第十二章 Web软件设计与实现

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基于WEB的文档管理系统的设计及实现毕业论文

基于WEB的文档管理系统的设计及实现毕业论文

湖南科技大学毕业设计(论文)题目基于WEB的文档管理系统的设计及实现毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:日期:学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。

除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日湖南科技大学成人高等教育本科生毕业论文(设计)评审表摘要本文论述了一个基于J2EE平台,三层架构的(B/S)的网络文档管理系统的设计及其实现全过程,并对实现过程中的关键问题作了具体的分析和剖析。

web网络编程课程设计

web网络编程课程设计

web网络编程课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解Web网络编程的基本概念,掌握HTML、CSS和JavaScript的基础知识。

2. 学生能运用所学知识构建简单的网页,实现页面布局和样式设计。

3. 学生了解浏览器与服务器之间的通信原理,掌握基本的HTTP协议知识。

技能目标:1. 学生能运用HTML和CSS编写结构清晰、样式美观的网页。

2. 学生能运用JavaScript实现简单的交互效果,如表单验证、动态内容加载等。

3. 学生能运用网络编程知识,实现客户端与服务器端的简单数据交互。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对Web网络编程的兴趣,激发学习编程的热情。

2. 学生养成合作、探究的学习习惯,勇于面对编程过程中遇到的困难和挑战。

3. 学生认识到编程对于未来社会发展的重要性,增强对信息技术的责任感。

课程性质分析:本课程为信息技术课程,旨在培养学生掌握Web网络编程的基本知识和技能,提高学生的编程素养。

学生特点分析:本年级学生具有一定的计算机操作能力,对新鲜事物充满好奇心,但编程基础薄弱,需要从基础开始逐步引导。

教学要求:1. 结合教材内容,注重理论与实践相结合,让学生在实际操作中掌握知识。

2. 注重启发式教学,引导学生主动探究,提高学生的编程思维。

3. 关注个体差异,实施分层教学,使每个学生都能在原有基础上得到提高。

二、教学内容1. Web网络编程基础- HTML:学习HTML的基本结构,掌握常用的标签及其属性,理解文档类型定义。

- CSS:学习CSS的基本语法,掌握选择器、盒模型、布局、样式优先级等概念,实现页面样式设计。

- JavaScript:了解JavaScript的基本语法,掌握变量、数据类型、运算符、控制结构等基础知识,实现简单的交互功能。

2. 网页设计与布局- 学习页面布局的基本原则,掌握常见的布局方式,如浮动布局、Flex布局等。

- 掌握CSS预处理器(如Sass、Less)的基本使用,提高样式编写效率。

web网站课程设计实现功能

web网站课程设计实现功能

web课程设计实现功能一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Web的基本设计原理和实现功能,培养学生运用Web技术进行创新的能力。

具体目标如下:1.知识目标:(1)了解Web设计的基本概念和原理;(2)掌握HTML、CSS和JavaScript等Web技术;(3)了解Web的实现流程和开发工具;(4)熟悉Web的安全性和优化方法。

2.技能目标:(1)能够运用HTML、CSS和JavaScript等Web技术创建简单的Web页面;(2)能够使用主流的Web开发工具进行开发;(3)具备Web调试和维护的基本能力;(4)能够针对具体需求设计和实现Web功能。

3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对Web技术的兴趣和好奇心,提高学生的自主学习能力;(2)培养学生团队协作精神和沟通能力,提高学生解决实际问题的能力;(3)培养学生具有良好的创新意识和审美观念,提高学生对Web设计的综合素质。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Web设计基本概念和原理:介绍Web的起源、发展历程和基本概念,使学生了解Web设计的重要性。

2.HTML、CSS和JavaScript技术:讲解HTML结构、CSS样式和JavaScript脚本的使用方法,培养学生创建和美化Web页面的能力。

3.Web实现流程和开发工具:介绍Web的实现流程,以及主流的Web开发工具,如HTML编辑器、CSS预处理器和JavaScript框架等。

4.Web安全性和优化方法:讲解Web的安全性问题和优化策略,提高学生建设和维护的能力。

5.实践项目:安排一定课时的实践项目,使学生在实际操作中掌握Web设计的方法和技巧。

三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解Web设计的基本概念、原理和技术,使学生掌握理论知识。

2.案例分析法:分析典型的Web案例,使学生了解Web设计的实际应用。

3.实验法:安排实践项目,让学生动手操作,提高实际操作能力。

web课程设计软件工程网站

web课程设计软件工程网站

web课程设计软件工程一、教学目标本节课的学习目标包括以下三个方面:1.知识目标:通过本节课的学习,学生需要掌握软件工程的基本概念、设计方法和实施流程。

2.技能目标:学生能够运用所学的知识,独立完成一个简单软件工程的设计和实现。

3.情感态度价值观目标:培养学生对软件工程开发的兴趣,提高学生解决实际问题的能力,培养学生的创新精神和团队合作意识。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.软件工程基本概念:介绍软件工程的定义、特点和应用范围。

2.软件工程设计方法:讲解软件工程的设计原则、设计方法和设计流程。

3.软件工程实现技术:介绍软件工程的实现技术,包括前端技术、后端技术和数据库技术。

4.软件工程案例分析:分析典型的软件工程案例,让学生了解实际应用中的软件工程开发过程。

三、教学方法为了提高教学效果,本节课将采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解软件工程的基本概念、设计方法和实现技术。

2.案例分析法:分析典型的软件工程案例,让学生了解实际应用中的软件工程开发过程。

3.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队合作意识和解决问题的能力。

4.实验法:安排学生进行实验操作,巩固所学的知识,提高学生的动手能力。

四、教学资源为了支持本节课的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:《软件工程设计与实现》2.参考书:《软件工程导论》、《设计原理与实践》3.多媒体资料:相关软件工程的图片、视频和动画4.实验设备:计算机、网络设备、数据库服务器等五、教学评估本节课的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,占总评的30%。

2.作业:评估学生完成作业的质量、创新性和实用性,占总评的30%。

3.考试:进行一次软件工程设计相关的考试,评估学生的知识掌握程度和应用能力,占总评的40%。

评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。

教师应及时给予反馈,帮助学生提高。

六、教学安排本节课的教学安排如下:1.课时:共计12课时,每课时45分钟。

web浏览器设计与实现

web浏览器设计与实现

w e b浏览器设计与实现-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN一、目的与任务1.目的(1)加深对计算机网络的基本概念和原理,以及网络编程接口Socket概念及编程原理的理解;(2)提高学生网络应用与编程、分析与解决实际问题的能力,为大型网络编程打下坚实基础;(3)通过撰写课程设计报告,锻炼学生的逻辑组织和语言表达能力;(4)培养学生理论运用于实践的综合应用和设计创新能力。

通过本次课程设计,使学生进一步理解、领会C#语言和网络编程技术,把所学的知识运用到具体的程序设计当中去,编写一个接近实际的应用程序。

本课程设计是一门综合性实验。

通过本次课程设计,掌握应用程序设计;加深对TCP/IP协议的理解;掌握C/S编程模式;掌握Socket机制、传输控制协议;用户数据报协议;掌握网络抓包的原理;掌握网络编程应用程序分析、设计、编程和调试的整个过程。

2.任务(1)设计完成与网络应用相关题目的网络应用软件;(2)调试运行之后,要求边演示边解释设计的思想、过程及采用的方法;(3)完成课程设计报告。

二、基本要求1.熟练掌握网络的基本概念和原理;2.熟练掌握网络编程接口Socket概念及编程原理;3.掌握基于TCP/IP的Internet编程技术;4.掌握各种软件开发工具的使用过程及方法。

三、设备及工具硬件:微机120台以上,I3以上处理器,1024M以上内存、Ethernet网卡,交换机软件:Windows2000/XP操作系统,VS2010编程环境。

摘要随着计算机技术和网络技术的发展,基于网络的开发也越来越多。

C#是微软开发的一种简单易懂、面向对象、类型安全的编程语言。

随.NET技术的不断发展,C#在各个方面的编程优势都已经显现出来。

此次课程设计主要是利用C#进行网络与通信编程,完成简单的Web浏览器。

在此次设计中,我完成的Web浏览器主要是通过HTTP协议来实现的。

HTTP协议,即超文本传输协议。

课程设计-简单web服务器的设计与实现-uml设计

课程设计-简单web服务器的设计与实现-uml设计

简单web服务器的设计与实现一、设计内容及设计要求WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信,HTTP协议的作用原理包括四个步骤:连接,请求,应答,关闭应答。

设计内容Web服务器是web中的关键部件,设计一个简单的Web服务器,为用户提供简单的信息服务。

设计要求本实验要求完成一个简单的web服务器的设计与实现,能够通过HTTP Get 命令获得一个简单的HTML文件。

设计目的通过web服务器的设计与实现,可以达到以下目的:掌握网络编程的知识与技能;掌握HTTP协议的相关知识;熟悉网络软件的开发过程,锻炼解决实际问题的能力。

二、总体设计HTTP协议的作用原理包括四个步骤:连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。

请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。

HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。

GET命令的格式为:GET 路径/文件名HTTP/1.0 文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。

应答:Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。

Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。

关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。

客户端采用的是浏览器,整个系统需要设计的是服务器服务器的用例描述服务器实现的功能可以描述为3个用例允许建立连接提供服务允许断开连接服务器的活动图整个工作流程如下三、详细设计及代码服务器对象的静态关系服务器对象的静态关系服务器类的设计public class Main 启动程序public class Frame extends JFrame implements ActionListener 实现系统管理员查看服务器状态public class Net 实现允许建立连接,提供服务,允许断开连接代码public class Main 启动程序package server;// http://ylx-PC:1111/index.htmlpublic class Main {//接口的实现public static void main(String[] args) { //启动程序new Frame(); //建立窗体}}public class Frame extends JFrame implements ActionListener 实现系统管理员查看服务器状态package server;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.util.Date;import javax.swing.*;public class Frame extends JFrame implements ActionListener {// 建立窗体组件JPanel btnPan = new JPanel(newFlowLayout(FlowLayout.CENTER));private JLabel listenPortLb = new JLabel("设置监听端口: ");private JLabel tishi = new JLabel("Webserver信息:");private JLabel tian = new JLabel("");private JTextField portTf = new JTextField("8080", 4);//设置默认端口号JButton controlBtn = new JButton("开始");//设置按钮名称JButton clearHintBtn = new JButton("清空");private JTextArea hintTa= new JTextArea("动态监测服务信息\n");private Net net;public Frame() {initComponent(); //初始化界面net = new Net(this);}private void initComponent() { //初始化所有界面组件buildBtnPan();buildHintPan();setSize(600, 450);//设置窗体大小Toolkit tool = Toolkit.getDefaultToolkit();setLocation((tool.getScreenSize().width -this.getSize().width) / 2,(tool.getScreenSize().height -this.getSize().height) / 2); //设置窗体位置this.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent arg0) {Frame.this.setVisible(true);Frame.this.dispose();}});setTitle("一个简单的 Web服务器");setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);setVisible(true);}//构建按钮面板public void buildBtnPan() { //实现窗体布局JLabel tc= new JLabel();Box boxV1=Box.createHorizontalBox();Box boxV2=Box.createHorizontalBox();Box box=Box.createVerticalBox();boxV1.add(listenPortLb);boxV1.add(Box.createHorizontalStrut(10));boxV1.add(portTf);boxV1.add(Box.createHorizontalStrut(10));boxV1.add(controlBtn);boxV2.add(tishi);boxV2.add(Box.createHorizontalStrut(10));boxV2.add(tian);boxV2.add(Box.createHorizontalStrut(10));boxV2.add(clearHintBtn);box.add(boxV1);box.add(Box.createVerticalStrut(8));box.add(boxV2);btnPan.add(box); //加入所有按键add(btnPan, BorderLayout.NORTH);//将按键放置在北部面板portTf.requestFocus();portTf.selectAll();controlBtn.addActionListener(this);clearHintBtn.addActionListener(this);}public void buildHintPan() {hintTa.setEditable(false);JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(); //添加滑动条scrollPane.setBorder(BorderFactory.createLoweredBevelBorde r());scrollPane.getViewport().add(hintTa);add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); //置在中部面板}public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { //各个出现的问题监测Object source = arg0.getSource();//判断按钮提示文字内容if (source == clearHintBtn) {hintTa.setText("");return;}String msg = controlBtn.getText();if (msg.equals("开始")) {controlBtn.setText("停止");tian.setText("服务器启动接口 "+portTf.getText());portTf.setEditable(false);net.start(portTf.getText());hintTa.setText(hintTa.getText()+"\n---------------------------" +"-开启服务器 "+newDate().toLocaleString()+"---------------------------------\n\n");} else {tian.setText("关闭服务器接口"+portTf.getText());controlBtn.setText("开始");portTf.setEditable(true);net.stop();}}public void addHint(String s) {hintTa.setText(hintTa.getText() + s);}}public class Net 实现允许建立连接,提供服务,允许断开连接package server;import java.io.*;import .*;import java.util.*;import javax.swing.*;public class Net { //实现允许建立连接,提供服务,允许断开连接int i=0;private Frame frame;private ServerSocket serverSocket;public Net(Frame frame) {//将WebServerFrame 和WebServerNet连接起来this.frame=frame;}//点击“开始”按钮出现的结果public void start(String port) {//对异常进行处理try {serverSocket=new ServerSocket(Integer.parseInt(port));new Thread(){//对于线程重写run()public void run() {try{while(true) {Socket socket=serverSocket.accept();//允许与服务器连接new HandlerThread(socket).start();//开启线程}}catch (Exception e) {JOptionPane.showMessageDialog(frame, e.getMessage());}}}.start();} catch (Exception ex) {JOptionPane.showMessageDialog(frame, ex.getMessage());}}public void stop() {try{if(serverSocket!=null)serverSocket.close();}catch(Exception e) {}finally{frame.addHint("\n---------------------------" +"-关闭服务器 "+newDate().toLocaleString()+"--------------------------------\n");}}//增加新的线程class HandlerThread extends Thread {private Socket socket;private String hostName;public HandlerThread(Socket socket) {this.socket=socket;this.hostName=socket.getInetAddress().getHostAddress();i++;frame.addHint(" "+i+" "+"主机 "+hostName+" 连接成功");}//重写 run()public void run() {BufferedReader in=null; //浏览器和服务器间交互的输入流PrintStream out=null; //浏览器和服务器间交互的输出流BufferedInputStream fin=null; //服务器端文件的输入字符流try{in=new BufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));out=new PrintStream(socket.getOutputStream());//从浏览器提交的请求头部中获得想访问的文件名称String src=in.readLine().split(" ")[1];//将浏览器想获得的文件名称输出至提示框frame.addHint("获得服务 "+" 时间"+newDate().toLocaleString()+"\n");//对浏览器想获得的文件名称进行去除?后面内容处理//示例: /index.html?a=b -> /index.htmlint index=src.indexOf("?");if(index>=0)src.substring(0,index);//如果浏览器没指定访问的页面,则返回 index.html 页面内容if("/".equals(src)) src="/index.html";File srcFile=new File("html"+src);//如果浏览器访问的页面不存在,则返回 404.html 页面内容if(!srcFile.exists()||!srcFile.canRead())srcFile=new File("html/404.html");//输出响应头部信息out.println("HTTP/1.1 200 OK");out.println("服务器: IIS Web服务器 V01");out.println("最后修改时间: "+newDate(stModified()));out.println("文件总字节:"+getContentType(srcFile));out.println("文件总长度: "+srcFile.length());out.println("时间: "+new Date());out.println();//输出响应体部信息fin=new BufferedInputStream(newFileInputStream(srcFile));byte[] buffer=new byte[1024*8];int i=-1;while((i=fin.read(buffer))!=-1) {out.write(buffer,0,i);}}catch(Exception e) {e.printStackTrace();}finally{try{if(in!=null)in.close();if(out!=null)out.close();if(fin!=null)fin.close();}catch(Exception e){}}}}//文件的接收public String getContentType(File file) {String fileName=file.getName();String type=fileName.substring(fileName.indexOf("."));String result="空";if(".gif".equals(type)) result="image/gif";else if(".html".equals(type)) result="text/html";else if(".htm".equals(type)) result="text/html";else if(".txt".equals(type)) result="text/plain";else if(".xml".equals(type)) result="text/xml";return result;}}四、调试及运行结果启动用exe4j生成的myserver.exe应用程序初始化如图设置端口8080,单击开始开启服务器打开浏览器地址栏输入http://ylx-pc:8080/得到结果如图服务器端结果单击停止,暂停服务器服务五、总结通过此次实验,我基本了解了Web服务器的设计和工作原理,掌握了一些JAVA网络编程方法,更加深了我对书本知识的理解:Web服务器与客户端的通信使用HTTP协议(超文本传输协议),所以也叫做HTTP服务器。

web程序设计教程

web程序设计教程

web程序设计教程Web程序设计是一种能够开发和构建网站、应用程序和其他在线平台的技术。

它涵盖了各种编程语言、框架和工具,用于创建动态和交互式的用户界面。

在进行Web程序设计时,首先需要了解基本的编程概念和技术,如HTML、CSS和JavaScript。

其中,HTML用于定义网页的结构和内容,CSS用于设置网页的样式和布局,JavaScript则用于实现交互和动态效果。

除了基本的前端技术外,掌握后端开发也是Web程序设计的关键。

后端开发主要使用服务器端编程语言和数据库技术,以处理网站的业务逻辑和数据存储。

常见的后端编程语言包括PHP、Python、Java和Ruby等。

数据库技术则用于管理和存储网站的数据,如MySQL和MongoDB。

在Web程序设计中,常常使用框架来简化开发过程。

框架是一种提供了许多现成功能和工具的软件工具包,用于加快开发速度和提高代码质量。

常见的前端框架有Bootstrap和Vue.js,而后端框架有Django、Laravel和Spring等。

另外,Web程序设计还涉及到与用户的交互和数据传输。

这包括前后端的数据通信、表单提交、用户认证和授权等。

为了实现这些功能,可以使用AJAX来进行异步数据交互,也可以使用RESTful API来进行前后端的数据交互。

最后,Web程序设计中的安全性也是非常重要的。

为了保护网站和用户的数据安全,需要采取一系列安全措施,如输入验证、密码加密、防止数据库注入和跨站点脚本攻击等。

总之,Web程序设计是一个广泛而深入的领域,需要掌握各种前端和后端技术、框架和工具,以及安全性和性能优化等方面的知识。

掌握这些技能,不仅可以开发出功能强大的网站和应用程序,还可以提供良好的用户体验和安全性保障。

计算机web程序设计

计算机web程序设计

计算机web程序设计计算机Web程序设计是一门结合了计算机科学、网络技术和软件开发的综合学科。

它主要关注于创建和维护通过互联网访问的应用程序和服务。

以下是对这一领域的基础概述和关键概念的介绍。

1. Web程序设计概述Web程序设计涉及到使用各种编程语言和工具来开发可以在浏览器中运行的应用程序。

这些应用程序可以是简单的信息展示页面,也可以是复杂的交互式应用,如在线商店、社交媒体平台和在线游戏等。

2. Web技术基础2.1 HTML超文本标记语言(HTML)是构建网页内容的标准标记语言。

它定义了网页的结构和内容,如段落、标题、列表、链接等。

2.2 CSS层叠样式表(CSS)用于描述网页的布局和外观。

它允许开发者控制字体、颜色、间距和其他视觉元素。

2.3 JavaScriptJavaScript 是一种脚本语言,用于增强网页的交互性。

它允许开发者创建动态内容,如动画、表单验证和动态更新的网页元素。

3. 前端开发前端开发是指直接与用户交互的界面设计和实现。

前端开发者使用HTML、CSS和JavaScript来构建用户界面,并确保它在不同的设备和浏览器上都能正常工作。

4. 后端开发后端开发关注于服务器、应用程序和数据库之间的交互。

它涉及到使用服务器端语言如PHP、Python、Ruby、Java或.NET来处理数据存储、业务逻辑和服务器管理。

5. 数据库技术数据库是存储、检索和管理数据的系统。

Web程序设计中常用的数据库技术包括关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)和非关系型数据库(如MongoDB、Redis)。

6. Web服务和APIWeb服务是一种软件系统,它允许不同的应用程序之间通过网络进行交互。

应用程序编程接口(API)提供了一种标准化的方法来访问这些服务。

7. 安全性Web程序设计中的安全性至关重要。

开发者需要了解如何保护应用程序免受攻击,如SQL注入、跨站脚本(XSS)和跨站请求伪造(CSRF)。

网络安全实用技术答案 (2)

网络安全实用技术答案 (2)

选择题部分:第一章:(1)计算机网络安全是指利用计算机网络管理控制和技术措施,保证在网络环境中数据的、完整性、网络服务可用性和可审查性受到保护。

A.保密性(2)网络安全的实质和关键是保护网络的安全。

C.信息(3)实际上,网络的安全问题包括两方面的内容:一是,二是网络的信息安全。

D.网络的系统安全(4)在短时间内向网络中的某台服务器发送大量无效连接请求,导致合法用户暂时无法访问服务器的攻击行为是破坏了。

C.可用性(5)如果访问者有意避开系统的访问控制机制,则该访问者对网络设备及资源进行非正常使用属于。

B.非授权访问(6)计算机网络安全是一门涉及计算机科学、网络技术、信息安全技术、通信技术、应用数学、密码技术和信息论等多学科的综合性学科,是的重要组成部分。

A.信息安全学科(7)实体安全包括。

B.环境安全、设备安全和媒体安全(8)在网络安全中,常用的关键技术可以归纳为三大类。

D.预防保护、检测跟踪、响应恢复第二章:(1)加密安全机制提供了数据的______.D.保密性和完整性(2)SSI.协议是______之间实现加密传输协议。

A.传输层和应用层(3)实际应用时一般利用_____加密技术进行密钥的协商和交换.利用_____加密技术进行用户数据的加密。

B.非对称对称(4)能在物理层、链路层、网络层、传输层和应用层提供的网络安全服务是。

B.数据保密性服务(5)传输层由于可以提供真正的端到端链接,因此最适宜提供安全服务。

D.数据保密性及以上各项(6)VPN的实现技术包括。

D.身份认证及以上技术第三章:(1)网络安全保障包括信息安全策略和。

D.上述三点(2)网络安全保障体系框架的外围是。

D.上述三点(3)名字服务、事务服务、时间服务和安全性服务是提供的服务。

C.CORBA网络安全管理技术(4)一种全局的、全员参与的、事先预防、事中控制、事后纠正、动态的运作管理模式是基于风险管理理念和。

A.持续改进模式的信息安全运作模式(5)我国网络安全立法体系框架分为。

基于Web的组态界面软件架构的设计与实现

基于Web的组态界面软件架构的设计与实现

困扰 , 其开发 效 率 已逐 渐 无法适 应 多变 的 网络环 境和 需求. 将 组 态 的概 念 引入 基 于 网络
软 件应 用 中则有 可能 改变这 一现 状. 所谓组 态就 是用 应用软 件 中提供 的工具 、 方法, 完成 工程 中某 一具体 任务 的过 程 , 在传 统上组 态 软件 已大 量应 用 于 工 业领 域. 利用 组态 软件 的灵 活性 , 介 绍和 发展 了一种基 于 W e b的组 态软件 架构 的定 义和 实现. 通过 将 组态 软件 的 系统 结构 和模 型应用 于 We b软 件开发 中, 提高 We b软 件 应用 开发 的效 率 , 使 We b软 件应用 具 有更好 的扩 展性 .
关 键词 : 界 面组 态 ; 组 态软件 ; We b系 统 ; 柔性 ; 软 件 架构
中图分 类号 : T P 3 9 1
文献 标 志码 : A
随着 互联 网的迅 速发 展 , 基 于 We b的研 究 和应 用 也得 到 了快 速 的发 展. 一 个 基 于 We b的组 态软
件 可 以是 用户 根据 自身 的需求 , 对 We b工 程 中已有 的功能 或应用 通过 拼装 、 组合 、 嵌 套等 方式 , 组 成一
个 新 的功 能或 应用 , 而不 需要 重新 从头 开始 写 代码 [ 1 ] . 对 于用 户 和 系统 设 计者 来 说 , 基 于 We b的系统
应 该 是简 单而 方便 的. 然而 , 现 有 的基 于 We b的系 统大 多 存 在开 发 周期 长 、 灵 活 性 差 以及 可扩 展性 差 等 问题. 首先 , We b工程 的开 发周期 时间 长 , 大量 界 面 的制 作 和修 改 花 费 很 长 的开 发 周期 [ 2 ] . 其次 , 由 于大 多数 界面 是静态 界 面 , 响应 事 件 的处理方 法过 多 , 因此难 以实 现跨 平 台的应用 , 而且 无法 响应 对于 用户 多 变的需 求 , 经常会 遇到更 新 和修 改带来 的大 量 问题 . 例如 , 当工 程 中的某个 需求 或是功能 发 生改 变时, 常 常需 要工程 人员 对 于这个 特定 的需 求和功 能进 行重新 编写 , 由此会带 来 大量 的问题[ 3 ] . 组 态软 件具 有较 强 的灵 活性和 可扩 展性 [ 4 ] , 能 提供 高度 的可靠性 , 对 于需求 变 化有较 强 的适 应性 , 易 于 系统维 护, 因此 其能 够缩短 控制 软件 的 开发周 期和投 入 , 节省开 发 费用 , 特 别 是对 于以后 控制 系统 的改 造 和更 新, 有 助于减 少开 发人 员枯燥 繁琐 的重 复性 工作 , 易 于复 用 和协 作 开 发 , 从而 提 高劳 动 生产 率 . 组 态软

简易实用型Web浏览系统软件架构设计与实现

简易实用型Web浏览系统软件架构设计与实现
就 是 如 何 在 不 影 响对 象 本 身 处 理 逻 辑 的基 础 上 来 实现 这 些 横 切
的 4层 基 本 典 型 We 览 器 企 业 应 用 网 络软 件 系统 框 架 模 型 。 b浏
4层 基 本 系 统 软 件 层 次 从 上 到 下 依 次 是 : 表 现 层 、服 务 层 、领域 模 型层 和 基 础 框 架 层 。
程 思 想 ,结合 新 出现 的现 代 软 件 设 计 工 具 ,达 到 这 些 目的 ,使 项 目软件 设 计 集 中到 具 体 的 “ 务 行 为 逻 辑 实 现 ” 和 “ 端 页 业 前 面 丰 富 ” 方 面 .通 过 软 件 自动 架 构 的 方 式 ,保 证 系 统 软 件 设 计 的极 大 简 化 高 效 和运 行 的最 大 稳 定 可 靠 , 同时 最 低 化 维 护 成 本
于 软件 设 计 和编 程 实 现 ,但 是 维 护 和 升 级 起 来 十 分 麻 烦 ,很 多
时候 不得 不重 新 做 起 ,更 别 提 系 统 扩 展 了 。这 种 体 系 ,概 念 混
淆 ,术 语 混 乱 ,框 架 与 模 式 僵 化 ,设 计 与 代 码 很 难 理 解 ,S L Q f rcue u r Ln ug)运用 繁琐 ,编 程 工 作 量 大 ,软 件 制 S u trdQ e a gae t y
Itr c s n f e)等 。 ea 基 础 结 构 层 为应 用 程 序 的数 据 存 取 提 供 服 务 .它 可 以是 应 用 程 序 本 身 的 持 久 化 机制 ,也 可 以是 外 部 系统 提 供 数 据 访 问 的
2 设 计 思 想
根 据 领 域 驱动 设 计 的思 想 .结 合 新 出现 的现 代 软 件 设 计 工

基于WebServices的面向服务软件架构设计与实现

基于WebServices的面向服务软件架构设计与实现

基于WebServices的面向服务软件架构设计与实现第一章:绪论1.1 研究背景和意义WebServices作为一种面向服务的软件架构,已经成为互联网应用开发的重要手段之一。

它是在Web上实现的一种应用程序接口(API),用户可以通过Web服务相互通信,实现信息的互通和资源的共享。

面向服务的软件架构已经成为现代软件开发的主要思想,它具有高度解耦、易维护、可重用等优点,越来越受到人们的关注。

因此,对基于WebServices的面向服务软件架构进行设计与实现,具有重要的研究意义和现实价值。

1.2 研究目的和内容本文以WebServices为基础,研究面向服务的软件架构设计与实现方法,主要内容包括:WebService的概述和基本原理,面向服务的软件架构设计思路和实现方式,服务的描述、查询、绑定和调用方法,以及面向服务的软件架构的优化和应用。

通过本文的研究,可以为开发人员提供一种基于WebServices的面向服务的开发模式和设计思路,提高软件的可维护性、可重用性和可扩展性。

第二章:WebServices的概述和基本原理2.1 WebServices的定义和特点WebServices是一种软件架构和应用开发方式,是一种保证应用程序互操作性的技术。

它是通过Web上的互联网标准和协议,使不同的软件应用程序可以互相通信和交换数据。

WebServices具有以下特点:开放性、标准性、平台无关性、异构性、分布性和松耦合性。

2.2 WebServices的基本原理WebServices基于XML协议和Web上的标准协议,使用HTTP 或SMTP协议来传递数据和调用远程过程,其中XML是WebServices的核心技术。

WebServices主要由三个部分组成:服务提供者、服务请求者和UDDI注册中心。

服务提供者将自己的应用程序封装成服务,使用SOAP协议进行调用和响应;服务请求者通过查找UDDI注册中心,得到服务提供者的相关信息,使用WSDL协议来描述服务,重点关注其接入和实现。

《Web程序设计》课件

《Web程序设计》课件

HTML链接
HTML链接用于在网页中创 建超链接,指向其他网页或
资源。
链接由`<a>`标签定义,通 过`href`属性指定链接的目
标地址。
链接可以是外部链接(指向 其他网站的地址),也可以 是内部链接(指向同一网站
内的页面)。
链接可以使用相对路径或绝 对路径来指定目标地址。
01
02
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05
03
HTML表单
HTML表单用于收集用户输入的数据,如 文本框、单选框、复选框、下拉列表等 。
表单元素包括`<form>`标签、输入元素 (如`<input>`)、选择元素(如 `<select>`和`<option>`)等。
表单数据可以通过POST或GET方法发送 到服务器进行处理。
表单在Web应用程序中有着广泛的应用 ,如在线调查、在线注册等。
于Web开发。
02
它最初被设计用于给网页添 加交互性,但现在已经广泛 用于构建复杂的单页应用和
后端服务器端开发。
03
JavaScript是ECMAScript标 准的一门实现,最新的
ECMAScript标准是ES2023 。
JavaScript语法
01
JavaScript语法基于ECMAScript规范,由关键字、
04
属性选择器
属性选择器用于选择具有特定 属性或属性值的元素。例如, `[target="_blank"]`选择器将 选择所有具有“target”属性 且值为“_blank”的元素。
CSS样式属性
01
字体属性
02
字体属性用于设置文本的字体 、大小、粗细、行高等。例如 ,`font-family`用于设置字体, `font-size`用于设置字体大小, `font-weight`用于设置字体粗 细等。

基于MVC架构的Web应用程序设计与实现

基于MVC架构的Web应用程序设计与实现

基于MVC架构的Web应用程序设计与实现在当今互联网领域中,Web应用程序设计与实现已经成为极受关注的话题。

而基于MVC架构的Web应用程序设计,是一种越来越广泛被采用的方式。

MVC,即Model-View-Controller。

它是一种基于分离关注点、松散耦合的使用模式,有助于我们设计和实现高质量的Web应用程序。

下面我们就来具体探讨下基于MVC架构的Web应用程序设计与实现。

一、什么是MVC?MVC是Model-View-Controller的缩写,是一种软件设计典范。

它将应用程序分成三个核心部分:模型、视图和控制器。

这三个部分各司其职,相互协作,完成Web应用程序的设计与实现。

1.1 模型(Model)模型层是Web应用程序的核心,它通过提供接口,让其他层或者其他应用程序来访问应用程序的数据。

模型包含着丰富的业务逻辑、数据和对存储数据的操作。

1.2 视图(View)视图层被设计成只用于展示数据,不处理数据。

它是Web应用程序中呈现数据的屏幕或部件。

视图可以分成若干个小部分,如标题、导航栏、菜单栏、图片等。

每个小部分通常是一个HTML页面或模板。

1.3 控制器(Controller)控制器是Web应用程序的逻辑控制中心。

它处理用户的请求,从视图中获取用户的输入,完成一定的业务逻辑,并将逻辑处理后的数据更新到模型中。

二、为什么要使用MVC架构?MVC模式的最大优势在于功能分离。

每一层都分别完成其职责,彼此独立而又紧密协作,这样就能更好的维护代码和易于扩展。

2.1 可维护性MVC将应用程序划分成不同的部分,这样有助于我们对代码进行更有针对性的维护。

当需要修改代码时,我们只需要修改对应层的代码,而不需要对整个应用程序进行改动。

2.2 方便扩展因为每个模块都是独立的,所以我们可以方便地添加新的模块,而不会对其他模块产生影响。

这意味着,我们可以在不破坏现有代码的情况下,随时添加新的功能。

2.3 可测试性针对每个层进行单元测试将变得容易。

软件工程实践与Web开发教程

软件工程实践与Web开发教程

npm包管理工具
依赖管理
前端技术发展趋势
随着移动互联网的快速发展,前端技术也在不断更新迭代, 新的技术不断涌现,如PWA、WebAssembly等,前端开
发人员需要不断学习才能跟上技术潮流。
● 04
第四章 后端开发
后端开发概述
后端开发是指构建网站与应用程序的服务器端部 分。随着技术的发展,后端开发领域也在不断演 进。在进行后端开发时,通常需要遵循一定的工
Web开发技术应用 总结
总结前端开发中常见问题及解 决方案 回顾后端开发中的技术选型 总结数据库设计与优化经验
展望未来
未来随着人工智能、大数据等新技术的发展,软 件工程与Web开发将迎来更大的挑战和机遇。在 新技术趋势下,我们需要不断学习和创新,在软 件工程和Web开发领域探索更多可能性,以应对
未来的发展需求。
与同行交流
技术交流与分享
技术博客
输出成果
技术交流社区
分享经验
参与开源项目
01
创业项目机会
02
实践项目建议
03
实践项目建议
职业发展路径
技术专家 项目经理 架构师
职业规划建议
行业趋势预测
人工智能 大数据 物联网
职业规划建议
持续学习 跨界拓展 定期评估
总结与答疑
在本章节中,我们深入探讨了软件工程实践与Web开发的 相关内容。通过学习资源、技术交流、实践项目建议、职 业规划以及总结与答疑,希望能够为你提供全面的学习和 发展指导。记得在期末考试前做好复习准备,认真总结本
技术和创新。
附录
补充内容
额外知识点的延伸
其他信息
相关资源链接和推 荐
表格或图表
数据可视化工具的 应用

第十二章 Web软件设计与实现

第十二章 Web软件设计与实现


美学性(aesthetics)。
WebApp吸引力的一个不可否认的部分是它的外观和感觉。
12.1 Web App概述
Web App类型
信息型(informational)WebApp。
你决定去构建一个主页面和一些支持页面来描述单位以及它的产品和服务。你已 经完成的是构建一个信息型WebApp——包含一些只读的内容和简单的导航和链接 。
传统应用软件随一系列计划好的时间间隔发布而演化
即时性(immediacy)。
虽然说即时性(也就是把软件尽快推向市场的强制性要求)是很多应用领域的特 点,但是将WebApp投向市场常常是几天或者几周的事情

安全性(Security)。
由于WebApp是通过网络进行访问的,所以即使可能也很难限制访问这个应用的最 终用户的数量。
12.2 Web工程
12.2 Web工程
每一个Web工程动作都由一组任务进行表示,这些任务中 的每一个都是由Web工程工作任务、相关工作产品、质量 保证点和项目里程碑等组成的。 保护性活动(例如,风险管理、质量保证、内容管理)应 用于WebE全过程
12.2 Web工程
12.2 Web工程



12.2 Web工程
Web工程的最佳实践
5.对模型进行一致性和质量的评审。结对走查和其他类型的评审都应当贯穿 于整个WebE项目。在评审上花费的时间会带来很重要的价值,因为它通常会 减少返工,并产生高质量的WebApp,从而提高客户的满意度。 6.使用那些能够让你尽可能多地使用可重用组件来构建系统的工具和技术。 有各种各样的WebApp工具可用于WebApp构建的几乎每一个方面。在这些工具 中,有很多都能够使Web工程师可以使用可重用的组件来构建应用的重要部 分。 7.如果可以重用,就不要重新开发。已经开发出了很多针对WebApp的设计模 式。这些模式使WebE团队可以使用一些已经证明过的模板来快速开发架构的 、导航和组件级的细节。 8.不要依赖于早期用户来调试WebApp——在发布系统之前,设计全面的测试 并执行这些测试。WebApp的用户通常都只会给WebApp一次机会,一旦WebApp 执行错误,用户就会到别的地方去——永远都不会再回来。正因为这样,即 使必须要拖延最终期限,“先测试,后部署”也应该是首要的原则。

web程序设计第7版

web程序设计第7版

web程序设计第7版Web程序设计第7版随着信息技术的飞速发展,Web程序设计已成为计算机科学与技术领域中一个极其重要的分支。

《Web程序设计》第7版是一本全面介绍Web开发基础知识、技术与实践的专业书籍。

本书在前六版的基础上,进行了全面的更新和改进,以适应当前Web开发的最新趋势和技术要求。

第一章:Web开发概述Web开发是一个涉及前端和后端技术的复杂过程。

本章首先介绍了Web的基本概念,包括Web服务器、客户端、HTTP协议等。

接着,讨论了Web开发的基本流程,包括需求分析、设计、编码、测试和部署。

最后,概述了Web开发中常用的技术和工具。

第二章:HTML与CSS基础HTML(HyperText Markup Language)是构建Web页面的标准标记语言。

本章详细介绍了HTML的基本语法、常用标签以及如何使用HTML构建基本的Web页面结构。

CSS(Cascading Style Sheets)用于描述HTML 文档的呈现方式。

本章还涵盖了CSS的基础知识,包括选择器、属性和布局。

第三章:JavaScript与DOM操作JavaScript是一种广泛使用的脚本语言,用于增强Web页面的交互性。

本章首先介绍了JavaScript的基本语法和数据类型,然后深入讲解了JavaScript的事件处理、DOM(Document Object Model)操作以及Ajax技术。

通过本章的学习,读者将能够使用JavaScript实现动态的用户界面和与服务器的异步通信。

第四章:响应式Web设计随着移动设备的普及,响应式Web设计变得越来越重要。

本章介绍了响应式设计的基本概念,包括媒体查询、流体布局和弹性图片。

通过学习本章内容,读者将能够设计出适应不同屏幕尺寸和设备的Web页面。

第五章:前端框架与工具现代Web开发中,前端框架和工具的使用极大地提高了开发效率和页面性能。

本章介绍了一些流行的前端框架,如React、Vue和Angular,以及构建工具如Webpack和Gulp。

面向对象的Web应用程序设计与实现

面向对象的Web应用程序设计与实现

面向对象的Web应用程序设计与实现随着网络技术的不断发展,Web应用程序的开发方式也不断地被改进和优化。

作为Web应用程序的设计者和开发者,我们在面向对象编程思想的指导下,可以更加高效地设计和实现我们的Web应用程序。

本文将介绍面向对象的Web应用程序设计与实现的相关知识。

一、面向对象编程思想介绍面向对象编程思想是一种将数据和方法组织在一起的编程方法。

它将代码看作一组对象,这些对象通过相互之间的消息传递来完成各自的功能。

面向对象编程思想强调类与实例之间的关系,类不仅仅是一段代码,更是一种数据类型和抽象类型。

在面向对象编程中,程序员通过类来描述解决问题所需要的各种对象,类定义了对象的共同特性和行为方法,实例则是类的具体体现,每个实例都有自己独特的属性和方法。

二、Web应用程序的设计思路Web应用程序的设计需要考虑众多的因素,例如用户需求、系统性能和安全性等等。

在面向对象编程思想的指导下,我们可以将Web应用程序分为三个层次:表示层、业务逻辑层和数据访问层。

1.表示层Web应用程序的表示层主要是指用户界面,它是用户与Web应用程序进行交互的窗口。

表示层的设计需要做到用户友好、界面美观、响应快速和兼容性好等特点。

表示层通常采用HTML、CSS和JavaScript等技术进行开发,采用面向对象编程思想,我们可以通过构建类和实例的方式,来实现更加优秀的用户界面。

2.业务逻辑层业务逻辑层是Web应用程序的核心,它负责接收用户的请求并进行处理,然后将结果反馈给表示层。

业务逻辑层需要实现用户间数据的获取、保存和处理等功能。

在面向对象编程思想的指导下,我们可以将业务逻辑层看做一组对象,每个对象有自己独特的属性和行为,这些对象可以互相协作来完成业务逻辑的处理。

3.数据访问层数据访问层是Web应用程序与数据源之间的桥梁,它负责与数据库进行交互,并提供接口供业务逻辑层调用。

数据访问层需要保证数据的安全性和可靠性,采用面向对象编程思想,我们可以通过构建数据逻辑对象来实现对数据操作的封装和抽象。

3.5 12KingSCADA3.51word第十二章 网络配置以及web发布

3.5 12KingSCADA3.51word第十二章 网络配置以及web发布

第十二章网络配置以及web发布本章内容网络配置Web发布概述KingSCADA的网络是一种基于分布式处理的柔性结构,柔性的网络结构能够适应从简单的单机模式到数百节点的网络环境。

单机模式不具有网络功能,所有的服务与站点应用都运行在一个节点上。

而分布式网络结构可以将整个应用程序分配给多个服务器,可以引用远程站点的变量到本地使用(显示、计算等),这样可以提高项目的整体容量并改善系统的性能。

KingSCADA的网络结构基于客户端——服务器模式,运行在基于TCP/IP网络协议的网上,能够实现上、下位机以及更高层次的厂级连网。

TCP/IP网络协议具有在由不同硬件体系结构和操作系统的计算机组成的网络上进行通信的能力。

一台PC机通过TCP/IP网络协议可以和多个远程计算机(即远程节点)进行通讯。

KingSCADA将应用程序根据物理设备结构或功能的不同来分配服务器,也可以根据系统需要设立专门的实时数据服务器、历史数据服务器、报警数据服务器、登录服务器和校时服务器等。

一个工作站站点可以充当多种服务器功能,如实时数据服务器可以被同时指定为报警数据服务器、历史数据服务器、登录服务器等。

报警数据服务器可以同时作为历史数据服务器、登录服务器等。

网络结构图如下图所示:图12-1网络结构图✧实时数据服务器负责进行采集数据、产生报警和历史数据的站点,一旦某个站点被定义为实时数据服务器,该站点便负责本机数据的采集以及报警和历史数据的产生。

如果某个站点虽然连接了设备,但没有被定义为实时数据服务器,那这个站点的数据照样进行采集,只是不向网络上发布。

实时数据服务器可以按照需要设置为一个或多个。

✧报警数据服务器向客户端提供报警数据的发布、查询和存储服务的站点,一旦某个站点被指定为一个或多个实时数据服务器的报警数据服务器,系统运行时,实时数据服务器上产生的报警信息将通过网络传输到指定的报警数据服务器上并保存起来,待客户端查询。

报警数据服务器上的报警组配置应当是报警数据服务器和与其相关的实时数据服务器上报警组的合集。

基于Web的应用程序设计与实现

基于Web的应用程序设计与实现

基于Web的应用程序设计与实现Web应用程序设计与实现随着Web2.0概念的不断推广和互联网技术的日新月异,Web应用程序变得越来越流行。

Web应用程序不仅可以在各种操作系统平台和设备上运行,而且提供了重要的可扩展性和交互性。

Web应用程序的开发和实现可以分为两个主要方面:前端设计和后端设计。

前端设计是用户界面和视觉效果的设计,后端设计则是HMTL,CSS,JavaScript等技术的应用。

在Web应用程序的设计中,需要考虑以下几个方面。

数据库设计数据库设计是Web应用程序的重要组成部分。

在数据库设计中,需要考虑数据模型的创建,数据存储的方式和实现,及数据的管理。

在设计时,还要考虑安全和保密性,特别是对于涉及个人隐私的数据,更应注意其安全性。

在数据模型的创建中,需要确定数据项和数据集合之间的关系。

在Web应用程序中,数据是存储在数据库中的,然后该数据可以被应用程序的其他元素所使用。

在确定数据项和数据集合之间的关系时,需要考虑数据的格式和数据关联。

数据存储方式和实现也是非常重要的。

在实现数据存储的方式前,需要先考虑用哪种数据库来存储数据。

在选择数据库系统时,需要选择一个可靠和高效的系统来存储和管理数据。

在实现方面,可以使用不同的Web应用程序框架,如,Java,PHP等框架。

前端设计前端设计是Web应用程序的重要组成部分。

在前端设计中,需要考虑用户界面和视觉效果的设计。

在设计用户界面时,应考虑用户操作和用户体验。

用户界面的设计应该是用户友好型的,方便用户使用及寻找所需信息。

在设计视觉效果时,可以使用HTML,CSS和JavaScript等技术。

这些技术可以用于设计页面布局,控制页面样式,实现页面交互功能等。

在设计视觉效果时,需要考虑不同设备和平台的差异。

后端设计除上述设计以外,还有后端设计。

后端设计是Web应用程序开发的重要组成部分。

后端设计可以使用各种编程语言和框架,如,PHP,Java等技术。

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第十二章 Web软件设计与实现
12.1 Web App概述
Web App特点
网络密集性
每一个WebApp都驻留在网络上,并且必须为大量不同客户群体的需要提 供服务
并发性
大量的用户可能会同时访问某个WebApp
不可预测的负载
访问WebApp的用户数目每天都可能会有数量级的变化
传统应用软件随一系列计划好的时间间隔发布而演化
即时性(immediacy)。
虽然说即时性(也就是把软件尽快推向市场的强制性要求)是很多应用领域的特 点,但是将WebApp投向市场常常是几天或者几周的事情

安全性(Security)。
由于WebApp是通过网络进行访问的,所以即使可能也很难限制访问这个应用的最 终用户的数量。

美学性(aesthetics)。
WebApp吸引力的一个不可否认的部分是它的外观和感觉。
12.1 Web App概述
Web App类型
信息型(informational)WebApp。
你决定去构建一个主页面和一些支持页面来描述单位以及它的产品和服务。你已 经完成的是构建一个信息型WebApp——包含一些只读的内容和简单的导航和链接 。
12.1 Web App概述
面向事务型(transaction oriented)WebApp。
基于表单输入的报价单可以很好地工作,但是CPI的管理层很快意识到整个报价过程可以自 动化。他们为你提供了一系列计算硬件和建立在基于表单输入之上的监控定价的算法。现 在,基于用户通过表单提供的输入,立即提供给他们一个报价。用户和WebApp之间的事务 就产生了。

面向服务型(service 门户型(portal)。
oriented)WebApp。
以图形的方式输入对一个空间的描述,然后就能得到针对那个空间的安全系统在设计上的 支持。这种服务可以直接带来销售收益。另外,它强调了CPI和SafeHome产品的总体质量。
随着时间的推移,你付出的艰辛工作收到了每天几千个访问者回报。CPI的员工每天会收到 几百个与安全相关的问题,他们没有时间去一一回答。为了解决这个问题,你开始提供一 些有这些问题的答案的站点的链接。不久以后,站点的一部分引导用户成为了很多种有用 的信息源。现在已经有了门户App。
允许访问者去下载产品说明的功能。这个WebApp现在合并了信息和下载的功能。


可定制型(customizable)WebApp。
你想通过使用术语和展示对在Web站点上展示的内容进行裁剪以满足每种顾客的 特殊需要。即创建一个使每个用户可定制的新应用。
交互型(interaction)WebApp。
在访问者中营造一种社区的氛围,在这里人们可以聊天、互相问答、提供产品的 证明等。使它支持聊天室的特性。你现在已经为自己的WebApp提供了一个交互组 件。

用户输入型(user input)WebApp。
实现基于表单的输入,使每个报价请求都以一种可预知的方式进行组织。虽然你 要使用其他自动操作来生成报价单,但是至少不必去转录形式各异的输入和信息 源。
12.2 Web工程
下面的WebE活动是一个通用框架(generic framework)的一部分, 可以应用于绝大多数的WebApp工程:
沟通(communication)——包含了与客户(和其他的利益相关者)之间大 量的交流与协作,还包括需求获取和其他的相关活动。 计划(planning)——为WebE工作建立一个增量计划(incremental plan) WebE动作、将要实施的技术任务、可能的风险、将 需要的资源、将要生产的工作产品以及一个工作进度计划。 建模(modeling)——包含了有助于开发者和客户更好地理解WebApp需求的 模型的创建,以及实现这些需求所进行的设计。 构建(construction)——把HTML、 XML、Java以及类似代码的生成和用于 发现代码中错误的测试结合起来。 部署(deployment)——把一个WebApp 于评估提供反馈。

数据仓库型(data warehousing)。
CPI正快速地变成安全性产品的一个主要国际供货商。为了满足众多国家的需要,你必须使 用当地的建筑规章、供货商、安装商等类似的信息,需要获得对多个数据库的访问并提取 对客户有用的信息。你开始为 WebApp构建一个大规模的数据仓库组 件。
12.1 Web App概述
12.2 Web工程
Web工程
主张用一种敏捷(agile)而规范的框架来构建高质量的WebApp 敏捷
一个敏捷团队是一个灵活的团队,可以恰当地响应变化 变化就是软件开发自身很大的一部分
框架(Framework
定义了若干可以被应用到所有WebApp项目中的框架活动(activity), 为完整的Web工程过程建立了基础,而不考虑项目的复杂性。 框架还包含了一组适用于整个WebE 过程的保护性活动(umbrella activity)。
性能敏感性(performance sensitive)。
如果一位WebApp用户(对于访问、服务器端的处理、客户端的格式化和 显示)必须要等很长时间,该用户就可能会转到其他地方。
高可用性(high availability)。
虽然说期待百分之百的可用性是不现实的,但是流行的WebApp的用户通 常要求基本的“24/7/365”(全天候)的可访问性。

数据库访问型(database access)。
你的生产线和客户的基数急剧地增加,因此,很有必要去建立三个新的数据库:1)所有 SafeHome的产品及其技术规格说明书、定价(对于客户范畴)、安装指南以及交付和可用 性信息;2)所有与客户相关的信息;3)所有与监控相关的信息。这些数据库可以通过 WebApp的用户输入要素的特征进行查询。
12.1 Web App概述
数据驱动(data driven)。
很多WebApp的主要功能是借助于超媒体来向最终用户展示文本、图像、音频和视 频内容。

内容敏感性(content sensitive)。
内容的质量和美学性依然是WebApp质量的重要决定因素。
持续演化(continuous evolution)。
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