逐帧动画2 优质课件

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设计思路
2.从库中将图片拖入到场景舞台中
[操Biblioteka Baidu提示]
在第1帧处,将库中的m01.jpg按住左键拖至舞台 (注意观察帧的变化)
设计思路
3.按照逐帧动画的原理制作动画
如何保证各
[操作提示]
菜单栏:插入/时间轴/空白关键帧
帧的图片在 相同位置?
将m02.jpg拖至舞台
重复上述2步,将所有素材拖至舞台场景的相同位置
我国最早的动画
《大闹天宫》是中 国动画史上的丰碑。 1960年初,影片进入 绘制阶段,当时没有 电脑制作,所有的动 画设计全凭画笔,50 分钟的上集和70分钟 的下集原画数量超过7 万张,仅绘制就用了 近两年的时间。
二、帧、关键帧
动画中,我们看到的每一幅画称为一个“帧”
“帧”是Flash动画制作的最基本的单位 关键帧:需要物体运动或变化时使用的帧,
画面 1
画面 2
画面 3
画面 4
画面 5
画面 6
画面 7
五、案例:奔跑的马
两帧之间,马的位置基本上是固定的或连续的
剧本—演员—舞台—排练— 演出
设计思路
1.启动Flash 将事先准备好的素材导入到库中
素材位置:桌面文件夹“逐帧动画 ”中有14 幅关于马的图片
[操作提示] 菜单栏:文件→导入→导入 到库
空白关键帧
普通帧
实心圆点,代表此帧有 内容并可对其进行编辑 的帧。
空心圆点,代表此帧
上没有内容,但可添 加新的实例对象
空心方块,延续前一个 关键帧上的内容,代表 关键帧上的对象在舞台 上的持续时间。
四、逐帧动画
逐一创建出每一帧上的动画内容,
然后顺序播放各动画帧上的内容, 从而实现连续的动画效果。
要求:从第2幅起,每一幅是上一幅的后续
作品展示
将自己的作品发送给教师
拓展练习
1.制作QQ表情包 2.使用逐帧动画制作一
个数字10~1的倒计时 小动画。
小结
这节课我们学习了导入静态图片制作逐帧动画,此外 ,还可以导入序列图像、输入文字或手工绘制来制作 逐帧动画。
逐帧动画的缺点是画面需要一帧一帧地处理,工作 量大。优点是:表现细腻,具有非常大的灵活性,希 望同学们大胆创作,有更多更优秀的作品。
第1 2 3 4 ... 12 13 14帧
设计思路
4.测试和调整影片
Ctrl+Enter
以欣赏者的身份观赏动画
2019/12/11
问题
1. 马出现的速度太快怎么办 2. 怎样让图中的马从左侧跑到右侧?
设计思路
5.导出影片
文件/导出/导出影片
以自己的姓名命名如李***.swf
2019/12/11
相当于二维动画中的“原画”
帧频:每秒播放的画面数(fps)
帧频的大 小对动画 播放的影 响?
电影采用每秒24帧画面的速度拍摄,播放,
电视采用每秒25幅或30幅画面的速度拍摄,播放,
动画通常以低于24幅画面的速度拍摄、播放
三、帧的类型
认一认时间轴上有几种帧?从左到右分别叫 什么名字?怎么区分?
关键帧
逐帧动画
2019/12/11
学习内容
• 动画的基本原理 • 帧、关键帧 • 帧的分类 • 什么是逐帧动画 • 制作逐帧动画《奔跑的马》
2019/12/11
一、动画的基本原理
动画利用了人眼“视觉暂留”的特性。
视觉暂留:人的眼睛看到一幅画或一个物体后,其形 象能在大脑中暂留0.1秒,如果趁一幅画还没有在人 的大脑里消失就播放出下一幅画,就会给人造成一种 流畅变化的动画效果。
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