Proe可变截面扫描教程

合集下载
相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

轴心方向
原始轨迹线
z轴 轴心平面
RIGHT
y轴
TOP
图14-6 【轴心方向】/【平面】
LOGO 14-6
3. 【垂直于轨迹】
剖面的绘图原点落在原始轨迹线上,而剖面垂直另一条轨 迹线,称为垂直轨迹线。如图14-7所示。
垂直轨迹线 z轴
原始轨迹线
x轴 剖面的绘图原点
图14-7 【垂直于轨迹】
LOGO 14-7
选取轨迹线
y轴 x轴
原始轨迹线
绘制剖面图
LOGO14-12
作法2: (续)
轴心平面
在扫描过程中,剖面始终垂直于 由此方向看过去的原始轨迹线
原始轨迹线
轴心方向
z轴 y轴 x轴
剖面的绘图原点
y轴:轴心方向 z轴:由轴心方向看到的原始轨迹线的方向 x轴:利用右手定则,由y轴和z轴决定
由轴心方向看过 去的原点轨迹线
z轴:根据右手定则,由y轴和z轴决定。
坐标轴原点:落在原始轨迹线上
图14-5 轴心方向的设置方式
LOGO 14-5
在图14-6中,轴心平面设置为RIGHT基准面,轴心方向垂 直RIGHT面、朝右的方向,则由此轴心方向看到的原始轨迹线 为垂直TOP基准面的直线。剖面A-A将垂直此直线,剖面的原点 落在原始轨迹线上,且剖面A-A的圆心沿着原点轨迹线作实体 或曲面的扫描。
原始轨迹线 z轴
生成的扫描实体
LOGO14-13
作法3: 以【垂直于轨迹】方式创建扫描实体特征,各类轨迹线的选取如下图所示。 设置完轨迹线后,系统自动进入草绘模式,绘制剖面
法向轨迹线 原始轨迹线
y轴 原始轨迹线
x轴 法向轨迹线
Biblioteka Baidu
原始轨迹线 的指向
选取轨迹线
绘制剖面图
LOGO14-14
作法3: (续)
Point2 剖面
Point3
Point1 轨迹线2 轨迹线1
轨迹线3
轨迹线0
图14-2 可变截面扫描
扫描结果
LOGO 14-2
轨迹线的种类与作用如下:
l 原始轨迹线:在扫描的过程中,剖面的原点永远落在此轨 迹线上。此线可由多条线段构成,但各线段间需相切。 l x向量轨迹线 :即水平向量轨迹线,用来定义剖面在扫描过 程中,剖面x轴的走向。 l 垂直轨迹线 :用来指定在扫描过程中,剖面永远垂直此轨 迹线 。
l x轴:剖面在扫描的过程中,任何时候都
有十字形、互相垂直的x轴和y轴出现,如图
14-4所示。其中x轴和y轴的交点即为剖面的
原点,而x轴的方向则以原始轨迹线为起点,
x向量轨迹线为终点。 l z轴 :落在原始轨迹线上。 l y轴:利用右手定则,由x轴和z轴决定。 l 坐标系原点:落在原始轨迹线上。
原始轨迹线 X向量轨迹线
作法1: 以【垂直于原始轨迹】方式创建扫描实体特征,各类轨迹线的选取如下图 所示。设置完轨迹线后,系统自动进入草绘模式,绘制剖面
原始轨迹线 x向量轨迹线
剖面圆的圆心落在x向 量轨迹线上
选取轨迹线
绘制剖面图
LOGO14-10
作法1: (续)
在扫描过程中,剖面的绘图 原点始终落在原始轨迹线上
在扫描过程中,剖面始 终垂直于原始轨迹线
§14.1 可变截面扫描
当给定的剖面较少,轨迹线的尺寸很明确,且轨迹线较多 的场合,则较适合使用可变截面扫描,也就是说我们可以利用 一个剖面及多条轨迹线来创建一个“多轨迹”的特征。例如在 图 14-2 中 , 剖 面 垂 直 轨 迹 线 0 作 扫 描 时 , Point1 、 Point2 及 Point3分别沿着轨迹线1、轨迹线2及轨迹线3走,最后剖面缩 成一个点。
例14-1 创建如图14-8所示的斜圆柱实体。
图14-8 例14-1题图
LOGO 14-8
创建步骤如下:
以FRONT基准面为草绘平面(TOP为参考面),绘制两条图线。 生成的曲线如图所示
步骤1:首先以草绘方式创建2条基准曲线作为轨迹线 LOGO 14-9
步 骤 2 : 依 次 选 取 【 创 建 】/【 实 体 】/【 加 材 料 】/【 高 级 】/ 【可变截面扫描】选项
z轴 x轴
剖面的绘 图原点
图14-4 【垂直于原始轨迹】
LOGO 14-4
2. 【轴心方向】
l【平面】:选取一个平面作为轴心平面,
此平面的垂直方向即为所需的轴心方向。
在扫描过程中,剖 面将永远与“由轴心方
l【曲线/边/轴】:选取一条曲线、面的边 界线或中心轴线作为轴心线,此线的指向即 为所需的轴心方向。
第十四讲 可变截面扫描
以扫描的方式创建实体特征或曲面特征时,剖面必须垂 直轨迹线。但很多零件的剖面与轨迹线并不垂直,如图14-1 所示。此时就必须考虑以可变截面扫描的方式进行实体特征 或曲面特征的创建。
轨迹线
轨迹线
剖面线垂直于轨迹线
剖面线不垂直于轨迹线
图14-1 以扫描方式创建实体特征
LOGO 14-1
创建新特征时,在 【实体选项】或【曲面选 项】菜单中选取【高级】/ 【可变截面扫描】选项, 即进入【扫描选项】菜单,
如图14-3所示。
图14-3 【可变截面扫描】菜单
LOGO 14-3
在【扫描选项】菜单中,剖面的垂直方向有以下3种设置方式:
1. 【垂直于原始轨迹】
在扫描过程中,剖面垂直原始轨迹线,且剖面的绘图原点 落在原始轨迹线上。用该方式创建特征,除了原点始轨迹线外, 必须要有x向量轨迹线,才能决定x轴。
剖面垂直于法向轨 迹线作扫描
剖面的绘图原点落在 原始轨迹线上
z轴 剖面的绘图原点
x轴 y轴
z轴:法向轨迹线的方向 x轴:原始轨迹线到法向轨迹线的连线 y轴:利用右手定则,由z轴和x轴决定
生成的扫描实体
LOGO14-15
例14-2 创建如图14-9所示的实体模型。
向看过去的原始轨迹线” l【坐标系】:选取一个坐标系的x轴、y轴
互相垂直且剖面的绘图 原点落在原点轨迹线上。
或z 轴作为轴心坐标轴,此轴的指向即为所 需的轴心方向。轴向的决定原则如下:
y轴:轴心方向。
轴心方向有以下3种设置
x轴:由轴心方向看到的原始轨迹线的方
方式,如图14-5所示。
向(即是原始轨迹线在轴心方向上的投影线 的方向)。
剖面的绘图原点
z轴
x轴
x向量 y轴
x轴:原始轨迹线到x向量轨迹线的连线 z轴:落在原始轨迹线上 y轴:利用右手定则,由x轴和z轴决定
生成的扫描实体
LOGO14-11
作法2: 以【轴心方向】方式创建扫描实体特征,各类轨迹线的选取如下图所示。 设置完轨迹线后,系统自动进入草绘模式,绘制剖面
轴心平面 轴心方向 原始轨迹线
相关文档
最新文档