建筑钢笔画训练 ppt课件

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建筑钢笔画训练
1、首先我们要知道透视的三个构成因素。 就是:眼、物、画面。
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属于眼的有: 视点:即眼球瞳孔所在一点。 视线:视点与可视物体之间可相连成的假设线即视线。 中视线:自瞳孔发出的无数视线中,与瞳孔平面垂直的一条视线。 视角:任两条视线与视点可成一夹角,即视角。
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对室内空间的表达,视平线的高度定在总高度的三分之一以内。
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避免画面中四条对角线两两形成直线
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三点透视:有两种情况下出现倾斜透视。一种情况是物体本身与画面或地面成倾斜 角度;另一种情况是视点离写生对象较近形成俯视或仰视的透视效果。
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另一种画法
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P59,71,137,140
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成角透视:正立方体一面与画面平行,其余 两个角与画面成一定角度,又称为余角透视、两 点透视。直立面上下两条边线分别消失于心点两 侧的余点。
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左右对称的室内或室外空间,一般选择一点 透视。这样能突出对称的效果,突出空间进深感。
空间层次多以及相互遮挡较多的空间透视图, 一般采用两点透视。这样能把各个空间层次的相 互关系表达得更加清楚。
同时,应首先确定建筑物的主立面,将该立 面上水平线的灭点定在离画面较远的距离,另一 灭点定在较近的位置
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透视画面上的一些点和线我们要了解: 心点:中视线与画面垂直相交的点。它反映了视点的高低和
左右位置。在画面上心点只有一个。 视平线:自心点做水平线即视平线。它也反映了视点的高低
位置。 余点:位于心点两侧的视平线上,是成角变线的灭点。要避
免所画物体因透视产生变形,两个余点不能同时存在在画 面里,一般是一个在画外一个在画面里或两个都在画面外。 灭点:又称消失点,它是消失线的汇集点。 天点:凡在画面上处于视平线以上部分的点。 地点:凡在画面上处于视平线以下部分的点。
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பைடு நூலகம்
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确定灭点位置的技巧: 一点透视:灭点位置尽量避免在画面的正中心。 两点透视:两灭点位置尽量避免距离中心位置相等。 这样可以避免对称的形,否则会使空间太过平均,没有重点。
缺点是比较呆板,与真实效果有一定距离。
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透视画法:
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室内一点透视画法
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物体是通过各种体块的组合关系构成的,在素描教学中引导学生从物体结构的体块方 面去认识的,在结构上去把握其内在关系和变化规律,从而达到掌握素描表现的深刻 性和准确性。
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2、透视 当我们把三度空间的形体转换为具有立体感的二度空间的画面时,就必须遵循一定
的透视法则。
4、物体有规律的摆放后,物体上的平行线与视点 会产生夹角并消失于一点。
5、消失点越近,物体则感觉越高大,反之则越矮 小。
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三、常见的三种透视现象: 平行透视:又称为一点透视。正立方体的正面与画面平行,正立方体最少只看见一
个面,最多看见三个面,与画面成直角的线都消失于心点。 这种透视表现范围广泛,纵深感强,适合于表现严肃、庄重的建筑形体和室内空间。
建筑钢笔画训 练
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线条用于定位置、定比例、画轮廓
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1、横向、纵向和斜向直线的练习
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2、曲线的练习
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1、不同线条组成平面色块练习
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2、快速运笔组成平面色块练习
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表现范围更广,透视画面效果比较自然、活 泼、生动,反映空间比较接近人的真实感觉。特 别适合于大型空间和高度比较小的空间的表现。
缺点是画法比一点透视要复杂,若角度选不 好容易产生变形。
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透视画法:
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室内画法
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当画面与 一个墙面方向 成微小角度时, 有一个灭点在 室内空间以内, 而另一个灭点 则很远,这时 我们可以看到 室内空间的五 个面(天花、 地板、三个墙 面)。
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当画面与 一个墙面方向 夹角较大时, 两个灭点都在 室内空间以外, 这时我们可以 看到室内空间 的四个面(天 花、地板、两 个墙面)。
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作业: 分别用一点透视和两点透视原则,画出如下建筑的透视图。 要求:透视关系大体明确 建筑细部自己任意设计
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明暗的产生是源于光的照射,从而在物体表面产生丰富的明暗层次。明暗素描就是 通过对这些层次的有机的描绘来表现物体的空间、环境、质感、量感等。
3、各种变化的色块练习
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4、色块渐变练习
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5、有变化的色块练习
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1、物体结构 任何物体的外部形体都是由不同大小、不同方向的平面或曲面按物体的内部构造形式 组织和连接起来的。 我们必须了解物体的内部构造。对物体内部构造的了解可以帮助进一步理解物体的 外部形态特征及其组合关系。
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二、透视的基本规律: 1、近大远小 2、垂直大平行小 3、近者清晰远者模糊
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1、等高物体距离人的视点越近,则感觉越高,反 之则越矮。
2、等间距的物体距离人的视点越近,则感觉越疏, 反之则越密。
3、等体量的物体距离人的视点越近,则感觉越大, 反之则越小。
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