第7 类与对象部分习题 - noanswer

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第7 类与对象部分习题- noanswer

第四章类与对象习题

一.基本概念与基础知识自测题

4.1 填空题

5.1.1 引入类定义的关键字是(1)。类

的成员函数通常指定为(2),类的数据成员通常指定为(3)。指定为(4)的类成员可以在类对象所在域中的任何位置访问它们。通常用类的(5)成员表示类的属性,用类的(6)成员表示类的操作。

答案:

(1)class

(2)公有的public

(3)私有的private

(4)公有的public

(5)数据

(6)函数

4.1.2 类的访问限定符包括(1)、

(2)和(3)。私有数据通常由(4)函数来访问(读和写)。这些函数统称为(5)。

答案:

(1)public(公有的)

(2)private(私有的)

(3)protected(保护的)

(4)公有的成员函数

(5)类的接口

4.1.3 通常在逻辑上,同一类的每个对象都有

(1)代码区,用以存储成员函数。而在

物理上通常只有(2)代码区。只有

在(3)定义,并(4)的函

数和加了关键字(5)的函数例外。答案:

(1)独立的

(2)共用的

(3)在类说明中

(4)不包括循环等复杂结构

(5)inline

4.1.4 C++中支持三种域:(1)、

(2)、(3)。函数域被包括在

(4)中,全局域被包括在(5)中。

using指示符以关键字using开头,后面是

关键字(6),最后是(7)。这

样表示以后在该名字空间中所有成员都

(8)。如不使用using指示符则在使用

时要加::,称为(9)运算符。

答案:

(1)局部域(local scope)

(2)名字空间域(namespace scope)

(3)类域(class scope)

(4)局部域

(5)名字空间域

(6)namespace

(7)名字空间名

(8)可以直接被使用

(9)域

4.1.5 引用通常用作函数的(1)和(2)。对数组只能引用(3)不能引用(4)。

答案:

(1)参数

(2)返回值

(3)数组元素

(4)数组名本身

4.1.6 构造函数的任务是(1)。构造函

数无(2)。类中可以有(3)个

构造函数,它们由(4)区分。如果

类说明中没有给出构造函数,则C++编译器

会(5)。拷贝构造函数的参数是

(6),当程序没有给出复制构造函数时,系统会自动提供(7)支持,这样的

复制构造函数中每个类成员(8)。答案:

(1)初始化数据成员

(2)函数返回类型说明

(3)多

(4)不同的参数表

(5)自动给出一个默认的构造函数

(6)同一类对象的引用

(7)默认的的复制构造函,称为默认的按成员语义支持。

(8)被依次复制

4.1.7 一个类有(1)个析构函数。(2)时,系统会自动调用析构函数。

答案:

(1)一

(2)对象注销时

4.1.8 运算符重载时,其函数名由(1)构

成。成员函数重载双目运算符时,左操作数

是(2),右操作数是(3)。答案:

(1)关键字operator和该运算符

(2)对象

(3)该函数的参数

4.1.9 面向过程的程序设计中程序模型描述为

(1),面向对象程序设计的程序模型可描

述为(2)。

答案:

(1)“程序=算法+数据结构”。其数据与数据处理是分离的。

(2)程序=(对象+对象+……+对象)+消息;

对象=(算法+数据结构)。面向对象设计将

数据和对数据的操作方法放在一起,形成一

个相对独立的整体——对象(Object),并

通过简单的接口与外部联系。对象之间通过

消息(Message)进行通讯。

4.2 简答题

4.2.1 简单解释什么是面向对象程序设计的封装性。

答:对象是一个封装体,在其中封装了该对象所

具有的属性和操作。对象作为独立的基本单元,实现了将数据和数据处理相结合的思想。此外,封装特性还体现在可以限制对象中数据和操作的访问权限,从而将属性“隐藏”在对象内部,对外只呈现一定的外部特性和功能。

封装性增加了对象的独立性,C++通过建立数据类型——类,来支持封装和数据隐藏。一个定义完好的类一旦建立,就可看成完全的封装体,作为一个整体单元使用,用户不需要知道这个类是如何工作的,而只需要知道如何使用就行。另一方面,封装增加了数据的可靠性,保护类中的数据不被类以外的程序随意使用。这两个优点十分有利于程序的调试和维护。

4.2.3 为什么说类与对象的概念是客观世界的反映?

答:客观世界的事物都具有某些属性和行为(或操作),具有相同属性和行为的事物可以归属于一类,用分类的方法可以提高认识事物的效率。C++中定义的类则是通过抽象的方法将某一类事物共有的静态特征(属性)和动态特征(行为)概括出来并加以描述,而对象是类的具体实现,

所以说类与对象的概念是客观世界的反映。

4.2.4 什么叫类域?为什么说类域是抽象的?答:类域是类体所包括的范围。每个类定义都引入了一个独立的类域,在类域中说明的标识符仅在该类的类域中有效。由于类只是一个说明,看上去有数据,有函数,有类型定义,但是它并非实体,不分配内存,当然也不能运行。所以说类域是抽象的。

4.2.5 引用作为函数参数时为什么能实现两个实参之间的数据交换?为什么对应实参不能为引用?为什么返回值为引用的函数可以作为左值?

答:引用变量是其关联变量的别名,二者在内存中占据同一个存储单元。在一个以引用作为参数的函数中,交换两个参数的值,实际上就是交换两个实参的值。如果函数的参数是引用,调用时需要取得实参的地址,而实参如果已经是一个地址,再进行引用将产生错误,故对应实参不能为引用。

函数返回引用实际是指明(返回)了相应的关

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