1.2 逐帧动画

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1.2 逐帧动画

教学重点1、逐帧动画概念

2、对关键帧的理解

教学难点逐帧动画制作过程

教学目标1、了解Flash中帧的类型

清楚在什么情况下使用什么样的帧

计划课时1课时

教学过程一、新课导入

上节课大家制作了可爱的大熊猫,那么有没有同学能够告诉我大熊猫喜欢吃什么呢?

【观看Flash动画】

二、新授

1、逐帧动画概念

逐帧动画是指位于同一图层的多个连续关键帧组成的动画,制作者需要在动画的每一帧中创建不同的内容

2、逐帧动画的制作方法

每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像

3、Flash中的动画类型

分为以下两种:逐帧动画和补间动画

4、Flash中帧的类型

1、普通帧:【实例演示】

(1)位置:往往跟在一个关键帧之后。

(2)作用:起到延长关键帧的播放时间的效果。普通帧里的对象是静态的。

(3)插入方法:点击关键帧之后的帧,在不松开左键的前提下,向后拉。这一步是想设置想插入普通帧的区域。松开左键,点击右键,在快捷菜单中点击“插入帧”。

(4)讨论要想让一个画面保持一段时间而不是一闪即逝,就采用普通帧。插入的普通帧越多,在主时间轴上占用的时间越长,播放的时间也越长。

2、关键帧:【实例演示】

(1)插入方法:构思好要希望插入关键帧的位置,右键点击。在弹出的下拉菜单中点选“插入关键帧”。

(2)作用:关键帧是制作动画的基本元素。任何一段动画,都是在两个关键帧之间进行的。

(3)应用:插入关键帧,目的就是创建动画。要想在两个关键帧之间创建动画,可以在两个关键帧中间的任意一个帧上,点击右键,在弹出的下拉菜单中,选“创建补间动画”,这时创建的是动作类的动画。如果想创建“移动补间动画”即“变形动画”,必须在帧属性面板中的“补间”选项中,点向下的箭头,在弹出的类型中选“移动”。

3、空白关键帧【实例演示】

(1)插入方法:构思好要希望插入空白关键帧的位置,右键点击。在弹出的下拉菜单中点选“插入空白关键帧”。

(2)作用:与“关键帧”刚好相反。通过空白关键帧,可以结束前面的关键帧,以便重打锣鼓另开张,为创建下一段新的动画打基础。

(3)应用:空白关键帧是一张白纸,需要画上新的图形或插入新的元件实例,才能发光。当在它上面创建了一些对象之后,其实它又变成“关键帧”了,又可以创建新的动画了。

5、实例演示(一只吃掉的苹果)

(1)在第一帧绘制一只完整的苹果

(2)在第二帧插入关键帧

使用橡皮擦工具擦去苹果的一部分

(3)再次使用橡皮擦工具在原来的基础上再擦去一部分【提问】注意观察此动画有什么不妥之处?

提示:吃的速度太快了

解决方法:在相邻两帧间插入普通帧!

插入帧可保持与前一帧一致的内容!

(4)调试完毕测试影片

按回车键预览动画效果

(5)测试完毕,保存动画

“文件”选项选择另存为,将文件保存

三、学生练习

制作逐帧动画:熊猫喜爱竹子

注意调整帧见的变换时长

四、小结

我们奇妙的Flash之旅就从逐帧动画处拉开了序曲,这将是一次新奇愉快的学习之旅,期待你的加入,让我们来一同感受Flash动画为我们带来的乐趣吧!

五、课后反思

本节课内容有趣,学生兴趣很高,顺利的完成了本节课的教学目标,效果很好!

这节课最成功的地方是整个教学过程的安排,记录如下:

先观看苹果吃掉的效果让学生产生兴趣,再介绍制作此动画的动画类型也是本节课学习的内容---逐帧动画,讲解逐帧动画概念观看形象的翻书效果,在打开苹果源文件给学生讲哪个是关键帧(实心圆点),让学生观察每个关键帧中内容是否相同(不同),制作吃掉苹果的动画同时介绍帧面板,并引入空白关键帧的概念,制作完毕后让学生自己发现问题(吃的太快),此时引入普通帧,最后做一拓展:打字效果,让学生思考打字效果用逐帧动画怎样制作出来。

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