3D MAYA快捷键

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A--角度捕捉开关

B--切换到底视图

C--切换到摄像机视图

D--封闭视窗

E--切换到轨迹视图

F--切换到前视图

G--切换到网格视图

H--显示通过名称选择对话框

I--交互式平移

K--切换到后视图

L--切换到左视图

N--动画模式开关

O--自适应退化开关

P--切换到预览视图

R--切换到右视图

S--捕捉开关

T--切换到顶视图

U--切换到用户视图

W--最大化视窗

X--中心点循环

Z--缩放模式

[--交互式移近

]--交互式移远

/--播放动画

F5--约束到X轴方向

F6--约束到Y轴方向

F7--约束到Z轴方向

F8--约束轴面循环Space--选择集锁定开关End--进入最后一帧

Home--进到起始帧

Insert--循环子对象层级

PageUp--选择父系

PageDown--选择子系

Num+ --向上轻推网格

Num- --向下轻推网格

Ctrl+A--重做场景操作

Ctrl+B--子对象选择开关

Ctrl+F--循环选择模式

Ctrl+L--默认灯光开关

Ctrl+N--新建场景

Ctrl+O--打开文件

Ctrl+P--平移视图

Ctrl+R--旋转视图模式

Ctrl+S--保存文件

Ctrl+T--纹理校正

Ctrl+W--区域缩放模式

Ctrl+Z--取消场景操作

Ctrl+Space--创建定位锁定键

Shift+A--重做视窗操作

Shift+B--视窗立方体模式开关

Shift+C--显示摄像机开关

Shift+E--以前次参数设置进行渲染

Shift+F--显示安全框开关

Shift+G--显示网格开关

Shift+H-- 显示辅助物体开关

Shift+I--显示最近渲染生成的图像

Shift+L--显示灯光开头

Shift+O--显示几何体开关

Shift+P--显示粒子系统开关

Shift+Q--快速渲染

Shift+R--渲染场景

Shift+S--显示形状开关

Shift+W--显示空间扭曲开关

Shift+Z--取消视窗操作

Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图

Shift+\--交换布局

Shift+Space--创建旋转锁定键

Shift+Num+ --移近两倍

Shift+Num- --移远两倍

Alt+S--网格与捕捉设置

Alt+Space--循环通过捕捉

Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗

Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉

Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关

Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关

Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图

捷键是可以自己来设置的,在poly(多边形)建模时,无非就是给个meshsmooth (网格平滑)或者在修改里给个use NURMS subdivision(NURMS 细分)。

设置快捷键方法:在3D界面上点击customize(自定义)——customize user interface(自定义用户界面)——把group(组)后的main uI(主UI)改为editable poly(可编辑多边形)——在下拉菜单中找到meshsmooth(网格平滑)——点击至蓝色——在后面hotkey(热键)中输入想要的快捷键,并指定。在poly编辑中,按快捷键就ok了。对了别忘了在3d界面,“捕捉”前面的框框要选中,橙黄色。

工具操作动画关键帧

完成当前操作Enter

设置关键帧S

终止当前操作~

插入关键帧模式(动画曲线编辑)I

插入工具编辑模式Insert

存储旋转通道的关键帧Shift E

移动工具W

存储缩放通道的关键帧Shift+R

旋转工具E

存储转换通道的关键帧Shift+W

缩放工具R

非固定排布工具Y

操纵杆操作

选择工具,(切换到)成分图标菜单Shift+Q

显示操作杆工具t

选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单= 增大操纵杆显示尺寸Alt+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单- 减少操纵杆显示尺寸Q

窗口和视图设置移动被选对象

弹出属性编辑窗/显示通道栏Ctrl+A

向上移动一个象素Alt+↑

向下移动一个象素Alt+↓

向左移动一个象素Alt+←

向右移动一个象素Alt+→

满屏显示被选目标 f

在所有视图中满屏显示被选目标Shift+F

满屏显示所有物体(在激活的视图) a

在所有视图中满屏显示所有对象… 设置键盘的中心集中于命令行Shift+A 快速切换单一视图和多视图模式空格键

设置键盘中心于数字输入行Alt+…

播放控制选择物体和成分

在时间轴上前进一帧Alt+。

在时间轴上后退一帧Alt+,

前进到下一关键帧 .

后退到上一关键帧,

播放按钮(打开/关闭)Alt+V

回到最小帧Alt/Shift+V

激活模拟时间滑块K

切换物体/成分编辑模式F8

选择多边形顶点F9

选择多边形的边F10

选择多边形的面F11

选择多边形的UVs F12

选择下一个中间物体Ctrl+I

选择多边形的顶点和面Ctrl+F9

显示设置快捷菜单显示

鼠标左键

低质量显示1

中等质量显示 2

高质量显示3

网格显示模式 4

实体显示模式 5

实体和材质显示模式 6

灯光显示模式7

设置显示质量(弹出式标记菜单) D

弹出快捷菜单(按下)空格键

隐藏快捷菜单(释放)空格键

快捷菜单显示类型(恢复初始类型)Alt+M 旋转手柄附着状态Alt+S

重做视图的改变]

撤消视图的改变[

翻越层级文件管理

进到当前层级的上一层级↑

退到当前层级的下一层级↓

进到当前层级的左侧层级←

进到当前层级的右侧层级→

建立新的场景Ctrl+N

打开场景Ctrl+O

存储场景Ctrl+S

桌面文件管理(IPX版本专有) 1

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