3D基础课程-《创意设计》
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2.用放样工具制作一支筷子 (1)选中外部大圆(鼠标左键点击小圆和大圆之间的部分), 在右边齿轮图案(快捷菜单)中找到移动功能,并点击。
(2)之后可以在右边框中输入要上升的数值,或者一直按住 向上的箭头拖动大圆。
(3)移动到适当高度后,工具菜单中找到“构造”→“放样” 功能,然后再依次点击大圆和小圆内部区域,最后回车 结束,就得到了一只筷子。
① 将所有餐具都摆放到
餐盘中合适位置。 ② 餐盘上需要刻字。
外观造型谁最酷? 谈谈你的设计灵感
The End
谢谢聆听!
保存 STL 文件时,需选择“精细”, 并勾选“合并对象”。
观察不方便的时候可以通过视图菜单
中倒数第三个分菜单隐藏草图。
1. 模型库中除了可以导入立体模型还 能导入其他什么模型? 2. 经常使用的抽壳功能是在哪个菜单
中?
1. 尝试从模型库中导入字母和数字,
并使用“吸附”功能把字母吸附到 数字上。 2. 对一个正方体进行抽壳操作。
操作指南
1. 启动Tinkercad,制作一个带把手的杯子 (1)使用“放样”功能制作一个圆形杯身。
(2)在右侧视图菜单中找到“隐藏草图”,然后使用
“抽壳”功能将杯身抽空。 (3)从模型库中导入英文字母D,并用“移动”功能把 “D”移动到杯身适当位置。
先使用“吸附”功能,将“D”吸附 到杯身上,然后再用“移动”功能 来调整位置。
二、制作筷子
1.学习画同心圆; 2.学会用放样功能制作一双筷子;
3.学会保存模型。
操作指南
1. 启动Tinkercad,画一对同心圆 (1)启动Tinkercad,找到工具菜单→基本体→圆 (插入草图圆)。
(2)再次选一个圆,圆心对准前一个圆的圆心,调整半径 (在下面框中输入数值)不同于前一个圆。
1、Tinkercad的窗口包括哪几个
部分? 2、它与Meshmixer有什么区别?
1、启动Tinkercad,在工具菜单中
找到基本体菜单。 2、在网格中放入任意3种不同材质 的不同基本体。
综合实践
要求: 利用之前所学的内容,按规定尺寸制作不同颜色材质的
物体。图供参考。
① 制作一个长宽高均为20mm的正方体。 ② 制作一个半径和高度均 为20mm的圆柱体。 ③ 制作一个半径为15mm 的球体。
撤销操作(Ctrl + z)后,继续用杯 身和把手试试“布尔运算”中的其他 两个功能有什么作用。
2. 学习在餐盘上刻字 (1)制作一个餐盘。
(2)执行工具菜单中“文本”, 然后点击餐盘中的平面。
(3)在文本框中输入要写的字,可以调整字体等属性,鼠标 左键按住文字上的圆形进行拖动。 (4)左键点击文字选中后,鼠标移动至出现的齿轮状按钮上, 选择其中的“拉伸文本“按钮。
保存为支持打印的STL格式。
操作指南
1. 启动Tinkercad,打开模型库,制作 小碗。 (1)找到模型库按钮,并导入一个 半球体。
(2)使用旋转和抽壳功能,制作小碗。
将网格上的半球体旋转180度(平面朝上)。
然后选中半球上的平面,找到“修改”→“抽壳”,如图所示
可以通过拖动箭头或设置数值调整 碗的壁厚,最后按回车键确认。
操作指南
1. 了解创意设计软件Tinkercad (1)启动Tinkercad。
(2)认识窗口组成 Tinkercad的窗口包括4部分:文件菜单、工具菜单、 视图菜单和单位设置栏。
2. 导入一个正方体
1、改变长方体的长宽高。 2、选中长方体后,点击工具菜单→ 材质,来变换长方体的材质。
3、通过基本体菜单插入一个球体。
综合实践
要求: 根据所学知识把之前做的筷子和碗都放在盘子上。 ① 在桌面找到之前保存的筷子文件,拖拽到Tinkercad窗口中 (即导入)。
② 使用“吸附”将小碗和筷子
都放到盘子中。 ③ 使用移动工具,适当调整 小碗和筷子的位置。
四、制作杯子、刻字
1. 学习制作一个带把手的杯子;
2. 学习在餐盘上刻字。
移动的快捷键是Ctrl + T。
利用一个“草图圆”,进行拉伸后
得到一根筷子。
4. 保存模型文件
点击窗口左上角Tinkercad的下拉菜单,找到“保存”→ “到我的计算机”,保存到桌面。
1. 在基本体菜单中还能用什么物体来 制作筷子? 2. 放样工具是在哪个菜单中,如何
使用?
1、放样功能练习。 2、新建文档,使用草图和放样功能,
(5)按住箭头向上拉伸文本(刻在盘子中),回车键结束。
1. 在什么情况下才能使用布尔运算? 2. 布尔运算中的合并,相交和相减
各有什么作用?
3. 怎么插入中文文字?
1. 练习使用布尔运算的3个功能。
2. 熟悉“移动”工具的使用。 3. 练习在物体上刻中文字。
综合实践
要求: 利用本单元所学知识,制作包含盘子,碗,筷子,杯子和 餐盘的场景。
云南滇中恒达科技有限公司
1、学习Tinkercad。
Байду номын сангаас
2、根据各自爱好,制作出餐具的
三维模型。
1、初识Tinkercad,熟悉操作
界面。 2、学会使用草图和基本体。 3、能熟练使用工具菜单中的常用 功能。
4、制作简易餐具。
4
一、各式各样的立体模型
1.了解Tinkercad; 2.导入长方体; 3.用鼠标从不同角度观察。
2. 制作盘子,并把碗放到盘子中
(1)制作盘子
运用第二课中学习的放样功能,制作梯形体,再对
上表面使用抽壳功能,得到盘子,最后变换颜色材质。
3. 将碗放到盘子上,并把文件保存为STL格式 (1)学习使用吸附功能 执行工具菜单→“吸附”,先选择碗的外围,再选择 盘子里面,如图所示
(2)将整个项目保存为STL格式
做出任意3个物体。
综合实践
要求: 利用本课所学内容,制作一个摩天大楼和一个圆形体育馆。 图供参考。 ① 使用“基本体”中的草图进行放样。
② 使用移动工具进行位置的摆放。
③ 以自己姓名的英文字母缩写为 文件名保存到桌面。
三、制作碗盘
1. 了解模型库,学习制作小碗。 2. 学习制作其他颜色材质的盘子, 并把小碗放在盘子上。 3. 使用吸附功能把小碗放在盘子上,