人因工程第五章 信息显示的设计-
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笔划的宽高比率
笔划的宽度和笔划宽与字符高的比率也是重 要的影响可读性的字体特性 [38]。对英文字母的 研究发现,一般来讲,应采用小一点的比率,而 对于黑字白底,最小为1比6的比率,对于白字黑 底,最小为1比8的比率。对于浅字深底和深字浅 底的优化的比率要求不一样的原因是因为放射效 果。也就是说,浅色的字符或者符号容易扩散或 者融入到附近的深色背景中去。为了适应这种不 同,建议的笔划宽与字符高比率是:正图像(深 字浅底)为1比6到1比8;负图像(浅字深底)为 1比8到1比10(见图5-6)。对于强亮度的显示和 当用户在光线黑暗适应期时,放射效果会被放大。
– 根据应用的环境来选择字体 – 符合计算机显示的字体
大小写和间距
• 使用均匀的间距。均匀间距是更加清晰的,帮助单词的识 别。当成行的结构需要时,比如数字的表格,使用等间距 是恰当的。为了清楚起见,等间距也可用在单行输入区域。
• 大小写。大写的单词比小写的单词更难认。小写的字母 之间有更明显的不同,这一点有助于通过形状来感知单词。 大写字母应该仅适用于名称,标题,或者标志等需要凸现 的东西。混合大小写会使阅读变得更容易。当混合大小写 或者小写字体中有大写时,搜寻大写单词的时间会减少。
文字和字符的宽高比率
字符的高与宽是一个基本的文字大小 测量。对于最佳的可读性,英文字符的宽 高比应为1(对汉字而言,应大约为三分之 二),但宽高比率在0.6到1之间也是可以接 受的。对于一些关键的信息,应采用较宽 的符号;对于冗余线索来说,随着有助于 可读性的可替换或者冗余线索的减少,应 使用较宽的字符;对于动态字符,建议使 用比静态字符(比如图例)更大的宽高比。
图5-6 不同的比划宽与字符高比率 的字母和数字
字符和行间距
• 字符间距对于可读性来讲也很重要。如果间距太小,每个 字符就难以区分,特别是在电子显示屏上。在计算机显示 器上,特别是浅字深底时,字符和符号倾向于互相融入。 因此,较宽的间距是需要的,但不要超过0.25比1。如果 字母分得太开,那么单词或者条目就不大容易被看成一个 整体。
5.2 视觉信息的显示
• 概述 • 静态视觉显示 • 动态视觉显示
5.2.1 概述
视觉提供给我们最大的获取和处理信息 的能力。因此,大多数信息显示是为视觉 设计的。其他为听觉系统,触觉系统和嗅 觉系统设计的显示,可统称为非视觉信息 显示。
5.2.2 静态视觉信息的显示
• 文字和字符 • 符号和图标 • 表和图 • 导航显示和地图
运动显示实例
与注意力相关的原则
• 最小化信息的获取成本 • 相近兼容原则 • 多来源原则
图5-4 速度表和转速表
有相同刻度的速度表和转速表易混淆(左);有不同刻度的转速表和速 度表,易区别(右)
与记忆力相关的原则
• 用视觉信息代替记忆: • 预见性辅助设计原则 • 一致性原则
图5-5 一个被建议的预测性船舶交 通控制显示
• 外界环境:环境亮度如何?显示被使用在办公室 里,空中交通控制塔上,飞机驾驶舱中,设备维 护区域或者设备保存处?
文字和字符的大小
• 对于文字的可读性,字符大小是最重要的决定因 素之一,特别是对电子显示来说。
• 对于怎样选择适当的字体大小,我们有一些指导 性的参数。比如,对于动态的或者关键的显示元 素,字符和符号应该至少在眼里形成20弧分的角 度,最优在20到22弧分之间。作为一个粗略的估 计,字符的大小应该是两百分之一的视距。对于 字符和符号的高度,当符号的高度小于18弧分的 时候,可读性开始减弱。应避免字符和符号在眼 中呈现的角度小于16弧分。
度比率、字符间距、字(单词)间距和行间距 – 字体:字符形状 – 颜色:文字、背景的颜色选择、颜色的编码。
选择恰当的文字和字符特性将取决于
• 使用人群:谁将使用这个显示?使用者的视觉特 点是什么:年龄、视觉敏锐度、视觉远近的调节 性能、颜色视觉等?
• 应用场合:显示会怎样地被使用?目的是什么? 用户需要什么样的信息?信息需要以多快的速度 和什么样的形式来传递?预期的观看角度和距离 是多大?
第五章wk.baidu.com
信息显示设计
本章学习目的
• 认识信息显示在人因工程中的重要性 • 掌握信息显示设计的基本原则 • 了解不同信息显示方式的优缺点及适用范
围 • 初步掌握信息显示的设计和应用 • 了解信息显示研究的最新动向
5.1 信息的显示
• 信息显示的人机系统 • 信息显示器的分类 • 信息显示设计的基本原则
文字和字符
文字和字符:虽然图形正在被越来越多地 使用在显示中,大多数信息仍然通过文字 以一种独立的模式或者用来标注符号、图 标、图形等形式来传达。
文字和字符的特性
为有效地把文字融入到视觉信息显示中, 下列文字的特性应该被考虑:
– 对比度:文字和背景的亮度对比 – 大小:高度、高度与宽度比率、笔划宽度与高
对信息显示的要求
• 第一,鲜明醒目,可感知。 • 第二,清晰可辨,可鉴别。 • 第三,明确易懂,可理解。
信息显示的人机系统的组成部分
• 机器显示部分 • 人体知觉部分 • 人体意识部分 • 人体肌体部分 • 机器输入部分 • 机器设备部分 • 环境
信息显示设计的基本原则
• 与感知相关的原则 • 与智力模型相关的原则 • 与注意力相关的原则 • 与记忆力相关的原则
• 为了改进小文字的可读性,采用一个比字体大小大3到4个 点的行高,也就是说,如果字体大小为8点,那么建议选 择11或12点的行间距。为了改进那些有相对大的字符高度 的字体的可读性,比如sans serif fonts,应增加行间距。 同时,当浅字深底时,也应增加行间距。
字体的选择
从已进行的研究来看,有下面一些指导 原则可以遵循:
与感知相关的原则
• 让显示清晰易读(听) • 避免绝对判断的限制 • 从上到下的处理 • 冗余的好处 • 可辨别性
带有色彩度量的海洋表面温度变化彩色图
与智力模型相关的原则
• 图形现实的原则:一个显示应该看起来像它 所代表的变量 (也就是说变量的一种图形化 的描述) 。
• 运动部分的原则:动态信息显示中的运动部 分应该与它所代表的元素在实际世界中的 空间运动模式和方向兼容。