用C语言产生随机数1

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
for( i = 0; i < 10;i++ ) printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0);
} 而产生 1~100 之间的随机数可以这样写:
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> main( ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) );
int a[100]={0}; int i,m; for(i=1; i<=99; ++i)
printf("%4d",a[i] );
srand( (unsigned)time( NULL ) );
or(i=1; i<=99; i++)
{
while(a[m=rand()%100+1]);
a[m] = i;
int i; randomize(); printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n"); for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100); return 0; } 在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法 三 如何产生设定范围内的随机数
for( i = 0; i < 10;i++ ) printf( "%d\n", rand()%100+1);
} 二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个 函数名: rand 功 能: 随机数发生器 用 法: void rand(void);
程序例: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main(void) {
printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));
return 0; } 函数名: randomize 这个比较好! 功 能: 初始化随机数发生器 用 法: void randomize(void); 程序例: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> int main(void) {
由于 rand 产生的随机数从 0 到 rand_max,而 rand_max 是一个很大
的数,那么如何产生从 X~Y 的数呢?
从 X 到 Y,有 Y-X+1 个数,所以要产生从 X 到 Y 的数,只需要
这样写:
k=rand()%(Y-X+1)+X;
这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。
四,产生不重复的随机数
int main(void) {
int i;
printf(&quot;Ten random numbers from 0 to 99\n\n&quot;); for(i=0; i&lt;10; i++)
printf(&quot;%d\n&quot;, rand()%100); getch(); return 0; } 为什么每次运行的结果都是一样的??关了重启结果还是一样!! 这结果哪像是随机啊?!! 求高手帮忙解释一下这个库函数的用法?如果能解释一下上面结果不随机 问题最好.谢谢!
#lude <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
//使用当前时钟做种子
void main( void )
{int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
//初始化随机数
for( i = 0; i < 10;i++ )
//打
印出 10 个随机数
printf( " %d\n", rand() );
}
根据上面的程序可以很容易得到 0~1 之间的随机数:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h> #include <time.h> main( ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) );
1) #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
swap(int *pm,int *pn)
/*必须用指针进行交换*/
{
int temp;
temp=*pm;
*pm=*pn;
*pn=temp;
}
int main(void)
{
int i,a[513];
int main(int argc, char* argv[])
{
char* nums = argv[1];
在 C 语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的 C 编译器
都提供了一个基于 ANSI 标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机
数。它们就是 rand()和 srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给 srand()提供一个种子,它是一个 unsigned int 类型,其
取值范围从 0~65535;
for(i=0; i&lt;10; i++)
printf(&quot;%d\n&quot;, rand()%100);
getch();
return 0;
}
---------------------------------------------------------------------
---------------------------
用 c 语言产生随机数
在 C 语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真 真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它 为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大 的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正 的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破 坏了系统,为了改变这个种子的值,C 提供了 srand()函数,它的原 形是 void srand( int a)。 可能大家都知道 C 语言中的随机函数 random,可是 random 函数并不 是 ANSI C 标准,所以说,random 函数不能在 gcc,vc 等编译器下编 译通过。 rand()会返回一随机数值,范围在 0 至 RAND_MAX 间。返回 0 至 RAND_MAX 之间的随机数值,RAND_MAX 定义在 stdlib.h,(其值至少 为 32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型, int 整形的话就是 32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用 srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会 自动设随机数种子为 1。一般用 for 语句来设置种子的个数。具体见 下面的例子。 一 如何产生不可预见的随机序列呢 利用 srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次 运行程序的时间是不同的。
#include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include &lt;time.h&gt;
int main(void) {
int i; srand(time(NULL));
printf(&quot;Ten random numbers from 0 to 99\n\n&quot;);
seed = i; }
int myrand() //产生 0--32767 之间的随机数 {
seed = (1000*seed+2008) % 32768; return seed; }
调用实例
#include &lt;time.h&gt; main() {
int a; mysrand(time(0)); a = myrand(); return 0; } ----------------------------------------------------------------------------------------------C 语言库函数中的 rand()的用法? #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include&lt;conio.h&gt;
int i; printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n"); for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100); return 0; } 函数名: random 功 能: 随机数发生器 用 法: int random(int num); 程序例: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> /* prints a random number in the range 0 to 99 */ int main(void) { randomize();
答: 函数 rand 所产生的随机数实际上是伪随机数,即反复调用函数 rand 所产
生的一系列数似乎是随机的,但每次执行程序所产生的序列则是重复的。要产生 真正的随机数序列,必须在每一次运行前为 rand 函数提供不同的种子,这是由 srand 函数提供的。
所以加上 srand(time(NULL))就可以产生真正的随机数了。
#i nclude &lt;stdio.h&gt;
#i nclude &lt;stdlib.h&gt;
#i nclude &lt;conio.h&gt;
#define A 3
int AdvancedLinearCongrutial(int x, int a, int b, int c, int m, int max);
在 C51 下的随机数生成
/* --------------------------------------------
*
描述 : 在 Windows server 2003, 2003 下调试通过
*
*
作者 : e.Studio·zhzkl
*
参考 : rfc4122
* -------------------------------------------*/
2) 然后调用 rand(),它会根据提供给 srand()的种子值返回一个随
机数(在 0 到 32767 之间)
3) 根据需要多次调用 rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给 srand()提供一个新的种子,从而进一
步“随机化”rand()的输出结果。
下面是 0~32767 之间的随机数程序:
swap(&a[i], &a[rand()%i+1]); /*加一是从一到 i 的随机, 就不会包含 0*/
/*不用再定义指针,这样结论是一样的*/ }
printf("\n") ; for(i=1; i<=64; i++)
printf("%4d",a[i] ); getch(); /*wintc 的输出*/ } 2) #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include<tine.h> int main(void) {
/*int *pa,*pb;*/
srand( (unsigned)time( NULL ) ); /*定义这个可以产生不同的随
机数*/ for(i=1; i<=512; i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);} for(i=512; i>=1; i--) { /* pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];*/
}
for(i=1; i<=99; ++i)
printf("%4d",a[i] );
getch();
}
C 语言中产生随机数的函数?
算法:线性同余法 1)将种子设为 X0, 2)用一个算法 X(n+1)=(a*X(n)+b) mod c 产生 X(n+1) 一般将 c 取得很大,可产生 0 到 c-1 之间的伪随机数 该算法的一个缺点是会出现循环。 给个 C 的程序 unsigned int seed = 0; //seed 为种子,要设为全局变量 void mysrand(int i) //初始化种子 {
相关文档
最新文档