幼儿园大班数学猫捉老鼠(三篇)

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幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思一、教学目标1.能够认识数字0-5,并能够按照顺序排列;2.能够通过游戏体验和认识“大于”、“小于”的概念;3.能够通过游戏体验理解数的增加和减少。

二、教学准备1.猫、老鼠图案卡片10张;2.数字卡片0-5各5张;3.红色记号笔、黑色记号笔;4.游戏规则卡片。

三、教学过程1. 游戏形式本次教学采取游戏的形式,即“猫捉老鼠”的游戏。

教师扮演“猫”,学生扮演“老鼠”,游戏包含以下三个部分。

2. 游戏规则游戏开始后,教师先将数字卡片0-5放在桌子上,供学生观看。

然后,教师将10张猫、老鼠图案卡片中的5张放在桌子上,随机排列。

1.第一部分:认识数字0-5,按照顺序排列。

教师提示学生,将数字卡片0-5按照从小到大的顺序排列。

学生可用任意方式完成,比如手动将卡片从小到大排列。

完成后,教师再次检查结果,确保卡片排列正确。

2.第二部分:认识“大于”、“小于”的概念。

教师要求学生根据图案卡片上的数字大小,判断“猫”是否能够抓到“老鼠”。

如果“老鼠”的数字大于等于“猫”的数字,则表示“老鼠”逃脱成功;否则,“猫”捕获“老鼠”。

完成后,教师再次检查学生的对错情况。

3.第三部分:理解数的增加和减少。

教师要求学生选取两张数字卡片,比如2和3,将它们放在桌子上。

然后,教师再放置数目相同的猫、老鼠图案卡片,如下图所示。

23教师将猫的卡片抽走一个,让学生算一算,“猫”捉到了几只“老鼠”。

同样的,教师也会让学生算一算,如果“猫”再捉到一个“老鼠”,会有几只“老鼠”被捉住。

3. 教学反思1.教学活动指导学生通过游戏体验和认识数字之间的大小关系,更加生动形象地呈现了数的增加和减少。

2.教师可以通过检查学生使用数字卡片的情况,考察学生对数字的了解程度。

3.在游戏规则的制定上,应该完善细节,确保规则简单明了,游戏过程中不会出现混乱和误解的情况。

4.在教学过程中,要帮助那些比较腼腆或学习困难的学生,让他们更加容易理解和掌握游戏规则,确保每个学生都能够参与到活动中来。

2024年幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》

2024年幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》

2024年幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材第四章《比较与排序》,详细内容为“猫捉老鼠”游戏。

通过游戏,让幼儿学习比较两组物体的数量,理解多、少和一样多的概念,并掌握简单的排序方法。

二、教学目标1. 让幼儿能够理解多、少和一样多的概念,学会比较两组物体的数量。

2. 培养幼儿的观察力、思维力和合作意识。

3. 培养幼儿对数学的兴趣,激发幼儿主动参与数学活动的积极性。

三、教学难点与重点1. 教学难点:理解多、少和一样多的概念,学会比较两组物体的数量。

2. 教学重点:培养幼儿观察、思考和合作能力。

四、教具与学具准备1. 教具:猫捉老鼠游戏卡片、数字卡片、磁性黑板。

2. 学具:每组一套猫捉老鼠游戏卡片、数字卡片。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师出示猫捉老鼠游戏卡片,讲述猫和老鼠的故事,引导幼儿观察卡片上的猫和老鼠数量,引发幼儿兴趣。

2. 例题讲解(10分钟)教师展示两组猫捉老鼠游戏卡片,引导幼儿比较两组卡片上猫和老鼠的数量,帮助幼儿理解多、少和一样多的概念。

3. 随堂练习(10分钟)教师分发猫捉老鼠游戏卡片,让幼儿分组进行游戏,比较两组卡片上猫和老鼠的数量,巩固所学知识。

教师邀请各组幼儿分享比较结果,对幼儿的表现进行点评,给予鼓励和指导。

六、板书设计1. 板书《猫捉老鼠》2. 内容:比较两组猫捉老鼠游戏卡片,找出多、少和一样多的组合。

数字表示:3<4,4=4,4>3七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,与家长一起准备两组物体(如苹果、香蕉等),比较两组物体的数量,并用数字表示。

2. 答案:例如:3个苹果<4个香蕉,4个橙子=4个葡萄,5个樱桃>3个草莓。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师应关注幼儿在课堂上的表现,了解幼儿对比较概念的理解程度,及时调整教学策略,提高教学效果。

2. 拓展延伸:家园共育:教师与家长沟通,共同关注幼儿在家庭中的数学学习情况,引导幼儿在生活中发现数学,体验数学的乐趣。

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》「篇一」目标1、理解故事内容,产生有意识地变换角度观察的兴趣。

2、通过表演游戏,发展幼儿的平衡力和控制力。

准备1、老鼠头饰人手一个:高老鼠用蓝色,矮老鼠用红色。

2、故事角色:小鸟、小狗;大树、小花:屋顶、地板;雨点、水洼:大门、门槛以及彩虹,教师根据故事情节将它们按高低不同有顺序地贴在活动室外墙。

3、自选音乐一段。

过程1、欣赏故事。

DD倾听教师讲述故事《高老鼠和矮老鼠》。

DD高老鼠和矮老鼠各自看见了什么?DD高老鼠和矮老鼠看到的东西一样吗?为什么?DD为什么最后两只老鼠一起看到了彩虹?DD除了故事中提到的一些东西,高老鼠和矮老鼠还会看到些什么呢?DD引导幼儿按照故事情节的线索有意识地变换角度观察。

2、扮演游戏:高老鼠和矮老鼠。

DD幼儿戴上头饰,其中蓝老鼠表示高老鼠,红老鼠表示矮老鼠,尝试:变变高个子和矮个子。

DD自编表演动作。

如高老鼠踮起脚尖,抬着头往上看;矮老鼠低下头,弯下腰往下看。

DD幼儿两两结伴表演故事情节,要求有顺序地朝着一个方向走,以免碰撞、拥挤。

建议1、当我们不经意地看周围世界时,获得的感知印象是混沌的、整体的。

《高老鼠和矮老鼠》以真实自然而又生动形象的描述,揭示了我们观察世界时的客观规律DD横看成岭侧成峰。

当我们面对同一事物(大树、花园、房屋、下雨),用不同的视角去观察,会看到不同的现象。

观察意味着有意识地看,专注地看,变换角度地看。

观察能力的培养对幼儿的一生都将起到直接的积极作用,本活动的意图就是引导幼儿专注地、有意识地变换角度进行观察。

2、延伸活动时可以让幼儿说说自己看到的东西,然后编入故事中继续进行表演。

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》「篇二」活动目标:1、理解游戏规则,掌握游戏的方法。

2、尝试丰富游戏规则,体验民间游戏的快乐。

3、乐于探索、交流与分享。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

幼儿园大班数学教案设计:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案设计:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案设计:猫捉老鼠
【导语】教案是幼儿教学准备中的重要一环,幼儿园的教学过程是幼儿在老师、小伙伴、教材互动中得以主动发展的过程,所以教案准备十分重要。

鉴于小孩子的接受力和理解力,幼儿教案多以趣味性、互动性、引导性为主,所以为了帮助老师们更好的准备教案,仕途网整理汇总里一些常用活动教案示例,希望对大家有所帮助,仅供参考。

下面分享关于猫捉老鼠的教案设计。

教案汇总:大班数学教案:猫捉老鼠大班数学教案:猫捉老鼠大班数学教案:猫捉老鼠大班数学教学活动:猫捉老鼠。

大班数学教案《猫捉老鼠》

大班数学教案《猫捉老鼠》

大班数学教案《猫捉老鼠》一、教学目标1.能够理解游戏规则,基本掌握猫捉老鼠的玩法;2.认识和理解数字与数量之间的关系,能够进行简单的加法和减法运算;3.培养孩子的观察能力和判断力,促进其思维发展。

二、教学准备1.猫捉老鼠游戏板;2.玩具老鼠 10 只;3.玩具猫 1 只;4.数字卡片(1-6)。

三、教学过程3.1 导入(5分钟)老师拿出猫捉老鼠游戏板,向孩子们展示,让孩子们猜测这是什么游戏。

介绍规则:猫要抓老鼠,每次掷骰子来决定走动步数,每只老鼠只能停留在游戏板上的圆圈上。

如果猫和老鼠落在了同一个圆圈上,那么猫就抓到了老鼠。

3.2 游戏操作(25分钟)将游戏板展开,让孩子们分别扮演猫和老鼠的角色,开始游戏。

猫和老鼠都拿到一个骰子,每次轮流掷骰子来决定自己移动的步数。

每次猫的行动完毕后,老师都可以提示一句话,如:•猫,离1个格子最近的老鼠在哪里?•从目前的位置,能够看到几只老鼠?•老鼠,最近的安全点在哪里?这样有助于培养孩子的观察能力和判断力。

3.3 数字运算(25分钟)在游戏过程中,老师不时在旁边做出一些数字的运算。

比如:猫已经抓住了 3 只老鼠,还剩下 7 只老鼠没有被抓。

请问,共有多少只老鼠?老鼠剩下 5 只,猫已经抓住了 3 只,这次骰子掷出来的数字是 2,问现在还剩多少只老鼠没有被抓?通过这些运算,帮助孩子们加深对数字与数量之间的关系的认识。

四、教学总结通过这次猫捉老鼠的游戏和数字运算的教学,孩子们不仅掌握了一种新的游戏方式,也加深了对数字与数量之间的认知,同时也培养了他们的观察能力和判断力。

老师可以在今后的教学中,通过各式各样的游戏和实践培养孩子们的数学素养。

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识数字1-5,理解数字间的基本关系。

2. 技能目标:培养幼儿手眼协调能力,提高他们的专注力和反应速度。

3. 情感目标:培养幼儿团队合作精神,激发他们对数学的兴趣。

二、教学内容:1. 数字1-5的认识2. 数字间的顺序和关系(大小、前后、上下)3. 游戏:猫捉老鼠三、教学重点与难点:1. 教学重点:让幼儿掌握数字1-5,理解数字间的基本关系。

2. 教学难点:培养幼儿在游戏中发现数字间的规律,提高他们的思维能力。

四、教学准备:1. 教具:数字卡片、老鼠和小猫的图片、挂图等。

2. 环境:宽敞的教室,有利于幼儿奔跑和追逐。

五、教学过程:1. 热身活动(5分钟):组织幼儿进行简单的体育活动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让幼儿充分活跃起来。

2. 导入(10分钟):a. 教师向幼儿介绍数字1-5,让幼儿熟悉并记住这些数字。

b. 通过挂图和图片,让幼儿观察老鼠和小猫的位置关系,引导幼儿发现数字间的规律。

3. 主体活动(10分钟):a. 教师讲解游戏规则,并将幼儿分成若干小组。

b. 游戏开始,幼儿根据数字顺序寻找老鼠,先找到的组获胜。

c. 在游戏过程中,教师观察幼儿的表现,及时给予指导和鼓励。

4. 总结与反思(5分钟):a. 教师组织幼儿讨论:在游戏中发现了什么规律?数字间有什么关系?b. 幼儿分享自己的感受和体验,教师给予肯定和鼓励。

5. 课后作业:a. 家长协助幼儿,在日常生活中寻找数字间的规律。

b. 家长记录幼儿在作业中的表现,与教师沟通交流。

注意:在教学过程中,教师要关注每个幼儿的学习情况,针对性地给予指导和帮助,确保他们能在游戏中得到充分的锻炼和提高。

六、教学评价:1. 观察幼儿在游戏中的表现,评估他们对数字1-5的认识和理解程度。

2. 家长反馈:通过课后作业,了解幼儿在日常生活中对数字间规律的发现和应用。

3. 综合评价:结合幼儿在课堂上的参与度、回答问题的准确性以及与同伴的互动情况,对幼儿的学习成果进行评价。

大班数学教案《猫捉老鼠》

大班数学教案《猫捉老鼠》

大班数学教案《猫捉老鼠》一、教学目标1.认识数字1-10,并进行计数;2.能够理解并应用“大”、“小”、“多”、少”等数量词;3.培养学生的观察能力和操作能力;4.培养学生的合作精神和团队合作能力。

二、教学准备1.数字卡片(1-10);2.猫和老鼠的玩具模型;3.一块可以画画的白板;4.彩色粉笔;5.计数工具,如小石子或者豆子。

三、教学过程1. 导入(5分钟)老师出示数字卡片1,询问学生这个数字是什么,并让学生进行计数。

然后出示数字卡片2,重复上述操作。

依次出示数字卡片3-10,直到学生掌握1-10的数字。

2. 引入(10分钟)老师在白板上画出一个简单的房子,并用彩色粉笔画出一个大猫和几只小老鼠,然后问学生:“猫想要捉到老鼠,大家知道猫要追哪只老鼠呢?”通过讨论,引导学生了解到猫应该追最近的老鼠。

3. 游戏环节(20分钟)在教室里划出一个大圆圈,所有的学生坐在圆圈外,其中一个学生饰演“猫”,其他学生饰演“老鼠”。

规则如下:•老师喊“猫捉老鼠”,猫必须进入圈内并追逐离自己最近的一个老鼠。

•如果被猫追到的老鼠将变成猫,并加入追捕其他老鼠的行列。

•游戏继续进行,直到只剩下一只老鼠。

通过这个游戏,学生能够直观地感受到“最近”这个概念,并理解到猫捕捉老鼠时的策略。

4. 数字识别与计数(20分钟)老师展示数字卡片1-10,并让学生依次进行认读和计数。

然后,让学生根据卡片上的数字在白板上画出相应数量的老鼠。

教师可以引导学生使用计数工具,如小石子或者豆子,帮助他们理解数量的概念。

5. 小结(5分钟)老师总结学生在本节课中学到的知识,强调数字的认读和计数的重要性,并鼓励学生继续练习。

6. 作业布置(5分钟)布置作业:学生回家后,用纸板或纸张制作一个猫与老鼠的游戏,要求在游戏中使用数字1-10,并进行计数操作。

同时,要求学生将游戏带到学校与同学们分享。

四、教学反思本节课以《猫捉老鼠》这个主题作为教学内容,通过游戏和练习,帮助学生认识并应用数字1-10,并进行计数操作。

幼儿园数学教案-《猫捉老鼠》

幼儿园数学教案-《猫捉老鼠》

幼儿园数学教案-《猫捉老鼠》幼儿园数学教案-《猫捉老鼠》幼儿园数学教案-《猫捉老鼠》这篇幼儿园数学教案-《猫捉老鼠》设计得很有特色,根据幼儿学习特点,以游戏的方式引起孩子参与本活动的兴趣,故把这篇幼儿园数学教案贴到网上,供大家参考。

活动内容:猫捉老鼠活动目标:1、使幼儿认识10以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

2、鼓励幼儿大胆的讲述自己的发现,要求声音响亮,口齿清楚。

3、让幼儿体验数学游戏的快乐。

活动准备:1、图片:动物之家(设计为6层,每层为10间房,住着各种小动物)猫捉老鼠(设计一幢楼,猫、老鼠分别活动的图片) 2、幼儿操作材料:对对卡(画着各种动物的图片)找房子(画有不同形状,不同颜色的房子10间,并排列整齐) 3、背景音乐《动物之歌》活动过程:一:开始部分出示小动物,,引起幼儿活动的兴趣。

二:基本部分1、出示“动物之家“,引导幼儿看一看,数一数、说一说动物的家在哪里?师:你能很快的找出小鸡、小鸭他们的家在第几层楼,第几间房间吗?你用的是什么好办法?能向大家介绍一下吗?请幼儿说出:XX 动物的家在第几层、第几间。

2、出示“猫捉老鼠”,组织幼儿玩猫捉老鼠的'游戏。

师:小动物的房间里住着老鼠呢?我们请小猫来帮忙,抓住它,好不好?不过,我们要告诉小猫,老鼠住在哪里,这样小猫才能很快的捉住老鼠。

引导幼儿找一找老鼠在哪里,猫到哪里捉老鼠,要求幼儿说出第几层,第几间。

游戏可反复进行几次。

3、幼儿操作活动 1)玩对对卡游戏,两人结对玩,把若干画有相同物体的卡片打乱,再整齐排成行,上下对齐,每人每次翻两张卡片,如两张卡片相同,可取走;不同,则放回原处(学着记忆第几排、第几张),两人轮流,看谁拿的卡片多。

2)找房子,让幼儿找找XX颜色的房子或XX的房子在第几间,并用印数字的方式表示出来。

幼儿可自选活动,并交换玩。

三:结束部分请幼儿讲讲,你是怎么玩的?活动延伸:1、幼儿操作材料继续放置于数字角内,并不断增加难度,提高要求。

大班上学期数学教案《猫捉老鼠》

大班上学期数学教案《猫捉老鼠》

大班上学期数学教案《猫捉老鼠》一、教学目标1. 能够通过游戏理解数轴上的加法和减法。

2. 能够根据题意画出数轴,进行简单的计算。

3. 能够通过游戏培养学生的逻辑思维和计算能力。

二、教学重点1. 游戏规则的理解。

2. 数轴的画法及计算方法。

三、教学难点1. 如何通过游戏提高学生的逻辑思维和计算能力。

四、教学过程1. 教师引入:请学生们想一想,如果猫想抓到老鼠,它们应该怎么走呢?我们来玩一玩“猫捉老鼠”的游戏。

2. 游戏规则:老鼠和猫在数轴上,老鼠站在数轴上的其中一个点上,猫从数轴的任意一端出发,它每次可以向左移动1个单位或向右移动1个单位,猫和老鼠都只能在整数点上停留,每一次老鼠和猫的相对位置均要进行记录,如果猫和老鼠重叠,那么猫抓到老鼠。

3. 操作细节:首先,老鼠可以随意选取一个点,猫可以从数轴的任意一端开始走。

每走一步,老鼠和猫的相对位置均要进行记录,比如老鼠在2,猫在5,我们就记为老鼠在2、猫在5。

然后,老鼠可以根据自己与猫的相对位置,在没被抓到的前提下选择向左或向右移动一格。

接下来,猫依据自己和老鼠的位置判断,到左侧还是右侧追赶老鼠。

最终,如果猫和老鼠重叠,那么猫抓到老鼠,游戏结束。

4. 班级活动:教师把课堂分成两组,一组为猫组,一组为老鼠组。

让猫组和老鼠组各自选择一个人作为代表,教师随机给定老鼠的位置,让两个代表在数轴上进行游戏,其余同学观察记录他们的相对位置。

游戏结束后,教师分别询问猫组、老鼠组代表的位置,让同学们计算出他们的相对距离,然后询问谁抓住谁了。

5. 归纳总结:通过游戏,学生们了解了数轴上的加法和减法,进而可以根据题意画出数轴,进行简单的计算。

通过游戏培养学生的逻辑思维和计算能力。

五、板书设计猫捉老鼠老鼠和猫在数轴上,猫每次向左或向右移动1个单位,老鼠可以选择一步步移动,猫和老鼠只能在整数点上停留,猫和老鼠相遇猫抓到老鼠。

六、教学反思本课采用游戏的形式,引导学生理解数轴上的加法和减法。

幼儿园大班《猫捉老鼠》教案5篇

幼儿园大班《猫捉老鼠》教案5篇

幼儿园大班《猫捉老鼠》教案5篇结合具体教学内容编写的教案,才能更好地满足学生的学习需求,教案的撰写帮助教师更加系统地安排课程内容和进度,本店铺今天就为您带来了幼儿园大班《猫捉老鼠》教案5篇,相信一定会对你有所帮助。

幼儿园大班《猫捉老鼠》教案篇1活动目标:1、通过游戏复习助跑屈膝跳过30—40厘米高障碍的动作。

2、初步学习肩上挥臂投远动作。

3、培养幼儿遵守游戏规则,遵守纪律的好品质。

4、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:体育器材、布置好活动场地、音乐磁带。

活动过程:一、开始部分1、今天老师来当猫妈妈,小朋友当小花猫,到麦场去捉老鼠,好吗?到麦场要走很远的路,现在先睡一觉。

(幼儿蹲在原地装着睡觉)2、喔喔——随着大公鸡的叫声,老师说:小花猫都醒来吧,跟妈妈一起伸伸懒腰(模拟伸懒腰动作——做伸展运动数次)捋捋毛(模拟捋毛动作——做体前屈运动)找找尾巴(模拟找尾巴动作——做体转运动,左右转体加转圈)二、基本部分1、猫妈妈带小花猫到麦场去,要学会几项本领:走过小桥,跨过篱笆,钻过山洞,跳过田埂。

随着节奏明快的音乐,猫妈妈带领小花猫走过两条平行的独木桥(矮体操凳)助跑跨过一道篱笆(缠有彩色皱纹纸的橡皮筋)钻过两个山洞(拱形门)跳过一条田埂。

全体幼儿按老师要求完成各种动作,并且循环练习两遍。

2、请小花猫到麦场捉老鼠(用灰布做成的老鼠形象沙包)捉到老鼠拿给妈妈看。

3、猫妈妈教孩子们摔死老鼠,高高举起手中的老鼠,向前下方摔去。

这样就自然地练习了肩上挥臂投物动作。

可以根据活动量调节摔死老鼠的次数。

4、老鼠摔死了,我们把老鼠扔掉吧,练习掷远活动。

(老师讲解肩上挥臂动作要领)根据扔得远近,是不是正前方等情况,确定练习次数。

结束部分麦场上的老鼠消灭了,我们胜利了,大家跳个舞吧!在音乐声中,幼儿随着老师边唱边跳,离开操场。

活动延伸可利用这些游戏材料组织幼儿再玩一些创编游戏:例如赶小猪、开火车的游戏。

幼儿园大班教案《猫捉老鼠》含反思(1)

幼儿园大班教案《猫捉老鼠》含反思(1)

幼儿园大班教案《猫捉老鼠》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材第四章《比较和分类》中的第二节“猫捉老鼠”。

主要内容包括:通过观察、比较,让幼儿能够用语言描述猫和老鼠的外形特征;学会使用“大、小、高、矮、长、短”等词汇进行比较;培养幼儿的分类能力。

二、教学目标1. 让幼儿能够观察并描述猫和老鼠的外形特征,提高观察能力和表达能力。

2. 培养幼儿运用比较词汇对猫和老鼠的大小、高矮、长短进行比较,增强数学思维。

3. 培养幼儿的分类能力,提高逻辑思维能力。

三、教学难点与重点教学难点:运用比较词汇进行描述,进行分类。

教学重点:观察猫和老鼠的外形特征,学会使用比较词汇,培养分类能力。

四、教具与学具准备教具:猫和老鼠的图片、卡片、磁性教具。

学具:画纸、彩笔、剪刀、胶水。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师播放猫捉老鼠的动画片,引导幼儿观察猫和老鼠的外形特征,讨论它们的区别。

2. 例题讲解(10分钟)教师展示猫和老鼠的图片,引导幼儿用语言描述它们的外形特征,如“猫的耳朵是尖尖的,老鼠的耳朵是圆圆的”。

同时,引导幼儿运用比较词汇,如“猫比老鼠大,老鼠比猫小”。

3. 随堂练习(10分钟)教师发放猫和老鼠的卡片,让幼儿用比较词汇进行配对,如“大猫、小老鼠”。

4. 分类游戏(10分钟)教师将猫和老鼠的磁性教具混在一起,让幼儿将它们按照大小、高矮、长短进行分类。

六、板书设计1. 猫和老鼠的外形特征对比表:猫:耳朵尖尖、嘴巴宽、身体大、尾巴长老鼠:耳朵圆圆、嘴巴尖、身体小、尾巴短2. 比较词汇表:大、小、高、矮、长、短七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,观察家中的物品,选择两种不同大小的物品,用比较词汇进行描述,并画下来。

2. 答案:示例:我的玩具汽车比我的铅笔大。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过动画片、图片、游戏等形式,让幼儿观察、比较、分类猫和老鼠,达到了教学目标。

但在教学过程中,要注意引导幼儿用规范的语言进行描述,提高表达能力。

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思教学目标:1.认识数字2、3、4,并能正确说出其数值;2.锻炼孩子的手眼协调能力和策略思维能力;3.培养孩子的团队合作精神和对胜利的渴望。

教学准备:1.画板、彩色粉笔、图钉;2.多个「老鼠」木偶或手工制作;3.「猫」木偶或手工制作。

教学过程:一、课前准备(5分钟)老师将多个「老鼠」木偶或手工制作装在一个盒子里,将「猫」木偶或手工制作单独摆放在一旁。

老师在画板上写下数字「2、3、4」,并示范如何正确说出这些数字。

二、引入活动(10分钟)老师让孩子们围坐在画板前,向他们展示盒子里的「老鼠」,告诉他们这是活动中最重要的角色。

然后,老师将「猫」木偶或手工制作放到一旁,告诉孩子们猫和老鼠有一场比赛——猫要试图抓住老鼠。

三、活动详解(20分钟)老师给每组孩子分配一些「老鼠」,并告诉他们在地上找一块平面,可以是桌子上、地毯上、地面上等。

老师向孩子们解释比赛规则:猫一次只能抓住一只老鼠,并且必须从鼠洞出现后30秒内抓住它。

任何没有被抓住的老鼠都可以取回。

老师让每组孩子排成一排,每次轮流做「猫」。

其他孩子则扮演「老鼠」,试图躲开猫的追捕。

孩子们学会了如何规划他们的策略,以躲避猫和躲藏在更好的地方。

当所有的老鼠都被抓住后,换成另一组孩子操纵猫和尝试捕捉老鼠。

四、反思(10分钟)老师引领孩子们讨论比赛中他们采取的最佳策略。

老师询问哪些团队最先全部捕捉到老鼠,问问孩子们用了什么策略?是否有些老鼠一次都没有被抓住?孩子们可以对游戏提出自己的建议和修改意见,以便下一次游戏时更好地应对挑战。

五、总结(5分钟)老师在画板上写下学生对比赛的反思总结,让孩子们再次说出数字「2、3、4」,并表扬他们这堂课学习到的策略思维和团队合作精神。

教学管理:1.老师应经常在游戏过程中巡视,及时指导纠正孩子们的行为和动作;2.活动后老师及时总结孩子们的优缺点,主动与家长联系,加强家园联系;3.为了保证孩子们的安全,请在活动场地周围处设置防护措施。

幼儿大班体育教案《猫捉老鼠》3篇

幼儿大班体育教案《猫捉老鼠》3篇

幼儿大班体育教案《猫捉老鼠》幼儿大班体育教案《猫捉老鼠》精选3篇(一)教学目标:1. 培养幼儿的协调性和灵活性;2. 培养幼儿的动作感知和反应能力;3. 提升幼儿的团队合作意识。

教具准备:1. 软垫或布垫;2. 手帕。

活动流程:1. 游戏介绍:向幼儿介绍游戏的规则和目的,即“猫捉老鼠”游戏。

分为两队,一队扮演猫,另一队扮演老鼠。

2. 场地布置:将教室或运动场地布置成一个迷宫,可以利用软垫或布垫搭建墙壁,设置通道和死胡同。

3. 分组:将幼儿分成两队,一队为猫队,一队为老鼠队。

每个队员分别选择一个队友和一个对手。

4. 角色分配:确定猫和老鼠的起始位置,猫站在一侧,而老鼠则分散在迷宫中。

5. 游戏开始:教师拿着手帕作为“奶酪”,在迷宫中摇行走,表示奶酪的位置。

6. 猫追老鼠:老鼠通过听到手帕声音的方向来决定前进,而猫则尽可能地迅速追赶老鼠。

老鼠被猫捉住后,两队交换角色,游戏继续进行。

7. 游戏结束:游戏一般持续10-15分钟,可以根据孩子的体力和兴趣进行调整。

8. 总结讨论:游戏结束后,引导幼儿谈论游戏过程,分享自己的体验和感受。

鼓励他们分享团队合作的过程,如何帮助队友逃脱等。

教学提示:1. 在游戏中保持适度的竞争性,但避免过度激烈的对抗,让幼儿体验到游戏的乐趣和合作的重要性。

2. 老鼠队员要学会运用听觉,通过声音来寻找奶酪的位置,并迅速反应。

3. 猫队员应该注意不要过于急躁,要灵活跑动,抓住合适的时机去捉住老鼠队员。

4. 引导幼儿互相配合,可以发展一些策略,例如老鼠先引开猫,然后通过另一条路线回到奶酪所在位置等。

5. 在整个游戏过程中,教师可以观察幼儿的表现,记录他们运动技能的发展和团队合作的表现,以便提供针对性的指导和帮助。

幼儿大班体育教案《猫捉老鼠》精选3篇(二)一、教学目标:1.培养幼儿的协调能力和灵活性。

2.增强幼儿对纸棒的认识和运用能力。

3.提高幼儿的团队协作能力。

二、教学准备:1.纸棒。

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思一、教学目标1. 知识与技能目标•通过游戏学习数数的技巧和方法•尝试形成问题意识,进行简单的推理和分析•能够加入角色扮演游戏主动参与2. 情感态度目标•参与游戏时与小伙伴互相照顾,互相学习•培养积极向上的态度,乐于动手探索和解决问题3. 身心健康目标•运动身体,锻炼大肌肉,提高协调性二、教学重难点1. 教学重点•学习数数的技巧和方法•分析与推理问题2. 教学难点•游戏与学习的结合•如何引导孩子进行简单的推理和分析三、教学准备1. 教学材料•黑板、粉笔•猫和老鼠卡片(数量自定)•数字卡片(0-9,数量自定)•游戏规则卡2. 环境布置•教室中央放置活动区•在墙上贴上数字0-9四、教学过程1. 导入环节游戏规则介绍•在活动区展示游戏规则卡片,并向孩子们介绍游戏•猫和老鼠明确自己的角色,开始游戏2. 活动与实践环节第一轮游戏•老师出示一个数字卡片,猫必须抓住不大于此数字的老鼠,老鼠必须躲避大于此数字的猫•手持卡片的孩子要向大家展示自己的数字卡片,猫和老鼠根据自己的角色进行移动•孩子们先进行一次游戏,学生们通过游戏从中学会数数的技巧和方法第二轮游戏•以小组为单位,每个组有一个猫,若干个老鼠•老师出示一个数字,猫要根据出示的数字抓住老鼠,老鼠要躲避猫•猫和老鼠要在数字卡上互相碰撞,抓到老鼠的猫将老鼠带回家•游戏结束后,数一数自己团队抓住的老鼠数量,观察老师出示的数字是否正确反思•针对孩子学习中存在的问题,老师进行反思总结,与孩子进行简单交流。

五、教学总结通过本次游戏,学习者在游戏中意识自己的学习问题,聚焦自己的问题,总结自己的不足之处,制定下一步的学习计划. 在游戏中,孩子们体验了数学知识的乐趣和意义,提高了在游戏中运用数学的能力,对真实生活中数学问题的解决能力也有所提高。

玩游戏不仅可以推动儿童的身体发展,更可提升他们的思维智力和团体协作、信息配合的能力。

【大班数学教案】大班数学教案:猫捉老鼠

【大班数学教案】大班数学教案:猫捉老鼠

【大班数学教案】大班数学教案:猫捉老鼠活动目标:
1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。

2、发展幼儿的灵敏性,培育幼儿较好的游戏秩序。

活动准备:
老鼠(背后有式题)、小猫头饰、拱形门、海洋球(球上标有算式)、投球盒(盒上数
字为1-10)、算式题(幼儿、老师都存有)、彩旗(旗上存有数字)、布置场景、铃鼓一只、雪花片
活动过程:
1.老师饰演猫妈妈,幼儿饰演猫宝宝
师:宝宝们,今天妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,出发啦!(火车音乐)
进场后转一圈
2.无意发现鼠迹
师:呀,这里真可爱,你们打听个朋友玩玩一会儿吧!
宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢!
幼:老鼠
师:喔。

原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下(带领幼儿将垃圾捡干净)
师:宝宝,去,我们起身去试图用什么办法对付他们,不好吗?
幼儿坐好后
师:宝宝们,你们想要用什么方法对付他们呢?
幼儿
探讨提问。

老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗?
3.老师教导本领
a.看谁脑筋动得快(看算式说答案)
师:妈妈现在就去看一看哪个宝宝的脑筋颤抖得最快,不好吗?出算式,幼儿说答案。

【幼儿教育】大班上学期数学教案《猫捉老鼠》

【幼儿教育】大班上学期数学教案《猫捉老鼠》

大班上学期数学教案《猫捉老鼠》幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠活动目标:1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。

2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。

活动准备:老鼠(背后有式题)、小猫头饰、拱形门、海洋球(球上贴有算式)、投球盒(盒上数字为1-10)、算式题(幼儿、老师都有)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、铃鼓一只、雪花片活动过程:1.老师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝师:宝宝们,今天妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,出发啦!(火车音乐)进场后转一圈2.无意发现鼠迹师:呀,这里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢!幼:老鼠师:喔。

原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下(带领幼儿将垃圾捡干净)师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗?幼儿坐好后师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢?幼儿讨论回答。

老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗?3.老师教本领A.看谁脑筋动得快(看算式说答案)师:妈妈现在就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗?出算式,幼儿说答案B.对暗号(复习对数游戏)师:刚才,宝宝们的脑筋动得真快,现在妈妈还要来考考你们,待会儿抓老鼠时,妈妈和你们会有联络暗号,我们的暗号是看妈妈小旗上的数字,听妈妈跺脚,你们接下去跺,让妈妈跺脚的次数和你们跺脚的次数合起来是小旗上的数,好吗?C.看谁耳朵灵(听得数出算式)师:现在妈妈要来考考你们的听力,看谁的听力最棒,好吗?请你们从小椅子下拿出卡片,妈妈拍铃鼓,你们听是几下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟妈妈铃鼓声一样,那就站起来,好吗?D.打靶(综合练习)师:现在妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗?幼儿摆好椅子后师:宝宝,瞧,这里有什么,知道怎样玩吗?谁来说一说老师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,老师检查对与错。

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教学资料参考范本
幼儿园大班数学猫捉老鼠(三篇)目录:
幼儿园大班数学猫捉老鼠一
幼儿园大班数学玩具搬家二
幼儿园大班数学玩骰子三
幼儿园大班数学猫捉老鼠一
活动目标:
1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。

2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。

活动准备:
老鼠(背后有式题)、小猫头饰、拱形门、海洋球(球上贴有算式)、投球盒(盒上数字为1-10)、算式题(幼儿、老师都有)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、铃鼓一只、雪花片
活动过程:
1.老师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝
师:宝宝们,今天妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,出发啦!(火车音乐)
进场后转一圈
2.无意发现鼠迹
师:呀,这里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!
宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢!
幼:老鼠
师:喔。

原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下(带领幼儿将垃圾捡干净)
师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗?
幼儿坐好后
师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢?
幼儿讨论回答。

老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一
些捉老鼠的本领,好吗?
3.老师教本领
a.看谁脑筋动得快(看算式说答案)
师:妈妈现在就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗?
出算式,幼儿说答案
b.对暗号(复习对数游戏)
师:刚才,宝宝们的脑筋动得真快,现在妈妈还要来考考你们,待会儿抓老鼠时,妈妈和你们会有联络暗号,我们的暗号是看妈妈
小旗上的数字,听妈妈跺脚,你们接下去跺,让妈妈跺脚的次数和
你们跺脚的次数合起来是小旗上的数,好吗?
c.看谁耳朵灵(听得数出算式)
师:现在妈妈要来考考你们的听力,看谁的听力最棒,好吗?
请你们从小椅子下拿出卡片,妈妈拍铃鼓,你们听是几下,把你卡
片上的算式算出答案,如果答案跟妈妈铃鼓声一样,那就站起来,
好吗?
d.打靶(综合练习)
师:现在妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前
面来,好吗?
幼儿摆好椅子后
师:宝宝,瞧,这里有什么,知道怎样玩吗?谁来说一说
老师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,老师检查对与错。

4.执行任务
师:宝宝,你们的本领练得真棒,现在我们就出发去抓老鼠啦!来跟在妈妈后面
放音乐,走一圈,停下
师:宝宝们,现在妈妈先去试探一下,待会儿我们用暗号联络,好吗?
老师悄悄走过去,用小旗挥挥,跺暗号,幼儿回答。

a.先派一名幼儿抓
师:瞧,老鼠真狡猾,还有问题让幼儿回答对了才能真正抓住。

宝宝把题目算出来,抓住一只就到妈妈这里来领奖。

幼儿计算后到老师那里那雪花片(老师看幼儿题目是否正确,如正确才给予雪花片)
老师小结:今天开心吗?谁抓的老鼠最多?
5、结束部分
带幼儿开火车回家。

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