工业设计设计心理学复习资料.doc

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1.以往制造企业在开发一件新产品时主要考虑的因素:产品设计、材料选择、加工方法、制

作成本、实用性、营销方法、使用难易程度。

2.★匸业设计心理学的概念:应用心理学的理论、方法、研究成果,解决设计领域屮各种与

人的行为和意识有关的设计研究问题o

3.唐纳德.诺曼美国西北大学教授;计算机专家、工业设计家、认知心理学家;Apple公司副

总裁,主要负责先进技术组。

4.设计心理学研究的主要内容:1)如何提升产品的易用性。2)如何进行情感化设计。3)如

何提升产品的美感。

5.如何提升产品的易用性:1)以人为本的设计原则:产品的设计应该让用户一目了然的知道

如何去操作,应该让消费者亨受乐趣而不是饱受挫折。

2)如果你是设计师或是商家,那么在构思产品时,请在推从外观美感、艺术风格Z前, 首先设身处地的想象一下用八的感受,为设计的易用性而努力,因为这才是产品的生命力之源;这样会有更多的产品让我们体验到操作的快乐。

6.如何进行情感化设计:为什么要进行情感化设计?1)单纯是运作良好的产品未必会受到

用户的喜欢,因为人都冇感性的一面,对待任何一件产品,用户除了理性分析Z外, 还有感性认识的成分。2)很多吋候,感性认识比理性分析对人们做出决定更关键,因此一个成功的设计师,必须在重视产品的易用性的同时,还要强调产品对用户的情感影响。3)如果产品有趣可爱,设计师会侥幸获得更多的成功。

7.*工业设计中使用心理学的目的:

1.把“以机器为本”转变为“以人为本”。

2.以心理学为基础,建立设计调查方法。

3.研究用户审美和操作特性,建立用户模型。

4.通过人机界面设计为卅户提供有利的心理条件和行动条件。

8.以人为木:指机器在操作面上的特征应当适应人的生理和心理特性。生理特性要求适应人

的尺寸、听觉、视觉、体力等。心理特性要求考虑人的动机、需要、直觉、情感、能力等。

9.可视性原则:正确的操作部位必须显而易见,而且还要向用八传达出正确的信息。

10.心理学:科学性、客观性和验证性。设计艺术:艺术性、人文性

11.永不停歇的工业设计师:达芬奇

12.达芬奇的手稿向我们展示了将图画与文字相结合的益处,他的分析向我们证明了将形象思

维打分析思维联系在一起的力量。

13.科学:直观、表彖一抽象概念一理论艺术:直观、表彖一意彖一意象形态一形彖创造

14.心理学是行为的科学

15.如、理学研究一般范式:事实一描述一解样一理论

16.反馈原则指向用户提供信息,使用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。

17.我们对美的鉴赏在很大程度上取决于基因,现代人対艺术设计的感受在学多方面与我们先

民并没有根本意义上的不同。

18.进化理论认为,复杂的生命形式是简单生命形式长期进化的结果。进化本身是无心的

19.大脑加工的三个水平:本能水平、行为水平、反思水平

20.设计的三个水平:本能水平的设计(关注产品的外形)行为水平的设计(与使用产品的乐

趣和效率有关。)反思水平的设计(考虑产品的合理化和理智性,是否迎合自我形象。)21.唐纳德•诺曼将情感化设计分为3种层次:本能层次〉外形,行为层次〉使用的乐趣和效率,

反思层次〉自我形象、个人满意度、记忆

2穴“快乐中枢”快乐的种类有:生理快乐、社交快乐、梢神快乐、思想快乐。

23.感觉系统的主要功能是:①感知外界的物理刺激;②把信息传递到大脑;③在信息加工之前对其进行必要的加工。

24.感觉信息的方式是“自下而上”的,即依赖于感觉器官对外部的物理事件编码的信息。“下” 指人体的感觉器,通常对外部物理1比界直接反应;“上”指人的大脑,具冇信息加T包括记忆和组织信息的功能。

25.知觉是外界环境经过感官而被转变成为的对彖、事件、声音、味道等方而的经验。

26.知觉包括人脑的信息加工,即同时包括“自下而上”和“自上而下”的因素,知觉不是被动的获取外部事件的信息,知觉是主动地、积极的、有组织的获取信息。

27.注意是心理学用来描述和解释集屮和转移的心理现象。是对精神的控制支配;意识的聚焦或专注。

28..注意的功能在于把认知过程对准外部刺激,因此能收集有关信息。

29•工业设计其实是竞争注意的行为

30.注意的种类:听觉注意,视觉注意

31.听觉注意通常是根据输入的物理特征,选择一个输入进入意识。在嘈杂的会场中,我们仍很容易注意到朋友熟悉的声音。

32.视觉注意类似于一个可调节的聚焦灯,不过区域外的刺激的意义有时也会被加工。

33.视觉注意是指向物体或对象的,而不是视觉环境中的特定区域。

34注意转移:从一种刺激转移到另一种刺激,转移不是由刺激单独决定的,人的认知或意识参与决定转移的时机和方向。

35.注意受哪些特定局限:

(1)时间和能量局限。

(2)注意对象的数目是有限的。

(3)注意受感知觉范围的限制。

36.刺激的种类:刺激在一定程度上竞争着注意资源,艺术中有两种刺激打注意有关:一是和谐的刺激,另一个是新奇的刺激。

37.模式指若干元素或刺激按一定关系形成的某种刺激结构,或者说是刺激的组合结构。识别指辨认。

38.特征检测理论:自然匹配

自然匹配是指利用物理环境类比和文化标准理念设计出让用户一看就明白如何使用的产品。39.视觉恒常性是指物体的物理特征大小、形状、颜色受坏境的影响而改变,但我们对物体的知觉经验却保持其固有特征而不随之改变。

40.完形律(格式塔心理学)指在儿种可能的儿何形式中,最好的、最简单的、最稳定的儿何形式构成图。

41.完形律(格式塔心理学)一一图与背景

(图形从背景中分离的心理现象):

1)图形有形状,而背景没有形状。

2)图形是向前突出的,而背景似乎是向后退。

3)图形可引起更深刻的印象,比较容易记忆。

42.我们所感知的现象如果不反映或不符合外部刺激,就产生了所谓错觉。

43.视错觉一一差错

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