多媒体技术基础知识点

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3.1 多媒体信息的编码

第一课时

1、二进制

计算机内部的信息包括数据和程序都采用二进制代码表示的。在平时书写时,用下标2或在代码

的最后位加(10011)

2

、10011B。

2、十进制

3、十六进制

由于不便于书写,在实际表示中,常常采用十六进制的形式。在平时书写时,用下标16或在代码

的最后位加(10A11)

16

、10A11H。

十进制:10个数码:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9

二进制:2个数码:0、1

十六进制:16个数码:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A 、B、C、D、E、F

4、相互转换

①十进制转换为二进制:

如173D=(10101101 )B

方法如下:最后的余数从下往上取。

例:(15)

10=_____________B (20)

10

=_____________B (106)

10

=_____________B

②二进制转换为十进制:

( 1 0 0 1 1 )

2

24 23 22 21 20

按权相加:= 1×24 + 0×23 +0×22 +1×21 +1×20

= 16 + 0 + 0 + 2 + 1=19D

例:(1010)

2=_____________D (1111)

2

=_____________D

(101101)

2

=_____________D

第二课时

练习:(19)10=_____________B (29)10=_____________B (10011)2=_____________D (10110)2=_____________D

③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每4位二进制数转换成1位十六进制数。 (01 1101)2=(1 D)H

例:(1010)2=_____________ H (1111)2=_____________ H (10011101)2=_____________ H (100101)2=_____________ H

④十六进制转换成二进制:每1位十六进制数转换成4位二进制数。 例:1AH =_____________ B EAH =_____________ B 6FBH =_____________ B 练习:

(21)10=_____________B (17)10=_____________B (101001)2=_____________D (11010)2=_____________D (10001011)2=_____________ H (1010011111)2=_____________ H (5F1)16=_____________ B (3AB )16=_____________ B

5、ASCII 码及汉字编码

1.ASCII 码

计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是

交换码。标准的ASCII 码用一个字节中的

是按顺序依次排列的。注意:一个ASCII 最高位标记为“0”。

2.(GB2312)国标码

为了解决汉字的输入输出、存储、显示和打印而编写的代码,这些代码称为汉字编码。 用UltraEdit 工具软件观察内码时,

1个ASCII 码(英文数字字符)用2个十六进制(8个二进制)数表示←→只占1个字节, 1个汉字用4个十六进制(16个二进制)数表示←→占2个字节。

P C

个 人 电脑

3.2-3.3 多媒体技术基础

一、多媒体技术的概念和特征

1.多媒体技术:是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,并具有人机交互功能的集成系统。

2.多媒体技术的特征:集成性、交互性、实时性。

二、多媒体计算机系统的组成

1、硬件系统

常见设备有光盘驱动器、音频卡、视频卡、麦克风、音箱、扫描仪、数码相机、数码摄像机等

2、软件系统

常见的多媒体创作和集成软件有Authorware、Flash、 Powerpoint 、Visual Basic。

三、多媒体作品规划和设计

多媒体作品设计的一般过程:需求分析规划设计脚本编写

1、需求分析

(1)应用需求分析:包括社会需求、用户情况、作品效益等

(2)创作需求分析:包括主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式等

2、规划设计

(1)结构设计:包括组成部分、工作流程、主要界面等

(2)模块设计:包括布局合理、文字言简意赅、音乐悦耳、色彩和谐等

3、脚本编写

制定脚本大纲编写文字脚本编写制作脚本

四、多媒体数据文件

常见的多媒体数据文件格式有以下几种;

1、文本文件:.txt .docx(.doc)

2、图形文件:.bmp .psd .gif .png .jpg

3、声音文件:.wav .mid .mp3

4、动画文件:.fla .swf .gif

5、视频文件:.avi .mpg .rmvb .mp4 .flv

五、多媒体数据压缩技术

(1)多媒体数据存在多种数据冗余(空间冗余、时间冗余、结构冗余和视觉冗余)。

(2)数据能被压缩的原因在于:首先是数据本身存在冗余;其次在许多情况下,媒体本身允许少量的失真。

(3)多媒体数据的存储量很大,压缩目的是为了减少存储量,以节省存储空间和提高传输速度。

数据压缩分为无损压缩和有损压缩。通俗的说,无损压缩就是可以完全还原,而有损压缩还原后不能和原来的文件一样,有一定损耗。

利用WinRAR、WinZIP等软件工具的文件压缩属于无损压缩;

利用JPEG、MP3等编码格式存储的图像、视频、数字音乐等多媒体文件属于有损压缩。

数据压缩比=压缩前存储量/压缩后存储量

(4)衡量压缩技术的技术指标是:压缩比要大;算法要简单;压缩、解压的速度要快,尽可能做到实时压缩;失真要小,解压后尽可能恢复原数据。

附:冗余

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