55网络游戏利与弊PPT课件

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游戏的利于弊PPT教学课件

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1 使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间 上网,从而影响学习成绩。 2 网络良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。又 因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,他 们常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。 3 长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛 长期处于紧张状态容易造成近视。 4 一些长期长时间上网的学生容易产生孤独症,整天沉溺于 幻想中脱离现实,而当他真正面对社会和人群的时候,就会 因为想像和距离的问题产生退缩感,不敢正常与人沟通。
第六小组
1
2
3
4
1:技术好,有钱赚
5
2:可以使我们大脑的反 应力更加灵活
3:让我们课余时间 , 伤害眼睛
7
沉溺于游戏,无法自拔,影响工 作,学习和生活
2
8
3 充太多的钱
9
10
11




第一, 网络游戏告诉了人们, 上网的生活和内容并不仅仅局限于聊天交友和 查看资料方面,除了这些人们还可以玩玩游戏,轻松娱乐一 下。 第二, 网络游戏和其他游戏一样, 也能给参与游戏者有一种竞争进步的心态, 这种心态在原来的非网络游戏的电脑游戏中主要是超越自我, 有了网络的连接之 后,更能在高手如林中展现自我。
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网络游戏本身就是一种很好的知识载体。游戏和学 习是可以融合的, 哪一种知识和技能不是在“玩耍”中学会的? 并且《王者荣耀》等一些题材游戏中所蕴含的历史 知识背景,玩家会在游戏的过程中通过不断的观察、 试验、互动掌握。这无疑是一种充满生命力的学习 过程。
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第五, 网络游戏能够帮助学习者锻炼思维能力。 众多益智网络游戏对人的思维能力的发展都大有裨 益。都需要玩家具有很好的判断力、反应力才能走 向胜利或者演好自己的角色。因此,网络游戏带给 玩家的决不只是感官的刺激,更为重要的是通过在 过程中给思维带来的激荡和挑战锻炼了思维能力。

网络游戏的是与非PPT优质课件

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2.网络游戏弊大于利 阅读教材第62页下半页内容,思考:
网 络 游 戏 的 是与非 PPT精品 课件
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(1)这位同学为什么对网络游戏上 了瘾?
这位同学在玩网络游戏的过程中, 在虚拟的世界里获得了虚拟的满足和成 就感。
(2)玩游戏上瘾后这位同学有哪些 不正常的行为表现?
(2)作为家庭一员,要把亲情作为 最重要的事情。
(3)玩国家有关部门推荐或认可的 健康游戏。
网 络 游 戏 的 是与非 PPT精品 课件
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(4)和家长订立一个玩网络游戏 的约定书。
(5)把生活中沉迷于网络产生不 良影响的事例作为教训。
(6)把游戏的虚幻情景和生活的 现实区别开来。
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二、网络游戏利与弊 1. 网络游戏利大于弊 阅读教材第62页上面的情景图,思考:
网 络 游 戏 的 是与非 PPT精品 课件
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(1)玩游戏有利于开发智力吗?
(2)同学们经常在一起聊网络游戏 吗?
(3)有时你会和小伙伴们一起打游 戏吗?
(4)你玩的哪款游戏是同学推荐给 你的?
网 络 游 戏 的 是与非 PPT精品 课件
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(5)玩游戏会使心情放松吗? (6)玩游戏也能参加比赛吗? (7)你还能说说玩游戏有什么好处吗?
网 络 游 戏 的 是与非 PPT精品 课件
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1.状元是我国古代科举制度中一种称 号,指 在最高 级别的 殿试中 获得第 一名的 人。 2.上元是我国传统节日,即农历正月 十五日 元宵节 ,是春 节后第 一个重 要节日 。 3.近侍是指接近并随侍帝王左右的人 ,他们 不仅职 位很高 ,对帝 王影响 也很大 。 4.告老本指古代社会官员因年老辞去 职务, 有时也 是官员 因故辞 职的一 种借口 。 5.由于文学普遍性的制约,读者在理 解人物 形象时 应该做 到以作 者设想 为主。 6.同样重视读者理解,但“读者中心 论”比 “读者 决定论 ”更看 重文本 限制。 7.“召唤结构”中的“空白”召唤读 者按照 自己的 理解对 文本进 行个性 化阐释 。

《网络游戏的利弊》课件

《网络游戏的利弊》课件
培养时间管理意识
通过设定游戏时间限制,可以帮助孩子培养时间管理意识,提高自我 控制能力,更好地平衡游戏与生活。
培养其他兴趣爱好
发掘孩子的其他兴

除了玩游戏,家长可以引导孩子 尝试其他有益的兴趣爱好,如阅 读、运动、音乐等。这样可以让 孩子体验更多元化的活动,丰富 他们的生活。
鼓励孩子参与社交
活动
鼓励孩子多参加社交活动,与同 龄人互动,可以让他们更好地发 展人际关系,提高社交能力。
网络游戏通常需要玩家通过网络 进行连接,与其他玩家共同参与 游戏,通过游戏中的互动和竞技 来获得乐趣和成就感。
网络游戏的发展历程
总结词
网络游戏的发展经历了多个阶段,从早期的文字游戏到现在的3D大型多人在线角 色扮演游戏(MMORPG),其发展历程与互联网技术的发展紧密相关。
详细描述
网络游戏的起源可以追溯到早期的互联网时代,当时出现了文字形式的在线游戏 ,如“MUD”游戏。随着互联网技术的不断进步,网络游戏的形态和内容也日 益丰富,出现了图形化的网络游戏,如《魔兽世界》和《英雄联盟》等。
网络游戏中的暴力、色情等不良内容,可能会引发玩家的心理问题,如焦虑、抑郁 等。
过度沉迷于网络游戏,可能会影响玩家的睡眠质量,导致疲劳、注意力不集中等问 题。
增加网络成瘾的风险
网络游戏中的虚拟奖励和成就, 可能会让玩家产生过度依赖,从
而引发网络成瘾。
网络游戏中的暴力、色情等不良 内容,可能会对玩家的心理健康 造成负面影响,增加网络成瘾的
时保持冷静,抵制不良影响。
03
增强孩子的自律意识
通过教育孩子提高自控能力,可以让他们更好地自律,养成良好的行为
习惯。这样有助于孩子更好地平衡游戏与生活,提高生活质量。

《网络游戏利与弊》课件

《网络游戏利与弊》课件

人工智能技术
AI将在游戏中扮演更重要 的角色,为玩家提供更加 智能、个性化的游戏体验 。
跨界合作与创新
游戏与其他产业(如影视 、文学、音乐等)的跨界 合作将更加频繁,推动游 戏产业的创新发展。
网络游戏的社会责任与道德规范
社会责任
网络游戏企业应积极履行社会责任,关注未成年人的 健康成长,防止沉迷游戏和不良游戏内容对未成年人 造成负面影响。
《网络游戏利与弊》ppt课件
目录
• 网络游戏的定义与概述 • 网络游戏的益处 • 网络游戏的弊端 • 如何平衡网络游戏的影响 • 网络游戏的未来发展
01 网络游戏的定义与概述
网络游戏的定义
总结词网络游戏是一种基Fra bibliotek互联网和计算机技术的交互式电子游戏,玩家可以在线与其 他玩家进行实时互动。
详细描述
详细描述
网络游戏涵盖了多种类型,其中最常见的是角色扮演游 戏(RPG)、竞技游戏和休闲游戏。角色扮演游戏注 重玩家的角色发展和剧情体验,通常有丰富的世界观和 故事情节;竞技游戏则强调玩家之间的竞争和对抗,需 要较高的技巧和策略;休闲游戏则以轻松、简单、易上 手为特点,适合放松身心、缓解压力。此外,还有许多 其他类型的网络游戏,如策略、模拟经营等,每种类型 都有其独特的玩法和受众群体。
家长和监护人应该根据孩子的年龄和兴趣选 择适合的游戏,避免选择过于暴力、色情或 成瘾性的游戏。同时,应该鼓励孩子尝试不 同类型的游戏,以拓展他们的视野和兴趣爱
好。
提高网络素养与自我管理能力
要点一
总结词
要点二
详细描述
提高网络素养与自我管理能力是平衡网络游戏影响的关键 因素。
家长和监护人应该教育孩子如何正确使用网络,包括如何 辨别网络信息的真伪、如何保护个人隐私等。同时,应该 鼓励孩子养成良好的自我管理习惯,如设定学习计划、安 排休息时间等,以提高他们的自我管理能力。此外,家长 和监护人还应该关注孩子的心理健康,及时发现并解决孩 子可能出现的游戏成瘾等问题。

远离网络游戏主题班会PPT演示课件

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学校如何引导学生正确对待网络游戏
开展主题班会和讲座
学校可以组织以网络游戏为 主题的班会和讲座,引导学 生正确认识网络游戏的利弊 ,提高他们的自我控制能力

01
02
制定规章制度
学校可以制定相关规章制度 ,限制学生在校使用电子产 品的时间和场合,以及规范
他们的网络行为。
03
04
提供心理咨询和辅导
学校可以设立心理咨询中心 ,为学生提供专业的心理咨 询和辅导服务,帮助他们解 决因网络游戏产生的问题和
设定时间限制
在家庭网络设备上设置时 间限制,防止孩子过度沉 迷于网络游戏。
培养时间管理意识
教育孩子珍惜时间,让他 们意识到合理安排时间的 重要性,培养良好的时间 管理习惯。
培养其他兴趣爱好
发掘孩子的其他兴趣
鼓励孩子尝试不同的活动和兴趣爱好,如运动、音乐、绘画等, 让他们发现其他乐趣。
参与集体活动
鼓励孩子多参加集体活动,与同龄人互动,培养社交能力和团队合 作精神。
通过努力戒掉网瘾,重回学业的例子
意识到网络游戏的负面影响,主动寻求帮助,戒掉网瘾。 制定合理的学习计划,提高学习效率,逐步恢复学业。 积极参与体育运动、社交活动等,保持身心健康。
05
家长和学校的责任
家长如何引导孩子远离网络游戏
建立良好的家庭氛围
家长应营造一个温馨、和谐的家庭环境,让孩子感受到关爱和支持, 减少对虚拟世界的依赖。
沉迷网络游戏可能导致青少年学习成 绩下降,影响未来发展。
家长和学校应该加强对青少年的教育 和引导,培养良好的学习和生活习惯 ,远离网络游戏。
呼吁大家共同努力,为青少年创造一个健康的成长环境
社会应该加强对网络游戏的监管 和管理,限制青少年接触不良网 络游戏,保护青少年的身心健康 。

网络游戏危害PPT课件

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对青少年心理和行为的影响
焦虑和抑郁
过度沉迷于网络游戏,与 现实生活脱节,可能导致 青少年出现焦虑和抑郁等 心理问题。
暴力和攻击行为
一些暴力或攻击性的游戏 内容可能引发青少年的模 仿行为,对他们的行为产 生负面影响。
社交障碍
过度沉迷于网络游戏可能 导致青少年缺乏现实生活 中的社交互动,影响他们 的社交能力。
视力下降
长时间盯着电脑屏幕玩游 戏可能导致视力下降。
对心理和精神的危害
焦虑和抑郁
过度玩游戏可能导致情绪波动,引发焦虑和抑郁 等心理问题。
人际关系问题
沉迷于网络游戏可能导致社交障碍,影响人际关 系。
自尊心受损
过度玩游戏可能导致自我评价降低,影响自尊心。
对学习和工作的危害
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学习成绩下降
沉迷于网络游戏可能导致学习时间减少,影响学 习成绩。
对青少年学习和成长的影响
学习成绩下降
长时间玩游戏会分散青少年的学 习精力,导致学习成绩下降。
逃课和辍学
过度沉迷于网络游戏可能导致青 少年逃课、辍学,影响他们的教 育发展。
价值观扭曲
一些网络游戏中的不良信息和价 值观可能对青少年的价值观产生 负面影响,如过度追求虚拟财富 和等级等。
04 如何预防和解决网络游戏 成瘾问题
观。
政府监管
政府应加强对网络游戏 的监管力度,制定相关 法律法规,规范行业发
展。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
建立有效的心理干预机制
心理咨询与辅导
01
针对网络游戏成瘾的青少年,提供专业的心理咨询和辅导服务,
帮助他们认识问题并找到解决办法。
家庭治疗
02

主题班会网络游戏利与弊ppt

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家长和学校对青少年的引导和教育
提高青少年的鉴别能力
引导青少年正确看待网络游戏,不沉迷其中,提高鉴别 能力和自我保护意识
加强家庭教育
家长应当关注孩子的成长,正确引导孩子接触网络游戏 ,避免不良游戏的影响
学校教育跟进
学校应当开展相关的教育活动,让学生了解网络游戏的 危害,正确使用网络资源
建立健康的游戏娱乐文化
寻找替代品
找到其他有益于身心健康的活动, 例如运动、阅读、音乐等,以替代 沉迷于游戏。
05
网络游戏管理的建议
完善游戏内容审核和管理机制
严格把控游戏内容
游戏内容应遵循社会道德规范,不含有暴力、色情等不良元素
建立审核标准
建立科学、合理的游戏审核标准,对游戏内容进行全面评估
加强游戏运营监管
对游戏运营过程进行监督,确保游戏的正常运营和内容的合法 性
社交需求
一些青少年可能因为社交需求而选择玩游戏,例如与朋友一起玩游戏、加入游戏公会等, 以满足自己的社交需求。
网络游戏成瘾的危害
01
影响学业
沉迷于网络游戏往往会导致青少年荒废学业,影响他们的学习成绩和
未来的发展。
02
健康问题
长时间玩游戏可能会导致青少年出现身体上的健康问题,例如视力下
降、颈椎疼痛等。
2023
主题班会网络游戏利与弊 ppt
目录
• 引言 • 网络游戏的优点 • 网络游戏的弊端 • 网络游戏对青少年的影响 • 网络游戏管理的建议 • 总结
01
引言
主题班会的目的
探讨网络游戏对青 少年的影响
提高学生们的网络 素养
分析网络游戏的利 弊
网络游戏的概念和背景
网络游戏的定义

网络游戏的利弊课件

网络游戏的利弊课件

05
网络游戏的未来展望
技术创新推动游戏发展
虚拟现实和增强现实技术
通过更高级的虚拟现实和增强现实技术,玩家将能够体验更真实 、沉浸式的游戏世界。
AI和机器学习
AI和机器学习技术的发展将使游戏中的角色和环境更加智能,提供 更丰富、多样的游戏体验。
云游戏
云游戏技术将使玩家无需购买昂贵的硬件设备,只需通过云端服务 器即可享受高质量的游戏体验。
培养自我控制能力
引导孩子自我管理
家长应该引导孩子学会自我管理,让 他们意识到游戏只是生活中的一部分 ,而不是全部。
培养其他兴趣爱好
鼓励孩子尝试其他有益的兴趣爱好, 如运动、阅读、音乐等,以丰富他们 的生活。
家长与学校的引导教育
家长以身作则
家长应该成为孩子的榜样,减少自己过度使用网络游戏的行为,让孩子看到正 确的行为标准。
网络游戏中的各种奇幻场景和角色设计可以激发玩家的创造 力与想象力。
游戏中的剧情和任务设计也可以激发玩家的逻辑思维和推理 能力,有助于提高解决问题的能力。
03
网络游戏的弊端
影响学习往会让人沉迷其中,消耗 大量时间,影响学习或工作进度。
过度沉迷于游戏可能会使人们对学习 或工作失去兴趣和动力。
分散注意力
游戏中的刺激和挑战容易使人分心, 降低学习或工作效率。
导致过度沉迷与成瘾
难以自拔
网络游戏设计精良,容易让人沉 迷其中,甚至产生成瘾性。
健康问题
长时间玩游戏可能导致缺乏运动、 饮食不规律等不良生活习惯,影响 身体健康。
社交障碍
过度沉迷于游戏可能导致人们忽视 现实生活中的社交活动,影响人际 关系。
游戏化教育
通过将教育内容与游戏结合,提高学习者的学习兴趣和参与度, 提升教育效果。

网络游戏对学生的影响PPT(最全版)PTT文档

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• 二、内因分析——青少年成长过程中凸显的心理健康问题因素
1.心理挫折与心理规避。青少年产生心理“规避”行为的主要原因是由于 不能正确处理好心理挫折,从而产生消极认知和情绪,把注意力从挫折源上转移 开,力图“规避”挫折,寻求新的安慰以达到心理平衡。一些青少年沉迷网络可 以看作是他们“规避”挫折的表现。由于逃避现实,具有较强挫折感的青少年 更容易陷入到游戏情境中去。丰富的情感刺激满足了他们归属感与爱的需要, 使他们暂时从挫折感中“解放”出来。 • 2.意志品质薄弱。青少年的身心还不成熟,意志品质相对薄弱,不能抵制外部 干扰因素——与网络游戏相关联的一系列刺激。
络游戏的花费巨大,一些孩子为
了在虚拟世界中称王称霸,不惜
往里投入大量的金钱迷网络游戏的因素包括以下方面:个人、社会、家庭、学校。
• 一、外因分析——网络游戏隐含的心理影响因素
1.心理刺激与强化这些对处于心理发展关键时期的青少年来说,既 有极大的感官刺激和诱惑力,也能够满足他们情感体验发展的需要。 从游戏内容看,网络游戏中的“杀敌”和攻打“城池”等情境包含了 大量的攻击性行为刺激。青少年正处于青春发育期,精力旺盛,大量攻 击性内容的游戏使其更容易发泄自己过剩的精力。
某家长 他模寻有们仿找些在 是 昔 人使与队“对日就我同合攻暗的是城示战消们伴作2拔的友磨.网更协意寨反,时”应寻间络加商识的找,,即游理完与游今这由戏天也戏性成能暗中的是示中的,力拥爱好刺有人处的认这,激绝,吧而一识可这对愿?引的网些这以是发主络的任个锻在宰游类力戏务世炼学似量能的需界我校成,心自为要。们的理由大及地我的学家行发娱们团习为挥乐的“的反才好应智伴过”侣程,并。。释放于自1己.利网对。现络实:游的不我戏满认在。为很网大络方游面戏影弊响大了
网络游戏对学生的 影响PPT

主题班会-网络游戏利与弊39页PPT

主题班会-网络游戏利与弊39页PPT


26、要使整个人生都过得舒适、愉快,这是不可能的,因为人类必须具备一种能应付逆境的态度。——卢梭

27、只有把抱怨环境的心情,化为上进的力量,才是成功的保证。——罗曼·罗兰

28、知之者不如好之者,好之者不如乐之者。——孔子

29、勇猛、大胆和坚定的决心能够抵得上武器的精良。——达·芬奇

30、意志是一个强壮的盲人,倚靠在明眼的跛子肩上。——叔本华
谢谢!
39
主题班会-网络游戏利与弊
26、机遇对于有准备的头脑有特别的 亲和力 。 27、自信是人格ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ核心。
28、目标的坚定是性格中最必要的力 量泉源 之一, 也是成 功的利 器之一 。没有 它,天 才也会 在矛盾 无定的 迷径中 ,徒劳 无功。- -查士 德斐尔 爵士。 29、困难就是机遇。--温斯顿.丘吉 尔。 30、我奋斗,所以我快乐。--格林斯 潘。

《网络游戏利与弊》课件

《网络游戏利与弊》课件

利:提高反应能力
网络游戏要求玩家在虚拟环境中迅速做出决策,从而提高他们的反应能力和手眼协调。
1 快速决策
在网络游戏中,玩家需要在短时间内做出决策,使他们的大脑更灵活。
2 手眼协调
玩家必须通过键盘、鼠标或控制器与游戏互动,提高他们的手眼协调能力。
3 反应速度
与其他玩家竞争时,玩家必须迅速做出反应,以获得优势和取得胜利。
2 选择适度
选择适合年龄和兴趣的游 戏,避免接触不适宜和暴 力的游戏内容。
3 健康平衡
保持良好的生活习惯,包 括适度运动、充足睡眠和 合理饮食。
暴力冲突
2
玩家,需要家长的引导和监督。
一些游戏中包含暴力冲突和战斗场面,
可能影响玩家的价值观和行为习惯。
3
不良行为
一些网络游戏中存在不当和不文明的语 言和行为,可能影响社交行为和道德观 念。
如何合理游戏,避免弊端
玩家可以采取一些措施,确保合理游戏并避免网络游戏的负面影响。
1 时间管理
设定游戏时间限制,确保 有足够的时间用于学习、 工作和其他活动。
1 时间消耗
沉迷于网络游戏可能导致人们忽视家庭、学业和个人责任。
2 社交隔离
长时间玩游戏可能导致玩家与现实世界断开联系,影响社交交往。
3 健康问题
长时间坐在电脑前可能导致缺乏运动、视力问题和其他身体健康问题。
弊:影响正常生活
过度游戏可能对玩家的正常生活产生负面影响,包括学业、工作和人际关系。
学业压力
沉迷于网络游戏可能导致学生忽视功课,影响他们的学习表现。
工作表现
长时间玩游戏可能导致工作效率降低,影响工作成就和职业发展。
人际关系
偏爱游戏可能导致玩家与现实世界中的家人和朋友疏远。

远离网络游戏主题班会PPT课件

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健康问题
长时间玩游戏可能导致睡眠不足、 饮食不规律等健康问题,影响身体 发育。
03
CHAPTER
如何正确对待网络游戏
合理安排时间,避免沉迷
制定时间表
合理规划学习和游戏时间,确保不影响正常的学 习和生活。
设定时间限制
设定每天玩游戏的时间,一旦超过时间,应立即 停止游戏。
培养其他兴趣
鼓励孩子培养其他有益的兴趣爱好,如运动、阅 读等,以丰富生活。
加强体育锻炼,增强体质
适当的体育锻炼可以增强身体素质,缓解学习压力,同时也 有助于远离网络游戏。
参加学校的体育课程、运动队或加入健身俱乐部,养成锻炼 的好习惯。
积极参与社会实践活动
通过参与社会实践活动,增强社会责任感和团队协作能力,同时也可以丰富个人 经历。
参加志愿者活动、社区服务或学生组织,为社会做出贡献,培养自己的领导力和 组织能力。
影响学习
过度沉迷于网络游戏可能导致学 习电脑前玩游戏可能导 致视力下降、颈椎病等问题。
诱发暴力倾向
部分网络游戏中的暴力场面可能 对玩家的价值观产生负面影响。
沉迷网络游戏的危害
心理问题
过度沉迷于网络游戏可能导致焦 虑、抑郁等心理问题。
社交障碍
沉迷于虚拟世界可能导致玩家在现 实生活中的社交能力下降。
02
CHAPTER
网络游戏的利与弊
网络游戏的益处
提高思维能力
网络游戏中的策略和谜题 挑战有助于培养玩家的逻 辑思维和问题解决能力。
增强社交互动
部分网络游戏支持多人在 线合作,有助于玩家之间 的交流与合作。
缓解压力
在紧张的学习和工作之余, 玩一些轻松愉快的网络游 戏可以起到放松心情的作 用。
网络游戏的弊端

沉迷网络游戏的危害通用课件

沉迷网络游戏的危害通用课件

普遍的误解与真相
误解
很多人认为沉迷网络游戏只是一种娱乐方式,不会对生活产生太大影响。
真相
沉迷网络游戏不仅会影响学业、工作和生活,还会导致身体和心理上的问题, 如近视、失眠、抑郁等。
沉迷网络游戏的影响与后果
影响
沉迷网络游戏会影响个人的学业、工 作、人际关系和身体健康。过度沉迷 会导致精神依赖、社交障碍和身体问 题。
沉迷网络游戏的危害通用课 件
目录
• 引言 • 沉迷网络游戏的危害概述 • 沉迷网络游戏对个人的危害 • 沉迷网络游戏对社会的危害 • 如何防止沉迷网络游戏 • 案例分析与应用 • 总结与展望
01
引言
主题的重要性
01
沉迷网络游戏已经成为一个普遍 的问题,影响青少年的身心健康 和学习生活。
02
网络游戏成瘾对家庭和社会带来 负面影响,因此探讨沉迷网络游 戏的危害及应对措施具有重要意 义。
课程目标
了解沉迷网络游戏的 危害。
提高青少年的心理素 养和自我控制能力。
掌握防止和戒除网络 游戏成瘾的方法。
02
沉迷网络游戏的危害 概述
定义与类型
定义
沉迷网络游戏是指过度依赖和沉 迷于电子游戏、网络游戏和虚拟 世界,对正常生活造成负面影响 的行为。
类型
根据游戏情势和平台的不同,沉 迷网络游戏可分为电脑游戏沉迷 、手机游戏沉迷、在线游戏沉迷 等。
亲子关系疏远
沉迷网络游戏可能导致孩子与家 长之间的沟通减少,亲子关系变
得疏远。
家庭氛围紧张
过度沉迷网络游戏可能导致家庭成 员之间产生矛盾和冲突,家庭氛围 变得紧张。
学习成绩降落
孩子沉迷网络游戏可能会影响其学 习成绩,甚至导致学业受挫。

网络游戏的利弊

网络游戏的利弊
打斗,游戏者血压升高,心跳过速,又加上过度 疲劳,猝死于网吧。
• 2、 逃课玩游戏,影响学习 曾经有一位教师这样说,学生一旦进入网吧,成绩必然会 直线下降。我们无法真正进入那些网迷的内心世界去体味 他们的感受,但可以从他们游离的眼神、涨红的眼睛、疲 惫的心理感受到他们已经没有多少精力去搞学习了。如果 孩子爱踢球,一天最多耽误一两个小时的时间;如果贪吃 ,一天最多花十几元;但如果孩子迷上网吧,足以使一个 很有希望的有学生放弃学业,毁了自己的一生!这不是危 言耸听,只要听听老师,家长揪心的诉说,看看孩子们失 魂丢魄的样子就知道了。
2004年12月27日,天津市塘沽区13岁的少年张潇艺 因上网玩《魔兽世界》成瘾而跳楼自杀。
2006年10月12日中午11时许,甘肃省武威市青年许 福斌因不满父母对其上网的责骂,将父母杀害,而后从 父亲身上搜得现金27元,继续回网吧上网。
淮川市一中学生一连泡吧十几天,视力由1.2下降到 0.2;新邵县一名十三岁的小学生从家里偷出300元钱在 网吧里玩网游4天4夜,由于网络游戏的强烈刺激和惊心 动魄的打斗,,血压升高,心率加速,又加上过度疲劳 ,最后猝死在网吧;
浏阳一名12岁的小学生在网吧泡了3天3夜,饿了喝 口水,困了伏在电脑桌上打个盹,通宵达旦地玩游戏, 当家人找到他时,身体已经极度虚脱,几近死亡。
我认为玩网络游戏的有弊有利,首先,在学习之余, 玩一会网络游戏,能陶冶人的情趣,放松人的精神, 忘记不愉快的事情。有些网络游戏还可以提高我们的 一些反应能力。但是,网络游戏容易让自身沉迷,一 但上瘾将很难自拔,特别是我们学生,没有很强的自 制能力。玩网络游戏可能会导致我们荒废学习,颠倒 黑白, 白白在大学浪费4年的青春,到时让我们自己 追悔莫及!
1.社会环境的影响,包括同学朋友的 影响和商业广告宣传的诱惑 。

网络游戏利与弊PPT课件

网络游戏利与弊PPT课件
1
网络游戏的定义
网络游戏种类
网络游戏排名
网络游戏引起的犯罪事件
网络游戏调查报告
关于网络游戏的利与弊
学生采访稿
网络游戏海报展示
网络游戏页面展示
总结与思考
2
网络游戏其实是一种电子游戏,它与人 们通常所玩的一般电子游戏所不同的是,它是人 们通过互联网而进行的一种对抗式的电子游戏。 在游戏中,你的对手不再是单一的由程序员编制 的电子动画,还可以是藏在电子动画后面的人即 所谓的玩家。网络游戏的乐趣是人与人之间的对 抗,而不仅是人与事先设置的各种程序的对抗, 所以网络游戏比普通的电子游戏更具有生命力, 更具有诱惑性。
9
调查报告指出:电子游戏可以训练人的手脑配合 能力,起到开发大脑、提升智力的作用;可以激 发钻研、创造的欲望和学习的兴趣。但是,未成 年人由于社会认知不足和自我防护意识缺乏,沉 湎于游戏会引发违法犯罪,带来游戏者生理、心 理等方面的伤害。同时,网络游戏是一种基于互 联网的具有文化内涵的计算机软件,内容情节和 背景信息必然反映制造国的道德观念和价值取向, 具有制造国的文化特征。未成年人在玩游戏的过 程中,必然在世界观、价值观和行为上受到影响。
16
的确,作为一种新生事物,网络存在着一些弊 端,但中学生处在学校的教育之下,学校要加 强对青少年的人生观、价值观教育,培养学生 对是非、美丑、善恶的判断能力,塑造学生良 好的道德和行为规范。在老师的正确引导和家 长的指点下,必能使我们以一个正确的心态来 应用网络这种工具。
10
一、网络成瘾带来心理和躯体疾病
报告指出,网络成瘾不仅影响人的心理,还影响 人的身体健康,尤其是引起植物神经紊乱,体内 激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾 病,胃肠神经官能病,紧张性头疼,焦虑,忧郁 等,甚至可能导致死亡。同时,由于玩游戏时全 神贯注,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注 视显示屏,会导致视力下降,眼睛疼痛、怕光、 暗适应能力降低,脖子酸痛,头晕眼花等。本次 调查显示:玩电子游戏后感到眼睛痛的占36%; 脖子酸痛的占27%;头晕的占15%。同时,沉迷于 网络游戏,容易使未成年人减少人际间交流,产 生自闭倾向,甚至会患上"电脑自闭症

《网络游戏的危害》课件

《网络游戏的危害》课件
加强网络监管,打击不良游戏内容和网络诈骗,保护青少年免受网络侵 害。
提高游戏产业的准入门槛和规范标准,推动游戏产业健康发展,减少对 青少年的负面影响。
THANKS
感谢观看
状。
建议玩游戏时每隔一段时间起身 活动一下身体,进行适当的运动 ,保持正确的坐姿和屏幕高度。
睡眠不足和生物钟紊乱
长时间玩游戏容易使人沉迷其中,影响睡眠质量 和睡眠时间,导致生物钟紊乱。
睡眠不足会影响身体各系统的正常功能,降低免 疫力,影响学习和工作效率。
建议合理安排游戏时间,保证充足的睡眠时间, 保持规律的作息习惯。
03
网络游戏对心理健康的影 响
焦虑和抑郁情绪
过度沉迷于网络游戏可能导致焦虑和 抑郁情绪的产生。由于过度沉溺于虚 拟世界,玩家可能会对现实生活产生 疏离感,导致情绪低落和消极心态。
长期过度玩游戏可能导致社交孤立, 缺乏现实生活中的社交互动和情感支 持,进一步加重焦虑和抑郁症状。
自尊心和自信心受挫
培养孩子的自我约束能力
家长应引导孩子自觉遵守游戏时间限制,培养孩子的自我约束和时 间管理能力。
建立健康的生活习惯
01
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保证充足的睡眠
保证孩子每天有足够的睡 眠时间,有助于孩子的身 体发育和心理健康。
均衡饮食
鼓励孩子摄入各种营养丰 富的食物,避免偏食或暴 饮暴食,保持健康的饮食 习惯。
增加户外活动
沉迷网络游戏会影响青少年的身心健康。长时间玩游戏会导致视力下降、睡眠不足、免疫力 下降等问题。此外,沉迷网络游戏还会影响青少年的心理健康,如产生焦虑、抑郁等情绪问 题。
沉迷网络游戏会影响青少年的学业成绩。过度玩游戏会占用大量的学习时间,导致青少年缺 乏学习动力和兴趣,从而影响学习成绩。此外,沉迷网络游戏还会影响青少年的注意力、思 维能力和记忆力等方面的发展。

主题班会网络游戏利与弊ppt

主题班会网络游戏利与弊ppt
原因
过度沉迷于网络游戏可能会导致青少年忽视与他人的交往,减弱 他们的社交能力。
影响
社交能力减弱可能会影响青少年的社会适应能力,限制他们的发 展机会。
建议
家长和学校应鼓励青少年多参加社交活动,培养他们的社交技能, 引导他们正确处理游戏与社交的关系。
近视率上升
原因
长时间盯着电脑或手机屏幕进行 游戏容易导致眼睛疲劳和近视。
健康习惯
鼓励孩子保持健康的习 惯,如定时睡觉、定时 吃饭和定时锻炼身体等 。
家庭规则
制定家庭规则,明确规 定孩子使用网络游戏的 时间和地点,以及在完 成作业和学习任务后的 放松时间。
学校管理
引导教育
学校应当引导学生正确看待网络游戏,了解过度沉迷的危害, 并教育学生如何合理使用网络游戏。
设立咨询机构
主题班会网络游戏利与弊ppt
xx年xx月xx日
目录
• 引言 • 网络游戏的好处 • 网络游戏的弊端 • 网络游戏对青少年的影响 • 针对网络游戏的管理措施 • 网络游戏的未来发展及建议
01
引言
主题介绍
介绍网络游戏的发展历程和现状,以及其在青少年群体中的普及程度。 阐述网络游戏对青少年产生的积极和消极影响。
忽略责任
沉迷于网络游戏可能会让人忽略自己的责任和义务,对个人和 社会造成负面影响。
健康问题
眼睛疲劳
长时间盯着电脑屏幕玩游戏,容易导致眼睛疲劳、干涩 、近视等视觉问题。
颈椎问题
长时间低头玩游戏,容易造成颈椎疲劳、僵硬、疼痛等 问题。
睡眠问题
过度沉迷于网络游戏,可能会影响睡眠质量,导致失眠 、多梦等问题。
影响
近视可能会影响青少年的学习和 生活,增加他们的健康风险。

网络游戏利与弊课件

网络游戏利与弊课件
网络游戏利与弊课件
目录
• 网络游戏的定义与类型 • 网络游戏的益处 • 网络游戏的弊端 • 如何平衡网络游戏与生活 • 网络游戏产业的发展趋势与未来展望
ห้องสมุดไป่ตู้
01
网络游戏的定义与类型
定义
定义
网络游戏是一种基于互联网和计 算机技术的互动游戏,玩家可以 通过网络与其他玩家进行实时互 动和竞技。
特点
网络游戏具有高度的互动性和社 交性,玩家可以在游戏中结交朋 友、交流心得,同时也可以通过 游戏获得娱乐和竞技的乐趣。
培养家庭共度时光
家长可以安排一些家庭活动,如一起做饭、看电影、旅行等,增进 亲子关系,让孩子感受到家庭的温暖和幸福。
05
网络游戏产业的发展趋势 与未来展望
虚拟现实与增强现实技术的应用
01
虚拟现实(VR)技术
通过高度仿真的游戏环境,提供沉浸式的游戏体验,使玩家仿佛置身于
游戏世界中。
02
增强现实(AR)技术
提高自己的综合素质和竞争力。
增强自信心和成就感
03
当孩子在其他领域获得成就和肯定时,会增强自信心和成就感
,从而减少对游戏的过度依赖。
积极参与线下活动
鼓励孩子参与社交活动
家长可以鼓励孩子参加一些线下社交活动,如聚会、社区活动等 ,让孩子结交更多的朋友,增强社交能力。
增加户外活动时间
让孩子多参与户外活动,如徒步、骑行、野营等,有助于提高身体 素质和增强对大自然的认识。
THANKS
感谢观看
某些游戏需要玩家精确控制角色,提 高操作技巧。
增强思维能力
游戏关卡设计有助于锻炼逻辑思 维和空间想象力。
策略性游戏需要玩家制定有效的 战术和策略。
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11
二、使在校生学习成绩下降
目前,在校生因迷恋网络游戏造成学习 成绩下降,甚至旷课、逃学的现象日益 普遍。调查数据显示:认为容易上瘾, 很难控制自己的占65%;玩起来就没完, 自己控制不了的占18.1%;总想玩游戏, 不想上学也不愿做作业的占5%;认为花 很多时间和精力玩游戏会使学习成绩受 影响的占73.4%。
9
调查报告指出:电子游戏可以训练人的手脑配合 能力,起到开发大脑、提升智力的作用;可以激 发钻研、创造的欲望和学习的兴趣。但是,未成 年人由于社会认知不足和自我防护意识缺乏,沉 湎于游戏会引发违法犯罪,带来游戏者生理、心 理等方面的伤害。同时,网络游戏是一种基于互 联网的具有文化内涵的计算机软件,内容情节和 背景信息必然反映制造国的道德观念和价值取向, 具有制造国的文化特征。未成年人在玩游戏的过 程中,必然在世界观、价值观和行为上受到影响。
什么问题,你也尽可以随时通过E-mail请求老
师的指导。而且互联网上的交互式学习、丰富
的三维图形展示、语言解说等多媒体内容,使
得学习变得轻松、有趣,这是任何教科书都不
可能具备的。
15
3.现实性。 计算机因特网知识,推动中学生家庭上网, 实现远程教育与知识共享为全省中小学生 提供免费的网上课内外辅导培养中小学生 学习和应用信息、技术的兴趣与意识,培 养学生获取、分析、处理信息的能力。
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一、网络成瘾带来心理和躯体疾病
报告指出,网络成瘾不仅影响人的心理,还影响 人的身体健康,尤其是引起植物神经紊乱,体内 激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾 病,胃肠神经官能病,紧张性头疼,焦虑,忧郁 等,甚至可能导致死亡。同时,由于玩游戏时全 神贯注,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注 视显示屏,会导致视力下降,眼睛疼痛、怕光、 暗适应能力降低,脖子酸痛,头晕眼花等。本次 调查显示:玩电子游戏后感到眼睛痛的占36%; 脖子酸痛的占27%;头晕的占15%。同时,沉迷于 网络游戏,容易使未成年人减少人际间交流,产 生自闭倾向,甚至会患上"电脑自闭症
1
网络游戏的定义
网络游戏种类
网络游戏排名
网络游戏引起的犯罪事件
网络游戏调查报告
关于网络游戏的利与弊
学生采访稿
网络游戏海报展示
网络游戏页面展示
总结与思考
2
网络游戏其实是一种电子游戏,它与人 们通常所玩的一般电子游戏所不同的是,它是人 们通过互联网而进行的一种对抗式的电子游戏。 在游戏中,你的对手不再是单一的由程序员编制 的电子动画,还可以是藏在电子动画后面的人即 所谓的玩家。网络游戏的乐趣是人与人之间的对 抗,而不仅是人与事先设置的各种程序的对抗, 所以网络游戏比普通的电子游戏更具有生命力, 更具有诱惑性。
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现在外面的孩子们都在讨论着最热门的游戏,阿琮却在 省未成年人管教所里“安安静静地学手艺”。多年前阿琮开始 打游戏的时候,孩子们还在为《反恐精英》...而着迷。现在 的阿琮只盼望着3年的刑期结束后能和爸爸一起经营一个小小 的烧烤店。眼前的阿琮像个16岁的男孩子打篮球、讲“义 气”,;阿琮又不像个16岁的男孩子,说话的时候他会沉稳地 看着对方的眼睛,连管教的狱警也说“阿琮比别的孩子成熟”。 从初一时第一次去网吧打游戏开始,阿琮的青春,是通宵达旦 的游戏、越说越顺的谎言,是丢弃的书本、家人的眼泪、挣脱 铁链后的疯狂,直至黑色的结伙抢劫。从前,阿琮的在班上一 直是前十五名,后来跌到三十几名。没钱上网了,就骗家里说 学校要交什么费用。有一天,阿琮的几个网友教唆他去抢学生, 然后继续去网吧。他们曾经被抓过很多次,每次派出所都让家 里人来接回去。终于有一次事态严重了。拿到判决书,看到是 3年。阿琮决定出去后跟爸爸一起经营烧烤店。
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2.实用性。
网络世界资源共享,它就像一个聚宝盆,一座
取之不尽用之不竭的"富金山",谁勤于在这座
金山上耕耘劳动,谁就会有所得。你可以从中
最快地查找学习资料,可以学会更多课堂外的
知识,并灵活地运用课内知识,促进思维的发
展,培养中学生的创造力。上网还可以超越时
空和经济的制约,在网上接受名校的教育,有
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游戏中的叙述,故事片断,与“现实”极为特 殊的关系-----回避现实的作品,往往摆脱不了现实的 纠缠,而追求现实的作品,却又总会游戏游离于现实 之外;还有被游戏格式化的面孔和身体它们被赋予了 一种惊人的相似,还有或平淡无奇或荒诞怪异的物体 和风景,不存在的家园或是一些我们感觉到好像一直 生活过的地方;有简短的经历和瞬间即逝的情感,有 鬼崇猥琐或慷慨激昂的行为举止;有屈服有放弃,有 成就有失落,有不切实际的幻想,也有对社会与人际 关系的理解和对人类自身的认识.
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的确,作为一种新生事物,网络存在着一些弊 端,但中学生处在学校的教育之下,学校要加 强对青少年的人生观、价值观教育,培养学生 对是非、美丑、善恶的判断能力,塑造学生良 好的道德和行为规范。在老师的正确引导和家 长的指点下,必能使我们以一个正确的心态来 应用网络这种工具。
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网络游戏多达几十种,大致可分为: 1.武侠类:这类游戏是以中国式武侠为背景。
2.奇幻类:这类游戏以奇幻世界为背景。
3.龙与地下城类:这类游戏参照西方奇幻小说 《龙与地下城》设定游戏背景。
4.卡通类:这类游戏中的人物和怪物都是以Q版 的卡通造型出现。
5.休闲娱乐类:这类游戏主要是供玩家在闲暇时
休闲娱乐的小游戏。
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1.必要性。
这是一个知识经济的时代,信息正在以 前所未有的速度膨胀和爆炸,未来的世 界是网络的世界,要让我国在这个信息 世界中跟上时代的步伐,作为21世纪主 力军的我们,必然要能更快地适应这个 高科技的社会,要具有从外界迅速、及 时获取有效科学信息的能力,具有传播 科学信息的能力,这就是科学素质。而 因特网恰恰适应了这个要求。邓小平同 志不是说:"计算机要从娃娃抓起"。
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三、引发社会难题
电子游戏一般以"攻击、战斗、竞争"为 主要成分。未成年人长期玩飞车、砍杀、 爆破、枪战等游戏,会使他们模糊道德 认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异, 误认为这种通过伤害他人而达到目的的 方式是合理的。因为玩电子游戏而引发 的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的 问题正逐渐增多。本次调查的数据显示: 认为因玩游戏性情变暴躁的占27%;认 为玩游戏与校园暴力相关的达29%。
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