软件开发模型(最新总结ppt)

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汇报人:
目录
01
软件项目开发概述
02
软件项目需求分析
03
软件设计
04
软件编码
05
软件测试
06
软件维护与优化
软件项目开发概述
软件项目定义
软件项目开发的背景和目的
软件项目的组织结构、团队成员和沟通方式
软件项目的范围和目标
软件项目的定义和特点
软件项目开发过程
需求分析:了解客户需求,明确开发方向
软件测试
软件测试概念
软件测试定义:软件测试是指在软件开发过程中,通过运行测试用例和其他相关测试材料,对软件进行功能和性能方面的验证,以发现其中的错误和缺陷。
软件测试目的:软件测试的目的是为了确保软件的质量和可靠性,通过测试发现软件中存在的问题,并及时进行修正,从而提高软件的质量和可靠性。
软件测试流程
需求分析方法:面向过程的分析方法、面向对象的分析方法等。
需求分析任务
确定系统目标
分析用户需求
建立需求规格说明书
评审和确认需求规格说明书
需求分析方法
面向对象分析
结构化分析
原型分析
面向过程分析
软件设计
软件设计概念
定义:根据需求,对软件系统的结构、行为、功能和接口进行设计
过程:进行需求分析、系统设计、数据库设计、界面设计等步骤
软件维护分类:改正性维护、适应性维护、预防性维护
软件维护活动内容:缺陷修复、功能增强、性能优化等
软件维护重要性:提高软件产品质量、降低软件开发成本、延长软件生命周期
软件维护任务
纠正性维护:对错误进行修正
适应性维护:对环境变化进行修改
完善性维护:对功能进行增强或改进

软件开发六阶段和十个经典模型 PPT课件

软件开发六阶段和十个经典模型 PPT课件

建立新版本 不断修改
不 满 意
运 行 并 满意 交付(发布) 评 估
2020/3/30
15
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软件开发十模型(三)——快速原型模型
• 定义:先迅速建造一个可以运行的软件原型,
以便理解和澄清问题。开发人员与用户针对原 型反复讨论,直到达成共识,最终在确定的客 户需求基础上开发客户满意的软件产品。
• 步骤:
➢ 现场调查 ➢ 确定需求 功能、性能、可靠性、安全、资源 等 ➢ 描述需求 编写《需求规格说明书》 ➢ 复核需求 与客户一起复核
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2020/3/30
6
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软件开发六阶段(三)——系统设计1
• 为什么要做系统设计?
➢ 系统设计是软件开发阶
段中最重要的步骤,它 是软件开发质量得以保 证的关键。
➢ 概要设计(总体设计) 设计软件的模块结构,确定总体结构与子系统的关系,绘制《设计结构图》。 ➢ 详细设计(过程设计,模块设计)确定模块内部的算法和数据结构,形成《软件系统详
细设计报告》。
• 形成《数据库设计说明书》 • 编写《测试计划》初稿
2020/3/30
9
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软件开发六阶段(四)——软件实现
• 优点:
➢ 克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明
确带来的开发风险
➢ 适合预先不能确切定义需求的软件系统的开发 ➢ 能快速吸引用户,从而抢占市场先机
• 缺点:
➢ 没有考虑软件整体质量和长期维护 ➢ 大部分开发都不适合,往往只用于演示功能 ➢ 若达不到质量要求,就会被抛弃,并重新设计
需求分析 原型开发
2020/3/30
10
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软件开发六阶段(五)——测试

软件开发模型PPT课件

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第24页/共67页
适合的项目类型: ➢ 采用快速度从小到大变化的项目,例如重整企业的信息系统。
第25页/共67页
软件生命周期与软件开发模型
3、增量模型 增量模型也称为渐增模型。 使用增量模型开发软件时,把软件产品作为一系列的增量构件来设计、编码、
➢这个模型中最终用户是很重要的角色,从图2.5 可以看出,系统构造的实践比传统其他模型要少 很多,模型中更多的任务是规划和设计,而不是 编码和测试。
➢因为在开发中采用很多的工具,例如利用代码生 成器等生成需要的系统,这样会很快构造一个系 统。采用这种方法可以不断完善地构造出一个用 户需要的系统。
➢这个系统中的构造包括详细设计、编码、测试等, 所以,快速应用开发(RAD)模型相当于将设计、 构建、测试等压缩为一系列的短的迭代式的循环。
修正前面阶段的产品之
综合测试
后再回来继续完成后面
阶段的任务。
图2.2 实际瀑布模型
维护
第9页/共67页
软件生命周期与软件开发模型
瀑布模型有许多优点:
➢ 可强迫开发人员采用规范的方法(例如,结构化技 术);
➢ 严格地规定了每个阶段必须提交的文档; ➢ 要求每个阶段交出的所有产品必须经过质量保证小
组的仔细验证。
第27页/共67页
软件生命周期与软件开发模型
3、增量模型 ➢ 使用增量模型时,把软件产品分解成增量构件时,应该使构件的规模适中, 规模过大或过小都不好。最佳分解方法因软件产品特点和开发人员的习惯而 异。 ➢ 分解时惟一必须遵守的约束条件是,当把新构件集成到现有软件中时,所形 成的产品必须是可测试的。 ➢ 第一个增量构件往往实现软件的基本需求,提供最核心的功能。
➢ 原型的用途是获知用户的真正需求,一旦需求确定了,原型将 被抛弃。

软件开发模式 ppt课件

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PBS
WBS
甘特图
作用:可以直观地表明任务计划在什么时 候进行,及实际进展与计划要求的对比 。
• 横轴表示时间
• 纵轴表示活动(项目)
• 线条表示在整个期间上计划和实际的活 动完成情况
含义:
• 以图形或表格的形式显示活动。
• 现在是一种通用的显示进度的方法。
• 构造时应包括实际日历天和持续时间, 并且不要将周末和节假日算在进度之内
极限编程(XP)
极限编程(XP):一种针对业务和软件开发的方法,其作用在于将两者的力量集中在共同的、 可以达到的目标上,使XP团队以可持续的步调生产优质的软件。 基于敏捷的核心思想和价值目标,XP要求项目团队遵循13个核心实践。
1. 团队协作(Whole Team) 2. 规划策略(The Planning Game); 3. 结对编程(Pair programming) 4. 测试驱动开发(Testing-Driven Development) 5. 重构(Refactoring) 6. 简单设计(Simple Design)
价值与风险驱动
• 小项目、小团队的开发管理比较纯粹 • 在人员比较多、项目比较复杂的情况下,价值
与风险的因素需要有个治理的守候框架
Q:敏捷软件开发模式有何优劣势?
总结 个体和交互 重于 过程和工具 可以工作的软件 重于 求全责备的文档
客户协作 重于 合同谈判 相应变化 重于 循规蹈矩
第三帕、互状态图 序列图
V-modle
• 单元测试:按照设定好的最小测试单元 进行按单元测试,主要是测试程序代码 ,为的是确保各单元模块被正确的编译 。
• 集成测试:将各单元组合成完整的体系 ,主要测试各模块间组合后的功能实现 情况,以及模块接口连接的成功与否, 数据传递的正确性等。

软件开发人员工作总结PPT

软件开发人员工作总结PPT

03
软件开发过程与经验
软件开发流程回顾
设计阶段
制定软件架构、数 据库设计和界面设 计。
测试阶段
进行单元测试、集 成测试和系统测试 ,确保软件质量。
需求分析
深入了解客户需求 ,明确软件功能和 性能要求。
编码实现
按照设计文档进行 编码,实现软件功 能。
部署上线
完成软件发布、安 装、配置和上线运 行。
加强在系统设计、架构优化、性能测试等方 面的能力。
拓展业务领域
积极了解公司业务,拓展个人在金融、大数 据等领域的知识和技能。
职业规划与发展
制定长期职业规划,明确发展目标,努力成 为领域专家。
05
问题与挑战分析
项目过程中遇到的问题
01
02
03
需求不明确
在项目初期,需求文档不 完善,导致开发过程中出 现多次需求变更。
软件开发人员角色与职责
01
02
03
04
需求分析
参与项目需求调研,理解业务 需求,进行需求分析和梳理。
设计开发
根据需求文档进行系统设计、 数据库设计、编码及测试等工
作。
文档编写
负责编写和维护项目相关文档 ,如需求说明书、设计文档、
用户手册等。
沟通协调
与项目组成员进行有效沟通, 协调解决开发过程中的问题和
关键任务完成情况
核心功能实现
我们按照项目需求,完成了系统 核心功能的开发工作,包括用户 管理、数据管理、业务流程等。
技术难点攻克
在项目开发过程中,我们遇到了 一些技术难点和挑战,如性能优 化、安全性提升等,通过团队的 努力和协作,我们成功地解决了
这些问题。
文档编写与整理

软件开发模型共54页文档56页PPT

软件开发模型共54页文档56页PPT

56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿
软件开发模型共54页文档
26、机遇对于有准备的头脑有特别的 亲和力 。 27、自信是人格的核心。
28、目标的坚定是性格中最必要的力 量泉源 之一, 也是成 功的利 器之一 。没有 它,天 才也会 在矛盾 无定的 迷径中 ,徒劳 无功。- -查士 德斐尔 爵士。 29、困难就是机遇。--温斯顿.丘吉 尔。 30、我奋斗,所以我快乐。--格林斯 潘。

60、生活的道路一旦选定,就要勇敢地 走到底 ,决不 回头。 ——左

《软件开发模式》课件

《软件开发模式》课件

敏捷开发模式的特点:快速迭代、持续集成、客户参与、适应 变化
实践案例:Scrum、极限编程、看板等
案例分析:某公司采用Scrum进行软件开发,提高了开发效率 和质量
敏捷开发模式的挑战:团队协作、技术债务、测试覆盖率等
案例分析:某公司采用极限编程进行软件开发,解决了技术债 务问题
敏捷开发模式的未来趋势:DevOps、微服务、持续交付等
优势:强调文档和 规范,有利于项目 管理和团队协作
局限性:缺乏灵活 性,难以适应需求 变更
局限性:难以及时 发现和解决问题, 可能导致项目延期
优势:快速响应需求变化,提 高开发效率
优势:降低风险,减少项目失 败的可能性
局限性:需要频繁修改和维护 代码,可能导致代码质量下降
局限性:需要更多的测试和验 证,可能导致项目进度延迟
缺点:需要更多的资源和时间,可 能会导致项目延期
适用场景:需求变化频繁、开发周期短、团队规模较小、需要快速响应市场变化的项目
注意事项:需要团队成员具备较高的自我管理能力和协作能力,需要频繁的沟通和反馈,需要 持续关注质量和风险,需要不断调整和优化开发流程和工具
优点:能够快速响应市场变化,提高开发效率和质量,降低风险和成本
a. 成本较高:需要多次迭代和测试,成本较高
b. 进度难以控制:需求变化可能导致项目进度难以控制
c. 技术要求高:需要熟练掌握软件开发技术和工具
优势:强调团队合作,提高 团队协作能力
优势:快速响应需求变化, 提高开发效率
局限性:对团队成员的技术 水平和沟通能力要求较高
局限性:需要频繁迭代,可 能导致项目延期
螺旋模式简介:一种迭代式软件开 发模式,强调风险管理和需求管理
案例分析:螺旋模式在该项目中的 应用效果,包括风险管理、需求管 理、项目进度控制等方面

《软件开发模型》课件

《软件开发模型》课件

案例二
某在线教育平台采用DevOps模型实现了快速迭代 和持续部署,提高了产品质量和交付速度。
案例三
某大型电商公司采用瀑布模型成功开发并上 线了一款电子商务平台,满足了企业长期发 展的需求。
新兴的软件开发模型与技术
04
趋势
低代码/无代码开发模型
无代码开发模型
完全通过可视化界面和拖拽组 件,实现应用程序的开发,无 需编写代码。
软件开发模型的选择与适用
03

选择依据
项目需求
根据项目的规模、复 杂度、预算等因素选 择合适的开发模型。
团队能力
根据团队的技术储备 、经验、人员规模等 因素选择适合的开发
模型。
开发环境
考虑使用的开发工具 、技术栈、项目管理 工具等,选择与之匹
配的开发模型。
风险控制
根据项目风险评估, 选择能够降低风险的
《软件开发模型》 ppt课件
目录
• 软件开发模型概述 • 常见的软件开发模型 • 软件开发模型的选择与适用性 • 新兴的软件开发模型与技术趋势 • 软件开发模型的实践与挑战
01
软件开发模型概述
定义与特点
定义
软件开发模型是指导软件开发过程的框架,它规定了开发阶段、任务、活动和交付物的标准。
特点
软件开发模型具有明确性、规范性、可操作性,能够指导开发团队高效地完成软件开发生命周 期的各项任务。
迭代开发模型
将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期都包括需求分析 、设计、编码、测试和维护等阶段。
敏捷开发模型
强调快速响应变化和迭代开发,将软件开发过程划分为多个短小的迭 代周期,每个迭代周期都关注交付可用的软件。
持续集成和持续交付模型

软件开发模型-教学课件ppt实用资料

软件开发模型-教学课件ppt实用资料
分析和设计;
在开发生命周期中,测试人员在文档初稿阶段就应该参与文档的评 审;
THANKS
需求分析 设计 编码 测试 交付1
需求分析 设计 编码 测试 交付2
需求分析 设计 编码 测试 交付3
4. 迭代-增量开发模型
快速应用开发(RAD)
第二章 软件生命周期中的测试
统一软件开发过程(RUP)
Validation (确认) : You do the right thing.
统一螺软件旋开模发过型程:(R以UP原) 型为基础 而功确能沿认 驱测动螺试开线的发内F旋D容D转(随F着e、a测tu每r试e-级D转r别iv一e的n D不圈e断ve都提lop高m而en增t)加;
实际上每个测试都包括确认测试和验证测试这两个方面。而确认 测试的内容随着测试级别的不断提高而增加
4. 迭代-增量开发模型
迭代-增量模型是先构造基本的系统,然后经过接下来的开发对系统不 断细化,精炼,使系统越来越完善。
常见的模型: 原型模型 增量模型 螺旋模型 快速应用开发(RAD) 统一软件开发过程(RUP) 敏捷开发
第二章 软件生命周期中的测试
—— 软件开发模型
主讲人:丁慧
1.软件开发和测试的关系 2.瀑布模型 3.V模型 4.迭代-增量开发模型 5.生命周期模型中的测试
1. 软件开发和测试的关系
开发: 分析 设计
实现
测试: 尽早开始测试 测试计划 测试设计 测试实现
运行: 交付
运行
不同的开发生命周期模型需要对应不同的测试阶段、测试活动和测试方法
4. 迭代-增量开发模型
原型模型:
在形成一组基本需求之后,通过快速分析方法构造出待建的原型版本, 然后根据顾客在使用原型的过程中提出的意见对原型进行修改,从而得到原 型的更新版本,这一过程重复进行,直至得到满足顾客需求的系统。

第一章(下)1.5软件开发模型PPT优秀课件

第一章(下)1.5软件开发模型PPT优秀课件
▪ 可行性研究
返回
这个项目值得开发么?时间,投资?
对上一阶段所确定的问题有行的通的解决方案么?
——项目继续or终止?
可行性论证报告
2021/6/3
返回
7
(2)开发时期
设计(需求分析+软件设计)+实现(编码+测试))
▪需求分析
为了解决这个问题目标系统必须做什么?
——用户对软件系统的全部需求
需求规格说明书
第一章 概述(续) 1.5 软件开发模型
Software Process Model
▪瀑布模型 ▪快速原型模型 ▪增量模型 ▪螺旋模型 ▪基于构件的开发方法 ▪净室模型
2021/6/3
1
目录
2.0软件过程&软件过程模型 2.1瀑布模型
▪ 软件生存周期的瀑布模型 ▪ 各阶段文档 ▪ 瀑布模型的特点 ▪ 瀑布模型存在的问题
▪ 每个阶段结束前都进行评审,若确认,则进行下一 阶段,否202则1/6/3返回前项。尽早发现问题改正错误。 13
瀑布模型存在的问题
▪ 基于的假设
▪ 只要当分析员能够作出准确的需求分析时,才能 得到预期的正确结果
▪ 顺序性太过理想化,是文档驱动的
▪ 在对软件产品试用前,用户只能从静态的文档来 了解产品,要用户完全精确和正确的对一个软件
▪本质是“快速”,尽量缩短开发原型的时

❖使用快速原型语言(shell,超文本,4GL) ❖采用软件重用技术
❖ 在算法的时/空开销方面也可以让步
2021/6/3
17
原型模型的分类
▪抛弃型原型(Throw-away prototyping)
用于试验某些概念,试验完系统将无用处
▪进化型原型(Exploratory programming)
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一、瀑布模型(Waterfall Model

定义:瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是 按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开, 便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方 法将逻辑实现与物理实现分开。 结构:瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、 需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和 运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自 上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水, 逐级下落。
八、并发开发模型: 定义:也称为“并发工程”,它关注于多 个任务的并发执行,表示为一系列的主要 技术活动、任务及其相关状态。 构成:并发过程模型由客户要求、管理决 策和评审结果驱动,不是将软件工程活动 限定为一个顺序的事件序列,而是定义一 个活动网络,网络上的每一个活动均可与 其他活动同时发生。这种模型可以提供一 个项目的当前状态的准确视图。
瀑布模型图:
计划 需求分析 设计 需求变更
点:在瀑布模型中,软件开发的各项活动严 格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活 动的工作结果影响,实施完成所需的工作内容 。 缺点: 1、 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大 量的文档,极大地增加了工作量; 2、由于开发模型是线性的,用户只有等到整个 过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开 发的风险; 3、早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段 才能发现,进而带来严重的后果。
六、WINWIN模型 :
定义:WINWIN模型融合了螺旋模型的基本成分 以及原型实现的迭代特性,夸大风险以及标识。 路程经过过程早期谈判使客户以及开发者之间达 成一致协议,它将变成进展成软件以及系统定义 的关键标准。 优点:WINWIN模型夸大风险阐发以及标识,使 得开发职员以及用户对每个演化层出现的风险有 所相识,继而做出应有的反应。采用WINWIN模 型的优点是客户以及开发者到达一种平衡,实现 共赢,可是需要额外的谈判内容。
增量模型:
增量模型存在以下缺陷: 1、 由于各个构件是逐渐并入已有的软件体系结构 中的,所以加入构件必须不破坏已构造好的系统部 分,这需要软件具备开放式的体系结构。 2、在开发过程中,需求的变化是不可避免的。增量 模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优 于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边 做边改模型,从而是软件过程的控制失去整体性。 3、如果增量包之间存在相交的情况且未很好处理, 则必须做全盘系统分析,这种模型将功能细化后分 别开发的方法较适应于需求经常改变的软件开发过 程。
软件开发模型
软件开发模型
一、定义
软件开发模型(Software Development Model)是指软件 开发全部过程、活动和任务的结构框架。软件开发 模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规 定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目 工作的基础。
二、起源
最早出现的软件开发模型是1970年W·Royce提出的 瀑布模型。该模型给出了固定的顺序,将生存期活 动从上一个阶段向下一个阶段逐级过渡,如同流水 下泻,最终得到所开发的软件产品,投入使用。
XP模型图:
用户 故事
体系 结构
发布 计划
交 互
接受 测试
小型 发布
XP模型:
XP模型的优点如下 : 1、 采用简单计划策略,不需要长期计划和 复杂模型,开发周期短。 2、在全过程采用迭代增量开发、反馈修正 和反复测试的方法,软件质量有保证。 3、 能够适应用户经常变化的需求,提供用 户满意的高质量软件。
并发开发模型图:
开始
开发 等待改变 修改 评审
基线评估
完成
并发开发模型:
特点:并发过程模型定义了一系列事件,对于每 一个软件工程活动,它们触发一个状态到另一 个状态的变迁。当它应用于客户机/服务器系 统时,并发过程模型在两维上定义活动,即一 个系统维和一个构件维。 优点:并发开发模型在软件开发全过程活动的并 行化,打破了传统软件开发的各阶段分割封闭 的观念。其优点是可用于所有类型的软件开发, 而对于客户/服务器结构更加有效,可以随时 查阅到开发的状态。
喷泉模型图:
演化 维护 确认 实现 设计 分析
喷泉模型:
优点:是可以提高软件项目开发效率,节 省开发时间,顺应于面向对象的软 件开 发历程。 缺陷:由于喷水模型在各个开发阶段是重 叠的,因此在开发历程中需要大量的开发 职员,因此失败于项目的办·理。此外这 种模型要求严格的办理文档,使得审查核 定 的困难程度加大,尤其是面临可能随 时插手各类信息、需求与资料的情况。
二、增量模型(Incremental Model):
定义:又称演化模型。增量模型融合了瀑布模 型的基本成分(重复应用)和原型实现的迭代 特征,该模型采用随着日程时间的进展而交错 的线性序列,每一个线性序列产生软件的一个 可发布的“增量”。 特点:当使用增量模型时,第1个增量往往是核 心的产品,即第1个增量实现了基本的需求,但 很多补充的特征还没有发布。客户对每一个增 量的使用和评估都作为下一个增量发布的新特 征和功能,这个过程在每一个增量发布后不断 重复,直到产生了最终的完善产品。增量模型 强调每一个增量均发布一个可操作的产品。
RAD模型图:
小组1 业务 建模 数据 建模 过程 建模 应用 生成 测试及 反复 小组2 。。。 小组N
RAD模型:
RAD模型的缺陷: 1、RAD模型对模块化要求比较高,如果有 哪一个功能不能被模块化,那么建造 RAD所需要的构件就会有问题。 2、开发人员和客户必须在很短的时间内完 成一系列的需求分析,任何一方配合不当 都会导致RAD项目失败。 3、RAD只能用于信息系统开发,不适合技 术风险很高的情况。
九、XP(eXtreme Programming )模型:
定义:敏捷方法是近几年兴起的一种轻量级的 开发方法,它强调适应性而非预测性、强调以 人为中心,而不以流程为中心,以及对变化的 适应和对人性的关注,其特点是轻载、基于时 间、Just Enough、并行并基于构件的软件过程。 在所有的敏捷方法中,XP方法是最引人注目的 一种轻型开发方法。 特点:该方法将开发阶段的4个活动(分析、设 计、编码和测试)混合在一起,在全过程中采 用迭代增量开发、反馈修正和反复测试。
WINWIN模型图:
需求分析和定义
风险标识
风险评估和决策
软件设计与实现
软件产品及评审
WINWIN模型 :
抛锚点表示了项目遍历螺旋时的3个差别的进展视 图: 1、第1个抛锚点称为“保存周期方针”,定义了 一组针对每个首要软件工程过程的方针; 2、第二个抛锚点称为“保存周期系统布局”,建 立了当系统以及软件系统布局被定义时必须满 足的方针; 3、第3个抛锚点称为“初始操作能力”,它表示 一组方针,这些方针以及将要安装/销售软件 的安装前场地筹办以及将施用该软件的各方所 需的帮助相接洽关系。
增量模型图:
需求分析 验证
规格说明 验证
概要设计 验证
对各部件完成设计
维护
增量模型:
优点: 在增量模型中,软件被作为一系列的增量构件来 设计、实现、集成和测试,每一个构件是由多 种相互作用的模块所形成的提供特定功能的代 码片段构成. 整个产品被分解成若干个构件,开发人员逐个构 件地交付产品,这样做的好处是软件开发可以 较好地适应变化,客户可以不断地看到所开发 的软件,从而降低开发风险。
七、RAD模型:
定义:RAD(快速应用开发)模型是 一个增量 型的软件开发过程模型,强调极短的开发周期。 该模型是瀑布模型的一个“高速”变种,通过 大量使用可复用构件,采用基于构件的建造方 法赢得了快速开发。 与瀑布模型相比:RAD模型不采用传统的第3代 程序设计语言来创建软件,而是采用基于构件 的开发方法复用已有的程序结构(如果可能) 或使用可复用构件和或创建可复用的构件(如 果需要)。在所有情况下,均使用自动化工具 辅助软件创造。
智能模型图:
需求分析 知识获取和表示 推理机制 软件原型系统 体系结构设计 软件实现 知识库 专家系统
智能模型:
4GL亮点:拥有一组工具,每个工具都能使开发 人员在高层次上定义软件的某些特性,并把开发 人员定义的这些软件自动地生成为源代码。 4GL特征: 1、用户界面极端友好,即使没有受过训练的非专 业程序员,也能用它编写程序。 2、它是一种声明式、交互式和非过程性编程语言。 3、4GL还具有高效的程序代码、智能缺省假设、 完备的数据库和应用程序生成器 。
螺旋模型图:
风险分析 快速原型 验证 风险分析 规格说明 验证 风险分析 设计 验证 风险分析 编码 测试 风险分析 综合测试 维护 风险分析 变化的需求 验证
螺旋模型:
优点:螺旋模型夸大风险阐发,使得开发职员以 及用户对每个演化层出现的风险有所了解,继而 做出应有的反应,因此特别适用于庞大、复杂并 具备高风险的系统。 缺点: 1、采用该模型需要具备相当丰富的风险评估经 验以及专门知识,在风险较大的项目开发中,如 果没有或许及时标识风险,势必造成重大损失。 2、过多的迭代回数会增长开发成本,延迟提交 时间。
三、螺旋模型(Spiral Model) :
定义:1988年,Barry Boehm正式发表了软件系统开发的“螺 旋模型”,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了 其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。 迭代方式:螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代 1、 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开 发的限制条件; 2、风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风 险; 3、实施工程:实施软件开发和验证; 4、客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步 计划。
五、智能模型(四代技术(4GL)):
定义:智能模型也称为“基于知识的软件开 发模型”,它把瀑布模型以及专家系统结 合在一路,利用专家系统来帮助软件开发 职员的工作。该模型应用基于规则的系统, 采用归纳以及推理机制,使维护在系统规 格申明一级进行。 构成:这种模型在实施过程中以软件工程知 识为基础的天生法则组成的知识系统与包 罗应用领域知识法则的专家系统相结合, 组成这一应用领域软件的开发系统。
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