高一物理(必修一)知识点重点复习
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六、力的合成与分解(遵循平行四边形定则) 1、合力、分力以及共点力的概念 2、合力与分力的大小关系: 合力可以大于、小于或等于分力; 当合力一定时,增大分力之间的夹角,分 力变大;当分力一定时,增大分力之间的 夹角,合力变小 F 1 -F 2 F F 1F 2 合力范围: (推广到三个共点力的合力范围) 3、分力的唯一性以及作图法求最小分力的两 种情况(P58)
例3 以10 m/s的速度匀速行驶的汽车,刹车后做匀减速
直线运动.若汽车刹车后第2 s内的位移为6.25 m(刹车时间超
过2 s),则刹车后6 s内汽车的位移是多大? 解析 先求出汽车刹车过程中的加速度,再求出汽车刹车 所用的时间t,把此时间与题给时间比较,若小于题给时间, 则在汽车减速为零以后的时间内汽车保持静止. 设汽车刹车时的加速度为a,则有:
例5.下面列举的几种速度,其中不是瞬时速度的 是( ) A 、火车以76km/h的速度经过“深圳到惠州”这 一段路程 B 、 汽车速度计指示着速度50km/h C 、城市繁华路口速度路标上标有“15km/h 注 意车速”字样 D 、足球以12m/s的速度射向球门
加 1.物理意义: 描述速度变化的快慢(速度的变化率) 速 △v 2.定义式: a = —— △t 度
例3:下列说法正确的是 A.位移是矢量,位移的方向即为质点运动的方向
B.路程是标量,其值是位移的大小
C.质点做单向直线运动时,路程等于位移的大小
D.位移的值不会比路程大
图
注意:s-t和v-t图象的物理意义及其区别
v/(m/s) S/m
像
2
2 1 1 2 3 图一 4 5 6 0 -1 -2 图二
1
高一物理必修一
物理知识点 总复习
知识框架
• 一、运动部分 (第一章、第二章) • 二、力与物体平衡部分 (第三章) • 三、牛顿运动定律 (第四章)
• 一、描述质点运动的物理量(基本概念) 1. 参考系 2. 时间和时刻以及二者的区别 3. 质点及其可视为质点的条件 4. 位移和路程及其区别; 5、 s-t和v-t图象的物理意义及其区别
3. 弹力 (1)定义、产生条件(2个)、弹簧弹力的 大小(F=kX) (2)弹力的方向(垂直于接触面或接触曲面 的切面)、弹力存在与否的判断(定义法 或假设法) (3)弹力产生原因的分析(如:一本书放在 桌面上 ……)
4. 摩擦力 (1)定义、产生条件(3个)、大小( f N ) (2)方向(总跟接触面相切并与物体相对运动 或相对运动趋势的方向相反) (3)摩擦力可以是阻力也可以是动力;可以与 物体运动方向相反也可以相同 (4)静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运 动的物体可以受静摩擦力的作用 (5)滑动f(或最大静f)跟压力成正比并和接 触面的性质有关;静f在未达到最大f时不跟压 力成正比 【注:计算摩擦力时,应先判断是静f还是滑动f】
vt v0 gt
v0 上升和下落回到抛出点的时间相等 t g
上升的最大高度
落回抛出点速度
v0 H g
2
1 2 h v0t gt 2
vt 2 v02 2gh
vt v0
• 练习、一个小物体以v0=10m/s的初速度 竖直上抛,一切阻力不计,求: (1)小物体上升的最大高度H和所用时 间t (2)经过多长时间小物体ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ度大小变为 5m/s?
远.
解析 当汽车恰好不碰上自行车,有:
v汽车=v自=4 m/s
x汽-x0=x自,vt=v0+at
汽车:由4 m/s=10 m/s-6 m/s2· t
解得:t=1 s
x0=x汽-x自
10 m/s+4 m/s · 1 s-4 m/s· 1s 2 =7 m-4 m=3 m.
= 答案 3 m
三、刹车类问题分析
• 2. 数据处理 • (1)求加速度(逐差法和v-t图象法) (假设有六组数据)
• 逐差法: S S4 S1 3a1T 2
S5 S2 3a2T 2 S6 S3 3a3T 2
a1 a2 a3 S4 S5 S6 ( S1 S 2 S3 ) a 3 9T 2
四、运动学中经常遇见的几个问题 1. 刹车类问题:关键在于判断物体运动到停 止时所用时间 2. 追及问题: (1)临界条件:速度相等,然后再根据位移 关系判断并计算【能否(恰好)追上;最 大(小)距离】 (2)能追上时:位移关系 S追=S被追+S0 3. 相遇问题:相向而行的两物体距离之和等 于两者的初始距离
七、力的平衡及其应用(状态:静止或匀速 直线运动) (1)物体的平衡条件: 物体的合外力为0或物体的加速度为0 推广:n个共点力的作用下使物体平衡,则 任n-1个力的合力一定与第n个力等值反向 (2)解题方法: 力的合成、分解、力的正交分解 (3)判断在平衡状态下几个力的夹角变化过 程中某些力如何变化(函数表达式法和作 图法)
3.方向:与速度变化△v 的方向相同。
4.注意:若a、v 同向,
a为正,则为加速运动; 若a、v 反向, a为负,则为减速运动。
例6:若汽车的加速度方向与速度方向相同,当加 速度减小时 A.汽车的速度也减小 B.汽车的速度仍在增大
C.当加速度减小到零时,汽车静止 D.当加速度减小到零时,汽车速度最大
(2)物体不受外力时处于静止或匀速直线运 动状态 拓宽:如果物体所受合外力为零(物体不受 外力作用或所受的所有外力的力为零),则 物体总保持静止状态或匀速直线运动状态。 (3)外力的作用:迫使物体改变运动状态 (力是改变物体运动状态的原因)
(4)惯性(不要把惯性与牛顿第一定律混淆) 1)概念:物体都具有保持静止状态或匀速直 线运动状态的性质 2)一切物体都具有惯性。惯性是物体的固有 属性,与运动状态或是否受力无关。 3)质量是惯性大小的唯一量度。惯性的大 小意味着改变该物体运动状态的难易程度。
1: ( 2 1) : ( 3 2) : : ( N N 1)
三、自由落体运动和竖直上抛运动 1. 自由落体运动: 初速度为零,只受重力作用(a=g) 2. 自由落体运动规律:
vt gt
1 2 h gt 2
vt 2 gh
2
3. 竖直上抛运动: 初速度不为0,只受重力(a=-g) 4. 竖直上抛运动规律:
时 刻 与 时 间
(1).时刻(某一瞬间):
时间轴上的点表示时刻
t1
△t
t2
t
(2).时间间隔(一段时间):
时间轴上的一条线段表示时间间隔
例1:在时间轴上找到 1.前2s 2.第1s内 3.第2s初 4.第3s末 5.第2s至第5s
A B C D E F G
0 1
2
3
4
5
6
t/s
质 例2:下列关于质点的说法正确的是
4.解决“追及”和“相遇”问题的方法
(1)数学方法:因为在匀变速运动的位移表达式中有时间 的二次方,我们可列出方程,利用二次函数求极值的方法求 解,有时也可借助v-t图象进行分析. (2)物理方法:即通过对物理情景和物理过程的分析,找
到临界状态和临界条件,然后列出方程求解.
例2 汽车正以10 m/s的速度在平直的公路上前进,突然 发现正前方有一辆自行车以4 m/s的速度做同方向的匀速直线 运动,汽车立即关闭油门做加速度大小为 6 m/s2的匀减速运 动,汽车恰好不碰上自行车,求关闭油门时汽车离自行车多
2 2
恒成立
实验部分
一、匀变速直线运动的实验探究 1. 打点计时器及其应用 交流电源(电火花220V,电磁式4-6V) 先开电源后拉纸带 交流频率50Hz,即每隔0.02s打一个点。处 理数据时,为了方便测量和减少误差,通 常都采用以6个点为一段划分纸带(即取5 个时间间隔)作为一个时间单位T,则T= 0.05×2=0.1s 【注意取点的其他说法】 如:2个计数点之 间有4个点没画出…….
0 -1 -2
t/s
1
2
3
4
5
6
t/s
6. 速度、瞬时速度与平均速度、 瞬时速率(速率)与平均速率 7. 加速度(定义、物理意义、公式、与 运动方向的关系) a 、 vt 、 v0 三者的区别 (三者没有必然的联系) a与v同向则加速,反向则减速
例4:一质点沿直线运动,先以4 m/s运动8s,又以 4.4m/s 6 m/s运动了12m,全程平均速度是_ ____
牛顿运动定律部分 一、牛顿第一定律(惯性定律) 1. 内容:一切物体总保持静止状态或匀速直 线运动状态,直到有外力迫使它改变这种 状态为止。 2. 意义(解读定律内容) (1)运动状态的改变 大小改变方向不变 速度的改变 方向改变大小不变 产生加速度
大小和方向都改变
力是物体产生加速度的原因(不是维持物体 运动的原因)
(4)初速度为0的匀加速直线运动规律
vt at 1 2 s at 2 2 vt 2as
2s vt t
1)1s末、2s末、3s末· · · · · · ns末的瞬时速度之 比1:2:3:· · · · n 2)1s内、2s内、3s内· · · · · · ns内的位移之比 1:4:9:· · · n2 3)第1s内、第2s内、第3s内· · · · · · 第ns内的位 移之比1:3:5:7· · · :(2N-1) 4)连续相同位移所用时间之比
• (2)求某个计数点的瞬时速度(原理:中间 时刻的瞬时速度等于这段时间内的平均速度)
v1 v0 2 S1 S 2 2T
v2 v1 3
S 2 S3 2T
S n S n 1 vn vn 1 n 1 2T
• 【解题注意事项】纸带位移单位、时间间隔、 有效数字、描点画图…….
五、三种常见的力的相关概念 1. 力的概念(效果不同的力,性质可以相同; 性质不同的力,效果也可以相同) 2. 重力 (1)概念、大小(G=mg)方向(竖直向下) (2)重心: 1)几何形状规则的质量均匀分布的物体的 重心在几何中心上;不规则的物体的重心位 置跟形状和物体质量的分布情况有关 2)重心可以在物体上,也可以不在物体上 3)重心越低越稳定
推广通式:
S S A SB ( A B)aT
2
(2)中间时刻的瞬时速度等于这段时间内的 v0 vt 平均速度:
vt v
2
2
(3) 中间位置的瞬时速度与这段位移的初、末 速度的关系: 2 2 v0 vt vs 2 2 无论在匀加速或匀减速直线运动中,
vt vs
1 2 1 2 Δx2=v0t2+ at2-(v0t1+ at1) 2 2
其中v0=10 m/s,Δx2=6.25 m,t2=2 s,t1=1 s 代入数据解得:a=-2.5 m/s2 汽车从刹车到速度减为零所经历的时间为: 0-v0 0-10 t′= = s=4 s<6 s a -2.5 所以刹车后6 s内汽车的位移为: 2 0-v2 - 10 0 x= = m=20 m. 2a -2×2.5 答案 20 m
二、匀变速直线运动的规律 【注:在应用公式的过程中应注意各个物理 量的正负号】 1. 匀变速直线运动的特点:a是恒量(不变)
2. 运动学基本公式:
(仅适用于匀变速直线运动)
• 3. 几个重要推论: (1)连续相等时间间隔T内的位移之差为一 恒量: 2
S S2 S1 S3 S2 Sn Sn1 aT
二、牛顿第二定律(牛顿运动定律仅适用于低 速运动的宏观物体) 1. 内容、表达式(注意K=1的情况) 2. 四性 (1)矢量性:大小、方向 (2)瞬时性:力与加速度瞬时对应。同时产生、 同时变化、同时消失 (3)同一性:F、m、a对应同一物体、同一时 刻 (4)独立性:每个力都可以产生各自的加速度, 物体的实际加速度是每个加速度的矢量和
A.质点是一个理想模型,实际并不存在 点 B.因为质点没有大小,所以与几何中的点 没有区别 C.凡是很小的物体(如电子),皆可看做 质点 D.如果物体的大小、形状对所研究的问题 属于无关或次要因素,即可把物体看做质 点
位 表示物体位置的变化,用从起点到 1.位移: 移 终点的有向线段表示,是矢量。 与 △x = x2 – x1 路 物体运动轨迹的长度,是标量。 2. 路程: 程