UG六角螺母建模方法

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UGNX如何画螺栓与螺丝钉(螺纹还是扫掠)

UGNX如何画螺栓与螺丝钉(螺纹还是扫掠)

UGNX如何画螺栓与螺丝钉(螺纹还是扫掠)
依一老师1分钟前
经常看到有小伙伴在画螺丝时搞不懂用螺纹命令还是扫掠,今天就来看看这两者究竟该怎么做。

今天我们来画下螺栓与螺丝钉,一个是圆柱形的,一个是尖尖的,所以这两者的画法区别可大了。

螺栓建模过程:
1.打开UG,绘制半径6mm的六边形并进行拉伸5mm
2.在面上绘制一个直径为4的圆,向下0.5
3.再绘制一个直径为4mm,高度为20的圆柱
4.接下来,我们只需插入螺纹,设置自己想要的参数就好了
留个小练习,你知道怎么做出这个螺帽效果吗?
接下来画这种尖尖的螺丝钉
建模过程:
1.打开UG,随意绘制个草图,并进行旋转。

2.创建螺旋线,直径
3.4,螺距1.5,圈数为7.距离XY平面1.5.
3.投影曲线到柱面和斜面上。

4.创建一个基准面,然后在基准面上草绘出一个三角形。

5.进行两次扫掠。

6.接下来做螺纹收尾,先延长投影的螺旋线,只需让曲线进入到旋转体即可
7.如果扫掠选择引导线是整条螺旋线,就可以使用修剪曲线打断
8.进行扫掠,引导线选择延长的曲线即可。

9.在顶部绘制草图,两个长为4宽为1的长方形。

10.拉伸1mm拔模10度求差
11.进行一系列的倒圆角
完成。

UG 6.0作图小技巧

UG 6.0作图小技巧

1、UG 6.0的国标基准符号标注方法修改“用户默认配置”文件→→使用工具→→用户默认配置→→制图→→常规→→在“标准”选项卡下有制图标准,点击“customize standard”。

将“注释编辑器”中“基准符号显示标准”由"正常"改为“中国国家标准”,然后点击“save as”输入标准名称。

保存之后重启UG就行了。

如果你感觉基准符号距离实体轮廓线太近可以修改样式中“直线/箭头”的“H”值(方法一:右击基准符号点击样式)。

2、UG6断开视图画法进入制图环境,选择插入下拉菜单中视图的断裂视图,然后看提示操作。

先绘制断裂线,然后在外面画线构成一个封闭的轮廓,轮廓内就是要保留的部分。

然后定义锚点(选择断开处轮廓线上一点)点“应用”后继续画断裂线并封闭另一轮廓接下来定义锚点,点“应用”按钮,接下来定义断开区域点击“确定”圈在轮廓内部的就保留的,其他的被去掉3、导出工程图模板文件——导出——部件——指定部件——输入文件名,指定保存位置——确定——类选择——选取所有的工程图(包括图框)——确定。

制图——新建视图——导入导出的图框(找到导出的图框保存位置)即可4、创建自己的UG部件族(标准件库)在我们实际工作中有很多零件都是想类似的,其中只有几个尺寸产生变化;或者说是同一个标准的多个零件。

我们在UG 造型,装配时如果要分别取用,如果每个都做一遍,时间上不允许,而且也很烦琐。

在网络上有很多前辈们做好的UG 标准件库,我们拿来就可以使用,很方便的。

但有些零件(产品)在标准件里没有,这就需要我们自己创建一个部件族(也可以叫做标准件库)。

本文以国标GB/T 97.1-2002 平垫圈及GB/T 6170-2000 1 型六角螺母为例,从易到难讲解在UG 中创建部件族的方法。

本文所使用的软件为UGNX4.0.4.2,Office Excel 2007。

其它版本的也行,只是界面可能会有一点不一样。

在进行操作前,我们要把UG 中默认的电子表格应用程序设置为Excel,设置方法:进入到UG 建模模块,选择【首选项】→【电子表格】,弹出【电子表格首选项】对话框,选择Excel,点击确定。

UG NX6.0实用教程 课件 第四章 零件特征建模

UG NX6.0实用教程  课件   第四章 零件特征建模

第4章 零件特征建模
4.2 布尔操作 2.求差 工具体与目标体必须相交。如果求减结果出现以 下故障,系统会提示:出现零厚度边缘,系统发布 故障信息“刀具和目标未形成完整相交”,如图4-26 所示。
第4章 零件特征建模
4.2 布尔操作 3.求交 求交是利用目标体和工具体的公共部分生成一个 新的体,其中工具体与目标体必须相交,可作为建 立复杂形状毛坯的一种手段。如图4-27所示,六角 螺母毛坯是通过正六边形拉伸体与正六边形外接圆 拉伸体求交来建立的。
4.1.3 扫掠 下面以沿引导线扫掠为例介绍扫掠特征操作。 2.其他扫掠方法 下面是其他三种扫掠方式:如图4-13所示为【扫 掠】对话框,图4-14所示为【变化的扫掠】对话框 ,图4-15所示为【样式扫掠】对话框。
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
4.1.3 扫掠 下面以沿引导线扫掠为例介绍扫掠特征操作。 1.沿引导线扫掠 通过沿引导线串(路径)扫描开口或封闭边界草 图、曲线、边缘或表面,建立单个实体或片体,引 导线串可由一个或一系列曲线、边缘或表面形成。 如图4-8所示为【沿引导线扫掠】对话框。图4-9所 示为沿引导线串扫描实例。
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
4.2 布尔操作 布尔操作是将已存的实体或片体组合到一起,布 尔操作包括求和、求差、求交。布尔操作执行的条 件是:至少存在两个实体或片体(目标体和工具体 ),并且二者必须有公共的模型空间。布尔操作对 话框如图4-23所示。
目标体:新特征被加到其上的体。 工具体:被加到目标体上的体,操作终止后, 工具体成为目标体的一部分。
第4章 零件特征建模

基于UG NX的内六角沉头螺钉标准件库的开发

基于UG NX的内六角沉头螺钉标准件库的开发

基于UG NX的内六角沉头螺钉标准件库的开发李俏;莫玉梅【摘要】在工业产品创造设计时,经常需要用到零件库中的标准件,因此标准件库的建立对提高产品设计的效率具有重要意义.在UG NX8.0环境的基础上,先建立零件建模参数表达式和其相对应的部件族,再通过数字参数化以及特征造型技术的方法,建立零件内六角沉头螺钉的标准件库.通过对标准件库中的内六角沉头螺钉的调用实践,以及对沉头螺钉进行装配试验,诠释了该标准件库的正确性以及实用性.调用和装配零件时,标准件库中的内六角沉头螺钉不仅可以直接被用来使用,还可以满足装配时不同规格螺钉的需要,这对提高产品的设计效率和设计质量具有很大的促进作用.【期刊名称】《新技术新工艺》【年(卷),期】2016(000)005【总页数】3页(P63-65)【关键词】螺纹;内六角沉头螺钉;标准件库;部件族【作者】李俏;莫玉梅【作者单位】广东理工学院,广东肇庆 526100;广东理工学院,广东肇庆 526100【正文语种】中文【中图分类】TH131.3在机械行业中,会用到大量的螺纹联接件,比如在机构、机器与机械的制造、生产、装配、运输和设备维修中。

如果每用到一种螺纹联接件,都进行单独建模制图设计,既浪费人力时间,又不利于生产效率的提高。

为了满足在产品设计和生产装配时可以随时调用不同规格的标准件,本文采用CAD/CAE/CAM平台上的一体化软件UG NX的Grade和User Function二次开发工具 [1],针对产品建立了标准件参数化图库、行业标准件库和通用件图库。

利用UG软件,产品设计者可以省略繁琐的重复绘图和建模,有效地减少了设计时间,提高了产品设计效率,同时也提高了企业内部之间传递数据速度以及传递数据的统一性,使制造团队能快速优化生产过程模型,实现企业更高的成本效益。

UG NX环境下标准件库的开发方式有如下几种[2]。

1)关系表达式法。

首先,建立标准件零件的三维模型;然后,通过过程Tools→Expression改正表达式中的特征参数值来驱动模型参数的更新,实现新的零件设计;最后,建立标准件库。

10第二章 项目五 六角螺栓和六角螺母的3D打印

10第二章 项目五 六角螺栓和六角螺母的3D打印
第二章 以FDM成 型打印为例
项目五 六角螺栓 和六角螺母的3D 打印
【项目描述】
螺栓和螺母在日常生活中应用非常广泛。六角螺母与螺栓、螺钉配合使用, 起连接紧固机件作用,螺栓按材质分有铁螺栓和不锈钢螺栓。本任务将使用 UG软件中的螺纹命令,设计和打印一组配合使用的六角螺栓和螺母。
【学习目标】
任务四 技能训练
一、 戒指的3D打印 设计一款戒指,并将其打印出来,如图所示。
任务四 技能训练
二、 滑轮的3D打印 设计一个滑轮,并将其打印出来,如图所示。
【项目评价】—六角螺栓和六角螺母的 3D打印
评价模块
理论知识 30分
实操技能 50分
职业素养 20分
序号
评价标准
评分 配分 自评 小组
任务一 六角螺栓和六角螺母的三维建模
Step15.保存文件。 Step16.导出STL文件,选择下拉菜单文件(F)→导出(E)→STL,系统弹
出快速成型对话框,单击确定,选择保存位置,单击确定,系统弹出类选择 对话框,框选整个产品单击确定,完成STL文件的导出。
任务二 六角螺栓和六角螺母的切片处理
8 初步学会使用3DDP-III打印机打印规则简单物品 15
9
遵守课堂纪律,服从指导老师和小组组长的安 排
5
10 不迟到、不早退、不旷课
10
11 课堂讨论阶段能主动积极,与同学相互配合
5
老师 得分
任务三 六角螺栓和六角螺母的3D打印
【任务实施】 1. 实训设备及配件 实训中会使用到的设备和配件包括3DDP-III 打印机、PLA耗材、SD卡及铲
子等后处理工具,具体如图所示。
任务三 六角螺栓和六角螺母的3D打印

PROE三维建模 六角螺母

PROE三维建模 六角螺母

六角螺母
1.拉伸六棱柱体(Extrude).
属性:Both Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行)
2.制造螺孔(Hole命令)
孔径位10,孔深位Thru All,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。

3.制作旋转切面(Cut Revolve)
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。

旋转角度为360,剖面如下
4.复制旋转切面(Copy->Mirror)
5.倒角
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。

6.制作螺纹(Advanced->Helical Swp)
属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。

做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。

输入螺距为1.5。

绘制剖面。

UG NX11.0高级应用项目式教程 课件 2.1.10斜侧壁内六角帽加工实例

UG NX11.0高级应用项目式教程 课件   2.1.10斜侧壁内六角帽加工实例
选择“创建刀具
立铣刀介绍
NX11.0高级应用项目化教程
立铣刀介绍
NX11.0高级应用项目化教程
刀路仿真动画
2.半精加工侧壁
NX11.0高级应用项目化教程
设置几何体
生成刀路和确认刀路
切削模式
步距
切削深度
2.清角加工
NX11.0高级应用项目化教程
刀路仿真动画
3.精加工侧壁
NX11.0高级应用项目化教程
工序图标
刀具D8R0
余量底壁 0.5侧壁 0.5
序号1
工序名粗加工型腔
子工步类型带IPW的底壁加工
工序分析及工艺参数
作用
平面铣削轮廓铣削多轴铣削多轴扇叶铣削专家模块孔铣削钻孔车削
加工环境设置
NX11.0高级应用项目化教程
一般加工
设置“铣刀参数 ”“尺寸 ” “编号 ”
1.切换到“机床 ”视 图
课堂任务斜侧壁内六角帽加工实例任务描述➢ 读懂零件图 , 根据零件图分析加工工艺过程 ➢ 用NX完成斜侧壁内六角帽的数控加工仿真和刀路的后置处理重点➢ “ 型腔铣 ”、“清理拐角 ”、“精加工侧壁 ”、 “精加工底壁 ”子工序类型的创建方法➢ 各种加工工序子类型的加工原理和参数意义以及 设置方法难点➢ 根据零件图分析加工工艺过程➢ 各种加工工序子类型的加工原理和参数意义以及 设置方法
斜侧壁内六角帽数控加工仿真
NX11.0高级应用项目化教程
去除内部型腔主要材料半精加工侧壁精加工侧壁精加工底面
2 半精加工壁 剩余铣3 精加工侧壁 深度轮廓加工4 精加工底面 底壁加工
底壁 0.5D8R0侧壁 0.05底壁 0.5R4侧壁 0底壁 0D8R0侧壁 0
3.精加工壁
NX11.0高级应用项目化教程

UG NX 螺栓螺母及装配

UG NX 螺栓螺母及装配

NX螺栓螺母的创建及装配西南交通大学测控技术与仪器2010-01班薛东明20101807一、创建螺栓1、新建/模型/确定,取名luoshuan。

2、选择圆柱,点击,指定矢量为zc轴,指定点为坐标原点,直径20,高度6.5,确定。

生成圆柱3、插入/细节特征/倒斜角,选择边为圆柱上底面边缘线,横截面选对称,距离1.5,确定。

4、绘制草图插入/草图曲线/多边形,边数6,大小外接圆半径半径为10,旋转为0,,在半径和旋转前面框中,打钩。

然后X掉给对话框。

指定点为原点5、创建拉伸插入/设计特征/拉伸,会自动为你选择刚才创建的六条边(六边形),方向为-zc,开始距离为0,结束距离为6.5,布尔求交,确定。

6、创建凸台插入/设计特征/凸台,直径12,高度80,锥角0,点击圆柱另一个地面,进行创建加工,确定。

定位选择点落在点上。

选择凸台的地面圆,用鼠标选择圆柱上底面边缘。

设置圆弧位置选择圆弧中心。

7、生成螺丝杆。

8、创建倒角插入/细节特征/倒斜角,用鼠标选择凸台底面。

横截面为对称,距离为1.5,确定。

9、创建螺纹插入/设计特征/螺纹,选择详细鼠标选择要加螺纹的曲面及凸台底面,调整螺纹轴方向,使指向为上。

点击确定后,会出现螺纹对话框,将长度改为30,其他数据不动,确定。

10、生成螺丝。

保存。

二、创建螺母1、新建/模型,取名luomu,确定。

2、创建圆柱,方法同上。

直径20,高度6.5.指定矢量zc轴,指定点,坐标原点,确定。

3、创建倒斜角插入/细节特征/倒斜角,距离 14、插入/曲线/多边形,点击圆柱底面,指定点为原点,半径10,旋转0,半径和旋转前面打钩,点关闭。

4、创建拉伸方法同上。

5、插入/设计特征/拉伸,在截面中选择绘制截面。

6、在一底面上创建草图。

以原点为圆心,画一半径为10.60的圆(半径为键盘输入,然后按回车键)。

点完成从图。

布尔为求差,点确定。

7、创建螺纹插入/细节特征/螺纹,选择详细,点击螺母内侧面。

绘制六角螺母

绘制六角螺母

图6-14 完成螺母的上面倒角
3.绘制另一面螺母的倒角 . 选择下拉菜单【绘图】 实体】 圆锥体】 命令行的显示如下所述。 选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【圆锥体】,命令行的显示如下所述。 命令: _cone 命令 当前线框密度: 当前线框密度 ISOLINES=4 椭圆(E)] <0,0,0>:0,0,40 指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆 椭圆 直径(D)]: 70 指定圆锥体底面的半径或 [直径 直径 顶点(A)]: -80 //向Z轴负方向生成圆锥 指定圆锥体高度或 [顶点 顶点 向 轴负方向生成圆锥 命令: _intersect 命令 选择对象: 选择对象 找到 1 个 选择对象: 选择对象 找到 1 个,总计 2 个
图6-11设置视口并绘制正六边形 设置视口并绘制正六边形
Байду номын сангаас
3.拉伸正六边形 . 选择下拉菜单【绘图】 实体】 拉伸】 选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【拉伸】,命令行的显示如下 所述。 所述。 命令: 命令 _extrude 当前线框密度: ISOLINES=4 当前线框密度 选择对象: 选择对象 找到 1 个 选择对象: 选择对象 路径(P)]: 40 指定拉伸高度或 [路径 路径 指定拉伸的倾斜角度 <0>: 如图6-12所示。 如图 所示。 所示
图6-13 生成六角螺母内孔
6.3.3创建六角螺母的倒角 创建六角螺母的倒角
1.绘制圆锥体 . 选择下拉菜单【绘图】 实体】 圆锥体】 命令行的显示如下所述。 选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【圆锥体】,命令行的显示如下所述。 命令: 命令 _cone 当前线框密度: 当前线框密度 ISOLINES=4 椭圆(E)] <0,0,0>:0,0,0 指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆 椭圆 直径(D)]: 70 指定圆锥体底面的半径或 [直径 直径 顶点(A)]: 80 指定圆锥体高度或 [顶点 顶点 2.做“交集”运算 交集” . 选择下拉菜单【修改】 实体编辑】 交集】 命令行的显示如下所述。 选择下拉菜单【修改】|【实体编辑】|【交集】,命令行的显示如下所述。 命令: 命令 _intersect 选择对象: 选择对象 找到 1 个 选择对象: 选择对象 找到 1 个,总计 2 个 选择对象: 选择对象 如图6-14所示。 所示。 如图 所示

UGCAD三维建模项目项目四 标准件建模-任务一-螺母螺栓建模

UGCAD三维建模项目项目四  标准件建模-任务一-螺母螺栓建模
螺母零件
UG-CAD三维建模项目教程
【活动一】 六角螺母建模
1 “开始”-“程序”-“UGS NX 6.0”- “NX 6.0”进入
UGS初始界面。单击文件-新建 (快捷键Ctrl+N)或 者单击“”按钮,在文件名对话框输入:: “liujiaoluomu ” ,单位为毫米,选择模型模板, 单击确定进入UGS NX6.0建模模块界面。
”特征按钮,选择所画六边 形线框,指定矢量为ZC轴,限制开始距离为 0mm,结束距离为14.1mm,“布尔”为无, 单击“确定”,如图
UG-CAD三维建模项目教程
【任务一】 螺母螺栓建模
4、在曲线工具条中选择“基本曲线”工具条按钮“
”,选 择“圆”功能,在“基本曲线”对话框中点方法下拉菜单中选择 “点构造器”,输入坐标X0,Y0,Z14.1,单击确定、后退,再将点 方式选择为控制点三维建模项目教程
【任务一】 螺母螺栓建模
5,选择“拉伸
”特征按钮,选择所画草图外圈线框,“指 定矢量”为ZC轴,单击反向按钮“ ”,限制开始距离为 0mm,结束距离为14.1mm,“布尔”为求交,“拔模”选择: 从起始限制,角度为-60,单击“确定”,如图
UG-CAD三维建模项目教程
”特征按钮,选择所画六边形线框, “指定矢量”为ZC轴,限制“开始”距离为0mm, 结束“距离”为10mm,“布尔”为无,单击“确 定”,如图
UG-CAD三维建模项目教程
【任务一】 螺母螺栓建模
4、在曲线工具条中选择“基本曲线”按钮“
”, 选择“圆”功能,在“基本曲线”对话框中点方法下 拉菜单中选择“点构造器”,输入坐标X0,Y0,Z10,单 击“确定”、后退,再将“点方式”选择为“控制 点 ”,选择六棱柱体的边,绘制内切圆,如图

cad六角螺母三维做法

cad六角螺母三维做法

六角螺母cad三维做法
1、打开cad换成三维建模方式如图所示
2、点击视图选项,选择东南等轴测,再画个正六边形如图
3、在绘图那一栏找到“面域”这一命令,点击它,然后选择这个
正六边形,再选择“拉伸”命令,点击正六边形,输入高度值,比如8,如图
4、利用直线命令在上表面画出两条直线如图
坐标调成如图示方向,注意观看X-Y轴方向
6、利用直线命令以图示坐标原点为起点,输入<150,再按enter
键,接着自己取适度长度画出如图所示一三角形(注意此三角
形竖着的那条边要长一些保证切削完全)。

7、再在绘图命令区找到“面域“命令,点击,选择刚画的三角形,
按enter键。

在命令行输入revolve命令后,选择图中三角形
为旋转对象,按enter键,此时,命令行会提示你选择旋转轴,
你就以上表面两线交点为起点,开正交,向下点鼠标左键即可,
最后按enter键便可得到如图所示图形
8、最后,在实体编辑那一栏,找到“差集“命令,点击它,根据
提示,选择那个螺母,按enter,再选择外部那个实体,按enter,螺母下部分圆角就出来了。

如图
9、上部分也是如此不过角度改为-150度即可,这里就不再赘述

10、按前面步骤可得
11、最后把上面两条线删了就ok了!。

项目5.5 绘制六角螺母三维实体

项目5.5  绘制六角螺母三维实体
径为15,高度为20,顺时针旋转7圈的弹簧线。
三、扫掠
1.命令执行方式 菜单栏:选择“绘图”→“建模”→“扫掠”命令。 工具栏:“建模”→“扫掠 ”按钮。 命令行:SWEEP。 2.操作示例 对图a中的圆面域,沿螺旋线扫掠,结果如图b所示。
四、剖切
•1.命令执行方式 •菜单栏:“修改”→“三维操作”→“剖切”命令。 •命令行: SLICE。 •2.操作示例 •剖切图a所示螺母,结果如图b所示。
一、拉伸
1.命令执行方式 菜单栏:选择“绘图”→“建模”→“拉伸”命令。 工具栏:“建模”→“拉伸 ”按钮。 命令行:EXTRUDE。 2.操作示例
3.选项说明 (1)模式:控制拉伸对象是实体还是曲面。 (2)拉伸高度:沿正或负 Z 轴拉伸选定对象。 (3)方向:用两个指定点指定拉伸的长度和方向。 (4)路径:指定基于选定对象的拉伸路径。 (5)倾斜角:指定拉伸的倾斜角。倾斜角范围为 -90 °~
4.剖切实体的默认方法是指定 然后选择要 的部分。
个点定义垂直于当前UCS的剪切平面,
5.执行“三维镜像”命令,首先选择需要进行镜像的 ,然后指 定。
二、选择题
1.当拉伸断面为封闭的二维对象时,将创建( )。
A.三维曲面 B.二维样条曲线 C.三维实体
2.用螺旋线作为扫掠路径绘制螺纹时,螺距应在螺旋线的( )指定。
A.半径 B.圈数 C.圈高
3.以下( )不能作为剖切平面的对象。
A.圆
B.二维多段线 C.三维实体的面
4.按住/拖动的命令是( ) A.PRESSPULL B.MIRROR3D C.SWEEP 三、操作题 1.绘制如图所示的样板三维实体,样板厚度为10mm。
2.绘制一个底面半径为10mm,顶面半径为10mm,高度为25mm,顺 时针旋转8圈的螺旋线。

UG六角螺母建模方法

UG六角螺母建模方法

UG6.0六角螺母的建模方法
螺母是机械设计中常常用到的零部件,那么熟练掌握它们的建模方法是很重要的,下面我以六角螺母为例,介绍一下其UG 建模方法:
1,启动草绘命令,画如图
所示直径为30mm的圆;
2,再创建如图所示的六边形;
3,启动约束命令,选择六条边相等,以及其中一条边与中心线平
行,其效果如下图;
4,完成草绘,进行拉伸,(注意选择单条曲线,勿选相连曲线),先拉伸正六边形,高度10mm,
5,再拉伸内切圆,同时选择求交和拔模角(从起始限制),
拔模角度-60°如下图:
lx ft神 J|- X
产止1Q
6,最后隐藏草绘曲线,然后孔命令,再启动螺纹命令绘制螺纹,OK!这样就得到一个正六角螺母!如右图:
云上(win so ng) 12年6月6日供稿!明日大考!顺祝学子们金
榜题名!加油!。

UG NX 螺栓螺母及装配

UG NX 螺栓螺母及装配

NX螺栓螺母的创建及装配西南交通大学测控技术与仪器2010-01班薛东明20101807一、创建螺栓1、新建/模型/确定,取名luoshuan。

2、选择圆柱,点击,指定矢量为zc轴,指定点为坐标原点,直径20,高度6.5,确定。

生成圆柱3、插入/细节特征/倒斜角,选择边为圆柱上底面边缘线,横截面选对称,距离1.5,确定。

4、绘制草图插入/草图曲线/多边形,边数6,大小外接圆半径半径为10,旋转为0,,在半径和旋转前面框中,打钩。

然后X掉给对话框。

指定点为原点5、创建拉伸插入/设计特征/拉伸,会自动为你选择刚才创建的六条边(六边形),方向为-zc,开始距离为0,结束距离为6.5,布尔求交,确定。

6、创建凸台插入/设计特征/凸台,直径12,高度80,锥角0,点击圆柱另一个地面,进行创建加工,确定。

定位选择点落在点上。

选择凸台的地面圆,用鼠标选择圆柱上底面边缘。

设置圆弧位置选择圆弧中心。

7、生成螺丝杆。

8、创建倒角插入/细节特征/倒斜角,用鼠标选择凸台底面。

横截面为对称,距离为1.5,确定。

9、创建螺纹插入/设计特征/螺纹,选择详细鼠标选择要加螺纹的曲面及凸台底面,调整螺纹轴方向,使指向为上。

点击确定后,会出现螺纹对话框,将长度改为30,其他数据不动,确定。

10、生成螺丝。

保存。

二、创建螺母1、新建/模型,取名luomu,确定。

2、创建圆柱,方法同上。

直径20,高度6.5.指定矢量zc轴,指定点,坐标原点,确定。

3、创建倒斜角插入/细节特征/倒斜角,距离 14、插入/曲线/多边形,点击圆柱底面,指定点为原点,半径10,旋转0,半径和旋转前面打钩,点关闭。

4、创建拉伸方法同上。

5、插入/设计特征/拉伸,在截面中选择绘制截面。

6、在一底面上创建草图。

以原点为圆心,画一半径为10.60的圆(半径为键盘输入,然后按回车键)。

点完成从图。

布尔为求差,点确定。

7、创建螺纹插入/细节特征/螺纹,选择详细,点击螺母内侧面。

UG螺栓三维模型零件库的创建

UG螺栓三维模型零件库的创建

UG螺栓三维模型零件库的创建螺栓为标准件,结构形式不需重新设计,借助手册直接造型即可。

但是,即便是相同类型的标准件,其规格也有很多并成系列,如果针对如此庞杂的系列零件一一造型,任务量将非常繁重。

利用UG这个高端软件可以很好的解决这个难题。

本文介绍用UG软件把螺栓生成模板并创建零件库。

1.基于UG的设计思路由于螺栓的结构比较简单,造型设计的思路也相对容易理解。

一般可以参照如下步骤进行:(1)查有关手册,明确螺栓的结构尺寸,了解其结构特征;(2)依据螺栓的特征数据,建立相应的表达式;(3)绘制螺栓头截面草图,通过拉伸创建螺栓头;(4)执行【圆台】命令,创建螺杆;(5)执行【螺纹】命令,创建螺纹。

2.螺栓的造型设计下面通过一个实例来具体说明利用UG软件设计六角头螺栓的方法与一般过程。

实例:建立螺栓GB5782-86M10×60(GB5782-86)的三维模型。

已知:六角头螺栓(GB5782-86)的外形结构简图如图1所示。

标准化产品的系列规格如图2所示。

(此数据引自《机械设计手册软件版2.0》螺纹规格D b参考1≤125b参考125<1≤200b参考1>200c(max) dW(min)A dw(min)B e(min)A e(min)Bk公称s(max)=公称l范围M3 12 ﹣﹣0.4 4.6 ﹣ 6.07 ﹣ 2 5.5 20~30 M4 14 ﹣﹣0.4 5.9 ﹣7.66 ﹣ 2.8 7 25~40 M5 16 ﹣﹣0.5 6.9 6.7 8.79 8.63 3.5 8 25~50 M6 18 ﹣﹣0.5 8.9 8.7 11.05 10.89 4 10 30~60 M8 22 28 ﹣0.6 11.6 11.4 14.38 14.2 5.3 13 35~80 M10 26 32 ﹣0.6 14.6 14.4 17.77 17.59 6.4 16 40~100 M12 30 36 ﹣0.6 16.6 16.4 20.03 19.85 7.5 18 45~120 (M14) 34 40 53 0.6 19.6 19.2 23.35 22.78 8.8 21 50~140图1M16 38 44 57 0.8 22.5 22 26.75 26.17 10 24 55~160 (M18) 42 48 61 0.8 25.3 24.8 30.14 29.56 11.5 27 60~180 M20 46 52 65 0.8 28.2 27.7 33.53 32.95 12.5 30 65~200 (M22) 50 56 69 0.8 31.7 31.4 37.72 37.29 14 34 70~220 M24 54 60 73 0.8 33.6 33.2 39.98 39.55 15 36 80~240 (M27) 60 66 79 0.8 38 45.2 17 41 90~260 M30 66 72 85 0.8 42.7 50.85 18.7 46 90~300图2设计要求:制作螺栓的三维模型,要求实现完全的参数化驱动。

ug实例5

ug实例5

实例5 六角螺钉●实例说明本例制作六角螺钉,最终效果如图5-1所示。

本例描述:本实例的六角螺钉取决于机械设计中的实际尺寸和样式,生活中很常见。

本例知识点:本实例由建构圆柱体功能,旋槽功能及螺纹等功能制作完成。

图5-1 六角螺纹●操作步骤1. 启动UG。

2. 新建一个文件执行“文件”→“新建”命令,给新文件指定路径和文件名,单击“确定”按钮。

3. 选择建模命令执行“起始”→“建模”命令,切换到建模模式。

4. 绘制六边形实体单击“曲线”工具条“多边形”图标或执行“插入”→“曲线”→“多边行”命令,弹出“多边行”对话框,设置侧面数为6,单击“确定”按钮,单击“多边形边数”选项,如图5-2和5-3,在弹出的对话框中设置多边形的边长或侧15,如图5-4,单击“确定”按钮,开点构造器对话框,设置多边形中心点的坐标为:XC=0,YC=0,ZC=0。

单击“确定”按钮,这样多边形就画确定了,如图5-5示,单击“取消”按钮。

图 5-2 设置侧面数图5-3 选择多边行数图5-4 设置侧图5-5 正六边行5. 创建拉伸实体单击“成形特征”工具条“拉伸”图标或执行“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令。

弹出“拉伸”对话框,如图5-6,设置参数为:起始值: 0,终止值: 10,第一偏置:0,第二偏置:0,拔摸角角度:0。

单击“确定”按钮,这样实体就延展确定了,效果如图5-7示。

图5-6 拉伸对话框图5-7 拉伸实体6. 创建螺帽倒角单击“曲线”工具条上“基本曲线”图标或执行“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令。

弹出“基本曲线”对话框,选择圆按钮,点方式设置为点构造器,设置点的坐标为:XC=0,YC=0,ZC=0。

单击“确定”按钮,此时要求确定圆上一点的坐标,在“点构造器”对话框上单击按钮,利用鼠标指针选取六边形实体的任意一边,单击确认,这样圆就画确定了,效果如图5-8和5-9。

所示,单击“取消”按钮退出对话框。

图5-8 定圆的大小图5-9 圆绘好单击“成形特征”工具条“拉伸”图标或执行“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令。

UG螺母螺栓建模及装配

UG螺母螺栓建模及装配

课程名称:精密机械与仪器课程设计作品名称:螺母螺栓建模及装配年级专业:学生姓名:学生学号:指导教师:二〇一年十一月一、创建螺母设计步骤1 新建——打开UG/文件/新建,设置名称与保存路径。

2 进入草图环境——插入/在任务环境中绘制草图,选择XY平面Z正向。

3 绘制草图——插入/曲线/多边形,选择6边,半径204 添加约束——插入/几何约束,约束选择平行。

5 绘制草图——绘制圆,直径为40,然后点击完成草图。

6 拉伸正六边形——插入/设计特征/拉伸,拉伸高度15。

(注意选择六边形单条曲线拉伸)7 拉伸内切圆——再拉伸内切圆,同时选择求交和拔模角(从起始限制),拔模角度-60°,如下图:8 镜像特征——插入/关联复制/镜像特征。

9 打孔——同前面一样,插入草图,在草图中绘制圆心在原点直径为25的圆,最后点击完成草图,选择拉伸,布尔运算为求差。

如下图所示:10 攻螺纹,插入/设计特征/螺纹,选择详细,选择要攻螺纹的面,参数设置如图所示:11 倒斜角——插入/设计特征/细节特征。

保存二创建螺栓设计步骤1 新建/模型,设置名称,保存路径,点击确定。

2 设计步骤按照设计螺母一样,相同步骤为1-8。

3 创建凸台——插入/设计特征/凸台,参数设置如图所示,点击确定。

弹出下图定位窗口,单击定位的点落在点上。

然后选择坐标原点点击。

4 倒斜角——插入/细节特征/倒斜角5 攻螺纹——插入/设计特征/螺纹/详细,选择要攻螺纹的面,参数设置如下图所示:6 完成保存。

三创建装配设计步骤1 新建装配——文件/新建/装配,设置好名称,保存路径,确定。

2 在添加组件对话框中先选择螺栓,放置在绝对原点,确定。

3 点击装配/组件/添加组件,弹出下图对话框,打开螺母文件,放置下拉菜单中选择通过约束。

接下来弹出装配约束对话框,约束对象选择螺母内侧圆和螺栓凸台顶边缘的圆,确定。

4 把左边框的约束导航器里面的同心约束勾去掉,然后选中螺母,在弹出的工具条中选择移动,弹出移动组件对话框,指定矢量,移动距离设为30,确定。

六角螺母

六角螺母
314 5 选择【修改尺寸】工具 ,将刚刚绘制的两个圆的直径分别修改为 8、18。
6 选择【草绘】/【数据来自文件】/【调色板】菜单命令或选择【调色板】工具 ,弹出【草绘器调色
板】对话框,如图 21-3 所示,选择【多边形】选项卡,并双击其中的【六边形】选项,如图 21-4 所示。
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图 21-3
图 21-4
图 21-22
22 选择【倒角】工具 ,弹出倒角控制面板,在【倒角方式】下拉列表框中选择【45×D】选项,在【D】 文本编辑框中输入倒角距离 1,然后按【Enter】键。 23 依次选择需要倒角的边线,如图 21-24 所示。 24 单击【确定】按钮 ,模型效果如图 21-25 所示。
图 21-23
六 角 螺 母
316
15 选择【标注】工具 如图 21-15 所示。 16 选择【直线】工具
图 21-13
图 21-14
对刚绘制的线段进行标注,并选择【修改尺寸】工具 修改尺寸值,图形效果
绘制其他线段,使截面成为封闭图形,如图 21-16 所示。
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图 21-15
图 21-16
17 单击【直线】工具 右侧的 按钮,弹出绘制直线的所有工具,选择【中心线】工具 ,然后在竖 直参照线上绘制一条中心线,如图 21-17 所示。 18 单击【继续当前部分】按钮 完成草图的绘制。 19 单击旋转控制面板的【去除材料】按钮 ,然后单击【确定】按钮 ,模型效果如图 21-18 所示。

图 21-5
图 21-6
9 选择【标注】工具 对正六边形的边线距离进行标注,如图 21-8 所示,弹出【解决草绘】对话框,
如图 21-9 所示,单击【删除】按钮
删除冲突的尺寸,然后选择【修改尺寸】工具 ,依
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UG6.0六角螺母的建模方法
螺母是机械设计中常常用到的零部件,那么熟练掌握它们的建模方法是很重要的下面我以六角螺母为例,介绍一下其UG建模方法:
1,启动草绘命令,画如图所示直径为30mm的圆;
2,再创建如图所示的六边形;
3,启动约束命令,选择六条边相等,以及其中一条边与中心线平行,其效果如下图;
4,完成草绘,进行拉伸,(注意选择单条曲线,勿选相连曲线),先拉伸正六边形,高度10mm,
5,再拉伸内切圆,同时选择求交和拔模角(从起始限制),拔模角度-60°,如下图:
6,最后隐藏草绘曲线,然后孔命令,再启动螺纹命令绘制螺纹,OK!这样就得到一个正六角螺母!如右图:
云上(winsong)12年6月6日供稿!明日大考!顺祝学子们金榜题名!加油!
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