20前沿交互技术与产品创意
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本书的主要理念之一就是鼓励在技术基础之上, 积极思考如何妥善地将技术与设计创意进行 融合, 形成正面的、 有价值的设计解决方案。
本节罗列了一部分前沿的人机交互领域的前沿技术及基于这些技术所产生的新颖设计创意。 在这些案例的基础之上, 归纳总结了目前的人机交互技术的发展趋势及其与设计创意融合的 发展特点。
产品设计创意与 技术开发
Product Design Creativity and Technology Development
目录/Contents
创意与技术实例篇
第9章 前沿交互技术与产品创意
9.1 交互技术发展前沿 9.2 前沿交互技术的创意 9.3 创意与技术融合的发展趋势
第9章 前沿交互技术与产品创意
9.1 交互技术发展前沿
【例1】 虚拟现实技术(Virtual Reality, VR) 通过特定的设备模拟产生一个三维空间的虚拟 世界, 提供给用户视觉、 听觉、 触觉等感官的模拟感受, 使其具有身临其境的感觉。
【例2】有一家初创企业FOVE推出了一项辅助虚拟现实的交互技术(见图9.2)。
图9.1 虚拟现实眼镜
图9.6 大规模数据及其联系的可视化效果
百度文库例8】 第二个案例展示了跨越数字世界的虚拟信息与物理世界中的实际物体进行交互的设 计创意。
图9.9 从虚拟桌面屏幕中到另外一个设备的交互技术
图9.10 基于物联网的各种智能设备
9.3 创意与技术融合的发展趋势
综合技术和设计创意两者在当前发展过程中所表 现出的特点, 可以大致归结为在三个方向上的发展趋 势。
图9.5 人脑-人脑之间的有意识信息交互
9.2 前沿交互技术的创意
相比较于前沿交互技术的发展, 将各种交互技 术应用于设计创意更加地活跃。 一个典型的原因是, 同一种技术可以被灵活地应用于很多场景中, 用于 解决不同的问题。
【例7】第一个技术的设计创意案例是信息可视 化。它通过对抽象的数据进行交互式的可视化表示, 从而充分利用人类对于颜色、 形状的感知优势理解 信息。 在计算机科学和计算机图形等领域, 可视 化的信息对象主要是大规模的多维度数据及其相互 联系(见图9.6)。
(1) 技术越来越强调与用户的交互。 (2) 创意成为技术发展的引导。 (3) 技术与设计创意的融合成为趋势。
图9.12 SOLI项目的手势检测技术
图9.12 SOLI项目的手势检测技术
图9.2 FOVE公司的眼动追踪虚拟现实眼镜
【例3】在游戏领域, 通过高精度的眼球追踪, 完成高精度的快速游戏动作成为可能, 毕 竟当一个怪物出现在现实世界中的时候, 总是眼睛首先观察到。 在社交领域, 基于虚拟现实的 眼动追踪技术也可以用于辅助训练在面试或者其他社交谈话场合中如何妥善地表达视线接触。另 外, 在教育和研究领域, 这种技术将能有效地辅助研究人员更好地理解用户在虚拟现实世界中 的关注内容和变化路线, 从而更加深入地理解用户对于虚拟世界及物体的认知方式和效果。
【例4】 迪士尼的研究人员则从纯物理的角度提出了一种有趣的技术EM-SENSE(见图9.3)。
图9.3 EM-SENSE技术的物体识别
【例5】 脑机交互领域的一些技术也进展 快速。
【例6】 在前文的技术与创意的融合案例 中提到的EMOTIV公司的EPOC+脑电波头罩, 仅能较为准确地获取ALPHA和BETA脑电波— 这些电波提示了用户放松、 紧张、 兴奋等程 度, 并且可以进一步被翻译为可计算的动作, 用于控制对象的交互。
图9.4 读取脑电波并获取信息
脑机交互技术为未来的交互方式提供了一种近 乎神奇、 高效的途径。
但是, 前沿的研究则在人脑-人脑交互技术上 取得了新进展。 利用非入侵式的脑机交互技术实 现有意识的人脑与人脑之间的沟通交流已经在实 验室中成为现实(见图9.5)。
虽然截至目前, 科学家仍然没有完全理解人 脑如何进行信息编码, 并在非常低的能量消耗情 况下进行计算和信息存储活动, 但是不可否认, 小型化的脑机技术(例如EEG) 正在将我们带向 一个最终能够实现人脑与人脑直接交互的未来。
本节罗列了一部分前沿的人机交互领域的前沿技术及基于这些技术所产生的新颖设计创意。 在这些案例的基础之上, 归纳总结了目前的人机交互技术的发展趋势及其与设计创意融合的 发展特点。
产品设计创意与 技术开发
Product Design Creativity and Technology Development
目录/Contents
创意与技术实例篇
第9章 前沿交互技术与产品创意
9.1 交互技术发展前沿 9.2 前沿交互技术的创意 9.3 创意与技术融合的发展趋势
第9章 前沿交互技术与产品创意
9.1 交互技术发展前沿
【例1】 虚拟现实技术(Virtual Reality, VR) 通过特定的设备模拟产生一个三维空间的虚拟 世界, 提供给用户视觉、 听觉、 触觉等感官的模拟感受, 使其具有身临其境的感觉。
【例2】有一家初创企业FOVE推出了一项辅助虚拟现实的交互技术(见图9.2)。
图9.1 虚拟现实眼镜
图9.6 大规模数据及其联系的可视化效果
百度文库例8】 第二个案例展示了跨越数字世界的虚拟信息与物理世界中的实际物体进行交互的设 计创意。
图9.9 从虚拟桌面屏幕中到另外一个设备的交互技术
图9.10 基于物联网的各种智能设备
9.3 创意与技术融合的发展趋势
综合技术和设计创意两者在当前发展过程中所表 现出的特点, 可以大致归结为在三个方向上的发展趋 势。
图9.5 人脑-人脑之间的有意识信息交互
9.2 前沿交互技术的创意
相比较于前沿交互技术的发展, 将各种交互技 术应用于设计创意更加地活跃。 一个典型的原因是, 同一种技术可以被灵活地应用于很多场景中, 用于 解决不同的问题。
【例7】第一个技术的设计创意案例是信息可视 化。它通过对抽象的数据进行交互式的可视化表示, 从而充分利用人类对于颜色、 形状的感知优势理解 信息。 在计算机科学和计算机图形等领域, 可视 化的信息对象主要是大规模的多维度数据及其相互 联系(见图9.6)。
(1) 技术越来越强调与用户的交互。 (2) 创意成为技术发展的引导。 (3) 技术与设计创意的融合成为趋势。
图9.12 SOLI项目的手势检测技术
图9.12 SOLI项目的手势检测技术
图9.2 FOVE公司的眼动追踪虚拟现实眼镜
【例3】在游戏领域, 通过高精度的眼球追踪, 完成高精度的快速游戏动作成为可能, 毕 竟当一个怪物出现在现实世界中的时候, 总是眼睛首先观察到。 在社交领域, 基于虚拟现实的 眼动追踪技术也可以用于辅助训练在面试或者其他社交谈话场合中如何妥善地表达视线接触。另 外, 在教育和研究领域, 这种技术将能有效地辅助研究人员更好地理解用户在虚拟现实世界中 的关注内容和变化路线, 从而更加深入地理解用户对于虚拟世界及物体的认知方式和效果。
【例4】 迪士尼的研究人员则从纯物理的角度提出了一种有趣的技术EM-SENSE(见图9.3)。
图9.3 EM-SENSE技术的物体识别
【例5】 脑机交互领域的一些技术也进展 快速。
【例6】 在前文的技术与创意的融合案例 中提到的EMOTIV公司的EPOC+脑电波头罩, 仅能较为准确地获取ALPHA和BETA脑电波— 这些电波提示了用户放松、 紧张、 兴奋等程 度, 并且可以进一步被翻译为可计算的动作, 用于控制对象的交互。
图9.4 读取脑电波并获取信息
脑机交互技术为未来的交互方式提供了一种近 乎神奇、 高效的途径。
但是, 前沿的研究则在人脑-人脑交互技术上 取得了新进展。 利用非入侵式的脑机交互技术实 现有意识的人脑与人脑之间的沟通交流已经在实 验室中成为现实(见图9.5)。
虽然截至目前, 科学家仍然没有完全理解人 脑如何进行信息编码, 并在非常低的能量消耗情 况下进行计算和信息存储活动, 但是不可否认, 小型化的脑机技术(例如EEG) 正在将我们带向 一个最终能够实现人脑与人脑直接交互的未来。