unity3d游戏开发之初学unity
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unity基本界面了解:
层次视图(Hierarchy)包括每一个当前场景的游戏对象。
场景视图(Scene View):选择和布置游戏对象
游戏视图(Game):发布游戏后的运行界面
工程视图(Project):资源文件夹,存放各种游戏资源。
Inspector(检视面板):显示所选游戏对象的属性。
toolbar工具栏介绍:
分别是,播放-暂停-一步一步前进
依次是:
手柄工具(Q):按住左键拖动视角。
移动工具(W):选中游戏对象,会出现方向轴。拖动即可变换游戏对象位置。
旋转工具(E):选中游戏对象,会出现旋转轴。拖动即可旋转物体。
缩放工具(R):选中游戏对象,会出现缩放轴。拖动即可变换大小。
用于改变视图模式
基本界面介绍就到这里。下面是创建基本对象
cube(正方体):
Sphere(球体):
Capsule(胶囊体):
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