21点规则.
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基本规则:
21点
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己 发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中 扑克点数的计算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值 计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10点牌,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩 家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌, 可以随意要多少张。目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是 21点了。在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输 了——叫爆掉(Bust),游戏也就结束了。假如玩家没爆掉,如果庄家牌面朝上的牌是 A,玩家可以买保险, 也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保 险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。 黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。
投降: 如玩家手上只拥有两张牌,便有权选择投降,退回一半的 投注金(庄家反开的牌不是A时才适用)。
赢局: 玩家将评定为赢如其牌面是黑杰克(庄家不是同时获得黑 杰克)、玩家点数较庄家点数接近 21点(但不超过 21点)、或庄家 点数超过 21点(玩家点数不超过 21点)。
平手: 即玩家手上牌的点数与庄家的点数相同,或同是黑杰克的 时候,双方便没有输赢,投注金将退回给玩家。
要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来。假如他现在的两张牌加 起来小于或等于16点(Hit),他就必须继续给他自己发牌(不管他的点数 是否比你大),一直发到他的点数大于等于17点为止。如果庄家的总点 数等于或多于17 点,则必须停牌(Stand)。庄家在给自己发牌的过程中,
假如他爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比点数大 小,大为赢。一样的点数为平手,你可以把你的赌注拿回来。
二十一点术语:
花牌(K、Q、J)和10都计算为 10点。A牌可作 1或 11点计。 其它牌则按照牌 面上的点数计算。
黑杰克: 一手牌内两张牌的点数相加合共达 21点(如A牌和一张花牌或10 点牌)。
拿牌(HIT) : 再拿一张牌。玩家只要手上牌相加点数不超过 21点都可要牌; 但庄家要牌则有限定,即手上牌相加点数在 16点或以下,必需要牌;而手上牌 相加点数在 17点或以上,就不能再要牌。
停牌(STAND) : 不再拿牌。在任何情况下,玩家可选择停止要牌。
分牌(SPLIT): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两 副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 K 和一对 Q)。但分 牌后的黑杰克,只能作普通 21点计算,其赔率只是 1 赔 1 。
双倍下注(DOUBLE) : 玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注 相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克, 则不许双倍下注。
庄家赢局: 庄家是黑杰克(但玩家不是同时获得黑杰克)、庄家 点数较玩家点数接近 21点(但不超过 21点)、玩家点数已超过 21点 (庄家点数不超过 21点)。
赔率: 黑杰克2赔3,保险 1赔 2,其它为 1赔 1。
21点
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己 发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中 扑克点数的计算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值 计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10点牌,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩 家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌, 可以随意要多少张。目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是 21点了。在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输 了——叫爆掉(Bust),游戏也就结束了。假如玩家没爆掉,如果庄家牌面朝上的牌是 A,玩家可以买保险, 也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保 险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。 黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。
投降: 如玩家手上只拥有两张牌,便有权选择投降,退回一半的 投注金(庄家反开的牌不是A时才适用)。
赢局: 玩家将评定为赢如其牌面是黑杰克(庄家不是同时获得黑 杰克)、玩家点数较庄家点数接近 21点(但不超过 21点)、或庄家 点数超过 21点(玩家点数不超过 21点)。
平手: 即玩家手上牌的点数与庄家的点数相同,或同是黑杰克的 时候,双方便没有输赢,投注金将退回给玩家。
要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来。假如他现在的两张牌加 起来小于或等于16点(Hit),他就必须继续给他自己发牌(不管他的点数 是否比你大),一直发到他的点数大于等于17点为止。如果庄家的总点 数等于或多于17 点,则必须停牌(Stand)。庄家在给自己发牌的过程中,
假如他爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比点数大 小,大为赢。一样的点数为平手,你可以把你的赌注拿回来。
二十一点术语:
花牌(K、Q、J)和10都计算为 10点。A牌可作 1或 11点计。 其它牌则按照牌 面上的点数计算。
黑杰克: 一手牌内两张牌的点数相加合共达 21点(如A牌和一张花牌或10 点牌)。
拿牌(HIT) : 再拿一张牌。玩家只要手上牌相加点数不超过 21点都可要牌; 但庄家要牌则有限定,即手上牌相加点数在 16点或以下,必需要牌;而手上牌 相加点数在 17点或以上,就不能再要牌。
停牌(STAND) : 不再拿牌。在任何情况下,玩家可选择停止要牌。
分牌(SPLIT): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两 副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 K 和一对 Q)。但分 牌后的黑杰克,只能作普通 21点计算,其赔率只是 1 赔 1 。
双倍下注(DOUBLE) : 玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注 相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克, 则不许双倍下注。
庄家赢局: 庄家是黑杰克(但玩家不是同时获得黑杰克)、庄家 点数较玩家点数接近 21点(但不超过 21点)、玩家点数已超过 21点 (庄家点数不超过 21点)。
赔率: 黑杰克2赔3,保险 1赔 2,其它为 1赔 1。