Flash鼠绘入门第十二课:逼真蝴蝶的画法

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自然界中蝴蝶品种繁多,色彩斑斓,形态各异。通过本课的学习,掌握一种蝴蝶的画法,希望大家画出更多不同的美丽蝴蝶来。

先看看效果:

1、新建图形元件,命名身。

画轮廓

图1

填充颜色

图2

图3

2、新建图形元件,命名翅。

画翅膀的轮廓

图4

填充颜色

图5

线性填充,从左至右,色标: 073765, 876D5E, C49583, FEFFEF, FFFFEB, FFE187, FFE187, C77B59, 02183D, 2F3440。这里我弄得比较复杂,大家可以简单点。

图6 剩下的填充白色,再画些白色斑点装饰下。

图7 画线条

图8

删除边线

图9

3、新建图形元件,命名蝴蝶,从库中拖入身和翅元件,把翅复制一个水平翻转,组装成蝴

蝶。

图10

4、新建影片剪辑元件,命名蝴蝶动。

从库中拖入蝴蝶元件,全居中,按F6增加关键帧2,用变形工具选中蝴蝶从左右方向把蝴蝶压扁一点,再按F6增加关键帧3, 从左右方向再把蝴蝶压扁一点,依次类推增加到第五帧,这帧上的蝴蝶最窄,然后复制第4帧粘贴到第6帧,复制第3帧粘贴到第7帧,复制第2帧,粘贴到第8 帧,复制第1帧粘贴到第9帧。

图11

图12

5、新建影片剪辑元件,命名蝴蝶动2。

三个图层,从上而下,外翅,身,内翅。从库中拖入身元件,旋转方向,打散,把须调整下,选中这两条须转为元件,影片剪辑,名“须”。

图13

双击进入这个元件的编辑区,把一条须剪切粘贴到图层2,分别做两条须的摆动,这和树枝

的摆动是一样做法,这里就不多说了。

图14

回到蝴蝶动2,拖入翅元件到内翅图层,用变形工具,旋转,调整大小,如图摆放好。

图15

打散,重新组合下,再用变形工具选中,把注册点移到底部的中间。

图16

依照蝴蝶动的方法做动作,但用变形工具从上向下把蝴蝶压扁如内翅一样,做好外翅的动作。

图17

完成图

图18

接下来要加上漂亮的背景, 让蝴蝶飞起来,大家自由发挥吧, 我就偷懒了。

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