类与对象部分作业题
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类与对象部分作业题
第四章类与对象习题
基本概念与基础知识
填空题(知识点)
4.1.1 引入类定义的关键字是(1)。类
的成员函数通常指定为(2),类的数据成员通常指定为(3)。指定为(4)的类成员可以在类对象所在域中的任何位置访问它们。通常用类的(5)成员表示类的属性,用类的(6)成员表示类的操作。
答案:
(1)class
(2)公有的public
(3)私有的private
(4)公有的public
(5)数据
(6)函数
4.1.2 类的访问限定符包括(1)、
(2)和(3)。私有数据通常由(4)函数来访问(读和写)。这些函数
统称为(5)。
答案:
(1)public(公有的)
(2)private(私有的)
(3)protected(保护的)
(4)公有的成员函数
(5)类的接口
4.1.3 通常在逻辑上,同一类的每个对象都有
(1)代码区,用以存储成员函数。而在
物理上通常只有(2)代码区。只有
在(3)定义,并(4)的函
数和加了关键字(5)的函数例外。答案:
(1)独立的
(2)共用的
(3)在类说明中
(4)不包括循环等复杂结构
(5)inline
4.1.4 C++中支持三种域:(1)、
(2)、(3)。函数域被包括在
(4)中,全局域被包括在(5)中。
using指示符以关键字using开头,后面是
关键字(6),最后是(7)。这
样表示以后在该名字空间中所有成员都
(8)。如不使用using指示符则在使用
时要加::,称为(9)运算符。
答案:
(1)局部域(local scope)
(2)名字空间域(namespace scope)
(3)类域(class scope)
(4)局部域
(5)名字空间域
(6)namespace
(7)名字空间名
(8)可以直接被使用
(9)域
4.1.5 引用通常用作函数的(1)和(2)。对数组只能引用(3)不能引用(4)。
答案:
(1)参数
(2)返回值
(3)数组元素
(4)数组名本身
4.1.6 构造函数的任务是(1)。构造函
数无(2)。类中可以有(3)个
构造函数,它们由(4)区分。如果
类说明中没有给出构造函数,则C++编译器
会(5)。拷贝构造函数的参数是
(6),当程序没有给出复制构造函数时,系统会自动提供(7)支持,这样的
复制构造函数中每个类成员(8)。答案:
(1)初始化数据成员
(2)函数返回类型说明
(3)多
(4)不同的参数表
(5)自动给出一个默认的构造函数
(6)同一类对象的引用
(7)默认的的复制构造函,称为默认的按成员语义支持。
(8)被依次复制
4.1.7 一个类有(1)个析构函数。(2)时,系统会自动调用析构函数。
答案:
(1)一
(2)对象注销时
4.1.8 运算符重载时,其函数名由(1)构
成。成员函数重载双目运算符时,左操作数
是(2),右操作数是(3)。答案:
(1)关键字operator和该运算符
(2)对象
(3)该函数的参数
4.1.9 面向过程的程序设计中程序模型描述为
(1),面向对象程序设计的程序模型可描
述为(2)。
答案:
(1)“程序=算法+数据结构”。其数据与数据处理是分离的。
(2)程序=(对象+对象+……+对象)+消息;
对象=(算法+数据结构)。面向对象设计将
数据和对数据的操作方法放在一起,形成一
个相对独立的整体——对象(Object),并
通过简单的接口与外部联系。对象之间通过
消息(Message)进行通讯。
简答题(知识点)
4.2.1 简单解释什么是面向对象程序设计的封装性。
答:对象是一个封装体,在其中封装了该对象所具有的属性和操作。对象作为独立的基本单元,实现了将数据和数据处理相结合的思想。此外,封装特性还体现在可以限制对象中数据和操作的访问权限,从而将属性“隐藏”在对象内部,对外只呈现一定的外部特性和功能。
封装性增加了对象的独立性,C++通过建立数据类型——类,来支持封装和数据隐藏。一个定义完好的类一旦建立,就可看成完全的封装体,作为一个整体单元使用,用户不需要知道这个类是如何工作的,而只需要知道如何使用就行。另一方面,封装增加了数据的可靠性,保护类中的数据不被类以外的程序随意使用。这两个优点十分有利于程序的调试和维护。
4.2.2 C++编译器怎样对标识符进行解析?
答:编译器对标识符的解析分两步,第一步查找在声明中用到的标识符,特别是函数成员声明中用到的参数类型,第二步是函数成员体内的标识符。
4.2.3 为什么说类与对象的概念是客观世界的反映?
答:客观世界的事物都具有某些属性和行为(或操作),具有相同属性和行为的事物可以归属于一类,用分类的方法可以提高认识事物的效率。C++中定义的类则是通过抽象的方法将某一类事物共有的静态特征(属性)和动态特征(行为)概括出来并加以描述,而对象是类的具体实现,所以说类与对象的概念是客观世界的反映。
4.2.4 什么叫类域?为什么说类域是抽象的?答:类域是类体所包括的范围。每个类定义都引入了一个独立的类域,在类域中说明的标识符仅