(仅供参考)产品手绘训练方法
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三点定线:任意确定 三点,绘制自由曲线 通过这三个点。
抛物线、自由曲 线的练习方法
等高叠加:确定 对称中心后,等 高绘制抛物线。
要求
线条、曲线、自由曲线练习每天各一张(至课程 结束)。
方法:每天练习半个小时左右,或有闲暇时间都 可以练习。注意手的动作,保持手腕固定,以肘 部为轴,训练手的动作的连贯性,长期积累才能 深入掌握快速表现的画法。
圆柱长短的变化与圆 面宽窄成反比,圆面 越窄,柱身则长,圆 面越窄,柱身长度越 短。
圆的透视
课后练习:透视画法
a. 完成10个正方体或长方体盒子的透视 要求:每次只变换一个观察要素,视角变,距
离不变——视角在物体的中心位置,水平位移 /垂直位移;视角不变,距离变——前后,左 右;视角和距离不变,物体摆放的方式变化; 不可以用尺子等辅助工具;要用连续的长线条, 而不是短的碎线。
没有学过素描的没有关系,只要勤于练习,通过长时间 的训练是能够达到基本要求的。
直线的练习方法
在实际的产品快速表现中最为常用的线条是: 水平线、竖直线和斜线。
常用来表达平面的边线,中心线等。
直线的练习方法
定边:确定两条边线,然后在此范围内徒手绘制 直线。
直线的练习方法
定点:在练习纸上任意点取不定数量的点,然后 试着用直线连接,尽量使直线的端点与已知点重 合。
比例的含义
比例指的是产品造型的局部与局部之间、局部与 整体之间的大小对比关系以及整体或局部自身的 长、宽、高之间的尺寸关系。
比例的分类
固有比例:一个形体 内在的各种比例:长 、宽、高的比例。
相对比例:一个形体 和另一个形体之间的 比例。
整体比例:组合形体 的特征或整体轮廓的 比例。
比例关系
设计图中的颜色 颜色表示表面曲率,张力,材料。
素描中的阴影
素描中用阴影表示 :形状,凹突,曲 面,张力。
这是美术概念,不 是设计概念。
线条的基本画法
设计图一般要求徒手快速绘制,能尽快地表达出头脑中 的想法。因此,对绘画的基本能力有一定要求。
设计图线条的画法和素描的画法有很大不同,基本要求 是:线条流畅、连贯,尽量做到一笔画成,少用橡皮, 要求绘画的准确性。
透视——圆面
透视变形后的圆面形状为 椭圆形,圆心在最长直径 与最短直径的交点上,最 长直径的半径相等。最长 直径将椭圆形分为两部分, 近部分略大,远部分略小, 最短直径的近处半径略长, 远处半径略短。
不论何种状态下的圆,只 要先画出相应的方形透视 状态,即可画出相同状态 下的圆形透视。
透视——圆面
定中心:用十字线确定中心,以此间隔均匀 绘制。
曲线(圆形、椭圆)的练习方法
定切点:首先绘制一个大的椭圆,以一点为切点, 然后均匀地依次向内缩小。
曲线(圆形、椭圆)的练习方法
定弧线:用两条自由弧线定边,弧线带有一定的透 视,在弧线中间绘制椭圆,使之与弧线相切,注意 表达透视关系。
抛物线、自由曲线的 练习方法
b. 圆的组合透视练习
画带圆形按键的10个产品(注意上下椭圆的透视 度的变化),在椭圆上表现内凹孔或外凸圆(按 钮的画法);
画10个圆套圆的产品(圆与圆的结合与透视关系, 凸起或凹陷),如:画耳机、碗等。
下周一图文设计课带来交。
按键画法范例
耳机画法范例
比例
比例的重要性
产品的造型设计必须 具备合适的比例和合 理的尺度,这是实现 产品功能与形式以及 各个部分形式美的最 基本的、也是最重要 的前提之一。
与地面和画面垂直的 圆,其位置越接近视 平线,透视缩形变化 越大;与地面平行而 与画面垂直的圆,其 位置越接近视平线, 透视缩形变化也越大。 与画面平行的圆,无 论远近都保持圆形, 只有近大远小的变化。
透视——圆柱体
圆柱体可以理解成是 由许多圆面重叠组合 而成。
圆面宽,弧线弯曲越 大;圆面窄,弧线弯 曲越小。
产品手绘表现
目的
通过手绘训练,培养造型能力; 能够用正确的透视、流畅的线条、合理的比例绘
制设计草图(临摹、创意); 能够通过手绘方式快速准确的表达设计思想和审
美观念。
设计图中的线条
线条是塑造草图的 基础。
线条都有含义,用 来表示产品的形体 轮廓、结构、功能 、零部件的分界线 、装配关系、分模 线、凸起、凹槽、 装饰线。
透视-深度的错觉
近大远小,近实远虚
透视——立方体
一点透视(也称为平行 透视)就是说立方体放在一个
水平面上,前方的面(正面)的 四边分别与画纸四边平行时,上 部朝纵深的平行直线与眼睛的高 度一致,消失成为一点,而正面 则为正方形 。
透视——立方体
两点透视(也称为成角透 视)就是把立方体画到画面上,
立方体的四个面相对于画面倾斜成 一定角度时,往纵深平行的直线产 生了两个消失点。在这种情况下, 与上下两个水平面相垂直的平行线 也产生了长度的缩小,但是不带有 消失点。
透视——立方体
三点透视(也称为倾斜透视)就是立方体相对于画面,其面
及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等 去看立方体就会形成三点透视 。
现实生活中,最常用的比例关系有以下两种: (1)黄金比 (2)根号矩形
黄金比
黄金比例是指将任意长度为L 的直线AB分为两段,使其分 割后的长段AC与原直线长度 之比等于分割后的短段BC与 长段AC之比,AC∶L=BC∶AC如 图7.2所示,C点称为线段AB 的黄金分割点。BC∶AC=0.618 ,这个比值关系与自然界中 的大部分物体的比例关系是 一致的,人体的大部分结构 的比例关系也是0.618,所以 ,这个比例关系是产品设计 中最常用、最重要的比例。
正方形外作图法 正方形内作图法
盒子练习
黄金分割
黄金分割——1:1.618 自然界各种动植物的 花纹、人体结构、建 筑、雕塑…… 黄金三角、五角星、 黄金椭圆
Parthenon at Athens
巴黎圣母院
根号矩形
根号矩形是黄金比例进一 步实用化的变形,它的特 点是矩形的宽与长的比例 分别是 1/ 2 、1/ 3 、1/ 5 等 一系列比例形式所构成的 系数比例关系。在此系数 比例中, 2 、 3 、 5 矩 形的比例关系最为接近黄 金比例,因此,这3种矩 形在产品设计中最为常用 。
直线的练习方法
定向:在练习纸上任意点取不定数量的点,然后 试着用直线连接,尽量使直线的端点与已知点重 合。也可以交叉垂直练习。
直wk.baidu.com的练习方法
总体要求:用力均匀快速、准确;排线 时,间隙尽量小而均匀。
曲线
曲线练习包括圆形、椭圆、抛物线和自由曲线的手 绘练习。
曲线
在汽车、家电产品中常用来表现曲面、过渡等。
曲线
在按钮、圆角等细 节表达中,曲线的 运用也很重要。特 别要注意的是,圆 弧、圆角这些细节 的准确绘制,要求 尺寸概念,不能是 随意的徒手曲线。
曲线(圆形、椭圆)的练习方法
定四边:先确定四周 边,在此范围内绘制 图形。也可以先定两 边,然后依次叠加, 间隔尽量均匀,与边 线相切。
曲线(圆形、椭圆)的练习方法
视觉原理——透视
什么 是透视?
可举例说明
形体透视
透视是一种视觉现象。 透视变化是通过人的视觉器官所产生的一种视
觉反映。 客观世界的一切物象形体,只要为人的视觉所
感知,都毫无例外地受着透视规律的支配与制 约。
透视现象
人的眼睛观看物象,是通过瞳孔反映于眼睛的 视网膜上而被感知的,远近距离不同的相同物 象,距离越近的在视网膜上的成像越大,距离 越远的在视网膜上的成像越小。这一近大远小 的视觉现象,被称为“透视现象”。
抛物线、自由曲 线的练习方法
等高叠加:确定 对称中心后,等 高绘制抛物线。
要求
线条、曲线、自由曲线练习每天各一张(至课程 结束)。
方法:每天练习半个小时左右,或有闲暇时间都 可以练习。注意手的动作,保持手腕固定,以肘 部为轴,训练手的动作的连贯性,长期积累才能 深入掌握快速表现的画法。
圆柱长短的变化与圆 面宽窄成反比,圆面 越窄,柱身则长,圆 面越窄,柱身长度越 短。
圆的透视
课后练习:透视画法
a. 完成10个正方体或长方体盒子的透视 要求:每次只变换一个观察要素,视角变,距
离不变——视角在物体的中心位置,水平位移 /垂直位移;视角不变,距离变——前后,左 右;视角和距离不变,物体摆放的方式变化; 不可以用尺子等辅助工具;要用连续的长线条, 而不是短的碎线。
没有学过素描的没有关系,只要勤于练习,通过长时间 的训练是能够达到基本要求的。
直线的练习方法
在实际的产品快速表现中最为常用的线条是: 水平线、竖直线和斜线。
常用来表达平面的边线,中心线等。
直线的练习方法
定边:确定两条边线,然后在此范围内徒手绘制 直线。
直线的练习方法
定点:在练习纸上任意点取不定数量的点,然后 试着用直线连接,尽量使直线的端点与已知点重 合。
比例的含义
比例指的是产品造型的局部与局部之间、局部与 整体之间的大小对比关系以及整体或局部自身的 长、宽、高之间的尺寸关系。
比例的分类
固有比例:一个形体 内在的各种比例:长 、宽、高的比例。
相对比例:一个形体 和另一个形体之间的 比例。
整体比例:组合形体 的特征或整体轮廓的 比例。
比例关系
设计图中的颜色 颜色表示表面曲率,张力,材料。
素描中的阴影
素描中用阴影表示 :形状,凹突,曲 面,张力。
这是美术概念,不 是设计概念。
线条的基本画法
设计图一般要求徒手快速绘制,能尽快地表达出头脑中 的想法。因此,对绘画的基本能力有一定要求。
设计图线条的画法和素描的画法有很大不同,基本要求 是:线条流畅、连贯,尽量做到一笔画成,少用橡皮, 要求绘画的准确性。
透视——圆面
透视变形后的圆面形状为 椭圆形,圆心在最长直径 与最短直径的交点上,最 长直径的半径相等。最长 直径将椭圆形分为两部分, 近部分略大,远部分略小, 最短直径的近处半径略长, 远处半径略短。
不论何种状态下的圆,只 要先画出相应的方形透视 状态,即可画出相同状态 下的圆形透视。
透视——圆面
定中心:用十字线确定中心,以此间隔均匀 绘制。
曲线(圆形、椭圆)的练习方法
定切点:首先绘制一个大的椭圆,以一点为切点, 然后均匀地依次向内缩小。
曲线(圆形、椭圆)的练习方法
定弧线:用两条自由弧线定边,弧线带有一定的透 视,在弧线中间绘制椭圆,使之与弧线相切,注意 表达透视关系。
抛物线、自由曲线的 练习方法
b. 圆的组合透视练习
画带圆形按键的10个产品(注意上下椭圆的透视 度的变化),在椭圆上表现内凹孔或外凸圆(按 钮的画法);
画10个圆套圆的产品(圆与圆的结合与透视关系, 凸起或凹陷),如:画耳机、碗等。
下周一图文设计课带来交。
按键画法范例
耳机画法范例
比例
比例的重要性
产品的造型设计必须 具备合适的比例和合 理的尺度,这是实现 产品功能与形式以及 各个部分形式美的最 基本的、也是最重要 的前提之一。
与地面和画面垂直的 圆,其位置越接近视 平线,透视缩形变化 越大;与地面平行而 与画面垂直的圆,其 位置越接近视平线, 透视缩形变化也越大。 与画面平行的圆,无 论远近都保持圆形, 只有近大远小的变化。
透视——圆柱体
圆柱体可以理解成是 由许多圆面重叠组合 而成。
圆面宽,弧线弯曲越 大;圆面窄,弧线弯 曲越小。
产品手绘表现
目的
通过手绘训练,培养造型能力; 能够用正确的透视、流畅的线条、合理的比例绘
制设计草图(临摹、创意); 能够通过手绘方式快速准确的表达设计思想和审
美观念。
设计图中的线条
线条是塑造草图的 基础。
线条都有含义,用 来表示产品的形体 轮廓、结构、功能 、零部件的分界线 、装配关系、分模 线、凸起、凹槽、 装饰线。
透视-深度的错觉
近大远小,近实远虚
透视——立方体
一点透视(也称为平行 透视)就是说立方体放在一个
水平面上,前方的面(正面)的 四边分别与画纸四边平行时,上 部朝纵深的平行直线与眼睛的高 度一致,消失成为一点,而正面 则为正方形 。
透视——立方体
两点透视(也称为成角透 视)就是把立方体画到画面上,
立方体的四个面相对于画面倾斜成 一定角度时,往纵深平行的直线产 生了两个消失点。在这种情况下, 与上下两个水平面相垂直的平行线 也产生了长度的缩小,但是不带有 消失点。
透视——立方体
三点透视(也称为倾斜透视)就是立方体相对于画面,其面
及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等 去看立方体就会形成三点透视 。
现实生活中,最常用的比例关系有以下两种: (1)黄金比 (2)根号矩形
黄金比
黄金比例是指将任意长度为L 的直线AB分为两段,使其分 割后的长段AC与原直线长度 之比等于分割后的短段BC与 长段AC之比,AC∶L=BC∶AC如 图7.2所示,C点称为线段AB 的黄金分割点。BC∶AC=0.618 ,这个比值关系与自然界中 的大部分物体的比例关系是 一致的,人体的大部分结构 的比例关系也是0.618,所以 ,这个比例关系是产品设计 中最常用、最重要的比例。
正方形外作图法 正方形内作图法
盒子练习
黄金分割
黄金分割——1:1.618 自然界各种动植物的 花纹、人体结构、建 筑、雕塑…… 黄金三角、五角星、 黄金椭圆
Parthenon at Athens
巴黎圣母院
根号矩形
根号矩形是黄金比例进一 步实用化的变形,它的特 点是矩形的宽与长的比例 分别是 1/ 2 、1/ 3 、1/ 5 等 一系列比例形式所构成的 系数比例关系。在此系数 比例中, 2 、 3 、 5 矩 形的比例关系最为接近黄 金比例,因此,这3种矩 形在产品设计中最为常用 。
直线的练习方法
定向:在练习纸上任意点取不定数量的点,然后 试着用直线连接,尽量使直线的端点与已知点重 合。也可以交叉垂直练习。
直wk.baidu.com的练习方法
总体要求:用力均匀快速、准确;排线 时,间隙尽量小而均匀。
曲线
曲线练习包括圆形、椭圆、抛物线和自由曲线的手 绘练习。
曲线
在汽车、家电产品中常用来表现曲面、过渡等。
曲线
在按钮、圆角等细 节表达中,曲线的 运用也很重要。特 别要注意的是,圆 弧、圆角这些细节 的准确绘制,要求 尺寸概念,不能是 随意的徒手曲线。
曲线(圆形、椭圆)的练习方法
定四边:先确定四周 边,在此范围内绘制 图形。也可以先定两 边,然后依次叠加, 间隔尽量均匀,与边 线相切。
曲线(圆形、椭圆)的练习方法
视觉原理——透视
什么 是透视?
可举例说明
形体透视
透视是一种视觉现象。 透视变化是通过人的视觉器官所产生的一种视
觉反映。 客观世界的一切物象形体,只要为人的视觉所
感知,都毫无例外地受着透视规律的支配与制 约。
透视现象
人的眼睛观看物象,是通过瞳孔反映于眼睛的 视网膜上而被感知的,远近距离不同的相同物 象,距离越近的在视网膜上的成像越大,距离 越远的在视网膜上的成像越小。这一近大远小 的视觉现象,被称为“透视现象”。