游戏策划案模板(RPG)
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游戏策划案
撰写人:
参与人员:
(公司内部文档严禁外传)
目录
游戏策划案 (1)
名词解释 (3)
概述: (3)
游戏定义及目标用户: (4)
特点: (4)
世界观概念设定: (4)
核心机制: (4)
主要框架&系统: (4)
角色&人物系统 (4)
玩家角色设定: (4)
NPC角色设定 (4)
角色技能设定 (5)
战斗系统设定 (5)
战斗方式阐释 (5)
奖励机制设定 (5)
剧情发展主线及流程 (5)
角色构成及关系阐释 (5)
主线剧情背景 (5)
主线剧情流程 (5)
经济系统构成: (5)
产出模块 (6)
消耗模块 (6)
交易流通模块 (6)
社区系统构成: (6)
Avatar模块 (6)
活动模块 (6)
聊天模块 (6)
组队模块 (6)
团队模块 (6)
行会模块 (7)
广播模块 (7)
装备道具系统 (7)
装备种类: (7)
道具种类 (7)
交通工具设定 (7)
辅助系统 (7)
生活技能 (7)
副本系统构成 (7)
副本类型设定 (7)
关卡地图设定 (8)
关卡类型: (8)
地图功能性模块: (8)
地图布局设计: (8)
数值及平衡控制框架设计 (8)
数值设计规范: (8)
美术制作效果 (8)
主要角色设定定稿: (8)
场景定稿: (8)
玩家操作设定 (9)
音乐音效制作 (9)
系统设置 (9)
开发规范 (9)
后期测试规范注意事项 (9)
开发周期计划与控制 (9)
名词解释
框架>系统>模块>机制>规则
概述:
XXXXXX有限公司|XXX部
游戏定义及目标用户:
特点:
世界观概念设定:
核心机制:
主要框架&系统:
角色&人物系统
玩家角色设定:
角色属性设计
NPC角色设定
角色技能设定
战斗系统设定
战斗方式阐释
奖励机制设定
剧情发展主线及流程角色构成及关系阐释
主线剧情背景
主线剧情流程
经济系统构成:
战斗奖励机制
资料采集机制
物品制造合成机制消耗模块
交易流通模块
社区系统构成:
Avatar模块
活动模块
聊天模块
组队模块
团队模块
广播模块
装备道具系统装备种类:
道具种类
交通工具设定
辅助系统
生活技能
副本系统构成副本类型设定
关卡类型:
地图功能性模块:
地图布局设计:
数值及平衡控制框架设计数值设计规范:
美术制作效果
主要角色设定定稿:
场景定稿:
音乐音效制作
系统设置
开发规范
后期测试规范注意事项开发周期计划与控制。