做设计印刷知识

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做设计不得不知的印刷知识大全

1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自
己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异


2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的 ,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都
是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的


3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是 最好的参考手册
,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观


4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑; 通道就是选区,呵呵


5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很
多知识点; 不会举一反三你就永远不等于会了PS


6.会用PS处理相片,并不说明你会设计;


7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;


8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践
浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行;
浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人;


9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;


10.学习PS最好的方法之一就是多练习;


11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;


12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;


13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;


14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;


15.把在书中看到的有意义的例子扩充; 并将其切实的运用到自己的工作中;


16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;


17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗
略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;


18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;


19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说
明你真的理解了;


20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;


21.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;


22.请不要做浮躁的人。

CorelDraw印刷输出注意事项
一、字体问题
①某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分

输出后会出透叠,要小心!
②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如“■,@,★,○”等。
③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。
④笔画太细的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不
适用于深色底反白色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一
印刷单色(通常是黑K)。
二、渐变的问题
①常见的问题是这样:如 红色→黑色 的渐变, 设置错误: (M100→K100)中间会很
难看!
正确的设置应该是这样:(M100 → M100 K100)仔细分析一下就明白了,其他情况类推

②透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其空间
混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意。
③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑
色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心。
三、图片问题
①关于psd文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作”,比如:旋
转,镜像,倾斜等,由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图。
②还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取“置入容器”方法比
较保险。
③分辨率和重新取样
不要在corel中做这个,“转换为位图” 的确方便,但损失的是色彩还原,要专业点,
在ps中做好拿来。
④色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。
所有图片必须是 cmyk 或者 灰度和单色bitmap图,否则不能输出。
四、输出附件
也就是角线、色标等输出附属的东西了,现在好像输出公司服务都很好,不用太操心。
五、印前检验
利用PDF 文件做印前检验!注意不是直接用coreldraw打印个pdf出来噢!不对的。
顺序是这样的:
*.cdr → 输出为“封装EPS ,即 *.EPS”,再由 Acrobat Distiller 将EPS 生成
*.pdf 。
这样产生的PDF文件,在某些印刷厂家可以直接印刷,且文件比较小,可以用E-mail传送
,很方便吧 。
如果你的文件里面有错误,在PDF预览可以一目了然!(注: Distiller 4版的对某些勾边
效果反映不完整,需要注意。)

印刷分类方式
按印刷版式分类
按印刷版式,印刷可分凸版印刷、平版印刷、凹版印刷和孔版印刷四类。
如果用倍率较大的放大镜仔细观察比较,在印刷品的外观上,可以概略判定其属于哪种印刷

凡是在线条上所印的油墨有堆起来

的,就是凹铜版或凹钢版印刷品,因为凹版的印墨大多堆
存在较深的凹槽里,所以墨比较浓厚。
凡是画面隐约布满白线方格布纹,而暗部墨色浓厚,亮部墨色淡薄的,是普通照相凹版印刷
品。之所以会有白线方格布纹隐约布满画面,这是因为制版时加晒网线,防止印刷时刮刀将
印纹凹槽内的印墨刮去。
凡是线条或网点的中心部份墨色较浓,边缘不够整齐,而且又没有堆起的现象,那就是平版
印刷品。在印版上有印纹和没有印纹的部分都是平坦的,而在边缘部份因受到水的侵蚀,而
显得不平坦。目前,各国彩色印刷品多是用平版印刷。
凡是印刷品的纸背有轻微印痕凸起,线条或网点边缘部份整齐,并且印墨在中心部份显得浅
淡的,则是凸版印刷品。凸起的印纹边缘受压较重,因而有轻微的印痕凸起。
凡是画面布满绉纹,像洗石子的水泥墙壁,暗部墨色较浓,光部墨色较淡的,就是珂罗版印
刷品。绉纹是在制版时版面胶膜因受光多少不同,经显影冲洗后收缩而成,这类似于造山运
动中所形成的山谷一样,并借此来承载印墨。
其他如瓶罐、曲面及一般电路板印刷,多用孔版印刷。
按印刷程序分类
按印刷生产程序分,有直接印刷与间接印刷。
直接印刷是版面印墨与被印刷物质接触,印墨移转到被印物上。所有的凸版印刷机中(最新
出品的橡皮版或塑胶版轮转机在内)和凹版印刷机,以及最老式的平版印刷中的手摇石印机
,均为直接印刷。
间接印刷是版面印墨需先转印到橡皮滚筒(Cylinder)上,再由橡皮滚筒将墨移到印物质上
。如俗称为橡皮印刷机的便是其一。
直接印刷版,印纹为反像,间接印刷版,印纹为正像。
按印刷原理分类
按印版上有印纹部份与无印纹部份在印刷过程中,产生印刷品的原理,可分为物理性印刷
(Physical Printing)及化学性印刷(Chmiacal Printing)两类。
物理印刷是印墨在印纹部份完全是一种堆积承载,没有印纹部份则凹或凸起,与印纹部份高
度不同而不能沾着印墨,任其空白。所以印纹部份印墨移转到被印物质上,属于物理机械作
用。一般凹版印刷、凸版印刷,孔版印刷,平版印刷等。均属物理性印刷(印刷面高于或低
于非印刷面)。
化学性印刷是指印版没有印纹部份(非印刷面)不沾印墨,并非由于该部份低凹凸起,或被
遮挡,而是由于化学作用,使其产生吸水拒墨的薄膜的原因。印纹部份(印刷面)吸墨拒水
,无印纹部份吸水拒墨,水与油脂互相排斥仍是物理现象,但在印刷过程中,要不断使无印
纹部份在水槽溶液中补充吸水拒墨的薄膜,须加入酸类和胶类物质

,使其源源供应羧基因的
粘液酸层,这样才能保持印版非印刷面部份不被油脂侵染,所以为化学性印刷。平版橡皮印
刷机印刷就属于此类。
按印刷色彩分类
按印刷品的色彩显示,可分为单色印刷与多色印刷两类。单色印刷,并不限于黑色一种,凡
以一色显示印纹的都属于此类。
多色印刷(Poly Color Pritning)又分增色法(Cosing Method)、套色法(Register
Method)及复色法(Multi Color)三类。
增色法是在单色图像中的双线范围内,加入另一色彩,使其更加明晰、鲜艳,利于阅读。一
般儿童读物的印刷品,多采用这种方法。

名片设计注意事项
名片设计注意事项 一直以来由于不少客户做稿不规范,造成拼版不便,有时甚至影响到
成品的质量。因而很有必要在此举此例子说一说做稿的规范(这里以CoreIDRAW软件、正常名
片9×5.4mm作示范)。1、建立新文件,按中介名加要做的名片公司名存盘。要印如图一的名
片,先建立三个空白矩形框:出血位框(黑色框):93×57mm;成品框(红色框):90×
54mm;排版框(兰色框):86×50mm。把三个框上下左右对齐,如图二。2、在排版框(兰色
框)内把所有需要排版的内容都排上去放协调(不一定要把内容等到接近排版线,如离排版
线有2mm则更好)。注意标志、文字等重要内容不要排到排版框(兰色框)外,否则会有可能
裁切丢。3、名片有到名片边底色色块/图片/人像等的,把它加大到出血框(黑色框)内(注
意重要部分不要跑出排版框,特别是人像的脸部等不要跑出排版框,否则可能切到),以利
于裁切(使由于裁切不准也不留白边)。4、在确认版面内容等没有改动后的最终稿,把排版
框(兰色框)删除如 图三,把要求(纸张、盒数、过胶、压线、不规则的则还有成品尺寸等
)、联系方式(联系电话、联系地址、联系人)、送货(发货)地址、价格等打在文件里面
存盘。然后把全部文字转曲线再发给我公司,十五分钟后再致电我公司确认下单。5、有背面
的同理制作。6、其它尺寸的卡片,如折卡、对折卡、长卡等,一样在成品尺寸的基础上上下
左右各加1.5mm做成出血位框(黑色框),在成品尺寸的基础上上下左右各减少2mm,做成排
版框(兰色框)来排版。注意:折卡为了正反面不印反,请在稿件上标明折位线(不管是否
要压线,请都标明为好)。另:所有填色都不要套印(特别是反白的不能用套印,否则反白就
没有),填色一定要用CoreIDRAW色盘CMYK四种印刷颜色填色,黑色不要用四色黑
(C100/M100/Y100/K100)填,网灰要用8%以上填,图像也用CMYK格式,350DPI。
图一(成品

大小是90×54mm)
图二(包出血位大小是93×57mm)
图三(包出血位大小是93×57mm)
彩色名片设计要求
自行提供设计稿,要注意以下几点:
1、版面上的文字距离裁切边缘必须 >3mm,以免裁切时被切到。文字必须转曲线或描外框。
文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字转成曲线后,请注意字间
或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处
理即可。黑色文字不要选用套印填色。
2、不能以萤幕或打印机列印的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来
决定制作填色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等
因素的影响,同一色块会存在差异。
3、同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都
会有不同所致),大机印刷,顾此失彼,如有旧档要加印 ,为避免色差过大,只能参照本公
司所出的数码色样。不同次的印刷成品所出现的色差,不得作为退货理由。
4、色块之配色请尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。
名片印刷由于量少,正反面有相同大面积色块的地方,恕难保证一致及毫无墨点,不得因此
作为退货理由。

5、底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。 (除非你是进口设备,海德
堡 罗兰等)
6、请使用CoreIDRAW 9.0中文版设计制作文档,由于组版的需要,用苹果机设计的文档都将
转换成PC格式。在CoreIDRAW中,影像、照片必须以TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档
之格式输入,所有输入的影像图、分离的下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色或
POWERCLIP的物件,请在CoreIDRAW中再转一次点阵图( 色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi
,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马塞克影像。如以调整
节点的方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),以避免点阵图输出时部分被遮
盖。使用CorelDRAW的"滤镜特效" 处理过的物件同样也请转一次点阵图(选项如前),以保
万无一失。
7、所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于是0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈
现的状况。另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线框。
8、当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框
渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不
可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不

同,有时会造成渐层边缘填色不足。

9、邮寄磁
片请一并附上色稿,订制单,并注明数量多少后,确定是否加工及邮寄方式,以利作业效率
及避免错误。

10、双面双折名片请标示折线及正反面。
11、因从网络下单无色稿可以校对,如有严格标准色之色块恕无法保证完全相同。
12、不论名片、卡片,不论单面、双面,不论人数多少或款式多少,一律置于同一页面,不
要分页制作。
13、稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形的线框来充当制作尺寸和出血线。名片尺
寸:制作尺寸93 x 56mm,裁切后为90 x 53mm (即四边各保留1.5mm出血)。如有特殊尺寸需
要,请在定单里及所上传的文档中特别说明。
14、特别注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,请一律置入图框内。勿用白色色块遮
掩,以免造成合版时之困扰。
15、使用Illustrator制作时,请在存档时,务必指定存档格式为*.eps格式。请勿使用
QuarkXpress及PageMaker设计名片。其他印刷品可用QuarkXpress及PageMaker设计,但需附
上字型。
16、以上注意事项完成后必须做最后的检查,在CoreIDRAW档案的选项中点选“文字资讯”,
便可显示文档的所有资料,包括文字是否已转曲线,(若所有文字都已转曲线,则文字统计
的项目会显示:这个文件中没有文字物件),点阵图是否为CMYK(点阵图物件应为勘入的
CMYK-32位元),填色及外框是否完全为CMYK之色彩模式,不要使用RGB颜色。外框是否仍有
设定“随影像缩放”等,并标示好联络人,交货地址、联络电话、盒数,以备万无一失

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