C语言讲义

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C语言ppt课件(完整版)

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编译 链接 v0o1i0d1q0u0it(1v1oi0d1);110001 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用

《C语言的基本知识》PPT课件

《C语言的基本知识》PPT课件

C语言的基本运算-关系运算
运算符 > < == >= <= !=
名称 大于 小于 等于 大于等于 小于等于 不等于
例子 a>b a<b a == b a >= b a <= b a != b
运算功能 a大于b a小于b a等于b
a大于等于b a小于等于b
a不等于b
C语言的基本运算-逻辑运算
运算符 && ‖ !
一个元素都属于同一个数据类型 结构体:struct 公用体:union 无符号数:unsigned(unsigned int;unsigned char)
C语言的基本运算-算术运算
运算符 名称




*

/

% 取余
++ 自增
-- 自减
-
取负
例子 a+b a-b a*b a/b a%b a ++
cmd
操作
返回按键的键值,该值是2个字节的整型数,若没有
0 键按下,则该函数一直等待,直到有键按下。当按
下时,若返回值的低8位为非零,则表示为普通键, 其值代表该键的ASCII码。若返回值的低8位表示为 扩展的ASCII码,表示按下的是特殊功能键。
1 此时,该函数则用来查询是否有键按下。若返回非0
值,则表示有键按下,若为0,表示没键按下。
00001110
1
方法1:先右移n位,再与“0x01”进行与运算
bit = (byte>>n)&0x01;
方法2:使用屏蔽字
unsigned char MASK[8] = { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80};

C语言谭浩强完整课件

C语言谭浩强完整课件
2020/12/15
1.3 C语言的发展及其特点
➢C语言是国际上广泛流行的计算机高级
语言。 ➢C语言的发展:
具有多种数据类型
BCPL语言
B语言
C语言
2020/12/15
精练、接近硬件,但 过于简单, 无数据类型
1.3 C语言的发展及其特点
• 最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的。
2020/12/15
函数体
1.4.1 最简单的C语言程序举 例
#include <stdio.h>
int main( )
{
printf (”This is a C program.\n”);
return 0;
输出函数
}
2020/12/15
输出语句
1.4.1 最简单的C语言程序举 例
#include <stdio.h> int main( ) {
2020/12/15
1.3 C语言的发展及其特点
• C语言主要特点: • 运算符丰富。 • 有34种运算符 • 把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理 • 表达式类型多样化
2020/12/15
1.3 C语言的发展及其特点
• C语言主要特点: • 数据类型丰富。 • 包括:整型、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型 • C99又扩充了复数浮点类型、超长整型(long long)、布尔类型(bool) • 指针类型数据,能用来实现各种复杂的数据结构(如链表、树、栈等)的运算。
会自动地、有条不紊地进行工作 ➢计算机的一切操作都是由程序控制的,
离开程序,计算机将一事无成
2020/12/15

《C语言程序设计》案例讲义-完整版

《C语言程序设计》案例讲义-完整版

C语言程序设计模块一认识C语言能力标准:1.了解C语言的作用;2.熟悉C程序结构;3.掌握TC集成调试环境的使用。

知识点:1.C语言是人和计算机交流的一种工具;2.C语言程序的执行过程。

1.C语言的发展计算机语言是计算机和人交流的工具,必须遵守一定的规则,具有一定的书写格式。

C语言就是一种计算机语言,诞生于1972年,是由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室的Dennis.M。

Ritchie 设计。

C语言诞生至今已30多年,其发展经历了ALGOL(1960年)-CPL(1963年)—B(1970年)—C(1972年)的演变过程。

2.人机交流人和计算机交流可以采用对话形式的一问一答方式,也可采用任务方式,即把需要交流的内容集中在一起,一次性完成。

前者的专业述语叫解释方式,后者叫编译方式。

用C语言进行人和计算机交流采用的是编译方式。

具体过程如下:✧编程首先人将和计算机交流的内容按要求,用C语言写成任务,如要计算机计算5!,则需要写出以下任务:#include <stdio.h>main(){float m,k,j;k=5;m=1;for(j=1;j<=k;j++)m=m*j;printf(“%f !=%f\n”,k,m);}上述用C语言表示的任务,称为程序.所谓程序指由一系指令组成,完成某个具体功能的指令集合。

✧编译计算机本身是一堆零件,它只知道高低电平,对应到二进制就是“0”和“1"这两个符号,当然它是不认识我们用上述符号写成的程序,因此我们需要将上述程序进行转换,转换成由“0”和“1”的组合来表示的二进制程序,也就是机器语言程序。

我们把这样的转换称之为编译.✧连接为了方便程序的编写,专业人员已经将许多常用的功能写成了固定的程序,并已进行编译,我们在编写实际应用程序时可以直接使用现成的功能程序,这些功能程序要和用户编写的程序连接起来,形成最终计算机能够执行的机器语言程序.✧执行经过上述三步之后生成的机器语言程序,在Turbo C系统中称为目标程序,把目标程序交给计算机,计算机在操作系统的支持下,就能按人的要求实现相应的功能,就是执行程序,并把执行的结果输出在输出设备上,供人来阅读,从而实现人机交流.为了区别不同过程中生成的不同对象,计算机中用不同的文件扩展名来表示,编程阶段生成的文件扩展名是.c ,编译阶段生成的文件扩展名是。

c语言讲稿(PPT32张)

c语言讲稿(PPT32张)

由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语 言称为机器语言

第二时期——汇编语言

用人们比较习惯的符号来代替机器指令
程序设计基本概念
程序设计语言的发展历程

第三时期——高级语言

采用人们容易理解和记忆的符合和语句来代替原有 的指令,形成的这种更接近人类的语言 例如:Fortran、Cobol、Basic、Pascal、C、 C++、Java等
求两个整数的较大者?
#include <stdio.h> void main ( ) { int max(int x,int y); int a, b, c; int max(int x,int y) scanf ("%d,%d",&a,&b); { c=max (a,b); int z; printf ("max=%d",c); if (x>y) z=x; } else z=y; return (z); }
简单的C语言程序
计算机求解问题的过程

程序编写
#include<stdio.h> void main() { int a,b,sum; printf("please input two integer:"); scanf("%d %d",&a,&b); sum=a+b; printf("sum is %d \n",sum); }


注意
标准的程序必须有注释,注释不被执行
简单的C语言程序
简单C程序的结构和特点

注释

注释出现的位置 (1)程序开头——注目程序的名称、功能、思路、

C语言( 函数) ppt课件

C语言( 函数)  ppt课件
思考:n=1234,如何逆置? 提示:考虑((4*10+3)*10+2)*10+1=4321。
11 ppt课件
#include<stdio.h> //构成逆序数的函数 int reverseNum(int x) // x 是正整数 {
int r=0; while(x>0) {
r = r*10 + x%10; x = x/10; } return r; }
#include<stdio.h>
#include<math.h>
void process(double array[ ], int n)//数组名作函数形参
{
int i;
for(i=0; i<n; i++) {
if(array[i]>=36) array[i]=sqrt( array[i] )*10;
printf("%d", a[i]);//数组元素作为函数实参
}
return 0;
p}pt课件
19
例5:有一个一维数组a,内放10个整数,分别输出这十 个数的平方。
#include<stdio.h> int square(int n) {
return n*n; } int main() {
int a[10], i, j; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); for(i=0;i<10;i++) printf("%5d",square(a[i])); return 0; }
int isSymmetric(int n) //n为回文数返回1,否返回0 {

C语言详细教程(完整版)ppt课件

C语言详细教程(完整版)ppt课件

C语言有很多种,如:Microsoft C、Turbo C、
Quick C、Borland C++、Visual C等。本课程通
.
过Turbo C的环境来学习C语言。
C Programming Language
三、C程序格式和结构特点
例1.1 第一个程序 Hello,World!
/* example1.1 The first C Program*/
– 答疑时间:星期四 12:00~13:30 – 地点:鉴主-12楼-计算机技术研究所 – 第6周到第18周
考试
. C Programming Language
上机安排
地点:南湖计算中心机房
时间:待定 上机内容:随教学进度根据配套的实验书( 上机调试每次课堂作业) 要求:
• 所有作业必须独立完成
• 作业必须经上机调试通过
. C Programming Language
开始
N=0
N<10吗?
Y
输入 X
X>=0吗? N N=N+1
N
结束
Y 输出 X
[例1.4] 输入10个数,求它们的平均值。
N=0, SUM=0 当N<10 输入X SUM=SUM+X N=N+1 AVER=SUM/10 输出AVER的值
. C Programming Language
定点法
数制转换
数值数据:二进制
浮点法
数据
西文:ASCII
非数值数据:编码 汉字:国标码
. C Programming Language
图形:……
有符定点整数
ds dn dn-1 dn-2 ……..

C语言课件(非常详细)

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内存释放
使用free函数释放已分配 的内存,避免内存泄漏。
内存管理工具
使用工具如Valgrind检测 内存泄漏和错误。
内存管理注意事项和常见错误
内存对齐
某些硬件平台要求数据 对齐,否则访问会引发
错误。
野指针
指向无效地址的指针, 可能导致程序崩溃。
内存越界
访问数组或内存区域越 界,可能导致未定义行
为。
重复释放
重复释放同一块内存, 导致程序崩溃或未定义
行为。
05
C语言文件操作和程序调试
文件的基本操作
文件打开
使用fopen()函数打开文件,指 定文件名和打开模式。
文件读写
使用fread()、fwrite()函数进行 文件的读写操作。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打开的 文件。
文件指针操作
02
C语言基础语法
数据类型
浮点型
包括float、double 等,用于存储小数 。
布尔型
bool,用于存储真 或假。
整型
包括int、short、 long等,用于存储 整数。
字符型
char,用于存储单 个字符。
指针型
用于存储内存地址 。
运算符和表达式
关系运算符
==、!=、>、<等,用于比较 两个值的大小关系。
位运算符
&、|、~、^等,用于对二进 制位进行操作。
算术运算符
+、-、*、/等,用于进行数学 运算。
逻辑运算符
&&、||、!等,用于进行逻辑 运算。
其他运算符
()、[]、->等,用于改变运算 顺序或访问结构体成员。

《C语言复习》课件

《C语言复习》课件

循环语句
01
02
03
04
循环语句用于重复执行一段 代码,直到满足特定条件为 止。在C语言中,主要有三种 类型的循环语句:for循环、 while循环和do-while循环。
for循环用于在指定次数内重 复执行代码块。for循环的语
法格式为:for (initialization; condition; update) { code block }。
while循环用于当条件为真时 重复执行代码块。while循环
的语法格式为:while (condition) { code block }

do-while循环与while循环类 似,不同之处在于do-while循 环至少会执行一次代码块,然 后再判断条件。do-while循环
的语法格式为:do { code block } while (condition)。
C语言的基本语法结构
C语言的基本语法结构包括数据类型、运算符、控制结构、函数等部分。
数据类型包括整型、浮点型、字符型等,运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,控制结 构包括条件语句、循环语句等。
函数是C语言的基本组成单位,用于实现特定的功能或计算,通过函数可以重复使用代码,提高代码复 用性。
数,对参数的修改会影响原始变量的值。
数组的定义和使用
总结词
掌握数组的定义和使用方法
VS
详细描述
数组是一种存储相同类型数据元素的数据 结构。在C语言中,可以通过指定数组大 小来定义数组,并使用下标来访问数组元 素。数组可以用于存储大量相同类型的数 据,并提供高效的随机访问。
数组的遍历和排序
总结词
掌握数组的遍历和排序方法
02

C语言讲义(1-5)

C语言讲义(1-5)

C语言讲义(1-5).txt如果有来生,要做一棵树,站成永恒,没有悲伤的姿势。

一半在土里安详,一半在风里飞扬,一半洒落阴凉,一半沐浴阳光,非常沉默非常骄傲,从不依靠从不寻找。

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第 1章C 语言基础1.1 C 语言概述1.1.1 C 语言的产生与发展语言的产生 1. C 语言的产生 C 语言于 1972 年~1973 年间, 诞生于美国的贝尔实验室, 由 Denis.M.Ritchie 创建. C 语言的产生基于两个方面的需要.一是为满足 UNIX 操作系统开发的需要.二是为拉近高级语言与硬件之间距离的需要.C 语言集高级语言与汇编语言优点于一身. 2. C 语言的发展 1972 年~1973 年间, 贝尔实验室的 D.M.Ritchie 在保留B 语言优点的基础上, 创建了 C 语言. 1973 年,UNIX 操作系统被用 C 语言改写,称为UNIX 第五版.UNIX 以后的第六版,第七版,SYSTEM Ⅲ和 SYSTEMⅤ都是在第五版的基础上发展起来的.这期间 C 语言也被多次改进.1975 年,UNIX 的第六版公布,C 语言开始受到人们的普遍关注. UNIX 操作系统的广泛使用,促进了 C 语言的迅速发展与普及,C 语言的发展与普及反过来又促进了 UNIX 操作系统的推广.1978 年,出现了独立于 UNIX 和 PDP 计算机的 C 语言,从此 C 语言被迅速移植到大,中,小型与微型机上.当年,B.W.Kernighan 和D.M.Ritchie 以 UNIX 第七版的 C 编译程序为基础,出版了影响深远的名著《The C Programming Language》 . C++语言是 C 语言发展的新阶段,是一种更好的 C 语言,是应用广泛的面向对象的程序设计语言. 目前,C 语言已经发展成为迄今为止最流行的计算机程序设计语言. 3. C 语言的标准与方言 C 语言的广泛应用还是在不同的开发团体之间出现了问题,各机构推出了自己的 C 语言版本,某些执行过程的微小差别却不时引起 C 程序之间的不兼容. 美国国家标准协会(ANSI)从 1983 年开始经过长达五年的努力,制定了 C 语言的新标准——ANSI C.现在提及 C 语言的标准都是指新标准.ANSI C 比原标准 C 有很大的发展, 解决了经典定义中的二义性, 给出了 C 语言的新特点. Kernighan 和 Ritchie 也以新标准改写了他们的经典著作.任何 C 程序都必须遵循 ANSI C 标准,本教材的主体也以 ANSI C 作为基础.1.1.2C 语言的特点(1)C 语言简洁, 紧凑, 压缩了一切不必要的成份.(2) C 语言运算丰富, 将括号, 赋值, 强制类型转换, 取变量地址等都以运算实现. (3)C 语言数据类型丰富, 具有现代语言的各种数据类型; 用户能扩充数据类型, 能够实现各种复杂的数据结构, 完成各种问题的数据描述. (4) C 语言是一种结构化程序设计语言, 具有结构化语言所要求的三种基本结构. (5) C 语言是高级语言中的低级语言.C 语言允许直接访问物理地址,能进行位运算,能实现汇编语言的大部分功能,能直接对硬件进行操作. (6) C 语言提供编译预处理机制,有利于大程序的编写和调试. (7) C 语言编译系统小,生成的目标代码质量高,程序的执行效率高. (8) C 语言的输入和输出功能用库函数实现,编写的程序移植性好. (9) C 语言语法限制不太严格,程序设计自由度大,对程序员要求较高.1.2 基本语法成份1.2.1 字符集字符是可以区分的最小符号, 构成程序的原始基础.C 语言字符集是 ASCII 字符集的一个子集, 包括英文字母,数字及特殊字符: 英文字母: a~z 和 A~Z 数字: 0~9 特殊字符:空格 !# % [ ] { } 由字符集中的字符可以构成 C 语言进一步的语法成份, 如标识符, 关键字, 特殊的运算符等. ^ & * - - + = ~ < > / \ |., : ; ?′〃 ( )1.2.2标识符标识符在程序中用来标识各种程序成份, 命名程序中的一些实体, 如变量, 常量,函数,类型, 标号等对象的名字. C 语言规定, 标识符必须以英文字母或下划线开头, 是字母, 数字, 下划线的序列. 以下是合法的标识符: i,j,k,x,c,a1,a2,op,y_1,zhou_prg,radius, cout,sun,day 以下是不合法的标识符: a.1,1computer,x+y,!abc,99999,$100,π,3c C 语言中的标识符严格区分字母的大小写,标识符 abc 与标识符 ABC 是不同的标识符.习惯上, 符号常量用大写字母表示,变量名称用小写字母表示. prime,program,sort,max,min,prg_1, 标准 C 中,标识符的长度可以任意,一般有效长度为 8 个字符,Turbo C 中标识符最大长度为 32 个字符. 标识符取名时不能与关键字同名, 也不要与系统预先定义的标准标识符(如标准函数)同名.系统使用的一些内部标识符往往以下划线开头,为避免与系统使用的内部标识符发生冲突,用户定义的标识符一般也不要用下划线开头. 标识符的名称一般选用相应的英文单词或拼音形式缩写, 尽量不要使用简单代数符号, a, c, 如 b, x,y,z 等.最好能"见名知义" ,以提高程序的可读性.标识符大多数采用"匈牙利"表示法,即每个单词第一个字母大写,如 StudentName,YearMonthDate. 由系统预先定义的标识符称为标准标识符,由用户定义的标识符称为自定义标识符.程序设计中往往需根据实际需要定义大量的标识符.标识符必须先定义,后使用.1.2.3关键字关键字关键字又称为保留字, 由系统提供, 用以表示特定的语法成份, 如类型名称 int, float,语句特征 if, switch, while, 运算符号 sizeof 等, 是构成 C 语言的语法基础. 常见关键字有 31 个, 参见附录 A. 关键字有特定的语法含义, 不允许用户重新定义. 关键字在程序中像国家的名字一样, 绝对不能拼错.1.2.4运算符运算符实际上可以认为是系统定义的函数名字,这些函数作用于运算对象,得到一个结果值.运算符通常由 1 个或多个字符构成.C 语言沿用了大量的常规运算符,如加法运算符"+",减法运算符 "",地址运算符"&",大于运算符">",不等运算符"!=",逻辑与运算符"&&",条件运算符"?:", 点运算符".",字节数运算符"sizeof"等. 根据运算对象的个数不同,可分为单目运算符,双目运算符和三目运算符,又称为一元运算符, 二元运算符和三元运算符.1.3例 1-1C 程序的结构在屏幕上输出"C 语言程序设计" ./*程序 1 - 1, 输出〃C 语言程序设计〃*/ #include 〃stdio.h〃 main( ) {printf(〃C 语言程序设计〃); } 运行结果: C 语言程序设计例 1 – 2 求两个整数之和. /*程序 1 - 2, 求两个整数之和*/ #include 〃stdio.h〃 main( ) {int a, b; int sum; printf(〃请输入两个整数 a, b: 〃); scanf(〃%d, %d〃, &a, &b); sum=a+b; printf(〃和=%d\n〃, sum); } 输入数据: 1999, 5 运行结果: 和=2004 例 1-3 求两个数的最大值. /*程序 1 - 3, 求两个数的最大值*/ #include 〃stdio.h〃 float max(x, y) float x, y; {float t; if (x>y) else t=y; return(t); } main( ) {float a, b; float m; printf(〃请输入两个数: 〃); scanf(〃%f, %f〃, &a,&b); m=max(a, b); /*调用求最大值的函数*/ printf(〃最大值=%6.2f \n〃, m); } /*主函数*/ t=x; /*求最大值函数*/输入数据: 12.1, 3.45 运行结果: 最大值= 12.101.3.1C 程序的结构1.函数 (1) C 语言程序由若干函数组成. ①必须有一个且只能有一个主函数 main( ),主函数的名字为 main. ②可以是系统预定义的标准函数,如 scanf 函数,printf 函数等,参见附录 C. ③大多数函数由程序员根据实际问题的需要进行定义,函数之间是平行的关系.基于此,C 语言被称为函数式语言. (2) 函数由函数头(函数的说明部分)与函数体(函数的语句部分)两部分组成. ①函数头给出函数的特征描述, 包括函数的属性, 类型, 名字, 参数及参数类型. 如例 1-3 中的求最大值函数的函数头: float max(x, y) float x, y; /*函数属性缺省, 函数类型实型, 函数名字 max, 函数参数 x, y, 实型*/ ②函数体给出函数功能实现的数据描述和操作描述, 是程序中用花括号括起的若干语句. 如例 1 - 1 中的函数体: {printf(〃C 语言程序设计〃); } 例 1-3 中求两个数的最大值函数 max 的函数体: { float t; if (x>y) t=x; else t=y; return(t); } 函数体可以为空,可以没有数据描述部分. 由此可以给出理论上最小的 C 语言程序: main( ) { }语句 2. 语句 (1) 语句是组成程序的基本单位, 函数功能的实现由若干条语句完成.说明性语句完成数据描述, 执行性语句完成操作描述. (2) 语句由若干关键字加以标识, 如if-else 语句,do-while 语句等. (3) C 语言本身没有输入/输出语句, C 语言的输入/输出操作由 scanf 函数和 printf 函数等库函数完成. (4) C 语言语句必须以分号结束. 其它3. 其它 1) 预处理命令 C 程序开始往往含有以 "#" 开头的命令, 它们是预处理命令. 如例 1-1 中#include〃stdio.h〃, 用以指明包含文件. 2) 程序注释在程序中还有以"/*"开始, 以"*/"结束的内容, 它们是程序中的注释部分, 用以帮助阅读程序.1.3.2C 程序的书写(1) 一行一般写一条语句.当然一行可以写多条语句, 一条语句也可以写在多行上. (2) 整个程序采用紧缩格式书写.表示同一层次的语句行对齐, 缩进同样多的字符位置.如循环体中的语句要缩进对齐, 选择体中的语句要缩进对齐. (3) 花括号的书写方法较多, 本书采用花括号对齐的书写方式, 左边花括号处于第一条语句的开始位置, 右边花括号独占一行, 与左边花括号对齐. (4) 在程序中恰当地使用空行, 分隔程序中的语句块, 增加程序的可读性.1.4 C 程序的实现1.4.1 实现步骤C 程序在计算机上的实现与其它高级语言程序的实现一样, 一般要经过编辑,编译,连接,运行四个步骤,如图 1-1 所示.(*Turbo C*)编辑源程序编译头文件目标文件连接库文件执行文件运行图1-11.4.2程序的执行C 程序的执行总是从主函数 main( )开始, 不管主函数在程序中什么位置.其它函数通过被调用执行.函数中的语句依先后顺序执行, 除非改变了程序的执行流程.1.4.3TURBO C 上机操作1.启动 Turbo C 只需执行 TC.EXE 文件,即可启动 Turbo C,进入 Turbo C 的操作界面. TC 是 DOS 程序,现在一般运行在 Windows 下的 DOS 环境. 如需使用中文,还需先将计算机置于中文操作系统管理下. 用 TC 加源程序文件名可快速启动 Turbo C,立即进入编辑操作.操作界面 2. TURBO C 操作界面图 1-2 1) 主操作界面Turbo C 的主操作界面Turbo C 主操作界面由主菜单区,编辑窗口区,信息窗口区及热键区四部分组成. Turbo C 的操作采用菜单驱动,主菜单包括 File(文件操作),Edit(编辑操作),Run(运行操作), Complie(编译操作),Project(工程文件),Options(编译选择)及 Debug(跟踪排错)各项. 热键区提供常用操作的快速功能键方式,如 F1(帮助),F2(保存文件),F3(装入文件),F5(缩放窗口),F6(切换窗口),Alt+F5(用户屏幕),Alt+X(退出 Turbo C)等. 2) 主窗口当前操作窗口为主窗口(工作窗口), 主窗口为双线框表示, 按 F6 可切换主窗口, 按 F5 可缩放主窗口. 3) 菜单选择方式一: 按 F10 进入主菜单区, 通过菜单项的大写字母选择相应菜单项, 或通过光标控制键(→, ←, ↑, ↓)移动高亮度光棒至相应菜单项, 按回车选择相应菜单项. 方式二: 用热键 ALT 加相应菜单项的大写字母, 选择相应菜单项. 对子菜单项的选择, 操作方法类似.3. 编辑编辑在编辑窗口中进行, 有多种方式进入编辑环境: 方式一: 选择 Edit 项. 方式二: 选择 File 项的子项 New, 用于编辑新程序. 方式三: 选择 File 项的子项 Load, 装入要修改的程序, 用于修改程序. 方式四: 启动时采用快速启动方式. TURBO C 的编辑操作是 Wordstar,WPS 等字处理软件编辑操作的子集, 它与 Wordstar,WPS 的编辑操作完全类似.4. 编译 TURBO C 将编译,连接一道完成.按热键 F9 或选择 Compile 项进入编译.编译时发生错误, 返回编辑步骤,修改程序后, 再编译程序.5. 运行按热键 CTRL+F9 或选择 Run 项下的子项 Run, 运行计算机中的程序. ALT+F5 键或选择 Run 项按下的子项User Screen 进入用户屏幕, 查看程序运行结果. 运行时发生错误, 返回编辑步骤, 修改程序后, 再编译, 运行程序. 对于没编译的程序, 选择运行会先自动进行编译操作, 再运行程序.6. 退出上机过程完成后, 按热键 ALT+X 或选择 File 项的子项 Quit 退出 TURBO C, 返回操作系统状态. 退出 TURBO C 后还可用操作系统命令来显示源程序和运行程序.习题一1. 简述 C 语言的主要特点.2. 简述标识符的命名方法,并与关键字进行比较.3. 简述C 语言程序的结构. 4. 简述 C 语言程序的实现步骤. 5. C 语言程序的书写有何特点? 6. 注释在程序中有什么作用? 7. 下列标识符中,哪些是不正确的标识符?为什么? C do SUM ¥123 3S (xyz) Co.Ltd printf OK! max com PI language for_ c prg*18. 抄写例 1-3 中的程序,注意 C 语言程序的结构与书写格式. 9. 上机运行例 1-1,例1-2,例 1-3 的程序,了解上机方法与步骤,熟悉实习环境.10. 模仿例 1-1 编写程序,输出自己的姓名,性别及年龄. 11. 模仿例 1-2 编写程序,求两个整数的积. 12. 模仿例 1-3 编写程序,求两个数的最小值. 13. 编写一个最小的 C 语言程序,并请上机运行. 14. 浏览 C 语言程序设计的相关网站.第 2章基本数据类型型2.1 整2.1.1 基本整型1. 类型名称 int 取值范围2. 取值范围 -32768~+32767(-215~215-1) 数据表示方法3. 数据表示方法整型数据的表示方法与数学中的类似,不能有分隔符. C 语言允许使用八进制整数与十六进制整数,八进制整数加前导符 0(数字),十六进制整数加前导符 0x(数字 0 和字母 x).4.运算操作 (1) 算术运算包括:+(加法), (减法),*(乘法),/(除法),%(求余). 运算规则除除法外,与数学中的相同. 整数的除法运算是整除,结果得到商,如 5/3 结果为 1.对于负数,多数机器采用向零取整法,如 5/3 结果为 1. 求余运算又称取模运算,结果得到余数,即 a%b 等于 a(a/b)*b,如 5%3 结果为 2,5%3 结果为 2. 求余运算在许多场合都非常有用,如判断整数 a 是不是 b 的倍数,可看 a%b 是否等于零;a%10 可得到 a 的个位数字,(a/10)%10 可得到 a 的十位数字,如此可分离一个整数的每一位数字. 一般只有除数大于 0 时,求余运算才有意义.当 a 小于 0 时,a%b 等于 ((a)%b). (2) 关系运算包括: <(小于), <=(小于等于), ==(等于) !=(不等于) >(大于) >=(大 , , , 于等于)等六种, 运算规则与数学中相同, 运算结果为逻辑类型数据.关系运算成立结果为 1, 不成立结果为 0. 存储5. 存储 C 标准没有具体规定各类数据存储的字节数, 各种机器处理有所不同, 一般以一个机器字(Word)存放 1 个 int 数据, PC 机上 int 数据存储用两个字节. 机器中用最高位表示数的符号, 正数符号位用 0 表示, 负数符号位用 1 表示. 负数在机器中存放的是其补码. 6. 应用例 2-1 求两个整数的积. /*程序 2 - 1, 求两个整数之积*/ #include 〃stdio.h〃main( ) {int a, b; int m; printf(〃请输入两个整数 a, b: 〃); scanf(〃%d, %d", &a, &b); m=a*b; printf(〃积=%d\n〃, m); } 输入数据: 2000, 3 运行结果: 积=60002.1.2拓展整型类型修饰符 1. 类型修饰符 short: 缩短数值所占字节数. long: 扩大数值所占字节数. signed: 有符号位, 缺省方式. unsigned: 无符号位. 短整型 2. 短整型短整型类型名称为 short int 或 short, 在 TURBO C 中, 短整型与基本整型相同. 长整型 3. 长整型长整型类型名称为 long int 或 long, 取值范围为-231~231-1(-2 147 483 648~2 147 483 647), 长整型数据可加后缀 L 表示, 在 TURBO C 中, 存储占 4 个字节, 运算与基本整型相同. 4.无符号整型无符号数相对于有符号数的主要区别是数的最高位不做符号处理,而是常规的数字位,表示的数的绝对范围是有符号数的 2 倍. 相应地,无符号整型有无符号基本整型,无符号短整型和无符号长整型三种. 无符号基本整型,类型名称为 unsigned int 或 unsigned,取值范围为 0~2161,即 0~65 535,存储占 2 个字节. 无符号短整型,类型名称为 unsigned short int 或 unsigned short ,取值,运算,存储与无符号基本整型相同. 无符号长整型,类型名称为 unsigned long int 或 unsigned long,取值范围为 0~2321,即 0~4 294 967 295,存储占 4 个字节. 无符号整型常用于处理大整数及地址数据. 八进制数与十六进制数一般只用于 unsigned 类型数据. 例 2-2 整数 9 的机器表示. 作为 int:0000000000001001. 作为short int:0000000000001001. 作为 long int:00000000000000000000000000001001. 以上第一位为符号位,表示正整数. 以下第一位为正常的数据位,是非符号位. 作为 unsigned int:0000000000001001. 作为unsigned short int:0000000000001001. 作为unsigned long int:00000000000000000000000000001001.2.2 浮点型2.2.1 单精度型类型名称 1. 类型名称 float取值范围 2. 取值范围绝对值范围为 10-38~1038, 7 位有效数字. 数据表示方法 3. 数据表示方法实数有一般形式和指数形式两种表示方法. 一般形式又称小数表示法, 是一种常规形式, 由整数部分, 小数点,小数部分三部分组成.C 语言中的实数可以没有小数部分或没有整数部分, 如 20., .375.指数形式由尾数,指数符号 e 或 E,指数三部分组成, 尾数是一般形式的实数.指数形式适于表示较大或较小的实数.如 2.34e10,2.34e-10, 相应于数学中 2.34×1010,2.34×10-10 . 运算操作 4. 运算操作实型数据的运算操作有算术运算和关系运算两大类, 运算符同整型, 运算规则与数学中实数的运算规则相同, 但运算结果可能是一个近似值.实数没有求余运算. 存储 5. 存储 4 个字节 6. 应用例 2 – 3 求两个实数的积. /*程序 2 - 3, 求两个实数之积*/ #include 〃stdio.h〃 main( ) {float a, b; float m; printf(〃请输入两个整数 a, b: 〃); scanf(〃%f, %f〃, &a, &b); m=a*b; printf(〃积=%6.3f\n〃, m); 输入数据: 1.1, 2.21 运行结果: 积= 2.4312.2.2双精度型双精度型的类型名称为 double 或 long float,较单精度型提高了计算精度,取值的绝对值范围为 10308~10308,有效数字为 16 位. 双精度型数的表示方法与运算操作同单精度型数,要占用 8 个字节存储. 计算机中太大的数不能表示,太小的数也不能表示,超出数的表示范围称为溢出,相应有上溢与下溢.对于大的数的处理必须通过间接的方法进行.有不少的实数在机器中只能近似表示.2.3 字符型2.3.1 字符型数据1.类型名称字符的类型名称:char.2.取值范围字符型数据的取值范围:ASCII 码字符集中的任何字符.3.数据表示方法用单引号作界定符,将字符引起表示字符数据,如'a','+','%',':','1','2'. 说明: (1) 单引号字符本身及双引号,反斜杠字符本身由于有特定的含义,不能如此表示,因而需采用其它表示方法. (2) 字符数据本身除了可以直接出现外,还可以通过反斜杠后跟 ASCII 码来描述.ASCII 码可采用三位八进制数或两位十六进制数表示,相应描述形式是\ddd 与\xhh(位数不够,加 0 补位),这种表示方法称为转义表示或转码表示.如此,字符 A 可表示为'A','\101','\x41'. 尤其是一些特殊的字符只能这样表示,如图形字符'■'可表示成'\376',单引号,双引号,反斜杠可分别表示成'\047','\042','\134'. (3) 对一些常用的特殊字符,C 语言还提供特定的字符来转义表示. ′\n′: 回车换行′\′′: 单引号字符′\a′: 响铃报警′\f′: 走纸换行′\t′: 横向跳格 '\0' ,空操作字符(NULL) (4) 数字字符与数字是不同的数据,如'9'与 9 不同. ′\\′: 反斜杠字符′\′′: 双引号字符′\b′: 退格′\r ′: 回车′\u′: 竖向跳格运算操作 4. 运算操作 C 语言的字符数据在存储时实际上是存储其 ASCII 码,存储形式与整数的存储形式相同.基于此, C 语言规定字符数据与整型数据在 ASCII 码取值范围内通用,因而 C 语言中字符数据可进行整型数据的相关运算及操作.①′a′+′b′, 等于 97+98; ②′a′+2, 等于 97+2; ③′a′<′b′等于 97<98.5.存储字符的存储占用 1 个字节.6.应用例 2-4 输出 ASCII 码表.ASCII 码用整型数据描述,字符当然用字符类型描述. 程序如下: /*程序 2-4,输出ASCII 码表*/ #include "stdio.h" main( ) { int i; char ch; printf("ASCII 码表\n"); for(i=0;i<=255;i++) { ch=i; printf("字符%c,ASCII 码%d\n",ch,i); } } 运行结果略.2.3.2字符串数据多个字符构成的序列称为字符串,简称字串,是非数值问题处理的基础. 1.字串表示用双引号作界定符, 将字符序列引起表示字串数据, 如"chinaone", "computer", "$123.45", "\nabc", "%d%f". 2.字串存储字串数据的存储除存储构成字符串的字符序列本身外, 还必须附加存储字符串的结束标志空操作字符 '\0'. 存储一个字串的字节数等于字符个数加 1,即字串长度再加 1. 注意字串''a''与字符'a'的区别:表示方式不同,存储也不同.2.4 逻辑类型2.4.1 逻辑类型C 语言没有专门提供逻辑类型,而是借用整型,字符型,实型来描述逻辑数据. C 语言规定:0 作为逻辑数据代表假,非 0 的数作为逻辑数据代表真. C 语言同时规定:逻辑数据真为1,逻辑数据假为 0. 在一个式子里面要注意区分作为普通数据的数与作为逻辑数据的数.例如:2<3 为真,表达式的值为 1;2>3 为假,表达式的值为 0.2.4.2逻辑运算C 语言中,逻辑类型数据是数,可以进行数的所有运算,如算术运算,关系运算.但逻辑类型数据更主要的是进行逻辑运算.基本的逻辑运算包括逻辑非运算"!,逻辑与运算"&&"和逻辑或运算 " "‖"三种. 假定有逻辑数据 p,q,逻辑运算的运算规则为: !p,得到与 p 相反的逻辑数据.p 为真,!p 为假;p 为假,!p 为真. p&&q,只有 p,q 同时为真时,运算结果为真;只要 p,q 有一个为假,运算结果为假. p‖q,只要 p,q 中有一个为真,运行结果为真;只有 p,q 同时为假,运算结果为假. 例如: ① ! (2>3)等于 1. ② (2>3)&&(3>2)等于 0. ③ (2>3)‖(3>2)等于 1. ④ (6%2==0)&&(6%3==0)等于 1.2.5 标准函数标准函数完成一些比较复杂的运算和比较常用的操作.对标准函数应了解三个方面:函数的名称, 函数参数及类型(相当于数学函数中的自变量),函数值及类型.另外,还应了解函数包含在哪个库文件中以及函数的调用方法. 函数调用通过函数名进行,以实际数据(实参)代替函数中的参数(形参). 函数调用格式:函数名(实参). 数学函数包含在头文件 math.h 中,调用前需用预处理指令#include "math.h"指明. 常用的数学函数如下(参数 x 为 double 或 float,int 型数,函数值为 double 型): (1) acos(x),求 x 的反余弦,x 必须在1~1 的范围内.(2) asin(x),求 x 的反正弦,x 必须在1~1 的范围内. (3) atan(x),求 x 的反正切.(4) cos(x),求 x 的余弦,x 的单位必须为弧度. (5) exp(x),求 e x 的值. (6) fabs(x),求 x 的绝对值. (7) (8) (9) floor(x),求不大于 x 的最大整数. log(x),求 lnx. log10(x),求 lgx.(10) pow(x,y),求 x y. (11) sin(x),求 x 的正弦,x 的单位必须为弧度. (12) sqrt(x),求 x 的平方根,x 必须大于等于 0. 对于其它数学中常用的函数,应尽量利用已有的标准函数来处理.2.6 量的定义方法2.6.1 常量的定义常量是在程序运算过程中不变的量. (1) 常量在程序中经常直接出现, 如123,3.14159,′a′, 〃computer〃, 此时只要求它们符合相应类型数据的表示方法. 相应于各种数据类型, 有整型常量, 浮点型常量, 字符型常量及字符串常量. (2) 常量定义指的是定义符号常量, 它用一个标识符来代表一个常量,通过宏定义预处理指令来实现. 格式: #define 标识符常量由用户命名的标识符是符号常量名.符号常量名一般大写.一旦定义,在程序中凡是出现常量的地方均可用符号常量名来代替. 对使用了符号常量的程序在编译前会以实际常量替代. 例 2 – 5 求圆的面积. /*程序 2 - 5, #define R main( ) 求圆的面积*/ 2 #define PI 3.14 #include 〃stdio.h〃{float s; s=PI*R*R; printf(〃面积=%6.3f〃, s); } 运行结果: 面积=12.5602.6.2变量定义变量定义方法 1. 变量定义方法格式: 类型名变量表; 变量表是用逗号分开的变量名. 例如: ① int i, j; /*定义 i, j 为整型变量*/ ② float x, y; /*定义 x, y 为实型变量*/ ③ char ch; /*定义 ch 为字符型变量*/ 2.变量的初始化定义了变量,变量并没有值.可以在定义变量的同时给出变量初值,对其进行初始化. 例如: ① int i=9,j=38;/*定义整型变量 i,初值为 9;整型变量 j,初值为 38*/ ② float r=1.5;/*定义实型变量 r,初值为1.5*/ ③ char answer= 'y';/*定义字符型变量 answer,初值为字符 y*/ 3.数据分析方法进行程序设计,一方面是对数据进行描述,另一方面是对操作进行描述.对于一个问题,到底需要定义哪些量,定义什么样类型的量,必须经过数据分析. 数据分析根据求解的问题选择适当的类型来描述数据,明确求解问题用到的量的名字及类型. 对于任何问题,我们都可将数据分成三大类:输入数据,中间数据和输出数据.输入数据反应程序运行的数据源;中间数据是程序运行的中间结果;输出数据是程序运行的结果,反应编程的目的. 相应地,程序中用输入量来描述输入数据,用中间量来描述中间数据,用输出量或称结果变量来描述输出数据. 对于一个问题, 在开始设计程序时输入量, 输出量一般是明确的, 中间量往往不能一下子全部确定, 可在程序的编制过程中根据需要动态追加. 数据分析一般采用如下格式: 数据分析: 输入量: 中间量: 输出量: 例 2-6 求三角形的面积与周长问题的数据分析. 输入数据是三角形三边,中间数据是半周长,输出数据是面积与周长. 本问题的数据分析如下: 数据分析: 输入量:三边 s1,s2,s3,float 中间量:半周长 hl,float 输出量:面积 s,周长 l,float 相应的变量定义如下: float s1,s2,s3;/*三角形三边*/ float hl;/*半周长*/ float l,s;/*周长,面积*/ 一般将作用相同的变量放在一起定义,以增加程序的可读性.习题二1. 从类型名称,取值,主要运算三个方面综述基本整型.2. 从类型名称,取值,主要运算三个方面综述单精度实型.3. 从类型名称,取值,主要运算三个方面综述字符型.4. 字符数据与字符串数据有什么区别?5. C 语言中逻辑类型数据如何描述?6. 下列变量定义中,哪些地方不正确? (1) a,b,c:int; (2) float x;y;z; (3) char c1,c2; int c1; (4) int i,y,long k; (5) n1,n2,n3,long; (6) int char,zhang,li; (7) int i=j=k=1; (8) boolean b1,b2;7. 取一个适当的名字描述下列数据,并考虑用哪种数据类型较好.(1) 一个人去年的年龄. (2) 一个人的体重. (3) 考试的分数. (4) 今天的温度. (5) 地球到月亮的距离. (6) 一天的开支. 8. 给出下列问题的数据分析. (1) 求两个整数的和,积与平均值. (2) 求两个实数的和,积与平均值. (3) 求长方形的面积和周长. (4) 求正方形的面积和周长. (5) 解方程 ax+b=0. (6) 求一元二次方程 ax2+bx+c=0 的两个实根. 9. 给出上题中相应的变量定义. 10. 编写程序,求两个整数的和,积与平均值. 11. 编写程序,求两个实数的和,积与平均值. 12. 编写程序,求正方形的面积和周长. 13. 编写程序,求长方形的面积和周长. 14. 编写程序,解方程 ax+b=0.第 3章主要内容: 3.1 3.5 表达式基础 3.2 算术表达式 3.3 其它表达式表达式赋值表达式 3.4逻辑表达式。

千锋教育c语言程序设计讲义

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千锋教育c语言程序设计讲义引言概述:千锋教育一直以来致力于提供高质量的教育资源,其中包括C语言程序设计讲义。

C语言作为一门经典的编程语言,具有广泛的应用领域和重要的地位。

本文将从五个大点出发,详细阐述千锋教育C语言程序设计讲义的内容。

正文内容:1. 基础知识:1.1 数据类型和变量:讲义详细介绍了C语言中的基本数据类型和变量的定义与使用方法,包括整型、浮点型、字符型等,使学习者能够熟练地声明和使用各种类型的变量。

1.2 运算符和表达式:讲义详细解释了C语言中的各种运算符和表达式的使用方法,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,使学习者能够灵活地进行各种运算操作。

2. 控制流程:2.1 条件语句:讲义详细介绍了C语言中的条件语句,包括if语句、switch语句等,使学习者能够根据不同的条件执行相应的代码块。

2.2 循环语句:讲义详细解释了C语言中的循环语句,包括for循环、while循环等,使学习者能够灵活地控制程序的循环执行。

2.3 跳转语句:讲义详细介绍了C语言中的跳转语句,包括break语句、continue语句等,使学习者能够合理地控制程序的跳转流程。

3. 数组和指针:3.1 数组:讲义详细介绍了C语言中的数组的定义和使用方法,包括一维数组、多维数组等,使学习者能够熟练地操作数组。

3.2 指针:讲义详细解释了C语言中的指针的概念和使用方法,包括指针的声明、指针的运算等,使学习者能够灵活地使用指针进行内存操作。

4. 函数和库:4.1 函数:讲义详细介绍了C语言中的函数的定义和调用方法,包括函数的参数传递、函数的返回值等,使学习者能够编写结构清晰、功能完善的函数。

4.2 库函数:讲义列举了C语言中常用的库函数,包括输入输出函数、字符串处理函数等,使学习者能够熟练地使用这些函数提高编程效率。

5. 文件操作:5.1 文件的打开和关闭:讲义详细介绍了C语言中文件的打开和关闭操作,包括使用fopen函数打开文件、使用fclose函数关闭文件等,使学习者能够正确地进行文件操作。

C语言基础讲义课件

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几个基本概念: 类、对象、属性、事件、方法
三类机制: 封装、继承、多态
第一章 C语言概述
§1.3 简单C程序分析
例1.1 打印(显示)一串字符。
/* example1.1 */ #include<stdio.h> void main( ) { printf(“This is an example. \n”); 运} 行结果: This is an example.
else z=y ;
c=max( a , b ) ;
return (z) ;
printf(“max=%d\n ”, c) ;
}
}
14
第一章 C语言概述
C程序结构
1、C程序由函数构成
{一个主函数(main函数)
C程序= 一个主函数+若干其他函数(子或库)
{ { 说明部分
2、函数 { 函数体 }
数据定义(语句) 执行部分
11
第一章 C语言概述
例1.2 已知角度值45°, 求正弦值的2倍。
/*example 1.2*/
#include<stdio.h>
#include<math.h>
void main( ) { float x, y;
x=45; y=2*sin(x*3.14/180); printf(“Y=%f \n”, y); }
第二章 算法
§2.1 算法的概念
算法:为解决一个问题而采取的方法和步骤。 对同一个问题, 算法是不唯一的。例如:
1+2+3+……+100=5050 或 100+1+99+2+98+……+49+51+50= 100+49*100+50=5050

C语言讲义C4

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{ char ch; scanf(“%c”, &ch); ch= (ch>= ‘A’&& ch<= ’Z’)? (ch+32) : ch; printf(“%c”, ch) }
输入 A a
21
4.4 switch 语句
switch语句 问题:为什么引出switch语句? 该语句为开关语句,解决多分支的情况。 格式:switch(表达式) { case (常量表达式1):语句块1; case (常量表达式2):语句块2;
3
4.1.2 逻辑运算符及其运算结果
用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来就是逻辑表达式。
1. 逻辑运算符及其优先次序 C语言提供三种逻辑运算符: && (逻辑与) 、 || (逻辑或) 、! (逻辑非) 注:“&&”和“|| ”是“双目(元)运算符”,它要求有两个运算量 操作数。而“! ”是“单目(元)运算符”,只要求有一个运算 量。 [例]:a&&b+c 、 (a>b)||(x>y) 、!(x<y)
0 0.0 2 0.0 5 d 0.0 8 0.1 0.1 5 s 250 250 s 500 500 s 1000 1 0 0 0 s 2 0 0 0 2 0 0 0 s 3 0 0 0 3 0 0 0 s
(4) case后的“常量表达式”只起到语句标号 的作用,而不进行条件判断,故在执行完某个 case后的语句序列后,将自动转移到下一个case 继续执行。其计算过程为:
23
a. 计算表达式的值; b. 找到与表达式的值相同的case常量表达式,执行该case后边 的语句序列,之后依次往下执行语句块。 表达式

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/*把整数20赋值给变量b*/
第7行: sum=a+b;
/*把两数之和赋值给变量sum*/
第8行: printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);
/*把计算结果输出到用户屏幕上*/
第9行 }
函数功能:求两数之和
程序说明: 第1行是表示包含一个头文件。 第2行:main是函数名,表示是主函数,每个C程
(2)求原码的反码:即将原码中的”0”变”1”,”1” 变”0”,由此可得反码:1111111111111001
(3)将反码加1,就可得-6的补码 为:1111111111111010
练习:求-10的补码
-10的补码是1111111111110110
3.无符号整数
31 30
…… ……
数值位
最大 的无符号整数是 1111111111111111 1111111111111111 (十进制数是232-1=4292967295) 和-1的补码在内存中的存放形式一致
2、算术表达式就是用算术运算符和圆括号连接起来 的式子
例:表达式3.6-5/2+1.2+5%2的值是_D____
A) 4.3 B)4.8 C) 3.3 D)3.8 二、强制类型转换
格式:(类型名)表达式
如: (int)2.36 结果为2 (float)5/2 结果为2.5
练习:请计算下列表达式的值
第二节 标识符、常量与变量
一、标识符 1、命名规则
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成。 (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 (3)标识符是区分大小写的。
如:Abc和abc是不同的 例5:判断下列标识符是否合法
a x sum 3s s3 spels yes? yes-no _to 123 _123 @r

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C语言与高级语言的关系
探讨C语言与Java、Python等高级语 言之间的联系与区别,以及各自适用 的场景。
C语言的特点与优势
阐述C语言高效、灵活、可移植等特 点,以及在系统级编程、嵌入式开发 等领域的广泛应用。
计算机系统基本概念
1 2 3
计算机系统的组成
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强制类型转换
通过类型转换运算符来实现,其一般 形式为“(类型说明符)(表达式) ”,其功能是把表达式的运算结果强 制转换成类型说明符所表示的类型。
03
控制结构
顺序结构
顺序结构的概念
按照代码的先后顺序,逐行 执行程序。
顺序结构的流程图
用箭头表示程序执行的顺序 。
顺序结构的应用场景
适用于简单的计算和输出任 务。
局部变量和全局变量
局部变量
在函数内部定义的变量,只在该函数内有效,不同函数中的局部变量互不影响。
全局变量
在函数外部定义的变量,可以在整个程序范围内访问,但过度使用全局变量会降低程序的可维护性和可读性。
模块化设计思想
模块化设计概念
01
将程序划分为若干个独立的功能模块,每个模块完成
特定的功能,提高程序的可维护性和可重用性。
&&、||、!等
运算符和表达式
位运算符
&、|、^、~、<<、>>等
赋值运算符
=、+=、-=、*=、/=等
条件运算符
?
运算符和表达式
逗号运算符
,
表达式
由运算符和操作数组成的式子,用于计算一个值
数据类型转换
自动类型转换

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数组越界
数组越界是指访问数组时超出了其有效范围,这会导致未定义的行 为。
类型转换问题
隐式类型转换
在C语言中,有时会发生隐式类型转换,这可能导致数据丢失或精 度降低。
强制类型转换
强制类型转换是指显式地将一种数据类型转换为另一种数据类型。 如果不正确地使用强制类型转换,可能会导致数据溢出或精度降低 。
开源项目
SQLite数据库源代码
代码库
CodeChef上的C语言算法题解
C语言的特点和优势
C语言是一种结构化编程语言,它支持过程式、面向对象和泛型编程等多种编程范式 。
C语言具有高效、可移植、可扩展性和可维护性等特点,它提供了丰富的数据结构和 算法库,使得程序员可以快速开发出高效、可靠的程序。
C语言还具有跨平台性,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,这使得C语言成 为开发跨平台软件的理想选择。
类型。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
03
C语言进阶知识
指针和地址
01
02
03
指针
指针是一种变量,它存储 了另一个变量的地址。通 过指针可以间接访问和修 改变量的值。
地址
变量的地址是指变量在内 存中的位置。在C语言中 ,地址可以通过取地址符 &获取。
指针运算
可以通过指针进行加、减 、取地址等运算。
单向链表、双向链表、循环链表等,包括 节点定义、插入、删除等操作。
二叉树
图论算法
二叉搜索树、AVL树、红黑树等,介绍二叉 树的基本操作和平衡二叉树的应用。
最小生成树、最短路径、拓扑排序等,介 绍图论算法的基本概念和实现方法。
程序调试和优化

《c语言基础入门》课件

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运算符与表达式
详细介绍算术、关系和逻辑 运算符的使用,以及表达式 的含义和计算方法。
控制语句
解释条件、循环和跳转语句 的含义和使用方法,帮助人 们掌握C语言中各种控制语句 的作用和用法。
C语言高级应用
数组与指针
介绍数组和指针的概念及使用方法,详细讲 解数组和指针在C语言中的应用场景。
动态内存分配与释放Fra bibliotek1计算器程序设计
通过编写计算器程序,让人们学会如
简单画图程序设计
2
何在C语言中进行基本的算术运算和 表达式计算。
使用C语言编写简单的画图程序,帮
助人们了解如何在C语言中进行基本
的图形绘制操作。
3
连连看游戏程序设计
使用C语言编写连连看游戏程序,展 示C语言的实际应用及其强大的功能。
结束语
学习建议
给出学习C语言的建议和方法, 让人们从入门到精通掌握C语 言的基础知识和高级用法。
优缺点
介绍C语言作为编程语言的优 缺点,帮助人们全面了解C语 言的特点和适用范围。
发展趋势
探讨C语言的应用前景和发展 趋势,让人们了解C语言在未 来的发展和应用前景。
C语言基础入门PPT课件
这是一份关于C语言基础入门的PPT课件,通过本课件,你将了解C语言的发展 历程、语法特点、应用领域、基础语法、高级应用和实践案例等方面的知识。
C语言基础概述
1
发展历程
介绍C语言的发展历程,从B语言到C语言的发展过程,让人们全面了解C语言的 出现和发展。
2
语法特点
探究C语言的语法特点,从函数、变量、运算符、控制语句等方面进行详细讲解, 让人们深入了解C语言的语法特性。
3
应用领域

C语言讲义(计算机培训版)

C语言讲义(计算机培训版)

第一节 C语言概述一、C语言是什么?一种可编译的高级程序语言程序语言1.定义:人们运用计算机来解决实际问题的工具2.分类:机器语言、汇编语言、高级语言编译:将高级语言翻译成机器语言的过程3.组成:数据结构 + 算法 + 程序设计方法 +工具(处理对象) +(动作+顺序) +(结构化设计方法)注:算法表示方式:自然语言、伪码、流程图、N-S图结构化程序设计三种基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构二、C语言程序的结构例:#include<stdio.h> //文件包含命令,将文件stdio.h的内容包含进来void main( ) //函数头{printf("Welcome to C programming\n"); /*函数体*/}考点:1.C语言程序由一个或多个函数组成。

一个C程序中必须有且只有一个主函数,主函数名为main,其位置不限。

2.C语言程序中每个函数都可独立编译,但必须从main函数开始执行。

3.函数由函数头和函数体两部分组成。

4.C语言程序可以有注释行,用来解释程序的功能,便于理解,作用符为//和/*123*/,注释内容不参与编译。

三、C程序的运行周期编辑(.C) 编译(.obj) 连接(.exe) 运行(源程序) (目标程序)(可执行文件)四、结构化程序设计方法1.设计思路:把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,每一个阶段处理的问题都控制在人们容易理解并易于处理的范围内。

2.特点:自顶向下、逐步求精、模块化设计3.基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构练习题: 11(13.9);11(13.3);11、12(12.9);11、14(12.9笔试);11、13、14(2013.3)第二节数据类型、运算符和表达式一、C语言词汇1.标识符(考点)元素:字母、数字、下划线命名规则:必须由字母、数字、下划线三元素组成首字母必须是字母和下划线字母有大小写之分标识符不应与关键字相同练习题:13(13.9);13(13.3);14(12.9);12,14(12.9笔试);11(09.3)2.关键字:int、float、double、char、if、while、include考点:sizeof:返回一个对象或者类型所占的内存字节数练习题:2013.3-16、30typedef:为现有数据类型创建一个新的名字。

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序言C语言概述和运行环境1概述:语言:C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。

它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。

二级C语言属于全国计算机等级考试一年举行两次。

每年上半年3月倒数第一个星期六上午进行;每年下半年九月份的9月倒数第二个星期六上午进行。

考试内容为10分计算机公共基础题(数据结构、程序设计、软件工程、数据库),90分的C语言课程题;考试题型分为:40个选择题(40分),1道程序填空题(18分),1道程序改错题(18分),1道子程序实现题(24分),总分100分,考试时间120分钟,考试成绩总分60以上且上机题36分以上考试合格。

2运行环境:Microsoft Visual C++ 6.03环境安装:图1选择“setup.exe”双击开始安装图 2 选择接受协议继续安装图 3 无需安装msdn 4软件应用图 4 首先新建一个工程图 5 然后在“工程”中新建文件图6开始编写程序5常用的快捷键:编译:ctrl+F7 运行:ctrl+F5 创建可执行文件:F7 插入/删除断点:F9编辑“源文件”.c;编译生成:中间文件.obj;连接生成:目标文件.exe;执行内存映像文件。

第一章程序设计基本概念1.1 程序和程序设计1.1.1 C程序软件:程序+数据+文档程序:连续执行的一条条指令的集合称为“程序”。

(若干有序指令的集合称为程序。

)指令:完成特定意义的语句。

语句:表达式和分号。

(任何语句都是以分号为结尾)表达式:若干标识符和功能函数。

标识符:各种自定义变量和系统保留字;功能函数:系统函数和自定义的子程序函数。

对于计算机来说,它不能识别由高级语言编写的程序,它只能接受和处理由0和1代码构成的二进制指令或数据。

由于这种形式的指令是面向机器的,因此也被称为“机器语言”。

所以所有由高级语言编写的程序都要经过编译,编译成二进制代码。

这种具有翻译功能的软件称为编译程序。

(C++)语言有很多种,我们现在要谈论的就是C语言。

为什么计算机会能进行各种各样的操作,就是由不同的指令来实现的。

而不是只有C语言才可以实现这样的功能。

还有其它很多语言。

但是我们一般说C语言是其它语言的母语。

会了C语言其它语言在学习的过程的过程就会感到轻松一些。

C语言源程序文件名的后缀.c,经过编译后,生成文件的后缀是.obj,经过连接后,生成可执行文件的后缀是.exe。

1.1.2 程序设计(选择题)1.确定数据结构(数据存放与数据之间的关系,)2.确定算法(可以理解成将原材料进行加工的加工厂,解决问题的方法和思路)3.编码(写代码,去实现功能)4.在计算机上调试程序(有错误进行调试)5.整理并写出文档资料(阑述程序所实现的功能,使用时应注意什么)1.2 算法定义:是指为了解决某个特定的问题而采取的确定..的步骤。

..且有限1.有穷性(有限的时间内能执行完)2.确定性(每次得到的结果是一样的)3.可行性(能用)4.有零个或多个输入5.有一个或多个输出否是1.3 结构化程序设计和模块化结构结构化程序由三种基本结构组成:1. 顺序结构2. 选择结构3. 循环结构(所有循环都是趋于结束的) 语句1 语句2输入两个数a,ba>b? 输出a输出b例:计算机能直接执行的程序是()A.源程序B.目标程序C.汇编程序D.可执行程序例:以下叙述正确的是()A.程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试B.程序设计的任务就是确定所用数据结构C.程序设计的任务就是确定所用算法D.以上三种说法都不完整第二章 C程序设计初步知识2.1 简单C语言程序的构成和格式#include <stdio.h>main(){double a,b,area;a=1.2; /*将矩形的两条边长分赋给a和b*/b=3.6;area=a*b;/*计算矩形的面积并存储到变量area中*/printf("a=%f,b=%f,area=%f\n",a,b,area);}#include <stdio.h>:每当写一个程序时,第一条语句永远是这个语句,因为一个程序可以没有输入但必须要有输出,而这个语句就是控制输入输出的。

所以任何一个程序都必须由这个语句开始。

main():是一个程序的主函数。

一个程序是由多个函数组成,而任何一个程序都要有一个主函数,有且只有一个。

任何程序都是由主函数开始执行的。

{}:它们两个必须要成对出现,它们中的语句是主函数体。

包括定义部分和执行部分。

它们中的语句,每一条必须由“;”结束。

“;”是C语句的一个组成部分而不是结束标识。

/**/:注释符一事实上要成对出现,不允许嵌套。

两个符号间的语句不被执行。

例1:#include <stdio.h>main(){int a;a=5; /*给a变量赋值5a=a+3; 赋值后再加3*/printf("%d\n",a);}看似等于8,其实为5例:以下叙述中正确的是()A.C程序的基本组成单位是语句B.C程序中的每一行只能写一条语句C.简单C语句必须以分号结束D.C语句必须在一行内写完例:以下叙述中正确的是()A. C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面B. C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句C. C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上D. 用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中改错:#include stdio.hmain(); / *main function * /float r,s; /*/* r is radius *//*s is area of circular*/r=5.0;s=3.14159*r*r;printf("%f\n",s)2.2标识符、常量和变量2.2.1标识符定义:由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线的。

这样的组成是标识符。

下列合法的是:else what#$123 34a a34 a_b a-b if注意:1.在C中大写字母与与小写字母被认为两个不同的字符。

2.对于标识符的长度,标识符的前若干个字符有效,超过的字符将不被识别。

C语言标识符分为以下三类:关键字:在C中已经定义好了的,不能用作它用的。

如if double int等。

(附录1)预定义标识符:如printf scanf用户(自定义)标识符:用户根据自己的需求来定义的。

例:以下选项中,能用作用户标识符的是()A.voidB.8_8C._0_D.unsigned例:以下选项中合法的标识符是()A.1-1B.1-1C._11D.1—例:以下选项中不合法的标识符是()A、printB、FORC、&aD、_002.2.2常量定义:是指在程序的执行的过程中,其值不会被改变的量。

分类:整型常量:没有小数的常量。

如:3 9 1324实型常量:有小数点的常量。

如:3.9 3.0 3.字符常量:由单个字符组成的量。

如’a’’b’‘3’ 1.符号字符串常量:至少由一个字符组成的量。

如”a”“abc”“beijing”区别 2.空间符号常量:符号常量的值到底是多少,这是由定义符号常量时来决定的。

如:P 10 例:以下选项中,能用作数据常量的是()A.o115B.0118C. 1.5e1.5D.115L例:以下选项中不能作为C语言合法常量的是()A.‘cd’B.0.1e+6C.“\a”D.‘\011’例:以下选项中不属于字符常量的是()A.‘c’B.“c”C.“\xcc0”D.‘\072’2.2.3整型常量和实型常量一、整型常量:整型常量的几种表示方法:十进制:0-9八进制:以0开头的数字,由0-7组成。

如0234十六进:以0x开头,由0-9和A-F组成。

例:下列合法的八进制数是()A.0B.028C.-077(以0开头的,不能表示负数)D.01.0例:下列不合法的十六进制数是()A.oxffB.0xabcC.0x11D.0x19注:十进制、八进制、十六进制是可以相互转换的。

例:2710=338=1B1627=033=0x1B二、实型常量实型常量的几种表示方法:小数形式:12.3指数形式:1.23e2注意:1.字母e或E之前必须要有数字2.字母e或E之后的数字必须是整数3.字母e或E与数字之间不能有空格例:下列实型常量合法的是()2.607E-10.8103E 2 -77.77 456E-20.1e+6 1.23E1.22.2.4变量一、定义:在程序的运行过程中其值可以被改变的量,就叫变量。

二、原则:变量必须先定义后使用。

变量定义的过程就是给变量开辟存储单元的过程。

三、分类:1.整型变量用关键字int来定义。

例:#include <stdio.h>main(){int a;a=7;printf("%d",a);}Int 普通整型:short int 短整型:在内存中占2字节,范围-32768--32767long int 长整型:在内存中占有4个字节,如123Lunsigned 无符号如有-2000U这是错误的。

变量的定义:int a,b;这是定义了两个整型变量a和b。

2.实型变量用关键字double和float来定义float单精度:在内在中占了4个字节double双精度:在内存中占8个字节在VC6.0中,所有的float类型数据在运算中自动转换成double类型数据。

例:#include <stdio.h>main(){double a=7.7,b=8;printf("%f,%f",a,b);}2.3算术表达式一、算术运算符+、-、*、/、%:双目运算符(就是操作对象有两个)注意:除%以外,其它的运算符的运算对象可以是整型也可以是实型,%的操作对象只能是整型。

(可以用于判断是不是偶数等)如:10%3=1 错误:10.7%3 10%4.5+、-:可以做为单目运算符说明:(1)如果双目运算符两边运算数的类型一致,则所得结果的类型与运算数的类型一致。

如1.0/2.0=0.5 1/2=0(2)如果双目运算符两边运算数的类型不一致,则系统会自动进行类型转换,使两边的类型一致后,再进行运算。

(附录5)如1.0/2=0.5(3)所有的单精度数据,在运算过程中都以双精度进行运算。

二、优先级()+ - * / % + -单目双目同级同级同级高低例:5+1/2=5三、算术表达式用算术运算符和一对圆括号将运算数连接起来的表达式。

(1)算术表达式中,运算对象可以是常量、变量和函数等,如:2+sqrt(c)*b(2)在算术表达式中,若包含不同优先级的运算符,则按运算符的优先级由高到低的顺序进行,若表达式中运算符的级别相同,则按结合方向进行。

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