Proe教程-经典

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基准面的常见形式 • 1、穿过两条棱线,按住ctrl键,选择实体上的 两条棱线。 • 2、偏移某一基准面,给出数值,确定。 • 3、法向——和一个圆柱面相切,并和一平面垂 直。 • 4、平行——穿过轴并与TOP平面平行的基准面、 • 5、角度——过一条边ab,按住ctrl键再选择过此 边的平面P,旋转45度。
3.参数化设计
Pro/ENGINEER是一个参数化设计系统,依据 参数创建设计模型,几何形状和大小是由尺寸 参数控制,用户可运用数学运算方式,建立各 特征之间的数学关系,使得计算机能自动的算 出模型应有的形状和固定位置。
4.单一的数据库,全相关性
Pro/ENGINEER创建三维零件模型以及由此而 产生的二维工程图、装配部件、模具和仿真加 工等,它们之间具有双向关联的功能,采用单 一的数据管理,在任何环节对模型进行修改, 与模型相关的对象也会自动修改,保证了设计 的统一性和准确性。
Pro/ENGINEER Wildfire
教程
目前流行的CAD软件
• AUTODESK公司:AUTOCAD、INVENTER、3DMAX • COREL公司:Corel DRAW • PTC公司:PRO/E • UGS公司:UG • EDS公司:SOLIDEDGE • 生信实维公司:SOLIDWORKS • 法国达索系统公司:CATIA • 美国SDRC公司: I-DEAS
• 5.系列化 • Pro/ENGINEER能够依据创建的原始模型,通过家族表改变模 型组成对象的数量或尺寸参数,建立系列化的模型,这也是建立 国家标准件库的重要手段之一。
Pro/ENGINEER工作界面
Pro/ENGINEER文件操作
• • • • • • • • • 草绘:扩展名为.sec 零件:扩展名为.prt 组件:扩展名为.asm 制造:扩展名为.mfg 绘图:扩展名为.drw 格式:扩展名为.frm 报表:扩展名为.rep 图表:扩展名为.dgm 布局:扩展名为.lay
基准特征
• 基准平面是一个无限大的平面,它没有大小、 体积和质量,始终适合于实体模型的大小,以 方框方式显示,并在方框附近显示基准平面的 名称,对实体特征创建起到参考作用。 • 一. 基准平面的用途 • 1.作为基础特征(例如:创建实体之前三个默 认的基准平面作为基础特征) • 2.作为草绘平面(例如:切制轴上键槽必须创 建草绘平面) • 3.作为参考平面(例如:创建轴承盖上的径向 孔特征,只有选取基准平面作为角度参照平面)
Pro/ENGINEER软件的系统特点
• 1.三维实体造型 • Pro/ENGINEER是一个实体造型器,用户在三维环 境中,通过各种造型手段达到造型目的。 • 2.以特征造型为基础 • Pro/ENGINEER是一个基于特征的实体建模工具, 特征是组成模型的基本单元,实体模型是通过 特征完成设计的,即实体模型是特征的叠加。
五、创建基准平面的约束类型 1.穿过:所建立的基准平面穿过点、轴、边或平 面。除平面外,还需要配合其他条件。 2.法向:选择一个轴、边或平面,建立与之垂直 的基准平面。 3.平行:建立与参照平面平行的基准平面。 4.偏移:偏移参照平面或坐标系建立基准平面。 5.角:建立与参照平面有一个夹角的基准平面。 6.混合截面:在混合特征的截面处建立基准平面。
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其他基准特征
• 基准轴 • 基准点 • 基准曲线 • 坐标系
特征分类 • 1、实体特征,包括基础实体特征和放置实体特征 • 2、基准特征 • 3、曲面特征
基础特征设计
• Pro/ENGINEER模型的设计堆积过程,在堆积过程中有些是加 材,有些是切材,最后形成实体模型。加材或切材只有通过一些 成型方式才能形成所需要的实体形状。拉伸和旋转是最基本的成 型方法。 拉伸特征是指草绘截面沿着垂直于草绘截面的方向,单向或 双向拉伸形成实体,用于向模型中加材料、切材料或内部剪材料。
鼠标+键盘操作 • 平移——键盘“shift”+鼠标中键 • 旋转——按住鼠标中键 • 缩放——直接滚动鼠标中键
选取项目 创建两点线(包含3个下拉命令) 创建矩形 通过拾取圆心和圆上一点来创建圆(包含5个下拉命令) 通过3点或通过在其端点与图元相切来创建弧(包含5个下拉命令) 在两图元间创建一个圆角(包含2个下拉命令) 创建样条曲线 创建点(包含2个下拉命令) 通过边创建图元(包含2个下拉命令) 创建定义尺寸 修改尺寸值、样条几何或文本图元 在剖面上施加草绘器约束 创建文本,作为剖面一部分 动态修剪剖面图元(包含3个下拉命令) 镜像选定图元(包含3个下拉命令) 继续当前部分 退出当前剖面
一、拉伸特征
• “拉伸特征”工具条
• 草绘按钮,弹出“草绘”对话框 • 生成一个实体拉伸特征 • 以指定的深度值拉伸 • 拉伸草绘平面两侧 • 拉伸至与所有曲面相交 • 拉伸至下一曲面 • 拉伸至与选定曲面相交 • 拉伸至选定的点、线、面 • 拉伸深度尺寸输入框
• 4.作为草绘参照标注尺寸的基准
5.作为镜像特征的参考
6.作为装配、剖面及模型的定向等参考 • 二、基准平面的创建 • 1.直接创建:在设计环境中永久存在,可用于其他特征 的创建。它出现在模型树中。 • 2.间接创建:在实体创建过程中,和3D实体成为一个 组中的成员。 • 三、基准平面的方向 • 有正向和负向之分 • 四、基准平面的显示 • 通过“基准平面开/关按钮 ”可以控制基准平面的显 示
Pro/ENGINEER软件发展历史
• 1989年推出PRO/E V1.0,1991年投入中国市场 • 2000年推出PRO/E 2000 • 2001年推出PRO/E 2001 • 2002年推出PRO/ENGINEER Wildfire(野火版)2.0 • 2006年推出PRO/ENGINEER Wildfire(野火版)3.0
绘制正多边形
• 用相等尺寸约束和标注一个内角。 • 正五边形,内角108度 • 正六边形,内角120度 • 正七边形,内角128.57度 • 正八边形,内角135度 • 正九边形,内角140度 • 修改尺寸的方法: • 1、双击尺寸,修改数值。 • 2、右键快捷菜单。 • 3、单击修改尺寸工具按钮,改变尺寸数值。
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