英语课堂小游戏

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Game 8:抢椅子目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down." 道具:椅子若 干--比参加人数少一个方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边 数数。 2.当老师喊"Sit down"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅 子的被淘汰出局。 3.老师再喊"Stand up."。同学们都起立,老师拿走一把椅子, 重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。
Game 5:传球数数目的:学习数字 1~5 的英文表达。(或其它数字)道具: 一只皮球方法:1. 让学生站或坐成一圈。 2. 由拿球的人开始向任意一个学生
传球,球出手后说出一个数字。 3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的 上一个或下一个数字。 4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。 然后开始新一轮游戏。
Game6:丢手绢之数数版目的:熟悉数字 1~10 的英文表达(或其他数字练 习)方法: 1. 这是一个类似“丢手绢”的游戏。 2. 同学们围成一圈坐好,由 老师先开始做示范。老师在圈外,边从 1 数到 10 边围着圈走。每数一个数字, 就轻拍一位同学的肩膀。数到 10 后再从一开始。 3. 假如那一位同学的数字与 前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐 下前抓到老师。 4. 如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继 续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。
Game 7:猜人数目的:熟悉数字 1~5 的英文表达方法: 1.选出一位同学站 在前面,背对其余站成一排的同学。 2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他 们制订问候语。 3. 接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后, 后排的同学一起向前面那位同学提问:How many? 4. 前面的那位同学根据他听 到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚 贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。 5.可以让同学们自愿上来 做,也可轮流做。
英语课堂小游戏Байду номын сангаас
Game 1:友谊之圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。 方法:1. 大家一起面对面围成两个同心圆。 2. 一起拍手唱歌或放音乐,两个 圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊"Stop!"时,每位同学就与这时正 好和自己面对面的同学进行问候对话。 3.当大家安静下来表示都做完以后,重 新开始一首歌曲拍手转圈。 4. 游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面 对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。
Game2:抛绣球目的:练习使用"What's your name?" "I'm..."以及一些学 过的问候语。道具:沙包方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学 生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。 2. 谁接到球就和老师进行对 话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。 3. 此方法可 扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。
Game 9:***官盼盼目的:熟悉指令"Point to..."(这个游戏可广泛用于练习 祁使句和指令性语言的知识点。) 道具:相关的单词卡或物品方法:1.著名的*** 官 Simon 游戏。老师用 Panpan says"Point to...he "Point to..."发指令。同 学们只执行带有 Panpansays...的指令。 2. 如果指令前没有 Panpan says... 而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。坚持到最后的同学为胜利者。
Game:3:猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:用 这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学 生的奖品。方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子 戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色 小帽子。
Game4:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩 纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物 品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学 生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。 2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛, 用英语告诉她"Find the blue\...." 3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的 五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还 错的话,就换另一位同学。
Game 10:百宝箱目的:练习"What's this?""It's a ..."体会 this 的距离 感。道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文 具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方法:1.把用于联系单词的 各种物品放进布袋或纸箱。 2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱 摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游 戏的趣味性。 3.老师或其他同学一起提问他:What's this? 伸手摸的同学根据 触觉判断,用 It's a ... 来回答。 4. 猜对的同学受奖励。
Game 11:打板猜图目的:体会 That 的距离感。用 What's that? It's a ... 提问和回答。道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包方 法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开 正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。 2. 卡片挂号后,给学生几秒 钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。 3. 请一位学生上来, 站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学 What's that? 。同学们或猜或根 据自己记忆判断,用 It's a ...说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另 一个学生来扔沙包。 4. 将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几 次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。 5. 这个游戏 可以和 What's this? 的游戏交替进行,让学生体会 this 和 that 之间的距离感。
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