游戏中的信息技术课

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游戏中的信息技术课

——我的教育故事我是一位从教近二十年的教师,在这些年的从教生涯中,几乎教过小学所有学科,而信息技术课也断断续续教了好几次次,是给我的感触最深的一个学科。

小学生对电脑充满了好奇,无论是显示器、主机还是鼠标,哪怕是一粒螺丝,仿佛每个部件里都有许多学问和奥秘。

记得有一次上电脑课——巧玩电脑小游戏,孩子们可高兴了。是啊!爱玩是孩子们的天性。孩提时代,我们都喜欢游戏、玩耍,快乐的无忧无虑,人们也常说游戏是一个孩子最快乐的日子。看到现在自己的学生,在角色转变的一刻,我只想着一句话:让他们快乐的学习。因此我因势利导,将这一课“巧玩电脑小游戏”作为一种奖励手段,激发学生的学习积极性。

在这堂课中,我分为学一学,认一认,练一练,比一比四个部分。学一学就是以老师的讲解为主,认一认是以学生的了解为主,练一练是以学生练习为主,比一比是检查学生的学习情况。比赛是为了更好地促进教学,比赛分为口答和动手操作。尤其是动手操作,参赛选手们都一丝不苟地在那里进行操作,而拉拉队也不甘示弱,拼命为自己组加油。

通过这节课的学习,学生熟练掌握了鼠标器的操作方法,培养了学生动手动脑能力,增强了学习计算机的兴趣。人们常说寓教于乐,我想电脑游戏和学习的真正结合点在于符合游戏内容和教学需要之

间的交叉性。不是纯粹为了游戏而游戏,而是从游戏中训练信息技术技能,或培养信息意识、或巩固学习内容、或增加学习兴趣……总之,是要在游戏中学有所得,不把游戏作为消遣娱乐的用途。

课后,有的同学告诉我:“老师!我真喜欢上信息技术课。”“老师!我能再玩一会吗?”“老师!我明天能来吗?”……孩子们纷纷围在我身边,说个没完,我的内心充满了喜悦与感动。因为我知道,我在教学中孜孜追求的目标终于实现了,那就是让孩子们快乐的学习,主动的学习,让孩子们对学习的爱不释手。

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