1_1 ArcGIS 地图符号化与渲染
完整版)ArcGIS符号库制作方法
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完整版)ArcGIS符号库制作方法ArcGIS符号制作在ArcGIS中,制作二维符号库的方法可以归结为以下四种:1.基于ArcMap中已有符号制作符号库2.基于图片制作符号库3.基于TrueType字体制作符号库4.多种方式组合制作符号无论采用何种方法进行符号制作准备,最终都需要在ArcMap的StyleManager中进行符号制作。
您可以打开ArcMap,从菜单Tools-〉StyleManager进入。
1.1 基于ArcMap中已有符号制作符号库ArcMap中最常用的符号有点符号(MarkerSymbol)、线符号(LineSymbol)、面符号(FillSymbol)、文本符号(TextSymbol)。
在Stylemanager中创建新的符号库文件,或打开已经存在的符号库,然后分别选择点、线、面的Simple 等如下符号类型进行符号制作和组合,即可完成基于ArcMap 中已有符号库的制作。
1.1.1 点符号点符号主要分为四种:1.简单标记符号:由一组具有可选轮廓的快速绘制基本字形模式组成的标记符号。
2.字符符号:通过任何文本中的字形或系统字体文件夹中的显示字体创建而成的标记符号。
此种标记符号最为常用,也最为有效,字体标记符号可以制作出比较符合真实情况的点符号,常用于POI(兴趣点)符号的制作。
它是基于字体库文件(.ttf)的基础进行制作、编辑。
后面将讲到字体库文件的制作。
3.箭头:具有可调尺寸和图形属性的简单三角形符号。
若要获得较复杂的箭头标记,可使用ESRI箭头字体中的任一字形创建字符标记符号。
4.图片:由单个Windows位图(.bmp)或Windows增强型图元文件(.emf)图形组成的标记符号。
Windows增强型图元文件与栅格格式的Windows位图不同,属于矢量格式,因此,其清晰度更高且缩放功能更强。
1.1.2 线符号线状符号是表示呈线状或带状分布的物体。
对于长度依比例线状符号,符号沿着某个方向延伸且长度与地图比例尺发生关系。
ArcGIS制图技巧之地形渲染
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ArcGIS制图技巧之地形渲染DEM数据是常见的地形数据,在GIS常规的制图中,DEM一直扮演着增强效果。
由于带有高程值,DEM在很多情况下都在三维中显示,但这里主要介绍的是在二维ArcMap下如何增强其显示。
以下是一个非常常见的DEM数据,默认加载到ArcGIS,呈灰白显示。
这种原始状态的显示只有专业人员根据图例才能看懂,完全没有任何直观可言。
现在又是要发挥制图人员想象力的时刻了。
首先我们希望能够看到地形的明显起伏,虽然眼前的这份数据是一个真实的数据,但某些时候真实的数据还不如处理过的数据看着感受真切。
其次就是需要一个比较好的色彩来渲染,避免黑不溜秋的一坨像素点堆积。
接下来又是根据我们自己心里面的地图对现在的情况进行分解:1)必须能看到地形起伏。
2)用好的色彩着色。
关于第一点,在美术透视技术已经告诉我们怎么样在一个二维纸面上表达一个三维立方体了,那就是通过多个侧视的光线汇聚,或者阴影方式来模拟多一个维度。
这一原理可以被充分利用在各种制图中。
例如我们可以针对这个DEM数据进行【山体阴影】的操作,生成新的DEM数据。
如下图,使用【山体阴影】工具处理后的效果操作过后非常明显的展示了地形的起伏,而且这种模拟,就像太阳过在某一侧照射,产生了另一侧的阴影,使得山脊非常的明显;凹陷的部分是河流,由于河流在地位,所以没有任何的阴影像素产生,所以效果也是比较明显的。
人眼对这种做过做出处理的假数据是非常敏感的,比之前的真是DEM辨别起来要容易的多。
所以,对于第一点的规则,这一步算是满足了。
但黑白的效果对于当前的彩色显示器来说,简直就是一种丑陋。
那么,接下来就需要分解第二个规则了,就是“给熊猫拍一张彩照”。
这个本本身不是个难事。
很多人都懂的对dem进行配色。
例如,直接对原始数据进行配色渲染,效果如下又或是觉得上图效果过于平面,采用山体阴影效果后的数据进行渲染,效果又如下这样的效果似乎更加糟糕。
这个时候我们又需要从美术的透明和透视上下功夫了。
《地图学》地图符号化实验
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《地图学》地图符号化实验
一、实验目的
1.掌握利用ArcGIS软件进行地图矢量化的方法。
2.了解如何在ArcMap中进行数据编辑。
二、实验内容
1.渲染矢量图层
定性符号渲染(色相、形状、网纹):
(1)唯一值符号:使用定性符号化下的huadong数据。
(2)与样式中的符号匹配:使用定性符号化下的huadong数据。
定量符号渲染(亮度、尺寸):
(1)分级色彩设置(色彩亮度)
(2)分级符号设置(尺寸)
(3)比例符号(精确大小)
(4)点密度图
组合符号渲染(色相、尺寸):
统计图表表现统计数据:
2.渲染栅格
渲染栅格分类图层
渲染栅格DEM
3.查找ARCGIS地理信息系统空间分析实验教程(汤国安),做第五章练习题制作专题图之前的部分。
三、实验步骤
1.渲染矢量图层
定性符号渲染(色相、形状、网纹):
(1)唯一值符号:使用定性符号化下的huadong数据。
(2)与样式中的符号匹配:使用定性符号化下的huadong数据。
定量符号渲染(亮度、尺寸):(1)分级色彩设置(色彩亮度)
(2)分级符号设置(尺寸)
(3)比例符号(精确大小)
(4)点密度图
组合符号渲染(色相、尺寸):
统计图表表现统计数据:
2.渲染栅格
渲染栅格分类图层
渲染栅格DEM。
ArcGIS制图之符号化系统符号制图
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ArcGIS制图之符号化系统符号制图ArcGIS制图之符号化系统符号制图地图生产流程中,要素符号化是至关重要的一环,直接决定了地图产品的美观及其整体风格等。
图1 地图生产流程什么叫符号化呢?可以理解为对我们所获取的点、线、面及栅格数据,在制图工具中以不同的符号样式进行表达,包括要素的颜色、大小、形状等属性的设置。
下面,我们就介绍一下应用ESRI提供符号库制图的方法。
1.系统符号管理器ArcGIS提供的符号库文件以Style Manager符号管理器进行管理。
可以在ArcMap菜单栏的Customize下找到它。
红框中就是ESRI自带的大量符号库文件,右边框列出了选中的库里存储的符号样式文件。
图2 符号管理器2.系统符号使用方法在符号管理器右框空白处点右键,新建符号,或者在ArcMap 中加载数据层,然后打开其properties属性项下的symbol选项卡,又或者直接双击数据的符号,都将进入Symbol Selector 编辑器。
图3 Symbol Selector符号选择器根据要素的点、线、面类型不同,进入的Symbol Selector编辑界面也会不同。
图4 Symbol Selector不同类型的符号界面以点符号为例,让我们了解一下系统自带的点符号的使用方法:图5 符号选择器各重要点上图中,①为可供选取的符号文件列表。
面板右边的“Current Symbol”②显示了当前选中的点符号的信息,包括形状、颜色(Color)、大小(Size)、角度(Angle),允许您对其进行修改。
点击③的“Style References…”项,勾选对应的符号库,就可使其进入①的列表中,供用户选择使用。
图6 Style Reference符号样式库选择点选面板中⑤所标示的Edit Symbol按钮,将进入符号属性编辑面板(Symbol Property Editor),提供了更多的属性设置功能,如下图:图7 点状符号编辑器界面根据Properties栏的Type项不同,我们所见到的符号编辑面板也有所不同,默认进入当前符号所属type类型的编辑面板。
基于ArcGIS的矢量地形图符号化的设计与实现
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基于ArcGIS的矢量地形图符号化的设计与实现摘要:本文以1:1千数据库为例来讨论基于数据库数据制图的几个问题。
从AutoCAD矢量数据到ArcGIS入库数据的符号化为例,以保证在一定比例尺下符号符合图式的规范性。
关键词:ArcGIS;矢量地形图;符号;设计Abstract: This paper taking the 1:1 database as an example , discusses the problems based on database data mapping. From the AutoCAD vector data to ArcGIS vector data storage data symbols as an example, to ensure that in a certain scale the symbol fits the schema normative.Key words: ArcGIS; vector topographic map ;symbols; design随着“数字城市” 、“数字县域” 、“数字乡镇” 、“数字社区”工作的广泛开展,使得地图矢量数据入库及符号化的地位格外突出。
地图符号是地图的语言单位,是可视化表达地理信息内容的基础工具。
本文结合实际建立矢量地形图数据库的需求;对地形数据的点、线、面要素进行符号的设计与实现的表达。
1 思路与方法符号库的设计和实现方法:按符号分类地图符号是在地图上用以表示各种空间对象的图形记号,对空间事物的抽象表示,符号按照是按比例尺表示地理事物,地理现象可分为点符号、线符号、面符号。
基于ArcGIS的地图符号化工作包含如下两个部分的内容:其一是使用Truetype字体制作ArcGIS符号,其二是在ArcMap中进行符号配置。
1.2.2编译Style文件运行…/DeskTop安装目录/Utilities目录下“MakeServerStyleSet.exe”。
ArcGIS软件与应用 第9章 地图符号化与制图
![ArcGIS软件与应用 第9章 地图符号化与制图](https://img.taocdn.com/s3/m/9fec2630c281e53a5802ffee.png)
类别(定性)符号化、数量(定量)符号化、图表符号化、
多个属性符号化等多种表示方法实现数据的符号化,相关 方法的应用会在面要素符号化(点、线、面要素相似)中 进行详细的说明,这里不再赘述。
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(1)打开ArcMap,在“…\第九章\符号化\数据”路径下,打 开“符号化.mxd”文件,在内容列表中,单击“公路”图层下 的线符号,弹出【符号选择器】对话框,如图9.6所示。
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9.2 地图制图 9.2.1 设置制图模版 9.2.2 确定制图范围 9.2.3 地图边框与阴影 9.2.4 图例 9.2.5 比例尺 9.2.6 比例文本 9.2.7 指北针 9.2.8 图名等文本设置 9.2.9 嵌入图片 9.2.10 地图打印输出
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9.3 ArcGIS实用制图技巧
9.3.1制作“羽化”效果 9.3.2制作“粉饰”效果 9.3.3制作“阴影”效果 9.3.4制作“浮雕”效果 9.3.5制作“光照”效果
9.4 制作与打印指定比例尺的地图
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地图符号是地图上各种形状、大小和颜色的图形和文
字的总称。是地图内容体现的一种主要手段。也是地
图区别于其它空间环境现象表示方法(如照片、航片等) 的一个重要特征。高质量的地图符号是丰富地图内容、 增强地图易读性和表达效果的必要前提。符号化是以 图形的方式对地图中的地理要素、标注和注记进行描 述、分类和排列,以找出并显示定量和定性关系的过 程。地图符号通常有以下四种分类,如图9.1所示。
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2.基于符号系统各种类型符号化 在内容列表中选择“地类图斑”图层,右击该图层,在弹 出菜单中单击【属性】,弹出【图层属性】对话框,如图 9.9所示。
图9.9 图层属性对话框
ARCGIS符号化操作步骤
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ARCGIS软件地图符号化步骤1.首先,创建一个空白地图,按照题目要求:采用Letter(ANSI A)Landscape模板。
1.1对地图文档重新命名。
1.2插入数据框1.3选中4个数据框右键单击,选择“分布”选项里面的“设置相同大小”。
使得每个框各占页面的1/4。
1.4按照题目要求,分别将四个框重命名为“Volcanic Hazards(火山灾害)”、“Farms(农场)”、“Housing (房屋,居民地)”和“physiography(自然地理)”1.5按照题目要求,在Volcanic Hazards数据框中:创建显示各县人口密度的地图,同时显示通过蓝十字符号标示的医院。
具体步骤如下:①切换回数据视图,将Volcanic Hazards数据框激活。
②点击“目录”“连接文件夹”,右键单击“连接到新文件夹”,选择mgisdata,然后找到mgisdata\Oregon\oregondata目录,将里面的counties和hospitals这两个文件地理要素类添加到Volcanic Hazards数据框下。
如下图所示。
③创建“人口密度”图。
双击“counties”打开“属性”对话框,选择“符号系统”,在“显示”一栏选择“数量——分级色彩”,右边的“字段”中“值”选择“pop10_SQMI”,点击“应用”即可。
④设置“蓝十字”符号标示的医院。
双击hospitals下方的“点”状图标,弹出“符号选择器”对话框,选择“十字形2”修改颜色为“蓝色”之后点击“确定”即可。
⑤基于KNOWN_ERUP字段,创建火山比例符号图。
首先,在目录里面的Oregon下面找到“volcanoes”要素类添加到左边“内容列表”。
⑥将“volcanoes”重命名为“火山比例符号图”。
双击该要素,打开“图层属性”对话框,选择“显示”下的“数量——比例符号”,“字段——值”选择“KNOWN_ERUP字段”,单击右边的“排除”,弹出“数据排除属性”对话框,在“排除字句”中选择“KNOWN_ERUP”双击,然后左键单击“<”号,输入“0”如图所示,之后点击“获取唯一值”点击应用,排除“-999”。
基于ArcGIS的制图符号库制作研究——以点状符号为例
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基于ArcGIS的制图符号库制作研究——以点状符号为例付妍【期刊名称】《《国土资源》》【年(卷),期】2019(000)010【总页数】3页(P39-41)【作者】付妍【作者单位】沈阳市勘察测绘研究院有限公司【正文语种】中文在现实生活中存在着各种各样的地理事物,需要用地图符号来对它们进行表达。
地图符号在地图的制作过程中有着极其重要的地位,它是人们了解地图内容的重要途径。
现实世界的空间资料可以用点状符号、线状符号和面状符号进行抽象表达,由于地形图符号的种类繁多且样式各异,因此在对地形图符号进行制作时需要制作出满足图式要求的地形图符号。
目前我国的市面上有着种类繁多的GIS软件,每种GIS软件都提供了十分强大的地图符号编辑和修改的功能。
ArcGIS具有独立的符号库,利用符号库对各种符号进行管理,可以在符号库中对符号进行各种修改。
本文重点研究如何充分发挥ArcGIS的优势,制作出不同比例尺的符号,然后再把它们添加到地图符号库当中去。
地图符号设计1.地图符号设计的途径现阶段,地图符号化问题一直是国内外GIS领域的研究难题与热点。
符号库在GIS 空间信息符号化中起着重要的作用,各种GIS平台都包含有自己的符号编辑模块。
目前,国内外GIS相关软件符号设计的途径主要有4种。
(1)文本编辑器设计方法,建立符号的文本描述,其特点是设计速度慢,不能实时观察所设计的符号。
(2)采用系统提供的二次开发语言编程实现。
利用软件提供的二次开发语言或者对外部暴露的符号对象的类接口(如MapObjects组件中提供的AFCustom类型库)来进行符号的定制。
(3)利用系统本身的图形编辑功能将符号当作普通的图形块设计制作,追加符号码等描述项后存储到符号库中。
(4)利用符号设计界面,用户可将系统本身提供的基本符号与自定义的简单符号(如点符号)进行某种组合、位移、放缩后得到制图输出所需要的复杂符号(如复杂线型和面状填充符号),这是目前较为流行的符号设计方式。
ArcGIS制图之符号化(上)—系统符号制图
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***ArcGIS制图之符号化(上)——系统符号制图ESRI中国(北京)有限公司2020年4月版权声明本文档版权为ESRI中国(北京)有限公司所有。
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制定及修订记录目录地图生产流程中,要素符号化是至关重要的一环,直接决定了地图产品的美观及其整体风格等。
图1 地图生产流程什么叫符号化呢?可以理解为对我们所获取的点、线、面及栅格数据,在制图工具中以不同的符号样式进行表达,包括要素的颜色、大小、形状等属性的设置。
下面,我们就介绍一下应用ESRI提供符号库制图的方法。
1.系统符号管理器ArcGIS提供的符号库文件以Style Manager符号管理器进行管理。
可以在ArcMap菜单栏的Customize下找到它。
红框中就是ESRI自带的大量符号库文件,右边框列出了选中的库里存储的符号样式文件。
图2 符号管理器2.系统符号使用方法在符号管理器右框空白处点右键,新建符号,或者在ArcMap中加载数据层,然后打开其properties属性项下的symbol选项卡,又或者直接双击数据的符号,都将进入Symbol Selector编辑器。
图3 Symbol Selector符号选择器根据要素的点、线、面类型不同,进入的Symbol Selector编辑界面也会不同。
图4 Symbol Selector不同类型的符号界面以点符号为例,让我们了解一下系统自带的点符号的使用方法:图5 符号选择器各重要点上图中,①为可供选取的符号文件列表。
面板右边的“Current Symbol”②显示了当前选中的点符号的信息,包括形状、颜色(Color)、大小(Size)、角度(Angle),允许您对其进行修改。
点击③的“Style References…”项,勾选对应的符号库,就可使其进入①的列表中,供用户选择使用。
图6 Style Reference符号样式库选择点选面板中⑤所标示的Edit Symbol按钮,将进入符号属性编辑面板(Symbol Property Editor),提供了更多的属性设置功能,如下图:图7 点状符号编辑器界面根据Properties栏的Type项不同,我们所见到的符号编辑面板也有所不同,默认进入当前符号所属type类型的编辑面板。
基于ArcGIS的矢量地形图符号化的设计与实现
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地图符号是人们认知地图、 分析地图内容的重 要可视化工具, 被称为地图的语言。它是地图区别 于其它表示地理环境图像的一个重要特征 。高质 量的地图符号是丰富地图内容、 增强地图的易读性 和便于地图编制出 版的必要前提。地图作为空 间 信息的载体, 其功能在很大程度上是由符号的整体 表现所决定的[ 2] ~ [ 4] 。 目前国内外 GIS 相关软件 符号库中符号设 计 的途径主要有 4 种: 一是文本编辑器设计方法 , 建立 符号的文本描述, 其特 点是设计速度 慢, 不能实 时 观察所设计的符号; 二是采用系统提供的二次开发 语言编程实现 , 该方 法主 要应用 于特 殊符 号的 绘 制; 三是利用系统本身的图形编辑功能将符号当作 普通的图形块设计制作, 追加符号码等描述项后存 储到符号库中; 四是提 供符号设计界 面, 用户可 将 系统本身提供的基本符号与自定义的简单符号 ( 如 点符号 ) 进行某种组合、 位移、 放缩后得到制图输出 所需要的复杂符号 ( 如复杂线型和面状填充符号 ) , 这是目前较为流行的 符号设计方式 [ 5] 。本文基 于 ArcGIS9. 1 结合第 2 和第 4 种符号的设计途径 , 在 充分分析地形图图式的基础上 , 提出了一套地形图 符号库的创建方案, 并运用 C# 语言开发了一个符 号化功能模块, 用于地形图的符号化。
的地物编码与符号库中的符号之 间的一一对应 关
第1期
史汉新等: 基于 Ar cGIS 的矢量地形图符号化的设计与实现
科 学出版社 , 2000
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统, 离开了软件平台, 如不打散击碎就不能为其它软 件所调用, 能够使用造字的软件建立一个比较全面的 符号、 线形子单元、 填充子单元的字体文件 , 使得不同 的软件在此基础上都能方便的使用统一的符号系统, 还需要我们不断的对此进行开发完善。 另外 , 要使得数据库的地形图符号化达到出图 要求 , 还需要一定的人工干预。这也需要我们今后 在建库数据的规范以及软件开发上不断的改进 。 同时现在的地形图已经摆脱了老式地形图的色彩 , 地形图更趋向美观实用, 因此也要求我们不断探索 新的表示方法。 参考文献
arcgis符号化操作步骤
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在ArcGIS中进行符号化操作可以帮助您表达和可视化地理数据。
以下是一般的ArcGIS符号化操作步骤:
1.打开ArcMap或ArcGIS Pro软件,并加载您要符号化的地理数据。
2.在图层管理器中选择您要符号化的图层,右键单击该图层,并选择“属性”。
3.在属性表中,找到您要符号化的字段。
这可以是数值字段、文本字段或分类字段,根据
您的需求选择合适的字段。
4.在属性表的字段标题上单击右键,选择“符号化”。
5.在弹出的符号化对话框中,选择适当的符号化方法。
这取决于您的数据类型和想要表达
的信息。
例如,您可以选择单一符号、唯一值符号、分级颜色符号等。
6.根据所选的符号化方法,设置相关参数。
这包括符号样式、颜色、大小、边界线等。
您
可以通过预览来查看效果并进行调整,直到达到满意的结果。
7.确定符号设置后,点击“应用”或“确定”按钮来应用符号化。
8.符号化完成后,您可以继续进行其他的地图设置和布局,或者保存地图项目以供将来使
用。
请注意,具体的步骤可能会因为使用的ArcGIS版本和操作方式而略有不同。
上述步骤是一般的指导,您可以根据您具体使用的ArcGIS软件和版本进行相应的调整。
【VIP专享】第6讲ArcGIS符号化练习步骤
![【VIP专享】第6讲ArcGIS符号化练习步骤](https://img.taocdn.com/s3/m/f87742888bd63186bdebbc05.png)
练习: ArcGIS符号化设置设置地图符号-各种渲染方式的使用1.渲染图层要素-唯一值符号 (1)2.标注图层要素 (6)3.渲染图层要素—分类渲染 (8)4.渲染图层要素—点密度渲染 (12)5.渲染图层要素—图表渲染 (14)提示:在以下练习过程中,请时常注意保存地图文档1.渲染图层要素-唯一值符号在ArcMap中新建地图文档,加载[空间分析] 扩展模块及[空间分析工具栏]加载图层:[省会城市、地级市驻地、主要公路、国界线、省级行政区、Hillshade_10k],将地图文档保存到Ex下,名称为:ChinaMap在[图层列表面板](TOC)中右键点击图层:[省级行政区],执行[属性]命令,在出现的[图层属性]对话框中,点击[符号-Symbology]选项页,如下图所示,渲染参数设置为:[类别->唯一值,字段值设置为:DZM ] 。
点击[添加全部值]按钮,将<所有其它值>前检查框的勾去掉。
点击[符号]列,然后选择[全部符号属性]命令。
在[符号选择器]中,将[轮廓线颜色] 设置为[无颜色]:点击[显示-Display]选项页,将图层透明度设置为:[50%]:现在图层:省级行政区根据字段[DZM]进行唯一值渲染,且有伪三维效果(关闭[省级行政区]和[Hillshade_10k]之外的其它所有图层)关闭并移除图层:[Hillshade_10k]显示图层:[国界线],在[TOC]中右键点击图层:[国界线],执行[属性]命令,在出现的[图层属性]对话框中将渲染方式设置为[单一符号],点击[符号设置]按钮(如下图1)在[ 符号选择器]对话框中选择一种线状符号(如下图所示)显示图层:[地级城市驻地],并参考以上操作及下图所示,设置图层渲染方式::2.标注图层要素在TOC中,右键点击图层:[省级行政区],执行[属性]命令,在出现的[图层属性]对话框中,点击[标注]选项页,确认标注字段为:[Name],点击[符号]按钮在[符号选择器]对话框中,将标注字体大小设置为: [12], 点击[属性]按钮(如下图所示):在[编辑器]对话框中, 点击[掩模]选项页, 并将大小设置为: [2]:连续三次[确定]后退出以上对话框,返回ArcMap 视图界面.显示图层: [地级城市驻地],并参考以上方法及下图效果进行标注:3.渲染图层要素—分类渲染在TOC中,右键点击图层[省级行政区], 执行[属性]命令,然后在[图层属性]对话框中点击[符号]选项页,将渲染方式设置为: [渐变颜色渲染, 字段: Area,分类:5, 自然间隔分类法]在上图中,点击[分类]按钮可选择不同的分类方法:参照以上操作过程,对图层[省级行政区]基于字段[Area]运用不同的分类方法(等间隔、分位数、自然间隔、标准差),比较不同的分类法进行分类的意义。
实验1利用ArcGIS进行符号设计1
![实验1利用ArcGIS进行符号设计1](https://img.taocdn.com/s3/m/019a553fa9114431b90d6c85ec3a87c240288aed.png)
实验1利用ArcGIS进行符号设计1实验1 利用ArcGIS进行地图符号设计一、实验目的1. 通过本实验理解地图符号设计的原则和方法2. 掌握利用ArcGIS软件进行地图符号设计的过程二、实验课时共计4个学时三、实验指导内容1. 学习在ArcGIS中制作各种类型地图符号的方法2. 自己制作一个简单的符号库3. 调用符号库中的符号显示地图四、实验环境安装有ArcGIS软件的PC机。
五、实验操作与步骤A. 基本操作创建新样式1. 单击Tools,指向Styles,单击Style Manager。
2. 单击Styles,并单击Create New。
3. 找到样式文件夹。
在缺省状态下,样式文件夹在ArcGIS\ Styles 文件夹。
4. 输入新创建样式名。
5. 单击Save。
导出当前地图样式创建一个新的样式1. 单击Tools,指向Styles,单击Export Map Style。
2. 找到保存新样式的位置。
在缺省状态下,通常设置成Style目录位置。
3. 输入样式的名字。
4. 单击Save。
在样式管理器中创建一个新的符号1. 在样式目录树中,单击要创建符号的符号文件夹。
2. 右键单击符号内容窗口的空白部分,指向New,并单击某个样式类型。
3. 使用Symbol Property Editor对话框的属性创建想要的符号,单击OK。
4. 命名新符号。
为新的符号创建一个地理类1. 单击Tools,指向Styles,单击Style Manager。
2. 打开其中任意的符号。
3. 在右边的面板中的点击Category列,并为其填写相应的分类名如:“水系附属设施”等。
用Symbol Properties Editor定义符号1. 设置符号类型。
2. 设置测量单位。
3. 单击选项卡设置符号其它属性。
选项卡是随着符号类型不同而变化的。
4. 用户可以预览符号。
5. 用户可以在预览的时候放大和缩小。
6. 单击每一图层进行预览。
arcgis pro openstreetmap符号
![arcgis pro openstreetmap符号](https://img.taocdn.com/s3/m/9a5b497a30126edb6f1aff00bed5b9f3f90f72ca.png)
arcgis pro openstreetmap符号
ArcGIS Pro中符号化OpenStreetMap的方式如下:
1. 在ArcGIS Pro工程项目中新建一个名称为“符号化”的地图。
2. 重命名新建地图的名称为符号化,移除符号化地图中系统自动加载的底图。
3. 加载我们之前保存在本地的shapefile矢量要素。
4. 对states面要素进行符号化,打开符号系统窗口(注意:以前Map中符号系统是在图层属性窗口中的,现在符号系统已经变成了一个单独的窗口)。
在符号化系统中有很多符号化的样式,这里可以选择OpenStreetMap的符号进行练习。
5. 在属性选项卡中可设置符号的基本属性,在图库选项卡中,也可以选择ArcGIS Pro为我们提供的2D和3D的符号样式。
6. 根据自己需要选择cities点图层和Border的符号样式。
按照上述步骤操作后,就可以在ArcGIS Pro中成功地使用OpenStreetMap 的符号了。
ArcGIS Engine开发第六章 地图符号化和渲染的实现
![ArcGIS Engine开发第六章 地图符号化和渲染的实现](https://img.taocdn.com/s3/m/509e624ef342336c1eb91a37f111f18583d00ca2.png)
6.1.3 ColorRamp类及其子类
ColorRamp类是一个抽象类,它包括4个子类,分别是: ① RandomColorRamp(随机颜色带) ② PresetColorRamp(预设颜色带) ③ AlgorithmicColorRamp(起止颜色带) ④ MultiPartColorRamp(叠加颜色带)
AlgorithmicColorRamp类介绍及代码示例
代码示例:
(2)其次,在Button控件的Click事件中写入生成颜色带并显
示的代码。
Private Sub Command1_Click() '创建一个新AlgorithmicColorRampClass对象 Dim algColorRamp As IAlgorithmicColorRamp Set algColorRamp = New AlgorithmicColorRamp '创建起始颜色对象 Dim startColor As IRgbColor Set startColor = New RgbColor startColor.Red = 255 startColor.Green = 0 startColor.Blue = 0
6.2 符号的设置
ArcGIS Engine为开发人员提供了30余种符号,主要分为 三大类符号:MarkerSymbol(点符号)、 LineSymbol(线符 号)和FillSymbol(填充符号)来绘制地理要素的几何图形
此外还有两种特殊类型的符号:一种是TextSymbol,用 于文字标注;另一种是3DChartSymbol ,用于显示饼图 等三维对象
灰度值为0表示黑色,值为255表示白色
6.1.2 Color类其子类
Color类是一个抽象类,它包括5个颜色子类,分别是:
ArcGIS 符号化显示
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2011-3-28
西北大学城市与环境学院 王雷
3
按类别符号化
1)使用unique values符号化
1. 在toc中右键单击要符号化的图层,并单击Properties; 2. 单击 Symbology页,单击Categories ,选择unique value; 3. 单击Value Field 下拉框,选择需要显示的数据属性 ; 4. 单击Color Ramp下拉框 选择一种色彩主题; 5. 单击Add All Values. 6. 单击Label列中的任意一个label名称。然后输入你想要 出现在图例和TOC中的标注; 7. 单击OK;
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同时按类别也按数量进行符号化
1. 在toc中右键单击要符号化的图层,并单击Properties; 2. 单击Symbology 页. 3. 单击Multiple attributes. 4. ArcMap 自动选择 Quantity by category选项. 5. 单击 first Value Field 下拉框然后选择要符号化显示的属性域 6. 单击 Color Scheme 下拉框选择一种色彩主题. 7. 单击Add All Values. 8. 根据如何来显示数量特征单击Symbol Size 或 Color Ramp 9. 例如选择 Symbol Size. 10.单击Value 下拉框选择要表示的数量特征; 11.设置其他选项,然后单击 OK. 12.单击OK。
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西北大学城市与环境学院 王雷
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导入其他图层的符号化方法
在toc中右键单击要符号化的图层,并单击Properties; 单击 Symbology 页. 单击 Import 按钮. 单击第一个选项可以从当前文档的其他图层或图层文件中导入符号化 方法; 5. 从 Layer 下拉框中选择要导入符号化方法的当前地图文档中的其他图 层; 1. 2. 3. 4. 6. 单击Browse按钮中选择要导入符号化方法的图层文件; 7. 在what do you want to import 框中可以选择 import the complete symbology definition, the symbols only, 或 the classification only. 8. 单击OK.
第十章 ArcEngine环境下的地图符号化
![第十章 ArcEngine环境下的地图符号化](https://img.taocdn.com/s3/m/be8b2c687e21af45b307a8c9.png)
4.线状要素符号化的实现
思考:如何不画到屏幕上?
5.面状要素符号化的实现
1. 模块对象模型 面状要素符号化主要用到FillSymbol系列的组件类,包括 以下几个组件类,如下图模块对象模型关系图所示.
5.面状要素符号化的实现
2. 相关类说明 FillSymbol抽象类:负责面符号的一些通用属性. SimpleFillSymbol组件类:简单填充符号(样式). MarkerFillSymbol组件类:用点状符号填充面状符号. PictureFillSymbol组件类:用图片填充面状符号. DotDensityFillSymbol组件类:用点密度来表达属性信息 的填充符号. GradientFillSymbol组件类:用一种渐变色填充面状符号. MultiLayerFillSymbol组件类:组合使用多种面符号设计 填充符号.
3.点状要素符号化的实现
3. 接口说明 IPictureMarkerSymbol接口:负责使用位图或Windows的 图元来表示点要素.除具有IMarkerSymbol所有属性和方 法外,还具有自身属性和方法.
3.点状要素符号化的实现
3. 接口说明 ImultiLayerMarkerSymbol接口:用于多个不同的 MarkerSymbol组合成一个符号,可以包括多个层,每层 都可以有一个MarkerSymbol ,通过各层的叠加实现.
4.线状要素符号化的实现
3. 接口说明 ICartographicLineSymbol接口:该接口提供一些属性来实 现点画线模式,带箭头的线等.
4.线状要素符号化的实现
4.线状要素符号化的实现
3. 接口说明 IHashLineSymbol接口:负责设计点画线.点画线是用一 组重复短线或斜线来表示的线要素.
2024版《ArcGIS教程》PPT课件
![2024版《ArcGIS教程》PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/a39fe3650166f5335a8102d276a20029bd6463c0.png)
01 ArcGISChapter软件背景及功能01020304用于城市空间布局、交通规划、公共设施选址等。
城市规划应用于环境监测、生态评估、自然保护区规划等。
环境保护支持灾害风险评估、应急响应、灾后重建等。
灾害管理用于精准农业、农业资源管理、农业气候分析等。
农业领域应用领域与案例01ArcGIS界面包括菜单栏、工具栏、图层窗口、属性窗口等部分。
020304常用操作习惯包括使用快捷键、定制工具栏、保存工作空间等。
图层管理是关键操作之一,涉及添加、删除、调整图层顺序和透明度等。
属性表编辑也是常用操作,用于查看和编辑空间数据的属性信息。
界面布局及操作习惯02数据管理与处理Chapter数据类型及格式支持栅格数据矢量数据以像素为单位的图像数据,支持GeoTIFF、ERDAS Imagine式。
属性数据导入数据导出数据数据转换030201数据导入与导出方法数据编辑与整理技巧编辑工具属性表编辑拓扑处理数据裁剪与合并03地图制作与可视化Chapter图层操作包括图层的添加、删除、重命名、调整顺序、设置可见性等基本操作,以及图层的属性设置、符号化、标注等高级操作。
图层概念图层是地图的基本组成单元,用于组织和管理空间数据,每个图层代表一种地理要素或现象。
图层属性图层属性包括空间范围、坐标系统、数据格式、字段信息等,可以通过图层属性窗口进行查看和修改。
地图图层概念及操作符号化表达方法符号类型ArcGIS提供了丰富的符号库,包括点符号、线符号、面符号等,用于表达不同地理要素的形状、颜色、大小等特征。
符号设置可以通过符号选择器选择合适的符号,也可以通过符号属性编辑器自定义符号的样式、颜色、大小等参数。
动态符号化根据地理要素的属性值动态设置符号的样式和颜色,实现地图的交互式表达。
01020304数据准备专题图设置专题图类型选择地图整饰专题图制作流程04空间分析功能介绍Chapter空间查询与统计方法空间查询空间统计空间插值缓冲区分析原理及应用缓冲区分析原理应用示例4. 结果分析与解释对叠加结果进行分析和解释,提取有用信息并应用于实际问题中。
ArcGIS软件中地形图符号库制作及图形符号化的技术与方法_向红梅
![ArcGIS软件中地形图符号库制作及图形符号化的技术与方法_向红梅](https://img.taocdn.com/s3/m/34ed858d8762caaedd33d475.png)
ArcG IS 软件中地形图符号库制作及图形符号化的技术与方法向红梅(长沙市勘测设计研究院,湖南长沙 410007)摘要:文中以制作国家1B 500、1B 1000、1B 2000地形图图式符号库为实例,论述了A rc G I S 软件中制作地形图符号库及实行图形符号化的方法与技巧,并对点、线、面符号制作的关键环节及图形符号化的程序方法进行了阐述。
关键词:A rc G I S 软件;地形图符号;Sty le ;M anager ;图形符号化中图分类号:P 208 文献标识码:B 文章编号:1001-358X(2008)02-0038-04 我院在使用A rc G I S 912建立长沙市空间基础数据应用系统过程中,按照5国家基本比例尺地形图图式第1部分:1B 5001B 10001B 2000地形图图式6(GB /T 2025712-2006)(以下简称/图式0),并补充了图式没有而我们设计的部分符号,设计制作了一套完整的1B 500、1B 1000、1B 2000地形图符号库,且有效地实现了地形图的符号化。
1 ArcG I S 软件中图形符号管理机制A rc G I S 是美国ESR I 公司开发的全球功能最强大的G I S 专业软件,具有强大的符号制作功能,由A rc M ap 来实现符号的制作和管理。
A rc M ap 的符号库为sty le 文件,一个style 文件包括了M arkerSy m bo ls(点)、L ine Sy m bo ls(线)、F ill Sy m bo ls(面)等22个符号子库。
在Arc M ap 的Style M anager 中新建sty l e 文件,可用编辑工具制作style 文件中的各类符号。
制作点、线、面符号时可以镶嵌使用字体符号或图片,字体符号来源于操作系统字体库中的任何字体文件,即C :\W I N DOW S \Fonts\*1ttf 文件,图片为bm p 格式的位图。
ArcGIS中地图显示与符号化
![ArcGIS中地图显示与符号化](https://img.taocdn.com/s3/m/a392f40d03d8ce2f0066232f.png)
表现属性的的符号化
• 使用颜色
-
可以通过变换颜色在地图上表示数量。 - 多用于测量值/统计值。例,深蓝色的表示较大降雨量 属性值将被分为多个类。在一个类中,所有要素都使用相同的 符号进行绘制。 - 多用于直观显示不同等级。例,较大的圆表示更高的犯罪率
-
• 分级符号
• 比例符号
-
每个符号的大小反映了实际的数据值。 - 多用于等级数据。 例,使用比例圆绘制地震地图,圆的半径 与地震的震级成正比 - 不适用于数值过多的数据
• 当使用IMS在Web上发布地图时;
制图表达原理
• 一个制图表达是一系列制图表达规则(Rules-based)的集合
可以将已有的符号转化为制图表达规则 - 可以新建制图表达规则
-
• 制图表达规则创建并符号化动态的空间几何数据,该数据与
空间要素的空间数据无关
• 使用ArcMap或者ArcCatalog来管理制图表达规则 • 使用ESRI的符号库(Style)来共号控制
-
公园
机场
国际航班 国内航班
地铁线路
电子地图要素
•点 •线 •面
POI LINE POLYGON
• 注记 • 文本
TEXT
符号的来源
• 符号库
-
Environmental style
本地大量的符号库 - 包含大多数行业专用符号
-
-
~40种Styles以及上千种符号
气象,消防等
• 字体
-
任何一种Windows系统支持的字 体库可以用作符号 - ESRI Cartographic fonts - 自定义字体
制图表达原理
• 线的几何效果
Wave Period: 5, Width: 3, Style: Square Before After
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符号化的基本技巧
定级分类渲染
– 分级色彩 – 分级符号 – 比例符号 – 点密度
符号化的基本技巧
定级分类渲染
– 分级色彩 – 分级符号 – 比例符号 – 点密度
符号化的基本技巧
定级分类渲染
– 分级色彩 – 分级符号 – 比例符号 – 点密度
符号化的基本技巧
统计图表渲染
– 饼图 – 柱状图 – 堆栈
• 标注、注记等文字符号
2. 样式与样式管理器
什么是样பைடு நூலகம்?
样式 是符号及其他地图组成部分(指北针、比例尺)一个容器。 样式在ArcGIS中以 *.style 的文件格式存储。
其他地 图元素
符号
可通过样式来做什么? 存储、组织和共享符号及其他地图组成部分。
如何引用已有样式?
Esri 提供了40多种Style以及上千种符号,可以对其直接进行引用。
- 通过比例尺最大值与最小值 来控制图层可见性
示例:绿色点图层可见比例尺设置
图层可见性
2. 定义查询(Definition query)
- 通过SQL语句筛选要素
Definition query: “Area" > 1
图层可见性
3. 透明度(Transparency)
- 0% ~ 100% 变化
• 阴影线填充
网格
随机
样式的定制
• 符号制作完成后,为了保存好以备以后使用,或者分发、共享给他 人使用,需要将符号保存到样式文件中。 制作机场符号
另存符号
新建样式文件
样式的共享
• *.style 文件存储了自定义的符号。
• 将此文件复制给其他人进行共享。 • 其他人通过 ArcMap 添加该Style文件即可引用样式,使用符号。
- bmp .emf
实线、虚线、点线、点画线、双点画线
制图线符号 混列线符号
标记线符号
面要素的符号
• 简单 • 渐变 • 阴影线 • 标记 • 图片
bmp .emf
渐变填充符号
阴影线填充符号
标记填充符号
修改符号
获得自定义新符号的最常用方法: 在现有符号基础上修改、组合、创建。
进行简单更改
选择一个符 号进行编辑
Demo
1. 引用本地已有的样式,并查找合适的符号 2. 认识 ArcGIS 样式管理器
3.如何进行图层符号化?
什么是图层?
• 图层(layer)是 ArcGIS 显示地理数据集的机制。 • 地图是由一些列的图层构成的。
GDB
Shape 文件
什么是图层符号化?
• 符号化是指将点线面等要素,通过其属性信息,以符号 的形式显示出来的过程。
进行高级更改
将修改内容另 存为新符号
点符号制作说明
• 基于现有的符号进行编辑 • 创建字体库
- Font Creator
制作机场符号
线符号制作说明
模板设置
黑色:实部 灰色:表示循环节尾端
白色:虚部 间隔:每个方格的size
一个循环节
线符号制作说明
线属性设置
面符号制作说明
• 常用填充类型:
• 简单符号填充 • 标记符号填充
Demo
1. 创建自定义符号
点符号创建 线符号创建 面符号创建
• 2. 样式的保存和分享
Esri中国技术支持联系方式
• 网址: • 邮箱:support@ • 热线:400-819-2881
符号的作用
• 符号以图形方式对地图中的地理要素、标注和注记进行 描述、分类或排列,以找出并显示定性关系和定量关系。
符号的种类
标记(marker)(点)
• 点符号 • 装饰线、面等其他符号
线(line)
• 线符号 • 面符号的边界
填充(fill)(面)
• 填充面符号
文本(Text)
图层可见性
1. 显示比例尺 (Scale Range)
- 通过比例尺最大值与最小值来控制图层可见性
2. 定义查询(Definition query)
- 通过SQL语句筛选要素
3. 透明度(Transparency)
- 0% -- 100%变化
图层可见性
1. 显示比例尺 (Scale Range)
选择合适的符号
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ArcGIS 如何统一管理样式?
• ArcMap提供了样式库的管理功能,通过样式管理器 (Style Manager)可编辑和创建样式文件。
样式库管理 ArcMap Style Manager
• Style Manager 实现对样式库及其中所有symbols的创 建、编辑和管理。
ArcGIS高级制图课程
--地图符号化与渲染
主要内容
• 1. 符号的基本知识 • 2. 样式与样式管理器 • 3. 图层符号化 • 4. 符号制作和样式定制
1. 符号的基本知识
什么是符号?
地图是对现实世界的抽象。 符号是要素属性信息的地理方式的表现。 符号是地图的基本语言。
符号的来源
图层的渲染
• 图层的符号化过程也称为“渲染”。 • ArcGIS 提供了多种渲染器,可以多种方式显示图层。
符号化的基本技巧
单一符号渲染
单一符号 表示城市行政中心
符号化的基本技巧
单一符号渲染
单一符号 表示城市行政中心
符号化的基本技巧
定性分类渲染
- 单一条件 - 组合条件 - 匹配样式
同一层根据属性的不同分类显示。
符号化的基本技巧
统计图表渲染
– 饼图 – 柱状图 – 堆栈
栅格数据的渲染
唯一值(Unique values)
栅格数据的渲染
唯一值(Unique values) 拉伸(Stretched)
增大栅格显示的视觉对比 通过不同的拉伸函数实现
栅格数据的渲染
唯一值(Unique values) 拉伸(Stretched)
• 资源中心:/zh-cn/home
增大栅格显示的视觉对比 通过不同的拉伸函数实现
分类渲染(Classified)
通过渐变色对各个值域 范围进行渲染
RGB 合成(RGB composite)
真彩色True Color 伪彩色 False Color
栅格数据的渲染
唯一值(Unique values) 拉伸(Stretched)
增大栅格显示的视觉对比 通过不同的拉伸函数实现
图层组Group layers
• 将主题相关的图层以组的形式组织
- 组织管理图层 - 显示属性同单一图层
- 可见性 - 可见比例尺 - 透明度
如何共享图层?
图层文件 *.lyr
Demo
1. 设置图层可见性 2. 设置图层组 3. 共享图层文件
4. 符号制作和样式定制
制作符号的流程
1. 明晰符号类别、标准、样式 2. 使用ArcMap 样式管理器创建符号样式库--*.style 3. 根据数据要求,细分style中符号类别
分类渲染(Classified)
通过渐变色对各个值域 范围进行渲染
RGB 合成(RGB composite)
真彩色True Color 伪彩色 False Color
栅格数据的渲染
矢量字段(Vector Field)
风场
Demo
对图层进行符号化
使用单一符号渲染图层 按属性定性分类渲染 按属性定量分级渲染 使用饼图、柱状图、堆栈渲染
符号库
- 本地大量的符号库 - 包含大多数行业专用符号 - 40多种Style以及上千种符号
字体
- 任何一种Windows系统支持的字体库可以用作符号 - ESRI Cartographic fonts - 自定义字体
.bmp/.emf 格式的图片
符号如何展现信息?
• 例如:颜色,形状,尺寸,样式,方向等等。
符号化的基本技巧
定性分类渲染
- 单一条件 - 组合条件 - 匹配样式
同一层根据属性的不同分类显示。
符号化的基本技巧
定 性 分 类 渲 染 属性值与样式(Style)中的符号进行匹配。
- 单一条件 - 组合条件 - 匹配样式
符号化的基本技巧
定级分类渲染
– 分级色彩 – 分级符号 – 比例符号 – 点密度
4. 通过Font Creator 软件,制作复杂点符号,形成 Truetype文件-*.ttf(可选)
5. 样式管理器中设置各类符号的样式、属性
点要素的符号
• 简单 • 字体
- 任何Windows支持的字体
• 箭头 • 图片
- .bmp .emf
字体符号
图片符号
线要素的符号
• 简单 • 制图 • 混列 • 标记 • 图片