FateZero简介PPT讲课教案

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伊丽莎白 巴托里 勇者

伊丽莎白 巴托里 勇者

能力设定
参数
属性
技能
参考资料
参考资料
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玩法分析

伊丽莎白·巴托里〔勇者〕作为活动从者,满宝具和灵基突破的难度都很低,但在活动结束后如果还没有满 宝具或拿齐全部4个灵基材料,则无法继续强化。
其自身具备无视防御的单体红卡宝具,技能自带红魔放与无敌效果,进攻与防守能力兼备。最大特点在于消 耗100NP触发的3技能,能从五种强力的效果中随机触发一种,其中输出增益效果有3回合自身魔放、1回合全队A+ 级别怪力两种,防守增益效果有1回合全队无敌、全队大幅回血两种,此外还有小夜曲级别的高额瞬时产星效果。
伊丽莎白 巴托里 勇者
游戏《Fate/Grand Order》中的4星 Saber
01 角色背景
03 玩法分析 05 角色台词
目录
02 能力设定 04 角色专属
伊丽莎白·巴托里〔勇者〕,游戏《Fate/Grand Order》中的4星从者。 伊丽莎白·巴托里〔勇者〕是一名限时活动赠送从者,职阶为Saber,宝具为单攻型宝具。
然而这一技能实际却因为无法预判会触发哪一类效果而难以进行部署,无论是在想要进攻时触发防御效果还 是在想要防御时触发输出加成都会打乱战斗的进行,因而很难将这一技能纳入组队考虑。并且100NP的代价也十 分高昂,虽然1技能有幅度不错的NP获取率,但只持续一回合。
伊丽莎白·巴托里〔勇者〕总体的NP获取能力并不强,很难在确保宝具使用率的情况下还有使用3技能的多 余NP,在完全无视三技能的情况下,伊丽莎白·巴托里〔勇者〕仍然是宝具输出可观的强力从者。
牵绊故事一 体重包括铠甲的重量。 牵绊故事二 由于被选为勇者,平日的躁郁与邪恶得以削弱,成了尽管依然很任性,但喜欢锄强扶弱,拥有勇敢性格的伊 丽莎白了。或许是基于Saber是正义的同伴这个认知吧,错以为自己的定位就是勇者,伊丽莎白似乎也为了做到 这点而不停努力着。但由于扮演的是平时不习惯的正义方角色,所以失误也比平时要多。 牵绊故事三 双重职阶:E 通过Lancer与Caster合体诞生的令人惊异的变异体。然而并没有因此得到什么特别的好处。

Fate_zero

Fate_zero

laoding. . .
1、Servant
2、Story
3、Enjoy Picture
Class:Saber 职介:剑士 Name:Artoria Pendragon 阿尔托利亚· 潘德拉贡
Noble Phantasm: Invisible Air Excalibur 宝具 风王结界 誓约胜利之剑 Master:Emiya Kiritsugu 卫宫切嗣
一开始,所有人都准备圣遗物, 他们需要使用圣遗物召唤从者
Then,they go to Fuyuki City in under the supervision of supervisors fight for the holy grail. 之后,他们到冬木市在监督者的监督下争夺圣杯 Originally, the Holy Grail War should be melee
The Holy Grail ,what is said to be able to realize one’s wish when he defeat other six teams. 第四次圣杯战争发生在冬木市 七位魔法师被圣杯选为成为御主 召唤七个英灵作为从者 他们为了争夺圣杯相互争斗 据说,当任何人打败了其他六队 搭档获得圣杯时,圣杯能够实验他 的愿望
但是,assassin的御主和archer一起背 叛并杀死了archer的御主
In the rider and archer fight, rider died. 在rider和archer的对决中,rider死亡了
Berserker's master in order to final victory take order from assassin’s master.

圣斗士星矢(日漫)(中级)动漫教学PPT课件

圣斗士星矢(日漫)(中级)动漫教学PPT课件
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课程适合8到10岁孩子学习
车田正美 漫画作品
热血漫画风格《圣斗士星矢》 是漫画经典作品。
华丽的盔甲 与刚劲有力 的人物结构 线条。
课程的《圣斗士星 矢》作品,临摹人物造型, 铅笔起稿,记号笔针管笔勾 边。
勾 线2
人物的外轮廓描粗, 做到线条的粗细变化。
涂 色1
将头发、肤色、服饰 整体平涂。
涂 色2
将人物的暗部整体涂色。 (皮肤暗部及投影可最后表现)
背景表现
以画纸的中心确定一个点, 做出放射性的背景效果。增 强画面主体的视觉效果。起 到强调作用。
暗部涂色
1.着重刻画人物,暗部、 光影投影涂色,增强人 物的体积感。 2.盔甲的质感表现。
高光与调整
最后用高光笔点出高光 作品完成!
素材 参考
《圣斗士星矢》
Q版圣斗士
课堂 作业
按课程主题,自主完成这幅作品。
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俄狄浦斯王学习教育课件PPT

俄狄浦斯王学习教育课件PPT

• 什么是悲剧? • 悲剧不是悲惨事件比如普通的天 灾人祸。悲剧的主人公往往是英雄 式的人物,他们无法战胜社会邪恶 势力或不可知的命运,从而失败, 但他们的失败却值得人们尊重和敬 佩,他们虽然在身体上被毁灭了, 但精神上却是胜利者。

悲剧以悲惨的结局,来揭示生 活中的罪恶,即把人生有价值的东 西毁灭给人看,从而激起观众的悲 愤及崇敬,达到净化心灵的目的。
(公元前496—前406)
• 他是得奖最多的一位悲剧诗人,是 古希腊最伟大的悲剧家。 • 重要贡献: • 代表作《俄狄浦斯王》 • 情节:异常复杂,扑朔迷离。
俄狄浦斯王的形象: ①英雄形象:优秀人物;追求高尚的道德 原则;聪明机智;治国贤明;内心坦诚, 光明磊落;勇于承担责任;具有反抗精 神。 ②悲剧形象:一生与命运抗争,却无法战 胜命运,而是被命运毁灭,这反映了古 希腊人对命运的敬畏。
•ห้องสมุดไป่ตู้
希腊悲剧与近代悲剧一个根本区别是: 在希腊悲剧中没有善与恶的明确对立,在那 里这两种力量尚未分裂为外在性的对立,而 是以一种原始的和谐状态出现在同一个人物 身上。因此在希腊悲剧中,既没有高尚典雅 的唐,罗狄克,也没有邪恶奸诈的伊阿古, 每个悲剧人物的行为都很难用通常的善恶标 准来加以评判。总之,希腊悲剧的根源不在 于恶的力量从外部对善的力量进行压制摧残, 而是由某种超越了善恶的命运所决定。
• 悲剧的类型可以从不同的角度进行区分。人们 把古希腊悲剧区分为命运悲剧和英雄悲剧,两 者的主人公都是超凡的神祗和王公贵族,在悲 剧冲突中表现激烈的情感、超人的意志和不朽 的精神。莎士比亚的悲剧主人公多是王公贵族。 19世纪以后,悲剧的题材转向普通人的日常生 活,在现实主义悲剧作品中,通过小人物永不 满足的、不能实现的追求表现现代人的生态与 心态,从而获得一种崇高感。荒诞派剧作家则 善于从人类尴尬的生存状态中寻找悲剧题材, 着力表现当代人对失去了人的本质力量的渴求。

[Fate zero]英语演讲

[Fate zero]英语演讲

Interesting comparisons
亚历山大大帝
Class: Rider
True Name: Alexander the Great
(亚历山大大帝)
Origin: The Macedonian Empire
(马其顿帝国),4c,BC
Attending: the forth War
Interesting comparisons
• 《Fate/Zero》(フェイト/ゼロ)是游戏及动漫作品 《Fate/stay night》的前传小说。由日本作家虚渊玄著 如果《Fate/stay night》是描述情侣面对逆境的故事, 《Fate/Zero》就是讲述魔术师们互相厮杀战斗的惨烈故事
The Holy Grail ,
what is said to be able to realize one‟s dream, chooses seven magicians to fight every sixty years. Only the last one is eligible(有资格) to achieve one goal by the Holy Grail
兰斯洛特
Class: Berserker True Name: Lancelot
(兰斯洛特)
Origin: legends of Arthur Attending: the forth War
Interesting comparisons
迪卢木多· 奥迪那
Class: Lancer
True Name:Diarmait O′Duibhne (迪卢木多·奥迪那) Origin: Irish myth
The reason why I love saber, to make it shortly, is that Saber is a complete being. She gives, but seldom takes. She forgives, even the most unforgiveable. She bears all, and never complains. She endures all, and never let others know. She is so cold and tough outside , but warm and tender inside. It was said that the prototype(原型) of Saber was male King Arthur, which was changed by the author in his middle school days. By putting a young girl in the position of King Arthur, a story much more fascinating than the original Arthurian legend is implied. As a girl, Saber must double her efforts to match her male counterpart. Before she becomes a king, she must become a man firstly.

盖提亚

盖提亚
2.1章中自称“迦勒底的人”,救下了一个村庄的雅戈 2.2章中强化了格尔达的村子的结界 2.3章中和小男孩对话 2.4章再度出现直接描写,治好了瘟疫村庄中的所有人,同时表示自己的行动原理没有改变,并对人类对自 己的态度变化感到疑惑,认为这是因为现在自己的外表改变了 2.51章出现立绘,在序章和武藏对谈,后在基尔什塔利亚的行星轰下救出迦勒底一行,告知“潜航车里有不 能相信的人”和“不管如何结果都不会改变了”之后离开 2.52章武藏回忆中出现,武藏表示“迦勒底的人”告诉她很多事情,但是她被要求封口了 2.
千里眼:EX
据说所罗门的千里眼能看透过去与未来。
持有技能·魔神王
01
召唤术: EX
02
启示:-
03
所罗门的戒 指:EX
04
千里眼: EX
06
反召唤 Nega Summon: EX
05
单独显现: A
召唤术:EX
从过去,或是未来唤起灵体的魔术。 所罗门王死后,被抛弃的“七十二柱魔神”的概念盘踞于所罗门王的遗体内,经过了漫长的岁月,作为披着 所罗门王皮的“某人”新生。 虽然无法召唤英灵或是普通的使魔,但只要对象是七十二柱魔神,就能自由召唤到现世。 将他们说成是盘踞于所罗门王内界的“架空魔神”投射到外界的变换器比较容易理解。
基于以上功绩,盖提亚的职阶才被确定了。『Grand Caster』不过是虚伪的冠位。这是被人类创造了的, 最能有效恶用人类史的大灾难。
其名为BeastⅠ。七个人类恶之一,拥有『怜悯』之理的兽。(人对人产生悲哀、失望的骄傲感。这才是盖 提亚的兽性。)
人王
人王盖提亚最终战后,将一切悉数解决、意欲从神殿逃离的主人公面前所现身的“最后的敌人”。 全能的力量业已失却,不老之身也已消弭,所余的寿命更是不过五分。 然而,他却由于得到了寿命一事而理解了人类,抵达了迄今为止的盖提亚所未能抵达的“超越所罗门王的贤 王”的高度。 不再如迄今为止的盖提亚那般,仅仅由着形若「怒意」、「愤懑」这等冲动的情感驱动,而是拥有着人所共 具的喜怒哀乐、业已开悟的状态。 他并未对使得自己落败的主人公一行抱持愤怒。 即便将主人公一行就此杀害,也无从挽回盖提亚的溃灭与败北。 到了最后仍要拦阻在前的缘由,不过是出于「走到这一步的人所余下的,最后一分气魄」罢了。 精神上也好,演技上也罢,与其说是最终 Boss,更像是主人公。 尽管战斗之际身体仍在无时无刻地崩溃,他却并未从自己的毁灭中觉出任何的悲伤或是懊悔。所有的不过只 是「这便是寿命,这便是生命吗」的现实感而已。

FATE_ZERO_全英灵资料

FATE_ZERO_全英灵资料

FATE ZERO 全英灵资料我只能说。

资料找的累,编写更累,中间论坛还抽了一次。

以后找到新内容还会更新的,F/N的内容基本上都家喻户晓了,所以这里专门为F/Z服务SaberMaster:卫宫切嗣身高:154cm体重:42kg三围:B73/W53/H76 血型:不详出生日:不详属性:秩序·善力量:B 魔力:A耐久:A 幸运:D敏捷:A 宝具:A++职阶能力:抗魔力:AA级以下的魔术全部取消。

事实上,现在的魔术师无法伤到Saber一根寒毛.骑乘:A骑乘的才能.对大部分的坐骑有着超过一般人水准的驾驭能力.魔兽·圣兽等级以下的都可以操纵自如.保有技能直觉:A战斗时,可以不断地“读取”对自己来说最有利的下一步的能力.那敏锐的第六感恐怕已经接近预知未来的等级.可以将敌人对自己实施的视觉·听觉干涉效果减半.魔力放出:A将武器或者自身的肉体带上魔力,并借由瞬间放出使发挥的效果增大.就如同将魔力从喷射器喷射出去而加速一般.Saber她不只是攻击,连防御与移动的时候都有魔力在起作用.她之所以能以一个少女的身躯与Berserker进行战斗也都是凭借其庞大的魔力之故.普通的武器在没有受到强力的加护情况下,会因为无法承受她笼罩着魔力的攻击而在一击之下被破坏.领导力:B指挥军队的天性才能.在团体战斗中可使我方的能力增强.领导力是十分稀有的才能,对一国之王来说B等级已十分足够.武器:必勝的黃金之劍(Calibur):亚瑟王传说中从石中拔出的宝剑,等级大致为A级,对人,由于过度追求华丽导致其耐久性较Excalibur比要差。

此剑的特性是让持有者永久保持年轻时的容貌。

第一次出现在一所教堂内。

当时是圣诞节前夕,人们正在忏悔,没想到抬头看到一把宝剑插在一块四方的石头上。

周围写着金字:"凡能从石台上拔出此剑者,而且生于英格兰,它便是英格兰全境的国王。

"当在场的人做过弥撒之后就去试着拔出宝剑,结果竟没有一个人能拔出来。

假面骑士ghost幻灯片

假面骑士ghost幻灯片

Billy The Kid ,他就埋葬在西部荒原的一个小庄园里 。 庄园用高高的黑栅栏围住 , 里面耸着一冢很 平凡的墓 。离Billy The Kid不远的一个小镇 , 只有一条小街 , 几片店铺大都是西部古典乡村格调的木屋, 门口或吊着一铸旧钟 , 或停驻一辆褪了色的铜马车 。店里出售的商品大都是关于 Billy The Kid 的纪念品 。 仿真皮靴 、 马爵 、 马鞭 、 带铁钉的腰带等等 。小镇宁静得不能再宁静 , 只有偶尔闪过的车影和慕名而 来旅游的少量旅客 。如果你是位无心的过客 , 你不会想到竟然在这小镇深处的林荫里 , 躺着一位宁静的 英雄。没错,很多当地人都把他称为英雄,但事实真相我们真的是无法考证了,在他短暂的二十二年里,究 竟发生了什么,只有他自己知道。 比利小子(Billy the Kid,1859年11月23日-1881年7月14日),又名亨利· 麦卡蒂(Henry McCarty)、亨利· 安特里姆(Henry Antrim)和威廉· H· 邦尼(William H. Bonney),出生於纽约市,因 林肯郡战争而成名。美国著名枪手、西部传奇人物。据传他总共杀死了21个人,但较为大众接受的数字大 约是四到九人之间。 麦卡蒂(或邦尼,他在最恶名昭彰的时期经常使用这个名字)是一个蓝眼、约173至175公分、皮肤光 滑、门牙突出的男性。据称他在多数时候是相当友善与优雅的。甚至有许多人用"如猫般轻盈"形容他。而他 的优雅外观与他的狡猾、以及用枪天赋,也赋予了他"恶名昭彰的歹徒"与"深受爱戴的人民英雄"两种完全不 同的形象。
比利小子在美国是位家喻户晓的传奇 人物,有人说他是位神枪手,是个除暴安 良的西部牛仔英雄;也有人说他是个不法 之徒,谋杀了21个人。关于比利小子之死, 有多个版本,其中最广为流传的是123年 前比利小子死在派特· 加勒特警长的枪下, 如今,派特· 加勒特警长的后人们重新打 开了比利小子的案卷,他们要借助当代先 进的DNA科技来解开萦绕在人们心中的 疑团。

FateZero简介PPT讲课教案

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正义与叛道,忠诚与背弃,爱与恨,奋起与沉沦,抗争与放弃,怒 吼与沉默,愤怒与绝望。沉默是最疯狂的喧嚣,遵循是最放肆的反抗。 Fate/Zero的结尾,卫宫切嗣作为最后的胜利者拒绝了圣杯的愿望,黑泥 从圣杯中涌出,覆盖了整个冬木市。冬木市就此燃烧殆尽,第四次圣杯 战争结束。
喜欢Fate/Zero的原因,不是画风也不是跟风,而是为虚渊玄在用心 讲故事而感动。这不是掌权者的游戏,这是一场真的有人会死的战争。 这世界上有多少空气与阳光,就有多少痛苦与泪水。强者成王,弱者被 践踏,这就是现实。有人说现实太残酷,然而现实没有形容词。
龙之介:因为我们太过于追求自己的快乐,难道,是受到了天谴吗? Caster:我只说一次,龙之介,神是绝对不会惩罚人类的。神只是在玩弄人类罢了。 龙之介:这个世界似乎到处都只有无聊所以我不停的探寻,但是越探寻,就越是发现很多有趣而奇怪 的事情。
切嗣:“当今世界、当今人们的生存方式,无论如何都无法避免战争。最后一定会需要作为邪恶的杀 戮。那么以最大的效率和最小的牺牲,在最短的时间内解决一切才是最好的方法。如果要将其诬蔑为 卑劣、贬低为恶毒的话,那就随你们好了。正义是无法拯救世界的。我对那种东西毫无兴趣。”
即使能让过去的事重来,那份眼泪、那份回忆,以及那摧残 心灵的冷酷的现实,大家经历了许多死亡及悲伤的那段岁月, 绝不能使这些都失去意义。怀着那份痛苦向前进,难道不是挽 留失物的唯一之路吗?回忆将化为一种永生,相信它会改变现 在活着的人们。无论多么悲惨,有多少无法愈合的伤口,我始 终相信这条道路是正确的。
人讲述,告诉他们,你的王有怎样的英姿,我伊斯坎达尔是如何疾驰于大地之上! 「荣光尽在彼岸」,正是因为无法触及,我才偏要去挑战!歌颂霸道,为了那些守 望在我身后的臣民!
「小子,你是Rider的Master吗?」 「不。我是——那个人的臣下。」 「嗯?」 「——这样啊。但是小子,如果你是真正的忠臣,不是应当为死去的王报仇吗?」 「……如果向你挑战,我就会死。」 「那当然。」 「我不能那样做。王下过命令,要我『活下去』。」 「忠道,乃大义所在。不要给他的努力蒙羞。」
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Servant
Master
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Master
Servant
MasterBiblioteka ServantMaster
Servant
Master
伊斯坎达尔:活下去,韦伯。你要见证一切,然后活下去将其亲口向世
人讲述,告诉他们,你的王有怎样的英姿,我伊斯坎达尔是如何疾驰于大地之上! 「荣光尽在彼岸」,正是因为无法触及,我才偏要去挑战!歌颂霸道,为了那些守 望在我身后的臣民!
未了的心愿就此终结,梦想未曾实现,正义依然沉睡。但这仅仅是 上一场战争的结束,下一场战争的序曲。第十次圣杯战争后的十年, Fate/Stay night,新的Master和Servant,又将在泥泞中挣扎,奋起。
此课件下载可自行编辑修改,仅供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!谢谢
胜利了也不消灭对手,称霸了也不侮辱对手。这才是真正的‘征服’!
展示梦之所在是为王的任务,而见证梦的终焉并将它永传后世则是乃为臣的任 务!
Archer:王来承认,王来允许,王来背负整个世界。 Sabor:我将勇敢地面对强敌,毫无保留地奋战到底!我将我的忠诚全部献予您,绝不退缩绝不背叛! 我定当竭尽全力,用双手为您奉上圣杯的荣光--谨遵汝愿,誓死相随! To Sabor:她那灵魂,现在也还在战场上吧。破晓前,在蓝色的天空下,她任凭微风吹着身体,只是朝 远方眺望。天空很高,云流动得很快,在澄澈的空气中,她手上握着剑,看着应该迎击的大军--- 那姿态,如烙印般地留了下来 Lancer:你们就那么地想要赢吗?就算这样做也想要圣杯吗?就连我唯一的愿望都被你们践踏,你们 就不感到羞耻吗?不能原谅,绝不原谅你们。被名利所支配,贬低骑士的自豪的亡者们,你们的梦想 将会被我的血所污秽。我诅咒圣杯,让你们的愿望变成灾祸,当你们堕入地狱的火海之时,就想起我 迪卢木多的怒火吧!
「小子,你是Rider的Master吗?」 「不。我是——那个人的臣下。」 「嗯?」 「——这样啊。但是小子,如果你是真正的忠臣,不是应当为死去的王报仇吗?」 「……如果向你挑战,我就会死。」 「那当然。」 「我不能那样做。王下过命令,要我『活下去』。」 「忠道,乃大义所在。不要给他的努力蒙羞。」
伊斯坎达尔To Sabor:正因为我们身为暴君,方可成为英雄。 所谓王者,当比天下人贪得更多,笑得更欢,怒得更胜,无论清浊,皆应登峰 造极。唯有如此,才会令臣子对王者心生羡慕,为王者所倾倒,才能在天下万民的 心里,点亮“我亦欲为王”的憧憬之光
龙之介:因为我们太过于追求自己的快乐,难道,是受到了天谴吗? Caster:我只说一次,龙之介,神是绝对不会惩罚人类的。神只是在玩弄人类罢了。 龙之介:这个世界似乎到处都只有无聊所以我不停的探寻,但是越探寻,就越是发现很多有趣而奇怪 的事情。
切嗣:“当今世界、当今人们的生存方式,无论如何都无法避免战争。最后一定会需要作为邪恶的杀 戮。那么以最大的效率和最小的牺牲,在最短的时间内解决一切才是最好的方法。如果要将其诬蔑为 卑劣、贬低为恶毒的话,那就随你们好了。正义是无法拯救世界的。我对那种东西毫无兴趣。”
即使能让过去的事重来,那份眼泪、那份回忆,以及那摧残 心灵的冷酷的现实,大家经历了许多死亡及悲伤的那段岁月, 绝不能使这些都失去意义。怀着那份痛苦向前进,难道不是挽 留失物的唯一之路吗?回忆将化为一种永生,相信它会改变现 在活着的人们。无论多么悲惨,有多少无法愈合的伤口,我始 终相信这条道路是正确的。
正义与叛道,忠诚与背弃,爱与恨,奋起与沉沦,抗争与放弃,怒 吼与沉默,愤怒与绝望。沉默是最疯狂的喧嚣,遵循是最放肆的反抗。 Fate/Zero的结尾,卫宫切嗣作为最后的胜利者拒绝了圣杯的愿望,黑泥 从圣杯中涌出,覆盖了整个冬木市。冬木市就此燃烧殆尽,第四次圣杯 战争结束。
喜欢Fate/Zero的原因,不是画风也不是跟风,而是为虚渊玄在用心 讲故事而感动。这不是掌权者的游戏,这是一场真的有人会死的战争。 这世界上有多少空气与阳光,就有多少痛苦与泪水。强者成王,弱者被 践踏,这就是现实。有人说现实太残酷,然而现实没有形容词。
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