Performance性能测试简介

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详细:

一些重要的计数器

解决性能问题的时候,我往往会让客户添加下面一些计数器进行性能收集。

Process object下的所有计数器。

Processor object下的所有计数器

System object下的所有计数器

Memory object下的所有计数器

如果客户的程序是.NET程序,还会添加 .NET 开头的object下的所有技术其

如果客户使用,还会添加 开头的object下的所有技术其

分析性能日志的时候,我会重点观察下面这些计数器

Process object

Process object中的计数器可以针对目标进程分析内存,CPU,线程数目和handle数目。首先要确定

目标进程,然后分析目标进程的下面一些计数器:

% Processor Time

该计数器是该进程占用CPU资源的指标。当进程繁忙的时候,CPU平均占用率应该在80%以内。如果超过

该数值,程序可以认为发生了high CPU的问题。另外一种问题是CPU波动幅度大。虽然平均占用率不高,但是上下跳动频繁。在某一个短时间段里面,会有连续高CPU的情况出现。

Handle Count

该计数器记录了当前进程使用的kernel object handle数量。Kernel object是重要的系统资源。

当程序进入稳定运行状态的时候,Handle Count数量也应该维持在一个稳定的区间。如果发现Handle Count在整个程序周期内总体趋势是连续向上,可以考虑程序是否有Handle Leak

ID Process

该计数器记录了目标进程的进程ID。你可能觉得奇怪,ID有什么好观察的。进程ID是用来观察程序是否有重启发生。比如工作进程可能会自动回收。由于进程名都相同,只有通过进程ID来判断是否

进程有重新启动现象。如果ID有变化,考虑程序是否发生崩溃或者Recycle

Private Bytes

该计数器记录了当前通过VirtualAlloc API Commit的Memory数量。无论是直接调用API申请的内存,被Heap Manager申请的内存,或者是CLR 的managed heap,都算在里面。跟Handle Count一样,如果在整个程序周期内总体趋势是连续向上,说明有Memory Leak

Virtual Bytes

该计数器记录了当前进程申请成功的用户态总内存地址,包括DLL/EXE占用的地址和通过

VirtualAlloc API Reserve的Memory Space数量,所以该计数器应该总大于Private Bytes。一般来说,Virtual Bytes跟Private Bytes的变化大致一致。由于内存分片的存在, Virtual Bytes跟Private Byes一般保持一个相对稳定的比例关系。当Virtual Bytes跟Private Bytes 的比例关系大于2的时候,程序往往有比较严重的内存地址分片。

Processor object

Processor object记录系统中芯片的负载情况。由于普通程序并不刻意邦定到某个具体CPU上执行,所以在多CPU机器上观察Total Instance也就足够了

% Processor Time 该计数器跟Process下的% Processor Time的意义一样,不过这里记录的是所有进程带来的芯片,而不是针对具体某一个进程。通过把这个计数器跟Process下的同名计数器一起比较,就能看出系统的高CPU问题是否是由于单一的某个进程导致的

System

System object记录系统中一个整体的统计信息。所以不区分Instance. 通过比较System object 下的counter和其他counter的变化趋势,往往能看出一些线索

Context Switch/sec

Context Switch标示了系统中整体线程的调度,切换频率。线程切换是开销比较大的操作。频繁的线程切换导大量CPU周期被浪费。所以看到高CPU的时候,一定要跟Context Switch一起比较。如果两者有相同的变化趋势,高CPU往往是由于contention导致的,而不是死循环。

Exception Dispatches/sec

Exception Dispatches表示了系统中异常派发,处理的频繁程序。跟线程切换一样,异常处理也需要大量的CPU开销。分析方法跟Context Switch雷同。

File Data Operations/sec

File Data Operations记录了当前系统中磁盘文件读写的频繁程度。通过观察该计数器跟其他性能指标的变化趋势,通常能够判断磁盘文件操作是否是性能瓶颈。类似的计数器还有Network

Interface\Bytes total/sec

Memory

Memory object记录了当前系统中整体内存的统计信息。

Available Mbytes

Committed Bytes

Available Mbytes记录了当前剩余的物理内存数量。Committed Bytes记录了所有进程commit的内存数量。结合两个计数器可以观察到:

1) 两者相加可以粗略估计系统总体可用内存多少,便于估计物理配置

2) 当Available Mbytes少于100MB的时候,说明系统总体内存吃紧,会影响到整个系统所有进程的性能。应该考虑增加物理内存或者监察内存泄露

3) 通过比较Process\Private Bytes跟Virtual Bytes,便于进一步确认是否有内存泄露,判断内存泄露是否是某一单个进程导致

Free System Page Table Entries,Pool Paged Bytes和Pool Paged Bytes

这三个计数器可以衡量核心态空闲内存的数量。特别是当使用/3GB开关后,核心态内存地址被压缩,容易导致核心态内存不足,继而引发一些非常妖怪的问题。可以参考前面提到的文章:

How to use the /userva switch with the /3GB switch to tune the User-mode space to a value between 2 GB and 3 GB

/kb/316739/en-us

.NET CLR Memory

.NET CLR Memory object记录了CLR进程中跟CLR相关的内存信息。该类别下的所有计数器都很有意思,而且意思也非常直接。建议用一个例子程序进行测试和研究。下面是两个最常用的计数器

Bytes in all heaps

Bytes in all heaps记录了上次GC发生时候所统计到的,进程中不能被回收的所有CLR object占用的内存空间。该计数器不是实时的,每次GC发生的时候该计数器才更新。跟同一进程的

Process\Private bytes比较,可以区分出managed heap和native memory的变化情况。对于memory leak,便于区分是managed heap的leak还是native memory的leak

%Time in GC

%Time in GC记录了GC发生的频繁程度。一般来说15%以内算比较正常。当超过20%说明GC发生过于频繁。由于GC不仅仅带来很高的CPU开销,还需要挂起目标进程的CLR线程,所以高频率GC是非常危险的。通过跟CPU利用率和其他性能指标比较,往往能够看出GC对性能的影响。高频率的GC往往因为

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