第4章-实用软件工程(第4版)-陆惠恩-清华大学出版社

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实用软件工程 第2版 第4章 结构化分析

实用软件工程 第2版 第4章 结构化分析

第4章结构化分析了解需求分析的任务和原则本章目标熟悉进行需求分析的步骤和方法了解需求管理熟悉需求分析的常用方法了解软件原型掌握结构化分析的几种常用建模方法掌握结构化分析的几种图形工具目录 需求分析4.1 需求分析4.14.2结构化分析概述4.3结构化分析方法4.4结构化分析图形工具4.1需求分析•4.1.1需求分析的任务为什么需要需求分析为了开发出真正满足用户需要的软件产品,明确地了解用户需求是关键。

虽然在可行性研究中,已经对用户需求有了初步的了解,但是很多细节还没有考虑到。

可行性研究的目的是评估系统是否值得去开发,问题是否能够解决,而不是对需求进行定义。

如果说可行性分析是要决定“做还是不做”,那么需求分析就是要回答“系统必须做什么”这个问题。

需求分析是一个非常重要的过程,它完成的好坏直接影响了后续软件开发的质量。

•1.确定系统的运行环境要求系统运行时的硬件环境要求,如对计算机的CPU、内存、存储器、输入/输出方式、通信接口和外围设备等的要求;软件环境要求,如操作系统、数据库管理系统和编程语言等的要求。

•2.确定系统的功能性需求和非功能性需求•需求可以分为两大类,功能性需求和非功能性需求,前者定义了系统做什么,后者定义了系统工作时的特性。

•功能需求是软件系统的最基本的需求表述,包括对系统应该提供的服务,如何对输入做出反应,以及系统在特定条件下的行为描述。

在某些情况下,功能需求还必须明确系统不应该做什么,这取决于开发的软件类型、软件未来的用户、以及开发的系统类型。

所以,功能性的系统需求,需要详细地描述系统功能特征、输入和输出接口、异常处理方法等。

•非功能性需求包括对系统提出的性能需求、可靠性和可用性需求、系统安全以及系统对开发过程、时间、资源等方面的约束和标准等。

性能需求指定系统必须满足的定时约束或容量约束,一般包括速度(响应时间)、信息量速率(吞吐量、处理时间)和存储容量等方面的需求。

•3.进行有效的需求分析•一般情况下,用户并不熟悉计算机的相关知识,而软件开发人员对相关的业务领域也不甚了解,用户与开发人员之间对同一问题理解的差异和习惯用语的不同往往会为需求分析带来很大的困难。

920888-大学计算机4版-第4章

920888-大学计算机4版-第4章
按照功能分类
系统软件:如操作系统、设备驱动程序等。 支撑软件:协助用户开发应用软件的工具软件。如 各种编程语言、编辑程序、数据库、图形软件包等。 应用软件:如办公自动化软件、工程与科学计算软 件、CAD/CAM 软件、图像处理软件、数据库管理 软件等。
1.软件概述──软件的运行
软件程序包是一个能够支持大量应用的程序集合, 用户安装这个程序包后,就可以使用这个软件提供 的各种功能。 一般程序包都包含有一个可执行的安装程序,以及 一些功能程序、数据文件等。
}
for(j=8-i;j>0;j--){ printf("* "); //打印每行中的“*”
}
printf("\n");
}
}
1.软件概述──软件基本概念
软件含义
个体含义:计算机系统中某个程序及其文档。 整体含义:特定计算机系统中所有个体软件的总称。 学科含义:软件所涉及的理论、方法、技术所构成的 学科,规范的名字应为软件学,但日常情况下常被简 称为软件。
从操作系统角度看资源共享 微观上 —— 程序轮流占有CPU 宏观上 —— 多个程序并发运行 局部看 —— 每个程序按程序指令串行、顺序执行 整体看 —— 多个程序、穿插运行
3.操作系统──操作系统的发展
常见操作系统
DOS Windows XP Unix Linux
– RedHat Linux – Debian Linux – RedFlag Linux
第4章 软件平台
学习内容
1
软件概述
2
软件工程
3
操作系统
4
思考练习
1.软件概述
学习内容
软件基本概念 软件分类 软件的运行 软件与硬件的关系

软件工程(第四版)习题及解答1-7

软件工程(第四版)习题及解答1-7
a;
else
b;
只使用顺序和循环结构的PAD图如下:
第6章
一、选择题:
(1)~(5) CBDDA
(6)~(10)CADDA
(10)~(15)CAACC
二、简答题
1.UML中包含哪些图?各种图的作用是什么?
UML中的图与视图是有区别的。视图由多个图构成,从不同的目的或角度描述系统。图由各种图片(模型元素符号)构成,用来描述视图的一个内容。
SWITCH(学历)
{ CASE:“初中”脱产学习
CASE:“高中”做电工
CASE:“大专”做技术员
}
5.
判定表
国内
Y
Y
Y
N
N
N
重量
L
M
H
L
M
H
运费(元)
12
6W
6.5(W-20)+120
24
12W
13(W-20)+240
注:设重量为W(单位为Kg)
重量<=2Kg,重量>2Kg且重量<=20Kg,重量>20Kg,分别用L、M、H表示
判定树:
重量<=2Kg——12元
重量>2Kg且<=20Kg——6W元
重量>20Kg——6.5(W-20)+120
重量<=2Kg——24元
重量>2Kg且<=20Kg——12W元
重量>20Kg——13(W-20)+240
6.
设汇款金额为W元。判定树如下:
汇额本埠/外埠汇费
<=200 ----------------------- 2元
2、1.审核系统的规模和目标2.分析研究现行系统3.设计新系统的高层逻辑模型4.获得并比较可行的方案5.撰写可行性研究报告。

实用软件工程课后题答案

实用软件工程课后题答案

第一章:软件工程的内容与方法本章提示:软件工程的内容与方法这一章,特别重要。

首先,因为你学习了软件工程,最后连它的主要内容及方法都说不清楚,实在对不起自己。

其次,因为这一章是原书最重要的一章,它概括了全书的基本论点与论据,而这些论点与论据是作者对软件工程的新贡献。

下面是本章的习题解答:1.开发文档都有哪些?用图来表示它们之间的关系。

开发文档包括《目标程序》、《源程序》、《详细设计说明书》、《概要设计说明书》、《需求规格说明书》、《用户需求报告》、《软件合同》,它们之间的关系可以如图8-1所示。

图 8-1 开发文档之间的关系2.说明软件工程研究的内容。

软件工程研究的内容包括软件开发方法、软件开发模型、软件支持过程和软件管理过程。

其中软件开发方法的内容又涵盖市场调研、正式立项、需求分析、项目策划、概要设计、详细设计、编程、测试、试运行、产品发布、用户培训、产品复制、销售、实施、系统维护、版本升级。

常用的软件开发模型有瀑布模型、迭代模型、增量模型和原型模型。

软件支持过程由所支持的CASE工具组成,常用的CASE工具有PowerDesigner和Rational Rose。

软件管理过程主要有CMMI、ISO9000、微软企业文化和敏捷文化现象。

3.请读者详细解释软件的定义和程序的定义。

软件的定义:软件 = 程序 + 数据 + 文档。

这里的程序是指程序系统。

这里的数据不仅包括初始化数据、测试数据,而且包括研发数据、运行数据、维护数据,也包括软件企业积累的项目工程数据和项目管理数据中的大量决策原始记录数据。

这里的文档指的是软件开发过程中的分析、设计、实现、测试、维护文档、管理文档。

现在有一种新提法正在引起关注,这种提法是:软件 = 知识 + 程序 + 数据 + 文档。

程序是计算机为完成特定任务而执行的指令的有序集合。

从应用的角度可理解为:面向过程的程序 = 算法 + 数据结构面向对象的程序 = 对象 + 信息面向构件的程序 = 构件 + 构架。

实用软件工程第四版课程设计

实用软件工程第四版课程设计

实用软件工程第四版课程设计背景实用软件工程第四版是软件工程领域的经典教材之一。

我作为一名软件工程专业的学生,在学习这门课程时,深深感受到了教材中的知识对于我未来的职业发展的重要性。

为了更好地掌握和应用实用软件工程知识,我们需要进行课程设计,以巩固和深化所学内容。

本文将介绍本人的实用软件工程第四版课程设计方案。

课程设计方案选题背景本次课程设计选题为基于Web的计算器,该选题意义在于让我们学生掌握Web开发的基本知识和技能,加深对软件工程的理解和运用,实践软件开发流程,并了解软件测试和调试的过程。

同时,Web计算器是一种非常实用的工具,不仅可以实现简单的数学计算,还可以作为一种在线参考,方便我们进行工作和学习。

项目需求分析•输入框:用户可以在输入框中输入算式。

•运算按钮:用户输入完毕后,点击运算按钮进行计算操作。

•清空按钮:用户可以在计算过程中进行清空操作。

•显示框:用户可以看到自己的输入和计算结果。

技术选型•前端:HTML、CSS、JavaScript、jQuery等技术。

•后端:PHP、MySQL等技术。

•其他:Git、Apache Tomcat、Jenkins等开发和部署相关技术。

技术架构•前端主要通过HTML和CSS进行页面的布局和样式设计,并使用JavaScript和jQuery实现计算器的基本功能。

•后端主要使用PHP和MySQL进行数据的处理和存储。

•另外,我们还需要部署一个Apache Tomcat服务器来运行我们的Web应用,并使用Jenkins进行持续集成和自动部署。

测试流程•静态测试:对程序进行语法和风格检查,确保程序代码符合编程规范,无语法和逻辑错误。

•动态测试:对程序进行功能和性能测试,确保程序在各种不同情况下,能够正确运行且具有较好的性能和稳定性。

•用户验收测试:由实际用户进行测试,收集反馈信息,并对问题进行处理和修复。

开发过程1.需求分析和设计:明确项目需求和开发思路,并进行页面和数据库设计。

软件工程(第4版·修订版)

软件工程(第4版·修订版)

1.7 开发团队的成 员
1.8 软件工程发生 了多大的变化
1.9 信息系统的例 子
1.10 实时系统的 例子
1.11 本章对单个 开发人员的意义
1.12 本章对开发 团队的意义
1 软件工程概述
1.15主要参考文献
1.14 学期项目
1.13 本章对研究 人员的意义
C
B
A
1.16 练习
D
01
1.1.1 问题 求解
4.19 练习
4.5 建模表示法
4.6 需求和规格说 明语言
4 获取需求
4.7 原型化需求
4.3.1 解决 冲突
1
4 获取需求
4.3 需求的类型
4.3.2 两种 需求文档
2
4 获取需求
4.8.1 需求定义
A
4.8.2 需求规格说明
B
4.8.3 过程管理和需 02
1.1.2 软件 工程师的角
色是什么
1 软件工程概述
1.1 什么是软件工程
1 软件工程概述
1.3.1 产品的 质量
1.3.2 过程的 质量
1.3.3 商业环境 背景下的质量
1.3 什么是好的软件
1 软件工程概述
1.5.1 系统 的要素
1
1.5.2 相互 联系的系统
2
1.5 系统的方法
1 软件工程概述
4.8 需求 文档
4.3 需求 的类型
4.9 确认 和验证
4.10 测量需求
4.12 信息系统的例子
4.14 本章对单个开发人 员的意义
4 获取需求
4.11 选择规格说明技术
4.13 实时系统的例子
4.15 本章对开发团队的 意义

SEch1软件工程

SEch1软件工程
25
可行性研究 需求分析 (验收测试计划) 验收测试计划) 概要设计 (组装测试计划) 组装测试计划) 详细设计 (单元测试计划) 单元测试计划) 编码与调试 单26
27
1.4 软件开发模型
1.4.1 瀑布模型 (Waterfall Model) 由Winston Royce 在1970年 最早提出的软件开发模型。 规定了各项软件工程活动, 以及它们自上而下,相互衔 接的固定次序,如同瀑布流 水,逐级下落。 是一种以文档为驱动的模型。
快速原型模型(Rapid Prototype Model)是快速开发一个可 以运行的原型系统,在软件计划时期定义的用户需求往往 是不完全和不准确的,或开发者不能确定算法的有效性、 操作系统的适应性或人机交互的形式。 通常有三种类型: 渐增式的原型:也称增量模型。 用于验证软件需求的原型。 用于验证设计方案的原型。
5
实用软件工程》 《实用软件工程》目录
第1章概述 章概述 第2章软件计划 章软件计划 第3章结构化设计 章结构化设计 第4章软件编码和软件测试 章软件编码和软件测试 第5章软件维护 章软件维护 章面向对象方法与UML 第6章面向对象方法与 章面向对象方法与 第7章面向对象软件设计与实现 章面向对象软件设计与实现 第8章软件工程技术发展 章软件工程技术发展 第9章软件工程管理 章软件工程管理 章实例—招聘考试成绩管理系统 第10章实例 招聘考试成绩管理系统 章实例
10
1. 软件危机产生的原因
(1)建设环境的复杂性 软件工程结构复杂,要涉及到用户组织内部与外部环境。 (2)用户需求的多样性 软件开发失败最主要的原因是:用户对软件需求描述不精确,可能有遗 漏、有二义性、有错误。 (3)建设内容的复杂性 软件是逻辑部件:试制阶段难衡量;开发质量较难评价,开发过程管理 和控制较难。 (4)技术手段的复杂性 软件设计、实施、维护技术手段的复杂性 。 (5)建设所需资源的密集性 软件系统是资金、劳动、智力、知识密集型大型项目,各类的信息交流 不及时是产生软件危机的主要原因。

软件工程复习题(《实用软件工程(第二版)陆慧恩 张成姝编著 清华大学出版社》)

软件工程复习题(《实用软件工程(第二版)陆慧恩 张成姝编著 清华大学出版社》)

1.什么叫文档?(P1)文档是确定软件生产各个阶段必须完成的有关计算机程序功能、设计和使用的文字或图形资料。

2.什么叫软件?软件和程序的区别是什么?(P4)软件是计算机程序及其有关数据和文档的完整集合。

程序是能够完成预定功能的可执行的指令序列。

而软件=程序+文档。

3.软件工程方法学的三个要素是什么?各个要素的作用是什么?(P4)三个要素:方法、工具和过程。

方法:完成软件开发任务的技术方法。

工具:为方法的运用提供自动或半自动的软件支撑环境。

过程:规定了完成任务的工作阶段、工作内容、产品、验收的步骤和完成准则。

4.瀑布模型把软件生命周期分为那几个时期?有分为那几个阶段?(P9)分为三个时期:计划时期、开发时期、运行时期计划时期可分为:问题定义、可行性研究、需求分析开发时期可分为:概要设计、详细设计、软件实现、软件测试运行时期:运行维护5.软件工程学的主要内容是什么?(P4)是软件开发技术和软件工程管理。

6.软件开发模型有哪些?(P9)总体来说包括传统的瀑布模型和后来兴起的快速原型模型具体分为瀑布模型、快速原型模型、增量模型、喷泉模型、螺旋模型和统一模型7.可行性研究包括哪几个方面?各包括那些内容?(P20)包括技术方面、经济方面、社会因素方面(1)技术可行性是指对设备条件、技术解决方案的实用性和技术资源的可用性的度量。

(2)经济可行性是指希望以最小的成本开发出具有最佳的经济效益的软件产品。

其内容如下:<1> 支出<2>收益<3>收益/投资比<4> 投资回收周期<5> 敏感度分析(3)社会因素方面的可行性主要从法律、用户等方面分析可行性。

8.需求分析有什么必要?在这一阶段常绘制那些图形?(P22)需求分析的基本任务是软件人员和用户一起完全弄清用户对系统的确切要求。

需求分析的结果是否正确,关系到软件开发的成败,正确的需求分析是整个系统开发的基础。

第9章-实用软件工程(第4版)-陆惠恩-清华大学出版社

第9章-实用软件工程(第4版)-陆惠恩-清华大学出版社
模型系数α的典型值为3.0,应据经验确定本组所开发的项目类型的数值。
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
6
9.3 进度计划 9.3.1 Gantt 图
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
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9.3.2 工程网络技术
工程网络技术又称 PERT(Program Evaluation and Review Technique) 技术,利用PERT图 制定进度计划。
软件质量保证,其目的是生产高质量的软件。
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
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9.6.2 软件质量保证措施
软件质量保证是软件工程管理的重要内容。
包括以下措施: ❖ 应用好的技术方法 ❖ 测试软件 ❖ 进行正式的技术评审 ❖ 标准的实施

❖ 程序正确性证明 ❖ 记录、保存和报告软件过程信息
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
▪ 软件质量的特性:
➢ 功能性 ➢ 可靠性 ➢ 易使用性 ➢ 效率 ➢ 可维护性 ➢ 可移植性
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
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9.6 软件质量保证
计算机软件质量是软件的一些内部特性的组合,质量不是在软件产 品中被测试出来的,而是在软件开发和生产过程中形成的。
软件质量(Software quality)的定义为: ➢ (1)软件产品中能满足给定需要的性质和特性的总体。 ➢ (2)软件具有所期望的各种属性的组合程度。 ➢ (3)顾客和用户觉得软件满足其综合期望的程度。 ➢ (4)确定软件在使用中将满足顾客预期要求的程度。 为保证软件充分满足用户要求而进行的有计划、有组织的活动称为
软件配置管理(Software Configuration Management,简称 SCM)的四项任务:

实用软件工程陆惠恩主编

实用软件工程陆惠恩主编

7
1.2.4 软件工程过程
软件过程是“把输入转化为输出的一组彼此相关的资 源和活动”。 软件过程是软件工程方法学的三个要素 (方法、工具和过程)之一。
1.2.5 软件工程基本原理




用分阶段的生命周期计划进行严格的管理; 坚持进行阶段评审; 实行严格的产品控制; 采用现代程序设计技术; 软件工程结果应能清楚地审查; 开发小组的人员应该少而精; 承认不断改进软件工程实践的必要性。 8
3
1.1.2 软件危机




软件危机是指在计算机软件开发和维护时所遇 到的一系列问题。 软件危机主要包含的问题: 如何开发软件以满足对软件日益增长的需求; 如何维护数量不断增长的已有软件。 1. 软件危机产生的原因 2. 软件危机主要表现形式 3. 解决软件危机的途径
4

软件项目管理的提出是在20世纪70年代 中期的美国,当时美国国防部专门研究 了软件开发不能按时提交,预算超支和 质量达不到用户要求的原因,结果发现 70%的项目是因为___管理不善_____引 起的,而非技术原因。于是软件开发者 开始逐渐重视起软件开发中的各项管理。


快速原型模型(Rapid Prototype Model)是快速开 发一个可以运行的原型系统, 通常有三种类型: 渐增式的原型:也称增量模 型。 用于验证软件需求的原型。 用于验证设计方案的原型。
12
1.4.3 增量模型
增量方式包括: 增量开发 增量提交
13
1.4.4 喷泉模型
《软件工程》
1
第1章概 述
本章主要内容: 软件工程的产生 软件工程学 软件生命周期 软件开发模型 本章重点: o 软件工程 o 软件生命周期。

软件工程导论第1章(第4版)

 软件工程导论第1章(第4版)
普通高校本科计算机专业特色教材精选
软件工程导论 (第4版)
张海藩 编著
总目录
第1章 软件工程学概述 第8章 维护
第2章 可行性研究
第9章 面向对象方法学引论
第3章 需求分析
第10章 面向对象分析
第4章 形式化说明技术 第11章 面向对象设计
第5章 总体设计
第12章 面向对象实现
第6章 详细设计
第13章 软件项目管理
测试、综合测试又称为系统实现。 设计出实现目标系统的方案,设计程序的体系结构。 确定实现模块功能所需要的算法和数据结构; 设计出程序的详细规格说明; 用适当的程序设计语言写出正确的容易理解、容易维护的
程序模块并进行单元测试; 根据设计的软件结构,把各模块装配起来并进行测试; 通过对软件测试结果的分析预测软件的可靠性; 写出测试计划和详细测试方案并记录实际测试结果; 按照规格说明书的规定,由用户对目标系统进行验收。
第7章 实现
第1章 软件工程学概述
软件成为独立的商品 计算机应用的普及,促使人们对软件的品种、
数量、功能、质量等提出了越来越高的要求 在1970前,计算机硬件工程技术由于电子技术
的发展而建立 重视软件开发过程、方法、工具和环境的研
究—软件工程
1.1 软件危机 一.软件
1.软件的定义 软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算
2. 产生软件危机的原因
(1)软件开发个体化,采用了错误的方法和技术,无设计资 料留存; (2)软件规模的增长,使得软件的复杂度增加,软件的可靠 性随软件规模的增长而下降,质量保证越来越困难; (3)软件维护费用急剧上升。
据统计,软件维护费用大约占到软件总花费的2/3; (4)软件生产技术进步缓慢,是加剧软件危机的重要原因。

《软件工程》(第2版)第4章

《软件工程》(第2版)第4章

《软件工程(第2版)》陆惠恩主编 8
4.3 软件结构设计的图形工具

4.3.1 层次图(或HIPO图)
《软件工程(第2版)》陆惠恩主编
9
4.3.2 结构图
1. 结构图的符号 (1)方框代表模块,框 内注明模块的名字和主 要功能。 (2)方框之间的大箭头 或直线表示模块的调用 关系。 (3)带注释的小箭头表 示模块调用时传递的信 息及其传递方向。 尾部加空心圆的小箭头 表示传递数据信息。 尾部加实心圆的小箭头 表示传递控制信息。 (4)选择结构 (5)循环结构,模块 H 循环调用模块 A,B,C, 《软件工程(第2版)》陆惠恩主编 见图4.5(b)。
概要设计的基本任务是确定模块结构、数据文 件结构、系统接口设计和测试方案策略,编写 概要设计说明书、用户手册和测试计划。 概要设计要经过严格的评审。 软件设计的基本原理是抽象、逐步求精、模块 化、信息隐蔽。 模块设计的优化准则 软件结构设计的图形工具有层次图、HIPO图 和结构图。 传统软件工程方法在概要设计阶段常用面向数 据流设计方法或面向数据结构设计方法。
《软件工程(第2版)》陆惠恩主编 15
《软件工程(第2版)》陆惠恩主编
16
《软件工程(第2与复审
4.5.1 概要设计说明书 4.5.2 概要设计复审 4.5.3 数据库设计说明书

《软件工程(第2版)》陆惠恩主编
18
第4章小结


《软件工程(第2版)》陆惠恩主编
1
4.1 概要设计步骤

概要设计的基本任务 1. 审查可行性研究报告和需求分析规格说明书。 2. 确定模块结构、数据文件结构、系统接口设计和测 试方案策略。 3. 编写概要设计说明书、用户手册和测试计划。 4. 复审。 概要设计的基本步骤: 进行软件结构设计、 数据文件设计、 系统接口设计、 测试方案设计、 复审。

实用软件工程(版)[赵池龙]

实用软件工程(版)[赵池龙]

4.3 需求分析的任务
在实现生活中,确实存在多种软件,确实 有多种软件需求。但是,由于信息系统这种 软件应用面最广,市场最大,客户最多,需 求分析最难,所以人们一谈需求分析,就自 然而然地认为指“信息系统需求分析”。 需求分析是分行业的,成功的需求分析专 家,都是某行业领域内的行业产品专家。 一般而言,对于信息系统的需求分析,最 主要的是完成9项任务(以图书馆为例) 。
图书馆的岗位角色
岗位编号 1011 岗位名称 采购员 部门 采编部 岗位职责 采购、合 同的签 订、出 版社的 选择 图书分编 相关的业务 进货、合同 管理
1012

分编员
采编部
协助入库
第2:画出目标系统的业务操作流程图 (业务操作模型)
画出目标系统的业务操作流程图,它包括物流、资金 流、信息流,即业务操作模型,重点是业务操作的流水 步骤。业务模型是经过业务流程重组、再造和优化之后, 并且得到企业领导确认的业务流程图。 业务流程图的画法多种多样,各软件组织可根据自身 的习惯和特点,制定一套图形规则,在本组织内统一遵 守。业务流程图的制作工具,可以是微软的Word , Visio。 请读者定义一套图形规则,并画出“图书馆信息系统” 的业务流程图。
第3:画出目标系统的数据流程图(数据模型) 画出目标系统的数据流图,即单据和报表的流 图,掌握业务规则,获得初步数据模型(真正的 数据模型是E -R图加上相应的数据字典)。 数据流图中要突出单据流,分清不同单据之间 的先后流动次序,以及同一单据中的不同数据项 的先后流动次序。
第3:画出目标系统的数据流程图(数据模型) 数据流图的画法多种多样,各软件组织可根据 自身的习惯和特点,制定一套图形规则,在本组 织内统一遵守。数据流图的制作工具,可以是微 软的桌面办公工具Office,也可以是Power Designer中的数据流图绘制工具Process Analyst。 例如,可以规定用矩形表示数据的起始点或终 止点(数据源或数据潭),用圆圈表示对数据的 加工处理,用箭头表示数据的流向,用两条横线 表示单据或报表等文件 。

实用软件工程目录

实用软件工程目录
实用软件工程软件工程实用教程实用软件工程pdf软件工程硕士软件工程专业软件工程软件工程师软件工程师考试嵌入式软件工程师软件工程导论
21世纪高等学校计算机基础实用规划教材
《实用软件工程》
(第二版) 陆惠恩、张成姝编著
清华大学出版社 北京
1
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
《实用软件工程》目录
第1章概述 第2章软件计划 第3章结构化设计 第4章软件编码和软件测试 第5章软件维护 第6章面向对象方法与UML 第7章面向对象软件设计与实现 第8章软件工程技术发展 第9章软件工程管理 第10章实例—招聘考试成绩管理系统
《实用软件工程》陆惠恩主编
2

软件工程第四版参考答案

软件工程第四版参考答案

一.基本概念1.软件就是程序吗?如何定义软件?答:人们经过长期实践已经逐步认识到,软件≠程序,程序只是软件的关键要素,普遍接受的观点是:软件=程序+数据+文档。

2.文档有何作用?程序代码属不属于文档?答:文档指的是在软件开发和维护过程中形成的文字记录。

从软件计划、分析、设计、实现(编码和测试)、维护等开发活动中形成的各种文件。

文档属于软件的一部分,是软件维护和升级的重要依据,并且文档内容要与代码同步更新。

没有文档的软件维护不但不能延长反而会缩短软件寿命。

文档包括需求规格说明书、设计说明书、用户使用说明书、在线帮助等,当然程序代码是必不可少的一种软件文档。

3.什么是软件危机?什么原因产生了软件危机?答:软件危机指的是在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

产生的原因是主客观不相适应。

见书图1-2。

●客观上:软件规模增大、功能要求越来越复杂,需求不断变化等;●主观上:传统的个体化开发观念和方法,无开发过程指导,无开发过程管理;由于主客观矛盾,必然产生软件质量差、开发超期、超预算、维护困难等现象。

4.软件工程定义有很多说法,用你自己的理解说明软件工程是干什么的?参考:软件工程是指导计算机进行软件计划、开发和维护的工程学科;软件工程是为解决软件危机而诞生的,解决的途径是:用工程化的理论、方法和技术来管理软件开发过程。

任何产品的工程化就是有计划、有目标、有规范、有文档、有标准。

见1.4节。

软件工程就是指导软件产品的工程化。

5.软件工程三要素是什么?答:软件工程三要素是从计算机科学观点看软件工程,即从软件开发的技术层面应该有过程、方法和工具。

见图1-4。

(2)“过程”是软件产品加工所经历的一系列有组织的活动,保证能够合理、高质量和及时地开发出软件。

过程定义的活动集合及其序列见第2章。

(3)“方法”为软件开发提供“如何做”的技术,它涵盖了项目计划、需求分析、系统设计、程序实现、测试与维护等一系列活动的做法。

实用软件工程(第二版)作者:陆惠恩、张成姝 部分习题解答

实用软件工程(第二版)作者:陆惠恩、张成姝 部分习题解答
图附录图.3火车卧铺票售票系统数据流图
(3)IPO图
如图附录图4所示。
图附录图.4火车卧铺票订票系统IPO图
4.银行储蓄管理系统
(1)数据流图,如图附录图5所示。
图附录图5银行储蓄管理系统数据流图
(2)数据字典:
系统中的数据对象:业务员、储户、存款清单、取款清单、利息清单
储户与存款清单、取款清单、密码信息分别有1:N的拥有联系
表附录表1旅游价格优惠判定表
12.伪程序对应的盒图如图附录图12所示。
BLOCK:
图附录图12习题3.12对应的盒图
13.(1)习题3.13对应的程序流程图如图附录图13所示。
图附录图13习题3.13伪程序所对应的程序流程图
(2)程序不是结构化的,因为用了GOTO结构。
(3)等价的结构化程序所对应的流程图,如图附录图14所示。
13、新产品的要求是可移植性好,并且容易适应新的运行环境,可能用户会提出不同的需求,新产品也要满足,因此,对软件体系结构有开放的要求,采用增量模型可以较好地解决这个问题。
习题
1、A④,B③,C①,D②
2、房产经营管理系统
(1)数据字典
规格=[三房一厅|两房一厅|一房一厅]
房间=房产编号+房产地点+楼房名称+层次+朝向+规格+面积+单价+总价+[租|售]+[已|未]+备注
业务员与存款清单、取款清单、利息清单有1:N的处理联系。
存款清单(存款人姓名,住址,存款人证件号码,存款类型,存款日期、到期日期、利率,存款数量)
取款清单(存款人姓名,存款人证件号码,取款人姓名,取款人证件号码,取款类型,取款数量)

第7章-实用软件工程(第4版)-陆惠恩-清华大学出版社

第7章-实用软件工程(第4版)-陆惠恩-清华大学出版社

7.5.4 面向对象设计的启发规则
1.设计结果应该清晰易懂 2.一般—特殊结构的深度应适当 3.设计简单的类 4.使用简单的协议 5.使用简单的服务 6. 把设计变动减到最小
《实用软件工程(第3版)》 陆惠恩编著
13
7.6 面向对象系统的实现
7.6.1 选择面向对象语言
1. 选择编程语言的关键因素 2. 面向对象语言的技术特点 3.选择面向对象语言的实际因素
《实用软件工程(第3版)》 陆惠恩编著
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4 、 画状态转换图
【例7.5】分别画出旅馆管理系统中旅客和床位的状态转换图。
《实用软件工程(第3版)》 陆惠恩编著
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7.4 建立功能模型
确定输入、输出值 画数据流图 定义服务
7.5 面向对象设计
7.5.1 系统设计
1. 将系统分解为子系统 2. 设计问题域子系统 3. 设计人-机交互子系统 4. 设计任务管理子系统 5. 设计数据管理子系统
7.7.2 面向对象的测试步骤
1、制定测试计划 2、设计测试用例 3、实现测试构件 4、集成测试 5、系统测试 6、测试评估
《实用软件工程(第3版)》 陆惠恩编著
15
第7章 小结
面向对象方法是一种将数据和处理相结合的方法。 面向对象方法不强调分析与设计之间的严格区分。 面向对象分析
1、发现对象 2. 分析对象之间的关系 3.划分主题 4.编写脚本、建立动态模型 5.建立功能模型
《实用软件工程(第3版)》 陆惠恩编著
3
7.2.3 确定类的相互关系
1. 类的一般-特珠关系
《实用软件工程(第3版)》 陆惠恩编著
4
2. 聚集关系
“整体—部分”关系
90 80 70 60 50 40 30 20 10
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❖ 结构化程序设计(Structured Programming ,SP)
❖ 1、采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法; ❖ 2、仅采用顺序、选择、重复三种基本控制结构,每种基本结构只有一个
入口、一个出口;将这三种基本控制结构根据程序的逻辑,嵌套或组合 成结构化程序,完成预定的功能。 ❖ 3、采用主程序员组的组织形式。
【例4.4】用因果图法设计测试用例
某规格说明规定:输入的第一列字符必须是A或B,第二列字符必须是一个数字。 第一、二列都满足条件时执行操作H;如果第一列字符不正确,则给出信息L; 如果第二列字符不正确,则给出信息R。
根据上述要求画出因果图,并设计测试用例。
例4.4 的因果图
例4.4的判定表
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
源程序文档编写规则 1.源程序文档书写规则:含义鲜明的标识符名称、适当的注解和程序布局阶梯式。 2. 数据说明:易于理解、便于查阅 3. 语句构造要简单明了 4. 输入输出语句要合理 5. 程序效率要满足用户需求。
▪ 程序设计主要应考虑的是程序的正确性、可理解性、可测试性和可维护性。
4.2 软件测试目标
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程序流程图
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程序图
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计算程序的环行复杂度:
方法1:图中有4个线性无关的有向环:R1、R2、R3、R4。 在图4.4(b)中,实线弧数为14,节点数为12。因此,环行复杂度为 V(G)=14-12+2=4
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4.5 设计测试方案
测试方案包括三个内容:
要测试的功能
输入的数据
对应的预期输出结果
4.5.1 等价类划分法 4.5.2 边界值分析法 4.5.3 错误推测法 4.5.4 逻辑覆盖法
1. 语句覆盖 2. 判定覆盖 3. 条件覆盖 4. 判定/条件覆盖 5. 条件组合覆盖 6. 点覆盖 7. 边覆盖 8 . 路径覆盖
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4.4 软件测试步骤
4.4.1 模块测试 也称单元测试,其目的是检查每个模块是否能独立、正确地运行。 模块测试通常在程序设计时进行。 驱动程序代替主程序,用来测试子程序。 存根程序也称“虚拟子程序”,测试主模块。 4.4.2 集成测试 子系统的组装称为集成化。 集成测试分为子系统测试和系统测试两种。 渐增式测试、非渐增式测试 1、自顶向下集成 2、自底向上集成 4.4.3 程序审查会和人工运行 4.4.4 确认测试 1. 确认测试必须有用户积极参与,或以用户为主进行。 2. 软件配置复审 3. Alpha测试和Beta测试 4.4.5 平行运行
4.1.1 程序设计语言的选择
1. 程序设计语言的分类 (1)面向机器语言:机器语言和汇编语言。 (2)高级程序设计语言 2. 高级语言选用的实用标准 (1)项目的应用领域 (2)软件开发环境 (3)根据系统用户的要求来选择 (4)程序员的知识
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4.1.2 程序设计风格
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【例4.2】按不同逻辑覆盖法设计测试数据
测试数据的条件组合及对应的执行路径
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4.5.5 程序环行复杂程度的度量
McCabe方法首先画出程序图,然后计算程序的环行复杂度。 程序环行复杂度的计算方法有三种: 1、 强连通图中线性无关有向环的个数。 2、 V(G)=m-n+2
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4.6 软件测试原则和策略 4.6.1软件测试原则 4.6.2.实用测试策略
(1)用等价类划分法设计测试方案。 (2)使用边界值分析方法,既测试输入数据的边界情况又包括输出数 据的边界情况。 (3) 如果含有输入条件的组合情况,一开始就用因果图法。 (4) 必要时用错误推断法补充测试方案。 (5) 用逻辑覆盖法检查现有测试方案,若没有达到逻辑覆盖标准,
(1)软件测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程; (2)好的测试方案能够发现尚未发现的错误; (3)成功的测试是发现了尚未发现的错误的测试。
软件测试的目的是,通过人工或计算机执行程序来有意识地发现程 序中的设计错误和编码错误。
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4.3 软件测试方法
4.3.1 静态分析与动态测试 1. 静态分析 2. 动态测试:以执行程序并分析程序来查错。 为了进行软件测试,需要预先准备好两种数据:
①输入数据; ②预期的输出结果。 我们把以发现错误为目标的用于软件测试的输入数据及与之对应的预期 输出结果叫测试用例。 4.3.2 黑盒法与白盒法 1. 黑盒法 (Black.Box Testing) 又称功能测试,其测试用例完全是根据程序的功能说明 来设计的。 2. 白盒法 (White Box Testing) 又称结构测试,其测试用例是根据程序内部的逻辑结构 和执行路径来设计的。 常把黑盒法和白盒法联合起来进行,这也称为灰盒法。
方法2:判定结点的个数为3, V(G)=3+1=4。
方法3:有向环为R1,R2,R3,R4, 环行复杂度为4.
三种计算方法的结果相同。
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4.5.6 因果图法
1. 因果图法测试用例设计步骤 2. 因果图法基本符号
3. 因果图约束符号
《实用软件工程》陆惠恩主编
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第4章 软件编码和软件测试
本章内容:
l
结构化程序设计(程序设计语言的选择、
程序设计风格)
l
软件测试目标
l
软件 测试方法
l
软件 测试步骤
l
设计软件测试方案
l
软件测试原则和测试策略
l
软件调试、验证与确认
l
软件测试文档
重点:
l
程序设计风格
l
设计软件测试方案
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
1
4.1 结构化程序设计
其中,m是程序图G中的弧数,n是有向图G中的节点数。 3、 如果P是流图中判定结点的个数,V(G)=P+1。
【例4.2】计算程序环行复杂度。 现有对计算机应用能力考试成绩进行统计的程序。连续输入考试成绩,
最后以输入0分或负分为结束。规定成绩在60分以下的不及格、 60分以上的及格、80分以上的属于优秀。该程序统计并分别输出 成绩不及格、及格、优秀的人数及总人数。算出此程序的环行复 杂度。
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