关于单片机独立按键的详解

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单片机独立按钮实训报告

单片机独立按钮实训报告

一、实训目的通过本次单片机独立按钮实训,掌握单片机的基本原理,了解独立按钮的工作原理及其在单片机中的应用,提高动手实践能力,为后续单片机相关课程的学习打下坚实基础。

二、实训内容1. 独立按钮介绍2. 独立按钮在单片机中的应用3. 独立按钮驱动程序编写4. 实验电路搭建与调试三、实训过程1. 独立按钮介绍独立按钮是一种常用的电子开关,由一个开关和两个引脚组成。

当按钮未按下时,两个引脚处于断开状态;当按钮按下时,两个引脚导通,从而实现信号的传递。

2. 独立按钮在单片机中的应用在单片机中,独立按钮常用于实现简单的输入控制,如按键控制LED灯的亮灭、按键控制继电器开关等。

3. 独立按钮驱动程序编写以51单片机为例,编写独立按钮驱动程序如下:```c#include <reg51.h>#define BUTTON P1 // 定义按钮连接的端口void delay(unsigned int ms) // 延时函数{unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 120; j++);}void main(){while (1){if (BUTTON == 0x00) // 检测按钮是否被按下{delay(10); // 消抖处理if (BUTTON == 0x00) // 再次检测按钮是否被按下{// 执行按钮按下后的操作// ...}}}}```4. 实验电路搭建与调试根据上述程序,搭建如下实验电路:(1)连接按钮:将按钮的两个引脚分别连接到单片机的P1.0引脚和地(GND)。

(2)连接LED灯:将LED灯的正极连接到单片机的P1.1引脚,负极连接到地(GND)。

(3)连接电源:将单片机的VCC引脚连接到5V电源,GND引脚连接到地(GND)。

(4)调试程序:将编译好的程序烧录到单片机中,观察LED灯是否在按钮按下时亮起。

单片机独立按键控制led灯实验原理

单片机独立按键控制led灯实验原理

主题:单片机独立按键控制LED灯实验原理目录1. 概述2. 单片机独立按键控制LED灯实验原理3. 实验步骤4. 结语1. 概述单片机在现代电子设备中起着至关重要的作用,它可以通过编程实现各种功能。

其中,控制LED灯是单片机实验中常见的任务之一。

本文将介绍单片机独立按键控制LED灯的实验原理及实验步骤,希望对初学者有所帮助。

2. 单片机独立按键控制LED灯实验原理单片机独立按键控制LED灯的实验原理主要涉及到单片机的输入输出端口及按键和LED的连接方式。

在单片机实验中,按键与单片机的输入端口相连,LED与单片机的输出端口相连。

通过按键的按下和松开来改变单片机输出端口电平,从而控制LED的亮灭。

3. 实验步骤为了完成单片机独立按键控制LED灯的实验,需要按照以下步骤进行操作:步骤一:准备材料- 单片机板- 按键- LED灯- 连线- 电源步骤二:搭建电路- 将按键与单片机的输入端口相连- 将LED与单片机的输出端口相连- 连接电源步骤三:编写程序- 使用相应的单片机开发软件编写程序- 程序中需要包括按键状态检测和LED控制的部分步骤四:烧录程序- 将编写好的程序烧录到单片机中步骤五:运行实验- 按下按键,观察LED的亮灭情况- 确保按键可以正确控制LED的亮灭4. 结语通过上述实验步骤,我们可以实现单片机独立按键控制LED灯的功能。

这个实验不仅可以帮助学习者了解单片机的输入输出端口控制,还可以培养动手能力和程序设计能力。

希望本文对单片机实验初学者有所帮助,谢谢阅读!实验步骤在进行单片机独立按键控制LED灯实验时,需要按照一定的步骤进行操作,以确保实验能够顺利进行并取得预期的效果。

下面将详细介绍实验步骤,帮助读者更好地理解和掌握这一实验过程。

1. 准备材料在进行单片机独立按键控制LED灯实验前,首先需要准备相应的材料。

这些材料包括单片机板、按键、LED灯、连线和电源。

在选择单片机板时,需要根据具体的实验需求来确定,常见的有51单片机、Arduino等,不同的单片机板具有不同的特性和使用方法,因此需要根据实验要求来选择适合的单片机板。

51单片机独立按键实验

51单片机独立按键实验

实验5 单片机独立按键控制数码管加1我们在使用家用电器时经常需要通过按键给电器输入指令,让电器执行动作,比如电磁炉的开关,电饭煲定时时间设定等。

我们知道单片机只能识别高低电平,对51单片机来说,0V为低,5V为高。

按键就相当于一个开关,按下时候导通,按键弹开时断开。

机械式按键再按下或释放时,由于机械弹性作用的影响,通常伴随有一定时间的触点机械抖动,然后其触点才稳定下来。

其抖动过程如图1(a)所示,抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般为5 ~10 ms。

从图中可以看出,在触点抖动期间检测按键的通与断状态,可能导致判断出错。

即按键一次按下或释放被错误地认为是多次操作,这种情况是不允许出现的。

为了克服按键触点机械抖动所致的检测误判,必须采取去抖动措施,可从硬件、软件两方面予以考虑。

一般来说,在键数较少时,可采用硬件去抖,而当键数较多时,采用软件去抖。

(本学习板采用软件去抖方式)。

软件去抖的流程图如图1(b)所示。

从按键的去抖流程图我们可以知道,检测到有键按下时,应延时等待一段时间(可调用一个5ms~10ms的延迟子程序),然后再次判断按键是否被按下,若此时判断按键仍被按下,则认为按键有效,若此时判断按键没有被按下,说明为按键抖动或干扰,应返回重新判断。

键盘真正被按下才可进行相应的处理程序,此时基本就算实现了按键输入,进一步的话可以判断按键是否释放。

8个独立按键电路图从图中可知独立式按键采用每个按键单独占用一根I/O 口线结构。

当按下和释放按键时,输入到单片机I/O 端口的电平是不一样的,因此可以根据不同端口电平的变化判断是否有按键按下以及是哪一个按键按下。

按键和单片机引脚连接并加了上拉电阻,这样当没有按键按下的时候,I/O 输入的电平是高电平,当有按键按下的时候,I/O 输入的电平是低电平。

虽然独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一根I/O 口线,因此,在按键较多时,I/O 口线浪费较大。

51单片机独立按键工作原理

51单片机独立按键工作原理

51单片机独立按键工作原理
51单片机独立按键是单片机常用的一种输入方式,其工作原理主要包
括按键输入、按键扫描和按键判断三个部分。

一、按键输入
在51单片机独立按键的输入中,按键一般都是使用电子开关实现的。

当按下按键时,电子开关会闭合,形成一条通路。

通路中的电流会使
得连接在单片机输入引脚上的电容充电,使得电容电压迅速上升。

二、按键扫描
在51单片机独立按键的输入过程中,按键的状态需要被单片机不断地
进行扫描。

为了使得扫描的速度变快,通常会将扫描的引脚定义为优
先级较高的中断引脚。

因此,当按键按下的时候,单片机会处理中断
请求,并在相应的寄存器中保存按键的状态。

三、按键判断
在51单片机独立按键输入的最后一步,就是根据按键的状态来判断其
具体的操作。

这个判断过程需要我们设置一个合适的延迟时间,以保
证扫描程序不会出现错误。

总之,51单片机独立按键的工作原理包括按键输入、按键扫描和按键
判断三个部分。

这个过程中,电子开关的闭合和断开会形成一条通路,将电容充电,引脚定义为中断引脚,优先级较高。

最后,根据按键的
状态进行相应的判断来完成各种不同的操作。

51单片机学习笔记:独立按键s2按下数码管加一(缺陷版)

51单片机学习笔记:独立按键s2按下数码管加一(缺陷版)

51单⽚机学习笔记:独⽴按键s2按下数码管加⼀(缺陷版)在学习了独⽴按键后,就产⽣了这个想法。

所以今天就把他实现了出来:#include<reg52.h>sbit KEY_s2 = P3^0; //定义按键s2sbit WE = P2^7; //定义位选sbit DU = P2^6; //定义段选unsigned int code table[10] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F};unsigned int code duan[10] = {0,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F};void delay() //20ms延时函数(⽤于键盘消抖){unsigned char a,b,c;for(c=1;c>0;c--)for(b=222;b>0;b--)for(a=40;a>0;a--);}void softwaredelay() //⽤于动态显⽰数码管{unsigned char a,b;for(b=102;b>0;b--)for(a=3;a>0;a--);}void digitaltube(unsigned int du,unsigned int num){if(num == 0){P0 = 0xFF;WE = 1;P0 = duan[du];WE = 0;DU = 1;P0 = table[0];DU = 0;}if(num == 1){P0 = 0xFF;WE = 1;P0 = duan[du];WE = 0;DU = 1;P0 = table[1];DU = 0;}if(num == 2){P0 = 0xFF;WE = 1;P0 = duan[du];WE = 0;DU = 1;P0 = table[2];DU = 0;}if(num == 3){P0 = 0xFF;WE = 1;P0 = duan[du];WE = 0;DU = 1;P0 = table[3];DU = 0;}if(num == 4){P0 = 0xFF;WE = 1;P0 = duan[du];WE = 0;DU = 1;P0 = table[4];DU = 0;}if(num == 5){P0 = 0xFF;WE = 1;P0 = duan[du];WE = 0;DU = 1;P0 = table[5];DU = 0;}if(num ==6){P0 = 0xFF;WE = 1;P0 = duan[du];WE = 0;DU = 1;P0 = table[6];DU = 0;}if(num == 7){P0 = 0xFF;WE = 1;P0 = duan[du];WE = 0;DU = 1;P0 = table[7];DU = 0;}if(num == 8){P0 = 0xFF;WE = 1;P0 = duan[du];WE = 0;DU = 1;P0 = table[8];DU = 0;}if(num == 9){P0 = 0xFF;WE = 1;P0 = duan[du];WE = 0;DU = 1;P0 = table[9];DU = 0;}}void main(){unsigned int sec = 0;unsigned int dt4;unsigned int dt3;unsigned int dt2;unsigned int dt1;while(1){if(KEY_s2 == 0){delay(); //键盘消抖if(KEY_s2 == 0) {sec ++;while(!KEY_s2); }}//松键盘后数码管显⽰加1dt4 = sec % 10;dt3 = (sec / 10) % 10;dt2 = (sec / 100) % 10;dt1 = (sec/ 1000) % 10;digitaltube(1 , dt1);softwaredelay();digitaltube(2 , dt2);softwaredelay();digitaltube(3 , dt3);softwaredelay();digitaltube(4 , dt4);softwaredelay();}}但是在烧录到单⽚机⾥执⾏的时候会发现在按键按下时,数码管是熄灭的......这就涉及到了中断的问题。

MCU8位单片机应用方案之独立按键消抖原因详解

MCU8位单片机应用方案之独立按键消抖原因详解

MCU8位单片机应用方案之独立按键消抖原因详解简单的说,进入了电子,不管是学纯模拟,还是学单片机,DSP、ARM等处理器,或者是我们的FPGA,一般没有不用到按键的地方。

按键:人机交互控制,主要用于对系统的控制,信号的释放等。

因此在这里,MCU8位单片机应用方案的按键消抖动,也不得不讲!一、为什么要消抖动在按键被按下的短暂一瞬间,由于硬件上的抖动,往往会产生几毫秒的抖动,在这时候若采集信号,势必导致误操作,甚至系统崩溃;同样,在释放按键的那一刻,硬件上会相应的产生抖动,会产生同样的后果。

因此,在模拟或者数字电路中,我们要避免在最不稳定的时候采集信号,进行操作。

对此一般产用消抖动的原理。

一般可分为以下几种:(1)延时(2)N次低电平计数(3)低通滤波在数字电路中,一般产用(1)(2)种方法。

后文中将详细介绍。

二、各种消抖动1. 模拟电路按键消抖动对于模拟电路中,一般消抖动用的是电容消抖动或者施密特触发等电路,再次不做具体介绍。

2. 单片机中按键消抖动对于单片机中的按键消抖动,本节Bingo根据自己当年写过的单片机其中的一个代码来讲解,代码如下所示:unsigned char key_sCAN(void){if(key == 0) //检测到被按下{delay(5); //延时5ms,消抖if(key != 0)retrurn 0; //是抖动,返回退出while(!key1); // 确认被按下,等下释放delay(5); //延时5ms,消抖while(!key1); //确认被释放return 1; //返回按下信号}return 0; //没信号}针对以上代码,消抖动的顺序如下所示:(1)检测到信号(2)延时5ms,消抖动(3)继续检测信号,确认是否被按下a) 是,则开始等待释放b) 否,则返回0,退出(4)延时5ms,消抖动(5)确认,返回按下信号,退出当然在单片机中也可以循环计数来确认是否被按下。

单片机独立按键实验报告总结

单片机独立按键实验报告总结

单片机独立按键实验报告总结本次实验我们使用了单片机进行了独立按键实验,通过学习掌握了单片机输入输出口的基本使用方法以及独立按键的使用方法和技巧。

以下是本次实验的总结:一、实验内容本次实验的主要内容是独立按键的使用方法和技巧。

通过学习,我们掌握了独立按键的接法原理和基本应用方法。

在实验中,我们首先通过理论学习了按键的工作原理,了解了按键在电路中的应用和接法方法,然后实际动手进行了按键电路的搭建和单片机程序的编写,最后进行了按键测试和实验结果分析。

二、实验步骤1.理论学习:首先,我们学习了独立按键的工作原理和接法原理,了解按键在电路中的应用和接法方法,掌握了按键接口的输入输出方式,并对具体实现过程和技巧进行了分析和探讨。

2.电路搭建:根据学习到的按键接法原理和电路图,我们使用面包板和导线搭建了独立按键电路,将按键连接到单片机的输入端口上,并设置相应的电阻来保护电路和单片机芯片。

3.程序编写:通过阅读单片机说明书和参考其他资料,我们学习了单片机输入输出口的基本使用方法和指令,编写了程序代码,实现了独立按键操作的功能。

我们实现了多种按键操作方式,包括单击、长按等方式,并添加了相应的提示和保护措施,以确保程序的可靠性和稳定性。

4.测试实验:最后,我们进行了独立按键测试实验,通过按键操作,观察测试实验结果,进行了数据分析和结论汇总。

实验结果表明,我们的按键电路和程序代码都实现了预期的功能和效果,证明了我们在实验中掌握的独立按键技巧和方法是正确和有效的。

三、实验结论通过本次实验,我们掌握了单片机输入输出口的基本使用方法和独立按键的使用方法和技巧,了解了按键在电路中的应用和接法方法,探索了独立按键实现的多种方式和技巧,提高了我们的电路设计能力和程序设计能力。

同时,本次实验还加强了我们的实验动手操作能力,增强了我们的实际应用能力和创新思维能力,为我们以后的学习和工作打下了坚实的基础。

单片机四独立按键控制四LED

单片机四独立按键控制四LED

单片机四独立按键控制四LED单片机四独立按键控制四LED单片机四独立按键控制四LED;四个独立按键对应四个独立的LED,当某一按键按下时对应的LED 亮,当第二次按下时灭,四个LED只能有一个亮,初学者可以参考以下程式:#includeunsigned char k_scan();void delay(unsigned char m);unsigned char k_pro();unsigned char k_v,k_f;unsigned char k;sbit k1=P1^4;sbit k2=P1^5;sbit k3=P1^6;sbit k4=P1^7;sbit led0=P0^0;sbit led1=P0^1;sbit led2=P0^2;sbit led3=P0^3;unsigned char t;bit n;void main(void){P0=0xff;k_f=0x00;while(1){k_v=k_scan();if(k_v!=k_f){ delay(1);if(k_v!=k_f){k_f=k_v;k=k_pro();}}tch(k){case 1:{if(n)led0=0;else if(!n)led0=1;}break;case 2:{if(n)led1=0;else if(!n)led1=1;}break;case 3:{if(n)led2=0;else if(!n)led2=1;}break;case 4:{if(n)led3=0;else if(!n)led3=1;}break;default:break;}}}unsigned char k_pro(){ {case 0x01:{k=1;if(led1&led2&led3){n=!n;}else {P0=0xff;delay(250);}}break;case 0x02:{k=2;if(led0&led2&led3){n=!n;}P0=0xff;}break;case 0x04:{k=3;if(led0&led1&led3){n=!n;}P0=0xff;}break;case 0x08:{k=4;if(led0&led1&led2){n=!n;}P0=0xff;}break;default:break;}return(k);}unsigned char k_scan(){P1=0xff;k_v=0x00;k_v=0x00|(!k4);k_v=k_v<<1;k_v|=(!k3);k_v=k_v<<1;k_v|=(!k2);k_v=k_v<<1;k_v|=(!k1);return(k_v);}void delay(unsigned char m) {while(m--){unsigned char i=255;while(i--);} }。

独立按键

独立按键
1)查询是否有键按下? 2)查询是哪个键按下? 3)执行按下键相应的键处理
P1.7 P1.0 P1.1
+5v
独立按键的状态:未按下,对应端口为高电平 按下键,对应端口为低电平 没有按键按下:P1.7 P1.6 P1.5 P1.4 P1.3 P1.2 P1.1 P1.0
1
1
1
1
1
1
1
1
只有(P1)≠0FFH,则有键按下。若将(P1)的值取反(CPL),则 只有(P1)≠00H, 则有键按下。 JZ rel 或者JNZ rel 指令即可实现判断。
开始
有键按下吗? Y
N
Y 是K0键按下吗? N 键处理 是K1键按下吗? Y N 键处理
是K3键按下吗? Y 键处理 N
提示出错
• 拓展:若上例中什么都不改变,仅仅是按下K0则小车前进 5S再后退5S K0: MOV R0,#210 ;调用前进子程序 ;循环次数减1
K00: LCALL QIANJIN DJNZ R0,K00 MOV R0,#210
机器人键选控制
主要内容 一、独立按键
二、指令:CPL、JB、JNB
三、子程序的调用
一、 独立按键
键盘是向单片机输入数据和命令 的输入设备。
1、键盘
单片机键盘有两种: 一种是全编码键盘,其键码全由硬件提供,但是这种方 式硬件结构复杂,成本高;
另一种是非编码键盘,这种键盘包括独立按键和矩阵键
盘两种,利用软件识别键码及完成各种键功能处理。 单片机系统中多采用非编码键盘。
2、独立式键盘接口电路
每个按键单独占用一根I/O口。 I/O口反映的信号即对应按键的状态。 独立按键的状态:未按下,对应端口为高电平
按下键,对应端口为低电平

单片机控制系统按键的类型

单片机控制系统按键的类型

012 3 0
456 7 1
8 9 10 11 2
12 13 14 15 3
0 123
图7.5 矩阵式键盘结构
+5 V
矩阵式键盘中,行、列线分别连接到按键开关的两 端,行线通过上拉电阻接到+5V上。当无键按下时,行 线处于高电平状态;当有键按下时,行、列线将导通, 此时,行线电平将由与此行线相连的列线电平决定。这 是识别按键是否按下的关键。然而,矩阵键盘中的行线、 列线和多个键相连,各按键按下与否均影响该键所在行 线和列线的电平,各按键间将相互影响,因此,必须将 行线、列线信号配合起来作适当处理,才能确定闭合键 的位置。
图7.8是一种简易键盘接口电路,该键盘是由8051 P1口 的高、低字节构成的4×4键盘。键盘的列线与P1口的高4位 相连,键盘的行线与P1口的低4位相连,因此,P1.4P1.7是 键输出线,P1.0P1.3是扫描输入线。图中的4输入与门用于 产生按键中断,其输入端与各列线相连,再通过上拉电阻接 至+5 V电源,输出端接至8051的外部中断输入端。
2. 矩阵式键盘按键的识别 识别按键方法很多,其中最常见的方法是扫描法。下 面以图7.5中8号键的识别为例来说明扫描法识别按键的过程。 按键按下时,与此键相连的行线与列线导通,行线在 无键按下时处在高电平。显然,如果让所有的列线也处在 高电平,那么,按键按下与否不会引起行线电平的变化, 因此,必须使所有列线处在低电平。只有这样,当有键按 下时,该键所在的行电平才会由高电平变为低电平。CPU 根据行电平的变化,便能判定相应的行有键按下。8号键按 下时,第2行一定为低电平。然而,第2行为低电平时,能 否肯定是8号键按下呢?
(3) 求按键位置。根据前述键盘扫描法,进行逐 列置0扫描。图7.6中,32个键的键值分布如下(键值 由4位十六进制数码组成,前两位是列的值,即A口数 据,后两位是行的值,即C口数据,X为任意值):

单片机课程实验二: 独立按键电路设计

单片机课程实验二: 独立按键电路设计

单片机课程实验二:独立按键电路设计专业:通信工程学号:1610111183 姓名:石万里一、实验步骤:在实验一STC89C52单片机控制8个流水灯的实验的基础上进行此实验。

本次实验目标:通过两个独立按键控制流水灯的变化,使得8个流水灯代表的8进制数,在按下K1键后自动加一,按下K2键后,自动减一,采用下降沿外部中断触发。

电路图在实验一的基础上进行改装,让P32与P33各自通过一个独立按键接地,手绘电路图如图1.1所示:图1.1独立按键电路图1.2独立按键电路焊接成果实验程序编写烧录后,在keil软件中生产hex文件,再烧录到单片机芯片中,再给电路板上电即可。

之后是实验程序的编写,流水灯程序编写好并在学习板上测试成功后,即可把芯片放到自己焊接的电路板上上电测试电路板,如果成功即可找老师验收,不成功需要用万用表对电路板进行测试,测试时先把万用表档位调到欧姆档,测试本实验焊接的独立按键电路是否存在开路,并检查是否存在有未焊接的部分,是否有虚焊漏焊的情况,是否上电测试时晶振未安装,电路板检查后继续进行测试,然后再检查、测试,直到自己焊接的电路板功能正常。

若是在学习板上程序未成功,则需要对程序进行修改,重新编译、烧录,不断测试。

二、流水灯程序:org 0000Hljmp mainorg 0003hljmp jiayiorg 0013hljmp jianyiorg 100h main:setb ex0setb IT0setb ex1setb IT1setb eamov r4,#07hmov r3,#07hmov r2,#02hmov a,#0fehmov p1,aloop2:acall delay next: rl aacall delaymov p1,adjnz r4,next here: acall delay//mov a,p1rr amov p1,adjnz r3,heremov r4,#07hmov r3,#07hdjnz r2,loop2acall delay loop1:mov a,#07chmov p1,asjmp loop1 delay:mov r5,#19h delay1:mov r6,#19h delay2:mov r7,#0ffhdjnz r7,$djnz r6,delay2djnz r5,delay1 retjiayi:mov a,p1dec aacall delaymov p1,asjmp jiayiretijianyi:mov a,p1inc aacall delaymov p1,asjmp jianyiretiend三、实验总结:实验结果如下图所示:前五张图片是加一结果,最后两张图片是减一结果因为拍照速度太慢,故加一减一在图中看起来可能不连续,但程序完全正确,已经过实验验证,本人建议最好录视频作为作业上交此实验是建立在实验一的基础上进行的,故相对较为简单,只需要P32与P33各自加独立按键接地即可。

单片机学习(四)蜂鸣器和独立按键的使用

单片机学习(四)蜂鸣器和独立按键的使用

单⽚机学习(四)蜂鸣器和独⽴按键的使⽤⽬录蜂鸣器两种蜂鸣器的介绍有源蜂鸣器⼀般是输⼊⼀个电流或电压即可直接驱动⼯作,⽽⽆源蜂鸣器则需要输⼊脉冲信号才可以进⾏⼯作。

在51单⽚机开发板上的即为⽆源蜂鸣器。

蜂鸣器相关电路图可以看出,信号是通过P15传递到ULN2003D芯⽚后进⽽传递到芯⽚的OUT5(即BEEP端⼝)再传递到蜂鸣器中的,其中ULN2003D芯⽚起着电流放⼤的作⽤。

控制代码⾸先我们先获得控制蜂鸣器的引脚,从电路图可以看出是P15,所以:sbit BEEP= P1^5;因为这是⽆源蜂鸣器,所以我们需要给它提供脉冲信号输⼊才能使它⼯作。

⽽当BEEP为0时有电流,BEEP为1时⽆电流,所以我们需要循环改变BEEP的值,主函数代码如下所⽰:int main() {while (1){BEEP = ~BEEP;deley(10);}}如果我们希望改变蜂鸣器的⾳调,只需要改变脉冲信号的频率即可,也就是while循环中deley()的参数。

我们也可以不断改变deley()中填⼊的参数来使蜂鸣器发出奇怪的声⾳ :int main() {u16 time = 10;u8 cnts = 50;u8 i;for(time=10;time<200;time++) {for(i=0;i<cnts;i++) {BEEP = ~BEEP;deley(time);}}}独⽴按键独⽴按键电路图可以看到,这4个独⽴按键都是⼀端和单⽚机的引脚(P3[0..3])相连,⽽另⼀端直接接地的。

这些按键的效果是,当按键没有按下时,它们对应的端⼝的输出是⾼电平,⽽当按键按下之后,这些端⼝的输出则变为低电平了。

因此我们可以使⽤轮询的⽅式查看这些端⼝的电平情况来检测按钮是否被按下,如果按下,则我们可以进⾏计数等控制其他元件的操作。

按键控制⼀个LED的点亮和熄灭我们希望当点击按键时,第⼀个LED点亮,⽽在此单击时则熄灭。

按照之前的思路,我们很容易就能写出对应的控制代码:sbit OneLED = P2^0; // 使⽤OneLED来控制对应的引脚的输出sbit k1 = P3^1;void keypros() {if (k1 == 0) {deley(1000); // 消抖if (k1 == 0) {OneLED = ~OneLED;}while (!k1);}}int main() {while (1) {keypros();}}重要的是keypros()函数中的内容,当我们点击第⼀个按钮时,k1的值会变为0,因此我们进⾏轮询的时候就会进⼊到keypros()函数的第⼀个if中。

独立按键识别-单片机原理-实验报告

独立按键识别-单片机原理-实验报告

宁德师范学院计算机系
实验报告
(2014—2015学年第2学期)
课程名称单片机原理
实验名称独立按键识别
专业计算机科学与技术(软工)年级2012级
学号B2012103145 姓名冯武
指导教师杨烈君
实验日期2015.5.27
实验步骤、实验结果及分析:
1 实验步骤:
1、使用
Proteus ISIS 7 Professional应用程序,建立一个.DSN文件
2、在“库”下拉菜单中,选中“拾取元件”(快捷键P),分别选择以下元件:AT89C51、CAP、CAP-ELEC、CRYSTAL、RESPACK-8。

3、构建仿真电路
图1 按键识别1、2
图2 按键识别3
图3按一下暂停
图4归零
图5时钟调整
电路图
注:1、报告内的项目或设置,可根据实际情况加以补充和调整
2、教师批改学生实验报告应在学生提交实验报告10日内。

51单片机-独立按键

51单片机-独立按键
单片机对按键动作的识别有两种方式:
查询方式
单片机不断的扫描键盘判断按键是否动作 特点:硬件简单,但需要单片出中断请求,单片机响应中断请求后转按键 识别程序
特点:硬件复杂,需要中断电路,但不占用CPU资源
单片机处理按键的流程
单片机处理按键动作需要以下步骤:
按键识别
单片机在识别按键时,IO口工作在输入状态:
按键弹起,IO口电平5V
Vcc
按键按下,IO口电平0V
单片机读取IO口的状态
即可知按键的状态
单片机
按键抖动
实际的按键在被按下或抬起时,由于机械 触点的弹性作用,在闭合或断开的瞬间均伴随有 一连串的抖动现象。
理想波形
实际波形
按下抖动
稳定闭合
释放抖动
完整的按键过程包括: 1. 释放状态 2. 按下抖动阶段 3. 完全按下状态 4. 释放抖动阶段 5. 释放状态
按键防抖
防抖措施:
硬件防抖
在按键输出端加RS或施密特触发器 去抖效果好、电路复杂、成本高
软件防抖
利用软件进行延时(10ms) 电路简单、成本低、但占用CPU时间
键盘的工作方式
判断按键是否按下 按键按下时的防抖 识别哪个按键按下,判断键值 判断按键是否放开 送出键值,处理按键动作
练习:单片机按键查询操作,8个按键对应8个LED灯, K1对应D1,K2对应D2,K3对应D3,……,查询按键, 按下某一个按键后对应的LED亮起,再按一次关闭。

51单片机学习之5-独立按键和矩阵键盘

51单片机学习之5-独立按键和矩阵键盘

51单片机学习之5-独立按键和矩阵键盘
第14集
键盘的原理
键盘分编码键盘(例如电脑键盘)和非编码键盘(自己用程序去识别)。

非编码键盘分:独立式非编码键盘(独立按键)、行列式非编码键盘(4*4阵列键盘)
独立键盘的电路图。

因为51单片机的IO口不是双向口而是准双向口,要让IO口具备输入功能,必须将IO口置1,置1之后当按键按下时IO口的电平会被拉低,即被置0。

当检测到IO口为0时即可判断该按键已经按下。

按键按下时会有一个抖动的
过程(弹片会抖动),由于单片机检测IO口速度非常快,超过弹片抖动的频率,所以当单片机检测到IO口为0时需延时一小段时间再检测IO是否为0,如果仍为0就确认该按钮被按下。

因为IO口里面有上拉电阻,所以当松开按钮时,IO口又被拉高。

例程:
#include
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
sbitKey=P3;//按键
sbitLed=P1;//Led灯
voiddelay(uintz);
/********主函数********/
voidmain()。

独立按键实验总结范文

独立按键实验总结范文

一、实验背景在单片机实验中,独立按键实验是一个基础且重要的实验项目。

通过本实验,我们能够了解独立按键的工作原理、硬件连接以及软件编程方法,从而为后续的单片机应用开发打下坚实的基础。

二、实验目的1. 掌握独立按键的工作原理及硬件连接方法;2. 学会编写独立按键的软件程序,实现按键控制LED灯的亮灭;3. 熟悉单片机编程过程中的延时函数、状态判断等基本操作。

三、实验内容1. 独立按键的工作原理独立按键是一种电子开关,通过内部金属片的接触与断开来控制电路的连通与断开。

在未按下按键时,内部金属片不接触,电路断开;当按下按键时,内部金属片接触,电路导通。

按键的内部结构如图1所示。

2. 独立按键的硬件连接本实验使用了一个独立按键和一个LED灯作为实验对象。

按键的一端接地,另一端连接到单片机的P3.0口,LED灯的正极连接到单片机的P1.0口,负极连接到地。

电路连接如图2所示。

3. 独立按键的软件编程(1)编写延时函数延时函数用于实现按键消抖处理。

以下是一个10ms延时的函数实现:```cvoid delay10ms(unsigned int ms){unsigned int i, j;for(i = 0; i < ms; i++)for(j = 0; j < 123; j++);}```(2)编写按键检测函数按键检测函数用于检测按键是否被按下。

以下是一个按键检测函数的实现:```cunsigned char checkKey(void){if(P3_0 == 0) // 检测按键是否被按下{delay10ms(500); // 延时消抖if(P3_0 == 0) // 再次检测按键是否被按下return 1; // 按键被按下}return 0; // 按键未被按下}```(3)编写主函数主函数用于实现按键控制LED灯的亮灭。

以下是一个主函数的实现:```cvoid main(void){while(1){if(checkKey()) // 检测按键是否被按下{LED = !LED; // 切换LED灯状态delay10ms(500); // 延时消抖}}}```四、实验总结通过本次独立按键实验,我们掌握了以下知识点:1. 独立按键的工作原理及硬件连接方法;2. 独立按键的软件编程,包括延时函数、按键检测函数以及主函数;3. 按键消抖处理的重要性及实现方法。

51单片机:独立按键与矩阵按键控制数码管

51单片机:独立按键与矩阵按键控制数码管

51单⽚机:独⽴按键与矩阵按键控制数码管⼀,独⽴按键注意⼀下⼏点>按下的时候,电压被拉低,所以IO⼝要传低电平( 0x0 )>按下的时候要消除抖动 ( 延时10ms ),在判断,是否还是低电平,再做业务处理下⾯这段程序,就是通过⼀个独⽴按键连接到p1⼝,控制静态数码管的⼀段进⾏亮和灭的切换。

#include <reg52.h>sbit key_control = P1^0;sbit led = P0^0;typedef unsigned char u8;typedef unsigned int u16;void delay( u16 i ){while( i-- );}void key_press(){if( key_control == 0x0 ) {delay( 1110 );if( key_control == 0x0 ){led = ~led;}while( !key_control );}}void main (){/*while( 1 ){if( key_control == 0x0 ) {delay( 1110 ); //⼤概10msif ( key_control == 0x0 ) {led = 1;}}else if( key_control == 0x1 ) {delay( 1110 );if ( key_control == 0x1 ) {led = 0;}}}*/led = 0;while( 1 ) {key_press();}}⼆,当按键⽐较多的时候,⽤矩阵按钮,因为如果不⽤矩阵按钮,⼀个独⽴按键需要⼀个IO⼝,浪费资源。

如: 16个独⽴按键需要16个io⼝,⽽16个矩阵按键(4x4,⼀共8个管脚)需要8个IO⼝下⾯的程序,通过16个矩阵按钮,控制静态数码管,显⽰0~F#include <reg52.h>#define GPIO_DIG P0 //段选数码管#define GPIO_KEY P1 //矩阵按键typedef unsigned char u8;typedef unsigned int u16;void delay( u16 i ){while( i-- );}u8 key_value;//静态数码管段码u8 character [16] = { 0xC0, 0xF9 , 0xA4 , 0xB0 , 0x99 , 0x92,0x82 , 0xF8 , 0x80 , 0x90 , 0x88 , 0x83,0xC6 , 0xA1 , 0x86 , 0x8E};void key_down(){u8 count = 0;//⾏列扫描判断哪个键被按下GPIO_KEY = 0x0F; //⾼四位全部输出低电平,低四位输出⾼电平-->判断被按下的按钮所在的列if( GPIO_KEY != 0x0F ) { //有按键按下delay( 1110 ); //消除抖动if( GPIO_KEY != 0x0F ){switch( GPIO_KEY ){case0x07:key_value = 0; //矩阵第1列的按钮被按下break;case0x0B:key_value = 1; //矩阵第2列的按钮被按下break;case0x0D:key_value = 2; //矩阵第3列的按钮被按下break;case0x0E:key_value = 3; //矩阵第4列的按钮被按下break;}GPIO_KEY = 0xF0; //⾼四位输出⾼电平,低四位输出低电平-->判断被按下的按钮所在的⾏switch( GPIO_KEY ){case0x70:key_value = key_value; //矩阵第1⾏的按钮被按下break;case0xB0:key_value = key_value + 4; //矩阵第2⾏的按钮被按下break;case0xD0:key_value = key_value + 8; //矩阵第3⾏的按钮被按下break;case0xE0:key_value = key_value + 12; //矩阵第4⾏的按钮被按下break;}GPIO_DIG = character[key_value];//如果⼀直按下按键,等待500ms,强制退出while( ( count < 50 ) && ( GPIO_KEY != 0xF0 ) ) {count++;}}}}void main (){while( 1 ) {key_down();}}。

6.4 STM32F407ZGT独立按键功能深入剖析(神舟王407)

6.4 STM32F407ZGT独立按键功能深入剖析(神舟王407)

6.4 独立按键 (2)6.1.1 按键的分类 (2)6.1.2 按键属性 (2)6.1.3 STM32的位带操作 (3)6.1.4 例程01 STM32芯片按键点灯(无防抖) (7)6.1.5 例程02 STM32芯片按键点灯-增加了防抖的代码 (12)6.4 独立按键6.1.1按键的分类目前,按键有多种形式。

有机械接触式,电容式,轻触式等。

1.按制作工艺分:硬板按键:带弹簧的按键焊接在印刷电路板上软板键盘:以导电橡胶作为接触材料放在以聚脂薄膜作为基底的印刷电路上所形成的按键。

2.按工艺原理分:可以将键盘分为编码键盘和非编码键盘,编码键盘的键盘电路内包含有硬件编码器,当按下某—个键后,键盘电路能直接提供与该键相对应的编码信息,例如ASCII码。

非编码键盘的键盘电路中只有较简单的硬件,采用软件来识别按下键的位置,并提供与按下键相对应的中间代码送主机,然后由软件将中间代码转换成相应的字符编码,例如ASCII码;非编码键盘主要靠软件编程来识别的,在单片机组成的各种系统中,用的较多的是非编码键盘。

非编码键盘又分为独立键盘和行列式(又称矩阵式)键盘。

6.1.2按键属性键盘实际上就是一组按键,在单片机外围电路中,通常用到的按键都是机械弹性开关,当开关闭合时,线路导通,开关断开时,线路断开,下图是几种单片机系统常见的按键:弹性小按键被按下时闭合,松手后自动断开;自锁式按键按下时闭合且会自动锁住,只有再次按下时才弹起断开。

单片机的外围输入控制用小弹性按键较好,单片机检测按键的原理是:单片机的I/O口既可作为输出也可作为输入使用,当检测按键时用的是它的输入功能,我们把按键的一端接地,另一端与单片机的某个I/O口相连,开始时先给该I/O口赋一高电平,然后让单片机不断地检测该I/O口是否变为低电平,当按键闭合时,即相当于该I/O口通过按键与地相连,变成低电平,程序一旦检测到I/O口变为低电平则说明按键被按下,然后执行相应的指令。

实验二独立按键试验实验报告

实验二独立按键试验实验报告

实验二独立按键试验实验报告
一、实验目的
独立按键试验是为了验证按键与单片机的连接是否正常,并测试按键
功能是否正常,通过实验掌握按键接口的使用和按键的原理。

二、实验原理
在实际应用中,常常需要使用按键来实现硬件的控制。

按键的原理是:当按键关闭时,两个按键引脚之间短接,按键关闭。

当按键打开时,两个
按键引脚之间断开,按键打开。

三、实验仪器
1.单片机开发板
2.按键
3.面包板和杜邦线
4.电源线
四、实验步骤
1.将按键连接到单片机开发板上的按键接口,并接通电源。

2.编写程序,监测按键是否被按下,并通过串口输出按键的状态。

3.烧录程序到单片机,运行程序。

4.进行按键试验。

五、实验结果与分析
按下按键后,通过监测按键引脚的电平变化,可以判断按键是否被按下。

根据不同的按键连接方式,可能需要使用上拉电阻或下拉电阻来连接按键。

六、实验结论
通过独立按键试验,我们验证了按键与单片机的连接是否正确,并测试了按键的功能。

在实际应用中,可以根据需要使用按键来实现硬件的控制。

七、实验心得
通过本次实验,我掌握了按键接口的使用方法和按键的原理。

在实际应用中,按键是一个常用的控制元件,有了这次实验的经验,以后在使用按键时会更加得心应手。

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关于单片机独立按键的详解
键的闭合与否,反应在口线的电平上,即口线的电 平是呈现高电平还是低电平状态。因此,可以通过口线 电平高、低状态的检测,来确认按键是否按下。
但如果在触点抖动期间检测按键的通与断状态,可能 导致判断出错,即按键一次按下或释放被错误地认为是 多次操作,这种情况是不允许出现的。为了克服按键触 点机械抖动所致的检测误判,确保 CPU 对一次按键动作 只确认一次按键,必须采取去抖delay(10);//去按下抖动延时 if(key1==0) { ledA=0; num++; if(num==10) { num=0; } } while(!key1);//等待按键释放 delay(10);//去释放抖动延时 while(!key1);//确定已经释放 } else { ledA=1; } P0=dutable[num];
消除按键抖动的措施:
具体措施可从硬件、软件两方面予以考虑。在键数 较少时,可采用硬件去抖,而当键数较多时,采用软件 去抖。
软件措施: 在第一次检测到有键按下时,执行一段延时 10ms 的 子程序,之后,
再次检测该键的电平状态,如果该键电平仍保持闭合 状态电平,
则确认为真正有键按下。否则,认为无键按下; 同理,在检测到该键释放后,也应采用相同的步骤进 行确认, 从而可消除抖动的影响。 code: /*独立按键,采用共阳极数码管*/ #include; #include; #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit key1=P2^3; sbit ledA=P1^0; uchar num; void delay(uint z); uchar code dutable[]={ 0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99, 0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};//段选 0~9 void main() { while(1)
} }
void delay(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>;0;x--) { for(y=0;y<=110;y++) { } } }
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