0.3 色度学基础

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色度学基础(色温)

色度学基础(色温)
Saturation饱和度、纯度
饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分 (灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。
Brightness亮度
彩色三要素
Hue Lightness Saturation
混色规律及实现方法
相加混色——光的合成,各分色的光谱成分相加,彩色电视就是利用红、绿、蓝三基
表色系统
显色系统(Color Appearance System) (按照所见颜色的心理感受对颜色进行分类、整理)
混色系统 (根据光的混色实验,按照必要的基准色光的混和 量 ,对某种颜色与基准颜色是否相等作出判断)
孟塞尔(Muncell) 表色系统 德国DIN表色系统 瑞典Nature Color system
CIE表色系统 CIE1931RGB CIE1931XYZ CIE1976 L*a*b* CIE1960 L*u*v*
孟塞尔表色系统
竖直方向 ➢中央轴代表明度,它在底盘位置的明度为0,代表黑色;而在中央轴的顶端的照度为102,代表白色;在 此二位置的中间则均分为10等分。由此,照度轴上共有11个刻度。 水平方向 ➢孟塞尔立体的剖面还用横竖线分成很多小格,离中央轴的水平距离则用饱和度表示。饱和度C的竖直有2、 4、6、8、10、12、14。 底盘弧度方向 ➢底盘有五个主要色相:红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)和五个中间色调:黄红(YR)、 绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)。
冷暖色调
生理上的感觉如,红、橙、黄为暖色系;蓝、绿、黑为冷色系。
色温
早霞 黄昏 正午 其它白天时段 白天正午的阴影和月夜 白炽灯 聚光灯 烛光 新闻灯 三基色日光灯 商场日光灯 蜡烛及火光 朝阳及夕阳 家用钨丝灯 日出后一小时阳光

色度学基础知识

色度学基础知识

色度学基础知识---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 色度学基础知识一、概述色度学是研究人的颜色视觉规律、颜色测量的理论与技术的科学,是以物理光学、视觉生理、视觉心理、心理物理等学科领域为基础的综合性科学。

在现代工业和科学技术发展中,存在着大量有关色度学的问题,颜色与人民生活的衣食住行密切相关。

颜色的测量和控制在一些工农业生产中极为重要,在许多部门颜色是评定产品质量的重要指标,如染料、涂料、纺织印染、塑料建材、医学试剂、食品饮料、灯光信号、造纸印刷、电影电视、军事伪装等等,这一切都是由于颜色科学的建立,才使色度工作者能以统一的标准,对颜色作定量的描述和控制。

在纺织印染、染料和涂料等行业天天与颜色打交道,过去全凭目测评定,评定结果无法记述,储存。

并受观察者的身体状况、情绪、年龄等影响很大。

随着电子技术和计算机技术的迅速发展,测色仪器的测色准确性、重演性和自动化程度大大提高。

现在又有在线检测对提高产品质量,减少不合格品率更为有用。

为此测色技术在各行各业日益得到广泛应用。

色彩的感觉是一个错综复杂的过程,单从物理观点来考虑,色彩的产生有三个主要因素:光源,被照射的物体和观察者。

二.、光和颜色1、光源光由光源体发出,太阳光是我们最主要的光源。

光辐射是一种电磁辐射波,包括无线电波、紫外光、红外光、可见光、X 射线和γ射线等。

我们人类所能见到的光只是电磁波中极小的一部分,其波长范围是380--700nm (纳米)称为可见光谱。

在可见光谱范围内,不同波长的辐射引起人的不同颜色感觉:700nm 为红色,580nm 为黄色, 510nm 为绿色, 470nm 为蓝色。

单一波长的光表现为一种颜色,称为单色光。

色度学基础

色度学基础

11. 白光与其他颜色光的混合 主波长和补色主波长 白光与其他颜色光的混合—主波长和补色主波长 将白光和一种适当的光谱色混合,可配得所需要的任何颜色光. 若所选择的白光是E点等能白光.选择任意一点C,连接CE并延 长,交于单色轨迹线上的,则C'单色光的波长,称为C点光的主波 长.主波长λ代表线上各点光谱色的主色调. 若选择FEN三角形内的A点,连接EA,但不能向A的方向延长,而应 将线向左上方延长,交于单色轨迹线上的A'点,则A'点的波长, 称为A点的补色主波长.补色主波长,也是表示AA'线上各点颜色 的主色调.
8. 20个特定颜色区 个特定颜色区 在舌形曲线所包围的区域内,被分成20个颜色区域.在每个区域 内,被认为颜色基本相同,每个颜色区都是一个平均主波长,或 者补色主波长,而且还有相应的英文名称.它们的英文—中文名, 对照如下: 1. Red—红色 2. Pink—粉红色 3. Reddis Orange—橙红色 4. Yellishpink—粉黄色 5. Orange—橙色 6. Orange-Yellow—橙黄色 7. Yellow—黄色 8. reenish Yellow—黄绿色
色 度 图 的 颜 色 区 域 对 应 的 主 波 长
颜色名称 红 橙红 橙 黄橙 黄 绿黄 黄绿 草绿 绿 青绿 绿 绿 颜色代号 R rO O yO Y gy YG yG G bG BG gB B PB bP P Yp Rp pR 平 均 主 波 长 ( nm) 493(补) 606 592 583 578 573 565 545 508 495 490 485 476 454 566(补) 560(补) 545(补) 506(补) 496(补)
红 红 红
颜色三角形

色度学基础知识

色度学基础知识

色度学基础知识什么是色度学?色度学是研究色彩的科学,也被称为颜色学。

它涉及颜色的感知、产生、测量和应用等各个方面。

色度学不仅仅关注颜色的外观,还研究颜色的物理和化学特性以及其在人类生活和工业中的应用。

主观与客观颜色在色度学中,我们经常讨论主观和客观颜色。

主观颜色是指人们通过视觉系统感知到的颜色,它受到个体的视觉特性和观察条件的影响。

相比之下,客观颜色是测量和描述颜色特性的科学方法。

在主观颜色的研究中,我们了解了人类视觉系统的工作原理。

视觉系统通过不同类型的感光细胞和神经传递来识别和解释外部光线的不同波长。

这些信息被传递到大脑中的视觉皮层,并被解释为不同的颜色。

客观颜色的研究则使用了各种仪器和方法来测量和描述颜色。

光谱仪是一种常用的工具,可以将光线分解为其组成的不同波长。

通过测量各个波长的强度,可以确定光线的颜色。

色彩空间色彩空间是用来描述颜色的一种系统。

它由不同的坐标轴组成,每个坐标轴表示颜色的一个特定属性。

常见的色彩空间有RGB、CMYK和HSB等。

•RGB色彩空间是由红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)三个原色组成的。

这种色彩空间常用于电子设备和计算机上的颜色显示。

•CMYK色彩空间是由青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)四个颜色组成的。

它常用于印刷行业,用于混合油墨来产生不同的颜色。

•HSB色彩空间代表色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。

色相表示颜色的种类,饱和度表示颜色的纯度,亮度表示颜色的明暗程度。

不同的色彩空间可以用来描述不同的颜色特性,选择适合的色彩空间可以更准确地表示和处理颜色。

颜色的应用在生活和工业中,颜色有许多应用。

颜色可以通过情绪而产生不同的影响,对于个人和品牌来说具有重要的影响力。

在设计领域,颜色可以用来传达特定的情感和理念。

例如,在广告中使用红色可以引起人们的注意力和兴奋感,而使用蓝色则可以传达平静和安全的感觉。

色度学基础

色度学基础

• 例如,某个混色后的色效果,可以表示成下式。 • F=3.6(R)+4.8(G)+0.8(B) • 这个表达式的意义是: • 红色分量是3.6个红单基色量 R=3.6 • 绿色分量是4.8个绿单基色量 G=4..8 • 蓝色分量是0.8个蓝单基色量 B=0.8 • 可见(2.3)式中的R、G、B在实际应用中是一些具体 的数字量。这三个值称为“三刺激值”。这三个值决 定了混色光的结果颜色性能,还决定了混色光的光通 量。
色度学
• 色度学是研究人的颜色视觉规律、颜色测量理论与技 术的学科。颜色感觉与听觉、嗅觉、味觉等一样都是
外界刺激使人的感觉器官产生的感觉。
• 色度学是研究颜色度量和评价方法的学科,是宜光学、
视觉生理、视觉心理、心理物理等学科为基础的综合
性科学。
基本物理量
1、色品坐标 色品坐标(x,y)和色品坐标(u,v)来自色度学,这个坐标 是人为构建的一个颜色坐标体系,最初来源于颜色匹配实验,构 建出 R G B 坐标系,后来发现这个坐标系不便于计算,又利用数 学方法转换成没有负值的xy坐标系,这个时候 里面对应的坐标值 就是你说的色品坐标(x,y),在这个坐标之后人们发现x,y坐标 和人眼对颜色的感知上来说并不是均匀的,为了改变色度坐标图 中颜色宽容量不等的缺陷,国际照明委员会于1960年,建立了U-V 色度坐标图,也称均匀色度坐标图。两者在数学的关系是:
基本物理量
基本物理量
8、色偏差 是指电脑计算的配方与目标标准的相差,以单一照明光源下计算,
数值愈小,准确度则愈高。但是要注意,它只代表某一光源下的
颜色比较,未能检测于不同光源下的偏差。
归一化光谱功率分布函数S(λ)
• 归一化光谱功率分布:辐射功率与波长的函数关系。

色度学基础

色度学基础

标准照明体1) 标准照明体A 代表绝对温度大约为2856K完全辐射体(黑体)的光。

2) 标准照明体B 代表相关色温大约为4874K的直射日光﹐它的光色相当于中午阳光。

3) 标准照明体C 代表相关色温大约为6774K的平均日光﹐它的光色近似阴天天空的日光。

4) 标准照明体D65 代表相关色温大约为6504K的日光。

5)其它D照明体代表标准照明体D65 以外的其它日光﹐如D55﹑D75。

D55代表相关色温为5503K的典型日光﹐常用于摄影。

D75代表相关色温为7504K的典型日光﹐用于高色温光源下进行精细辨色的场合。

上述照明体﹐B和C不理想﹐因而用照明体D代表日光。

在应用中﹐推荐A 和D65作为普遍应用的标准照明体。

标准光源为了较为准确和规范地描述色调,CIE(国际照明委员会)制定了4种标准光源,以统一色调值。

这4种标准光源的名称见下表,在这4种标准光源中,常用的C光源和D65光源,我国以D65为标准光源。

1) 标准光源A 色温2856K的充气钨丝灯。

2) 标准光源B A光源加一组特定的戴维斯-吉伯逊液体滤光器﹐以产生相关色温4874K的辐射。

3) 标准光源C A光源加另一组特定的戴维斯-吉伯逊液体滤光器﹐以产生相关色温6774K的辐射。

标准照明体D ﹐CIE尚未推荐出相应的标准光源。

我国以D65为标准光源。

视觉暂留现象人眼之所以能够看清一个物体,乃是由于该物体在光的照射下,物体所反射或透射的光进入人眼,刺激了视神经,引起了视觉反应。

当这个物体从眼前移开,对人眼的刺激作用消失时,该物体的形状和颜色不会随着物体移开而立即消失,它在人眼还可以作一个短暂停留,时间大约为1/10秒。

物体形状及颜色在人眼中这个短暂时间的停留,就称为视觉暂留现象。

正因为有了这种视觉暂留现象,人们才能欣赏到电影、电视的连续画面。

视觉暂留现象是视错觉的一种表现。

眼睛的分辨能力眼睛分辨物体细节的能力与视网膜的结构(主要是其上面的感光单元的分布)有关﹐不同部分亦很大的差别。

光度学,色度学基础知识

光度学,色度学基础知识

光度学基本知识
即得
I cosα I ' cosα ' + 2 R R '2 4 I = 60cd , cosα = ; I ' = 48cd 6 12 cosα ' = 122 + 62 − 42 E=
(
R = 6, R' = 122 + 62 − 42
(
)
)
最后得
60 × 4 48 × 12 E= + = 1.385lx 3 3 6 164
其中 :[C]——某一特定颜色 , 即被匹配的颜色 ; [R]、[G] 、[B]——红、绿、蓝三原色 ; r 、 g 、 b ——红、绿、蓝二原色的比例系数 , 以表示相对刺激量 ; ≡——表示匹配关系 , 即在视觉上颜色相同 , 而不是指能量或光谱成分相同
三原色系数相加等于 1, 即 r+g+b=1
饱和度= 单色光流明数/(单色光流明数+白光流明数)
明度 用它来标志颜色的明亮程度。用颜色的总流明数表示。 色调和饱和度合称色品,是颜色的色度学特征;亮度是颜色的光度学 特征。色调、饱和度和明度这三个感觉量一起决定了颜色的特征。
色度学基本知识
四、表色系统
表色系统可分为两大类。一类是以彩色的三个特性为依据 , 即按色 调、明度和饱和度来分类 ; 另一类是以三原色说为依据 , 即任一给定 的颜色可以用三种原色按一定比例混合而成。在此 , 简单介绍一下后 一类表色系统——三色分类系统。该系统是以进行光的等色实验结果 为依据、由三刺激表示的体系。用的最广泛的是 CIE 表色系统。 视觉器官对剌激具有特殊的综合能力 , 即无论受单一波长的单色光刺 激还是受一束包含各种波长的复合光剌激 , 眼睛都只产生一种颜色感 受。研究证明 , 光谱的全部颜色可用红、绿、蓝三种光谱波长的光按 不同比例混合而成。用不同比例的上述三种原色相加混合成一种颜 色 , 用颜色方程可表达为 [C]≡r[R]+g[G]+b[B]

色度学的基本知识

色度学的基本知识

色度学的基本知识色度学色度学与物理光学等学科的基础不同, 物理光学可以认为是客观的科学, 是与人类无关的。

而色度学却是一种主观的科学, 它以人类的平均感觉为基础, 因此它属于人类工程学范畴, 以对光强的度量来说, 物理光学以光的辐射能量这个客观单位来度量, 而色度学却以色光对人眼的刺激强度来度量。

色度学确切的讲它是研究人眼对颜色感觉规律的一门科学。

以对光强的度量来说, 物理光学以光的辐射能量这个客观单位来度量, 而色度学却以色光对人眼的刺激强度来度量。

辐射能量很大的波长很长的红光对人来说却没有辐射能量很小的黄光亮, 人们就认为黄光的强度比红光大。

在人们眼中所反映出的颜色,不单取决于物体本身的特性,而且还与照明光源的光谱成分有着直接的关系。

所以说在人们眼中反映出的颜色是物体本身的自然属性与照明条件的综合效果。

我们用色度学来评价的结论就是这种综合效果。

色度学是研究人的颜色视觉规律、颜色测量理论与技术的科学,它是一门本世纪发展起来的,以物理光学、视觉生理、视觉心理、心理物理等学科为基础的综合性科学。

每个人的视觉并不是完全一样的。

在正常视觉的群体中间,也有一定的差别。

目前在色度学上为国际所引用的数据,是由在许多正常视党人群中观测得来的数据而得出的平均结果。

就技术应用理论上来说,已具备足够的代表性和可靠的准确性。

国际照明委员会(CIE)国际照明委员会(Commission Internationale ed I'Eclairage-CIE)主要研究照明的专业术语、光度学和色度学的国际学术研究机构。

设在巴黎。

早在1924年前就已从事标准色度学系统的研究,1931年根据莱特(W.D.Wright)在1928-1929年和吉尔德(J. Guild)在1931年研究三原色的角度观察效果,加以平均,规定了CIE 1931标准色度观察者光谱三刺激值,并据以绘制出偏马蹄形曲线的*色度图,称为“1931 CEL-RGB系统色度图”,后经修改被推荐为1931 CIE-XYZ系统,为国际通用色度学系统,称为“CIE标准色度学系统”,所作的图则称“CIE 1931色度图”。

色度学基本知识

色度学基本知识

光谱分布
• 自然光和人造光源大都是由单色光组成的
复色光。光源的辐射能按波长分布的规律 随着光源的不同而变化。光源的光谱密度 与波长的关系称为光谱分布。
• 光源的光谱分布既是它本身光色的决定因
素,又是它照明下观察物体时,影响颜色 的重要因素之一。
几种典型的光谱分布
二 物体的光谱特性
在太阳光照射下,不同物体呈现出不同颜 色。原因就在于物体对光谱成分有选择吸 收和选择反射的性质。物体本身的光谱特 性是物体产生不同颜色的主要原因。光照 射到物体上后,部分被反射,部分被吸收, 部分透过。透明体的颜色主要由透过的光 谱组成决定;不透明体的颜色则由它的反 射光谱组成决定。
第二部分 颜色的分类和特性
• 颜色可分为彩色和非彩色两类 • 非彩色指白色、黑色和各种深浅不同的灰
色组成的系列,称为白黑系列。当物体表 面对可见光谱所有波长反射比都在80—90 %以上时,该物体为白色;其反射比均在4 %以下时,该物体为黑色;介于两者之间 的是不同程度的灰色。
• 彩色是指白黑系列以外的各种颜色。彩色
光的色散
使一束太阳光通过一个三 棱镜,我们可以看到图中的 一条彩色的谱带,红、橙、 黄、绿、青、蓝、紫。而各 谱带之间并没有明显的界限, 是一条连续的谱带,人们把 这种现象称之为光的色散。 像这样由不同波长的光组合 在一起的光,在物理学上中 称为复色光,而把单一波长 的光称为单色光。
自然界人们见到单色光的机会不多, 一般都是复色光。一定成分的复色光, 有一种确定的颜色与之对应;但是反 过来,一种颜色感觉并不只对应一种 光谱组合,就是说两种成分完全不同 的复色光有可能引起的颜色感觉完全 一样,这就是同色异谱。
可见光的波长不同,引起人眼的颜色感
觉就不同。单色光的波长由长到短,对

3色度学基础知识及数码影像概述Ver3.0

3色度学基础知识及数码影像概述Ver3.0

3色度学基础知识及数码影像概述Ver3.0色度学,与影响相关数码影像的色彩表示—色彩模型和色域色度学,与影响相关内容提要光和颜色光和色的本质–可见光谱、色温、主波长、色纯度、光强度颜色和颜色模型概述与设备无关和与设备相关的颜色模型三基色理论和基于该理论的颜色模型 CIE色度图三种最常用的色彩模型– RGB色彩模型、 CMYK色彩模型、 Lab色彩模型色域和溢色灰度系数色度学,与影响相关光和颜色白光是一种复色光,由各种色光混合而成发光体、透明物体和不透明物体的颜色–发光体发出的色光的颜色就是我们感受到的颜色。

–透明物体吸收或反射掉白光当中的一部分色光,剩余的色光从中穿透出来,便是我们感受到的颜色。

–不透明物体吸收掉白色光当中的一部分色光,剩余的色光从中反射出来,便是我们感受到的颜色。

色度学,与影响相关光和色的本质可见光谱–光是原子中运动的电子所辐射出来的电磁波–我们只能看到电磁波谱中的一小部分。

这一小部分通常称为可见光谱。

可见光谱中,波长越长的色光,颜色越偏红;波长越短的色光,眼色越偏蓝连续分布的包含有从红光到紫光各种色光的光谱叫做连续光谱只含有一些不连续的亮线的光谱叫做明线光谱色度学,与影响相关光和色的本质色温–色温是按绝对黑体来定义的,光源的辐射在可见区和绝对黑体的辐射完全相同时,此时黑体的温度就称此光源的色温。

低色温光源的能量分布中,红辐射相对说要多些,通常称为“暖光” 高色温光源的能量分布中,蓝辐射的比例增加,通常称为“冷光”三个色度学名词–主波长我们所看到的色光的波长,对应于感知意义上的“色调” –色纯度即色彩的饱和度,是纯色光与白色光的比例,纯色光色纯度为100% –光强度一束光量的多少,对应于明度或者辉度色度学,与影响相关颜色和颜色模型颜色模型用数学的方式描述我们看到和处理的颜色。

–不同的颜色模型分别表示用于描述颜色和对颜色进行分类的不同方法。

–所有颜色模型使用数值表示可见色谱。

–颜色模型确定各值之间的关系,色彩空间将这些值的绝对含义定义为颜色。

色度学基础知识20页PPT

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26、我们像鹰一样,生来就是自由的 ,但是 为了生 存,我 们不得 不为自 己编织 一个笼 子,然 后把自 己关在 里面。 ——博 莱索

27、法律如果不讲道理,即使延续时 间再长 ,也还 是没有 制约力 的。— —爱·科 克

28、好法律是由坏风俗创造出来的。 ——Байду номын сангаас 克罗维 乌斯

29、在一切能够接受法律支配的人类 的状态 中,哪 里没有 法律, 那里就 没有自 由。— —洛克

30、风俗可以造就法律,也可以废除 法律。 ——塞·约翰逊
色度学基础知识
1、最灵繁的人也看不见自己的背脊。——非洲 2、最困难的事情就是认识自己。——希腊 3、有勇气承担命运这才是英雄好汉。——黑塞 4、与肝胆人共事,无字句处读书。——周恩来 5、阅读使人充实,会谈使人敏捷,写作使人精确。——培根
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三原色 在颜色匹配(合成)实验中,为匹配得到某一种
颜色,一般需要三种颜色就可以达到匹配目的。 通常称在颜色匹配实验中选取的三种颜色为三原 色。 三原色可以任意选定; 但是三原色中任何一种原色不能由另外两种原
色相加混合得到; 最常用的是红(Red)、绿(Green)、蓝
(Blue)三原色。
4、色品坐标计算
反射物体色: () R()S()
为波长λ的光谱 三刺激值
4、色品坐标计算
计算出物体的颜色三刺激值后,由下式计算色品度 坐标,即归一化的颜色三刺激值。
x
X
X Y
Z
y
X
Y Y
Z
z
X
Z Y
Z
5、两种颜色合成
颜色相加计算 已知两种颜色各自的色品度坐标计算x1、y1、亮度
Y1, x2、y2、亮度Y2。 方法:混合色的三刺激值为各个混合色的三刺激值
1、归一化光谱功率分布函数S(λ)
光谱宽度:
光谱半波宽Δλ定义:相对光谱能量分布曲线上, 两个半极大值强度处对应的波长差。
LED的发光光谱的半宽度:一般为30-100nm。 物理意义:光谱宽度窄意味着单色性好,光谱
纯度高,发光颜色鲜明 。
峰值波长 λp:最大值处对应的波长。 注:光谱功率的图形有分立、不规则等图。
也就是光通量比例,但若是光功率的比例 则要用辐射度和光度学换算色视觉规律、颜色测量理 论与技术的学科。颜色感觉与听觉、嗅觉、味 觉等一样都是外界刺激使人的感觉器官产生的 感觉。
色度学是研究颜色度量和评价方法的学科,是 以光学、视觉生理、视觉心理、心理物理等学 科为基础的综合性科学。
现代色度学,是一门实验性非常强的学科。
内容
10、三原色配白光比例计算
10、三原色配白光比例计算
红光LED的色品坐标(0.683,0.317,0) 绿光LED的色品坐标(0.126,0.773,0.101) 蓝光LED的色品坐标(0.148,0.055,0.797) 混合后的白光D65的色品坐标(0.3127,
0.3291,0.3582) 现在要计算红绿蓝合成D65的亮度比例=?
3、CIE1931-XYZ色品图
图中的横坐标x,纵坐标y,隐含z=1-x-y,称x,y,z为 色品坐标。
色品图上的一点代表一种颜色。 色品坐标由三刺激值X,Y,Z归一化得到。
x X ,y Y ,z Z X Y Z X Y Z X Y Z
三刺激值:匹配(合成)某种颜色所需的三原色的量, 称为颜色的三刺激值。更准确定义为在三色系统中,与 待测色刺激达到匹配所需的三种参照色刺激量(其中有 RGB系统过渡到XYZ系统而得到)
Y2
Z
2
z2 y2
Y2
于是
X Y
X Y1
1
X Y2
2
Z Z1 Z 2
混合色的色品坐标和亮度为
x X X Y Z
y Y X Y Z
Y Y
5、两种颜色合成
推广——计算三种颜色的合成 已知:三种颜色的色品坐标及亮度。 求:合成颜色的色品坐标及亮度。
6、主波长计算
7、色域
7、色域
8、色温
黑体辐射出射度
1 色品坐标计算
已知某颜色的刺激函数 () ,要计算颜色的色品坐 标,必须先求得颜色的三刺激值。计算公式为:
k叫做归一化系数, 它是将照明物体 (或光源)的Y值 归一化为100时得
X k()x()
Y
k() y()
出的
Z
k ( ) z ( )
自发光物体色:() S()
透射物体色:() ()S()
10、三原色配白光比例计算
问题:已知红、绿、蓝LED的色品坐标, 求,混合成白光所需要三色LED的光亮度 比例。
说明:
红、绿、蓝LED的色品坐标可以由给定的归一 化光谱功率函数求出,这里按已知。
混合后的白光的色品坐标为D65(0.3127, 0.3291)
10、三原色配白光比例计算
10、三原色配白光比例计算
8、色温
色温:光源的光辐射所呈现的颜色与在某 一温度下黑体辐射的颜色相同时,称黑体 的温度(T)为光源的色温。
9、显色指数
显色指数CRI(Color Rendering Index): 光源显色性的度量,以被测光源下的物体 颜色和参考光源下的物体颜色的相复合程 度来表示。
商场购买衣服,拿出商场在太阳下看的颜 色没有在商场里面的颜色好,我们会解释 灯光效果。
3、CIE1931-XYZ色品图
马蹄形的“弧线”部分是光谱的色品坐标, 而直线部分不是光谱的色品坐标,而是由 合色而成。
色品图中的两点合成的颜色一定在连线上。 色品图中的三点合成的颜色一定在三角形
围成的区域内,色三角。 色品图中的颜色有一部分是实际不存在的
颜色,即与实际颜色不是一一对应。
3、CIE1931-XYZ色品图
2、CIE标准照明体
CIE——国际照明委员会( International Commission on Illumination)
CIE规定的一个特定的相对光谱功率分布。 功率分布数据表 标准照明体:A、C、D65、D55、D75
3、CIE1931-XYZ色品图
CIE1931-XYZ色品图,视场半角小于2度。
一、色度学的基本概念 二、色度学的计算
1、归一化光谱功率分布函数S(λ)
归一化光谱功率分布:辐射功率与波长的 函数关系。
作图:横坐标波长(关心可见光范围), 纵坐标归一化辐射功率。
横坐标单位nm,纵坐标归一化没有单位, 但对应着W,因为称为光谱功率分布函数。
1、归一化光谱功率分布函数S(λ)
的和;可以推广到更多种颜色相加混合。
X X1 X2 Y Y1 Y2 Z Z1 Z 2
5、两种颜色合成
计算步骤:
x X ,y Y ,z Z X Y Z X Y Z X Y Z
X Y Z X Y Z x yz
可得
YX11Y1xy11 Y1
Z1
z1 y1
Y1
X
Y2
2
x2 y2
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