FLASH CS3 Flash游戏制作流程

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FLASH CS3 Flash游戏制作流程

在制作Flash游戏之前,首先需要考虑的是游戏规则,具体应当包括游戏的目的、游戏与玩家的交互、游戏的奖励及惩罚措施等。在构思好游戏规则后,这时就可以设计游戏的场景,如图12-8所示就是游戏中的三个不同场景。

图12-8 游戏场景

场景设计完成后,就开始设计游戏中的主角和敌人。主角在游戏中是处于中心地位的,并且是一条贯穿游戏始终的线索,而且,主角的很多特性也决定着游戏的可玩性。如图12-9所示就是主角不同状态下的形象。

图12-9 游戏主角

游戏场景和角色设计完成后,就需要开发游戏的引擎。游戏的引擎也是游戏的大脑,它决定着游戏的关卡和剧情等多项因素,如本例中键盘控制主角移动、小球弹跳、被小球打中、跳转头关卡等,如图12-10所示。

图12-10 游戏操作

游戏主体内容制作完成,然后开始优化图形界面、添加音乐音效等。优化图形界面可以使Flash游戏的画面优美流畅、体积更小;添加音乐音效可以达到一定的震撼效果。最后就是测试游戏,如图12-11所示。

图12-11 游戏流程

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