国服3 1 3猎人PVP指南:宏、武器、天赋推荐,

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魔兽世界猎人宏

魔兽世界猎人宏

宏1#show 稳固射击/startattack/cast [mod:ctrl]!雄鹰守护;!灵狐守护/cast 稳固射击/cancelAura 威慑/cancelAura 保护之手/clearfocus [@focus,dead]/script UIErrorsFrame:Clear()/changeactionbar [mod:shift]2大部分宏我都会做详细的解释和功能介绍,方便类似我这样的半瓶醋和新手们消化吸收,以后也许可以自行举一反三,高手们见笑了。

第一层 #show 稳固射击这个命令是让宏显示技能图标,宏里面第一个技能不是你想要显示的,比如这个宏里第一个技能是雄鹰守护,那么就需要用这个命令来显示稳固射击的图标。

第二层 /startattack 自动射击的命令,稳固是读条技能,有这个命令可以在稳固开始读条的同时打出自动射击,否则只会等到稳固射出去的时候带出平射,这样第一个平射就慢了2秒左右。

第三层 /cast [mod:ctrl]!雄鹰守护;!灵狐守护这条的意思是按住Ctrl点宏会施放雄鹰守护,不按施放灵狐守护。

第四层 /cast 稳固射击施放稳固射击。

第五层、第六层 /cancelAura 威慑 /cancelAura 保护之手取消威慑,取消保护之手。

第七层 /clearfocus [@focus,dead] 焦点目标死了就清除焦点。

第八层 /script UIErrorsFrame:Clear() 清除屏幕上提示你能量不够啊,技能没准备好啊之类的红字。

第九层 /changeactionbar [mod:shift]2 按住shift点宏,动作条会自动翻到第2个。

游戏默认的动作条是第1个,这个命令是要搭配其它宏来用的。

需要在你的动作条2里面填上与动作条1一模一样的技能,但是要把稳固宏换成下面的眼镜蛇宏。

这个宏的作用很简单,按宏就是自动切换灵狐守护+稳固射击,可以跑动中不断积攒能量。

魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理在魔兽世界中,猎人作为一个极具特色的职业,拥有着多样化的技能和玩法。

而宏的运用,则能让猎人的操作更加便捷、高效,从而在战斗中发挥出更强大的实力。

下面就为大家详细整理一下魔兽世界猎人的各种实用宏。

首先,我们来了解一下什么是宏。

宏简单来说,就是将一系列的指令或操作整合为一个按钮,通过点击一次就能实现多个动作的连续执行。

这对于需要快速反应和精确操作的战斗场景非常有用。

一、常用的输出宏1、稳固射击与自动射击宏showtooltip 稳固射击/startattack/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击这个宏可以让你在稳固射击冷却结束时自动施放,同时保证自动射击不会被中断,从而实现平稳的输出循环。

2、多重射击宏showtooltip 多重射击/cast 多重射击多重射击是猎人在面对多个敌人时的重要群攻技能,这个简单的宏可以让你快速释放多重射击。

3、奥术射击宏showtooltip 奥术射击/cast 奥术射击奥术射击在特定的输出循环中有着关键作用,这个宏能让你迅速打出奥术射击。

二、宠物控制宏1、宠物攻击宏showtooltip 宠物攻击/petattack点击这个宏,你的宠物会立即攻击当前目标。

2、宠物跟随宏showtooltip 宠物跟随/petfollow当你需要宠物跟随你时,点击这个宏即可。

3、宠物停留宏showtooltip 宠物停留/petstay在某些情况下,比如需要宠物原地待命,这个宏就派上用场了。

三、守护切换宏1、雄鹰守护与灵猴守护切换宏showtooltip/cast mod:alt 灵猴守护; 雄鹰守护按住 Alt 键时切换为灵猴守护,正常点击则切换为雄鹰守护,方便根据不同的战斗场景快速切换守护。

2、猎豹守护与蝰蛇守护切换宏showtooltip/cast mod:ctrl 蝰蛇守护; 猎豹守护按住 Ctrl 键时切换为蝰蛇守护,正常点击则切换为猎豹守护。

魔兽世界 猎人 国服3.35常用宏

魔兽世界 猎人 国服3.35常用宏

魔兽世界猎人国服3.35版常用宏冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。

#show冰冻陷阱/consoleSound_EnableSFX0/stopattack/cast冰冻陷阱/consoleSound_EnableSFX1/scriptUIErrorsFrame:Clear()冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。

#show冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 0/stopattack/cast冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()杀戮奥术宏,停止所有行动(主要是卡猛禽一击的时候),立刻释放奥术射击,奥术冷却中,则自动开始自动射击。

#show奥术射击/stopcasting/startattack/cast急速射击/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令/cast奥术射击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()威慑灵猴宏,起动威慑的同时切换到灵猴守护。

#show威慑/console Sound_EnableSFX 0/castsequence威慑,灵猴守护/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。

超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。

#show毒蛇钉刺/console Sound_EnableSFX 0/startattack/cast急速射击/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=2/target毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()近战宏,实在拉不开距离的时候使用,使用猛禽一击,出猫鼬撕咬自动施放猫鼬撕咬。

魔兽世界TBC怀旧服猎人实用宏推荐LR全天赋输出宏整理汇总

魔兽世界TBC怀旧服猎人实用宏推荐LR全天赋输出宏整理汇总

魔兽世界TBC怀旧服猎⼈实⽤宏推荐LR全天赋输出宏整理汇总魔兽世界怀旧服TBC版本中,猎⼈这个职业可以说是⾮常⽕热的,很多朋友都在找猎⼈的输出实⽤宏,所以今天就来为⼤家分享⼀下魔兽世界怀旧服TBC猎⼈全天赋输出宏整理汇总。

LR全天赋输出宏整理汇总:序⾔:冰封前⼣在即,后TBC时代来临(感谢B版提出这个新名词),猎⼈的输出模式将会有翻天覆地的变化,收集⼀下猎⼈⼀路⾛来的各种各样的成熟的抽筋输出宏,主要⽬的:⼀.存档⽅便他⼈查询⼆.留下脚印给冰封前⼣研究输出宏做个参考三.尽量给每个宏做个简单说明,版权,来历,应⽤的环境结论党专⽤射速1.9以下/⽹络速度好/FPS⾼的兽王请⽤: ⼀拖⼆宏射速1.9以上/⽹络⼀般/FPS⼀般的兽王请⽤: 智能宏射速2.5以上的⽣存或者射击猎请⽤:射击智能抽筋宏射速2.5以下⽣存猎请⽤:智能⽣存宏PS:实践出真知...我给出的只是⼀个建议...所有黄⾊字体的宏可以即插即⽤,包括风蛇在内!第⼀部分兽王篇1、[抽筋原始宏(O⼤版)]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/施放 [target=pettarget]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,!⾃动射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:最原始的抽筋宏,所有猎⼈输出宏的⿐祖!即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎⼈不管⽤什么宏去输出,也很难改变稳固:⾃动=1:1的原始特性,由于版本的更新,施法机制的改变,不断被⾼⼿优化衍⽣出了⽆数的变种抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^*应⽤范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速⼿段丰富的环境,稳固优先宏并⽆区别,(但是根据杀神理论,这个宏⽤处不⼤...⾃动不够多)2.[精确计时宏]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/施放 [target=pettarget]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/施放稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:引⽤O⼤的原话:缺点是:和直接使⽤稳固射击⼀样,在前⼀个稳固结束后⾃动射击还没出去前使⽤的话,会“吃掉”后⾯的⾃动射击,这其实是⾃动射击被第⼆个稳固推后了,使⽤这个宏需要熟练,对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前⾝...应⽤范围:呃...过期了...基本没啥⽤处了...除⾮你想练练节奏感3.[稳固优先宏]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast !⾃动射击/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/cast 稳固射击注释:第七天堂名猎千影千寻引进NGA,对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升,对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼,把猎⼈的输出模式从传统的1:1宏引向如何最⼤限度提⾼GCD利⽤率的道路上,出现了3:2,2:1等等输出模式...但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式...如果不是2.43的更新,这个宏⼏乎可以说会⼀直沿⽤到冰封前⼣...应⽤范围:由于2.43版杀戮卡⾃动⾮常厉害...在⽹速不好的情况下,连稳固都吃⾃动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:⾃动=70:10变态情况基本失去作⽤...4.改良版抽筋宏#showtooltips 稳固射击/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/施放 !⾃动射击/castsequence reset=3!⾃动射击,稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:O⼤的宏在稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提⾼GCD利⽤率的⼀种形式...应⽤范围:急速兽王猎⼈,速度越快的猎⼈⽤这个宏越好,本质上还是1:1宏...5.[⼀拖⼆宏]由于此宏应⽤复杂...不熟悉宏的⼈更本没办法应⽤...以致很多⾼⼿都对他进⾏了简化...版权已经没办法考证了...简化版⼀拖⼆宏:#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 [target=pettarget]闪电吐息/施放 [mod] 瞄准射击;!⾃动射击/施放稳固射击/castsequence reset=4[target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()注释:由于英⽂版宏的字数限制,你⿊⽊公会猎⼈开发了⼀拖⼆宏,以减少杀戮卡⾃动的情况,简体中⽂版由于中⽂字符占字节数的变化...占了极⼤的便宜...简化成⼀个宏⾥⾯了!更新2.43后...杀戮卡⾃动射击的情况⽇趋严重,即便⽤⼀拖⼆也⽆法避免⾃动射击被瞬发法术卡掉...应⽤范围:⽬前应该是兽王最好⽤的宏,射速2.0左右,杀戮卡⾃动的情况也不少...[根据杀神同志的理论],这个宏应该是⽆限加速流,最好的选择,疯狂的在两个稳固之间打出2个或者2个以上的⾃动射击...6.[智能调节宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 [target=pettarget]闪电吐息/施放 [mod] 瞄准射击;!⾃动射击/castsequence 稳固射击,稳固射击/castsequence [target=pettarget] reset=4杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()注释:⽤castsequence取代cast,利⽤castsequence的服务器排序机制,减少⾃动被瞬发法术卡掉的⼏率...就⽬前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡⾃动射击的情况...如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...⽬前还在测试收集数据中...完善中ing应⽤范围:合适慢射速,⽹络环境不太好,FPS⽐较低的兽王使⽤,杀戮卡⾃动卡得最少...本质上和稳固优先宏⽆区别,利⽤了服务器排序机制,最⼤限度降低外⼒对兽王输出的影响!第⼆部分射击篇1.[AH版射击宏]多重版:#showtooltip 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast [target=pettarget]杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,!⾃动射击/cast 多重射击(等级1)/script UIErrorsFrame:Clear()奥术版:#showtooltip 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast [target=pettarget]杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,!⾃动射击/cast 奥术射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:起源于O⼤版抽筋宏,前著名数据控,前版主aegis_h开发研制,射击宏始祖级的宏,操作⽐较复杂,多重CD⽤多重宏,奥术CD⽤奥术宏...但是有指导性作⽤...绝对是后来射击系列宏的开发的开了指路明灯 *^_^*应⽤范围:是个猎⼈都能⽤,效果都不错,就是操作复杂...看着技能CD两个宏切换着⽤...2.[⾃动射击宏]#showtooltip 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast [target=pettarget]杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,⾃动射击/castrandom 多重射击,奥术射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:这个宏先⾏者是凌云志,参见后来我研究射击宏的时候也开发出了类似通过castrandom随机击发奥术和多重的宏,不过那时是闭门造车,没想到已经有先驱在⽤了...应⽤范围:效率不⾼...基本是放弃了...喜欢复古的玩家可以尝试⼀下3.[射击智能抽筋宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 [mod] 瞄准射击/cast !⾃动射击/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击/castrandom 多重射击,奥术射击/cast [target=pettarget]杀戮命令/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()注释:射击猎⽆脑抽筋宏...⽽且能在加速的情况下⾃动忽视奥术和多重...可以让射击猎爱好者的输出⼤幅提升...但是离兽王还是有差距...应⽤范围:⾼端射击(有没有这样的射击就不知道了),基本⽆脑抽就⾏了...急速流⽣存也可以尝试⼀下(⽼猫说不好...待测试数据)5.[多重优先宏]#show 多重射击/console Sound_EnableSFX0/施放 !⾃动射击/施放 [target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=9稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击/施放奥术射击/castsequence [target=pettarget] reset=4杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()注释:应该是最能发挥射击猎⼈特点的⼀个宏,保证射击猎天赋上的特点最⼤化,静⾳环保版...本质上和智能抽经宏⼀样,但是能稳定的击发多重射击,⽽且充分利⽤GCD,不会被加速效果影响应⽤范围:普及型射击⽤宏...是个射击都可以⽤...冰封前⼣很有潜⼒6.[奥术优先宏]#show 奥术射击/console Sound_EnableSFX0/cast !⾃动射击/castsequence reset=6稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击/cast 多重射击/cast [target=pettarget]杀戮命令/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()注释:优先击发奥术,在⽬前版本来说,纯属娱乐性质,那个蓝是耗不起的...但是冰封前⼣,有强化奥术射击的情况下,未必不是⼀个好的想法...巫妖王的话,有锁定填装,奇美拉射击,毒蛇钉刺,免费奥术3连这个只是我个⼈的YY...应⽤范围:冰封前⼣吧...现在没啥⽤,根本就是娱乐⼀下第三部分⽣存篇1.原始版⽣存宏#showtooltip 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/cast !⾃动射击/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令/castrandom 奥术射击,稳固射击/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()注释:由于SW的开放和物理系极限输出的需求...⽣存猎破甲虚弱的效果越发明显,于是各个顶级物理团都开始增加⽣存猎的配置.早期⽣存猎并⽆⾃⼰的专属输出宏,基本延⽤兽王抽筋宏,输出很⼀般...于是就有了早期的原始⽣存宏,来历不明...我也找不到是谁开发的...有谁知道原创...请回帖,我修改...应⽤范围:能⽤...但是效果不是最好2.[智能⽣存宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 !⾃动射击/castsequence 稳固射击,稳固射击/施放奥术射击/castsequence [target=pettarget] reset=4杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击/施放 [target=pettarget] 闪电吐息/脚本 UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX1注释:⽼牌⽣存猎cis_cn改编,发扬光⼤...应该是不和谐插件被封后⽣存猎最好的输出宏...虽然我和cis_cn有分歧,我私⼈认为应该插⼊1级多重来提⾼⽣存猎的攻击频率,他认为1级多重会影响攻击节奏,不过他是⽼牌⽣存猎,应该⽐我更加有爱...应⽤范围:强⼒推荐...现在玩⽣存都应该试试这个宏,尤其是有预备⽀持的⽣存猎...强就⼀个字3.[200以上急速等级⽣存宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 !⾃动射击/castsequence reset=11稳固射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,多重射击,稳固射击/castsequence reset=4[target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击/施放 [target=pettarget] 闪电吐息/脚本 UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX1注释:寒夜物语原创,基本要求200+急速等级左右,⽐较好的序列输出循环,条件相对⽐较苛刻,蓝耗巨⼤,⼩队⽆爱,⽆惩戒很难维持!选⽤者务必看清楚使⽤条件...当吃到英勇,急速射击等⼤加速buff时请换兽王⼀拖⼆宏[⽬前成绩⽣存猎DPS:2580]编后话我会尽量完善这个收集,做补充说明...*^_^*,做成Q/A模式Q:近⾝的宏没有吗A:啊...@#$%^...难道猎⼈是近⾝去输出的Q: 如何加⼊风蛇吐息A:/施放 [target=pettarget] 闪电吐息,最简单,最省字节...随便放哪⾥都⾏...只要字节不超过255...Q:/施放 [mod] 瞄准射击⾥MOD有什么⽤A:MOD的作⽤是任意按着Ctrl,Alt,Shift键,按宏就可以施放瞄准射击,删掉这句没有任何问题,只是偷懒+省键位的⽅法⽽已..Q:/施放 [mod] 瞄准射击有什么意义嘛A:省了很多键位...我已经拉了3个浮动动作条了...还是有很多技能放不下 (555)Q:我的宏字数超标了怎么办A:尽量使⽤中⽂命令,⽐如/cast换成/施放,/use换成/施放,等等等等...*^_^*(我很确定就是施放)Q:/castsequence [target=pettarget] reset=5杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击上⾯这句,请问,如果⼈和bb不是同⼀⽬标,是否会强制把当前⽬标转换成bb的⽬标?谢谢~A:不会~~~Q: 其实我现在很迷惑的,以我现在的装备情况到底⾃动多好还是稳固多好A:由于GCD的影响,⼀分钟内能打出的稳固数量最多就是40个...只要你能到达或者接近40这个标准,⾃动多当然伤害就⾼了*^_^*Q:/castsequence reset=5[target=pettarget, exists]杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击和/castsequence[target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击;这个两句在使⽤效果上有区别吗?如果有,那么是什么区别呢? A:有区别,如果不加reset=5,就会出现⾃动射击卡杀戮的情况了,不过是⼈为的,不是系统BUG...Q:我的宏:.../施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令,/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令...(详细参见[84楼]的问题)A:你这个宏是为了不卡杀戮命令,在⽬前的版本没什么⽤处,现在最⼤的问题是杀戮命令卡掉⾃动射击,考虑到⾃动射击和杀戮命令的两个技能的伤害差距,你认为是⽤⾃动取代杀戮好,还是杀戮取代⾃动好呢A:请教LZ..⽤这个宏就不能使⽤AutoHotkey了吗?Q:能啊,上⾄按键精灵,下⾄跳舞机踏板,只要你能连点都⾏...保护键盘和⼿指...请⽤第三⽅软件...A:有个⼩问题,射击的奥术优先就是奥术⼀好马上就⽤的么?Q:是,凡是优先宏,肯定是优先击发某个技能的A:为什么我⽤这个兽王的智能宏,稳固会⽐⾃动很多呢。

魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程

魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程

魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程《魔兽世界宏命令教程魔兽世界一键宏教程》在魔兽世界中,宏命令是一项非常实用的功能,它可以让我们的游戏操作更加便捷和高效。

特别是一键宏,能大大简化我们在战斗中的操作流程,提升游戏体验。

接下来,就让我为大家详细介绍一下魔兽世界的宏命令以及一键宏的相关知识和设置方法。

一、什么是宏命令宏命令简单来说,就是将一系列的游戏动作或者指令组合在一起,通过一个按键或者点击来执行。

比如,我们可以将多个技能、物品使用、喊话等操作绑定在一个宏里,实现一键完成多个动作。

二、宏命令的基本语法要创建宏命令,首先需要了解一些基本的语法规则。

1、斜杠开头大多数宏命令都是以“/”开头的。

2、命令和参数例如,“/cast 技能名称”就是一个常见的命令,用于释放指定的技能。

而“技能名称”就是这个命令的参数。

3、条件判断通过一些条件语句,我们可以让宏根据不同的情况执行不同的操作。

比如“modifier:shift”表示当按下 Shift 键时。

三、创建宏在游戏中,按下“Esc”键,选择“宏命令设置”,就可以打开宏编辑界面。

点击“新建”按钮,选择一个图标,并为宏起一个名字,然后就可以在下面的编辑框中输入宏命令的内容了。

四、一键宏的优势1、简化操作在紧张的战斗中,能够迅速地执行一系列复杂的操作,而不需要逐个点击技能和物品。

2、提高反应速度减少了操作时间,让我们能够更快地应对各种情况。

3、个性化定制可以根据自己的游戏风格和需求,创建适合自己的一键宏。

五、常见的一键宏示例1、爆发输出一键宏假设我们是一名法师,有“火球术”“炎爆术”“燃烧”这几个主要的爆发技能。

我们可以创建这样一个一键宏:```/cast 炎爆术/cast 燃烧```当按下这个宏的按键时,会依次释放这三个技能,实现爆发输出。

2、治疗一键宏对于治疗职业来说,比如牧师,可以创建这样的宏:```/cast target=mouseover,help 快速治疗/cast target=self 快速治疗```这个宏会优先治疗鼠标指向的友方目标,如果没有则治疗自己。

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它以其庞大的游戏世界、丰富的剧情和多样的游戏玩法而闻名于世。

在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作、提高效率,甚至实现一些自定义的功能。

本文将为大家介绍魔兽世界中常用的宏命令大全,希望能够帮助玩家更好地享受游戏乐趣。

1. 宏命令简介。

宏命令是一种在游戏中可以执行多个指令的功能。

通过宏命令,玩家可以将多个游戏指令绑定在一个按键上,从而在游戏中快速执行这些指令。

宏命令可以帮助玩家简化操作、提高效率,同时也可以实现一些特殊的功能。

2. 宏命令的创建。

在魔兽世界中,玩家可以通过以下步骤来创建宏命令:打开游戏内的宏命令界面;点击“新建宏命令”按钮;在弹出的界面中输入宏命令的名称,并编写宏命令的具体内容;点击“保存”按钮,即可成功创建一个宏命令。

3. 常用的宏命令。

(1)施放技能。

#showtooltip。

/cast 技能名称。

(2)使用物品。

#showtooltip。

/use 物品名称。

(3)切换装备。

/equip 装备名称。

(4)发送聊天信息。

/run SendChatMessage("信息内容", "频道", "语言", "目标")。

(5)自定义宏命令。

/run 宏命令内容。

4. 宏命令的应用。

在魔兽世界中,宏命令可以被广泛应用于各种游戏场景中,比如战斗、采集、交易等。

通过合理的宏命令设置,玩家可以在游戏中更加轻松地完成各种任务,提高游戏的操作效率和自身的游戏体验。

5. 宏命令的注意事项。

在使用宏命令时,玩家需要注意以下几点:确保宏命令的内容符合游戏规定,不得违反游戏规则;注意宏命令的触发条件,避免在不恰当的时机执行宏命令;定期检查宏命令的有效性,及时更新和调整宏命令的内容。

总结。

魔兽世界中的宏命令是玩家在游戏中提高操作效率、实现自定义功能的重要工具。

魔兽世界猎人宏怎么设置

魔兽世界猎人宏怎么设置

魔兽世界猎人宏怎么设置?从此告别繁琐的钢琴流,手把手教您设置实用lr宏,轻松一键输出,尽享杯酒人生(一边raid一边喝酒不好吧…)。

今天TG兽吧小编就为大家推荐魔兽世界猎人宏大全,没接触过宏的玩家也不必惊慌,魔兽世界lr宏,看上去很复杂的样子,其实却很简单,也非常好用,轻松设置一劳永逸。

魔兽世界猎人宏大全,大家一起来看看吧!第一次接触宏的玩家可能对这个词比较陌生。

什么是宏?魔兽世界猎人宏是什么?怎么用?其实魔兽世界猎人宏就是同时把多个技能绑定,一键代替,就好比事先写好计划书,使用的时候只需按一下“执行”按钮就可以了。

魔兽世界lr宏是最实用的宏命令系列之一,说到魔兽世界lr宏相信老玩家脑中都会浮现“抽筋宏”这个词,因为一场raid狂按一个键就可以了…魔兽世界猎人宏可以有效地减少误操作、争取时间,在团队副本中是分秒必争的,因此宏还是很有使用价值和必要的,特别是对操作不是特别好、网速也不是特别的给力的玩家而言。

好了,下面TG 兽吧小编就为大家推荐全套魔兽世界猎人宏大全,搜集了几乎所有魔兽世界lr实用宏,需要的玩家直接复制就可以了。

为什么说魔兽世界猎人宏是最实用的宏之一?因为猎人这职业技能确实不少,加上宠物就更多了,玩家为每个技能设置快捷键继麻烦也不好用,所以我们需要把多个技能设置到一个宏里,比如下面这个魔兽世界lr宏:/cast [modifier]冰霜陷阱;冰冻陷阱这个魔兽世界猎人宏把两个陷阱技能安在了一起,按一下就是放置冰冻陷阱,按住shift/ctrl/alt在按一下宏图标就是释放冰霜陷阱,是不是容易?也节省了宝贵的技能栏,其实我们完全可以把所有陷阱技能做到一个魔兽世界lr宏里,比如这样写:/cast [mod:shift]冰霜陷阱;[mod:ctrl]冰冻陷阱;[mod:alt]毒蛇陷阱即为shift+技能为冰霜陷阱、ctrl+技能为冰冻陷阱、alt+技能为毒蛇陷阱。

这种是最简单的宏,有时我们需要用宏来判断我们该使用什么技能,是不是看上去很智能的样子?比如下面这个魔兽世界lr宏:/cast [mod:ctrl]照明弹;[mod:shift,target=focus,harm,nodead][target=mouseover,harm,nodead] [target=target,harm,nodead]猎人印记;照明弹这个魔兽世界猎人宏的作用就是,按住shift时对焦点目标释放猎人印记、对鼠标所指的目标释放猎人印记,如果敌对目标不存在或者目标为友善或者中立的时候释放照明弹,按住ctrl+技能强制释放照明弹。

魔兽猎人宏

魔兽猎人宏

魔兽猎人宏什么是魔兽猎人宏?在魔兽世界这款游戏中,猎人是一种弓箭专精的职业,在战斗中可以依靠宠物和弓箭进行高效输出。

为了简化猎人在战斗中的操作,玩家们利用魔兽猎人宏来自动执行一系列的指令。

魔兽猎人宏是一种类似于脚本的功能,可以通过编写一系列指令,将其绑定到快捷键上。

当玩家按下快捷键时,游戏会自动执行编写好的指令,从而实现一键施放技能、切换目标、喂食宠物等操作,提高猎人的战斗效率。

如何编写魔兽猎人宏?魔兽猎人宏是基于魔兽世界提供的宏命令语法编写的。

以下是一些常用的宏命令:•/cast,用于施放技能,例如/cast[target=mouseover,help,nodead][target=target,h elp,nodead][target=player] 治疗宠物•/castsequence,用于按顺序施放一系列技能,例如/castsequence reset=target 误导,稳固射击,稳固射击,稳固射击•/petattack,用于让宠物攻击当前目标,例如/petattack•/petpassive,用于让宠物停止攻击,例如/petpassive玩家可以根据自己的需求和游戏情况,通过组合和调用这些宏命令,编写出适合自己使用的魔兽猎人宏。

魔兽猎人宏的应用场景魔兽猎人宏可以简化猎人在战斗中的操作,提高玩家的战斗效率。

以下是一些常见的应用场景:一键施放技能玩家可以通过宏来实现一键施放技能,例如连续使用多个技能的组合。

比如,可以编写宏实现先使用追踪射击,再使用瞄准射击的连续施放。

/castsequence reset=5 追踪射击,瞄准射击,瞄准射击当玩家按下该宏绑定的快捷键后,游戏会自动按照指定的顺序施放技能。

切换目标猎人在战斗中需要频繁切换目标进行攻击,使用宏可以简化这一过程。

例如,玩家可以编写宏实现在攻击目标死亡后自动切换到最近的敌对目标。

/cleartarget/targetenemy [noexists][dead]喂食宠物猎人需要定期喂食宠物以维持它们的快乐度和忠诚度,使用宏可以方便地进行喂食操作。

国服313:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版

国服313:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版

国服313:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版国服3.1.3:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版橙弓有/无瞄准射击雕文版无橙弓有/无瞄准射击雕文版本文来源于NGACN,作者Z_Magic,原文地址:/read.php?tid=2626540转载请在文首保留此行。

仅有的微小缺陷:准备就绪后即使其他技能不在CD中也会读稳固。

这是因为宏里面的记时器无法识别准备就绪。

应该没有别的办法解决了,准备就绪之后的奇美拉和瞄准手动按一下。

下一轮就会正常执行了。

期待高手解决此问题。

第一个毒蛇钉刺需要自己打(这是当然的了。

)使用方法:按Esc在系统菜单中选择宏命令设置,打开宏面板,点击“新建”按钮新建一个宏,名称自选,不过至少要一个空格,图标这里可以点击问号让宏本身自动接管将下面的宏命令分别复制到新建的宏的文本框中将对应的宏1拖到你任何顺手的按键位置,例如1,宏2拖到右下动作条的最后一个位置(必须如此!)如果有宏3,将其拖到右下动作条的倒数第二个位置,宏2的左边使用时只需要按宏1就可以了,2和3是不用管的橙弓瞄准雕文版宏1:#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放沉默射击/click MultiBarBottomRightButton12宏2:/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放稳固射击橙弓无瞄准雕文版宏1:#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton12宏2:/castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放稳固射击橙弓有/无瞄准射击雕文版无橙弓有/无瞄准射击雕文版非橙弓版(无瞄准雕文)#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放沉默射击/click MultiBarBottomRightButton12宏2:/castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton11宏3:/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放稳固射击非橙弓版(有瞄准雕文)#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton12宏2:/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton11宏3:/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放稳固射击宏2必须放在右边动作条最后一个技能(右下角)。

国服3 1 3猎人PVP指南:宏、武器、天赋推荐,

国服3 1 3猎人PVP指南:宏、武器、天赋推荐,

国服3.1.3猎人PVP指南:宏、武器、天赋推荐,本文来源于NGACN,作者gtuoaun原文地址:/read.php?tid=2636911转载请在文首保留此行。

一.宏问:我为什么一定要宏?答:因为猎人在现有版本要按123456789,而其他职业只要按123。

因为猎人在现有版本,技能的重复性太大,而智能性太小,还不能支持外连小霸王手柄,而其他职业进攻请按12,防御请按3。

问:我有什么样的需要时,我应该去努力尝试做一个宏?答:我发现我在按1之后一定会按2。

我发现我有时会狂按1个键,我是否可以在这个键上加入其他的键。

我在PVP时老忘记开牺牲咆哮和杀戮命令。

我不知道我开技能的优先级,进攻的威力小了。

进入3。

13以后猎人区求宏的现象非常多,是PVE的咱们先不理会。

在PVP上,猎人的宏每一个宏都应该是你自己不断尝试后,适合自己的。

无论是求宏,还是发布宏,这些宏都不一定是100%就适合你用的。

我前面在第二条说了,你必须有自己的见地。

宏是所有职业共同的话题,而到3。

13全面搬到台面上来,是因为技能实在是增加得太多了。

同时搬到台面上来的还有POWA插件。

POWA插件请参考C大的帖子([/read.php?tid=2156395&fpage=4])POWA也许在3。

05/3。

13前并不是一定需要的插件,但之后将是所有猎人必须的插件。

你将使用他在第一时间爆发出最猛烈的进攻,你将使用他在第一时间发现自己被缴械,需要使用逃脱。

(有时间填一下,猎人PVP在POWA上需要做的)猎人PVP宏整理1 守护稳定宏我把这最基本的宏放在猎人的第一位,这也是我每个版本进游戏第一时间做的宏。

/cast !灵猴守护/cast !雄鹰守护/cast !蝰蛇守护大家应该知道做这几个宏的原因,保证在PVP时绝没有操作失误,100%守护是自己所想要的,这很重要。

guiniao:具体的来说,就是如果你没有处于灵猴守护状态下,你狂点此宏,将打开灵猴守护,如果你处于灵猴守护下,你狂点此宏,也不会取消灵猴守护效果。

[分享]3系天赋精简宏及说明,开袋即食

[分享]3系天赋精简宏及说明,开袋即食

[分享]3系天赋精简宏及说明,开袋即⾷精简了⼀下宏,保留了必要的⼏个宏,⼤家需要可以拿去,基本上就我的习惯来说已经是最低限度了,3系共20个宏即可满⾜⾃⼰PVP PVE需求,对于强迫证玩家是福⾳,对于强迫症⽆插件玩家 [⾓⾊专⽤宏] 即可放下,不需占⽤ [通⽤宏]宏都是⽼宏,个别稍作修改,旨在精简宏数量1、第七层天赋#showtooltip [talent:7/1]药膏专家;[talent:7/2]暗影反射;[talent:7/3]天降杀机/use [nostealth]14/cast [talent:7/1]药膏专家;[talent:7/2]暗影反射;[talent:7/3,@target,exists]天降杀机说明:现在版本同层天赋已经不需要宏,直接托技能就可以做的同层天赋随意切换了,但是若同层有被动会有显⽰问题和切图丢失动作条技能问题,强迫症可⽤。

加⼊⾮潜⾏使⽤下⾯饰品(⼈类主动饰品),若在上⾯14改132、宿敌#showtooltip 宿敌/use [nostealth]14/cast 宿敌说明:潜⾏直接宿敌,⾮潜⾏开饰品宿敌,避免为了潜⾏开宿敌破潜或者还需要为饰品单独设置按键3、伏击、偷袭、锁喉、剔⾻、割裂#showtooltip 伏击/cast [@target,exists]伏击说明:防⽌因为假死、消失、幽灵伪装等等技能导致丢失⽬标⾃动打到最近⾯向的其他敌⼈、宠物、图腾上,若丢失⽬标则技能打不出去。

其他技能更换即可,个⼈习惯在剔⾻的宏⾥绑定取消保护(/cancelaura 保护之⼿),剔⾻在刺杀天赋下会⾃动切换毒伤4、#showtooltip 伺机待发/cast [nostealth]闪避/cast 疾跑/cast 伺机待发说明:精简伺机待发,使⽤前⽤掉所有可刷新技能5、第六层天赋#showtooltip [talent:6/1]飞镖投掷;[talent:6/2]死亡标记;[talent:6/3]预感/cast [talent:6/1]飞镖投掷;[talent:6/2]死亡标记;[talent:6/3]预感说明:同第七层天赋,防⽌切换预感后丢失技能图标6、预谋切割#showtooltip/cast 切割/cast [nocombat,stealth]预谋说明:⾃⼰习惯下宏逻辑最好的预谋敏锐宏,只在脱离战⽃并且潜⾏(起⼿)的情况下是连按2下预谋切割,其他情况⼀律只切割,防⽌诡诈、影舞浪费预谋7、第5层天赋#showtooltip [talent:4/1]暗⾥藏⼑;[talent:4/2]暗影步;[talent:4/3]速度爆发/cast [mod:ctrl,@focus]暗影步/cast [mod:ctrl,@focus]脚踢/cast [talent:4/1]暗⾥藏⼑;[nomod,talent:4/2]暗影步;[nomod,talent:4/3]速度爆发说明:第5层天赋,个⼈习惯ctrl焦点施法,所以加⼊焦点暗步T,连续按2下即焦点暗步T,按⼀下是焦点暗步,可⾃⾏接焦点偷袭/锁喉/肾/凿/闷,其他焦点更换mod:ctrl/alt/shift8、嫁祸#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=mouseover, help][target=focus,help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍说明:优先级为⽬标、⿏标指向、焦点、⽬标的⽬标9、脚踢抓贼#showtooltip 脚踢/cleartarget [stealth,nocombat]/targetenemyplayer [stealth,nocombat]/cast [stealth,nocombat] 闷棍/cast [mod:ctrl,combat,@focus]脚踢;[combat]脚踢说明:个⼈习惯脚踢的键位潜⾏下是抓贼宏,之前⼀直使⽤单独动作条插件,抓贼单独做宏毫⽆问题。

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国服3.1.3猎人PVP指南:宏、武器、天赋推荐,本文来源于NGACN,作者gtuoaun
原文地址:/read.php?tid=2636911转载请在文首保留此行。

一.宏
问:我为什么一定要宏?
答:因为猎人在现有版本要按123456789,而其他职业只要按123。

因为猎人在现有版本,技能的重复性太大,而智能性太小,还不能支持外连小霸王手柄,而其他职业进攻请按12,防御请按3。

问:我有什么样的需要时,我应该去努力尝试做一个宏?
答:我发现我在按1之后一定会按2。

我发现我有时会狂按1个键,我是否可以在这个键上加入其他的键。

我在PVP时老忘记开牺牲咆哮和杀戮命令。

我不知道我开技能的优先级,进攻的威力小了。

进入3。

13以后猎人区求宏的现象非常多,是PVE的咱们先不理会。

在PVP上,猎人的宏每一个宏都应该是你自己不断尝试后,适合自己的。

无论是求宏,还是发布宏,这些宏都不一定是100%就适合你用的。

我前面在第二条说了,你必须有自己的见地。

宏是所有职业共同的话题,而到3。

13全面搬到台面上来,是因为技能实在是增加得太多了。

同时搬到台面上来的还
有POWA插件。

POWA插件请参考C大的帖子([/read.php?tid=2156395&fpage=4])
POWA也许在3。

05/3。

13前并不是一定需要的插件,但之后将是所有猎人必须的插件。

你将使用他在第一时间爆发出
最猛烈的进攻,你将使用他在第一时间发现自己被缴械,需要使用逃脱。

(有时间填一下,猎人PVP在POWA上需要做的)
猎人PVP宏整理
1 守护稳定宏
我把这最基本的宏放在猎人的第一位,这也是我每个版本进游戏第一时间做的宏。

/cast !灵猴守护
/cast !雄鹰守护
/cast !蝰蛇守护
大家应该知道做这几个宏的原因,保证在PVP时绝没有操作失误,100%守护是自己所想
要的,这很重要。

guiniao:具体的来说,就是如果你没有处于灵猴守护状态下,你狂点此宏,将打开灵猴守护,如果你处于灵猴守护下,你狂点此宏,也不会取消灵猴守护效果。

2 威慑开关宏
/cast 威慑
/cast 牺牲咆哮
/cancelaura 威慑
这应该是3。

13后猎人最重要的宏了,我回猎人区是30号,这个宏是看月灵心大的一个回帖,算是这几天在猎人区的一个PVP上收获,优秀的主帖回帖是NGA的财富!果然回来的很是
时候!在这里感谢一下!
原宏没有牺牲咆哮,而我加了上去,因为我觉得威慑的时候不管防得住防不住,都是最危急的时候,也不管你宠物的牺牲咆哮是否CD,都应该在这时候开。

有些PVP玩家,喜欢一次按键连按很多次(比如我)。

但使用该宏就别连按了。

不然威慑瞬间没了。

对于喜欢连按的玩家
解决方案有2
/cancelaura 威慑
单独做宏,多设1个键位。

比如你威慑是3,该宏的键位可以设置为SHIFT+3,CT RL+3
Post by hasuwizard (2009-08-03 11:09):[/b][/pid]
这个宏我感觉不怎么好,我自己开威慑的时候喜欢狂按,情况危急非常怕按不出来,所以单独把威慑放个按键。

取消威慑我另设了一个宏,并且把骑士的保护祝福(现在叫保护之手)也放进去了,感觉也很方便,宏如下 /cancelaura 威慑 /cancelaura 保护之手
3 逃脱相关宏
版本1,逃脱+宠物技
/cast 逃脱
/castsequence reset=28 挤压
/petattack
其他宠物的限制技一样
作用:长达4秒的定人与10码外流畅进攻。

猎人逃命最强技。

版本2,逃脱+援护
/cast 逃脱
/cast [target=你自己的名字] 援护
作用:在与战士,贼逃开距离后,用宠物援护,挡住对手的近身技。

4 震荡摔绊宏
/castsequence reset=5 震荡射击,摔绊
/cast !自动射击
5 杀戮命令也要绑宏
杀戮命令这类技能没必要单独设置1个键
生存射击可以绑毒蛇钉刺,兽王可以绑胁迫
宏请用上面那个
6 顽强生命宏
/use 作战治疗药水
/use 极效治疗石
/use 部落护符
/use 战斗大师的决断
/use 治疗药水注射器
/use 特效治疗药水
/use 超级治疗药水
/use 特效治疗药膏
/cast 牺牲咆哮
还有其他什么回血的手段可以一并加上
7 WLK主人召唤宏(由16楼风骚妹妹提供)
提供我一個自己再用的巨集 ID = 玩家名稱請自行修改。

#showtooltip 主人的召唤
/cast [target=ID]援护
/cast [target=ID][]主人的召唤
牺牲咆哮和援护所有防御性质的技能都可以绑进去.进攻性常按键则可以绑杀戮命令.
二.武器
现在还有很多猎人没有转双持武器,这是很错误的。

双持武器必将成为未来猎人一定的趋势
原因之一是武器链,现在猎人没有武器链基本不用想打架,对生存猎人来说省下四点天赋,非常好。

现在版本的招架与反击基本完全被废,因为威慑的改动,因为限制,控制技能的大大增加。

原因之二是大雕文,猛禽之后3秒内猎人受到的伤害减少20%,我不知道开了WLK有多少猎人会选择这个雕文,但是如果你决定选择,你必须抛弃双手武器,那长达11秒以上的2次猛禽
间隔。

(我从前有具体地主帖讲过这个问题)
所以必须双持,同时野蛮打击这二点天赋的作用开始大大降低。

三.天赋
兽王暂时没有什么可以说的
射击要值得一提的是冲击弹幕
稳定100%多重和奇美拉触发,意味着射击猎人现在已经可以100%无缝隙眩晕对手,在PVP 中要牢记自己现在的限制技能包括4秒多重,和4秒奇美拉
生存的诱捕做出了调整,现在已经成为一个固定的限制技,不可不加,4秒也比3秒有用的多。

因为威慑的改动,3点招架,1点反击已经豪无作为,唯一一个本身起作用的职业盗贼,也已经失效了。

BLZ应该会改
反击,很有可能是同样给生存猎人1个缴械或者击退的手段。

四.对各职业PVP随意谈
以下不是教你100%打赢某职业的攻略,而是一些小建议
战士
逃脱留给大风车,威慑用来顶技能,那才是真正意识家。

兽王和以前版本打没什么区别,注意大风车收宠。

生存应该可以不开预备就赢战士,要多练。

决斗可以321威慑顶冲锋,宠物定远了,直接冲锋开战士,威慑再顶掉拦截,之后想怎么打怎么打了。

对防御战士的技巧与经验——guiniao>>>[/read.php?pid=40922268]
对于guiniao经验分享感谢并总结
1 徽章的使用时机
在防战使用出第一个4秒昏迷的时候使用。

防战的打法一般是,4秒昏迷,4秒昏迷“快”结束时接沉默,接下一个昏迷,这个昏迷快结束的时候再接下一个昏迷。

这样你瞬解他第一个昏迷,回身驱散射击,然后有冰冻上冰冻,冰冻递减上冰霜,什么都没有上威慑,是能够完全消化掉他这一波攻击的。

徽章可以早用。

反正是慢慢来,又不是几回合见真章的战斗。

合理利用地形,假死吃喝要找可以卡住战士冲锋,拦截视线的地方。

铁门有个门缝,那是个好东西。

在铁门缝的旁边放一个冰冻陷阱,然后在门缝里放心的吃喝,起码能多吃喝6秒,多回2500血。

这样战士只有走到你面前才摸得到你,而不是一个36码的冲锋就直接上来了。

防御战士的爆发
防战用徽章的时候,就是防战要爆发拼命的标志。

所以如果防战在前期就用出徽章,那么不必思考,防战要拼命了。

请马上交出猎人“所有的”大招堵住他。

不过让人欣慰的是,和我打,一上来就徽章打爆发的防战,最后跪的时候我都满血。

骑士
靠打战士和盗贼练出来的技术。

套路不固定
兽王不说了
记住,不能浪费限制技和控制技。

一旦浪费,有“预备”的猎人一定要迅速开,不要犹豫
萨满、小德、盗贼、法师、冰法、牧师待补充
冰法相对难对付,关键点3个,1、最好不要一直让BB去攻击,BB攻击带冰甲术的FS都
有15%的几率使你和BB被冰封,这是冰法的天赋寒冰指效果;2、如果不幸被冰环立即威慑;3、建议使用冰霜陷阱,现在冰F抵抗冰冻的几率相当高。

引自niketeam52的主帖:[/read.php?tid=2641106&fpage=1]
我认为他这段说的很好。

术师
打术师其实没什么好说的,恶魔2分钟CD化,毁灭你不能被他读出1次条。

恶魔2分钟CD化真是说什么好呢。

逃脱一定要留给恶魔变身,直接逃了不要回头,想办法找可以切对手视线的地方切假死。

五.徽章运用
不确定,未完成,对有质疑的请回帖具体说明与分析。

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