综合项目——排序算法的动态演示程序

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冒泡排序法动画演示

冒泡排序法动画演示

这个算法的名字由来是因为越大的元 素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶 端(升序或降序排列),就如同碳酸 饮料中二氧化碳的气泡最终会上浮到 顶端一样,故名“冒泡排序”。
例子
15 8 11 20 30 73 84 91 105 26 使用冒泡法将其降序排序
想象成有这样的10个泡泡
15 8 11 20 30 73 84 91 105 26
91
84
73
30
最终结果
26 20 15 11 8
时间复杂度分析
10个数共进行了9趟 第1趟共比较9次 (0<->1、 1<->2 、 3<-
>4 、……、 8<->9 ) 第2趟共比较8次(0<->1、 1<->2 、 3<-
>4 、……、 7<->8 )
第9趟共比较1次(0<->1)
91
105
84
73
30
第七趟结果
26
20
15 11 8
91
105
84
73
30
第八趟开始
26
20
15 11 8
105
91
84
73
30
第八趟结果
26 20 15 11 8
105
91
84
73
30
第九趟开始
26 20 15 11 8
105
91
84
73
30
第九趟结果
26 20 15 11 8
105
30
73
84
91
第二趟
105
26 8

C#实现选择法排序的动态演示程序

C#实现选择法排序的动态演示程序
i(… <a k ) fa 【】
k=i :
_( f k!=i )
二 、选 择 法排 序
假 设 要 处 理 的数 据 存 放 在 数 组 A¨ 中 。选 择 法 排 序 的 基 本
思想是 :对 待排序 的数 组序列进行 n~1 的处 理 ,第 i 遍 遍处
理 是将 A ,A[+1 ,… … ,A[ ] … i ] n 中值 最 小 者 与 A[] 换 i交 位 置 。 这 样 ,经 过 i 处 理后 ,前 i 数 据 的 位 置 就 已 经 是 正 遍 个 确 的 了 。 下 面 通 过 一 个 具 体 的实 例来 理 解 选 择 排 序 的 排 序 过
/ i 示 下 一 个 最 小 的数 据待 确 定 的位 置 /指 it n k= / k用来 记 录 剩 余元 素 中值 最 小 的位 置 / frit = <a L n t; + +) o( j n .e gh j

通 常 是 一个 有 n 元 素 的 数 组 。 随 着 近 十年 来 数 据 处 理 规 模 的 个
提 高查 找 的效 率 。在 一 般 情 况 下 ,排序 问题 的输 入 是 输 入 n个 数 a ,a ,a , . . . n的 一 个 序 列 ,要 设 计 一 个 有 效 的 l 2 3 . . ,a 排 序 算 法 ,产 生 输 入 序 列 的 一 个 重 新 排 列 :a 1 a l a 1 l, 2 , 3 ,
图 1 选 择 法排 序 具 体 示例
态显 示排 序过程 的 目的 ,设置两个 Tm r ie 控件 的 It vl ne a 属性 r 的值可 以控制排序的速度 。程序 中的关键代码如下 :
1 在 类 中定 义 如 下 变量 : .

不改变数据位置的排序算法及动态演示

不改变数据位置的排序算法及动态演示

现 计算 21. 固 代 机 011 0
( f 一 0 t n 1 , 找 下 一 个 还 没 有 确 定 顺 序 的 0 i o 一 r / 查
不 改变数 据位置的排序 算法及 动态演示
付 宁 . 张东霞
( 坊 教 育 学 院信 息 工 程 系 , 州 2 2 0 ) 潍 青 6 50
摘 要 :实 际 应 用 中经 常遇 到 要 求 不 改 变原 始 数 据 的 顺序 而 按 关键 字 的 大 小 对 数 据 进 行 排 序 的 情
a 1 ,
2 算 法 实 现
假 设要 处 理 的数 据 存 放 在 A数 组 中 .为 了我 们 算 法 实 现 的 需 要 , 们 定 义 A 数 组 为 A 2 n, 中 A[1 我 【Ⅱ 】其 0 [- 一 ] 放 需 要 确 定 名 次 的 数 据 , 【】 . 一 】 放 排 O. 1存 n A 10. 1 [n 存 序后 各 数 据 对 应 的顺 序 .关 键 字值 相 同 的 数 据 的顺 序 是 相 同 的 。首 先 我 们 假 定 所 有 数 据 的 原 始顺 序 名 次 都 是 0 然后 利用 选 择排 序 的 思想 一一 确 定 每 个 数 据 对 应 .
1 问题 的提 出
我 们 已经 熟 知 的 、 比较 成 熟 的 排 序 算 法 有 很 多 . 例
可 以在 一 些 经 典 排 序 方 法 的基 础 上 适 当 做 一 些 改 进 , 来 解决 具 体 的 问 题
如 冒泡排序 、 选择排序 、 插人排 序 、 快速排序 等 , 利用这
生 对 应 的名 次 , 下 例 所 示 : 如 待 排 序 数 据 : 9 5 0 8 6 6 6 5 0 9 (5 6 6 4 0 1 5 0 8 4 8

排序算法的程序实现PPT精品文档

排序算法的程序实现PPT精品文档
next i
•.
•3
练习1、下表中的原始数据是一组学生的军训打靶成绩, 若采用冒泡排序算法对其进行排序,则第1~4遍的排序 结果分别是()
原始数据 98 95 85 93 88
第1遍
第2遍
第3遍
第4遍
•.
•4
2、陈晓峰和同学们去农科院开展研究性学习,大家都收获很大, 晓峰设计了一个Visual Basic程序,他把同学们收集到的水稻亩 产量和同学姓名已分别保存在数组a和数组b中,第i个同学收集 的亩产量保存在a(i)中,对应的同学姓名保存在b(i)中,最后按 亩产量从高到低进行排序。
Dim b(1 To n) As String
Private Sub Command1_Click()
Dim i As Integer, j As Integer, c As Single, t As String
For i = 1 To n

' 设共有n名同学
For j = n To i + 1 ①
8.0
7.0
9.0
k
8.5
8.0
7.0 8.0
k 8.5
9.0
7.0
7.0
i=3
8.0
8.0
8.5
k 8.5
9.0
9.0
•.
•9
程序:
for i=1 to 3 k=i for j=i+1 to 4 if d(k)>d(j) then k=j next j if k<>i then t=d(i) d(i)=d(k) d(k)=t endif
next i
•.
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练习1、下表中的原始数据是一组学生的军训打靶成绩, 若采用选择排序算法对其进行排序,则第1~4遍的排序 结果分别是()

CC++实现快速排序算法的思路及原理解析

CC++实现快速排序算法的思路及原理解析

CC++实现快速排序算法的思路及原理解析⽬录快速排序2. 实现原理3. 动态演⽰4. 完整代码5. 结果展⽰6. 算法分析快速排序1. 算法思想快速排序的基本思想:通过⼀趟排序将待排记录分隔成独⽴的两部分,其中⼀部分记录的关键字均⽐另⼀部分的关键字⼩,则可分别对这两部分记录继续进⾏排序,以达到整个序列有序。

2. 实现原理2.1、设置两个变量 low、high,排序开始时:low=0,high=size-1。

2.2、整个数组找基准正确位置,所有元素⽐基准值⼩的摆放在基准前⾯,所有元素⽐基准值⼤的摆在基准的后⾯默认数组的第⼀个数为基准数据,赋值给key,即key=array[low]。

因为默认数组的第⼀个数为基准,所以从后⾯开始向前搜索(high–),找到第⼀个⼩于key的array[high],就将 array[high] 赋给 array[low],即 array[low] = array[high]。

(循环条件是 array[high] >= key;结束时 array[high] < key)此时从前⾯开始向后搜索(low++),找到第⼀个⼤于key的array[low],就将 array[low] 赋给 array[high],即 array[high] = array[low]。

(循环条件是 array[low] <= key;结束时 array[low] > key)循环 2-3 步骤,直到 low=high,该位置就是基准位置。

把基准数据赋给当前位置。

2.3、第⼀趟找到的基准位置,作为下⼀趟的分界点。

2.4、递归调⽤(recursive)分界点前和分界点后的⼦数组排序,重复2.2、2.3、2.4的步骤。

2.5、最终就会得到排序好的数组。

3. 动态演⽰4. 完整代码三个函数基准插⼊函数:int getStandard(int array[],int low,int high)(返回基准位置下标)递归排序函数:void quickSort(int array[],int low,int high)主函数:int main()#include <stdio.h>#include <stdlib.h>void display(int* array, int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", array[i]);}printf("\n");}int getStandard(int array[], int i, int j) {// 基准数据int key = array[i];while (i < j) {// 因为默认基准是从左边开始,所以从右边开始⽐较// 当队尾的元素⼤于等于基准数据时,就⼀直向前挪动 j 指针while (i < j && array[j] >= key) {j--;}// 当找到⽐ array[i] ⼩的时,就把后⾯的值 array[j] 赋给它if (i < j) {array[i] = array[j];}// 当队⾸元素⼩于等于基准数据时,就⼀直向后挪动 i 指针while (i < j && array[i] <= key) {i++;}// 当找到⽐ array[j] ⼤的时,就把前⾯的值 array[i] 赋给它if (i < j) {array[j] = array[i];}}// 跳出循环时 i 和 j 相等,此时的 i 或 j 就是 key 的正确索引位置// 把基准数据赋给正确位置array[i] = key;return i;}void QuickSort(int array[], int low, int high) {// 开始默认基准为 lowif (low < high) {// 分段位置下标int standard = getStandard(array, low, high);// 递归调⽤排序// 左边排序QuickSort(array, low, standard - 1);// 右边排序QuickSort(array, standard + 1, high);}}// 合并到⼀起快速排序// void QuickSort(int array[], int low, int high) {// if (low < high) {// int i = low;// int j = high;// int key = array[i];// while (i < j) {// while (i < j && array[j] >= key) {// j--;// }// if (i < j) {// array[i] = array[j];// }// while (i < j && array[i] <= key) {// i++;// }// if (i < j) {// array[j] = array[i];// }// }// array[i] = key;// QuickSort(array, low, i - 1);// QuickSort(array, i + 1, high);// }// }int main() {int array[] = {49, 38, 65, 97, 76, 13, 27, 49, 10};int size = sizeof(array) / sizeof(int);// 打印数据printf("%d \n", size);QuickSort(array, 0, size - 1);display(array, size);// int size = 20;// int array[20] = {0}; // 数组初始化// for (int i = 0; i < 10; i++) { // 数组个数// for (int j = 0; j < size; j++) { // 数组⼤⼩// array[j] = rand() % 1000; // 随机⽣成数⼤⼩ 0~999// }// printf("原来的数组:");// display(array, size);// QuickSort(array, 0, size - 1);// printf("排序后数组:");// display(array, size);// printf("\n");// }return 0;}5. 结果展⽰(递归调⽤,不好展⽰每次排序结果)6. 算法分析时间复杂度:最好: O ( n l o g 2 n ) O(n log_{2} n) O(nlog2n)最坏: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)平均: O ( n l o g 2 n ) O(n log_{2} n) O(nlog2n)空间复杂度: O ( n l o g 2 n ) O(n log_{2} n) O(nlog2n)稳定性:不稳定到此这篇关于C/C++实现快速排序算法的思路及原理解析的⽂章就介绍到这了,更多相关C++实现快速排序算法内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。

十大经典排序算法(动图演示)

十大经典排序算法(动图演示)

⼗⼤经典排序算法(动图演⽰)0、算法概述0.1 算法分类⼗种常见排序算法可以分为两⼤类:⽐较类排序:通过⽐较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此也称为⾮线性时间⽐较类排序。

⾮⽐较类排序:不通过⽐较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于⽐较排序的时间下界,以线性时间运⾏,因此也称为线性时间⾮⽐较类排序。

0.2 算法复杂度0.3 相关概念稳定:如果a原本在b前⾯,⽽a=b,排序之后a仍然在b的前⾯。

不稳定:如果a原本在b的前⾯,⽽a=b,排序之后 a 可能会出现在 b 的后⾯。

时间复杂度:对排序数据的总的操作次数。

反映当n变化时,操作次数呈现什么规律。

空间复杂度:是指算法在计算机内执⾏时所需存储空间的度量,它也是数据规模n的函数。

1、冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是⼀种简单的排序算法。

它重复地⾛访过要排序的数列,⼀次⽐较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。

⾛访数列的⼯作是重复地进⾏直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。

这个算法的名字由来是因为越⼩的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。

1.1 算法描述⽐较相邻的元素。

如果第⼀个⽐第⼆个⼤,就交换它们两个;对每⼀对相邻元素作同样的⼯作,从开始第⼀对到结尾的最后⼀对,这样在最后的元素应该会是最⼤的数;针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后⼀个;重复步骤1~3,直到排序完成。

1.2 动图演⽰1.3 代码实现function bubbleSort(arr) {var len = arr.length;for (var i = 0; i < len - 1; i++) {for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {if (arr[j] > arr[j+1]) { // 相邻元素两两对⽐var temp = arr[j+1]; // 元素交换arr[j+1] = arr[j];arr[j] = temp;}}}return arr;}2、选择排序(Selection Sort)选择排序(Selection-sort)是⼀种简单直观的排序算法。

动画演示(冒泡法)PPT课件

动画演示(冒泡法)PPT课件

{t=s[j];s[j]=s[j+1];s[j+1]=t;}
printf(“%d %d %d %d %d \n”,s[0],
s[1], s[2], s[3], s[4]); }
s[0] s[1] s[2] s[3] s[4]
23795
16
冒泡法演示(升序) 下一步
j=4时,4<4 为假,循环
结束,该轮
变量与变量的 值
程序段: #include<stdio.h>
的大小,将 较大数存入
s[1]
main()
n5 i0
{ int s[10]={2,9,3,7,5}, n=5, i,j,t;
for(i=0;i<n-1;i++) for(j=0;j<n-1-i;j++)
值为4
if(s[j]>s[j+1])
j0
变量与变量的 值
程序段: #include<stdio.h>
的大小,将 较大数存入
s[2]
main()
n5 i0
{ int s[10]={2,9,3,7,5}, n=5, i,j,t;
for(i=0;i<n-1;i++) for(j=0;j<n-1-i;j++)
值为4
if(s[j]>s[j+1])
j1
{t=s[j];s[j]=s[j+1];s[j+1]=t;}
printf(“%d %d %d %d %d \n”,s[0],
s[1], s[2], s[3], s[4]); }
s[0] s[1] s[2] s[3] s[4]

按成绩排名次算法及动态演示程序

按成绩排名次算法及动态演示程序

比较 成熟 的排 序算 法 存 很 多 ,比 如 冒 泡 排 序 、选 择 排 序 、 插 入 排 睁 、快 速排 序 等 .利 片 这峰 排 序 算 法 都能 够 使 一 组 数据 J 序 列 按 照 某个 关键 字 排成 需 要 的顺 序 。但 这些 经 典 的 排 序 算法 在 对数 据 序 列 排 序 时 ,都 要 改 变 数 据 的 原 始 顺 序 。 也 就 是 说 ,
改 变 。 例 如 ,通 常 对学 生 按 总 成绩 进 行 排 名 。学 生 名 单 都 是按
, i 数 据 与 其后 的 的数 据 进行 一 一 比 较 / 个 第
{ iaO[< [l1 f [l aO[) ( i l j
/ 果 第 i 数 据 小 于后 面 的 第 i 数 据 且第 i 数 据 的 , 如 个 个 个 ∥ 名次 还 没确 定 , 第 1 数 据的 名 次 加 1 则 个
行完 一 遍 比较后 ,第 i 数 据 对 应 的名 次就 确 定 了 ,记 录 在 A 个
[】 【 1 I ,然 后将 A [】 Ⅲ 设 置为 1 1中 2 ,表 示 该 数 据 的名 次 已
经确 定 ,然 后 再进 行 一 遍 扫 描 , 以确 定 与 A 【】 I 相 等数 据 0 i I
2 按 学 生成 绩 排 名 次 的算 法
似 没 要处 理 的 数 据 存 放 在 A 数 组 中 , 为 了算 法 实 现 的 需 i !a2 ) , 果 第 i 数据 的 名次 还 未确 定 f 【川 / l 如 个 { a2 = : / I洲 1 / 确定 第 i 数 据 的名 次 个 f r k -+ t 一 / o + i 1 on 1/ 查找 与 第 i 个数 据 相 同 的数 据 _ 【】 】 = 【} ) f O【 . a n ( k a 0 1 , 果 第 k个 数 据 与第 i 数 据相 同 / 如 个 ( a1【 a1n / 名 次 与第 ; 数 据相 同 [ k 【l : / 】 】 则 个 a2 [ = : [l ] l k

排序算法的演示程序实现方法

排序算法的演示程序实现方法
wid ws t: 72 me u && 1 no a 1 ,0 t o tl i 0
h . o 、 ei e c t s ( )p c l etl i hw s a f = 1
lw lw l o =o +
ed o n d
供 一 定 的 帮助 1 ” 速排 序 ” 想 .快 思 ” 速 排序 ” 通 过 一 趟 排 序 将 待 排 记 录分 割成 独立 的两 部 快 是
有 一 定 的 帮助 。
【 关键词】 :内排序 ; F C I V P;A
排 序 (o ig 是 计 算 机 程 序 设 计 的一 种 重 要 操 作 , 功 能 Snn ) 其 是 将 一 个 数据 元 素 的 任 意序 列 .重 新 排 列 成 一 个 按 关 键 字 有 序
lw lw l o =o +
i o < ih te flw g n h h
分 , 中一 部分 记 录 的 关键 字 比 另一 部 分 的 关 键 字 小 ( )再 分 其序 . 达到 整个 序 列 有 序 。 以 趟 快 速 排序 算 法 为 ( V 1 语 言 ) 类 f P :
e i d n f
的序 列 . 为 内 部排 序 和 外 部 排 序 。 内部 排 序 的方 法 较 广 , 一 分 每 种 方 法 都 有各 自的 优 缺点 。 合 在 不 同 的环 境 。在 课 件 设 计 中 , 适 般 选 择 ” 速 排 序 ( u kSr)作 为重 点 讲 授 的 内容 。相 关 文 快 Q i ot” c 献 对 实 现 方 法 介绍 较 多 . 文 利 用 V 1 作 为 开 发 环 境 编 写 的 快 本 fP 速 排 序 程 序 . 动 态 、 观 地体 现 排 序 过 程 . 课 件 的制 作 上 提 能 直 在

动态排序列表法

动态排序列表法

动态排序列表法
动态排序列表法是一种常见的数据结构和算法,常用于解决各种排序问题。

它的主要思想是对待排序数据进行多次比较和交换操作,以实现最终的排序结果。

在该方法中,每次比较和交换的顺序是根据当前数据集合的实际情况动态确定的,从而可以有效地提高排序效率。

动态排序列表法的实现过程通常包括以下几个步骤:
1. 在待排序数据中选择一个元素作为基准值。

2. 将所有小于基准值的元素移到基准值的左侧,所有大于基准值的元素移到基准值的右侧。

3. 对左右两侧的数据分别进行递归排序,直到排序结束。

4. 将左侧排序后的数据和基准值以及右侧排序后的数据合并起来,得到最终的排序结果。

动态排序列表法的时间复杂度通常为O(nlogn),其中n表示待排序数据的数量。

由于其排序效率较高,因此常被用于大规模数据的排序和搜索等操作中。

同时,动态排序列表法也具有较强的灵活性和可扩展性,可以根据实际情况进行优化和改进,以提高其效率和性能。

- 1 -。

动画演示C语言冒泡排序算法精品PPT课件(绝对精品)

动画演示C语言冒泡排序算法精品PPT课件(绝对精品)
{ scanf("%d",&a[i]);
} for(j=0;j<=4;j++)
{ for(i=0;i<5-j;i++) {
if(a[i]>a[i+1]) { temp=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=temp; } }
} printf("排序后的数字是:"); for(i=0;i<=5;i++) printf("%3d",a[i]); }
进行(5-j)次比较
a[i]>a[i+1]


( a[i]a[i+1] )
输出a[0]到a[5]
语言程序设计——排序算法
情景导入 冒泡排序 编写程序 调试程序
#include<stdio.h> void main() {
int i,j,temp; int a[6]; printf("请输入6个数;\n"); for(i=0;i<=5;i++)
点击开始
语言程序设计——排序算法
情景导入 冒泡排序 编写程序 调试程序
算法思想 动画演示
第二趟比较
第二趟比较结束找到第二大数8,两两比较4次。
提出问题 填流程图
5 <7 >6 <8 >2 9
点击开始
语言程序设计——排序算法
情景导入 冒泡排序 编写程序 调试程序
算法思想 动画演示
第三趟比较
第三趟比较结束找到第三大数7,两两比较3次。
语言程序设计——排序算法
情景导入 冒泡排序 编写程序 调试程序

一道数字排列题算法演示的C#实现

一道数字排列题算法演示的C#实现

字按顺时针排列 .且排列过程 中只能 借助 中间的空格
来 移 动 数 字 问题 的 实 质 就 是 将 矩 阵 四 周 的 8 元 素 个 看 成 一 个 环 . 个 数 字 在 环 内进 行 排 序 。 由于题 目限 制 8 “ 能 将 数 字 沿 线 移 向空 白 的点 ” 只 .所 以 利 用 中 间 的 空
若数 字 i 现在 所处的位置不正确 . 将数字 i 现 则 从
在 的位 置 移 向 中 间 的 空格 . 原 有 位 置 空 出 : 将
S l BuhS e oiB hC lr le; o d rs =nw Sl ms(oo. u) i d B , 义 字 符 的 前 景 色 / 定 S l B hS =nw Sl BuhC lr i ) od ms S e oi rs(oo. t ; i d Wh e F n n =nw F n( r” 1) oto t e ot A i , 4; f ” l
frit =0 j ;+ ) o ( j ; <3 j+ n { g.iR cage , 9 + lJ 9 + l 3 , O; PFl etnl( i 1 , l s 1 ,0 3)
组 中 四周 的元 素 构 成 一 个 环 , 助 于 简 化 程 序 的设 计 有 在 8个 元 素 构 成 的 环 中 , 环 的 ps i [1 置 开 从 oio o位 tn
始查找 . 在找 到数 字 1 所在的位置后 . 余各个数 字的 其 正确位置 就是 确定 的 我们可 空出位置前 的所有元 素向后移动 . 到将 i 直
应 处 的位 置 空 出 : 把数字 i 中间的空格移入正确的位置 : 从
将i 1 加 后重复上述步骤 . 直到将所有的数字全部 放好 . 算法结束

数据结构课程设计题目

数据结构课程设计题目

数据结构课程设计题⽬《数据结构》课程设计题⽬1. 排序算法的性能分析问题描述设计⼀个测试程序,⽐较⼏种内部排序算法的关键字⽐较次数和移动次数以取得直观感受。

基本要求(1)对冒泡排序、直接排序、选择排序、箱⼦排序、堆排序、快速排序及归并排序算法进⾏⽐较。

(2)待排序表的表长不⼩于100,表中数据随机产⽣,⾄少⽤5组不同数据作⽐较,⽐较指标:关键字参加⽐较次数和关键字的移动次数(关键字交换记为3次移动)。

(3)输出⽐较结果。

选做内容(1)对不同表长进⾏⽐较。

(2)验证各算法的稳定性。

(3)输出界⾯的优化。

2. 排序算法思想的可视化演⽰—1基本要求排序数据随机产⽣,针对随机案例,对冒泡排序、箱⼦排序、堆排序、归并算法,提供排序执⾏过程的动态图形演⽰。

3. 排序算法思想的可视化演⽰—2基本要求排序数据随机产⽣,针对随机案例,,对插⼊排序、选择排序、基数排序、快速排序算法,提供排序执⾏过程的动态图形演⽰。

4. 线性表的实现与分析基本要求①设计并实现线性表。

②线性表分别采取数组(公式化描述)、单链表、双向链表、间接寻址存储⽅式③针对随机产⽣的线性表实例,实现线性表的插⼊、删除、搜索操作动态演⽰(图形演⽰)。

5. 等价类实现及其应⽤问题描述:某⼯⼚有⼀台机器能够执⾏n个任务,任务i的释放时间为r i(是⼀个整数),最后期限为d i(也是整数)。

在该机上完成每个任务都需要⼀个单元的时间。

⼀种可⾏的调度⽅案是为每个任务分配相应的时间段,使得任务i的时间段正好位于释放时间和最后期限之间。

⼀个时间段不允许分配给多个任务。

基本要求:使⽤等价类实现以上机器调度问题。

等价类分别采取两种数据结构实现。

6. ⼀元稀疏多项式计算器问题描述设计⼀个⼀元稀疏多项式简单计算器。

基本要求⼀元稀疏多项式简单计算器的基本功能是:(1)输⼊并建⽴多项式;(2)输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2,…,c n,e n,其中n是多项式的项数,c i,e i,分别是第i项的系数和指数,序列按指数降序排序;(3)多项式a和b相加,建⽴多项式a+b;(4)多项式a和b相减,建⽴多项式a-b;(5)计算多项式在x处的值;(6)计算器的仿真界⾯(选做)7. 长整数的代数计算问题描述应⽤线性数据结构解决长整数的计算问题。

VC计算机毕业设计题目大全

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动态排序列表法

动态排序列表法

动态排序列表法动态排序列表法是一种常见的数据排序方法,适用于各种形式的数据,如数字、字母、日期等。

其排序方法主要依靠数据与列表的交互,通过不断比较和交换数据位置,最终达到排序目的。

下面将详细介绍“动态排序列表法”的操作方法。

第一步,准备数据。

在动态排序列表法中,我们需要准备要排序的数据,例如数字、字母、日期等。

这些数据可以直接输入到程序中,也可以从外部数据源获取。

为了使数据更直观,我们可以将其呈现在一个列表中,这里以数字为例:待排序列表:[7, 2, 9, 4, 1, 5, 3]第二步,比较数据。

接下来,我们需要通过比较不同数据之间的大小关系,来确定它们在列表中的位置。

在动态排序列表法中,每次比较的是相邻两个数据,如果前面的数据比后面的数据大(或者小),则将它们的位置交换。

例如,在上述列表中,我们可以比较第一个数据7和第二个数据2的大小:比较7和2: 7 > 2,需要将它们的位置交换即:[2, 7, 9, 4, 1, 5, 3]第三步,继续比较数据。

经过第二步的操作,我们可以发现列表中第一个位置已经排好序了。

接下来,我们需要将第二个位置的数据与第三个位置的数据进行比较,如果需要交换位置的话再交换,这样依次进行下去,直到将所有数据都排好序为止。

在这个过程中,我们不断比较数据并交换它们的位置,直到数据的顺序满足了我们的要求。

例如,在上述列表中,我们接下来可以比较第二和第三个位置的数据:比较7和9: 7 < 9,无需交换位置即:[2, 7, 9, 4, 1, 5, 3]第四步,输出排序结果。

经过前三步的操作,我们已经成功将数据排序,接下来我们只需要输出这些已经排序的数据即可。

在以上例子中,经过第三步的操作后,我们可以得到最终已经排序好的列表:排序结果为:[1, 2, 3, 4, 5, 7, 9]总之,动态排序列表法是一种简单有效的排序算法,它可以帮助我们快速地将数据按照自己的要求进行排序,从而实现更好的数据管理。

按位拆分排序算法的动态演示程序

按位拆分排序算法的动态演示程序
Ke r y wo ds:Bi-s i o ; n m i mo ta in p o r m ; r p c lu e ntra e t plts r dy a cde nsr to r g a t g a hia s ri e c f
1 引言
排序是 计算机科学 中最重要 的研究 问题之一 『 】 l 。其基本 的 排序问题是重排一个给定的数据项集 ,使 它按递增 ( 或递减)
Ab t a t h i- p i s r i e s ri g ag r h s r c :T e b t s l ot s a n w o t l o i t n t m.I r e o ma e s d n s b t r u d rtn h l o t m,t i n od r t k t e t e t n e s d t e ag r h u e a i hs p p r sn h d a tg s o h o e u r p i a tra e rv d d b + L n u g . e in n e l a in d n mi a e 。u i g t e a v n a e ft e p w r l a h c li e c sp o i e y C+ f g n f a g a e d sg sa d r a i t y a c z o d mo s a in r g a e n t t p o r m o i s l s ri g lo i m.P o r m la n r r o f bt— p i o n ag rt t t h rga e r e s l b t r u d  ̄tn h p n i ls n t e wi et n e a d t e r c p e a d h l e i i l me tt n o es r n lo t m. mp e n a i ft o i g ag r h o h t i

排序算法ppt课件

排序算法ppt课件
坏情况O(n^2)
堆排序
O(nlogn)
03 06
时间复杂度对算法性能的影响
数据量大小
随着数据量增大,时间复杂度较低的算法性能表现更优。
硬件性能
硬件性能的提升可以降低时间复杂度对算法性能的影响。
实际应用场景
根据实际应用场景选择合适的排序算法,以达到最优性能表现。
CHAPTER 04
排序算法的优化和改进
排序算法ppt课件
CONTENTS 目录
• 排序算法概述 • 常见排序算法 • 排序算法的时间复杂度分析 • 排序算法的优化和改进 • 排序算法的应用场景和案例分析
CHAPTER 01
排序算法概述
排序的定义和重要性
排序的定义
将一组数据按照一定的顺序排列,以 便于查找、处理和分析。
排序的重要性
在数据处理、数据库管理、搜索引擎 等领域中,排序算法是不可或缺的基 础工具。
游戏中的排名系统通常使用排序算法对玩家进行 排名,根据游戏规则和玩家表现进行排名。
AI对战策略
在游戏中,AI角色可以使用排序算法进行决策和 规划,提高游戏的可玩性和平衡性。
游戏关卡设计
通过使用排序算法,游戏开发者可以更有效地设 计和组织关卡,提高游戏体验。
THANKS
[ 感谢观看 ]
快速排序
总结词
高效的排序算法
详细描述
采用分治法策略,选择一个基准元素,重新排列数组,使得基准元素的左侧都比它小,右侧都比它大。然后对基 准元素的左侧和右侧分别递归进行这个过程。时间复杂度在最坏情况下为O(n^2),但平均情况下为O(n log n)。
快速排序
适用场景
适用于大规模数据的排序。
注意事项
CHAPTER 05

用C#编程实现插入法排序的动态演示

用C#编程实现插入法排序的动态演示

The Dynamic Presentation of Sorting in Inserting Method with C # Programming 作者: 孙义欣 许涛 韩淑芹
作者机构: 潍坊教育学院计算机工程系,山东 青州 262500 济南广播电视大学信息技术学院,山东,济南,250001 潍坊教育学院计算机工程系,山东,青州,262500
出版物刊名: 潍坊教育学院学报
页码: 72-75页
主题词: 插入法排序 Timer控件 Label控件 类 哨兵
摘要:排序是计算机数据处理中的一项重要操作,通过排序可以提高查找的效率.用计算机处理的很多问题的关键在于如何排序,因此熟练地掌握一些基本的排序方法就显得非常重要.插入法排序是基本排序算法中的一种.本文用C# 2005编程实现了该排序算法的动态演示,非常直观,有助于初学者快速掌握和了解这一算法的基本原理和具体实现过程.。

排序算法的可视化程序c语言

排序算法的可视化程序c语言

排序算法的可视化程序c语言标题:探索排序算法的奥秘——生动实例展示C语言可视化程序引言:排序算法是计算机科学中最基础的算法之一,它的应用范围广泛,无论是数据结构还是数据库管理系统,排序算法都扮演着至关重要的角色。

为了帮助大家更好地理解排序算法的工作原理,现在我将通过一个生动全面的C语言可视化程序,向大家展示各种常见的排序算法。

一、程序设计与实现我们将使用C语言来实现排序算法的可视化程序。

通过图形化展示,我们可以清晰地观察每个排序算法的执行过程,从而更好地理解排序算法的内部机制。

下面是一些实现细节:1. 程序采用图形化用户界面(GUI)来展示排序算法的执行过程,方便观察和比较不同算法之间的差异。

2. 程序使用随机数组作为输入数据,并对其进行排序操作。

通过不同颜色来表示不同的元素值,方便观察元素的移动和交换操作。

3. 程序支持多种常见的排序算法,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

二、冒泡排序算法的可视化演示冒泡排序是最简单且最容易理解的排序算法之一。

它的基本思想是将待排序序列分为已排序区和未排序区,每次从未排序区中选取相邻的两个元素进行比较和交换,直到未排序区为空。

下面是冒泡排序的可视化演示:首先,程序将生成一个随机数组,我们可以在图形界面上看到一系列不同颜色的方块,每个方块代表一个数组元素。

然后,程序开始执行冒泡排序算法,将会显示出两个方块之间的比较和交换过程,交换的方块会改变颜色进行标识。

最终,当所有的比较和交换操作完成后,我们可以看到已经排好序的数组。

通过这个可视化的演示,不仅可以直观地了解冒泡排序的基本思想,还可以深入感受到排序算法的执行过程,进而理解其时间复杂度和性能优化的重要性。

三、其他排序算法的可视化演示除了冒泡排序,我们还可以使用相同的方式演示其他常见的排序算法,比如插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。

通过这些演示,我们可以更全面地了解不同排序算法的优劣势以及适用场景。

多种排序算法动态演示软件的设计与开发论文

多种排序算法动态演示软件的设计与开发论文

多种排序算法动态演示软件的设计与开发摘要随着计算机科学技术的不断提高和发展,其强大的运算功能已经逐渐融入人类社会的各个领域,并且在各个领域中发挥越来越重要的作用。

当然,高效的运算速度并不代表无限快,在有限的资源空间里,要大大提高运算处理数据的速率,就需要我们使用那些在时间和空间上体现出高效的算法。

本系统是为了演示在同一问题上,不同的算法在效率上存在的巨大差异。

本系统采用Visual C++ 6.0中文版为开发工具,实现三种不同排序算法,即:冒泡排序算法、选择排序算法和快速排序算法,以及这三种排序对同一问题的处理并且以图形的形式给出快慢比较,实现排序算法的动态演示。

其目的是为了让我们在使用计算机处理规模越来越大的数据问题上,能够清楚什么样的算法适合当前的处理系统。

关键词:Visual C++;排序算法;动态演示The Design and Development of Dynamic SortingAlgorithm DemoAbstractWith computer science and technology improvement and development, its powerful computing has gradually integrate into human society in various fields, and play an increasingly important role. Of course, efficient computational speed does not mean unlimited fast, and the limited resources of space, Operators must significantly improve processing speed, we need to use the time and space reflects efficient algorithms. The system is to demonstrate on the same issues in different algorithm efficiency in the enormous difference. The system uses Visual C ++6.0 for the development of the Chinese version of tools to achieve three different sorting algorithms, namely : The Bubble Sorting Algorithm, The Select Sorting Algorithm and The Quick Sorting Algorithm, and three ranking on the same issue to deal with and the graphics are presented in the form of speed, Sorting Algorithm to achieve the dynamic presentation. Its purpose is that enable us to use computers to handle the increasingly large scale data problems, to know what kind of algorithm is suitable for the current system.Key words:Visual C ++ ; Sorting Algorithm;Dynamic Demonstration目录论文总页数:21页1 引言 (1)1.1 系统背景 (1)1.2 系统开发的意义 (1)1.3 系统开发的相关技术 (1)1.4 系统开发的相关概念 (1)2 系统需求及分析 (2)2.1 系统需求 (2)2.2 系统开发环境选择 (2)2.3 系统的总体规划 (2)3 系统设计思想 (2)3.1 冒泡算法及思想 (2)3.2 选择算法及思想 (4)3.3 快速算法及思想 (5)4 详细设计 (8)4.1 系统的文件的组织 (8)4.2 动态演示冒泡算法模块设计 (8)4.3 动态演示选择算法模块设计 (11)4.4 动态演示快速算法模块设计 (13)4.5 同时比较三种算法模块设计 (16)4.6 系统的测试 (16)4.7 系统的特点 (18)结论 (19)参考文献 (19)致谢 (20)声明 (21)1引言1.1系统背景由于排序在计算机图形、计算机辅助设计、机器人、模式识别、基因排序工程及统计学等领域具有广泛应用,所以对排序的研究既有理论上的重要意义,又有实际应用价值。

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综合项目——排序算法的动态演示程序1.项目要求
使用ege图形库实现动画,演示用多种排序算法对数组由大到小排序、元素变换的完整过程。

要求:
(1)排序算法演示程序能够根据用户选择的排序算法对数据进行排序,动态的显示出排序过程,例如准备换值的2个元素,使用显眼颜色、闪烁效果。

(实现效果可参考:/sort.php)(2)用户界面友好,功能明确,操作方便;可以加以其它功能或修饰。

(3)代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。

项目完成后,上交实验报告和源程序。

实验报告的内容参见“综合项目存档要求”。

2. ege图形库简介
EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。

它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近,对新手来说,简单,友好,容易上手,免费开源,而且接口意义直观,即使是完全没有接触过图形编程的,也能迅速学会基本的绘图。

目前,EGE图形库已经完美支持VC6, VC2008, VC2010,
C-Free, DevCpp, Code::Blocks, wxDev, Eclipse for
C/C++等IDE,即支持使用MinGW为编译环境的IDE。

如果你需要在VC下使用graphics.h,那么ege将会是很好的替代品。

ege图形库的优点
★效率较好特别在窗口锁定绘图模式下,640 x 480的半透明混合,可以直接使用 getpixel / putpixel 完成,并且优化后可以在大约1.5G CPU台式机器上达到60fps (60帧/秒)★灵活性强绘图可以直接针对一个PIMAGE,或者画在控件上,不必只能画在屏幕上
★功能更多支持拉伸贴图,支持图片旋转,支持透明半透明贴图,支持图像模糊滤镜操作,可以用对话框函数进行图形化的输入,可以方便地对帧率进行准确的控制,可以读取常见的流行的图片格式(bmp/jpg/png),可以保存图片为bmp或png格式。

★免费开源本图形库为免费开源的图形库,你不但可以获取本图形库的全部源代码,你也可以参与到本图形库的开发。

官网:
主页1:http://misakamm.github.io/xege
主页2:/index.htm
博客:
库下载:
ege15.04 bitbucket下载
ege15.04 gitcafe下载
下载方法2:请向 moegirl at misakamm dot org 发送主题为ege的邮件,会自动给你回复32位版本下载链接
库内已包含离线文档
关于32位和64位:注意不是你的操作系统是多少位就下载多少位,而是你的编译器是多少位就用多少位,或者能支持多少位就用多少位。

如果是MinGW,那么请用32位的,如果是vc9/vc10,那可以两个都下载。

如果你不知道,两个都下载就没错了,
不过,目前多数情况下都是32位。

库教程和文档目录(注意:本文档对应的ege版本为15.04):基本说明
图形库安装说明
使用预览
入门基础示例和教程
库函数目录
示例程序
网友小程序(新!有兴趣可投稿哦!)
关于本图形库。

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