MHP3自制任务编辑工具3.1使用说明

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MHP3任务创作工具ver3.1 使用说明

软件作者:天诛熊(Tianzhu Xiong)

声明:MHP3任务创作工具是由天诛熊(Tianzhu Xiong)制作,未经许可,谢绝在各种商业用途上使用。

一、菜单说明

1、文件操作

MHP3任务创作工具支持PAT、MEM两种二进制任务内存补丁、由程序生成的任务模板DA T文件、加密格式的MIS文件。PA T为FreeCheat所用的内存补丁格式,MEM为CheatMaster所用的内存补丁格式,MIS为“MHP3配信存档任务编辑工具”使用的格式。

PA T导入内存的地址,已经写入文件当中,不需要另外设置。MEM导入的内存地址需要在文件名中体现,因此任务MEM文件名需要加上“0xE7B440_”前缀才能被正确导入。

新建任务时要选择设置创作任务的场景,主要是考虑到地图采集资源等的设置工作量非常大,特别是区域比较多的时候。为方便起见,参照了官方任务标准,在新建任务时,程序自动生成相关的基本设置。

创作任务工具支持快捷键的操作。程序窗口呈活动状态时,直接按Ctrl+O就能打开已有的任务文件,还有Ctrl+S是直接保存文件,Ctrl+A是任务另存为…。

2、语言显示

语言显示是指素材、怪物名称可选择简体中文、繁体中文和日文三种显示的方式。使用不同版本

进行游戏的人,可方便设置自己熟悉的素材或怪物。

3、显示地图

地图的图片部分来源于atwiki.jp,部分来源于游戏截图,图片全部使用我都用PS重新处理过。图中的坐标是以猎人为参照,在实际任务中逐个分析得到。如果大家在设置怪物的XZY坐标位置时,可参考图中的数值进行设置。三个数值按从上到下的顺序分别对应X、Z、Y的坐标值。

4、关于

在“关于”一页中含有MHP3创作任务工具的首次公开发布的帖子,大家可点击进入,查看一下程序是否有更新。

二、任务基本设置

1、任务编号

任务编号①现时建议设为“60006”,对应为官方“名探偵コナン・連続狩猟事件!”配信任务。因此也要求大家下载官方配信任务时,必须要保证第一次下载的任务是“名探偵コナン・連続狩猟事件!”。

(注:MHP3配信任务是按任务编号顺序来显示的,所以第一次下载的任务可能出现在中间位置。)想确定自己的配信任务存档是否符合要求,你可以自己去查看一下内存:在读入“活动任务”(即配信任务存档)后,查找0x00E7B4F0和0x00E7B4F1两个字节是否对应为“66 EA”(EA66即十进制的60006)。如果不是的话,你有两个选择。一是把任务编号改为你该位置配信任务相同的值(如这里是“67 EA”,你就改为“60007”);二是把配信任务存档删去,重新去官方网站下载配信任务。由于联机补丁对应的编号是60006,如果采用第一种方法,就不能进行联机玩创作任务了。

2、任务介绍

在任务介绍里,大家可编辑相关的任务介绍,方便在接受任务时查看相关的内容。其中“任务名称”③更会被游戏记录到名片中,大家务必要好好设置该项。

“简体>>繁体”按钮②可将文本的简体字转换为繁体字。但字体的显示取决于游戏中使用的字库。如PLAY繁体汉化版和日文原版使用是游戏原自带字库,各简体汉化版本都使用自带的简体字库。字库中不存在的字,在游戏中只能显示为下划线“_”。在测试时,你需要注意一下哪些字不能正常显示。

如日文字库中的“绝”字对应为“絶”而非“絕”;没有“诛”只有“誅”;没有“貓”字只有“猫”字(不要怀疑我写错,是“猫”字),这些只能是在测试过程中慢慢去修正。

3、图标识别

图标标别是在柜台接受任务时显示的图标,图标的显示不影响任务进行内容。图标是程序自带,除大型怪物外,可能某些小型怪物没对应的图标,大家有需要设置小型怪物图标时,需要测试。

4、金额点数奖励等设置

不屈是指“挂彩”以后能继续任务的次数,最大值限制为9次。其他项目在这里就不用多说了。

5、其他设置

任务场景⑥不支持更换,要改场景只能重新“新建”一个任务。前面说了,更换场景不是改一个场景而已,还涉及到采集资源、怪物区域设置坐标设置等很多问题。沙漠中的飞鱼去到冻土,你认为它们会在雪地里游弋吗?(其实我还没测试过,但想像起来挺有趣的,希望不会死机吧。)任务类型⑦已知的包括狩猎小型怪物、交纳指定物品、狩猎大型怪物、大连续狩猎、讨伐大型怪物和连续狩猎等几种类型,温泉任务、训练所任务设置的意义不大,所以没有加进程序当中。

A.狩猎小型怪物:以狩猎小型怪物为目的的任务。胜利条件⑩设置为“某种小型怪物XX只”

为条件。

B.交纳指定物品:即采集任务,以交纳猫票、各种精算品为胜利条件。

C.狩猎大型怪物:以狩猎各种大型怪物为目的的任务。这类型的任务只支持一个场次的大型怪

物设置。杀死怪物后剥取到怪物身上的素材。“乱入任务”和“彩鸟召唤任务”都属于这种类

型。

D.大连续狩猎:同是以狩猎各种大型怪物为目的的任务。但该任务类型支持多场次怪物的设置。

同场次可设置两种怪物,数量只能设置为1只;任务文件格式理论上最多可支持5只大型怪

物的设置。胜利条件⑩可设置为最后一场次的怪物就行了。杀死怪物后剥取到只能是回复药

G。

E.讨伐大型怪物:以讨伐各种大型怪物为目的的任务。这里的大型怪物在官方任务中包括讨伐

峰山龙、煌黑龙、霸龙、崩龙、岚龙等大型怪物。

F.连续狩猎:和“狩猎大型怪物”类型差不多,不同之处在于一场次中可设置多只的同一怪物,

胜利条件⑩可设置为:“某种怪物XX只”或第2条件“交纳特殊物品”两个条件。完成其中

之一都可完成任务。

6、任务系数

其实所谓的任务系数⑧,是暂时还搞不清楚其实际含义的数值。

已知普通狩猎任务两值可随意设置(常见有80、40、24、20、02、00等设置),彩鸟召唤任务两值为“01”,乱入任务为“02”或“42”,采集任务为“00”。

7、狩猎环境

“不安定环境”只适用于乱入任务,其他任务设置为“安定环境”即可。

8、猫次郎和山菜爷

设置游戏中是否出现猫次郎和山菜爷。原场景中如果本来就没有山菜爷默认出场的区域,很可能会出现死机问题,大家要保证原任务场景中能出现山菜爷。如小斗技场、斗技场等单区域场景就不可能出现山菜爷的。

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