3.5 Flash动画制作——简单对象的移动和变形教案
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3.5 Flash动画制作——简单对象的移动和变形
学习目标:
1、了解Flash软件的界面。
2、能活用“形状补间”制作简单对象的移动和变形。
3、了解帧的概念,并能区分关键帧、空白关键帧、普通帧。
4、理解动画制作的原理。
5、体会动画制作带来的学习乐趣。
学习任务
一、动画原理
1、帧:一帧就是(某一个时间点上的)一个画面
2、如果用20个影格的电影胶片去表示一个球从左边移动右边,请思考,如何画出这20个影格图像?
二、简单对象的移动(参考课本72页)
1、在第1帧绘制一个小球:边缘红色,内部蓝色。(颜色的设置可参考课本)
2、在第20帧插入一个关键帧
3、在第20帧移小球到终止位置:用“选择工具”,将圆从左边移动到右边。
4、创建动画:在“属性面板”中,在“补间”下拉框中选取“形状”
按回车键,观察效果。
5、版权信息:“班级+姓名”
添加一个图层,在第1帧,利用“文字工具”,输入版权信息,并设置字体。
6、文件——导出——影片:并命名为“移动的小球.swf”,并上交。
三、简单对象的变形(参考课本72页)
对象的变形动画制作,和对象移动的方法基本上一致,不同的是在插入关键帧时,选择“插入空白关键帧”,然后在第20帧的空白关键画面上画一个其他的图形对象,如矩形。
1、在第1帧绘制一个圆:边框为蓝色,填充为红色。
2、在第20帧插入一个空白关键帧
3、在第20帧:画一个边框为蓝色,填充色为“33cc66”草绿色的矩形
4、创建动画:在“属性面板”中,在“补间”下拉框中选取“形状”
按回车键,观察效果。
5、版权信息:“班级+姓名”
添加一个图层,在第1帧,利用文字工具,输入版权信息
6、文件——导出——影片,并命名为“小球的变形.swf”,并上交。