抛硬币教学设计

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《抛硬币》教学设计

曲江区第三小学王志平

教学内容:义务教育课程标准实验教科书(北师大版)二年级上册第92----93页。

教学目标:

1、知识目标:在游戏活动中感受不确定现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

2、能力目标:会用“一定”“可能”或“不可能”等词汇描述生活中一些发生的可能性,培养学生对日常生活中事件的判断能力、解决问题的能力。

3、情感目标:激发学生的求知欲望,在游戏中培养学生主动探索、思考的习惯和合作意识。

教学重难点:体会事件发生的确定和不确定现象。

教学准备:

CAI课件、若干个一元硬币、2个纸盒、乒乓球(3个白球和3个黄球、6 个白球)、统计表、数位表(个、十位)、数学卡四套(0—9)、自制数字转盘等。教材内容与学情分析:不确定现象在我们生活中到处存在,从小使学生在这方面有所体会,这是时代发展的需要。本册是学生第一次接触到不确定现象,教材通过有趣的猜测活动:抛硬币、摸球、转转盘。使学生感受到有些现象是确定的,有些现象是不确定的,抛一次硬币,可能正面朝上,也可能反面朝上。盒子里有3个黄球、3个

白球,任意摸一个,可能是黄球,也可能是白球;在转盘游戏中,每转一次,指针指到0, 1, 2……的可能性都有。教学时通过学生亲身活动,使学生有一些具体感受,什么事情发生是确定的,什么事情发生是不确定的。至于可能性的大小,这是以后几册的要求。

设计意图:

基于以上认识,我在教学时充分考虑到低年级学生的心理特点,以游戏活动为主线组织教学:通过猜一猜、玩一玩一一抛硬币;猜一猜、摸一摸一一摸球游戏;转一转、比一比一一转盘游戏;想一想、说一说一一小组互动等四个教学环节,让学生自己去实践探索、合作交流、发现总结,获取知识,使孩子们乐学善思,体验成功。以“抛硬币”游戏引入对可能性问题的学习,让学生在有趣的游戏中感受事件发生的不确定性。在游戏中要让学生经历猜测、试验的过程,体验硬币正面朝上或反面

朝上、摸出黄球或白球的情况都有可能发生,从而体会像这样无法事先预测哪一种情况会发生

的现象是不确定现象。再说一说生活中有没有

遇到事先无法预测结果的事情。

在教学活动中,适时、恰当地使用激励评价手段,注意学生情感的鼓励与交流,让学生在游戏活动中学习,在活动中发展,使他们在活动中体验到学习数学的成功与

快乐。

教学过程:

一、课前组织:

师:今天由我跟大家上一节数学课,欢迎吗?(生答、鼓掌)师:谢谢同学们的掌

声!紧张吗?好!我们先玩一个“相反”的游戏。

(师口令:起立!生:坐下!)

二、谈话导入:

师:冈財玩游戏的时候,同学们反应真快,说明脑子转得也快,相信数学学得一定很好!这节课我们就通过玩游戏发现数学问题、解决数学问题,好吗?为了比赛,我们把同学们分成两队,哪队同学愿意成为“小博士”队;那另一边的同学就为“小状元”队。

三、猜一猜,玩一玩:抛硬币

出示情景图:

师:他们在玩什么游戏?

生:抛硬币(板书:抛硬币,生齐读课题

师:对!大家看,这是一枚1元的硬币(屏幕显示),这一面写着“ 1元”, 我们叫它正面;翻面是菊花图案的一面,我们叫它反面。

师问:硬币有几个面?生:正面和反面。

师:那好,咱们先玩的第一个游戏就是抛硬币。

师:看看怎么玩?(师示范抛硬币,请一名学生上台协助老师)

师:你们的任务就是观察硬币落下后哪面朝上,并大声给班上同学汇报,明白吗? 师:好了,老师要抛了,同学们猜猜落下后哪面朝上?

生1:我猜正面朝上(反面朝上)生2:反面朝上或正面、反面都有可能

(师抛硬币,台上学生观察后给其他同学汇报)

师:谁愿意也来玩一玩?

(全班踊跃举手想玩,此时老师话锋一转,既然大家都想玩,下面我们就分四人一小组玩抛硬币,先听清楚游戏规则)

课件出示游戏规则:

①按顺序每人连续抛2次,抛之前其他同学先猜猜哪面朝上?(注意不要抛

太高)

②小组长把每人抛的结果记录下来,在对应栏打“V” ,并统计各面朝上的次数。

③又快又好完成的前四名小组各加10分

(各个小组长上台汇报本组抛硬币正、反面朝上各多少次,师在黑板板书正反面次数然后累计总次数)

师:刚才从各组汇报的正面、反面朝上的次数各不相同,说明硬币落下后会出现什么情况?

生:一会儿是正面,一会儿是反面。生:硬币只有两个面,抛硬币落下后,正面、反面都有可能朝上。

(板书:可能)

师:谁能像这样说一说。(小组互说,然后指名说)。

小结:同学们,观察得真仔细,因为硬币有两个面,所以“硬币落下后可能正面朝上,也可能反面朝上”。

四、猜一猜,摸一摸:摸球游戏

师:刚才同学们玩抛硬币表现非常优秀,还想玩吗?

生:想!

师:好!下面咱们再玩一个猜球摸球游戏比赛。

屏幕出示游戏规则:①每队各派三名代表摸球,每人摸一次,摸之前先摇一摇。②一队代表摸球,另一队代表猜球,猜对得10分。

师:这规则懂了吗?谁先摸,开始摸球。此时教师适时提问:你猜会是什么球?

生:是黄球(白球)

师:确定吗?还要不要听听队友的意见?师问下面的同学,(有些说黄球,

有些说白球),你确定吗?(摸球的同学需展示球给大家看)。

这样各队连续摸球三次、猜三次,猜中的台下同学鼓掌,没猜中的有点失望,最后教师评出哪队胜负。

师:同学们摸了这么多次,也猜了这么多次,你们每次都猜对吗?

生:没有,有时猜对,有时没猜对。

师:怎么猜不对?

生1:球装在盒子里看不见。

生2:里面有白球和黄球,可能摸到白球,也可能摸到黄球…

师:对!同桌互相这样说一说。

师问:可能从这个盒子里摸到黑球吗?为什么?(小组讨论,然后汇报)师继续问:可能从这个盒子中摸到红球吗?可能从这个盒中摸到除白球和黄球以外其他颜色的球吗?师:谁能完整地说一说?(因为盒子里只有白球和黄球,所以不可能摸出黑球。)小结:同学们真聪明。因为盒子中只有黄球和白球,所以呀,我们不可能从中摸到除黄球和白球外其他颜色的球。

(板书:不可能)。

师:刚才同学们玩得这么高兴,老师也想来玩一下,(出示另一个装有6个白球的盒子),谁愿意和老师再玩一个摸球游戏。(一位学生上台)不过这次是你摸,老师猜,好吗?

(生摸出一个球,师猜白球;生再摸一个,师想都不想地猜:白球)

相关文档
最新文档