手绘效果图基础篇-空间透视
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两点透视.第一步
三、两点透视
两点透视.第一步
三、两点透视
两点透视.第二步
三、两点透视
两点透视.第三步
三、两点透视
两点透视.第四步
三、两点透视
两点透视.范例
三、两点透视
两点透视.范例
三、两点透视
两点透视.范例
三点透视
• 如果画面倾斜于基面,即画面与建筑物的三组主要方向 的轮廓线都相交,于是画面上就会形成三个灭点。这时 画出的透视图,称为三点透视,又称为斜透视。
三点透视
三点透视
VP1
来自百度文库VP2
VP3
■三点透视图
三点透视
■仰视图
■鸟瞰图
四、空间透视的把握和运用
消失点居中,画 面平均呆板
消失点偏上, 主要表现地 面
消失点偏下,主要 表现顶部
四、空间透视的把握和运用
消失点偏左,主 要表现右侧墙面
消失点偏右, 主要表现左 侧墙面
消失点偏左上,主 要表现地面及右侧 墙面
四、空间透视的把握和运用
消失点偏左下, 主要表现顶部及 右侧墙面
消失点偏右 下,主要表 现顶部左侧 墙面
消失点偏右上,主 要表现地面及左侧 墙面
课程结束!!
谢谢啦!!!
三、两点透视
两点透视也叫做成角透视,它的运用范围较为普遍,因 为有两个消失点,运用起来相对比较难掌握些。但两点透视 能够使图面灵活并富于变化,特别适合表现较为丰富和复杂 的场景,两点透视笔一点透视从构图上会多一分美感,以后 会经常使用。
成角透视——两点透视
当立方体的一个角正对画者时,立 方体所有的面都产生透视变化。
透视的基本原理
主点垂线
视平线
主点
消失线
• • •
近( 高 )远 ( 矮 ) 近( 宽 )远 ( 窄 ) 近( 长)远 ( 短 ) 为什么要 寻找灭点?
先画消失点,帮助我们把物体 的形体画得更准确。 消失點
.
.
.
消失点
.
二、一点透视
一点透视也叫做平行透视,它的运用范围 较为普遍,因为只有一个消失点,相对比较容易 把握,作为刚开始画表现图从一点透视入手是一 个比较好的办法。 一点透视有较强的纵深感,很适合用于表 现庄重、对称的设计主体。
成角透视——两点透视
• 如果建筑物只有铅垂的轮廓线平行于画面,而另两组水平 的轮廓线均与画面斜交,于是在画面上就会得到两个灭点 ,这两个灭点都在视平线上。这时画出的透视,称为两点 透视。
成角透视——两点透视
成角透视——两点透视
三、两点透视
两点透视.第一步
三、两点透视
两点透视.第一步
三、两点透视
5、消失点越低物体则感觉越高大,反之则越矮小。
一、空间透视概述
作为室内设计的徒手表现图,一般能够熟练地掌握两种透视方法已 经足够,即一点透视和两点透视,在特殊情况下也要会使用三点透视, 如建筑表现图、轴测图等。
一、空间透视概述
一、空间透视概述
透视学中的基本概念名称
视点(E.P) ——绘画者眼睛的位置 视平线(E.L) ——观察物体时与视平线等高的一条水平线 灭点(V.P) ——平行的线在无穷远交汇集中的点,也称消失点 点(M) ——也称量点,指透视图中物体尺度的测量点
消失点
•画面上假设的一点 •抓不住,摸不到
•物件的边沿线延伸 •两条线相交的地方
•消失點
透视的基本原理
将建筑简化为立方体,便能产生长、宽、高三个方向的三组平行 线组。凡是与画面相平行的线组的透视仍保持与画面的平行,凡 是与画面不相平行的线组的透视必然在于观察者眼睛等高的水平 线(即视平线)上交于一点,即消失点,也被称为灭点。
建筑设计表现技法
JIANZHU ZHUANGSHI BIAOXIANJIFA
建筑装饰专业适用
JIANZHU ZHUANGSHI BIAOXIANJIFA
手绘效果图基础
装饰表现技法〃教案
建筑装饰专业适用
一、空间透视概述
透视是人们在观察物体时所产生的视觉变化现象,其表现为以 下特点: 1、等高物体距离人的视点越近则越感觉高,反之则越低; 2、等距离的物体距离与人的视点越近则感觉越疏,反之则越 密; 3、等体量的物体距离人的视点越近则感觉越大,反之则越小; 4、物体有规律的摆放后,物体上的平行直线与视点会产生夹 角并消失于一点;
一点透视——平行透视
一点透视——平行透视
一点透视——平行透视
二、一点透视
一点透视.第一步
二、一点透视
一点透视.第二步
二、一点透视
一点透视.第三步
二、一点透视
一点透视.第四步
二、一点透视
一点透视.第五步
二、一点透视
一点透视.范例
二、一点透视
一点透视.范例
二、一点透视
一点透视.范例