《PHOTOSHOP CC 移动UI设计》2

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2.1.3 iOS基本布局
1.网格系统 网格系统(Grid Systems),又称为栅格系统,是利用一系列垂 直和水平的参考线,将页面分割成若干个有规律的列或格子,再以这 些格子为基准,进行页面布局设计的方式,能使布局规范、简洁、有 秩序。
网格系统
2.1.3 iOS基本布局
2.组成元素 网格系统由列、水槽以及边距3个元素组成。列是内容放置的区 域。水槽是列与列之间的距离,有助于分离内容。边距是内容与屏幕 左右边缘之间的距离。
学习目标
掌握iOS系统设计规范 掌握Android系统设计规范
2.1 iOS系统设计规范
iOS设计尺寸及单位 iOS界面结构 iOS基本布局 iOS图标规范 iOS文字规范
2.1 iOS系统设计规范
iOS系统基础规范可以通过设计尺寸、界面结构、基本布局、图 标规范及字体规范5个方面进行详尽的剖析。
组成元素(①列、②水槽、③边距)
2.1.3 iOS基本布局
3.网格运用 •单元格:iOS的最小点击区域是44pt,即88px(@2x)。因此, 在适用性方面,能被整除的偶数4和8作为iOS最小单元格比较合适。 其中4px容易将页面切割细碎,所以比较推荐使用8px。
单元格
2.1.3 iOS基本布局
• 应 用 图 标 的 设 计 : 创 建 应 用 图 标 时 , 应 以 320dpi 分 辨 率 中 的 48dp尺寸为基准。MaterialDesign提供了四种不同形状的应用图标 尺寸供UI设计师参考,以保持一致的视觉平衡。
不同形状的应用图标尺寸
2.2.4 Android图标规范
•应用图标的适配:应用图标的尺寸应根据不同设备的分辨率进行 适配。当应用图标应用于Google Play中,其尺寸是512x512px。
边距的宽度
2.2.4 Android图标规范
在Android中,图标规范可以根据Material Design设计语言,从 应用图标和系统图标两个方面进行详尽的剖析。
1.应用图标 •应用图标的概念:应用图标即产品图标,是品牌和产品的视觉表 达,主要出现在主屏幕上。
Android系统中各类应用图标
2.2.4 Android图标规范
2.2.1 Android设计尺寸及单位
1.相关单位 •DPI:网点密度,英文全称“Dot Per inch”,简称“DPI”,是 打印分辨率单位,表示每英寸打印的点。在移动设备上等同于PPI,表 示的是每英寸所拥有的像素数量。通常PPI代表苹果手机,DPI代表安 卓手机。
DPI等同于PPI
2.2.1 Android设计尺寸及单位
PPI的计算公式(X、Y分别为横向、纵向的像素数)
2.1.1 iOS设计尺寸及单位
•Asset:比例因子,英文全称“Asset”。标准分辨率显示器具有1: 1像素密度(或@1x),其中一个像素等于一个点。高分辨率显示器 具有更高的像素密度,比例因子为2.0或3.0(称为@2x和@3x)。因 此,高分辨率显示器需要具有更多像素的图像。
iOS设计标准尺寸
2.1.2 iOS界面结构
iOS界面主要由状态栏、导航栏、标签栏组成。
iOS手机端界面结构图
2.1.2 iOS界面结构
iOS界面主要由状态栏、导航栏、标签栏组成。
iOS手机端界面结构图
2.1.2 iOS界面结构
iOS界面主要由状态栏、导航栏、标签栏组成。
iOS iPad界面结构图
一个10px×10px的标准分辨率(@1x)图像,该图像的@ 2x版本为 20px×20px,@ 3x版本为30px×30px
2.1.1 iOS设计尺寸及单位
•逻辑像素和物理像素: 逻辑像素,英文全称“Logic Point”,单位 “点”,即“pt”, 是根据内容尺寸计算的单位。如iPhone4逻辑像素是480x320pt,但 由于每个逻辑的点因为视网膜屏密度增加了1倍,所以一个点等于两个 像素,因此iPhone 4的物理像素是960x640px。iOS开发工程师和使 用Sketch软件设计界面的UI设计师使用的单位都是pt。
Android系统中不同设备应用图标的尺寸
2.2.4 Android图标规范
2.系统图标 •系统图标的概念:系统图标即界面中的功能图标,通过简洁现代 的图形表达一些常见功能。MaterialDesign提供了一套完整的系统图 标,同时设计师也可以根据产品的调性进行自定义设计。
MaterialDesign官网提供的完整系统图标
•独立密度像素与独立缩放像素: 独立密度像素,英文全称“Density-independent pixels”,简称 “ dp” , 是 安 卓 设 备 上 的 基 本 单 位 , 等 同 于 苹 果 设 备 上 的 pt 。 Android开发工程师使用的单位是dp,所以UI设计师进行标注时应将px 转化成dp,公式为dp*ppi/160 = px。当设备的DPI值是320,通过公 式可得出1dp=2px,如图2-23(类似iPhone6/7/8的高清屏)。
逻辑像素与物理像素的转换
2.1.1 iOS设计尺寸及单位
2.设计尺寸 iOS常见的设备尺寸。在进行界面设计稿时,为了一稿适配,都 是以iPhone6/6s/7/8为基准。使用Photoshop就建750x1334px尺寸 的画布,如果是使用Sketch就建立375x667pt。
iOS常见设备的尺寸
第2章 移动UI设计规范
本章介绍:
设计规范在移动UI设计的工作中有着 保证视觉统一性、提升项目工作效率、提升 设计细节等诸多好处。本章对iOS系统以及 Android系统的基础设计规范进行讲解。通 过本章的学习,读者可以对移动UI设计的基 础规范有一个基本的认识,有助于高效便利 地进行移动UI设计工作。
dp与px的转换
2.2.1 Android设计尺寸及单位
独立缩放像素,英文全称“Scale-independent Pixel”,简称 “sp”,是Android设备上的字体单位。Android平台允许用户自定 义文字大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是“正常”状 态时,1sp=1dp,如图2-XX。而当文字尺寸是“大”或“超大”时, 1sp>1dp。UI设计师进行Android界面的设计时,标记字体的单位选 用sp。
标签栏图标尺寸
2.1.4 iOS图标规范
•系统图标的适配:自定义图标会以不同的分辨率出现在导航栏、 工具栏以及标签栏场景中,尺寸也应根据不同设备的分辨率进行适配。
iOS系统中不同设备系统图标的尺寸
2.1.5 iOS文字规范
1.系统字体: iOS 英 文 使 用 的 是 San Francisco (SF) 字 体 , 其 中 SF 字 体 有 SFUIText(文本模式)和SFUIDisplay(展示模式)两种尺寸。SF UI Text适用与小于19pt的文字,SF UI Display适用于大于20pt的文字。 中文使用的是苹方,共有6个字重。
•列:列的数量有4、6、8、10、12、24这几种情况。其中4列通 常在2等分的简洁页面时使用,6、12和24基本满足所有等分情况,然 而24列将页面切割太碎,因此实际使用还是以12列和6列为主。
列的使用
2.1.3 iOS基本布局
•水槽:水槽、边距以及横向间距的宽度可以依照最小单元格8px 为增量进行统一设置,如24、32、40。其中32px(16pt@2x)最为 常用。
iOS系统字体
2.1.5 iOS文字规范
2.字号大小: iOS设计时要注意字号的大小。一般为了区分标题和正文,字体 大小差异至少保持在4px(2pt@2x),正文的合适行间距在1.5~2倍之间。
iOS系统APP的字体建议
2.2 Android系统设计规范
Android系统基础规范可以通过设计尺寸、界面结构、基本 布局、字体规范及图标规范5个方面进行详尽的剖析。
2.1.1 iOS设计尺寸及单位
1.相关单位 •PPI:像素密度,英文全称“Pixels Per inch”,简称“PPI”,是 屏幕分辨率单位,表示的是每英寸所拥有的像素数量,如图2-1所示。 屏幕密度越大,画面越细腻。因此,iPhone4比iPhone3GS屏幕尺寸 虽然相同,但实际像素大了一倍,清晰度自然变高。
sp等同于dp
2.2.1 Android设计尺寸及单位
2.设计尺寸 Android常见的设备尺寸。在进行界面设计稿时,如果要一 想一稿适配iOS,那就使用Photoshop新建720x1280px尺寸的 画布。如果根据MaterialDesign新规范单独设计Android,那就使用 Photoshop 新 建 1080x1920px 尺 寸 的 画 布 。 无 论 哪 种 需 求 , 使 用 Sketch只建立360x640dp即可。
Android常见的设备尺寸(上) Android设计标准尺寸(下)
2.2.2 Android界面结构
iOS界面主要由状态栏、导航栏、顶部应用栏组成。
Android界面结构
2.2.3 Android基本布局
在iOS中已经剖析了网格系统及其组成元素,因此在Android布 局中不再赘述,直接进行Android中网格的布局。
澳大利亚Prospa产品设计负责人AndrewMcKay创作
2.1.4 iOS图标规范
•系统图标的设计:在导航栏和工具栏上的图标一般是 44px(22pt@2x),在标签栏上的图标一般是50px(25pt@2x)。苹果 官方提供了四种不同形状的标签栏图标尺寸供UI设计师参考。其意义 是让不同外形的图标在同一个标签栏时,保证视觉平衡。
水槽
2.1.4 iOS图标规范
•边距:边距的宽度也可以与水槽有所区别。在iOS中以@2x为基 准,常见的边距有20px、24px、30px、32px、40px以及50px。边距 的选择应结合产品本身的气质,其中30px是最为舒适的边距,也是绝 大多数APP首选的边距。
iOS中的设置及通用页面都采用了30px的边距
2.2.4 Android图标规范
•系统图标的设计:创建系统图标时,以320dpi分辨率中的24dp 尺寸为基准。图标应该留出一定的边距,保证不同面积的图标有协调 一致的视觉效果。
系统图标的设计
2.2.4 Android图标规范
iOS官方模版
2.1.4 iOS图标规范
•应用图标的适配:应用图标会以不同的分辨率出现在主屏幕、 App Store、Spotlight以及设置场景中,尺寸也应根据不同设备的分 辨率进行适配。
iOS系统中不同设备应用图标的尺寸
2.1.4 iOS图标规范
2.系统图标 •系统图标的概念:系统图标即界面中的功能图标,系统图标主要 应用于导航栏、工具栏以及标签栏。当未找到符合需求的系统图标, UI设计师可以设计自定义图标。
列的数量,手机设备(左) 平板电脑(右)
2.2.3 Android基本布局
水槽:水槽和边距的宽度在手机设备上推荐16dp,平板电脑上推 荐24dp。
手机设备、平板电脑水槽和边距的宽度
2.2.3 Android基本布局
边距:边距的宽度可以和水槽统一,也可以根据产品和水槽不同。 当Android中边距的宽度和水槽不同时,其宽度的设置具体可以参考 iOS布局中边距的宽度。
2.1.4 iOS图标规范
在iOS中,图标规范可以从应用图标和系统图标两个方面进行详 尽的剖析。
1.应用图标 •应用图标的概念:应用图标是应用程序的图标。应用图标主要应 用于主屏幕、APPStore、Spotlight以及设置中。
iOS系统中各类应用图标
2.1.4 Baidu NhomakorabeaOS图标规范
•应用图标的设计:应用图标在设计时尺寸可以采用1024px,并 根据iOS官方模版进行规范。正确的图标设计稿应是直角矩形不带圆 角,iOS会自动应用一个圆角折罩将图标的4个角遮住。
•单元格:Android的最小点击区域是48dp,因此能被整除的偶 数4和8作为Android最小单元格比较合适。
所有组件都与移动设备的8dp网格对齐
移动设备的8dp网格
2.2.3 Android基本布局
图标、排版和组件中的某些元素可以与4dp网格对齐。
与4dp网格对齐
•列:列的数量在手机设备上推荐4列,-平板电脑上推荐8列。
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