浅析数字影视后期剪辑编辑艺术

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1 影视 后期 制作 中编辑 技术 的发 展
加拿大 、 国等发达 国家在2世纪9 年代初期 ,推出了桌 面编辑演 美 0 O 播室 ( 也就是今天的视音频非线性编辑工作站 ),利用多媒体技术 ,计 算机技术与影视制作相结合 ,而且很成功。非线性编辑 N nier dt可 ol a i n E ) 以反复编辑和更新视频节 目,利用计算机数字化记录所有存储 的数字化 文件。因为它是传统设备 同计算机技术结合 的产物 ,使得可 以随时任意 修改或立 即观看任何片断, “ 原始编辑 ”之所 以尽可能高效率 的完成就 是用这种方法 ,如镜头特技转换 , 剪辑 ,切换等 ,再完成数字视频的编 辑而使用计算机 ,并将生成的完整视频转移到录像带上或者 回放到视频 监视设备 。从本质上讲 ,一种高效、方便 、快捷的电视编辑方法 由这种 技术提供 。今天 ,非线性编辑成为电影 电视制作后期编辑 的一个重要手 段 。同样 ,另一种 编辑方式也很重要 ,是线性编辑 。线性编辑是什 么 呢?实际上就是通过 录像机成为一对一或者二对一的线性编辑 的台式编 辑 ,可 以复制完成第二版是 由录像机将母带上的素材通过 电然后复制在 另一台录像机上 而完成的 ,由于一旦转换完成就记录成为 了磁迹无法随 意修改 ,这中间完成 的都是模 拟信号转模拟信号诸如出入点设置、转场 等, 一旦需要中间改变某个镜头的长度 ,或者插入新 的素材 ,就得全部 重新制作整个后面的内容 。非线性编辑 和线性编辑是相对 的,影视制作 后期编辑的重要手段就是这俩 。在影视制作后期编辑 中起着绝对重要 的 作用的线性编辑 ,是在非线性 编辑没有 出现以前。现在在影视制作后期 编辑 中两者共同交相辉映 ,而且 非线性编辑和线性编辑两者有着各 自的 特点和优势 。 2 后期 编辑 艺术 再创 作产 生 的作用 前苏联 电影 大师爱森斯坦 针对后期编辑艺 术再创作 产生 的作用 时 说 : “ 理贯通 的阐述 主题 、情节 、动作 、行为 ……是 蒙太奇的基本 条 目的和任 务……”。 “MON A ) 自于法语 ,借 用到影视 中是指镜 ( T GE来 头 的组接 ,蒙太奇 ”原意为装配 、安装 。由导演 的艺术构思开始的这项 工作 ,由后期编辑 的艺术再创作完成 。我国电影剪辑专家傅正义先生认 识 ,导演在艺术构的时候产生 的 “ 蒙太奇”视 听形象再进行再 塑造并做 最后的定 型也就是后期编辑主要是进行艺术再创作在结构上 、语言上 、
中图分 类号 J3 92
文献 标 识码 A 文 章 编号 17— 6 1(091 108— 1 6 397 一20 ) —09 0 2
影视艺术创作过程包括三个 阶段 ,每个 阶段各具特点 :一是用 听觉 形象的稿本 ,文字写出视觉 的创作阶段 ;二是将拍摄素材组 接成银屏形 象 的后期 编辑阶段 ;三是将 文字分解为不 同镜 头并摄 录下来 的拍摄 阶 段 。影视后期制作是将多种视 听手段如融文字、声音 、画面等于一体 的 高度综合创作 ,是影视艺术创作过程 中最后一次再创作 , 是影 视节 目 生 产的最后一道工序。节 目的质量制作水平的高低 由此过程决定 。以下来 谈谈影视 的后期制作发展 的历程、特点以及需要注意的地方。
瓣 至
理 论 科 学
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浅析 数字影视 后期 剪辑编辑艺术
周莹 莺
( 浙江传媒学 院动画学院 ,浙江杭 州 3 0 1 ) 108
摘 要 电影 电视媒 体 已经成 为 当前最为 大众 化 ,最 具影 响力 的媒体 形式 。 影视 制作 既是一 门技 术 ,也 是一 门艺术 。 随着科学 技术 的发 展 ,技术与 艺术的相 互联系越 来越 紧密 。在 影视制作 发展 中 ,影视 的后期 制作 同前 期制作 一样重要 。随着 影视制作 技术 的迅 速发展 ,后期 合 成又肩负起 了一个 非常重要 的职责 。 关 键诃 影视制作 ;后期 制作 ;艺术
节奏上。 1 )影视片 的结构需要严谨 。来自百度文库般来说 ,剧 本的结构问题是编剧 的
3 后期 编辑 艺术再 创 作的 基本原 则
后期编辑在一代代的艺术再创作 中总结 出许多成功 的经验。时代 的 发展和电影 内容的变化,使人们的电影观念 ,人们的赏析态度 ,人们判 定标 准等也发生了一些变化 。但应当遵守 的行之有 效的一些基本原则是 被艺术创作实践证明的。 1 )动作衔接 的准确连贯 。彼此 间连贯 的动作 已被现实生活 中的人 们看惯 了;一个镜头一个镜头拍摄的才是影视 ,为了符合观众的视觉习 惯和心理 习惯 ,符合生活本身的逻辑 ,给观众造成 一种幻觉就是 在后期 编辑 时,要把人物的动作准确连贯地衔接起来 , 让他们感到真实性和可 信度 ,让他们感到生活中发生的真实和银屏上的一切是一样的。要达到 这个效果 ,动作的衔接就必须保持精确 的连贯性 ,符合生活的逻辑性 , 给观众极强的真实感 ,在假定的时空里让观众 自始 至终的沉浸。就算是 内行也很难感到编辑点 的存在才是成功 的作品 ,让观众经常从幻觉 中唤 醒的才是不成功的作 品。需注意 :照搬现实生活决不是动作的编辑 ,这 种 动 作 是 提 炼 生 活 中 的 。 要 从 情 节 和 塑 造 人 物 以 及 观 众 的 心理 需 要 出 发,灵活地运用时空 的压缩和延伸及跳跃处理 ,做到详略得 当和准确流 畅。 2 方 向感要一直保持明确 。镜头之间 的方 向关 系,包括运动方 向 ) 的画面主体 ,人物之 间的关视线交流 系,位置关 系等 ,都要有一定 的逻 辑和规律性。既是观众的视觉和心理 的需要又是叙人叙事的需要就是保 持明确的方 向感 。若是 不遵循方 向关 系的规律 ,就会导致 影视片的失 败 ,因为他造成无法预料的混乱。其实 ,在拍摄时就 已确立人或物的运 动轴线 ,但 由于素材 的繁杂和拍摄时镜头顺序的颠倒 ,容易失去或者模 糊这条轴线。 自 始至终做到头脑清醒 的制作后期编辑 ,全局把握 ,明确 方 向感 , 不乱不错。应 当有必要的交代 和过渡适应运动轴线改变。 3)寻 找声音 的最佳 编辑点 。影视 片的声音 大体可分 为人声 ,自 然音 响和音乐三大类 ( 人声又包括对 白、旁 白、独 白、内心独 自 、解 说 )。根据需要 ,影视片的内容和艺术上 ,各种各样的编辑方法都可以 制作声音。要努力去探索后期 编辑 的内在规律 ,寻找最佳的声音编辑点 和编辑方式 ,以达到声音和画面的完美结合 。一般 的,自然音响和音乐 各有各的编法 ,随着人物走 的都是人声 的编辑。
术学 院学报) 0 5 3 , 0, . 2 0
2)视 听语 言需要更 加凝炼。形成 自己独特的视听语言需要影视以 画面和声音完美的结合。后期编辑要使这种语言凝炼、易懂 ,符合人物 的性格 , 符合 主题的要求 , 符合生活的逻辑 和事物的发展规律 ,符合观 众的心理特点( 如心理补偿1 和生理特点( 如视觉暂 留 。 ) 3 全 片节奏需要更加合理 。影 视片的节奏 ,需要后期 编辑 的艺术 ) 再创作 ,同时还需要通过镜头的转换、演员 的表演 、 场景 的变化 、 音乐 的配合等因素体现 ,这样才能真正 的完成。
的差 距 。 这就 需 要后 期 编 辑 压缩 内容 , ,重 新 结 构 ,调 整 场 次 。
参考 文 献 【】 1 梁福臻 . 电视剧是 艺术与技 术结合 的精神产 品【. 电视 技术, 9 ,1 J现代 1 1 9 . 9 O [] . 与装饰 一 2马刚 高雅 浅谈艺 术与技 术在绘 画 中的表 现【 . J设计艺 术( 工艺美 J 山东
事 ,或稿本 的结 构问题是编稿 的事 ,实在是 和后期编辑 的关 系不怎么 大 ,实际上改变影视片结构在上后期编辑阶段 的事非常多见的。这是 因 为有时拍摄出来 的素材又过多 ;有时原 作的结构就不严谨 ,也因拍摄现 场很 多条件的变化 , 使原来的设 想常常与拍摄 出来的系列镜头产生较大
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