21点规则.
21点公式范文
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21点公式范文21点是一种非常受欢迎的扑克游戏,通常在赌场中或者在家庭聚会上进行。
玩家的目标是将手中的扑克牌的点数相加,接近或等于21点,但是不能超过21点。
在这篇文章中,我将详细介绍21点的规则和一些应用在游戏中的公式。
首先,让我们回顾一下21点的基本规则。
游戏通常由一个或多个玩家和一个庄家组成。
每个玩家和庄家都会发到两张扑克牌。
玩家可以选择继续拿牌,直到他们认为手上的点数足够接近21点或者已经超过了21点。
庄家必须根据一定的规则来进行拿牌,例如,如果庄家手上的点数小于17点,他们将继续拿牌。
最后,玩家和庄家的点数将被比较,最接近或等于21点的一方将赢得游戏。
为了增加游戏的策略性,许多玩家试图寻找一些公式或方法来提高自己的胜率。
这些公式旨在根据现有的牌和庄家的一张明牌预测未发牌的可能性。
其中一个公式是所谓的“基本策略”,它基于概率和统计学的原理。
下面是一些基本策略的指导原则:1.如果庄家的明牌是2到6之间的数字,那么你应该继续拿牌,直到你的点数大于或等于122.如果庄家的明牌是7到A之间的数字,那么你应该继续拿牌,直到你的点数大于或等于173. 如果你的初始手牌是一对Aces,那么你应该将其分开成两手,以增加赢得游戏的机会。
4.如果你的初始手牌是一对8s,那么你应该将其分开成两手,以增加赢得游戏的机会。
5.如果你的初始手牌是一对10s,那么你应该坚持不再拿牌,以避免点数超过21并输掉游戏。
这些指导原则仅仅是一些建议,根据不同的情况和具体的牌局,你可能需要做出一些调整。
除了基本策略外,还有一些更复杂的公式可以用于21点游戏,例如,Hi-Lo卡片计数系统。
该系统要求玩家记住以及计算被发牌的点数,以便了解剩下的牌中高点牌和低点牌的比例。
根据这些信息,玩家可以根据情况调整他们的策略。
然而,这种方法需要很好的数学和记忆能力,并且在现实生活中的赌场中被认为是非法的。
总之,21点是一款令人兴奋且有趣的扑克游戏,吸引了许多玩家尝试不同的策略和公式以提高他们的胜率。
21点规则(21Points)
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21点规则(21Points)21点游戏起源、简介:21点游戏为一款极具趣味性的牌类游戏,最早出现在十六世纪,起源于法国,法语称:Vingt-et-un(20和1)。
因此在广为流传后该游戏就叫“21”。
后传入英国并广泛流传,如果玩家黑心“A”和黑心“J”就会给予额外奖励,英文名叫黑杰克(BlackJack)【一张"A"(此时作11点)和一张价值为10点的纸牌即为黑杰克(BlackJack)】。
在游戏中,每个玩家都争取拿到最接近21点的牌,但是不能超过21点,超过为“爆牌”即失败,只有最近接21点(或者21点)的人才有可能得到胜利。
游戏描述:在游戏中,拥有最高点数的玩家获胜,其点数必须低于或者等于21点;超过21点的玩家称为爆牌(Bust)。
2至10点的牌以牌面的点数计算,“J、Q、K”每张记作10点。
“A”可记为1点或者11点,若玩家会因“A”而"爆牌",则“A”可算为1点。
当一手牌中A算为11点时,这手牌便称为”软牌”(SoftHand),因为除非玩家再拿另一张牌,否则软牌不会出现爆牌。
每位玩家的目的是要取得最接近21点来击败庄家,但同时又要避免"爆牌"。
要注意的是,若玩家"爆牌"在先即为输,就算随后庄家也“爆牌”也是如此。
若玩家与庄家拥有相同点数,这样的状态叫做”平局”(Push),玩家与庄家皆不算输赢。
每位玩家与庄家之间的游戏都是独立的,因此在同一局内,庄家有可能会输给某些玩家,但同时也可能会击败另一些玩家。
详细游戏规则:1、游戏人数:普通场:1-5人;竞技场:5人;当所有玩家准备后,游戏开始。
2、点数计算:“A”可以记作1点或者11点,2-10以牌面值的记作点数,“J、Q、K”记作10点;3、使用纸牌数4或8副扑克牌,除去大小王;4、下注玩家在游戏开始发牌前下注(此时可以购买对子),游戏可以设置最大下注数与最小下注数;若玩家在规定时间内没有下注,系统会自动为玩家下注,下注数为当前最小下注数(必须先下注才能购买对子)5、发牌由荷官(荷官的选取方式可以自由)做庄负责发牌,其余玩家为闲家。
二十一点简单规则
![二十一点简单规则](https://img.taocdn.com/s3/m/ba7a0dc1a1116c175f0e7cd184254b35eefd1abd.png)
• 从最初的简单规则发展到复杂规则
• 策略性和技巧性逐渐增强
• 现代的二十一点游戏已经发展出多种变体
二十一点游戏在全球范围内的普及
20世纪中期,二十一点游戏在欧洲和北美逐渐流行
• 被认为是赌场中最受欢迎的游戏之一 • 各种变种和玩法不断涌现
21世纪初,二十一点游戏传入亚洲和澳洲
• 在日本、韩国等国家迅速发展 • 在中国、澳大利亚等国家逐渐流行
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二十一点简单规则
01
二十一点游戏简介与发展历史
二十一点游戏的起源与演变
-起源于18世纪法国
- 最初是一种赌博游戏,称为Vingt-
et-un
- 后来传入美国,称为Blackjack
- 20世纪初,
二十一点游戏逐渐流行
• 演变过程
技巧
• 观察对手:根据对手的叫牌和表情,判断其手中的牌 • 算牌法:通过计算剩余牌的数量,判断自己的胜率
如何根据对手情况调整策略
根据对手的叫牌和表情调整策略
• 如果对手紧张,可以适当加大赌注 • 如果对手放松,可以适当减少赌注
根据对手的打牌习惯调整策略
• 如果对手喜欢冒险,可以适当增加赌注 • 如果对手谨慎,可以适当减少赌注
03
二十一点游戏的简单策略与技巧
如何合理分配初始筹码与赌注
根据自己的风险承受能力和技术水平分配筹码
• 高风险玩家可以适当增加赌注 • 低风险玩家可以适当减少赌注
考虑赌场优势和胜率
• 选择优势较小的游戏 • 提Байду номын сангаас自己的胜率
二十一点游戏中的基本策略与技巧
基本策略
21点游戏策划书3篇
![21点游戏策划书3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/b2776a42fe00bed5b9f3f90f76c66137ef064f55.png)
21点游戏策划书3篇篇一《21 点游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:21 点2. 游戏类型:桌面纸牌游戏3. 游戏目标:通过玩家与庄家的牌面点数比较,争取使手中牌的点数最接近 21 点且不超过 21 点,超过 21 点则为失败。
二、游戏规则1. 参与人数游戏可由 2 到多名玩家进行。
2. 发牌玩家开始时各获得一定数量的牌,庄家也会获得相应牌。
3. 牌面点数计算A 牌既可算 1 点也可算 11 点,其他牌面按其面值计算点数。
4. 比较点数玩家与庄家分别比较手中牌的点数大小,点数接近 21 点且不超过者胜,超过 21 点则失败。
5. 胜负判定若玩家点数超过 21 点则为爆牌,直接输掉游戏;若庄家爆牌则玩家获胜;若双方点数均未超过 21 点,则点数高者胜,若点数相同则为平局。
6. 特殊情况若玩家的前两张牌刚好为 21 点(即 blackjack),则直接获胜,称为“天然 21 点”。
三、游戏流程1. 玩家选择是否参与游戏并进行投注。
2. 庄家发牌给玩家和自己。
3. 玩家根据牌面情况可以选择继续要牌(hit)、停止要牌(stand)或进行其他操作(如加倍等,视具体规则设定)。
4. 庄家根据规则决定是否继续要牌,直到庄家或玩家满足特定条件(如达到一定点数等)停止发牌。
5. 比较双方点数,判定胜负并进行相应的筹码结算。
四、游戏策略1. 玩家要根据手中牌的情况合理决定是否要牌,尽量追求接近 21 点但不超过。
2. 可以根据庄家露出的牌面等情况进行一些策略性的判断和决策。
五、游戏道具1. 一副标准的扑克牌,去掉大小王。
2. 用于放置筹码的筹码盘等。
六、游戏环境与氛围营造1. 提供舒适的游戏桌面和合适的灯光环境。
2. 营造轻松、刺激的游戏氛围,让玩家能够全身心投入游戏。
七、游戏扩展与变化1. 可以增加一些特殊规则,如允许玩家进行保险投注等。
2. 设计不同的游戏难度级别,满足不同玩家的需求。
篇二《21 点游戏策划书》一、游戏简介21 点是一种广受欢迎的扑克牌游戏,玩家通过与庄家竞争点数大小来获取胜利。
二十一点算法技巧
![二十一点算法技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/090d043ebf23482fb4daa58da0116c175e0e1e6b.png)
在二十一点游戏中,拥有最高点数的玩家获胜,其点数必须等于或低于21点;超过21点的玩家称为爆牌。
2点至10点的牌以牌面的点数来相加,J、Q、K每张为10点。
A可记为1点或为11点,若玩家会因A而爆牌则A可算为1点。
当一手牌中的A算为11点时,这手牌便称为软牌,因为除非玩者再拿另一张牌,不然不会出现爆牌。
每位玩家的目的是要取得最接近21点数的牌来击败庄家,但同时要避免爆牌。
要注意的是,若玩家爆牌在先即为输,就算随后庄家爆牌也是如此。
若玩家和庄家拥有同样点数,玩家和庄家皆不算输赢。
每位玩者和庄家之间的游戏都是独立的,因此在同一局内,庄家有可能会输给某些玩家,但也同时击败另一些玩家。
二十一点的规则工具/原料扑克牌步骤/方法1使用牌数:游戏使用4副扑克牌,除去大小王,共208张。
2点数计算:A可作一点或者十一点,2至10作该牌的点数,J、Q、K作十点。
3玩家在游戏开始发牌之前,下注若有玩家在规定的时间内没有进行下注操作时,系统自动为其下注,下注数为当前房间内的最小下注数。
要牌:当庄家向所有闲家按顺时针方向派发2张牌后,庄家就以顺时针方向逐位闲家询问是否要牌。
当一位闲家决定不要牌后,庄家才向下一位闲家询问是否要牌。
停牌:不再要牌。
加倍:当庄家询问闲家是否要牌时,闲家可进行加倍操作,闲家加倍后,庄家向其派发一张明牌,此时闲家不能再进行要牌、停牌、分牌等其他操作。
分牌:A只能分一次牌。
爆牌:若果闲家要牌后,其手上拥有的牌的总点数超过21点,俗称爆牌,该闲家的注码会归庄家。
反之若其手上拥有的牌的总点数不超过21点,该闲家可决定是否继续要牌。
如果庄家爆牌的话,便向原来没有爆牌的闲家,赔出该闲家所投住的同等的注。
二十一点的规则5报到:当庄家的第一张牌是A时,闲家首两张牌就出现二十一点的情况下,闲家可进行报到操作,庄家按1比1的赔率赔付该闲家。
如果不报到,游戏正常继续,最后庄家不是21点闲家可赢取庄家1.5倍酬金。
如果当庄家同样是21点那就平局,不算胜负。
21点
![21点](https://img.taocdn.com/s3/m/600bf68984868762caaed571.png)
保险(INSURANCE) : 如果庄家牌面朝上的牌是 A,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。(部分玩法中不允许买保险)
如果拿牌拿到手中有5张牌,并且总数不到21点,那这种情况能压住一切牌型(当然5张加起来一共21点更好),但某些玩法中不支持此规则。
游戏术语
二十一点术语:
花牌(K、Q、J)和10都计算为 10点。A牌可作 1或 11点计。 其它牌则按照牌面上的点数计算。
黑杰克: 一手牌内两张牌的点数相加合共达 21点(如A牌和一张花牌或10点牌)。
投降: 如玩家手上只拥有两张牌,便有权选择投降,退回一半的投注金(庄家反开的牌不是A时才适用)。
赢局: 玩家将评定为赢如其牌面是黑杰克(庄家不是同时获得黑杰克)、玩家点数较庄家点数接近 21点(但不超过 21点)、或庄家点数超过 21点(玩家点数不超过 21点)。
平手: 即玩家手上牌的点数与庄家的点数相同,或同是黑杰克的时候,双方便没有输赢,投注金将退回给玩家。
玩法规则
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中扑克点数的计算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得2倍的赌金(1赔2)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张。目的是尽量往 21点靠,靠得越近越好,最好就是21点了。在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输了——叫爆掉(Bust),游戏也就结束了。假如玩家没爆掉,又决定不再要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来。庄家根据自己的情况拿牌,一般到17点或17点以上不再拿牌,但也有可能15到16点甚至 12到13点就不再拿牌或者18到19点继续拿牌。假如庄家爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比点数大小,大为赢。一样的点数为平手,你可以把你的赌注拿回来。
21点游戏策划书3篇
![21点游戏策划书3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/1f2cbd8db8f3f90f76c66137ee06eff9aef849d5.png)
21点游戏策划书3篇篇一21 点游戏策划书一、游戏名称21 点二、游戏类型休闲类扑克牌游戏三、游戏目标玩家需要通过手中的牌和庄家的牌比较大小,尽可能接近 21 点但不超过 21 点,以获得胜利。
四、游戏规则1. 牌面大小:2 至 10 的牌面数字与牌面数值相同,J、Q、K 牌面数值为 10,A 牌面可以是 1 或者 11。
2. 发牌:游戏开始前,玩家和庄家都会收到 2 张牌,玩家的第一张牌会被面朝下放置。
3. 比牌:玩家可以选择查看自己的第二张牌,也可以选择停牌。
如果停牌,玩家的手牌大小将由前两张牌决定。
如果查看第二张牌,玩家需要比较自己的手牌和庄家的手牌大小,决定是否继续要牌或者停牌。
4. 要牌:如果玩家认为自己的手牌不够大,可以选择继续要牌,直到达到停牌或者超过 21 点。
5. 获胜:如果玩家的手牌大小不超过 21 点,并且比庄家的手牌大,那么玩家获胜。
如果玩家的手牌大小超过 21 点,那么玩家输牌。
如果玩家和庄家的手牌大小相同,那么玩家平局。
6. 加倍:玩家可以在游戏开始前选择是否进行加倍。
如果进行加倍,玩家需要支付初始赌注的两倍,并且只有在玩家的手牌不超过 21 点时才能继续要牌。
如果玩家的手牌超过 21 点,那么玩家输牌。
五、游戏流程1. 发牌:游戏开始前,玩家和庄家都会收到 2 张牌,玩家的第一张牌会被面朝下放置。
3. 比牌:玩家可以选择查看自己的第二张牌,也可以选择停牌。
如果停牌,玩家的手牌大小将由前两张牌决定。
如果查看第二张牌,玩家需要比较自己的手牌和庄家的手牌大小,决定是否继续要牌或者停牌。
4. 要牌:如果玩家认为自己的手牌不够大,可以选择继续要牌,直到达到停牌或者超过 21 点。
5. 获胜:如果玩家的手牌大小不超过 21 点,并且比庄家的手牌大,那么玩家获胜。
如果玩家的手牌大小超过 21 点,那么玩家输牌。
如果玩家和庄家的手牌大小相同,那么玩家平局。
6. 结算:如果玩家获胜,将会获得下注金额的相应倍数的奖励。
21点游戏设计范文
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21点游戏设计范文21点是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,通常由两个或更多个玩家参与。
每个玩家的目标是使手中的牌的点数总和尽可能接近21点,但不能超过21点。
以下是一个关于如何设计一个21点游戏的详细说明。
游戏规则:1.游戏使用一副标准扑克牌,不含大小王。
每张牌的点数为A到K,其中A值1点,J、Q、K值10点。
2.每局游戏开始时,玩家会收到两张面朝上的牌,庄家(计算机或其他玩家)也收到两张牌,其中一张面朝下。
3.玩家可以选择“要牌”或“停牌”。
如果玩家选择“要牌”,则会从牌堆中抽取一张牌并加入手牌,如果点数超过了21点,则玩家输掉这局游戏。
如果玩家选择“停牌”,则庄家会继续向自己的手牌中加牌,直到点数达到17点或超过21点为止。
4.如果玩家的点数超过21点,庄家自动获胜。
如果庄家点数超过21点,玩家获胜。
如果两者都没有超过21点,则点数较靠近21点的一方获胜。
游戏设计:1.游戏界面:设计一个简洁美观的游戏界面,包括牌桌、发牌区和得分区。
牌桌上有两个区域,分别是玩家区和庄家区,用来放置玩家和庄家的手牌。
发牌区用来显示发牌动画和发牌结果。
得分区用来显示当前的得分情况。
2.发牌逻辑:设计一个发牌逻辑,当游戏开始或每局结束后,从牌堆中随机抽取四张扑克牌,两张分别发给玩家和庄家,其中一张庄家的牌面朝下。
同时,在得分区显示当前的得分情况。
3.玩家操作:提供“要牌”和“停牌”两个操作按钮,当玩家点击“要牌”时,从牌堆中抽一张牌并加入玩家手牌,更新得分区的得分情况。
当玩家点击“停牌”时,庄家开始抽牌直到达到17点或超过21点。
4.判断胜负:设计一个胜负判断逻辑,在玩家和庄家都停牌后,比较两者的点数,判断胜负并显示结果。
如果玩家点数超过21点,则庄家获胜;如果庄家点数超过21点,则玩家获胜;如果两者都没有超过21点,则点数较靠近21点的一方获胜。
5.游戏结束后,提供重新开始游戏的选项,可以重新发牌开始新的一局游戏。
这是一个基本的21点游戏设计,你可以根据需要进行进一步的扩展和改进。
blackjack规则
![blackjack规则](https://img.taocdn.com/s3/m/14ed5b5b00f69e3143323968011ca300a7c3f644.png)
blackjack规则黑杰克(Blackjack)是一种非常流行的赌博游戏,可在许多赌场、杂货店和网上赌场中找到。
黑杰克在世界范围内非常受欢迎,有时也被称为“21点”、“Twenty-One”或“Pontoon”。
一般情况下,黑杰克最多可容纳7位玩家,每位玩家都与发牌员把牌打出的发牌人单独比赛。
游戏的目的是要比发牌员分数更高。
黑杰克的规则比较简单,但有很多细节,需要熟悉每一种场景和结果。
下面将详细介绍黑杰克的规则。
一、计分规则1.克牌以2-10的点数计分,J、Q、K以10点计分。
2. A可以以1点或11点计分,具体取决于A出现的位置与其他扑克牌的点数相比。
3.手牌的总和最多为21点,任何超过21点的牌局将视为输牌。
4.论牌局总和有多少个点,只要少于21点,则视为赢牌。
5.果玩家与发牌员的牌局点数相同,则称为“抽屉”(Push),此时玩家的赌注被退回。
二、发牌规则1.位玩家首先从发牌员处获得两张牌,牌的正面朝上。
然后,发牌员也会抓两张牌,其中一张朝上一张朝下(朝下的牌叫“冒险家”)。
2.牌之后,玩家们可以做出以下几种动作:(1)继续抓牌(Hit)(2)停牌(Stand)(3)拆牌(Split)(4)双倍下注(Double Down)(5)保险(Insurance)发牌员在自己拿到一张朝上的牌之后,也必须做出这些动作之一。
三、抽屉规则抽屉(Push)是指玩家与发牌员牌局点数相同的情况。
当发生抽屉时,玩家的赌注将被退回,抽屉的结果将不影响牌局的结果。
四、特别规则1.黑杰克”(Blackjack):如果每位玩家起初抓到的2张牌加起来正好为21点,则称为“黑杰克”,此时玩家将获得3倍的赌注奖励。
2.低分(Minimum score):在游戏被视为有效的情况下,玩家的牌局必须不少于17点才能被视为赢牌。
3. 不准复牌(No re-splitting):玩家不允许拆牌超过2次,否则将视为违规行为。
4.多抓牌(Maximum hit):玩家最多可以抓5张牌,当抓到的牌数量超过5张时,将视为违规行为。
推杰克规则
![推杰克规则](https://img.taocdn.com/s3/m/39ef4261ff4733687e21af45b307e87100f6f84e.png)
推杰克规则
推杰克规则是一种流行的纸牌游戏规则,也称为21点游戏。
游戏中需要至少两名玩家,每位玩家会收到两张牌,其中一张牌面朝下,另一张牌面朝上。
玩家需要根据手牌点数的大小来决定是否要再拿一张牌。
目标是让手牌点数尽可能接近21点,但不能超过21点。
如果某位玩家手牌点数超过21点,就算输掉一局。
在推杰克规则中,A
牌可以表示1点或11点,K、Q、J牌都表示10点,其他牌按照牌面上数字来计算点数。
如果一位玩家拿到一张A牌和一张10点牌,就直接获得了21点,称为“黑杰克”,该玩家直接获胜。
此外,推杰克规则还有一些特殊的玩法和规则,例如保险、分牌等,让游戏更加丰富和有趣。
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二十一点规则
![二十一点规则](https://img.taocdn.com/s3/m/0e2e753a00f69e3143323968011ca300a6c3f624.png)
二十一点规则引言:二十一点(Blackjack),也被称为“21点”,是一种非常流行的纸牌游戏,通常由一至六副扑克牌进行。
在这个游戏中,玩家的目标是尽可能接近但不超过21点,同时要打败庄家。
二十一点规则虽然简单易学,但是需要玩家掌握一定的策略和技巧,才能提高胜算。
一、基本规则:1. 二十一点的牌面点数规则如下:Ace(A)的点数可以是1点或11点;2-10的点数按牌面上的数值计算;J、Q、K的点数都为10点。
2. 游戏开始时,玩家和庄家将分别发两张牌。
玩家所有的牌都是面向上的,而庄家的一张牌则是面向上的,另一张牌是面向下的。
3. 玩家可以选择“要牌”(Hit),即向庄家要求发一张额外的牌,以增加自己的牌面点数。
玩家可以任意次数的要牌,直到决定停止。
4. 玩家也可以选择“停牌”(Stand),即停止要牌,并进入庄家的回合。
5. 当玩家的牌面点数超过21点时,即为“爆牌”(Bust),玩家将直接判负。
6. 庄家的回合:庄家会根据规定的策略继续要牌或停牌。
通常情况下,庄家在手中的牌面点数低于17点时会要牌,超过17点时则停牌。
7. 当玩家停牌后,庄家会将自己未亮出的牌翻开,进行点数比较。
点数更接近21点的一方获胜,如果点数相同,则判定为平局。
二、特殊情况:1. “黑杰克”(Blackjack):当玩家拿到一张A和一张10点牌(包括J、Q、K)时,即为“黑杰克”或“天才”,此时玩家直接获胜。
2. “分牌”(Split):当玩家手中的两张牌点数相同时,可以选择将其分为两个独立的手牌,并继续游戏。
这需要玩家再下注一次,并将每张牌的点数作为新手牌的起始点数。
3. “加倍下注”(Double Down):玩家在初始两张牌面向上时,可以选择加倍下注。
玩家将下注金额加倍,并且必须要求庄家发给他一张额外牌。
这之后,玩家将不能再要牌,直接进入庄家的回合。
4. “保险”(Insurance):当庄家的明牌是A时,玩家可以选择购买保险。
游戏规则
![游戏规则](https://img.taocdn.com/s3/m/de2d1d573c1ec5da50e2702d.png)
黑杰克●游戏简介黑杰克又名21 点,BlackJack ,源自于法国,是所有娱乐场中最常见的游戏之一。
这个游戏主要的目的,就是使您手中所有的牌点数之和不超过21 点,但又比庄家手中的牌更接近21 点,从而来赢得游戏。
参加人数:3 人,一人为庄家,其它为闲家。
游戏用牌:一副牌,不要大小王,共52 张。
●游戏规则1 、游戏术语1、牌点:2 —9 的牌点分别对应于其牌面值,10 、J 、Q 、K 为10 点。
A 可以代表1 或者11 ,如果A 算为11 时牌点总和大于21 ,则按A = 1 计算。
2、BLACKJACK 牌型: 牌点总和为21 点的牌型。
3、爆牌:牌点总和超过21 点时,称为爆牌。
4、要牌:玩家的点数未超过21 点时,就可以一直要牌,直到玩家停牌或者爆牌了为止。
5、停牌:玩家停止要牌。
2 、游戏规则a) 游戏开始后,随机选定一个玩家为庄家,其它玩家为闲家。
b) 全部闲家必须先下注( 庄家不用下注) 此时庄家会看到“等待闲家下注”的提示。
c) 下注完毕,系统给每位玩家发2 张牌,一张底牌和一张明牌。
接着由闲家轮流要牌;全部闲家都停牌后,再由庄家要牌;庄家停牌后,统一开牌。
最后根据牌面的大小来计算派彩。
3 、派彩计算·闲家胜利(1)21 点> 闲家点数>庄家点数·庄家胜利(1)21点>= 庄家点数>=闲家点数(2)闲家爆牌,直接判庄家胜利4 、玩家断线逃跑处理·闲家逃跑(1)如果已经下注完毕,直接扣除逃跑的闲家下注的额度(1)如果未下注完毕,直接扣除逃跑的闲家游戏最低限注·庄家逃跑(1)如果已经下注完毕,直接扣除逃跑的庄家额度,额度为所有闲家下注的总额(1)如果未下注完毕,直接扣除逃跑的庄家游戏最高限注4 、注意事项与声明(1)所有赢家的派彩系统自动扣除部分系统维护费(赢家最终派彩=游戏所得派彩X (100%- 系统维护费比例))炸金花●游戏简介游戏参与人数 6 人,使用一副扑克牌,去掉大小王,共52 张牌。
21点技巧规则
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21点技巧规则21点是一种经典的纸牌游戏,它的规则简单易学,但是技巧却非常重要。
在本文中,我们将讨论一些21点游戏的技巧,以帮助玩家在游戏中取得更好的结果。
首先,让我们简要回顾一下21点的规则。
游戏通常由两到六个玩家参与,使用一副或多副纸牌进行。
每个玩家将尽量使自己手中的牌的点数总和接近21点,但不能超过21点。
玩家可以看到自己一张牌和庄家的一张牌,其他所有的牌都是面朝下的。
从技巧的角度来看,21点的核心是在决定是否要再要一张牌时做出正确的决策。
以下是一些有效的技巧和策略,可供参考:1.了解牌的价值:在21点中,牌的点数决定了它的价值。
所有的数字牌都与其数字相等,脸牌(J、Q和K)的点数为10,A可以是1或11,具体取决于其它的牌。
了解这些点数是非常关键的,因为它们将帮助你做出更好的决策。
2.了解庄家的牌:在21点中,庄家的第一张牌是可以看到的,这给了你一些关键的信息。
一般来说,如果庄家的第一张牌是脸牌或10点,那么他们有很大的概率达到21点。
相反,如果庄家的第一张牌是一个较小的数字,那么他们可能会有更大的机会超过21点。
因此,了解庄家的第一张牌可以帮助你做出更明智的决策。
3.知道何时停牌:停牌是非常重要的决策,你需要在达到一个接近或等于21点的点数之前停止要牌。
一般来说,如果你的手中已经有一个接近或等于21点的点数,那么就不要再要牌了。
另一方面,如果你的手中的点数很低(如15或16),那么你可能需要再要一张牌来接近21点。
然而,你需要小心,因为再要一张牌的机会可能让你超过21点。
4.了解牌的分布:在玩21点时,如果你了解牌的分布,你就会更容易做出决策。
如果在早期发牌时,有很多高点数的牌(如10点和脸牌),那么你就很有可能得到一个高点数的牌。
相反,如果很多低点数的牌已经发出,那么你就很有可能得到一个低点数的牌。
根据牌的分布来决定是否要再要一张牌是一个重要的技巧。
5.实践技巧:最后,最好的学习方法是通过实践。
纸牌游戏21点-数学建模
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纸牌游戏21点(Blackjack).构造并实施21点游戏的蒙特卡洛模拟21点游戏规则如下:大多数赌场使用6副牌或8副牌玩这种游戏,以防止“数牌点”,在你的模拟中使用两副牌(共104张)。
只有2位参与者,你和庄家。
游戏开始时每人得到两张牌,对于牌面为2~10的牌,点数和面数相同;对于为人脸(J、Q、K)的牌,点数为10;牌面为A的牌,点数为1或者11.游戏的目的是得到总数尽量接近21点的牌,不得超过(超过称“爆了”),并使你得到的总点数多于庄家。
如果开始两张牌的总点数恰为21(A-10或A-人脸),称为21点,自动成为胜者(若你和庄家都得到21点,则为平局,你的赌注仍在台上)。
靠21点赢时,付给你3赔2,即1.5赔1(1元赌注赢1.5元,且1元赌注仍保留)。
如果你和庄家都未得到21点,你想要多少张牌就可以取多少张牌,一次一张,使总数尽量接近21点,如果你超过了21点,就输了,游戏结束。
一旦你对牌的点数满意,你就“打住”,然后庄家按照下列规则取牌:当庄家牌的点数为17、18、19、20和21时,就打住。
若庄家牌的点数小于或等于16,必然取牌。
庄家总把A的点数记为11,除非这样使他或她爆了(这时A的点数记为1)。
例如,庄家的A-6组合是17点,不是7点(庄家没有选择权),且庄家必须打住在17点上。
而若庄家有A-4组合(15点),又拿了一张K,那么新的总点数是15,因为A回到点数1(使之不超过21点),庄家还要再取牌。
如果庄家超过21点,你就赢了(赢赌注的钱,每1元赌注赢1元)。
如果庄家的总点数超过你,你将输掉全部赌注。
如果庄家和你的总点数相同,为平局(你不输也不赢)。
赌场中这个游戏的刺激之处在于,庄家开始的两张牌一张明、一张暗,所以你不知道庄家牌地总点数,必须根据那张明牌赌一把。
在这个项目模拟中你不用考虑这种情况,你需要做的是:用两幅牌做12次游戏,你可以有无限的赌资(不希望吗?),每次下赌2元。
两副牌玩过一次后,用两幅新牌(104张)继续玩。
21点规则,21点算牌
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21点规则,21点算牌看更多21点技巧算牌21点(Blackjack)一般规则如果您是21点的初学者, 则您必须首先学习简单的21点规则及玩法以及了解21点的由来跟历史正如您将很快学到, 21点的各种牌型及打法策略. 当您离开牌桌的时候手里收获了不菲的筹码时,在这一刻您会明白如果知道21点规则, 21点的输赢确实可以掌控,只要你能熟悉二十一点算牌术!学习21点很容易.在21点规则中有一项基本教育技能需要掌握, 即知道如何追牌.凭借此技能, 您想获取一手牌接近21分而没有冒险, 并且比出牌人更接近21点. 超过21点称之为爆破;这可是坏消息, 因为您的筹码将开始很快消失. 这种快节奏牌游戏的一项优点是玩家与发牌人单独进行竞争. 发牌人不存在战略, 因此21点的初学者应该不会为找到一位好心并健谈的发牌人而为难. 发牌人可以提供21点的课程并给予有价值的提示. 同样, 它适合牌桌上的其他玩家.(没有21点规则声明玩家不可以披露他们的牌, 等等. 这将在稍后讨论. )21点(Blackjack)的牌值A的牌值11或1, 所有面朝上的牌值10. 并且所有牌的数位值是牌上的数位. 忘掉花色, 因为他们在21点规则中不重要.21点或“自然”等同于等于10的任何牌加一对A(这样才等于21). 在多数赌场, 这经常支付3:2 的费用, 例如, 下注$10收到$15 赢奖. 21点可以仅在头两次发牌中实现. 所有其他组合不过是21.没有正式的21点规则.不同赌场的21点规则会有所不同. 然而, 发牌时您始终会得到两张牌. 您将根据发牌人所显示的情况做出出牌. (他们之中的一张牌直到所有玩家结束牌局的时候都面朝下). 因此, 拥有一个自己的奇妙数字. 您将以此数位要牌(拿牌)并且停牌. 发牌人会始终在17点或17点以上停牌, 并且只有达到17点时才要牌. 凭借这一新知识, 练习的最佳方式只出两手牌;一手给玩家, 另外一手给出牌人. 针对发牌人游戏并且一旦决定停牌, 将发牌人隐藏的牌翻过来. 记住, 作为发牌人, 您只有达到17点时才要牌, 并且在17到21点之间停牌.21点(Blackjack)基本玩法规则1. 点数计算A 作一点或十一点; 2-10 作该牌之点数; J, Q, K 作十点2. 发牌首先由一位玩家作庄家负责发牌, 其余玩家为闲家. 闲家会向庄家投下一定注码, 庄家会以顺时钟方向向众闲家派发一张暗牌(即不被揭开的牌), 然后向自己派发一张暗牌, 接着庄家会以顺时钟方向向众闲家派发一张明牌(即被揭开的牌), 之后又向自己派发一张明牌.当众人手上各拥一张暗牌和一张明牌, 庄家就以顺时钟方向逐位元闲家询问是否再要牌(以明牌方式派发), 玩家此时要计算是否要牌, 因为排牌局的最终目的, 是要玩家手上拥有的牌总点数达到21点(或最接近又小于21点), 然后和庄家比较大小. 当一位闲家决定不再要牌后, 庄家才向下一位闲家询问是否再要牌. (按: 在一般赌场的赌局, 庄家并不一定是发牌者)3. 爆煲(超过21点)若果闲家要牌后, 其手上拥有的牌的总点数超过21点, 便要揭开手上所拥有的牌, 俗称爆煲, 该闲家的注码会归庄家. 反之若其手上拥有的牌的总点数不超过21点, 该闲家可决定是否继续要牌.当最后一位闲家决定不再要牌后, 庄家就必须揭开自己所有手上的牌, 若总点数少于17点, 就必须继续要牌; 如果庄家爆煲的话, 便向原来没有爆煲的闲家, 赔出该闲家所投住的同等的注码.4. 点数决胜如果庄家最终没有爆煲的话, 原来没有爆煲的众闲家便要揭开手上所有的牌, 比较点数决定谁胜谁负, 点数较大的取胜. (例牌例外, 详见下文闲家例牌先报到和特别规例)5. 闲家例牌先报到若某闲家例牌, 必须向立即庄家揭开手上所有的牌, (即俗称报到), 庄家亦必须向该拥有例牌的闲家赔上一定注码.。
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21点
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己 发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中 扑克点数的计算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值 计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10点牌,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩 家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌, 可以随意要多少张。目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是 21点了。在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输 了——叫爆掉(Bust),游戏也就结束了。假如玩家没爆掉,如果庄家牌面朝上的牌是 A,玩家可以买保险, 也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保 险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。 黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。
投降: 如玩家手上只拥有两张牌,便有权选择投降,退回一半的 投注金(庄家反开的牌不是A时才适用)。
赢局: 玩家将评定为赢如其牌面是黑杰克(庄家不是同时获得黑 杰克)、玩家点数较庄家点数接近 21点(但不超过 21点)、或庄家 点数超过 21点(玩家点数不超过 21点)。
平手: 即玩家手上牌的点数与庄家的点数相同,或同是黑杰克的 时候,双方便没有输赢,投注金将退回给玩家。
要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来。假如他现在的两张牌加 起来小于或等于16点(Hit),他就必须继续给他自己发牌(不管他的点数 是否比你大),一直发到他的点数大于等于17点为止。如果庄家的总点 数等于或多于17 点,则必须停牌(Stand)。庄家在给自己发牌的过程中,
假如他爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比点数大 小,大为赢。一样的点数为平手,你可以把你的赌注拿回来。
二十一点术语:
花牌(K、Q、J)和10都计算为 10点。A牌可作 1或 11点计。 其它牌则按照牌 面上的点数计算。
黑杰克: 一手牌内两张牌的点数相加合共达 21点(如A牌和一张花牌或10 点牌)。
拿牌(HIT) : 再拿一张牌。玩家只要手上牌相加点数不超过 21点都可要牌; 但庄家要牌则有限定,即手上牌相加点数在 16点或以下,必需要牌;而手上牌 相加点数在 17点或以上,就不能再要牌。
停牌(STAND) : 不再拿牌。在任何情况下,玩家可选择停止要牌。
分牌(SPLIT): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两 副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 K 和一对 Q)。但分 牌后的黑杰克,只能作普通 21点计算,其赔率只是 1 赔 1 。
双倍下注(DOUBLE) : 玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注 相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克, 则不许双倍下注。
庄家赢局: 庄家是黑杰克(但玩家不是同时获得黑杰克)、庄家 点数较玩家点数接近 21点(但不超过 21点)、玩家点数已超过 21点 (庄家点数不超过 21点)。
赔率: 黑杰克2赔3,保险 1赔 2,其它为 1赔 1。