轻松“学”数学(1)
轻松学数学:小学一年级数学学习法
轻松学数学:小学一年级数学学习法数学是一门对很多学生来说具有挑战性的学科,但是,如果我们能够采用正确的学习方法和策略,数学也可以成为一门有趣且容易掌握的学科。
尤其是对于小学一年级的学生来说,建立坚实的数学基础非常重要,将会对后续学习产生深远的影响。
在本文中,我将与大家分享一些轻松学习小学一年级数学的方法。
1. 游戏化学习小学一年级的学生通常对游戏非常感兴趣,因此,我们可以将数学学习转化为一种有趣的游戏体验。
例如,我们可以使用一些数学游戏应用程序或卡片游戏来帮助学生们巩固数学概念。
通过游戏,学生可以在放松的氛围下学习,并且更容易理解和记忆数学的内容。
2. 利用实物进行教学小学一年级的学生通常是视觉和触觉学习者,因此利用实物来教授数学概念是非常有效的方法。
我们可以使用计数棒、颜色积木或水果等实物来让学生们进行数学计算和触感体验。
通过实物的操作和观察,学生们可以更直观地理解数学概念,并且加深记忆。
3. 理解与记忆相结合在小学一年级的数学学习中,只有简单的记忆是远远不够的。
我们应该鼓励学生们理解数学概念的本质。
例如,当教授加法和减法时,我们可以利用实例来解释这些概念,并鼓励学生们进行思考和讨论。
通过理解数学的原理,学生们可以更好地应用这些概念到实际问题中,并且在考试中也能够更好地运用所学知识。
4. 分解复杂问题对于一些复杂的数学问题,我们可以将其分解为更简单的步骤。
例如,当学生们学习乘法时,我们可以将乘法分解为多个加法来解决。
这样的分解可以帮助学生们更好地理解和解决问题,同时也减轻了学生们的压力。
5. 应用数学到日常生活将数学应用到日常生活中是学生们学习数学的重要环节。
我们可以引导学生们观察和发现身边的数学应用,例如在购物中计算零钱,测量体重和尺寸,计算食物配方等等。
通过这样的实践,学生们可以将数学与实际场景联系起来,并且更加深入地理解数学的应用意义。
6. 反馈和奖励机制在数学学习过程中,给予学生正确的反馈和奖励是非常重要的。
一年级下册数学口算:100道20以内进位加退位减
⼀年级下册数学⼝算:100道20以内进位加退位减 ⼩学数学⼝算是奠定⼩学数学的基础,也是奠定以后我们数学好与坏的关键。
⼩编在这⾥整理了相关⽂章,快来学习学习吧! ⼀年级下册数学⼝算:100道20以内进位加退位减 20以内进位加法⼝算(1) 9+2= 8+6= 4+7= 8+8= 7+6= 9+8= 7+9= 4+9= 6+8= 9+9= 2+9= 9+4= 8+9= 3+8= 6+5= 4+8= 7+5= 5+8= 6+7= 9+6= 3+9= 5+6= 5+7= 6+6= 7+7= 9+3= 7+8= 5+9= 6+9= 8+7= 8+4= 7+5= 5+8= 6+7= 8+9= 3+8= 6+5= 6+8= 9+9= 2+9= 20以内进位加法⼝算(2) 6+8= 9+9= 2+9= 5+7= 6+6= 7+7= 8+9= 3+8= 6+5= 9+2= 8+6= 4+7= 9+3= 7+8= 5+9= 7+5= 5+8= 6+7= 9+6= 3+9= 5+6= 7+6= 9+8= 7+9= 6+9= 8+7= 8+4= 7+5= 5+8= 6+7= 9+2= 8+6= 4+7= 9+3= 7+8= 5+9= 1 7+4= 8+5= 9+5= 8+3= 9+7= 7+4= 4+8= 9+4= 9+4= 9+5= 4+8= 8+8= 8+3= 7+4= 8+5= 4+9= 9+7= 7+4= 8+8= 8+3= 20以内加减混合练习( ⼀ ) 9+4= 15-9= 11-9= 9+5= 16-7= 11-4= 12-9= 4+7= 2+9= 16-8= 12-7= 6+7= 9+7= 12-3= 15-6= 5+8= 16-7= 11-7= 13-9= 8+7= 7+5= 13-6= 12-4= 6+6= 11-3= 12-5= 14-7= 4+7= 13-8= 9+9= 11-8= 11-6= 7+5= 11-7= 13-5= 14-9= 12-8= 11-2= 14-6= 13-4= 7+5= 13-7= 14-5= 15-7= 18-9= 17-9= 8+4= 14-8= 15-9= 7+3= 8+6= 17-8= 11-5= 16-9= 15-8= 9+3= 12-7= 11-9= 15-6= 8+5= 20以内加减混合练习( ⼆ ) 12-4= 9+2= 14-8= 8+6= 13-7= 14-5= 8+7= 11-9= 8+6= 11-3= 13-9= 11-5= 16-7= 13-5= 11-5= 7+9=8+4= 13-6= 14-6= 5+7= 12-9= 11-3= 9+8= 15-6= 12-5= 8+5= 5+7= 13-5= 11-6= 8+6= 8+4= 14-6= 7+6= 9+9= 18-9= 17-8= 16-9= 15-7= 11-7= 5+9= 7+8= 8+4= 17-8= 6+9= 18-9= 7+7= 12-9= 12-7= 3+9= 6+7= 12-7= 4+8= 13-5= 12-4= 14-8= 13-5= 3+8= 11-4= 7+5= 13-4= 20以内加减混合练习( 三 ) 7+5= 13-7= 14-5= 15-7= 18-9= 17-9= 8+4= 14-8= 15-9= 7+3= 8+6= 17-8= 11-5= 16-9= 15-8= 9+3= 12-7= 11-9= 15-6= 8+5= 9+4= 15-9= 11-9= 9+5= 16-7= 11-4= 12-9= 4+7= 2+9= 16-8= 12-7= 6+7= 9+7= 12-3= 9+2= 5+8= 16-7= 13-9= 11-7= 8+7= 12-4= 15-6= 13-7= 8+6= 14-8= 11-3= 14-5= 8+7= 8+6= 11-9= 11-5= 13-9= 16-7= 13-5= 11-5= 7+9= 8+4= 14-6= 14-8= 5+7= 7+8= 8+4= 17-8= 6+9= 18-9= 7+7= 12-9= 12-7= 3+9= 12-7= 6+7= 13-5= 4+8= 13-4= 14-8= 3+8= 11-4= 9+8= 13-5= 7+5= 13-4= 12-9= 12-6= 15-6= 12-5= 8+5= 5+7= 13-5= 11-7= 8+6= 8+4= 14-6= 18-9= 17-8= 7+6= 9+9= 16-9= 15-7= 6+6= 5+9= 12-4= 11-7= 7+5= 13-6= 11-3= 12-5= 14-7= 4+7= 13-8= 9+9= 14-9= 11-8= 11-6= 11-7= 7+5= 13-5= 14-6= 13-4= 12-8= 11-2= 20以内加减混合练习( 五 ) 9+2= 15-9= 8+8= 13-8= 11-3= 9+4= 16-7= 6+7= 2+9= 11-5= 8+6= 11-2= 9+7= 14-8= 13-9= 6+9= 12-7= 12-7= 14-9= 15-8= 8+8= 18-9= 11-3= 8+4= 15-7= 6+7= 13-9= 6+9= 2+9= 11-5= 12-9= 15-9= 7+7= 12-5= 14-9= 16-8= 9+8= 11-2= 13-7= 9+7= 5+8= 14-8= 12-3= 12-9= 7+5= 16-9= 15-8= 13-7= 8+4= 17-8= 11-9= 12-7= 9+8= 11-4= 15-6= 11-8= 4+9= 12-6= 12-7= 12-4= 20以内加减混合练习(六 ) 6+8= 12-9= 16-9= 7+5= 15-8= 12-4= 11-9= 11-7= 9+3= 17-9= 17-8= 5+8= 15-8= 11-3= 12-7= 11-4= 9+8= 12-7= 4+9= 12-6= 4+7= 17-9= 13-7= 15-7= 9+9= 14-8= 13-5= 5+6= 7+8= 7+9= 14-6= 12-8= 8+4= 11-6= 6+6= 13-8= 12-4= 13-6= 12-5= 14-8= 15-7= 9+9= 13-7= 7+8= 8+5= 5+7= 8+4= 11-6= 4+7= 13-8= 17-9= 14-6= 12-8= 7+8= 13-6= 6+6= 8+9= 17-8= 15-9= 9+8= 20以内加减混合练习(七 ) 6+8= 12-9= 16-9= 7+5= 15-8= 12-4= 11-9= 11-7= 9+3= 17-9= 17-8= 5+8= 15-8= 11-3= 12-7= 11-4= 9+8= 12-7= 4+9= 12-6= 9+2= 15-9= 11-3= 9+4= 8+8= 13-8= 16-7= 6+7= 2+9= 11-5= 8+6= 11-2= 6+9= 13-9= 14-8= 9+7= 12-7= 12-7= 14-9= 15-8= 8+8= 18-9= 11-3= 8+4= 15-7= 6+7= 13-9= 6+9= 2+9= 11-5= 12-9= 15-9= 7+7= 12-5= 14-9= 16-8= 5+8= 11-2= 13-7= 9+7= 6+8= 12-9= 16-9= 7+5= 15-8= 12-4= 11-9= 11-7= 9+3= 9+8= 17-8= 5+8= 15-8= 11-3= 17-9= 12-7= 12-7= 11-4= 4+9= 12-6= 9+9= 15-7= 13-7= 14-8= 12-5= 5+7= 8+4= 11-6= 13-8= 17-9= 4+7= 7+8= 14-6= 12-8= 6+6= 13-6= 8+9= 17-8= 15-9= 9+8= 4+7= 17-9= 13-7= 15-7= 9+9= 14-8= 13-5= 5+6= 7+8= 7+9= 14-6= 12-8= 8+4= 11-6= 6+6= 13-6= 13-8= 8+5= 12-4= 7+8= ⼩学数学学习⽅法 1.学好数学,必须掌握三个基本概念:基本概念、基本规律和基本⽅法。
一年级-人教版(2024新版)-数学-上册-[学习任务单] 小学数学 一上 第四单元 1
1.10的再认识
班级________姓名________学习目标
1.初步认识两位数;明白10个一组,数起来既方便又清楚,渗透满十进一的思想;理解10个一是1个十;掌握10中的“1”和“0”表示的意义。
2.初步培养操作能力和语言表达能力。
3.体验数学与生活的密切联系,培养学习数学的兴趣。
课前准备
准备小棒,计数器。
课堂学习任务
【学习任务一】
(1)如果计数器上,一颗珠子也没有,用几来表示?9颗珠子呢?
(2)你想怎样表示10?
【学习任务二】
10中的“1”和“0”分别表示什么?
【学习任务三】
10和0~9这些数有什么不同?
课堂小结
通过本节课的学习,你有什么收获?
课后任务
生活中经常把10个事物作为一组。
试着举出一些例子,并分享给其他同学。
一年级数学知识点:立体图形知识点_知识点总结
《一年级数学立体图形知识点总结》在一年级的数学学习中,立体图形是一个重要的知识点。
认识立体图形不仅能够帮助孩子们建立空间观念,还能为他们后续的数学学习打下坚实的基础。
一、立体图形的种类1. 长方体长方体是一种常见的立体图形,它有六个面,每个面都是长方形。
长方体的相对面完全相同,相对的棱长度相等。
例如,我们日常生活中的书本、文具盒等物品的形状就接近长方体。
2. 正方体正方体是一种特殊的长方体,它的六个面都是完全相同的正方形。
正方体的十二条棱长度都相等。
像魔方、骰子等就是正方体。
3. 圆柱圆柱有两个底面和一个侧面。
底面是圆形,侧面是一个曲面。
圆柱的两个底面完全相同且平行。
在生活中,我们常见的易拉罐、柱子等物体的形状就是圆柱。
4. 球球是一个曲面图形,没有平面。
球可以向任意方向滚动。
比如,我们玩的篮球、足球等都是球。
二、立体图形的特征1. 面的特征(1)长方体和正方体都有六个面。
长方体的面可以是长方形,也可能有两个相对的面是正方形。
正方体的六个面都是正方形。
(2)圆柱有两个底面和一个侧面。
底面是圆形,侧面是曲面。
(3)球没有平面,只有一个曲面。
2. 棱的特征(1)长方体有十二条棱,相对的棱长度相等。
(2)正方体的十二条棱长度都相等。
(3)圆柱没有棱。
(4)球没有棱。
3. 顶点的特征(1)长方体有八个顶点。
(2)正方体也有八个顶点。
(3)圆柱没有顶点。
(4)球没有顶点。
三、立体图形的观察与比较1. 观察立体图形让孩子们通过观察实物或模型,了解不同立体图形的形状、大小、颜色等特征。
可以引导孩子们从不同的角度观察立体图形,如从正面、侧面、上面观察,培养他们的空间观察能力。
2. 比较立体图形(1)比较形状:让孩子们比较不同立体图形的形状,说出它们的相同点和不同点。
例如,长方体和正方体都有六个面,但正方体的六个面都是正方形,而长方体的面可能是长方形。
(2)比较大小:可以通过比较立体图形的体积或表面积来比较它们的大小。
北师大版六年级上册数学1 反弹高度 (课件)
谢谢观看
三、确定实验步骤
小组示范
动手实验
请各小组在规定时间内完成实验。 (活动时间:8分钟)
交流反思
通过这次实验你们小组得出 了什么结论?
交流反思
1、在活动中你用到了哪些数学知识?
2、在活动中,你有什么收获?遇到了哪些问题?你是如何 解决的?
3、关于反弹高度,还有哪些想要研究问题?
宇宙之大,粒子之微, 火箭之速,化工之巧, 地球之变,日用之繁, 无处不用数学。
北师大版小学数学六年级上册《数学好玩》综合实践
《反弹高度》
《两个铁球同时着地》
伽利略(1564-1642),意大利数学 家、物理学家,近验一:
从同一高度自由落下,哪一种球反弹的高度会高一些?
猜想:
从同一高度自由落下,哪一种球反弹的高度会高一些?
从同一高度自由落下,哪一种球反弹的高度会高一些?
实验:
从同一高度自由落下,哪一种球反弹的高度会高一些?
结论:
从同一高度自由落下,不同种类的球反弹的高度会不一样。
实验二:
从同一高度自由落下,篮球和乒乓球反弹的 高度各是多少?
一、确定实验方案
完整的实验方案应该包含哪些内容?
二、设计实验方案
1.小组讨论实验步骤是什么,每一步要做什么。 2.需要收集哪些数据?如何收集和记录? 3.小组内如何进行分工?
中班数学益智游戏动手学数学1和许多教案反思
中班数学益智游戏动手学数学1和许多教案反思1、中班数学益智游戏动手学数学1和许多教案反思游戏目标:通过直接操作实物的活动以及各种感官活动发展数的概念,并在日常生活中培养幼儿对数的兴趣。
激发孩子的学习兴趣,体验数学活动的快乐,感受集体活动的乐趣。
培养孩子的观察力、判断力和动手能力。
游戏玩法:1、每人一个数学盒,让孩子在盒上插棋子:先插一个红棋子,再一个一个插上许多黄棋子。
(动手中感知一个一个---合起来是许多)2、让孩子说出:"我插了一个红棋子,许多黄棋子。
"收棋子时,先收一个红棋子,再把许多黄棋子一个一个收起来。
(感知许多可以分成一个一个)3、老师在沙土里插上许多胡萝卜让孩子看看,并说出有"许多胡萝卜"4、让孩子扮演小白兔拔萝卜,每拔一个萝卜都要说:"我拔了一个大萝卜"直到把萝卜拔完。
(活动中感知许多可以分成一个一个)5、让孩子把拔下的萝卜一个一个放到篮子里,并说"篮子里有许多大萝卜。
"(感知一个一个合起来是许多)6、老师敲一下小鼓,让孩子说出"老师敲了一下"。
老师敲许多下小鼓,让孩子说出敲了许多下"7、让孩子在准备好的环境中找出"一个"和"许多"8、让孩子在自然环境中找出"一个"和"许多"并且让孩子凭记忆说出幼儿园和家中的"一个"和"许多"9、用口袋装一个大球和许多小球,让孩子摸一摸,说出口袋里多少大球和小球10、通过运动觉让孩子感知"1"个和"许多"让孩子双脚跳一下和许多下等等。
儿童教育游戏活动设计:你认为怎样的游戏准备?用彩色纸板剪出一个圆和一个矩形,还可以剪出多个平行四边形、三角形、正方形和任意形状。
游戏玩法:老师和孩子先猜拳,决定游戏的先后次序。
一年级数学教学方法和技巧(最新)
一年级数学教学方法和技巧(最新)一年级数学教学方法和技巧一年级数学教学方法和技巧包括:1.故事引导法:通过生动有趣的故事引发学生的兴趣,从而引导学生进入数学学习。
2.游戏互动法:通过游戏与互动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识。
3.生活情境法:通过模拟生活情境,让学生在生活中学习数学知识,提高解决生活问题的能力。
4.直观教学法:利用实物、图片、模型等进行直观教学,帮助学生理解数学知识。
5.实践操作法:让学生通过动手操作,如拼图、测量、制作等,来培养他们的动手能力和实践能力。
6.合作探究法:通过小组合作探究,让学生在合作中学习,培养他们的合作意识和合作能力。
7.多媒体辅助法:利用多媒体技术,如PPT、视频、动画等,来增强教学效果,帮助学生更好地理解数学知识。
8.奖惩结合法:对学生的表现进行及时的评价和奖励,以提高他们的学习积极性和主动性。
以上是常用的教学方法和技巧,教师在实际教学中可以根据具体情况选择合适的方法。
同时,教师还需要注重培养学生的学习兴趣、习惯和方法,帮助他们掌握有效的学习方法,提高学习效果。
一年级数学教学方法指导一年级是学生开始系统学习数学的阶段,教学方法对于他们的数学学习和兴趣培养至关重要。
以下是一些一年级数学教学方法指导:1.____明确教学目标____:一年级数学的教学目标主要是帮助学生建立基本的数学概念,如数数、加减法、形状和大小等。
明确教学目标可以帮助教师更好地组织教学内容和教学进度。
2.____注重基础____:一年级学生正处于数学学习的起步阶段,因此需要注重基础知识的掌握,如数的认识、数的顺序、数的比较、加减法等。
3.____趣味教学____:一年级学生正处于爱玩、好动的年纪,因此趣味教学是很有必要的。
教师可以设计一些有趣的游戏、活动或者故事来帮助学生掌握数学知识。
4.____互动教学____:一年级学生更倾向于通过互动来学习知识,因此互动教学是非常重要的。
教师可以设计一些问题让学生回答,或者让学生分组进行讨论,这样可以提高学生的参与度。
小学一年级数学学习方法5篇
小学一年级数学学习方法5篇小学一年级数学学习方法(篇1)1、科学预习预习中发现的难点,就是听课的重点;对预习中遇到的没有掌握好的有关的旧知识,可进行补缺,以减少听课过程中的困难;有助于提高思维能力,预习后把自己理解了的东西与老师的讲解进行比较、分析即可提高自己思维水平;预习后将课本的例题及老师要讲授的习题提前完成,还可以培养自己的自学能力,与老师的方法进行比较,可以发现更多的方法与技巧。
总之,这样会使你的听课更加有的放矢,你会知道哪些该重点听,哪些该重点记。
2、科学听课听课的过程不是一个被动参预的过程,要全身心地投入课堂学习,耳到、眼到、心到、口到、手到。
还要想在老师前面,不断思考:面对这个问题我会怎么想?当老师讲解时,又要思考:老师为什么这样想?这里用了什么思想方法?这样做的目的是什么?这个题有没有更好的方法?问题多了,思路自然就开阔了。
3、科学笔记记问题--将课堂上未听懂的问题及时记下来,便于课后请教同学或老师,把问题弄懂弄通。
记疑点--对老师在课堂上讲的内容有疑问应及时记下,这类疑点,有可能是自己理解错误造成的,也有可能是老师讲课疏忽造成的,记下来后,便于课后与老师商榷。
记方法--勤记老师讲的解题技巧、思路及方法,这对于启迪思维,开阔视野,开发智力,培养能力,并对提高解题水平大有益处。
记总结--注意记住老师的课后总结,这对于浓缩一堂课的内容,找出重点及各部分之间的联系,掌握基本概念、公式、定理,寻找存在问题、找到规律,融会贯通课堂内容都很有作用。
4、必须用好你的数学笔记记下的笔记只停留在纸上,要成为你自己的东西,必须用心去独立体会笔记里的每一个典型例题,每一个经典方法,每一个想法思路,完全理解并且会熟练运用才是根本。
小学一年级数学学习方法(篇2)读好课本,学会研究同学们应从高一开始,增强自己从课本入手进行研究的意识。
同学们可以把每条定理、每道例题都当做习题,认真地重证、重解,并适当加些批注。
数学书内容(一)
数学书内容(一)数学书内容1. 引言•数学书是学习数学的重要资源之一。
•数学书内容涵盖了数学的各个领域和知识点。
2. 基础概念•数学书会首先介绍基础的数学概念,如数的性质、四则运算等。
•基础概念的理解对于后续的学习至关重要。
3. 数学方程式•数学书会介绍各种数学方程式,如一元二次方程、线性方程组等。
•方程式的学习可以帮助我们解决实际问题,并培养逻辑思维能力。
4. 几何形状•数学书会详细介绍各种几何形状的性质和计算方法,如圆、三角形、多边形等。
•几何形状的学习可以提高我们的空间想象力和几何思维能力。
5. 概率与统计•数学书会引入概率与统计的基本概念和方法,如概率计算、抽样调查等。
•概率与统计的学习可以帮助我们理解数据和随机事件,应用于实际问题的分析。
6. 微积分•数学书会介绍微积分的基本原理和方法,如导数、积分等。
•微积分的学习是数学的高级阶段,对于理解变化和求解问题非常重要。
7. 数论与代数•数学书会涵盖数论和代数等抽象数学领域的知识,如素数、群论等。
•数论与代数的学习可以培养我们的逻辑推理能力和抽象思维能力。
8. 数学问题的解法•数学书会提供各种数学问题的解法示例和讲解。
•学习不同问题的解法可以帮助我们提升解决问题的能力。
9. 练习和习题•数学书会提供大量的练习和习题,帮助我们巩固所学的知识。
•练习和习题的完成可以提高我们的数学运算和问题解决能力。
10. 总结•数学书内容涵盖了数学的各个领域和知识点。
•学习数学书内容可以帮助我们全面提高数学素养和解决问题的能力。
以上是关于数学书内容的一些要点介绍,希望对大家有所帮助。
数学是一门重要的学科,通过学习数学书内容,我们可以深入了解数学的本质,提高自己的数学水平。
让我们一起努力,掌握数学的精髓!。
学习数学的建议和方法介绍
学习数学的建议和方法介绍【导语】数学的学习是比较的难的,学生在学习数学的时候要知道数学学习的方法,下面作者将为大家带来学习数学的建议介绍,期望能够帮助到大家。
学习数学的建议1、记数学笔记,特别是对概念知道的不同侧面和数学规律,教师为备战高考而加的课外知识。
2、建立数学纠错本。
把平时容易显现毛病的知识或推理记载下来,以防再犯。
争取做到:找错、析错、改错、防错。
到达:能从反面入手深入知道正确东西;能由果朔因把毛病原因弄个水落石出、以便对症下药;解答问题完全、推理周密。
3、记忆数学规律和数学小结论。
4、与同学建立好关系,争做“小老师”,形成数学学习“互助组”。
5、争做数学课外题,加大自学力度。
6、反复巩固,消灭前学后忘。
7、学会总结归类。
可:①从数学思想分类②从解题方法归类③从知识运用上分类学好数学的方法1、有良好的学习爱好两千多年前孔子说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。
”意思说,干一件事,知道它,了解它不如爱好它,爱好它不如乐在其中。
“好”和“乐”就是愿意学,爱好学,这就是爱好。
爱好是的老师,有爱好才能产生爱好,爱好它就要去实践它,到达乐在其中,有爱好才会形成学习的主动性和积极性。
在数学学习中,我们把这种从自发的感性的乐趣动身上升为自觉的理性的“认识”进程,这自然会变为立志学好数学,成为数学学习的成功者。
那么如何才能建立好的学习数学爱好呢?(1)课前预习,对所学知识产生疑问,产生好奇心。
(2)听课中要配合老师讲课,满足感官的兴奋性。
听课中重点解决预习中疑问,把老师课堂的提问、停顿、教具和模型的演示都视为观赏音乐,及时回答老师课堂提问,培养摸索与老师同步性,提高精神,把老师对你的提问的评判,变为鞭策学习的动力。
(3)摸索问题注意归纳,发掘你学习的潜力。
(4)听课中注意老师讲授时的数学思想,多问为何要这样摸索,这样的方法怎样是产生的?(5)把概念回来自然。
所有学科都是从实际问题中产生归纳的,数学概念也回来于现实生活,如角的概念、至交坐标系的产生、极坐标系的产生都是从实际生活中抽象出来的。
人教新课标一年级上册数学《1认识立体图形》教案
人教新课标一年级上册数学《1认识立体图形》教案一. 教材分析《1认识立体图形》是人教新课标一年级上册数学的一节课。
本节课主要让学生初步认识立体图形,包括正方体、长方体、圆柱和球。
通过观察、触摸和操作,使学生感知立体图形的特点,培养学生的空间观念。
教材内容丰富,通过生活中的实物和图片,让学生在实践中学习,提高学生的学习兴趣。
二. 学情分析一年级的学生刚刚开始学习数学,对于立体图形可能比较陌生。
但是,他们已经具备了一定的观察能力和动手操作能力。
在学习本节课的内容时,学生需要通过观察、触摸和操作来理解立体图形的特点。
同时,学生在生活中已经接触过一些立体图形,如玩具、家具等,这为学习本节课的内容奠定了基础。
三. 教学目标1.知识与技能:学生能够识别正方体、长方体、圆柱和球等立体图形,了解它们的特点。
2.过程与方法:通过观察、触摸和操作,培养学生的空间观念,提高学生的观察能力和动手操作能力。
3.情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生的合作意识和创新精神。
四. 教学重难点1.重点:学生能够识别正方体、长方体、圆柱和球等立体图形。
2.难点:学生能够理解立体图形的特点,培养空间观念。
五. 教学方法1.情境教学法:通过生活中的实物和图片,让学生在实践中学习,提高学生的学习兴趣。
2.游戏教学法:采用游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习,提高学生的学习积极性。
3.直观教学法:利用教具和学具,让学生观察、触摸和操作,培养学生的空间观念。
六. 教学准备1.教具:正方体、长方体、圆柱和球等立体图形模型。
2.学具:每个学生准备一个正方体、一个长方体、一个圆柱和一个球。
3.课件:与本节课内容相关的图片和动画。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过向学生展示各种立体图形的生活实物和图片,引导学生观察和思考:这些物体是什么形状的?它们有什么特点?2.呈现(10分钟)教师向学生介绍正方体、长方体、圆柱和球等立体图形的定义和特点,让学生通过观察、触摸和操作,加深对立体图形的特点的理解。
苏教版(2024)小学数学一年级上册《10的认识和加减法》教案及反思
苏教版(2024)小学数学一年级上册《10的认识和加减法》教案及反思一、教材分析《10的认识和加减法》是苏教版(2024)小学数学一年级上册的内容。
旨在帮助学生认识数字10,并掌握10的加减法。
这部分内容是在学生认识了 0-9 这些数字的基础上进行教学的,10 是一个非常重要的数字,它不仅是计数的基础,也是后续学习加减法、乘法等知识的关键。
通过丰富的情境和活动,引导学生认识 10 的组成、读写以及进行10 的加减法运算,培养学生的数感和运算能力。
二、教学目标【知识与技能目标】:1.认识数字 10,会正确读写 10。
2.让掌握 10 的组成,理解加减法的含义,能正确地进行 10 的加减法计算。
3.掌握 10 的组成,能熟练地进行 10 的加减法运算,培养学生的观察能力、动手操作能力和语言表达能力。
【过程与方法目标】:1.通过观察、操作、思考、交流等活动,培养学生的观察能力、动手操作能力、语言表达能力和思维能力。
2.通过观察、操作、讨论等活动,让学生经历 10 的认识和加减法的学习过程。
3.引导学生在具体情境中运用所学知识解决实际问题,提高学生的思维能力和解决问题的能力。
【情感态度与价值观目标】:1.培养学生对数学的兴趣和热爱,感受数学的魅力。
2.培养学生的合作意识和团队精神,提高学生的综合素质。
3.培养学生的合作意识和创新精神,激发学生学习数学的兴趣。
三、教学重难点【教学重点】:1.认识数字10,掌握10 的组成和加减法运算,培养学生的数感和运算能力。
2.10的认识和10以内的加减法运算。
【教学难点】:1.运用所学知识解决实际问题,理解加减法的含义,正确计算10 的加减法。
2.理解10的组成,以及加减法运算中数的进位和退位。
四、学情分析一年级的学生刚刚进入小学阶段,对数学充满了好奇和兴趣。
但对10的认识和10以内的加减法运算还不够熟练,需要通过具体的操作和练习来加深理解。
他们在幼儿园已经接触过一些简单的数字和加减法运算,但是对于 10 这个数字的认识还比较有限。
中班上册数学内容(一)
中班上册数学内容(一)中班上册数学内容(一)数学是幼儿园教育的重要组成部分之一,通过数学教学可以培养幼儿的观察能力、逻辑思维能力以及数学概念的形成等。
本文将介绍中班上册数学内容的主要内容,以帮助家长和教师更好地了解幼儿数学教学的内容和方法。
1. 数的认知数的认知是幼儿数学教学的基础,也是幼儿数学发展的起点。
在中班上册,幼儿将通过各种情境和游戏活动来认识和理解数字,学习用手指或物体进行简单的计数,并能正确地用1、2、3等数字表示物体的个数。
教师可以设计一些生活情境,如让幼儿数清教室里的椅子、书籍等,培养他们对数字的感知能力。
2. 形状和空间形状和空间的教学可以锻炼幼儿的观察能力和几何图形的辨别能力。
在中班上册,幼儿将学习认识和辨别一些简单的平面图形,如圆形、方形和三角形等。
教师可以通过观察实物、游戏和手工制作等活动,让幼儿感知图形的特征,并引导他们进行简单的分类和比较。
3. 时间顺序时间顺序的学习可以培养幼儿的时间意识和时间概念。
在中班上册,幼儿将学习认识一天的基本时间:早上、中午、下午和晚上,并能通过观察日常活动和场景的变化来了解时间的流逝。
教师可以设计一些与时间相关的游戏和活动,如排列物品的先后顺序,培养幼儿的时间观念。
4. 数量比较和排序数量比较和排序的学习可以培养幼儿的大小关系的认知能力和逻辑推理能力。
在中班上册,幼儿将学习简单的数量比较,如多少、少于、多于等,并能进行简单的排序,了解物品的大小关系。
教师可以通过游戏、实物比较和图形排列等活动来引导幼儿进行数量比较和排序的实践。
5. 量的认知量的认知是幼儿数学教学的重要内容之一,也是幼儿认识和理解物体特征的基础。
在中班上册,幼儿将学习认识一些常用的量词,如多少、长短、高低等,并能进行简单的量的比较。
教师可以通过观察、游戏和实物操作等活动来引导幼儿对量的感知和理解。
总结:中班上册的数学内容主要包括数的认知、形状和空间、时间顺序、数量比较和排序,以及量的认知等。
人教A版数学必修一第2章《基本初等函数》(1)(幂函数)备课资料
人教A版数学必修一第2章《基本初等函数》(1)(幂函数)备课资料中学高中数学必修1第2章基本初等函数(1)-4.备课资料(幂函(数字)历史上数学计算方面的三大发明你知道数学计算的三大发明吗?这些是阿拉伯数字、十进制和对数研究自然数遇到的第一个问题是计数法和进位制的问题,我们采用的十进制是中国人的一大发明.在商代中期的甲骨文中已有十进制,其中最大的数是3万,印度最早到六世纪末才有十进制.但是,目前使用的计数法和阿拉伯数字1,2,3,4,5,6,7,8,9,0是印度人最早开始使用,后来传到阿拉伯,由阿拉伯人传到欧洲,并被欧洲人所接受.小数点计数法的诞生是自然数发展史上的一次飞跃。
同一个数因其位置不同而具有不同的值。
无限自然数可以由有限个符号控制,所有自然数都可以轻松清晰地表达出来16世纪前半叶,由于实际的需要,对计算技术的改进提出了前所未有的要求.这一时期计算技术最大的改进是对数的发明和应用,它的产生主要是由于天文和航海计算的迫切需要.为了简化天文航海方面所遇到的繁杂数值计算,自然希望将乘除法归结为简单的加减法.苏格兰数学家纳皮尔(napier,j.1550~1617)在球面天文学的三角学研究中,首先发明了对数方法.1614年他在题为《奇妙的对数定理说明书》一书中,阐述了他的对数方法,对数的使用价值为纳皮尔的朋友――英国数学家布里格斯(birggs,h.1561~1630)所认识,他与纳皮尔合作,并于1624年出版了《对数算术》一书,公布了以10为底的14位对数表,并称以10为底的对数为常用对数.常用对数曾经在简化计算上为人们做过重大贡献,而自然对数以及以e为底的指数函数成了研究科学、了解自然的必不可少的工具.恩格斯曾把对数的发明与解析几何的创始,微积分学的建立并称为17世纪数学的三大成就.法国著名的数学家、天文学家拉普拉斯曾说:“对数的发明以其节省劳力而延长了天文学家的寿命.”直到一8世纪,瑞士数学家欧拉(l.1707~1783)才发现指数和对数之间的关系。
数学单位“1”(
谈谈单位1(2011-05-03 21:36:25)转载▼标签:分类:少儿科普教育科普趣味人生杂谈数学竞赛奥数有好几位老师问我:你认为自然数“自然”在哪?我好像在哪看到过一个解释,但确实也记不得了。
但既然是问我个人的看法,我也说一说,供大家参考。
举个最简单的例子吧,1条鱼有1.1公斤。
这句话中出现了1和1.1两个数。
很显然,按照我们对自然数的界定,1是自然数,1.1不是自然数。
原因就是鱼的条数是天然单位,确定起来容易,没什么可争议的。
但1.1公斤是鱼的重量,如果拿更精确的秤来称,可能是1.11公斤呢?可见自然与否,还是显然易见的。
那哪个数是第一个自然数呢?这是一个存在争议的问题。
在数论专家看来,1是第一个自然数。
而在集合论研究者看来,0才是第一个自然数。
那么中小学老师该听谁的呢?听教育部的。
专家说的都是浮云,只有教育部制定的课程标准才是最硬的。
而从数学史的角度来说,人们认识1远比认识0要早。
在所有自然数中,即便1当不了领头羊,它也有着自己的独特魅力。
那就是1还可以升级为抽象意义中的单位1。
森林里有很多树。
当我们说“一棵树”时,就是将一棵树看作是1个单位。
当我们说“一片树林”时,就是将一片树林看作是1个单位。
1就好像是孙悟空的金箍棒,可变大也可缩小,看你怎么用着方便就好。
下面这个故事中的小学生就把单位1的思想用到了极致。
古时候,一位国王问身边的大臣:“王宫前面的水池里共有几杯水?”大臣回禀:“这种问题只要问一个小学生就能得到正确的答复。
”于是一个小学生被召来了。
“王宫前面的水池里面共有几杯水?”国王问他。
“要看是怎样的杯子,”小学生不假思索地应声而答,“如果杯子和水池一般大,那就是一杯,如果杯子只有水池的一半大,那就是两杯,如果杯子只有水池的三分之一大。
那就是三杯。
如果……”“你说得完全对!”国王说着,奖赏了小学生。
池子里的水当然可以看作是1个单位,至于找不找得到承载“这1个单位”的水的容器,那是另外一回事了。
一年级数学上册《比多少》教案7篇
一年级数学上册《比多少》教案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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数学干货!小学数学1-6年级综合知识及重点解读!
数学干货!小学数学1-6年级综合知识及重点解读!小升初考试是对学生1-6年级知识积累的检验,为了让孩子更轻松的复习,下面把小学1-6年级的数学知识及重点做了一个整理,希望对孩子们能有所帮助。
一年级的知识及重点1、数与计算(1)20以内数的认识,加法和减法。
数数。
数的组成、顺序、大小、读法和写法。
加法和减法。
连加、连减和加减混合式题(2)100以内数的认识。
加法和减法。
数数。
个位、十位。
数的顺序、大小、读法和写法。
两位数加、减整十数和两位数加、减一位数的口算。
两步计算的加减式题。
2、量与计量钟面的认识(整时)。
人民币的认识和简单计算。
3、几何初步知识长方体、正方体、圆柱和球的直观认识。
长方形、正方形、三角形和圆的直观认识。
4、应用题比较容易的加法、减法一步计算的应用题。
多和少的应用题(抓有效信息的能力)5、实践活动选择与生活密切联系的内容。
例如根据本班男、女生人数,每组人数分布情况,想到哪些数学问题。
二年级的知识点和重难点1、数与计算(1)两位数加、减两位数。
两位数加、减两位数。
加、减法竖式。
两步计算的加减式题。
(2)表内乘法和表内除法。
乘法的初步认识。
乘法口诀。
乘法竖式。
除法的初步认识。
用乘法口诀求商。
除法竖式。
有余数除法。
两步计算的式题。
(3)万以内数的读法和写法。
数数。
百位、千位、万位。
数的读法、写法和大小比较。
(4)加法和减法。
加法,减法。
连加法。
加法验算,用加法验算减法。
(5)混合运算。
先乘除后加减。
两步计算式题。
小括号。
2、量与计量时、分、秒的认识。
米、分米、厘米的认识和简单计算。
千克(公斤)的认识3、几何初步知识直线和线段的初步认识。
角的初步认识。
直角。
4、应用题加法和减法一步计算的应用题。
乘法和除法一步计算的应用题。
比较容易的两步计算的应用题。
5、实践活动与生活密切联系的内容。
例如调查家中本周各项消费的开支情况,想到哪些数学问题。
三年级知识点和重难点(1)一位数的乘、除法。
一个乘数是一位数的乘法(另一个乘数一般不超过三位数)。
一年级数学知识点
一年级数学知识点数学作为一门基础学科,其目的是为了培养学生的理性思维,养成严谨的思考的习惯,对一个人的以后工作起到至关重要的作用,特别是在信息时代,可以说,数学与任何科学领域都是紧密结合起来的。
一年级数学知识点第一单元准备课1、数一数数数:数数时,按一定的顺序数,从1开始,数到最后一个物体所对应的那个数,即最后数到几,就是这种物体的总个数。
2、比多少同样多:当两种物体一一对应后,都没有剩余时,就说这两种物体的数量同样多。
比多少:当两种物体一一对应后,其中一种物体有剩余,有剩余的那种物体多,没有剩余的那种物体少。
比较两种物体的多或少时,可以用一一对应的方法。
第二单元位置1、认识上、下体会上、下的含义:从两个物体的位置理解:上是指在高处的物体,下是指在低处的物体。
2、认识前、后体会前、后的含义:一般指面对的方向就是前,背对的方向就是后。
同一物体,相对于不同的参照物,前后位置关系也会发生变化。
从而得出:确定两个以上物体的前后位置关系时,要找准参照物,选择的参照物不同,相对的前后位置关系也会发生变化。
3、认识左、右以自己的左手、右手所在的位置为标准,确定左边和右边。
右手所在的一边为右边,左手所在的一边为左边。
要点提示:在确定左右时,除特殊要求,一般以观察者的左右为准。
第三单元1-5的认识和加减法一、1--5的认识1、1—5各数的含义:每个数都可以表示不同物体的数量。
有几个物体就用几来表示。
2、1—5各数的数序从前往后数:1、2、3、4、5.从后往前数:5、4、3、2、1.3、1—5各数的写法:根据每个数字的形状,按数字在田字格中的位置,认真、工整地进行书写。
二、比大小1、前面的数等于后面的数,用“=”表示,即3=3,读作3等于3。
前面的数大于后面的数,用“>”表示,即3>2,读作3大于2。
前面的数小于后面的数,用“<”表示,即3<4,读作3小于4。
2、填“>”或“<”时,开口对大数,尖角对小数。
2024年新版一年级数学教材上册
2024年新版一年级数学教材上册一、教材分析2024年新版一年级数学教材上册,那可是小宝贝们数学启蒙的重要工具呢。
这教材肯定会根据一年级小朋友的认知特点来设计内容,就像搭积木一样,从简单到复杂逐步构建他们的数学知识体系。
里面的内容大概会从认识数字开始,可能先从1到10这些基础数字入手,让小朋友们先对数字有个直观的感觉,就像认识新朋友一样。
然后可能会有简单的加减法,就像分糖果一样,1颗糖加上2颗糖等于3颗糖,这样直观又有趣的方式。
而且教材里的插画应该也会超级可爱,吸引小朋友们的注意力,让他们在看插画的同时就能轻松学习数学知识。
二、教学目标1. 知识与技能目标让一年级的小朋友们认识数字1 - 100,能够准确地读写这些数字。
学会简单的加减法运算,像1 + 1 = 2,5 - 3 = 2这种。
能够区分大小、多少等基本概念。
2. 过程与方法目标通过教材中的图片、游戏等方式,培养小朋友们的观察力和动手能力。
比如教材里可能会有让小朋友们数小鸭子的图片,他们数小鸭子的过程就是在锻炼观察力。
还有可能会有让小朋友们用小木棒摆数字的活动,这就是动手能力的培养。
3. 情感态度与价值观目标激发小朋友们对数学的兴趣,让他们觉得数学就像游戏一样好玩。
培养他们的耐心和细心,因为做数学题可不能马虎哦。
三、教学重点&难点1. 教学重点数字的认识和读写是重点中的重点。
小朋友们得先把这些数字记清楚,才能进行后面的学习。
还有简单加减法的理解和运算,这是构建数学思维的基础。
2. 教学难点对于一些抽象概念的理解,比如数字的大小比较,可能对于一年级的小朋友来说有点难。
还有加减法在实际生活中的运用,他们可能需要一段时间才能熟练掌握。
四、教学方法1. 直观教学法利用教材中的图片、实物等进行教学。
比如教数字的时候,可以拿出相应数量的小木棒或者小卡片,让小朋友们直观地看到数字对应的数量。
2. 游戏教学法设计一些数学游戏,像数字接龙。
一个小朋友说一个数字,下一个小朋友说下一个数字,这样既能巩固数字的认识,又能让课堂充满乐趣。
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真正适合儿童的数学,应该是一种“活的数学”,一种能从内心深处唤醒儿童沉睡的想象力和激情的数学。
我们老师如果能在数学教学中积极构建灵动生命的课堂,注重课堂中个体的精神生活,注重学生主体的情感需求,能以“轻松‘学’数学”的理念协助学生树立热爱数学、学好数学的信心,在数学教学中持续激发学生学习的热情,使学生把数学学习融入自己的生活,把数学学习看成是一件乐事,当成一种享受,数学课堂教学必将成为焕发小学生生命活力的殿堂。
一、“玩”起来
首先从学生已有的生活经验出发,以学生熟悉的生活为素材,创设一种模拟生活的情境,让学生在生动、具体、现实的情境中去学习数学、玩数学,使学生感到数学就在我们身边,让学生在不知不觉的情景中展开对数学问题的探索,在玩中产生求知的欲望。
如教学第一册《比一比》一课时,课前我让学生带来了很多图形。
我在上课前先让同座先比一比、说一说,学生马上来了兴致,显然,正是因为学生爱玩的天性,又非常熟悉情境中的生活,所以学生不但学得主动,而且兴致盎然。
接着我要求学生说出你在玩的过程中感知到了什么?要学生学会叙述,并且让学生反复练习说的过程。
然后实行总结,学生学起来就很轻松。
游戏是儿童最大的快乐,想起孩子们游戏时的那份忘我和投入,想起孩子们面对喜闻乐见的活动时那份兴致勃勃和目中无人。
啊!我们的数学教育要找的不正是这样一种游戏化的精神吗?让孩子们沉
浸其中,而全然忘却身外的一切这是一种何等理想的境界呵。
所以我在数学教学中组织一些游戏性活动“包装”数学知识或故事情来“串联”数学知识实行教学,让学生在玩中学,学中玩,学生学得有趣、学得愉快、学得轻松、学得主动、学得深刻。
如:教学北师大版小学数学第一册《左右》一课时,首先我让学生联系生活说说两只手的不同用途来感知左右,然后通过我说你做的举手、摆物品、找座位等一系列的游戏让学生熟悉左右两个方向,整个教学过程学生都在游戏中,学生玩得多开心,学得多轻松。
在教学第三册《一分能干什么》时,通过拍球、数心跳、唱歌等活动让学生感受1分钟有多长。
在教学第四册《分橘子》一课时,通过让学生实际分一分的活动,发现剩下2个不能再继续往下分,这时候引入了有余数的除法,让学生在玩的过程中懂得了没有分完的数就是剩下的数,也就是余数。
通过游戏,让学生动眼观察、动手操作、动脑思考,在游戏中发现问题、解决问题,真正做到了在玩中学,学中玩,所以学生常说“数学还能玩游戏真好!”,“数学啊!真好玩!”。
故事总是能吸引着孩子们爱听,各种相关奇闻逸事往往会使他们兴致勃勃地进入课堂的学习。
在小学数学课堂中,用创设故事情境的教学方式,往往能神奇地调动小学生学习的积极性,使他们由厌学、苦学变为喜学、乐学。
在枯燥无味的数学教学中,故事更是起到了点活的作用。
如:背土豆,坐车旅游,小猴子分桃子,猪八戒偷西瓜,青蛙过河等。
在故事的讲述中设置悬念,触发学生产生弄清未知事物的迫切愿望,诱发出探索性思维活动。
有趣的故事,奇妙的悬念能
激发学生学习的兴趣,点燃学生探索的热情,变被动学习为主动获取,从而促动学生的认知因素和非智力因素和谐、稳定地发展。
学生很自然的将自己融入到故事情境中,作为了故事中的一个角色,创设故事式的问题情境,激起他们学习新知识的兴趣。
如:我在引导学生学习方向中的路线图时,我创设了探险寻宝的故事游戏,让学生以小组为单位通过说方向怎样走去,在探险寻宝的过程中还设计了各种知识问题,学生通过努力、知识的使用取得了宝物。
伴随着热烈的掌声,同学们久久沉浸在数学学习带给他们的快乐享受之中。
这样不但让学生体会到数学知识在生活中无处不在,更使学生把学习数学的过程变成享受生活和享受快乐的过程!“教学的艺术不在于传授本领而在于激励、唤醒和鼓舞”这正是教学的本质所在。
在数学教学中适当地给学生营造一个故事情境,不但能够吸引学生的注意力,并会使学生在不知不觉中获得知识。
二、“动”起来。
学生多种感官参与学习,让学生大胆尝试,大胆实践,积极主动地参与学习过程,能有效地提升学生的学习效率。
我在教学“理解物体和图形”一节时,整节课以活动为主要教学形式,让全班学生积极地参与各个程序的活动,让学生把长方体、正方体、圆柱、球从滑板上同时滑下和往上堆。
学生们全身心的展开这个活动,全班学生很快发现在这四种物体中,球滚得最快,最难堆;长方体、正方体滚不动,最容易堆。
从这个现象中学生又通过观察思考得出原因,虽然学生不能用精确的语言表达出来,但在学生的意识深处,感受到球容易滚动的原
因是“球是圆的”,长方体和正方体不容易滚动的原因是“长方体和正方体的表面是平的”,从而培养了学生探究的意识。
虽然用去一定时间,但学生真正“动”了,课堂气氛“活”了,学生也在“玩”中学到了知识。
在头脑中留下了长方体、正方体、球、圆柱这四种立体图形的特征的清晰而又深刻的表象。
然后教师实行归纳总结,达到较好的效果。
三“飞”起来。
小学生是想象的大师,每个学生都具有丰富的想象力,在想象的空间孩子是最自由的。
他们在这自由的空间中大胆思索,有时甚至还会有奇思妙想。
这种潜能倘若能有效地挖掘,学生就能展开想象的翅膀,飞向知识的太空。
我在第一册教学《猜数游戏》一课时,前一天我先让学生说一说你们喜欢如何完成我们这节课的教学,孩子们大都喜欢游戏活动,我在课前作了准备,教学中学生一下子说出了很多解决的方法。
对于小学生来说,形象直观的教学容易激发其好奇心和求知欲,生动活泼的教学游戏能有效地撩拨学生的学习兴趣,诱发学生去积极思维。
设计出与儿童喜闻乐见的教学游戏,形成愉快的教学情景,让学生在“”中学,“趣”中练,给我们的数学课充满神奇的力量。
苏霍姆林斯基也说过:“当知识与积极的活动紧密联系在一起的时候,学习才能成为孩子精神的一部分。
”所以,在教学中,教师应设法让学生真正“动”起来,使他们成为快乐学习的主人。
四、“练”起来
现今,教育部门持续地说要减负。
对学生来说,减负是什么呢?
除了上课要轻松掌握知识以外,还要减轻作业负担,这就要求我们老师要深入钻研教材,把握教材,对每一个知识点的练习设计精练,练得巧妙,杜绝作业反复出现,让学生做得又累又厌倦。
如:在教学北师大版小学数学第四册三位数连续退位减法时,这是历来学生学习中的一个难点,学生对“1”和“0”的退位最容易混淆,为了突破这个难点,我给学生设计了这样的练习:2 0 6-1 1 8、1 1 0-6 6、2 1 8-1 2 3、1 0 1-6 5、2 1 0-2 0 4、1 0 0 ―8、1 0 0 -8 0,学生在计算过程中既能理解算理熟练计算方法,又能突破难点,还培养了学生仔细观察,细心计算的习惯。
学生只要通过联系对比做好这么一点点的练习,就能轻松过关,这是一件多么快乐轻松的事情啊!
教师在教学过程中能打破小学生数学学习一成不变的传统模式,探索新的教学思路,尝试新的教学方法,激发学生的学习热情,唤醒学生的求知欲望,让学生把数学学习看成一件乐事,让学生在学习数学知识的同时,在享受生活中享受数学的魅力,让学生学习数学的过程成为享受快乐的过程,让课堂焕发灵动的活力!与其说,孩子们正在完成一项学习任务,毋宁说,他们正从事着一项极具探秘色彩的游戏活动。
正是从这样的角度看,整个探究活动已不但仅是一次简单意义上的学习,至少它已经浸染上了一种游戏的精神,一种足以让孩子投入其中而不能自拔的游戏精神。
试想,一旦这样的游戏精神能萦绕在我们的数学课堂上,学习还会是一种负担,教育还会走进“教师厌教、学习厌学”的窘境吗?让我们的数学教育真正走进孩子们的世界,为孩子们所注重、喜爱、认同和向往;让数学真正回归生活、回归自
然、回归儿童,在回归童年中寻求小学数学教育的真谛。