第二章色度学

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第二章色度学
§1概论:色度学的基本问题
§1-1 颜色学是多学科的交叉。

(1)颜色是光学现象:光源、光谱、辐射、反射、透射。

----物理学(2)颜色是视觉现象:生理学和心理学
(3)颜料与染料:物理化学
(4)颜色与艺术::美学、设计、流行色等(5)颜色与环境:管理技术、行为科学、(6)颜色与历史、政治、民族、宗教等。

有关颜色的许多问题不可能以严格的科学方法来解决,
色彩史年表
§1-2 色度学及其基本问题:
色度学是关于颜色的定量与度量的科学,基本问题:
(1)颜色的定义
(2)颜色知觉,颜色视觉理论。

(3)颜色知觉的量化:颜色刺激值的计算。

(4)颜色的测量及色差的测量
(5)光源问题
(6)颜色的复现颜色匹配理论
(7)颜色的的排列颜色空间,色序系统。

(8)应用问题
§1-3
部分颜色的术语:
心理学概念:
(1)颜色的定义:(讨论)
目视知觉的一种属性,凭借这种属性一个观察者能够识别两个同样大小,同样形状、同样结构的视场之间的差别。

(2)颜色的三个属性:色调、明度(亮度)、饱和度(心理学的概念)色调:目视知觉的一种属性,给出颜色的名称:红、黄、绿、蓝等
明度:非自发光体黑白、或完全透明到完全不透明的划分。

亮度:自发光体亮暗程度的划分。

饱和度:纯色在总的色知觉中的比例。

彩度:春彩色的量,随明度的增加提高。

心理物理学概念:
(1)颜色:目视刺激的一种特征,凭借这种特征一个观察者能够识别两个同样大小,同样形状、同样结构的视场之间的差别。

这种差别由光刺
激的光谱成分之间的差别所引起,
(2)色刺激:进入人眼引起彩色或非彩色感觉的可见光辐射〉
(3)原色:用以混合产生其他各种颜色的基本色,其本身不能互相混合长生(一般取红绿蓝)
(4)光源色:有光源发射的可见光的颜色
(5)物体色:光被物体反射或透射的颜色。

(6)互补色:两种颜色混合产生非彩色的灰色。

§2 颜色视觉现象与颜色视觉理论:
§2-1 颜色视觉现象(常见)
(1)三原色与颜色混合现象:用红绿蓝三色相加混合可以引起人眼的各种不同的彩色知觉。

(2)色对比现象:时序对比:产生补色负后像。

同时对比:互相增加饱和度。

边沿处产生补色像
(3)色适应:(色记忆)
(4)色盲:红绿色盲、黄蓝色盲。

§2-2 颜色视觉理论:
1、三色学说:在三原色颜色混合现象的实验基础上提出,1807年有英国物
理学家(医学家)杨(T、yong)提出后来(1860?1867?)有德国生理、
物理学家亥姆霍兹(H、L、F、von Helmholtz)完善形成,主要论点:人眼视网膜上存在三种感色细胞,即有感红细胞,感绿细胞,感蓝细胞,分别对红光、绿光、蓝光敏感。

三种细胞对对不同强度的三色刺激,反映程度也不同,产生各种不同的颜色知觉。

优点:能够说明颜色混合规律。

彩色印刷,彩色电视、彩色摄影建立在三色学说基础上。

缺点:不能解释色盲:…….(应该有三种色盲,色盲无法感知灰色,红绿色盲无黄色感觉等都是错的)
2、对立学说(颉抗学说)(四色学说)
德国赫林(E。

Hering)1878年提出:依据:颜色现象总是以红-绿、黄-蓝、黑-白成对关系发生。

主要论点:视网膜中存有三对视素:黑-白视素、红-绿视素和黄-蓝视素,在光刺激情况下这三对视素发生建设和破坏两种对立过程:白光刺激视破坏过程,产生“白色”感觉,无光刺激是建立过程,产生年“黑色”感觉,同样红色是破坏过程,绿色是建立过程,黄色是破坏过程,蓝色是建立过程。

优点:能很好的解释色盲
能解释色适应和色对比现象
缺点:不能说明三原色混合现象。

3、阶段学说:
依据:近三十年实验技术表明:(1)视网膜中确实存在三种感色锥体细胞,能够分别对三种色光敏感,并每一种细胞都对光刺激又明暗感觉,符合颜色相加混合规律
(2)在神经兴奋得传导过程中,三种反应有重新组合成三对对立的反应信号,符合赫林的对抗学说,
由此阶段学说认为:人的颜色视觉过程可以分成几个阶段,第一阶段是信号接收阶段,符合三色学说;第二阶段是传导阶段,符合四色对抗学说,第三阶段是大脑的知觉过程(如下图)
这样两个似乎对立的学说经过一个世纪的发展统一了起来,比较满意的说明了颜色视觉现象。

需要说明的是颜色视觉机理的研究远没有结束。

有许多新的现象需要解释,如杆体细胞在明视觉情况下的作用。

§3颜色匹配
§3-1颜色匹配定义和方法
颜色匹配的定义:两个视场的颜色在视觉上相等。

颜色匹配的方法:
(1)光谱匹配:不同光谱成分的混合(调节光源的发射光谱、物质的吸收与反射光谱。

(2)时许混合:用色转盘,调节转盘上颜色块的面积。

(3)空间混合:调节不同色颗粒的比例。

其基础是光谱的混合,后两种混合方法是利用了人眼的视觉特性。

§3-2格拉斯曼定律
(1)人眼只能分辨出颜色的三种变化:明度、色度、饱和度
(2)在有几个成分组成的混合色中,如果一个成分连续变化,则混合色的成分也连续变化。

由此导出:
补色律:如果两个补色成分以适当混合产生灰色或白色,以其它比例混合产生近似于比重较大的颜色的非饱和色。

中间色律:如果两个非补色成分混合,便产生中间色,其色调云饱和度随这两种颜色的相对数量的不同而变化。

(3)颜色外貌相同的个光,不管他们的光谱组成是否一样,在颜色混合中具
有相同的效果。

颜色的代替律: 感觉上相同的颜色在颜色混合中可以互相代替
①如果
A=B,C=D
则A+C=B+D
②如果A=B
则nA=nB
(4)亮度相加定律:混合色的亮度等于参与混合的个颜色的亮度的总和。

(颜色的加法混合,不适用于染料的混合)
格拉斯曼定律是颜色混合现象的总结与描述。

§3-3颜色匹配方程
如果(C)为待匹配的目标色
(R)(G)(B)为三原色
C R G B目标色及三原色的量,
当用三原色混合实现与颜色(C)的匹配时有
(C)=R(R)+G(G)+B(B)
此式即为颜色匹配方程。

根据颜色方程任何一种颜色可以用匹配该颜色的三原色的量来表示,
匹配该颜色所需要三原色的数量——颜色的三刺激值
这就是将颜色“量化”的思想
方法何在?
有以下问题需要解决:
(1)怎样选定三原色?
(2)怎样确定三原色的单位量?
(3)怎样确定任何一种颜色的三刺激值,是否比必需做匹配实验?(4)怎样利用颜色的光谱构成确定颜色的三刺激值?
§4 CIE标准色度学系统。

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