C语言讲义自己归纳笔记

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大学c语言知识点笔记 大学c语言基础考试知识点

大学c语言知识点笔记 大学c语言基础考试知识点

大学C语言知识点笔记C语言是一门非常重要的编程语言,广泛应用于各个领域。

在大学学习C语言是非常重要的一环,因为它是计算机科学和软件工程领域的基础。

本文将总结大学C语言基础考试知识点,希望能够帮助各位同学更好地备考。

1. 基本语法C语言的基本语法是了解C语言的第一步。

下面列举一些常见的基本语法知识点:•变量和数据类型:如何声明变量,各种数据类型的特点和使用方法。

•运算符:算术运算符、逻辑运算符、关系运算符等。

•控制结构:条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for 循环、while循环、do-while循环)。

•函数:函数的定义和调用,函数参数的传递。

•数组:一维数组和二维数组的定义和使用。

•指针:指针的基本概念,指针的声明和使用,指针与数组的关系。

•结构体:结构体的定义和使用。

2. 程序设计C语言的程序设计是非常重要的一环,它涉及到如何用C语言解决实际问题。

下面列举一些常见的程序设计知识点:•算法和流程图:如何使用伪代码描述算法,如何使用流程图表示问题的解决过程。

•函数的设计:如何设计一个函数,如何将一个大问题划分为多个小问题,如何通过函数的调用和返回来解决问题。

•递归:递归函数的概念、递归函数的实现和调用。

•文件的读写:如何打开文件、读取文件、写入文件。

•链表:链表的定义和基本操作,如何使用链表解决问题。

•排序和查找:各种排序算法(冒泡排序、快速排序、插入排序)和查找算法(二分查找、顺序查找)的原理和实现。

3. 内存管理C语言中的内存管理是非常重要的一部分,它直接影响到程序的性能和稳定性。

下面列举一些常见的内存管理知识点:•变量的作用域和生命周期:局部变量和全局变量的作用域范围和生命周期。

•内存分配和释放:动态内存分配的原理和使用方法,如何使用malloc函数来申请内存,如何使用free函数来释放内存。

•内存泄漏和野指针:内存泄漏和野指针的概念和原因,如何避免内存泄漏和野指针的产生。

大一C语言基础笔记收藏

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第一章程序设计和 C 语言1、计算机程序指令:可以被计算机理解并执行的基本操作命令。

程序:一组计算机能识别和执行的指令。

(一个特定的指令序列用来完成一定的功能。

)软件:与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。

2、计算机语言机器语言;汇编语言;高级语言。

3、高级语言的发展4、 C 语言的特点·语言简洁、紧凑,使用方便、灵活·运算符丰富·数据类型丰富·生成目标代码质量高,程序执行效率高·具有结构化的控制语句用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化C 语言是完全模块化和结构化的语言·语法限制不太严格,程序设计自由度大·允许直接访问物理地址能进行位(bit) 操作能实现汇编语言的大部分功能可以直接对硬件进行操作因此C语言既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,可用来编写系统软件·程序可移植性好5、 C 语言程序#include <stdio.h> // 这是编译预处理指令int main() //定义主函数;每一个C语言程序都必须有一个main函数。

{ //函数开始的标志printf( “ Hello, World! \n ” ); // 输出所指定的一行信息return 0; // 函数执行完毕时返回函数值0} // 函数结束的标志第二章算法算法+数据结构=程序数据结构对数据的描述。

在程序中要指定用到哪些数据,以及这些数据的类型和数据的组织形式。

算法对操作的描述。

即要求计算机进行操作的步骤一.数据类型包括: 1.基本类型。

2.派生类型。

3.空类型二.常用的数据结构类型:集合、线性、树形、图状。

三.数据结构包括:1.逻辑结构:数据元素之间的关系。

2.存储结构:数据结构在计算机中的表示。

存储结构分为:顺序存储结构和链式存储结构。

算法的特性有穷性;确定性;有零个或多个输入;有一个或多个输出;有效性;起止框处理框输入输出框判断框第三章顺序程序设计一、常量整型常量5201314实型常量小数点形式123.456 指数形式12.34e3字符常量普通字符’a’,’Z’,’#’;转义字符’\n ’,’\012 ’,’\h1B’字符串常量“ 123” ,” boy”符号常量#define PI 3.1416 //注意行末没有分号,使用前要先定义转义字符二、变量变量代表一个有名字的、具有特定属性的一个存储单元。

(完整)C语言 谭浩强学习笔记

(完整)C语言 谭浩强学习笔记

C语言谭浩强版笔记第一章程序设计和C语言1、计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令,机器指令的集合就是该计算机的机器语言。

2、语言的发展历史:①机器语言②符号语言③高级语言3、高级语言的发展:①非结构化语言②结构化语言③面向对象的语言4、C语言的祖先是BCPL语言5、在字符串中的//和/*都不作为注释的开始。

而是作为字符串的一部分。

【但是在vc++6.0中//显示编译错误】6、不要以为在max函数中求出最大值z后就会自动地作为函数值返回调用处,必须用return语句指定将哪个值作为函数值。

也不要不加分析地在所有函数后面都写上return 07、一个程序由一个或多个源程序文件组成8、全局声明:即在函数之外进行的数据声明,在函数外面声明的变量称为全局变量。

例如把int a,b,sum;放到main函数的前面9、函数是C程序的主要组成部分,编写C程序的工作主要就是编写一个个函数10、一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,其中必须有且只有一个main函数11、一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中一个为main函数),若程序规模太大,可以使一个程序包含若干个源程序文件,每个源程序文件又包含若干个函数【一个源程序文件就是一个程序模块,一个程序分成若干个程序模块】12、在进行编译时是以源程序文件为对象进行的【分别对各源程序文件进行编译得到相应的目标程序,然后再将这些目标程序连接成为一个统一的二进制可执行程序】13、C语言的这种特点使得容易实现程序的模块化14、一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。

如果函数没有参数,可以写void或空括号【如int main(void)或int main()】15、void dump(){}它是一个空函数,但是是合法的16、程序总是从mian函数开始执行的,不管位置在哪儿17、程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的18、二进制目标程序在visual C++中的后缀为.obj19、可执行程序在visual C++中的后缀为.exe20、一个源程序经过编译后得到的目标程序要经过连接阶段与函数库进行连接才能生成可执行文件21、程序设计的任务:①问题分析②设计算法③编写程序④对源程序进行编辑、编译和连接⑤运行程序,分析结果⑥编写程序文档第二章算法1、对数据的描述:在程序中要指定用到哪些数据类型以及这些数据类型和数据的组织形式,这就是数据结构。

郝斌c语言详细笔记

郝斌c语言详细笔记

郝斌c语言详细笔记郝斌C语言详细笔记C语言是一门广泛应用于系统编程、嵌入式系统和游戏开发等领域的高级编程语言。

郝斌老师的C语言详细笔记是一份非常优秀的学习资料,它详细介绍了C语言的基础知识和高级应用,对于初学者和进阶者都非常有帮助。

一、基础知识1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,而派生数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。

在使用数据类型时,需要注意它们的取值范围、精度和存储空间等方面的问题。

2. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。

在使用运算符时,需要注意它们的优先级和结合性等方面的问题。

3. 控制语句C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句等。

在使用控制语句时,需要注意它们的语法和逻辑结构等方面的问题。

二、高级应用1. 函数函数是C语言中的重要概念,它可以将程序分解为多个模块,提高程序的可读性和可维护性。

在使用函数时,需要注意它们的参数传递、返回值和作用域等方面的问题。

2. 数组和指针数组和指针是C语言中的重要数据结构,它们可以用于处理复杂的数据类型和数据结构。

在使用数组和指针时,需要注意它们的声明、初始化和访问等方面的问题。

3. 文件操作文件操作是C语言中的重要应用之一,它可以用于读写文件、处理文本和二进制数据等。

在使用文件操作时,需要注意文件的打开、关闭和读写等方面的问题。

总之,郝斌老师的C语言详细笔记是一份非常优秀的学习资料,它涵盖了C语言的基础知识和高级应用,对于初学者和进阶者都非常有帮助。

在学习C语言时,我们需要认真阅读笔记中的内容,理解其原理和应用,同时还需要进行实践和练习,以提高自己的编程能力。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。

每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。

main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。

在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。

(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。

C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。

C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。

C程序每条语句以“分号”作为结束标志。

以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。

2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。

⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。

⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。

⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。

3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。

4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。

标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。

5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。

其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。

c语言重点笔记

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c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。

单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。

2.变量:用于存储数据。

定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。

二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。

定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。

如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。

如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。

需要注意避免死循环。

三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。

定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。

4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。

二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。

四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。

定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。

3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。

4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。

五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

c语言知识点总结大一笔记

c语言知识点总结大一笔记

c语言知识点总结大一笔记一、前言在计算机专业的学习过程中,C语言是一门必修课程,也是学习其他编程语言的基础。

本文将总结大一学习过程中所学到的一些C语言知识点,希望能够给其他学习者提供一些参考。

二、基础语法1. 变量:在C语言中,需要先声明变量,再进行赋值和使用。

变量的命名要遵循命名规则,不能以数字开头,不能使用保留字。

2. 数据类型:C语言中的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)等。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。

3. 运算符:C语言中的运算符包括算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。

4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句)等。

三、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过数组名称和下标访问数组元素。

数组的大小在声明时确定,一旦声明后大小不能改变。

2. 指针:指针是C语言中一个重要的概念,它保存着一个变量的内存地址。

通过指针,可以直接操作内存,实现动态的内存分配和释放。

指针与数组之间有着密切的关系,可以通过指针对数组进行遍历和操作。

四、函数和模块化编程1. 函数:在C语言中,函数是一段完成特定任务的可重用代码块。

函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。

函数的调用可以通过函数名和参数列表实现。

2. 模块化编程:C语言支持模块化编程,即将程序拆分成若干个函数,每个函数负责一个特定的功能。

模块化编程可以提高代码的可读性和可维护性,并且方便多人协作开发。

五、文件操作在C语言中,通过文件操作可以实现数据的读取和存储。

常用的文件操作函数包括fopen函数(打开文件)、fclose函数(关闭文件)、fread函数(读取文件)、fwrite函数(写入文件)等。

C语言基础学习笔记

C语言基础学习笔记

C语言基础学习笔记(第一版修改)丁炳亮1数据类型和表达式1.1计算机内数据存储方式理解与测试:什么是补码?我们得先知道模的概念。

模“模”是指一个计量系统的计数范围。

如时钟等。

计算机也可以看成一个计量机器,它也有一个计量范围,即都存在一个“模”。

例如:时钟的计量范围是0~11,模=12。

表示n位的计算机计量范围是0~2^(n)-1,模=2^(n)。

“模”实质上是计量器产生“溢出”的量,它的值在计量器上表示不出来,计量器上只能表示出模的余数。

任何有模的计量器,均可化减法为加法运算。

例如:假设当前时针指向10点,而准确时间是6点,调整时间可有以下两种拨法:一种是倒拨4小时,即:10-4=6;另一种是顺拨8小时:10+8=12+6=6在以12模的系统中,加8和减4效果是一样的,因此凡是减4运算,都可以用加8来代替。

对“模”而言,8和4互为补数。

实际上以12模的系统中,11和1,10和2,9和3,7和5,6和6都有这个特性。

共同的特点是两者相加等于模。

二进制中整数的补码求法是:正数的补码为原码,负数的补码是符号位不变其他位全部取反再整个数加1。

我们可以通过下面的代码看下负整数在计算机内部的表示。

void f(int n){unsigned int i;for(i=1,i<<=15;i;i>>=1){if(i&n)printf("1");elseprintf("0");}printf("\n");}main(){int a=-0xff;f(a);getch();}输出的结果是1111111100000001。

1.2变量与常量理解与测试:1)类型声明在计算机内部数据是以字节为单位存储的,但是我们需要的数据类型有很多种,每种数据类型所占字节和存储方式都不一样。

类型声明的作用就是告诉计算机以哪种“格式”去读写该数据数据。

类型说明符变量名1,变量名2......,变量名n;类型说明符有基本类型(字符型、整数型、单/双精度型)、高级类型(结构体型、共用体型、枚举类型)、指针型等,其中指针类型包括指向基本类型的指针类型、指向高级类型的指针型和指向函数的指针类型(指向函数指针声明格式在后面章节)。

C语言知识点(完全版)汇总

C语言知识点(完全版)汇总

C语言中最重要的知识点总体上必须清楚的 :1)程序结构是三种 : 顺序结构、选择结构 ( 分支结构 ) 、循环结构。

2)读程序都要从 main() 入口 , 然后从最上面顺序往下读 ( 碰到循环做循环 , 碰到选择做选择) ,有且只有一个 main 函数。

3) 计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式 . 数据存放的位置就是他的地址 .4) bit 是位是指为 0 或者 1。

byte 是指字节 , 一个字节 = 八个位 .概念常考到的:1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。

2、 define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个 C语言程序中main 函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、 break 可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C 语言的基础知识第一节、对 C 语言的基础认识1、 C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、 C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个 C语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉 vc++1、 VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个 C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c---.obj---.exe )这个过程中注意.c 和 .obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf都不是关键字。

c语言重点知识点总结

c语言重点知识点总结

c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。

还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。

c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。

C语言最全入门笔记

C语言最全入门笔记

C语言最全入门笔记c语言入门C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。

C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。

C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。

hello,world#include<stdio.h>int main(){/*在双引号中间输入Hello World*/printf('Hello World');return 0;}注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void c语言的具体结构简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。

#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。

•函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。

必不可少之主函数一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。

C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。

•而main前面的int就是主函数的类型.•printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息•return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。

•\n是转义字符中的换行符。

(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)良好习惯之规范1.一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。

2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。

3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。

4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。

5.代码中所有符号均为英文半角符号。

程序解释——注释注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。

C语言注释方法有两种:多行注释: /* 注释内容 */单行注释: //注释一行有名有姓的C(标识符)C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

学习C语言详细笔记(完整版)

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C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。

Fortran语言主要用于科学计算。

Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。

C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。

结构化的代表语言是c语言。

结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。

在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。

由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。

而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。

在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。

Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。

C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。

金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。

Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。

三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。

Java永远不可能写操作系统。

因为java运行速度太慢了。

而linux和unix都是纯c写的。

操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。

为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。

没有指针的语言是不能直接访问硬件的。

·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。

C语言笔记

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C语言笔记第一章程序设计基本概念1.C语言是一种结构化的程序设计语言。

2.C语言中没有子程序的概念,它提供的函数可以完成子程序的所有功能。

3.C语言允许对函数进行单独编译,从而可以实现模块化。

第二章 C语言设计的初步知识1.C语言的模块化主要是通过函数实现的。

2.C语言有高级语言和低级语言的功能,技能编写系统软件,又能编写应用软件3.程序中main()是主函数的起始行,也是C程序执行的起始行。

4.一个C程序总是从主函数开始执。

5.分号是C语句的一部分,不是语句之间的分隔符。

6.程序中“﹟include 〈stdio.h〉”通常称为命令行,命令行必须用“﹟”号开头,行尾不能有“;”号,它不是C程序中的语句。

7.标识符必须由字母、数字和下划线组成,,并且第一个字符必须是字母或下划线。

8.在C语言中,大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。

9.C语言标识符分为三类:关键字、预定义标识符和用户标识符。

10.常量分为数值型常量(整型常量(短整型、基本整型、长整型、无符号型)和实行常量)、字符型常量和字符串常量。

11.一个变量实际上代表了内存上的某个存储单元。

12.对变量的定义通常放在函数体内的前部,但是也可以放在函数的外部和复合语句的开头。

13.十六进制中的a、b、d、e、f既可以是小写也可以是大写。

14.在C语言中,只有十进制可以是负数,八进制和十六进制只能是整数。

15.整型变量只能存放整型数值。

16.C语言规定,可以在定义变量的同时给变量赋初值,也称变量初始化。

17.无符号常量不能表示成小于0的负数。

-200u是不合法的。

18.如果一台计算机以两个字节(16个二进制位)来存放一条计算机命令,则称此计算机的字长是16位。

19.通常把一个字节中的最右边一位称为最低位,最左边一位称为最高位。

对于一个有符号整数,其中最高位(最左边一位)用来存放整数的符号,称为符号位。

正整数最高位放0,负整数最高位放1.20.负整数在内存中是以“补码”的形式存在的。

c语言学习笔记

c语言学习笔记

c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。

本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。

一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。

注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。

2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。

规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。

3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。

变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。

4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。

常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。

二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。

数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。

3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。

结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。

4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。

通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。

三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。

if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。

2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。

大一c语言程序设计笔记手写

大一c语言程序设计笔记手写

大一c语言程序设计笔记手写一、基本概念1.C语言的语言特性:表达能力强,执行效率高,功能丰富。

C语言的编译器较多,对于不同的编译器会存在不同的编译差异。

2.程序的构成:代码+数据,其中代码由函数、语句及模块构成,数据由常量、变量及表达式构成。

3.常量:固定不变的量。

常量包括整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量等。

4.变量:程序运行时的值可以被改变的量。

变量由类型、数据名和初值(可选)构成。

5.表达式:指的是由运算符、操作数和分隔符组成的序列。

表达式的值可以是常量、变量、数组元素、函数调用或表达式的组合等。

6.数据类型:指变量在内存中所占空间的大小和变量可能存储的数据范围。

C语言中的数据类型包括整型、实型、字符型、枚举型、指针型、结构体型、联合型等。

7.格式化输入输出函数:指用于输入输出格式化信息的函数,比如printf、scanf、sprintf等。

二、程序的结构1.顺序结构:指程序按顺序执行的结构。

2.选择结构:指根据条件判断所执行语句的结构,常用的选择结构有if和switch语句。

3.循环结构:指某些操作需要反复执行的结构,常用的循环结构有while、do-while 和for循环语句。

4.函数结构:指一个程序可以分割成若干个函数,每个函数可以解决特定的问题并在需要时调用该函数。

三、输入输出1.输入函数scanf:用于从键盘上获取数据。

scanf语句要以&符号为前缀来取变量的地址,例如scanf("%d",&a)表示将从键盘读入一个整型数据并存放到变量a中。

2.输出函数printf:用于向屏幕上输出数据。

printf语句中的格式控制符可以用来控制输出的格式,例如printf("%s %d", str, a)可以输出一个字符串和一个整数。

四、运算符1.算术运算符:包括加法运算符、减法运算符、乘法运算符、除法运算符和取余运算符。

2.逻辑运算符:包括与运算符、或运算符和非运算符。

c语言程序设计笔记整理

c语言程序设计笔记整理

c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。

本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。

首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。

C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。

C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。

C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。

高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。

接下来,我们介绍C语言编程基础。

C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。

运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。

控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。

顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。

C语言程序设计知识点总结

C语言程序设计知识点总结

C语言程序设计知识点总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,由于其简单、高效、可移植性好等特点,被广泛应用于各种领域。

下面是C语言程序设计的一些重要知识点的总结。

1. C语言基本语法和数据类型:C语言的基本结构由函数、语句和表达式组成。

C语言中的基本数据类型包括整数类型(int)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)等。

此外,C语言还提供了一些复合数据类型如数组、结构体、联合体等。

2. 运算符和控制语句:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

通过使用控制语句如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)可以实现程序的分支和循环控制。

3.数组和指针:C语言提供了数组和指针这两种强大的数据结构。

数组是一组具有相同类型的元素的集合,通过下标可以访问和操作数组中的元素。

指针是一个变量,其值为内存地址,可以用来存储和操作内存中的数据。

4.函数和递归:C语言中的函数允许将一个程序划分为多个模块,使程序更加模块化和可扩展。

函数可以返回值,也可以没有返回值。

递归是一种特殊的函数调用,函数在执行过程中调用自身。

5.结构体和文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,通过定义结构体类型可以创建多个结构体变量。

文件操作是C语言中用来读写文件的一种机制,通过文件操作可以方便地读写文本或二进制文件。

6. 动态内存管理:C语言提供了两个重要的函数malloc和free,用于在程序运行过程中对内存进行动态分配和释放。

动态内存管理可以提高内存利用率,减少内存浪费。

7.预处理器和宏定义:C语言的预处理器指令用来在编译之前对源程序进行处理,如宏定义、条件编译等。

通过宏定义可以定义一些常量或带参数的代码片段,可以提高代码的重用性和灵活性。

9. 字符串操作:C语言中没有直接的字符串类型,字符串是以字符数组的形式存储的,以空字符'\0'作为字符串的结束标志。

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ACM协会C语言讲义知识点1:C语言的数据类型所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。

在C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。

知识点2:常量对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。

在程序执行过程中,其值不能被改变的量称为常量。

整型常量:12,0,-3实型常量:0.25,12.345,-3.4字符常量:’a’,’b’知识点3:符号常量符号常量:用标示符代表一个常量。

在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。

符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 标识符常量习惯上,符号常量名用大写,变量名用小写,以示区别例#define PRICE 30#include<stdio.h>void main(){int num,total;num=10;total=num*PRICE;printf("total=%d\n",total);}程序中,用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在本程序中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算,程序运行结果为total=300用标识符代表一个常量,称为符号常量。

符号常量与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。

符号常量的好处是:含义清楚;能做到“一改全改”。

知识点4:标识符在C语言中用来对变量、符号常量、函数、数组、类型等数据对象命名的有效字符序列统称为标识符。

简单的说,标识符就是一个名字。

C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。

知识点5:字符串常量字符换常量是一对双撇号括起来的字符序列。

“Hello world”C规定:在每一个字符串常量的结尾加一个“字符串结束标志”,以便系统据此判断字符串是否结束。

C规定以字符’\0’作为字符串结束标志。

知识点6:强制类型转换(double)a (将a转换成double类型)(int)(x+y) (将x+y的值转换成整形)(float)(5%3) (将5%3的值转换成float型)其一般形式为(类型名)(表达式)知识点7:自增、自减运算符++i,--I (在使用i之前,先使用i的值加(减)1)i++,i-- (在使用i之后,使用i的值加(减)1)例i=3;printf("%d",++i);输出“4”,若改为printf("%d",i++);则输出“3”。

知识点8:复合的赋值运算符a+=3 等价于a=a+3a-=b 等价于a=a-b常用的复合赋值运算符有+=,-=,*=,/=,%=知识点9:格式输入与输出1、printf函数作用是向终端输出若干个任意类型的数据printf的一般格式为printf(格式控制,输出表列)例printf(“%d %c”,a,b);2、scanf函数一般形式scanf(格式控制,地址表列)例scanf("%d %d",&a,&b);知识点10:关系运算符<,<=,>,>=,==,!=关系运算符的优先级低于算术运算符关系运算符的优先级高于赋值运算符知识点11:逻辑运算符(1)&& 逻辑与(2)|| 逻辑或(3)!逻辑非知识点12:if语句1、if(表达式) 语句例:if(a>b) printf("%d",a);2、if(表达式)语句1else语句2例:#include<stdio.h>void main(){int a,b;scanf("%d %d",&a,&b);if(a>b)printf("max=%d\n",a);elseprintf("max=%d\n",b);}3、if(表达式1)语句1else if(表达式2)语句2else if(表达式3)语句3……else if (表达式m)语句melse 语句n例:if(number>500) cost=0.15;else if(number>300) cost=0.10;else if(number>100) cost=0.075;else if(number>50) cost=0.05;else cost=0;知识点13:if语句的嵌套if()if()else()elseif()else()知识点14:条件运算符一般形式:表达式1?表达式2:表达式3max=(a>b)?a:b;其中“(a>b)?a:b”是一个条件表达式。

它是这样执行的:如果(a>b)条件为真,则条件表达式取值为a;否则为b。

知识点15:switch语句C语言还提供了另一种用于多分支选择的switch 语句,其一般形式为:switch(表达式){case常量表达式1: 语句1;case常量表达式2: 语句2;…case常量表达式n: 语句n;default : 语句n+1;}例:#include<stdio.h>void main()int a;printf("input integer number:");scanf("%d",&a);switch(a){case 1:printf("Monday\n");break;case 2:printf("Tuesday\n");break;case 3:printf("Wednesday\n");break;case 4:printf("Thursday\n");break;case 5:printf("Friday\n");break;case 6:printf("Saturday\n");break;case 7:printf("Sunday\n");break;default:printf("error\n");}}知识点16:while语句循环一般形式:while(表达式)语句例:#include<stdio.h>void main(){int i,sum=0;i=1;while(i<=100){sum+=i;i++;}printf("%d\n",sum);}知识点17:for语句循环一般形式:for(表达式1;表达式 2;表达式 3) 语句它的执行过程如下:1) 先求解表达式1。

2) 求解表达式2,若其值为真(非0),则执行for 语句中指定的内嵌语句,然后执行下面第3)步;若其值为假(0),则结束循环,转到第5)步。

3) 求解表达式3。

4) 转回上面第2)步继续执行。

5) 循环结束,执行for语句下面的一个语句。

for语句最简单的应用形式也是最容易理解的形式如下:for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增量) 语句for(i=1;i<=100;i++) sum+=i;注意:for循环中的“表达式1(循环变量赋初值)”、“表达式2(循环条件)”和“表达式3(循环变量增量)”都是选择项, 即可以缺省,但“;”不能缺省。

知识点18:循环的嵌套例:#include<stdio.h>void main(){int i,j,k;for(i=0;i<2;i++)for(j=0;j<2;j++)for(k=0;k<2;k++)printf("%d %d %d\n",i,j,k);}知识点19:break语句与continue语句执行break语句,提前结束循环,即不再继续执行其余的几次循环。

break语句不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句。

例:float pi=3.14159;for(r=1;r<=10;r++){area=pi*r*r;if(area>100)break;printf("r=%f,area=%f\n",r,area);}程序的作用是计算r=1到r=10时的圆面积,直到面积大于100为止。

continue作用是结束本次循环,即跳过循环体中下面尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。

break语句与continue语句的区别是:continue语句只结束本次循环,而break语句则是结束整个循环过程。

知识点20:一维数组一维数组的定义类型说明符数组名[常量表达式];例如:Int a[10];说明:数组下标是从0开始的,按上面的定义,不存在数组元素a[10]。

一维数组的引用数组必须先定义,然后使用。

数组元素的表示形式为:数组名[下标]例如:#include<stdio.h>void main(){int i,a[10];for(i=0;i<10;i++)a[i]=i;for(i=0;i<10;i++)printf("%d ",a[i]);}运行结果如下:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9一维数组初始化(1)在定义数组时对数组元素赋予初值。

例如:Int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};(2)也可以只给一部分元素赋值int a[10]={0,1,2,3,4};这表示只给前面5个元素赋值。

(3)如果想使一个数组中全部元素值为0;int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};或int a[10]={0};(4)在对全部数组元素赋初值时,由于数据的个数已经确定。

因此可以不指定数组长度,例如:Int a[]={0,1,2,3,4,5};知识点21:冒泡算法#include<stdio.h>void main(){int i,j,t;int a[10];for(i=0;i<10;i++)scanf("%d",&a[i]);for(i=0;i<9;i++) /*进行9次循环,实现9趟比较*/for(j=0;j<9-i;j++) /*在每一趟中进行9-i次比较*/if(a[j]>a[j+1]) /*相邻两个数比较*/{t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t;}for(i=0;i<10;i++)printf("%d ",a[i]);}知识点22:二维数组二维数组的定义:类型说明符数组名[常量表达式][常量表达式];例如:int a[3][4];二维数组的初始化(1)分行给二维数组赋初值int a[3][4]={(1,2,3,4),(5,6,7,8),(9,10,11,12)};(2)按数组排列的顺序对各个元素赋初值int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};(3)可以对部分元素赋初值int a[3][4]={(1),(5),(9)};它的作用是只对各行第一列赋初值1 0 0 0.5 0 0 09 0 0 0也可以对各行某一元素赋初值int a[3][4]={(1),(0,6),(0,0,11)};初始化后的数组元素如下:1 0 0 00 6 0 00 0 11 0(4)如果对全部元素赋初值,则定义数组时对第一维的长度可以不指定,但第二维的长度不能省。

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