腾讯公司介绍

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数据来源: iResearch2010年中国互联网市场年度总结报告 5
坚持不断创新
全球领先:
率先将即时通讯与社交网络服务和 娱乐服务成功整合
国内第一:
运营国内最大、最先进、最安全的云计 算系统
提供包月VIP服务,付费用户过亿
App store中国社交应用排名前5的应用 里,有4款是腾讯应用
开发并推出了领先的在线休闲游戏
广告 (7.5%)
即时通信显示广告 (客户端、 AIO, Tips) 网站显示广告 (腾讯网, 手机腾讯网等 ) 搜索广告 (搜搜) 其它 (视频广告等)
8
快速和健康的增长
收入 (十亿美元)
4.5
CAGR 56%
3.0
1.8 1.1 0.2
*
0.2
*
0.4
*
0.6
*
*
百度文库
*
*
*
净利润率
数据来源:腾讯年报
腾讯公司介绍
2012.03 Jason
十二年的发展历程
年收入超过 100亿
2010.3 2009.12
成立公益慈善 基金会
2008.6 2007.5
QQ同时在线 超过1亿
香港主板上市
中国第一个移动 增值业务移动QQ 腾讯公司成立
2003.8 1999.2 2000.6 2004.6 2003.12
• 南极科普和环保 • 开展以大熊猫为首的 野生动物保护
18
谢谢!
19 19
首个在公司内部创立搜索研究院的公司
拥有超过4000个专利 在福布斯公布的“全球最具创新力的公司”中排名第4
6
持续开放各大平台,推动产业共赢
超过40,000款第三方应用注册
备注:数据更新至2011第四季度
7
“平台”是腾讯战略的核心
高质量、免费平台吸引海量用户,付费服务满足用户的个性化需求
互联网增值业务 (81.0%)
无线门户
• •
国内领先的无线门户 WAP门户访问量增长迅速
国内最大的在线社区 • 活跃账号数7.21亿 • 最高同时在线数1.53亿

QQ
媒体平台

腾讯网:中国流量最高的 门户网站 • 腾讯微博:拥有3.73亿注 册用户,是中国最大的微 博
QQ游戏
国内第一休闲游戏平台 • 最高同时在线数840万

备注:数据更新至2011第四季度
4
在中国互联网各领域上保持领先地位
第一大即时通讯服务
沟通
第一大社交网络服务
第一大电子邮件服务提供商
第一多用户的微博平台
信息
第一大流量的门户网站和WAP门户
第四大搜索引擎
娱乐
第一大网络游戏提供商 第二大C2C电子商务平台 第二大网上支付平台
商务
用户每天登录QQ在线小时数:22亿小时 第一大移动增值业务提供商
2005.6
纳入香港恒生 指数成份股
推出个人空间 “QQ空间”
1998.11
腾讯QQ诞生
数据来源:公司数据
推出休闲游戏平 台“QQ游戏”
综合门户网站“ 腾讯网”发布
2
业务布局:提供一站式在线生活
统一账户
综合社交图谱
全方位支付 解决方案
PC+无线一体化
3
五大核心平台
社交平台

QQ空间和朋友网:国内最大的SNS网站,分别拥有5.52亿和 2.02亿活跃账号
数据来源:Google财经2007年1月到2012年3月的数据 12
全球化布局
北京 成都
波士顿 首尔 上海 深圳
硅谷
新德里
胡志明
主要分公司
13
互联网深刻影响着中国的经济和社会
中国互联网用户数 每天上网时间
5.13 亿 (渗透率: 38.3%)
2.6 小时 /天
vs
~2.5 小时/天(看电视) 固定电话通话量: 12亿次/天; 手机通话时间: 119亿分钟/天 前三大报纸发行总量:798万
10
在全球互联网公司中市值排名第三
全球Top互联网公司市值比较
206
单位:十亿美元
84 51 49 48
*
*
*
*
*
数据来源:Google财经2012年3月20日的数据
11
投资者回报优秀
腾讯股票,恒生指数和Nasdaq指数在过去五年的表现比较
TENCENT
NASDAQ
HANG SENG INDEX
拉近人与人的距离
让资讯更容易传播 提供互动式娱乐 降低交易成本
数据来源: 工信部、艾瑞
QQ日均消息数 : 150亿 /天
QQ.com 浏览人数: 超过 1.27亿 网络游戏市场规模: 410亿元
vs
vs
vs
电影市场规模: 131亿元
2010年电子商务交易额7,736亿元
14
中国互联网行业持续快速增长
17
高度重视社会责任
• 腾讯公司共捐款 3.34亿元 • 腾讯公益网网民捐款 7,783万元 扶贫救灾 基础教育发展 环境保护
• 2008年至今共投入 2,200多万元用于四 川汶川大地震及南方 冰雪灾害等救助项目 • 充分利用腾讯的网络 平台核心优势,发动 网友筹款超过2,300 万元
• 已投入7,000万元用于改 善西部贫困地区的教育环 境 • 成功启动 “一乡一校” 建设项目及“腾讯薪火乡 村教师千人培训计划”
企业文化是腾讯战略的基石
愿景 使命 价值观 最受尊敬的互联网企业 通过互联网服务提升人类生活品质 正直,进取,合作,创新
经营理念
管理理念
一切以用户价值为依归
关心员工成长
16
充满活力和高度专业的团队

>15,000 员工
全体员工平均年龄: 28岁
>25% 拥有硕士或更高学位 >50%是软件工程师
FY2010 FY2011
年增长
网民数(亿人) 手机上网数(亿人) 网络游戏(亿人民币) 网络广告(亿人民币) 电子商务市场交易规模* (亿人民币)
4.57
5.13
+12%
3.03
3.56
+17%
352
414
+18%
325
512
+58%
4,610
7,736
+68%
数据来源:CNNIC, iResearch-2011年中国互联网市场年度总结报告 注:网络购物市场规模为B2C与C2C购物网站市场规模之和,其中暂不包括付费数字产品下载、航空客票交易、网络代缴费等 15 商品类别的交易规模
39%
34%
38%
41%
39%
42%
41%
36%
9
中国领先的互联网企业
2010年 收入
(十亿美金)
目前市值
(十亿美金)
4.5 2.3 1.2 1.0 0.9 0.8 0.5
*
51.4 48.2 7.4 8.5 2.0 1.3* 4.9
*
* *
*
* *
注:*盛大数据仅包括盛大游戏 数据来源:市值按Google财经2012年3月20日的数据;公司年报
即时通信 (QQ会员) 在线社区和娱乐 (QQ 空间、QQ 秀、 QQ 宠物、QQ 音乐) 在线游戏 (QQ游戏, QQ三国、 QQ飞车、DNF 等) 电子商务 (拍怕,财付通 等)
注:收入比例根据2011年终财报计算得出
无线增值业务 (11.5%)
特权服务 (超级QQ) 手机游戏 (精武堂、 QQ美食小镇等 ) 手机娱乐 (视频、阅读、音乐) 3G电商 ( 手机拍拍)
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