《PHOTOSHOP CC 移动UI设计》2
《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》 教案
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《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》教案一、教学目标1. 掌握Photoshop CC的基本操作和功能。
2. 学习移动UI设计的基本原则和技巧。
3. 能够运用Photoshop CC设计出符合用户需求的移动UI界面。
二、教学内容1. Photoshop CC的基本功能介绍图像处理基础选择工具和修饰工具图层和蒙版色彩和色调调整2. 移动UI设计原则设计规范和标准界面布局和结构色彩搭配和视觉效果字体和图标设计三、教学方法1. 讲授法:讲解Photoshop CC的基本操作和功能,以及移动UI设计的原则和方法。
2. 演示法:通过实际操作演示设计过程,让学生更好地理解和掌握操作技巧。
3. 实践法:让学生通过实际操作练习,提高设计能力。
四、教学准备1. 计算机和投影仪2. Photoshop CC软件3. 移动UI设计素材和案例五、教学过程1. 导入:介绍教案主题,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解:讲解Photoshop CC的基本操作和功能,以及移动UI设计的原则和方法。
3. 演示:通过实际操作演示设计过程,让学生更好地理解和掌握操作技巧。
4. 练习:让学生通过实际操作练习,提高设计能力。
6. 作业布置:布置相关的练习题目,巩固所学知识。
六、教学评估1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,提问和回答问题的积极性。
2. 练习作品:评估学生在实践环节的设计作品,包括创意、技巧和符合设计原则的程度。
3. 作业完成情况:检查学生完成作业的情况,包括及时性和质量。
七、教学反思1. 教学方法:反思所采用的教学方法是否适合学生的学习需求,是否能够有效地促进学生的理解和掌握。
2. 教学内容:反思教学内容是否全面,是否能够满足学生的学习目标。
3. 教学效果:评估学生的学习成果,反思教学目标和教学方法的实现程度。
八、教学拓展1. 移动UI设计趋势:介绍当前移动UI设计的趋势,如扁平化设计、materialdesign等。
Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)
![Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)](https://img.taocdn.com/s3/m/390c2d72bf1e650e52ea551810a6f524ccbfcb11.png)
目录分析
1.1认识移动UI 设计
1.2认识App
1.1.1 UI设计的相关概念 1.1.2移动UI设计的概念 1.1.3移动UI设计的特点 1.1.4移动UI设计的原则 1.1.5移动UI设计的常用软件 1.1.6移动UI设计的学习方法
1.2.1 App的基本概念 1.2.2 App的操作平台 1.2.3 App的设计流程 1.2.4 App的基本分类
2.1 iOS系统 设计规范
2.2 Android 系统设计规范
2.1.1 iOS设计尺寸 2.1.2 iOS界面结构 2.1.3 iOS基本布局 2.1.4 iOS图标规范 2.1.5 iOS字体规范
2.2.1 Android设计尺寸 2.2.2 Android界面结构 2.2.3 Android基本布局 2.2.4 roid字体规范 2.2.5 Android图标规范
5.1闪屏页 5.2引导页
5.3首页 5.4个人中心页
1
5.5详情页
2
5.6注册登录 页
3 5.7课堂案
例——制作美 食到家App
4 5.8课堂练
习——制作 Delicacy App
5 5.9课后习
题——制作美 食来了App
5.1.1品牌推广型闪屏页 5.1.2活动广告型 5.1.3节日关怀型
1
3.1栏
2
3.2视图
3
3.3控件
4 3.4课堂练
习——制作旅 游类App酒店 详情页
5 3.5课后习
题——制作旅 游类App预约 美食页
3.1.1课堂案例——制作旅游类App首页 3.1.2状态栏 3.1.3导航栏 3.1.4搜索栏 3.1.5范围栏 3.1.6标签栏 3.1.7工具栏
PhotoshopCCUI设计案例教程教学教案PDF版进店另有word版或PPT版
![PhotoshopCCUI设计案例教程教学教案PDF版进店另有word版或PPT版](https://img.taocdn.com/s3/m/58388ae77e21af45b207a80a.png)
《Photoshop CC UI设计案例教程》教学教案第1讲课时内容初识UI设计授课时间90分钟课时2教学目标☑了解UI设计的相关概念。
☑了解UI设计项目流程。
☑了解UI设计的风格表现。
☑了解UI设计的行业发展。
☑了解UI设计的学习方法。
教学重点☑了解UI设计的相关概念与常用软件。
教学难点☑掌握UI设计的学习方法。
教学设计1、教学思路:(1)通过对UI设计的相关概念、项目流程、风格表现和行业发展的讲解,可以对UI设计有一个宏观的认识;(2)通过UI设计的学习方法的讲解,可以更好的了解如何学习UI设计。
2、教学手段:(1)通过资料了解UI设计的基本概念;(2)通过深入讲解了解UI设计的项目流程、风格表现、行业发展和学习方法。
教学内容讨论问题:1、UI设计的常用软件有哪些?2、UI设计的学习方法有哪几类?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
1.1 UI设计的相关概念1.1.1 UI设计的概念1.1.2 UI与WUI和GUI1.1.3 UI设计常用术语中英文对照1.1.4 UI设计常用软件1.2 UI设计项目流程1.2.1 项目设计流程1.2.2 UI设计流程1.3 UI设计的风格表现1.4 UI设计的行业发展1.4.1 UI设计行业现状1.4.2 UI设计发展趋势1.5 UI设计的学习方法小结1、了解UI设计的相关概念、项目流程、风格表现和行业发展。
2、掌握UI设计的学习方法。
第2讲课时内容图标设计授课时间90分钟课时 2教学目标☑了解图标的基础知识。
☑熟练掌握图标的设计规范。
☑了解图标的风格类型。
教学重点☑熟练掌握图标的设计流程和原则。
教学难点☑了解并掌握图标的尺寸和单位。
教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制扁平化风格-单色面性图标的方法和技巧;(2)再通过相关的解析掌握图标的基础知识、设计规范和风格类型;(3)最后通过课堂练习和课后习题消化所学知识。
2、教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计规范和软件功能;(2)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。
如何高效使用Photoshop进行UI设计
![如何高效使用Photoshop进行UI设计](https://img.taocdn.com/s3/m/a3c3596ab80d6c85ec3a87c24028915f814d847c.png)
如何高效使用Photoshop进行UI设计第一章:认识Photoshop在进行UI设计之前,首先需要对Photoshop软件有基本的了解。
Photoshop是一款专业的图像处理软件,广泛应用于UI设计领域。
正确认识Photoshop的功能和界面布局,可以帮助设计师更高效地使用该软件进行UI设计。
1.1 Photoshop功能概述Photoshop提供了丰富的功能,包括图层管理、选择工具、画笔工具、滤镜效果等。
熟悉这些功能可以提高设计师的工作效率。
1.2 Photoshop界面布局Photoshop的界面由工具栏、菜单栏、选项栏、图层面板等组成。
了解每个元素的作用及其在界面上的位置,可以更轻松地进行操作。
第二章:规划设计布局在进行UI设计之前,需要对设计布局进行规划,明确设计的目标和主题。
合理的布局能够提高用户体验和界面易用性。
2.1 设计理念和目标在UI设计之前,设计师需要明确设计的理念和目标。
例如,设计师可以思考设计是否需要突出品牌形象、强调功能导航等。
2.2 界面结构规划设计师可以使用草图或线框图来规划界面的结构。
通过细致的规划,可以更好地展现设计的想法,避免后期的修改和调整。
第三章:图层管理与合理运用3.1 智能对象的使用使用智能对象可以保留图像的原始信息,方便后期修改和调整。
将图层转换成智能对象,可以更高效地进行多次编辑。
3.2 合并图层和图层组合并图层和图层组可以减少文件大小,提高软件的运行速度。
将相同属性的图层合并成组,方便管理和编辑。
第四章:选择工具与画笔工具的应用4.1 利用选区工具进行图形选取使用选区工具可以精确地选取图形,以便进行进一步地编辑和修改。
例如,可以使用椭圆选取工具选取按钮等特定形状的元素。
4.2 画笔工具的运用画笔工具可以用于绘制自定义的图形和特效。
通过选择合适的画笔工具和调整画笔参数,可以创造出各种独特的效果。
第五章:优化界面设计效果5.1 使用滤镜提高设计效果Photoshop提供了各种滤镜效果,可以改善设计元素的外观。
Photoshop移动UI界面设计实用教程全彩超值版
![Photoshop移动UI界面设计实用教程全彩超值版](https://img.taocdn.com/s3/m/ab0274ef900ef12d2af90242a8956bec0975a5c0.png)
Photoshop移动UI界⾯设计实⽤教程全彩超值版Photoshop移动UI界⾯设计实⽤教程全彩超值版1初识UI界⾯设计1.1 认识UI设计1.2 常⽤UI设计单位解析1.3 UI设计常⽤图像格式1.4 UI设计准则1.5 UI设计与团队合作关系1.5.1 团队成员1.5.2 UI设计与项⽬流程步骤1.6 智能⼿机操作系统简介1.7 UI界⾯设计常⽤的软件1.7.1 Photoshop1.7.2 Illustrator1.7.3 CorelDRAW1.8 UI⾊彩学基础知识1.8.1 颜⾊的概念1.8.2 ⾊彩三要素1.8.3 加法混⾊1.8.4 减法混⾊1.8.5 补⾊1.8.6 芒塞尔⾊彩系统(Munsell Color System)1.9 UI设计常见配⾊⽅案1.10 UI设计配⾊秘籍1.11 UI设计⾊彩学1.11.1 ⾊彩与⽣活1.11.2 ⾊彩意象1.12 精彩UI界⾯设计赏析1.13 本章⼩结2精致按钮及旋钮设计2.1 理论知识——移动APP按钮尺⼨分析2.2 课堂案例——下单按钮2.2.1 打开素材2.2.2 添加质感2.3 课堂案例——下载按钮2.3.1 打开素材2.3.2 添加质感2.4 课堂案例——简洁进度条2.4.1 打开素材2.4.2 复制变换图形2.5 课堂案例——⾳量滑动条2.5.1 打开素材2.5.2 绘制图形2.6 课堂案例——圆形开关按钮2.6.1 制作背景并绘制图形2.6.2 添加⽂字2.7 课堂案例——功能旋钮2.7.1 制作背景并绘制图形2.7.5 添加⽂字2.8 课堂案例——⾦属旋钮2.8.1 制作背景并绘制图形2.8.2 制作质感2.8.3 制作指⽰标记2.8.4 制作滑块图形2.8.5 制作插孔2.9 课堂案例——⽪⾰旋钮2.9.1 制作背景2.9.2 绘制图形2.9.3 制作控件2.10 课堂案例——品质⾳量控件2.10.1 制作背景2.10.2 制作控件2.10.3 制作细节2.11 课堂案例——⾳频调节控件2.11.1 制作背景并绘制图形2.11.2 绘制刻度2.11.3 制作控件2.12 本章⼩结2.13 课后习题2.13.1 习题1——⽩⾦质感开关按钮2.13.2 习题2——品质⾳量旋钮2.13.3 习题3——⾳量控件3趋势流⾏扁平风3.1 理论知识——扁平化设计3.1.1 何为扁平化设计3.1.2 扁平化设计的优缺点3.1.3 扁平化设计四⼤原则3.2 课堂案例——扁平铅笔图标3.2.1 绘制图标3.2.2 变换图形3.2.3 绘制细节3.2.4 制作阴影3.3 课堂案例——微信图标3.3.1 制作背景3.3.2 绘制图标3.4 课堂案例——淡雅应⽤图标控件3.4.1 制作背景3.4.2 绘制图形3.4.3 添加素材3.5 课堂案例——扁平化邮箱界⾯3.5.1 制作背景及状态栏3.5.2 添加⽂字3.6 课堂案例——iOS风格⾳乐播放器界⾯3.6.1 制作应⽤界⾯3.6.2 展⽰页⾯3.7 课堂案例——社交应⽤登录框3.7.1 制作背景3.8.2 添加素材并绘制图形3.9 课堂案例——个⼈应⽤APP界⾯3.9.1 制作背景3.9.2 绘制界⾯图形3.9.3 添加⽂字并制作细节3.9.4 绘制⼆级功能页⾯3.10 本章⼩结3.11 课后习题3.11.1 习题1——便签图标设计3.11.2 习题2——扁平相机图标3.11.3 习题3——天⽓Widget4超强表现⼒之写实风格4.1 理论知识——写实风格解析4.1.1 写实的艺术表现形式4.1.2 UI设计的写实表现4.2 课堂实例——写实计算器图标4.2.1 制作背景并绘制图形4.2.2 添加⽂字4.2.3 绘制按键4.3 课堂实例——写实邮箱图标4.3.1 制作背景并绘制图形4.3.2 制作⾼光质感4.3.3 制作阴影质感4.3.4 绘制细节图像4.3.5 绘制邮筒元素图像4.4 课堂实例——写实电视图标4.4.1 制作背景并绘制图形4.4.2 添加素材4.4.3 添加⾼光质感4.5 课堂实例——写实⼩票图标4.5.1 制作背景并绘制图形4.5.2 制作锯齿效果4.5.3 添加⽂字并制作阴影4.6 课堂实例——写实开关图标4.6.1 制作背景4.6.2 绘制图形4.6.3 制作控件4.7 课堂实例——写实⽜⽪钱包图标4.7.1 制作背景并绘制图形4.7.2 制作⾼光质感4.7.3 添加素材并制作质感4.7.4 制作细节4.8 本章⼩结4.9 课后习题4.9.1 习题1——写实⼿机图标4.9.2 习题2——写实闹钟图标4.9.3 习题3——写实钢琴图标4.9.4 习题4——写实开关设计5iOS风格界⾯设计5.2 课堂案例——苹果风格登录界⾯5.2.1 制作背景5.2.2 绘制图形5.2.3 添加素材5.2.4 绘制⽂本框5.3 课堂案例——电话界⾯5.3.1 制作背景并绘制图形5.3.2 添加⽂字5.3.3 制作界⾯元素5.3.4 添加素材5.4 课堂案例——⽤户界⾯5.4.1 制作背景5.4.2 添加素材5.4.3 绘制图形5.4.4 添加素材及⽂字5.4.5 绘制拟物图形5.5 课堂案例——会员登录框界⾯5.5.1 制作背景并绘制图形5.5.2 添加⽂字并绘制⽂本框图形5.6 课堂案例——翻页登录界⾯5.6.1 制作背景5.6.2 绘制图形5.6.3 制作界⾯细节5.7 本章⼩结5.8 课后习题5.8.1 习题1——摄影⽹站会员登录5.8.2 习题2——iPod应⽤登录界⾯5.8.3 习题3——⽊质登录界⾯6精品极致图标制作6.1 理论知识——了解图标6.1.1 图标的分类6.1.2 图标的作⽤6.1.3 图标的格式6.1.4 图标和图像⼤⼩6.1.5 精美APP图标欣赏6.2 课堂案例——简洁罗盘图标6.2.1 制作背景并绘制图形6.2.2 绘制表座6.2.3 绘制指针6.3 课堂案例——简洁进程图标6.3.1 制作背景并添加图像6.3.2 绘制图形6.4 课堂案例——唱⽚机图标6.4.1 制作背景并绘制图形6.4.2 制作纹理图像6.4.3 绘制托盘6.4.4 绘制卡座6.4.5 绘制线缆图形6.5 课堂案例——湿度计图标6.6 课堂案例——⼩黄⼈图标6.6.1 制作背景并绘制图形6.6.2 制作图标元素6.6.3 绘制眼镜图形6.6.4 绘制嘴巴图形6.7 课堂案例——流量计图标6.7.1 制作背景并绘制图形6.7.2 定义笔触6.7.3 绘制指针6.8 课堂案例——清新邮件图标6.8.1 制作背景并绘制图形6.8.2 绘制锁扣图形6.9 课堂案例——清新⾳乐图标6.9.1 制作背景并绘制图形6.9.2 制作光盘图形6.10 课堂案例——下载图标6.10.1 制作背景并绘制图形6.10.2 制作图标元素6.11 本章⼩结6.12 课后习题6.12.1 习题1——清新⽇历图标6.12.2 习题2——进度图标6.12.3 习题3——⽇历和天⽓图标6.12.4 习题4——指南针图标7流⾏界⾯设计荟萃7.1 理论知识——UI界⾯设计尺⼨7.1.1 iPhone和Android设计尺⼨7.1.2 Android 系统换算及主流⼿机设置7.2 课堂案例——天⽓界⾯7.2.1 制作背景7.2.2 绘制第1个界⾯7.2.3 添加⽂字及素材7.2.4 绘制第2个界⾯7.3 课堂案例——票券APP界⾯7.3.1 制作背景并绘制状态栏7.3.2 添加素材7.3.3 添加⽂字7.3.4 绘制按钮图形7.3.5 添加⽂字及素材7.4 课堂案例——下载数据界⾯7.4.1 制作背景并绘制状态栏7.4.2 绘制图形7.4.3 添加⽂字7.5 课堂案例——游戏界⾯7.5.1 制作背景7.5.2 绘制界⾯7.5.3 绘制界⾯元素7.5.4 添加⽂字7.5.5 制作按钮控件7.6.3 添加图标7.7 课堂案例——iOS风格电台界⾯7.7.1 制作背景并制作状态栏7.7.2 制作界⾯元素7.7.3 制作界⾯细节7.7.4 添加素材7.8 本章⼩结7.9 课后习题7.9.1 习题1——影视播放界⾯7.9.2 习题2——美⾷应⽤APP界⾯7.9.3 习题3——经典⾳乐播放器界⾯8综合设计实战8.1 课堂案例——精致CD控件8.1.1 制作背景并绘制图形8.1.2 绘制旋钮8.1.3 制作质感8.1.4 制作细节8.1.5 添加⽂字8.2 课堂案例——信息接收控件8.2.1 制作背景并绘制图形8.2.2 制作控件元素8.2.3 添加⽂字8.3 课堂案例——天⽓信息控件8.3.1 制作背景8.3.2 绘制界⾯8.3.3 添加⽂字8.4 课堂案例——Windows Phone界⾯8.4.1 制作背景8.4.2 绘制图形8.4.3 添加⽂字及素材8.5 课堂案例——APP游戏下载页8.5.1 制作背景并添加素材8.5.2 绘制图形8.5.3 绘制细节图形8.6 课堂案例——APP游戏安装页8.6.1 制作背景并绘制图形8.6.2 添加素材并绘制图形8.6.3 添加⽂字8.6.4 添加素材8.7 本章⼩结8.8 课后习题8.8.1 习题1——点餐APP界⾯8.8.2 习题2——概念⼿机界⾯光盘链接思维导图思维导图在线编辑链接:。
UI设计教案
![UI设计教案](https://img.taocdn.com/s3/m/35e03f3f998fcc22bdd10d92.png)
教学手段与方法
本课程采用讲授与学生实际动手操作相结合的方式授课。利用多媒体课件,结合大量图片、图例的分析与观摩来讲授理论知识,学生在教师指导下完成各单元作业。学生徒手绘制草图,使用计算机绘制效果图,通过教师的现场辅导、示范及作业讲评,强化与巩固学生对课程内容的理解。
作业、思考题
要求
画室( );多媒体教室( √ );机房( );教室( √ );
服装实验室( );工业设计实验室( );非编实验室( );
摄影实验室( );材料室( )
材料
与工具要求
教师
理论讲解概况、设计原理、设计分类、制图表现;结合具体设计案例和实践项目深入分析,让学生对UI设计学科有整体认识,并引导学生进入具体的设计实践,掌握一定的设计技能。
教学难点:掌握UI是什么。
教学手段与方法
本课程采用讲授与学生实际动手操作相结合的方式授课。利用多媒体课件,结合大量图片、图例的分析与观摩来讲授理论知识,学生在教师指导下完成各单元作业。学生徒手绘制草图,使用计算机绘制效果图,通过教师的现场辅导、示范及作业讲评,强化与巩固学生对课程内容的理解。
作业、思考题
学生人数
67
课程类别
必修课
普通教育课程( );学科基础课( );专业方向课(√)
选修课
公选课( );学科基础选修课( );专业选修( )
授课方式
理论课(6) ;实践课 (50)
理论+实践课(56)
考核方式
考试( √ )
考查( )
采用何种多媒体
图文并茂的多媒体课件( √ )
影、音、像资料的放映( √ )
课名称
UI设计的基础理论
课时
4
Photoshop CC图像处理案例教程(第2版)
![Photoshop CC图像处理案例教程(第2版)](https://img.taocdn.com/s3/m/d15b0b015b8102d276a20029bd64783e09127d21.png)
目录分析
1.2 Photoshop CC 基本操作
1.1图像处理理论 基础
1.3 Photoshop CC 专业快捷键的应用
1.4小结
1.5项目作业
2.1案例1:盘中红 草莓效果的制作
2.2案例2:诚信公 益广告的制作
2.3小结 2.4项目作业
3.1案例1:黄昏美 景海报的制作
3.2案例2:杂志内 页展示效果的制作
11.3项目3:数码婚 纱及写真设计
11.4项目4:手机效 果图的设计
作者介绍
这是《Photoshop CC图像处理案例教程(第2版)》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。
读书笔记
这是《Photoshop CC图像处理案例教程(第2版)》的读书笔记模板,可以替换为自己的心得。
精彩摘录
这是《Photoshop CC图像处理案例教程(第2版)》的读书笔记模板,可以替换为自己的精彩内容摘录。
3.3小结 3.4项目作业
4.1案例1:翡翠玉 镯的制作
4.2案例2:网站效 果图的设计与制作
4.3小结 4.4项目作业
5.2小结
5.1案例1:单色调 怀旧照片的制作
5.3项目作业
6.1案例1:制 作卡通趣味铅
笔
6.2案例2:制 作音乐图标
6.3小结
6.4项目作业
7.1案例1:国画书 法作品的合成
Photoshop CC图像处理案例教程 (第2版)
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 读书笔记
目录
02 内容摘要 04 作者介绍 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维导图
第版
教学内容
作业
应用
移动UI设计(微课版) 教案全套
![移动UI设计(微课版) 教案全套](https://img.taocdn.com/s3/m/fa8aa58b370cba1aa8114431b90d6c85ed3a880b.png)
移动UI设计(微课版)教案全套第一章:移动UI设计概述1.1 移动UI设计的定义与重要性1.2 移动UI设计的原则与要素1.3 移动UI设计的流程与步骤1.4 移动UI设计的发展趋势与挑战第二章:移动UI设计的基本界面布局2.1 界面布局的基本概念与原则2.2 常见的界面布局类型与示例2.3 界面布局的实战技巧与方法2.4 优秀界面布局案例分析与借鉴第三章:移动UI设计的色彩与图标3.1 色彩在移动UI设计中的应用与重要性3.2 色彩搭配的基本原则与技巧3.3 图标设计的基本概念与原则3.4 图标设计的实战技巧与方法第四章:移动UI设计的字体与排版4.1 字体在移动UI设计中的应用与重要性4.2 字体的选择与搭配技巧4.3 排版的基本概念与原则4.4 排版设计的实战技巧与方法第五章:移动UI设计的交互与动画5.1 交互在移动UI设计中的应用与重要性5.2 交互设计的基本概念与原则5.3 动画设计的基本概念与原则5.4 交互与动画设计的实战技巧与方法第六章:移动UI设计的导航设计6.1 导航在移动UI设计中的应用与重要性6.2 导航设计的类型与实战技巧6.3 导航设计的常见问题与解决方案6.4 优秀导航设计案例分析与借鉴第七章:移动UI设计的适配与响应式设计7.1 适配与响应式设计在移动UI设计中的应用与重要性7.2 屏幕尺寸与分辨率的概念与实战技巧7.3 媒体查询与CSS Grid的应用技巧7.4 优秀适配与响应式设计案例分析与借鉴第八章:设计工具的使用8.1 Sketch在移动UI设计中的应用与实战技巧8.2 Adobe XD在移动UI设计中的应用与实战技巧8.3 Figma在移动UI设计中的应用与实战技巧8.4 其他设计工具的选择与应用技巧第九章:移动UI设计的项目管理与团队协作9.1 项目管理在移动UI设计中的应用与重要性9.2 项目计划的制定与执行技巧9.3 团队协作的基本概念与实战技巧9.4 优秀团队协作与项目管理案例分析与借鉴第十章:移动UI设计的案例解析与实战训练10.1 案例解析一:某电商APP的UI设计10.2 案例解析二:某社交平台的UI设计10.3 案例解析三:某新闻阅读APP的UI设计10.4 实战训练:设计一个属于自己的移动UI项目第十一章:移动UI设计的规范与标准11.1 设计规范的概念与重要性11.2 常见的设计规范与标准解读11.3 设计规范的实战应用与技巧11.4 优秀设计规范案例分析与借鉴第十二章:用户体验与用户测试12.1 用户体验在移动UI设计中的应用与重要性12.2 用户测试的基本概念与方法12.3 用户体验设计的实战技巧与方法12.4 优秀用户体验案例分析与借鉴第十三章:移动UI设计的优化与提升13.1 性能优化在移动UI设计中的应用与重要性13.2 图像优化与加载速度的提升技巧13.3 代码优化与执行效率的提升技巧13.4 优秀性能优化案例分析与借鉴第十四章:移动UI设计的趋势与创新14.1 设计趋势在移动UI设计中的应用与重要性14.2 最新设计趋势解读与实战技巧14.3 创新设计思维的培养与实践14.4 优秀创新设计案例分析与借鉴第十五章:移动UI设计的职业规划与发展15.1 移动UI设计师的职业角色与责任15.2 职业规划的基本概念与方法15.3 行业趋势与技能提升的方向15.4 优秀设计师的成长经验分享与借鉴重点和难点解析本文教案全面介绍了移动UI设计的基本概念、设计原则、实战技巧以及优秀案例分析等内容。
PhotoshopCCUI设计案例教程(全彩慕课版)-教学大纲
![PhotoshopCCUI设计案例教程(全彩慕课版)-教学大纲](https://img.taocdn.com/s3/m/0373b90c02d276a200292ecb.png)
《Photoshop CC UI设计案例教程(全彩慕课版)》教学大纲课程介绍:本书全面系统地介绍了UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识UI设计、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。
全书内容介绍均以知识点讲解加课堂案例为主线。
每章的知识点讲解部分使学生能够系统的了解UI设计的各类规范,案例部分可以使学生快速掌握UI设计流程并能完成案例制作。
主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对UI设计的实际应用能力。
本书可作为高职高专院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者自学参考。
培训目标:➢了解UI设计➢了解图标设计并掌握其设计规范和设计方法➢了解App界面设计并掌握其设计规范和设计方法➢了解网页界面设计并掌握其设计规范和设计方法➢了解软件界面设计并掌握其设计规范和设计方法➢了解游戏界面设计并掌握其设计规范和设计方法学习时间:64学时。
培训内容:一、初识UI设计1、了解UI设计的相关概念。
2、了解UI设计项目流程。
3、了解UI设计的风格表现。
4、了解UI设计的行业发展。
5、了解UI设计的学习方法。
二、图标设计1、了解图标的基础知识。
2、熟练掌握图标的设计规范。
3、了解图标的风格类型并熟练掌握其设计方法。
三、App界面设计1、了解App的基础知识。
2、熟练掌握App设计的规范。
3、了解App常用界面类型并熟练掌握其设计方法。
四、网页界面设计1、了解网页设计基础知识。
2、熟练掌握网页设计的规范。
3、了解网页常用界面类型并熟练掌握其设计方法。
五、软件界面设计1、了解软件界面设计基础知识。
2、熟练掌握软件界面设计的规范。
3、了解软件常用界面类型并熟练掌握其设计方法。
六、游戏界面设计1、了解游戏界面设计的基础知识。
2、熟练掌握游戏界面设计的规范。
3、了解游戏常用界面类型并熟练掌握其设计方法。
移动端UI设计》课程标准
![移动端UI设计》课程标准](https://img.taocdn.com/s3/m/770760df988fcc22bcd126fff705cc1755275f0b.png)
移动端UI设计》课程标准移动终端UI设计是一门专业必修课程,适用于移动互联应用技术、物联网等计算机相关专业以及艺术设计专业的学生。
本课程的目标是让学生系统掌握移动终端UI设计理念、设计方法与技巧,并能够独立完成一整套App界面设计,达到UI设计专业标准,为后续移动应用开发、Web前端设计奠定基础。
建议开课学时为52学时,包括移动终端App设计基础知识、UI构成元素设计、UI界面设计以及UI设计的切图与标注、综合案例制作等内容。
本课程需要一个良好的教学环境,机房最低配置要求以应用软件要求为准,包括计算机、交换机、Photoshop CC、Cutterman切图神器、Assistor PS切图标记软件和PxCook像素大厨。
教学内容与目标要求包括了解UI设计的概念、分类,掌握UI设计的思想,了解移动终端的概念,了解App的设计、分类及其构成元素与设计流程,了解APP图标的特点、制作流程、设计方法与设计规范,掌握滑块设计基础知识,主要掌握其构成要素、类型、设计风格与设计方法,了解线性图标、剪影类图标、扁平化类图标、扁平化与长阴影类图标、拟物化图标的特点与应用场景,能够完成几种类型图标的设计与制作。
需要注意的是,文章中存在明显的格式错误和段落缺失,需要进行修改和删除。
本课程旨在帮助学生掌握按钮、表单控件、APP导航和界面设计等基础知识和技能。
学生将研究按钮设计的规则、步骤和技巧,了解不同状态按钮的设计特点,掌握色块按钮、渐变质感按钮和水晶按钮的制作方法。
此外,学生还将研究表单控件的设计规则和方法,包括下拉列表框、渐变样式搜索框和图标式搜索框的设计。
学生还将研究APP导航的要点和规范,包括标签式导航、宫格式导航和陈列式导航的设计方法。
最后,学生将研究移动端UI界面的不同风格和设计技法,包括界面布局规划、色彩搭配、插画绘制和整体设计的能力。
教学方法方面,我们将选择项目化教学、翻转课堂教学法、案例教学法、情景教学法、现场教学法、工作过程导向教学法、理实一体化及探究式、讨论式、参与式等教学法。
如何使用Photoshop来设计UI界面
![如何使用Photoshop来设计UI界面](https://img.taocdn.com/s3/m/f8760f62abea998fcc22bcd126fff705cc175cbb.png)
如何使用Photoshop来设计UI界面Photoshop已经成为了界面设计师的常用工具,因为它提供了丰富的功能和强大的设计能力。
通过使用Photoshop,设计师可以创建出具有吸引力和易用性的用户界面(UI)。
在本文中,将详细介绍如何使用Photoshop来设计UI界面的步骤。
步骤1:准备工作在开始设计UI之前,首先要梳理需求,并对设计进行初步规划。
明确设计的目标和风格,了解用户的需求和偏好。
同时,还需要收集相关素材,例如图标、图片、颜色方案等。
步骤2:创建画布打开Photoshop,并新建一个空白画布。
根据设计需求,设置画布的尺寸和分辨率。
一般来说,移动端UI的画布尺寸可以设置为手机屏幕的宽度和高度,而Web端UI的画布尺寸则可以根据设计要求来设定。
步骤3:绘制基本结构通过使用矩形工具、椭圆工具等功能,绘制UI界面的基本结构。
根据设计需求,设置好各个元素的位置和大小。
可以使用参考线和网格来辅助对齐和布局。
此外,还可以通过图层面板来管理不同的元素,并为每个元素命名。
步骤4:添加背景和颜色选中背景图层,然后选择合适的颜色或者插入自己的图片作为背景。
可以使用渐变工具或填充工具来为界面添加背景的颜色。
在选择颜色时,要考虑整体的风格和配色方案,并根据需求选择符合用户喜好的颜色搭配。
步骤5:设计按钮和图标按钮和图标是UI界面中常用的元素。
通过使用形状工具和笔刷工具,设计师可以绘制出具有吸引力和易用性的按钮和图标。
在设计按钮时,要考虑按钮的大小、形状、颜色和样式。
可以使用渐变效果、阴影效果等来增加按钮的立体感。
步骤6:添加文本元素在UI界面中,文本元素也是非常重要的部分。
通过使用文本工具,设计师可以添加标题、标签、按钮文字等文本内容。
在选择字体时,要考虑字体的风格、可读性和适应性。
可以使用段落面板和字符面板来对文本进行格式化。
步骤7:优化和调整在完成基本的UI设计后,设计师可以对整体设计进行优化和调整。
可以调整元素的大小和位置,修改颜色和样式,增加细节和效果等。
学习使用Photoshop制作UI设计
![学习使用Photoshop制作UI设计](https://img.taocdn.com/s3/m/535c7a16c950ad02de80d4d8d15abe23492f0308.png)
学习使用Photoshop制作UI设计章节一:介绍Photoshop的背景和作用Photoshop是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛运用于图像处理、UI设计、网页设计等领域。
它有着强大的功能和丰富的工具,能够帮助设计师创建出精美的UI设计。
本文将介绍学习使用Photoshop制作UI设计的基本方法和技巧。
章节二:准备工作和界面介绍在开始学习使用Photoshop制作UI设计之前,我们首先需要下载和安装Photoshop软件,并且了解软件的界面和基本功能。
Photoshop的界面包括菜单栏、工具栏、选项栏等,设计师需要熟悉这些界面元素的作用和操作方法。
章节三:图层操作和图像编辑在Photoshop中,图层是一种非常重要的概念。
设计师可以将不同的元素(如按钮、文本框等)放置在不同的图层中,并对图层进行编辑和调整,从而实现精确的UI设计。
本章节将介绍图层的创建、命名、复制、合并等操作,以及对图层进行调整和编辑的方法。
章节四:色彩和渐变的运用色彩在UI设计中起着非常重要的作用,能够影响用户的感知和情绪。
设计师可以利用Photoshop提供的各种调色工具和调色板,选择合适的颜色和渐变效果来创建吸引人的UI界面。
本章节将介绍如何使用Photoshop进行色彩选择、调整和渐变效果的添加。
章节五:形状和文本处理UI设计中常常需要使用各种形状和文本元素,如按钮、图标、标题等。
设计师可以利用Photoshop的形状工具和文本工具,创建和编辑这些元素。
本章节将介绍如何使用形状工具绘制各种形状,并进行编辑和填充。
同时,还会介绍如何使用文本工具添加和编辑文本内容。
章节六:图像导入和剪裁有时候,UI设计需要使用一些特定的图像素材。
设计师可以利用Photoshop的图像导入和剪裁功能,将所需的图像导入到设计中,并对其进行剪裁和调整。
本章节将介绍如何导入图像文件,如何使用剪裁工具对图像进行剪裁,以及如何进行图像尺寸和分辨率的调整。
Photoshop移动UI设计教程案列-iOS系统界面设计
![Photoshop移动UI设计教程案列-iOS系统界面设计](https://img.taocdn.com/s3/m/87433318daef5ef7bb0d3c3e.png)
3.3.2 按钮
2.详细信息按钮 详细信息按钮(Detail Disclosure Buttons)的触发可打开一 个视图 (通常是模态视图)包含附加信息或本屏内相关选项的特 定功能。
详细信息按钮
3.3.2 按钮
3.信息按钮 信息按钮( Info Buttons )的触发可在视图翻转后,显示有关 应用程序的配置详细信息,信息有时会显示在当前视图的背面。信 息按钮有浅色和深色两种风格。
信息按钮
3.3.2 按钮
4.添加联系人按钮 用户可以点击添加联系人按钮(Add Contact Buttons)来浏 览现有联系人列表,并选择一个用于插入文本字段或其他视图,例 如,在邮件中,可以点击邮件收件人字段中的添加联系人按钮,从 联系人列表中选择收件人。
添加联系人按钮
3.3.3 编辑菜单
3.3.7 进度指示器
1.活动指示器 活动指示器( Activity Indicators )随着无法量化的任务旋 转,如随着加载或同步复杂的数据进行。任务完成时它就会消失。 活动指示器不具备交互。
活动指示器
3.3.7 进度指示器
2.进度条 活动指示器( Progress Bars )通过从左到右填充轨迹显示 任务已持续时间。进度条是虽然可以伴有用于取消相应操作的按 钮,但本身也不具备交互。
第3章 iOS系统界面设计
本章介绍:
iOS系统界面是移动UI设计中最重要的 部分之一,它直接影响着用户使用App的体 验。本章对iOS系统界面设计中的栏、视图 以及控件进行系统讲解与演练。通过本章的 学习,读者可以对iOS系统界面设计有一个 基本的认识,并快速掌握绘制iOS系统界面 的规范和方法。
学习目标
操作列表
3.2.3 活动视图
Photoshop CC图像处理项目教程(第2版)(微课版) 课程标准
![Photoshop CC图像处理项目教程(第2版)(微课版) 课程标准](https://img.taocdn.com/s3/m/039a6a297f21af45b307e87101f69e314232fa4e.png)
《图像处理技术》课程标准课程类型:理论+实践 适用专业:计算机应用技术学分:3课程负责人: 参编人员:一、课程定位简介课程定位与完成课程后学生需要掌握的主要内容。
(一)课程性质《图像处理技术》是计算机应用技术专业的专业基础课。
是融理论与实践一体化,教、学、做一体化的专业课程,是校企合作开发的基于工作过程的课程。
本课程定位在以培养从事网页美工、U1界面设计、网站管理等岗位的实用型人才为培养目标。
(二)课程作用通过本门课程的学习,使学生掌握PhOtOShOPCC 软件的操作及图像处理的常用手段,理解常用平面设计对图像的要求,掌握图像处理技巧,提高学生的图像处理和创作能力,拓展Photoshop 的应用能力。
(S )前导、后续课程前导课程:无后续课程:《网页设计与制作》、《网页美工》、《UI 设计》二、课程理念及设计思路(一)课程理念课程开发遵循的基于工作过程导向的现代职业教育指导思想,课程的目标是培养学生处理图形图像的能力和创新创意的技能,同时培养学生团队合作和交流沟通方面的职业能力培养。
课程教学内容的取舍和内容排序遵循以工作需求为目标原则,本课程采用了项目引领,任务驱动的教学模式。
(二)课程设计思路课程设计的总体原则是“基于课程对应的就业岗位典型工作过程”,按照工作过程的逻辑表述课程设计思路,可以以流程图表示。
例如:第一步:岗位需求调研; 第二步:确定课程的学习领域;第三步:根据学习领域设计课程的规定项目(或需要完成的工作任务);课程编码: 课程性质:必修课 学时:64第四步:子学习领域分解;第五步:根据子学习领域,将项目分解为课程的学习任务。
三、课程目标课程内容需涵盖对学生在“知识”、“技能”和“职业素质”三个层次的要求,围绕这三个方面的要求进行阐述。
(一)能力目标1.具备图形图像处理的能力2.具备图形图像设计制作的能力3.具备色彩搭配的能力4.能进行创新创意设计图形图像(二)知识目标1.掌握图像选取与变换的操作2.掌握图层、图像绘制与修饰的操作3.掌握蒙版、通道、路径的操作4.掌握图像调整5.掌握滤镜的使用6.掌握综合案例的实操(三)素质目标1.国际、国内软件设计标准2.网络安全法3.岗位协作素质4.综合素质四、课程内容本课程每周4课时,教学周共12周,总学时为48学时。
《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》 教案
![《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》 教案](https://img.taocdn.com/s3/m/d83b44985ebfc77da26925c52cc58bd630869364.png)
《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》教案章节一:Photoshop CC基础知识教学目标:1. 了解Photoshop CC的基本界面和功能。
2. 掌握Photoshop CC的基本操作,如新建、打开、保存文件等。
3. 学习使用Photoshop CC的工具箱,包括选择工具、修饰工具、绘画工具等。
教学内容:1. Photoshop CC的基本界面介绍。
2. 文件的创建、打开和保存方法。
3. 工具箱中各种工具的功能和使用方法。
教学步骤:1. 导入实例,展示Photoshop CC的基本界面。
2. 讲解文件的创建、打开和保存方法。
3. 演示并讲解工具箱中各种工具的功能和使用方法。
4. 学生跟随老师操作,进行实际操作练习。
教学评价:1. 学生能熟练操作Photoshop CC,进行文件的创建、打开和保存。
2. 学生能理解和掌握工具箱中各种工具的功能和使用方法。
章节二:移动UI设计基本原则教学目标:1. 了解移动UI设计的基本原则。
2. 学习如何设计简洁、直观、易用的移动界面。
教学内容:1. 移动UI设计的基本原则,如一致性、简洁性、易用性等。
2. 设计简洁、直观、易用的移动界面的方法。
教学步骤:1. 讲解移动UI设计的基本原则。
2. 分析实例,展示如何设计简洁、直观、易用的移动界面。
3. 学生跟随老师设计一个简单的移动界面,并进行实际操作练习。
教学评价:1. 学生能理解移动UI设计的基本原则。
2. 学生能运用所学方法,设计简洁、直观、易用的移动界面。
章节三:Photoshop CC基本绘图技巧教学目标:1. 掌握Photoshop CC的基本绘图技巧,如线条、形状、颜色等。
2. 学习使用Photoshop CC的图层功能,进行绘制和编辑。
教学内容:1. Photoshop CC的基本绘图技巧。
2. 图层的概念和功能,如新建图层、删除图层、图层顺序调整等。
教学步骤:1. 讲解Photoshop CC的基本绘图技巧。
Photoshop CC设计与应用任务教程 (2)
![Photoshop CC设计与应用任务教程 (2)](https://img.taocdn.com/s3/m/c892359871fe910ef02df810.png)
2.2 【任务1】知识点讲解
2、图层的概念和分类 (5)普通图层 图层组类似于Windows的文件夹,用来管理图层,便于进行分类、查找和 编辑的操作。单击组左边的三角图标,可以折叠或重新展开图层组,折叠图层组。 如果要将多个图层创建在一个图层组内,可以同时选中这些图层,执行“图层→ 图层编组”(或按【Ctrl+G】组合键)命令即可。图层组可以像普通图层一样, 调整排列顺序、复制、链接、对齐和分布、建立蒙版和添加图层样式。
矢量工具制作,这样在日后的使用中可以随意地更改大小而不失真。
绘制1
绘制2
绘制3
绘制4
2.1 标志设计简介
5、提交与修改 当设计好满意的矢量效果后,提交至客户。与客户讨论的过程中,得
到客户的反馈信息,并根据反馈进行修改和再检阅。最终得到满意效果。
客户检阅效果
2.1 标志设计简介
6、扩展 所谓的扩展,是对客户满意基础上的形象进行再创造或应用。其中,
对颜色的扩展。对Logo在不同材质的载体上的扩展使用。
颜色扩展
纸质
玻璃贴
皮革烫印
2.1 标志设计简介
杯体应用
杂志应用
名片应用
宣传片应用
2.1 标志设计简介
7、提交设计 将设计提交给客户,这是所有流程的最后一步,意味着一个作品的暂
时终结,也意味着客户的肯定和设计工作的价值。
以上的流程,对于一般的设计工作基本都适用。本书因主要讲解Photoshop CC的操作和使用方法,故而将详细讲解制作的流程和操作软件的使用。
居是一所现代家居风格的家居设计工作室,要求运用已有素材,设计一款时
尚、风格化强烈的Logo,以确定产品的整体定位和风格。
简狐家居Logo效果展示
《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》 教案
![《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》 教案](https://img.taocdn.com/s3/m/5a489e1d842458fb770bf78a6529647d272834be.png)
《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》教案1.1 课程背景1.1.1 随着移动互联网的快速发展,移动应用界面(UI)设计成为了设计师们关注的焦点。
1.1.2 Photoshop CC作为一款功能强大的图像处理软件,在移动UI设计领域具有广泛的应用。
1.1.3 本教程通过实例讲解Photoshop CC在移动UI设计方面的应用,帮助学员掌握相关技巧。
二、知识点讲解2.1 Photoshop CC基本操作2.1.1 界面布局:介绍Photoshop CC的工作界面及各个功能区的用途。
2.1.2 文件操作:讲解新建、打开、保存和关闭文件的方法。
2.1.3 图像编辑:学习裁剪、缩放、旋转和翻转图像的操作。
三、教学内容3.1 实例1:制作登录界面3.1.1 设计思路:讲解登录界面的设计流程,包括布局、颜色搭配和字体选择等。
3.1.2 制作步骤:使用Photoshop CC绘制登录界面的背景、输入框、按钮等元素。
3.1.3 技巧点拨:介绍如何调整图层顺序、使用图层样式和蒙版等技巧。
四、教学目标4.1 掌握Photoshop CC的基本操作。
4.2 学会使用Photoshop CC制作移动UI设计中的常见元素。
4.3 能够独立设计并制作出符合设计思路的移动应用界面。
五、教学难点与重点5.1 难点:Photoshop CC的高级功能,如图层样式、蒙版和调整图层等在实际操作中的应用。
5.2 重点:实例教学中涉及到的具体制作步骤和技巧,以及如何将设计思路转化为实际操作。
(由于篇幅原因,仅展示了前五个章节的结构,您可以根据这个结构继续编写后续章节。
)教案六、教具与学具准备6.1 教学用具6.1.1 计算机及投影设备6.1.2 Photoshop CC软件6.1.3 教学PPT6.1.4 教学视频(微课)七、教学过程7.1 导入新课7.1.1 展示实例效果,引发学生兴趣7.1.2 介绍本节课的教学内容和目标7.1.3 简要说明实例制作过程7.1.4 提出问题,引导学生思考7.2 知识讲解7.2.1 讲解Photoshop CC基本操作7.2.1.1 界面布局及功能区用途7.2.1.2 文件操作方法7.2.1.3 图像编辑技巧7.2.2 知识点拓展7.2.2.1 介绍图层概念及其用途7.2.2.2 讲解图层样式、蒙版和调整图层的使用方法7.2.2.3 分析实例中应用的知识点7.3 实践操作7.3.1 学生自主尝试制作实例7.3.1.1 按照设计思路绘制界面元素7.3.1.2 调整图层顺序、应用图层样式等技巧7.3.1.3 学生相互交流、讨论遇到的问题和解决方法7.3.2 教师辅导7.3.2.1 针对学生遇到的问题提供指导7.3.2.2 演示制作过程,讲解相关技巧7.3.2.3 鼓励学生提出问题和意见,共同探讨八、板书设计8.1 教学重点板书8.1.1 Photoshop CC基本操作8.1.2 实例制作步骤及技巧8.1.3 设计思路与实际操作的转化方法8.2 教学难点板书8.2.1 图层样式、蒙版和调整图层的使用8.2.2 实例中涉及的高级功能8.2.3 针对性的问题解决方法九、作业设计9.1 课后练习9.1.1 制作一个简单的移动应用界面9.1.2 要求运用所学知识和技巧,体现个人设计风格9.1.3 提交作业时附上设计思路说明9.2 拓展作业9.2.1 分析并模仿一个喜欢的移动应用界面9.2.2 学会从实际应用中吸取经验,提高设计水平9.2.3 撰写课后心得体会,分享学习经验十、课后反思及拓展延伸10.1 教学效果反思10.1.1 学生对知识的掌握程度10.1.2 教学过程中存在的问题10.1.3 针对性地调整教学方法,提高教学效果10.2 学生学习反馈10.2.1 收集学生作业,评估学习成果10.2.2 听取学生意见,了解学习需求10.2.3 鼓励学生积极参与课堂讨论,提高课堂氛围10.3 拓展延伸10.3.1 介绍相关书籍、教程、在线课程等学习资源10.3.2 推荐参加设计比赛、研讨会等活动,拓宽视野10.3.3 鼓励学生自主探究,培养创新意识重点和难点解析一、重点环节1.1 知识点讲解在教学过程中,Photoshop CC基本操作的讲解是重点环节。
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2.2.4 Android图标规范
在Android中,图标规范可以根据Material Design设计语言,从 应用图标和系统图标两个方面进行详尽的剖析。
1.应用图标 •应用图标的概念:应用图标即产品图标,是品牌和产品的视觉表 达,主要出现在主屏幕上。
Android系统中各类应用图标
2.2.4 Android图标规范
•独立密度像素与独立缩放像素: 独立密度像素,英文全称“Density-independent pixels”,简称 “ dp” , 是 安 卓 设 备 上 的 基 本 单 位 , 等 同 于 苹 果 设 备 上 的 pt 。 Android开发工程师使用的单位是dp,所以UI设计师进行标注时应将px 转化成dp,公式为dp*ppi/160 = px。当设备的DPI值是320,通过公 式可得出1dp=2px,如图2-23(类似iPhone6/7/8的高清屏)。
组成元素(①列、②水槽、③边距)
2.1.3 iOS基本布局
3.网格运用 •单元格:iOS的最小点击区域是44pt,即88px(@2x)。因此, 在适用性方面,能被整除的偶数4和8作为iOS最小单元格比较合适。 其中4px容易将页面切割细碎,所以比较推荐使用8px。
单元格
2.1.3 iOS基本布局
PPI的计算公式(X、Y分别为横向、纵向的像素数)
2.1.1 iOS设计尺寸及单位
•Asset:比例因子,英文全称“Asset”。标准分辨率显示器具有1: 1像素密度(或@1x),其中一个像素等于一个点。高分辨率显示器 具有更高的像素密度,比例因子为2.0或3.0(称为@2x和@3x)。因 此,高分辨率显示器需要具有更多像素的图像。
水槽
2.1.4 iOS图标规范
•边距:边距的宽度也可以与水槽有所区别。在iOS中以@2x为基 准,常见的边距有20px、24px、30px、32px、40px以及50px。边距 的选择应结合产品本身的气质,其中30px是最为舒适的边距,也是绝 大多数APP首选的边距。
iOS中的设置及通用页面都采用了30px的边距
2.1.4 iOS图标规范
在iOS中,图标规范可以从应用图标和系统图标两个方面进行详 尽的剖析。
1.应用图标 •应用图标的概念:应用图标是应用程序的图标。应用图标主要应 用于主屏幕、APPStore、Spotlight以及设置中。
iOS系统中各类应用图标
2.1.4 iOS图标规范
•应用图标的设计:应用图标在设计时尺寸可以采用1024px,并 根据iOS官方模版进行规范。正确的图标设计稿应是直角矩形不带圆 角,iOS会自动应用一个圆角折罩将图标的4个角遮住。
Android常见的设备尺寸(上) Android设计标准尺寸(下)
2.2.2 Android界面结构
iOS界面主要由状态栏、导航栏、顶部应用栏组成。
Android界面结构
2.2.3 Android基本布局
在iOS中已经剖析了网格系统及其组成元素,因此在Android布 局中不再赘述,直接进行Android中网格的布局。
学习目标
掌握iOS系统设计规范 掌握Android系统设计规范
2.1 iOS系统设计规范
iOS设计尺寸及单位 iOS界面结构 iOS基本布局 iOS图标规范 iOS文字规范
2.1 iOS系统设计规范
iOS系统基础规范可以通过设计尺寸、界面结构、基本布局、图 标规范及字体规范5个方面进行详尽的剖析。
•列:列的数量有4、6、8、10、12、24这几种情况。其中4列通 常在2等分的简洁页面时使用,6、12和24基本满足所有等分情况,然 而24列将页面切割太碎,因此实际使用还是以12列和6列为主。
列的使用
2.1.3 iOS基本布局
•水槽:水槽、边距以及横向间距的宽度可以依照最小单元格8px 为增量进行统一设置,如24、32、40。其中32px(16pt@2x)最为 常用。
iOS官方模版
2.1.4 iOS图标规范
•应用图标的适配:应用图标会以不同的分辨率出现在主屏幕、 App Store、Spotlight以及设置场景中,尺寸也应根据不同设备的分 辨率进行适配。
iOS系统中不同设备应用图标的尺寸
2.1.4 iOS图标规范
2.系统图标 •系统图标的概念:系统图标即界面中的功能图标,系统图标主要 应用于导航栏、工具栏以及标签栏。当未找到符合需求的系统图标, UI设计师可以设计自定义图标。
•单元格:Android的最小点击区域是48dp,因此能被整除的偶 数4和8作为Android最小单元格比较合适。
所有组件都与移动设备的8dp网格对齐
移动设备的8dp网格
2.2.3 Android基本布局
图标、排版和组件中的某些元素可以与4dp网格对齐。
与4dp网格对齐
•列:列的数量在手机设备上推荐4列,-平板电脑上推荐8列。
• 应 用 图 标 的 设 计 : 创 建 应 用 图 标 时 , 应 以 320dpi 分 辨 率 中 的 48dp尺寸为基准。MaterialDesign提供了四种不同形状的应用图标 尺寸供UI设计师参考,以保持一致的视觉平衡。
不同形状的应用图标尺寸
2.2.4 Android图标规范
•应用图标的适配:应用图标的尺寸应根据不同设备的分辨率进行 适配。当应用图标应用于Google Play中,其尺寸是512x512px。
澳大利亚Prospa产品设计负责人AndrewMcKay创作来自2.1.4 iOS图标规范
•系统图标的设计:在导航栏和工具栏上的图标一般是 44px(22pt@2x),在标签栏上的图标一般是50px(25pt@2x)。苹果 官方提供了四种不同形状的标签栏图标尺寸供UI设计师参考。其意义 是让不同外形的图标在同一个标签栏时,保证视觉平衡。
sp等同于dp
2.2.1 Android设计尺寸及单位
2.设计尺寸 Android常见的设备尺寸。在进行界面设计稿时,如果要一 想一稿适配iOS,那就使用Photoshop新建720x1280px尺寸的 画布。如果根据MaterialDesign新规范单独设计Android,那就使用 Photoshop 新 建 1080x1920px 尺 寸 的 画 布 。 无 论 哪 种 需 求 , 使 用 Sketch只建立360x640dp即可。
一个10px×10px的标准分辨率(@1x)图像,该图像的@ 2x版本为 20px×20px,@ 3x版本为30px×30px
2.1.1 iOS设计尺寸及单位
•逻辑像素和物理像素: 逻辑像素,英文全称“Logic Point”,单位 “点”,即“pt”, 是根据内容尺寸计算的单位。如iPhone4逻辑像素是480x320pt,但 由于每个逻辑的点因为视网膜屏密度增加了1倍,所以一个点等于两个 像素,因此iPhone 4的物理像素是960x640px。iOS开发工程师和使 用Sketch软件设计界面的UI设计师使用的单位都是pt。
标签栏图标尺寸
2.1.4 iOS图标规范
•系统图标的适配:自定义图标会以不同的分辨率出现在导航栏、 工具栏以及标签栏场景中,尺寸也应根据不同设备的分辨率进行适配。
iOS系统中不同设备系统图标的尺寸
2.1.5 iOS文字规范
1.系统字体: iOS 英 文 使 用 的 是 San Francisco (SF) 字 体 , 其 中 SF 字 体 有 SFUIText(文本模式)和SFUIDisplay(展示模式)两种尺寸。SF UI Text适用与小于19pt的文字,SF UI Display适用于大于20pt的文字。 中文使用的是苹方,共有6个字重。
2.2.1 Android设计尺寸及单位
1.相关单位 •DPI:网点密度,英文全称“Dot Per inch”,简称“DPI”,是 打印分辨率单位,表示每英寸打印的点。在移动设备上等同于PPI,表 示的是每英寸所拥有的像素数量。通常PPI代表苹果手机,DPI代表安 卓手机。
DPI等同于PPI
2.2.1 Android设计尺寸及单位
iOS设计标准尺寸
2.1.2 iOS界面结构
iOS界面主要由状态栏、导航栏、标签栏组成。
iOS手机端界面结构图
2.1.2 iOS界面结构
iOS界面主要由状态栏、导航栏、标签栏组成。
iOS手机端界面结构图
2.1.2 iOS界面结构
iOS界面主要由状态栏、导航栏、标签栏组成。
iOS iPad界面结构图
2.1.1 iOS设计尺寸及单位
1.相关单位 •PPI:像素密度,英文全称“Pixels Per inch”,简称“PPI”,是 屏幕分辨率单位,表示的是每英寸所拥有的像素数量,如图2-1所示。 屏幕密度越大,画面越细腻。因此,iPhone4比iPhone3GS屏幕尺寸 虽然相同,但实际像素大了一倍,清晰度自然变高。
2.2.4 Android图标规范
•系统图标的设计:创建系统图标时,以320dpi分辨率中的24dp 尺寸为基准。图标应该留出一定的边距,保证不同面积的图标有协调 一致的视觉效果。
系统图标的设计
2.2.4 Android图标规范
第2章 移动UI设计规范
本章介绍:
设计规范在移动UI设计的工作中有着 保证视觉统一性、提升项目工作效率、提升 设计细节等诸多好处。本章对iOS系统以及 Android系统的基础设计规范进行讲解。通 过本章的学习,读者可以对移动UI设计的基 础规范有一个基本的认识,有助于高效便利 地进行移动UI设计工作。
iOS系统字体
2.1.5 iOS文字规范
2.字号大小: iOS设计时要注意字号的大小。一般为了区分标题和正文,字体 大小差异至少保持在4px(2pt@2x),正文的合适行间距在1.5~2倍之间。
iOS系统APP的字体建议
2.2 Android系统设计规范