效果器之压缩使用动态效果
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效果器之压缩使用动态效果
动态范围(DynamiC Range ):
在我们接触压缩,限制等效果以前,我们要知道什么是动态范围。 动态
范围就是处于最低电平点和最高电平点,
也就是录音设备所能达到的最安静
点和失真点之间的声音范围,你应该知道交响乐队能演奏出来的最大和最小 声音,那就是交响乐队的动态范围。
DiStOrtiOn
AAA
+2db
⅜⅛ .⅛范區
Dynamic Range
-7Odb
上面的电平表的动态范围是 72dB 。一般我们的录音设备的电平最低点 要低于那种家用的盒带录音机,
你在听磁带的空白部分时可以明显的听到嘶
嘶声。最大电平点到失真点称之为
headroom (我不知道怎么翻译好)。如果
图中的失真点是 6dB ,那么我们就有 4dB 的headroom 。要想减小动态范围 你可以调整你的音量,不过你还可以使用压缩器。
压缩器(COmPreSSOrS):
压缩器就是改变输入与输出信号电平大小比率的效果器。
HeadrOorri
-E-E-S-E-E-E- *
ml
Unty Gan — -
整体增益
ThreShOld
Z
门限
InPUt Slgna ⅛
在上面的图中,整体增益(Unity gain )就是你的输入信号和输出信号完 全一样,也就是1:1 ,如果将比率改成 2: 1 ,大于门限(threshold )的输 入信号将以2: 1被压缩,也就是说 2dB 的输入信号在经过 2: 1的压缩后 被压缩掉了 1个dB ,你就释放了 1个dB 的动态空间。如果你将比率变成 20: 1,这时压缩器就变成了一个限制器,输入信号每增加 20dB 的电平,
输出时只能增加1个dB 。一般说来压缩器的比率在 2-15: 1,15-20 : 1就
是限制器了,限制器可以限制瞬时峰值电平, 所以他又称为峰值限制器
(Peak
Limiter )。
Threshold of IilTl ⅛ing __
限制黑门限 Zl
Urlity Gain
严
输出信号
OUtPUt Siqnal
一
=4
:1O: 2 2
20:1 2:1
\
ThreS
IOId 圧 COmPreSSion
⅛器门限
OUtPut Signal
再看上面这个图,限制器的门限在 A 位置,比率20: 1 ,就是说大于A
电平的输入信号都将被限制,压缩器的门限是
B ,比率2: 1 ,他将把A-B
之间的输入信号以 2: 1压缩。实际上压缩器就是一个压缩限制增益的设备, 所以一般压缩器还有一个增益补偿(
make UP gain ),比如你压缩了 3dB 的
增益,你可以使用增益补偿提升整个输出信号, 将压缩掉的动态空间再补回
来。
Threshold Of Iimiting
限制黑门肢、、亠
Unity Gain
七
上图里的压缩器和限制器的平直曲线都被曲线代替了,
这是压缩器里一
个叫拐点柔软度(Soft Knee )的参数决定的,拐点柔软度越高曲线就越平滑。
压缩器里都有输出电平表,多注意着点可以让你清楚的看到压缩器的参 数设定是否管用并且是正确的。
起始时间(attack time )决定了压缩器在超过门限信号出现后多快起作
用。一些瞬时峰值很容易引发压缩器工作, 我们要考虑到这个,不能因为瞬
时峰值而让音乐忽大忽小的,
压缩的目的是压缩动态空间,
使乐器听起来声
音更大,因此最好让起始时间大于瞬时峰值的时间, 让压缩器躲过他们而持
续工作。
释放时间(release time )和起始时间正相反,他决定了压缩器在超过门 限信号结束后多久停止工作。如果释放时间过短,那么在信号低于门限后压 缩器会立即停止压缩,这会导致抽泵现象(
PUmPing )。尤其是低音吉他等
乐器有很长的持续音,要设置比打击乐更长的释放时间。 最新的压缩器一般 都有自动控制(Auto )的功能,你最好让他们来自己控制, 通常他比你做的
要好。
以下是一个典型的压缩器:
20: 1
——SOft Knee
拐A ⅛软
ThreShOlcl
□
hi-t ⅛Λ
左侧是噪声门(NoiSe Gate )区域,你可以改变释放时间( release )以
及设置起始时间(attack )是快(FaSt )还是慢(SloW ),中间就是压缩器的 核心部分啦,门限(ThreShold ),压缩比率(COmPreSSiOn Ratio )和释放时 间(release )起始时间(attack ),Peak/RMS 决定着压缩器是满足峰值
(Peak )
还是平均值(RMS ) Auto 设置是否让压缩器通过分析音乐素材后自动控制 释放时间和起始时间,
Hard/Soft 按钮设置拐点柔软度是硬还是软,从躺着
的电平表可以读出输入/输出电平,In/Out 按钮决定显示输入还是输出点平。 makeup gain 控制增益补偿。当你用两台压缩器同时处理一个立体声音轨时 会用到 Link 按钮。立体声压缩器可以通过这个功能将其中一个设为主
(master )压缩器(通常控制左声道),主压缩器可以影响到从(slave )压 缩器(控制右声道)。如果两台压缩器没有连接在一起那么左右两个声道的 声相会产生偏移。所以时要确定他们是连接着的。
我们再来看看软件动态效果器,以下是 WaVeS 公司的RCL 文艺复兴压 缩器,当然控制上和硬件压缩器是一样的。
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