中国动漫的发展ppt

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中外动画对比PPT课件

中外动画对比PPT课件
comparecompare主题形式欣赏度受众人物中国动画主题比较单一多以励志教育为主题教?雪孩子教育我们要舍己为人?小马虎教育我们要仔细?三个和尚教育我们要协作在国产的动画中很多都是取材于成语故事寓言故事历史故事神话民间传说
中国动画片的发展史
1922~1945年是萌芽和探索时期。
1918年《从墨水瓶里跳出来》等美国动画片陆续在上海登陆,使处 于半殖民地半封建社会的中国人对神奇的动画片着迷。抱着创造中 国人自己的动画片的信念,1935年,万氏兄弟推出了中国第一部有 声动画片《骆驼献舞》,1941年又推出中国第一部长动画片《铁扇 公主》。
美国动画人物形象的比例与动作十分夸张,线条有棱角,。
例如迪士尼动画中,充当主角的人物一般都是真善美的化身。在不影 响剧情的继续发展的前提下,在影片中都会塑造一些老少皆宜,滑稽 逗乐的角色,尤其是一些可爱精怪的小伙伴,运用得十分成功。在 《狮子王》中有丁满和彭彭,《花木兰》有木须龙,汉马和幸运蟋蟀。
形 式:
成人(5) 成人(5)
年(5)
儿童(5) 儿童(5) 儿童(5)
中外动画欣赏度对比
中国动画 外国动画
由中外动画看文化差异
L/O/G/O
以中,美,日为例
中国的动画虽然形式多样, 但是题材单一,一般都是 “寓教于乐”,这与中国 文化传统中的的中庸思想 与儒家教育有着深刻的联 系,在儒家文化的熏陶下, 中国的传统素来是“文以
20世纪90年代成为中国动画片生产的转折时期。
这一时期生产的优秀动画长片有:《宝莲灯》 (1999)、《舒克和贝 塔》 (1989~1992)、《蓝皮鼠与大脸猫》(1993~1994)、《大头 儿子和小头爸爸》(1995)\《西游记》(1999)等。 电脑动画和网络 媒体动画飞速发展。电视系列片《蓝猫淘气3000问》全部通过电脑 完成制作,2001年推出的《小虎斑斑》是中国第一部全三维制作的 动画片。

动画发展史

动画发展史

中国动画史——补充资料
❖ 中国学派:从内容上看,动画大量选取了中国 神话、民间故事、传说、戏曲、寓言故事为 其题材,在美术风格与动作表演中,动画充分借 鉴了中国数千年传承下来的传统艺术,从工笔 重彩、水墨绘画、民间绘画、皮影、剪纸、 木偶、玩具以及民间戏曲中找到了可借鉴因 素,因而造就了具有中国民族特色的动画佳作。
❖ 70年末,【高达】(大河原邦男担任机甲设定) 、【999】——第一代御宅族。动漫的影响从他们传递 到了下一代的身上。
❖ 1958年,日本第一部巨型机器人漫画,横山光辉的《铁人28号》开始连载,63年被搬上了银幕—— “科 技不分善恶,只有使用科技的人有善恶之分”
❖ 铃木敏夫早期于德间书店的《Animage》上担任总编 ,现在是吉卜力的社长 。
❖ 德间康快德间书店是德间康快旗下的公司,资助GHIBLI成立。
, ❖ STUDIO 4℃成立于1986年。创立人之一田中荣子之前是担任吉卜力的制作人 另一个 创立人森本晃司(参与《AKIRA》)。为S4C这种独特的个人魅力,吸引了不少业界 老人新人加入或者合作,其中既有大牌的 大友克洋、渡边信一郎、菅野洋子,前田 真宏(最终幻想)等。《恶童》《黑客帝国动画版》
画片负责人:持永只仁(方明)《皇帝梦》《瓮中捉鳖》1948,1949负责人:特 伟(盛松)1955年《神笔》木偶片,1956年第一部彩色单线平涂动画片《乌鸦 为什么是黑的》。迁往上海(1957-1965)繁荣时期上海美术电影制片厂成立4 月1日,1958《猪八戒吃西瓜》1960《小蝌蚪找妈妈》1961-63《大闹天宫》、 《牧笛》《金色的海螺》《孔雀公主》。(1966-1976)低谷时期 ❖ (1977-1989)发展与成熟1979《哪吒闹海》1980《三个和尚》《雪孩子》 《金猴降妖》1981《九色鹿》《猴子捞月》1983《天书奇谭》《蝴蝶泉》1985 《女娲补天》1986-87《葫芦兄弟》1987《黑猫警长》1988《山水情》…中国 学派的特色之含蓄,民族特色、寓教于乐的哲思,在中国美术的营养中吸取创作 题材和造型灵感。

中国动漫发展史(PPT34页)

中国动漫发展史(PPT34页)
题。
《灌篮高手》(SLAM DUNK) 日本漫画家井上雄彦[1] 以高中
篮球为题材的励志型漫画及动 画作品,是《周刊少年Jump》 全白金时代(20世纪90年代上 半叶)三大台柱漫画之一,也 是日本历史上销量最高的漫画 之一。上世纪90年代,《灌篮 高手》被引进中国,成为在中 国影响最深远的动漫作品之一。
2000年之后的
动漫
在2000年之后,来自日本, 美国,西欧各国的动漫对中 国传统动漫行业带来了巨大 的冲击。其中,日本和美国 的动漫对中国新一代的青少 年产生了很大的影响。当时 中国的动漫技术比起西方国 家来说很低,故事情节相比 来说西方国家更能抓住年轻 人的喜好,因此中国的少年 更倾向于他国的动漫。
水墨动画片可以称得上是 中国动画的一大创举。它 将传统的中国水墨画引入 到动画制作中,那种虚虚 实实的意境和轻灵优雅的 画面使动画片的艺术格调 有了重大的突破。代表作 有《小蝌蚪找妈妈》,曾
获得巨大成就
《天书奇谭》是根据《平 妖传》部分章节改编而成 的动画长片,讲述天宫里 的袁公将天书传给人间, 向蛋生传授法术造福于民 的故事,充满喜剧风格, 节奏明快,娱乐性强的努力就为了得到相应的回报 。2021年1月18 日星期 一10时 47分20秒22: 47:2018 January 2021

科学,你是国力的灵魂;同时又是社 会发展 的标志 。下午10时47 分20秒 下午10 时47分 22:47: 2021.1.18

每天都是美好的一天,新的一天开启 。21.1.1821.1.18 22:4722:47:2022:47 :20Ja n-21

加强自身建设,增强个人的休养。20 21年1月 18日下 午10时 47分21.1.1821. 1.18

中国动漫发展史

中国动漫发展史

推动文化创新
中国动漫在借鉴传统文化的同时, 也不断尝试创新,将传统文化与 现代元素相结合,创造出独具特
色的中国动漫文化。
增强文化自信
中国动漫的发展,让更多的人了 解和认同中华文化,增强民族自
豪感和文化自信。
对社会的影响
引导社会价值观
中国动漫在传播中华文化的同时,也传递着积极向上的价值观,如 诚实守信、尊老爱幼、助人为乐等,对引导社会价值观产生积极影 响。
重要作品与人物
《黑猫警长》
作为中国第一部原创动画长片,它在中国动 漫发展史上具有里程碑意义。
《熊出没》
作为一部现象级动画片,其幽默的风格和深 入人心的角色深受观众喜爱。
《大闹天宫》
由万籁鸣执导,是中国动画的代表作之一, 荣获多项国际大奖。
宫崎骏
作为日本著名动画导演,他的作品《千与千 寻》、《龙猫》等在中国广受欢迎。
促进社会交流与沟通
中国动漫作为一种大众文化产品,能够跨越地域和年龄的限制,促 进不同人群之间的交流与沟通,增进相互了解和认同。
丰富人们的精神生活
中国动漫以其独特的魅力,吸引了大量观众,为人们提供了丰富的精 神食粮,满足了人们的精神需求。
对国际动漫产业的影响
推动国际动漫多元化发展
中国动漫在国际动漫产业中独树一帜,以其独特的风格和 内容,为国际动漫产业注入了新的活力,推动了国际动漫 的多元化发展。
促进国际动漫交流与合作
中国动漫在国际上广受欢迎,为中国动漫与国际动漫界的 交流与合作提供了机会,促进了国际动漫产业的共同发展。
提高国际对中国文化的认知
中国动漫作为中国文化的重要载体,通过国际传播,提高 了国际社会对中国文化的认知和理解。
感谢您的观看
THANKS

中国动漫发展史

中国动漫发展史

1954年拍摄了木偶片《神笔马良》,1958年 制作了第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》, 1960年,令全世界惊叹的水墨动画《小蝌蚪 找妈妈》、《牧笛》横空出世,在国内外引 起了很大的反响,获得了极高的评价,而且 取得了多个国内外的奖项。中国动画事业达 到了一个巅峰。
三、1978年至今的中国动画 八十年代-九十年代初期 1983年的《天书奇谭》 1986-1987年的《葫芦兄弟》 1984-1987年的《黑猫警长》 1979-1988年的《阿凡提的故事》 1989-1992年的《舒克和贝塔》 1990-1994年的《魔方大厦》等, 都是非常精彩的动画
国漫发展艰难,请支持正版。
谢谢!
近几年动漫推荐: 日系: 《狐妖小红娘》、 《镇魂街》、 《一人之下》、 《全职高手》
古风武侠: 《秦时明月》系列 《侠岚》、 《画江湖》、 《少年锦衣卫》、 《少年歌行》
现在,中国的动漫还在不断创新靠不断前进。 中国的动漫很多还在模仿。但也有不少好动 漫已经走上了世界前列,但是还很生疏。
《大圣归来》历时八年创作。 《白蛇缘起》历时三年创作 《哪吒》历时五年创作
1935年,中国制作了第一部有声动画 《骆驼献舞》,1941年,受到美国动 画《白雪公主》影响,标志中国动画 水平接近世界领先水平的第一部大型 动画《铁扇公主》问世,为新中国动 画的发展揭开序幕。
二、1950年-1966年的中国动画 1961-1964年制作的《大闹天宫》,可 以说是当时国内动画最具代表性的作品, 无论从任务、动作、画面、生效等都达 到了当时世界的最高水平。 1947年我国第一部木偶动画《皇帝梦》 诞生,1953年我国第一部彩色木偶片 《小小英雄》诞生
90年代末以后: 1999年中国结合自己的传统神话传 说制作了一部里程碑的大型动画 《宝莲灯》。同时还制作出大型长 篇动画《西游记》、《我为歌狂》、 《白鸽岛》、《海尔兄弟》、《围 棋少年》与《封神榜传奇》。

国漫崛起课件

国漫崛起课件



白 蛇
哪 吒
·2019年年初上映,获票房4067亿 ·入围金鸡奖最佳美术片奖,获丝绸 之路国际电影节“金丝路”传媒荣 誉年度动画片, “金色银幕奖”最
佳改编动画电影奖
·对此,又有人开始喊“国漫崛起”!
《哪吒之魔童降世》从点映就开始的一片好评一直 持续至今,上映仅一天半的时间其票房就超过2.7 亿。豆瓣上,已有13万人评分,超过87%的影迷给 出了4星以上的好片评价,评分坚挺在8.7分。截至 9.22,票房已达50.35亿。位列中国影史票房第一 位。对此现象,不少人高呼“国漫崛起”的口号。
这是一个略难回答的问题, 以至于在问答社区知乎中, 都无人对此作出解答。
两个字:迎合。 三个字:不自信。
只有当创作者放弃迎合的心态,丢掉不自信的包袱, 这个世界的一花一草、万事万物都能成为创作来源, 而不再寄希望于抱着观众熟悉的IP吃老本时。
那时候,正如饺子导演所说:当有一天我们不再 喊国漫崛起,当有一天我们面对《哪吒》这种作品都 觉得是稀疏平常的时候,国漫才真正地崛起了。
国 漫 崛 起
·2015年7月10日正式上映,最终收获票房9.57亿人民币 。 ·全球首部西游题材3D动画电影 ·《大圣归来》在戛纳创下中国动画电影海外最高销售纪录。
在2015年第18届上海国际电影节上,成为传媒大奖设立12年来首部 入围的动画电影。
2015年~2016年共获11项奖项。 ·近百位明星公开为《大圣归来》发声。其规模和声势之大,在国产动 画的历史上都没有发生过。
如果以此为“崛起”的标 准,那么我们还有多远? 这种距离,并非单纯的存在 于动画电影的制作、宣发上, 而更为根本的问题在于原创 漫画市场。换言之,中国动 漫市场真正稀缺的是优质、 原创的IP。

动漫ppt课件(2024)

动漫ppt课件(2024)

需求。
02
技术应用不够成熟
虽然技术在动漫制作中发挥着越来越重要的作用,但当前技术应用还不
够成熟,如AI技术、VR/AR技术等在动漫中的应用仍处于初级阶段。
2024/1/26
03
市场竞争激烈
动漫市场竞争激烈,各大平台都在争夺优质资源和观众,使得动漫制作
和发行面临巨大压力。
29
行业发展趋势预测及建议
多元化和个性化 内容
从早期的米老鼠、唐老鸭到近年的《 冰雪奇缘》、《疯狂动物城》等作品 ,探讨迪士尼动画的发展历程和风格 特点。
经典迪士尼动画作品赏析
选取《狮子王》、《美女与野兽》、 《海底总动员》等经典作品,分析迪 士尼动画在角色塑造、剧情设计、音 乐等方面的独特之处。
迪士尼动画的技术创新
介绍迪士尼在动画制作技术方面的创 新,如3D技术、虚拟现实技术等,并 分析这些技术对动画艺术的影响。
通过动漫手段模拟实际工作场景和流程,帮助员工更好地理解和 掌握相关知识和技能。
互动体验
利用动漫的互动特性,设计互动式的培训内容和环节,激发员工 的学习兴趣和参与度。
2024/1/26
27
07
总结与展望:未来发展趋 势预测
2024/1/26
28
当前存在问题和挑战分析
01
内容创新不足
当前动漫内容创新不足,缺乏多样性和深度,难以满足观众日益增长的
2024/1/26
30
THANKS
2024/1/26
31
提高跨文化交流能力
3
动漫作品具有国际化特点,通过动漫教育可以帮 助青少年了解不同文化背景,提高跨文化交流能 力。
2024/1/26
25
高校动漫专业课程设置及改革方向

国漫的产生发展与优秀作品介绍 PPT课件

国漫的产生发展与优秀作品介绍 PPT课件
制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭 开了中国动画史的一页。直至20世纪40年 代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片 《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区, 并受到人们的热烈欢迎
➢ 现状
➢ 20世纪90年代至今,中国动画创作 相对于世界动画发展出现缓慢趋势。 由于缺乏市场化操作,动画的回收相 对较慢。但仍不乏许多高质量作品。 2013年以来国产动画电影集中爆发, 政策和市场双重利好下,我国新媒体 动漫产业将迎来发展春天。
石兰(小虞)
神秘莫测的冷漠少女。 表面上是是庖丁客栈中打 杂的小伙计,外表柔弱, 沉默寡言,默默地关注着 周遭所发 石兰(小虞) 生的一切。真实身份是蜀 山公主,如精灵一般身轻 如燕,身手矫捷,有一双 冰冷的眼眸,内心有很强 的正义感和民族信仰。[8] 初登场于第二部末尾。第 三部正式登场,并解救少 羽和天明。第四部中第八 集承认石兰为族名,其真 名为小虞。据说就是后来 的虞姬
项少羽(项羽)
名少羽(成年后名籍, 字羽)。未来的西楚 霸王项羽。十四岁, 第二男主角,项氏一 族 项少羽(项羽)
(楚王族支系)少主。 楚国名将项燕之孙。 [2] 天赋异禀,有 千斤拔鼎之神力。智 勇双全,心思细腻,英 俊潇洒。年纪虽小, 临阵决敌却已有大将 之风,是天明的好友, 同时也是竞争对手。 注重仗义。后于墨家 禁地得到神兵破阵霸 王枪。[
国产动漫
Байду номын сангаас国产动漫
内容大纲
Table of Contents
1
关于动漫
2
国产动漫
3
优秀作品推荐
何为动漫
动漫,是动画和漫画的合称与缩写,取这两个词 的第一个字合二为一称之为“动漫”,是中国 (大陆)地区的特有名词。按研究形式划分,可 分为:漫画学、TV动画、电影动画、衍生游戏等 几个大类。

中国动漫产业的发展PPT课件

中国动漫产业的发展PPT课件

七、搞好国产动画片的评奖工作
八、加强对境外动画片引进的管理
九、加强与境外动画产业的广泛合作
.
27
一.支持原创产业发展
虽然从市场规模来看,我国已是一个动漫 大国,但产业基础脆弱与市场空间巨大之 间形成了强烈反差。无论从文化层面还是 从经济利益考虑,中国发展原创动漫已经
刻不容缓。当前应当正视差距,积极借鉴 国外发展经验,挖掘本土文化资源,发挥 本土作战优势,推动我国动漫产业从引进
.
10
曾经的辉 煌<2>
这一时期上海美术电影制片厂作为国内 唯一的动画制片厂,共摄制了105部影 片,其中动画片40部,木偶片37部, 剪纸片16部,折纸片3部,木偶纪录片 等9部,从业人员也达到380多人,培 养了大批优秀的动画原创人才。作为 《大闹天宫》的八名原画创作者之一, 严定宪对这个时期的动画电影有很深的 了解:“这个阶段的动画电影有很浓厚 的中国特色。当时我们的拍摄技术、特 技水平没有美国、苏联的动画片高,全 部都是手工画,但是坚持发扬民族文化, 拍出了很多有自己特点的影片。
动画产业链开始形成,是目前国内动画业的动向。近几年
来,各地政府重视、扶持,动画的3个卫星频道、9个生产
基地、4个研究基地都发展迅速,去年还在杭州举行了首
届中国国际动漫节。
.
18
曾经的辉 煌<3>
在迅猛发展的同时,中国动画业 的问题同样突出。“每年这么多的 作品,真正意义上的经典作品少之 又少。20年前的动画作品不多,但 几乎每一部都能让观众记住,而且 直到今天还有艺术生命力。”金国 平说。原创力弱是目前国内动画业 的一大问题。国产动画片里极少见 到像以前黑猫警长、孙悟空、阿凡 提那样让人记得住的形象和故事, 只有《宝莲灯》等少数影片给人留 下印象。

《中国动画发展史》课件

《中国动画发展史》课件

代表作品与人物
《大闹画室》
万籁鸣
中国第一部动画短片,由万籁鸣执导 。
中国动画的先驱者,被誉为“中国动 画之父”。
《铁扇公主》
中国第一部大型动画长片,由万籁鸣 执导。
02
中国动画的成长与繁荣
成长阶段(1950s-1970s)
总结词:探索起步,风格初现
技术上以传统手绘为主,注重细节和笔 触的表现。
《黑猫警长》、《葫芦兄弟》等 作品广受欢迎,风格各异,既有 传统的水墨、剪纸风格,也有现 代的科幻、魔幻风格。
总结词:技术进步,风格多样
内容上更加注重教育和娱乐相结 合,强调民族特色和文化内涵。
代表作品与人物
《大闹天宫》
以中国传统神话故事为背景,画 面华丽,音乐震撼,成为中国动 画的经典之作。由万籁鸣执导。
《黑猫警长》
以现代科幻题材为背景,内容新颖 ,情节紧凑,成为中国科幻动画的 代表作之一。由戴铁郎执导。
《葫芦兄弟》
以中国传统神话故事为背景,通过 七个葫芦娃的形象展现了中国传统 文化中勇敢、智慧和团结的精神。 由胡进庆、吴云初执导。
03
中国动画的转型与创新
转型阶段(2000s-2010s)
总结词
《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等。
代表人物
陈英杰、黄伟明等。
创新阶段(2010s-至今)
总结词
这一阶段的中国动画在技术与内容上都有所创新,注重原创性和个性化表达。
详细描述
随着互联网的发展,中国动画开始涌现出大量原创作品,这些作品在内容、画风、叙事方式等方面都有所创新, 吸引了大量年轻观众。同时,中国动画也开始注重国际合作,借鉴国外先进制作经验和技术,提高整体制作水平 。
《中国动画发展史》ppt课件

中国动漫的发展ppt

中国动漫的发展ppt

结言:总而言之,中国动漫发展优点与缺点并存。
我们要总结前人经验,坚持不懈的发展中国动漫 产业。 在此,全组成员住中国动漫产业在未来的日 子里能够蓬勃发展。
通过研究,我们对于中国动漫的发 展之路提出以下几点意见: (1)立足我国动漫产业发展实际, 按照社会主义市场经济发展和社会 主义先进文化建设的特点和规律, 努力消除影响动漫产业发展的体制、 机制和制度性障碍,为动漫产业发 展营造良好的社会环境和市场条件。 (2)鼓励与动漫形象有关的服装、 玩具、电子游戏等衍生产品的生产 和经营。 (3)建立统一规划,健全考核机制, 加强对动漫产业基地的管理 (4)加强动漫人才队伍的建设,为 动漫产业的发展提供人才支持
四.学习心得
我们在这次研究性学习中看到了很多,学到很多。对于中 国动漫,在我们心中比不过日本的动漫,我们也喜欢欧美 的动漫电影的。从柯南到犬夜叉,从灌篮高手到网王,从 龙猫到千与千寻,从龙珠到火影,哪一部不是人尽皆知的 动漫?哪一部不是经典?但中国的好动漫在哪里?不是那 些流传深远的《黑猫警长》《葫芦娃》,是现代的好动漫! 所以,没能看到中国好动漫的我和大多数青少年一样—— 很偏激的认为中国动漫就是差。但,通过这次我们看到了 中国动漫业的希望。在这一次看到了政府的决心和中国人 的决心。我们相信中国的动漫业不仅在数量上,在质量上 也将有一个质上的提高。 如果说“中国本土动画片发展的瓶颈,归根到底是文化缺 失。”那就从动漫开始,拉动中国的文化业吧!
2、您的性别?( ) A、男 B、女
4、您喜欢哪些国家的动漫?( ) A、欧美 B、中国 C、日本 D、其他
其他, 7.6%
欧美, 15.8%
女, 45.7% 男, 54.3%
中国, 27.3%
欧美 日本 中国 其他

中国动漫ppt课件

中国动漫ppt课件
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目录
• 中国动漫概述 • 中国动漫作品介绍 • 中国动漫产业分析 • 中国动漫人才培养 • 中国动漫国际交流与合作 • 中国动漫未来展望
01 中国动漫概述
中国动漫的历史与发展
起源与早期发展
中国动漫起源于20世纪初,经历 了多个发展阶段,从最初的探索 到后来的快速发展。
近年来的突破
师资力量 动漫培训机构的师资力量通常比 较强大,拥有丰富的行业经验和 教学经验,能够为学生提供专业 的指导和支持。
动漫行业职业发展与规划
职业发展方向
在动漫行业中,职业发展方向比较广泛, 包括角色设计师、场景设计师、原画师、
动画师等。
提升技能和能力
在职业发展过程中,不断提升自己的技能 和能力是关键,可以通过学习和实践不断
网络动漫作品在制作上更加 注重快速、灵活和多变的特 点,同时注重与观众的互动 和反馈。
代表作包括《十万个冷笑话 》、《镇魂街》、《狐妖小 红娘》等。
03 中国动漫产业分析
产业链结构
A
内容创作
包括漫画、动画片的制作,是整个产业链的起 点,为后续环节提供原创内容和素材。
发行与播放
通过电视台、网络平台等渠道将动漫作品 发行和播放,扩大作品的影响力和受众范 围。
共同发展
中国动漫在国际市场上将面临更加激 烈的竞争,需要不断提升作品质量和 品牌影响力。
中国动漫可以与国际同行共同探讨行 业发展方向,推动全球动漫产业的繁 荣发展。
合作共赢
通过国际合作,中国动漫可以引进国 外先进的技术和经验,同时向国外输 出优秀的作品和人才。
谢谢聆听
进阶。
职业规划建议
对于想要进入动漫行业的学生和从业者, 可以根据自己的兴趣和能力进行职业规划 ,选择适合自己的发展方向。

动漫课件ppt

动漫课件ppt

光影效果与运用
光影类型选择
根据动漫场景的需要,选择合适 的光影类型,如自然光、灯光、 反射光等,以营造出不同的氛围 和效果。
光影效果制作
利用动漫制作软件和工具,制作 出逼真的光影效果,如高光、阴 影、反射等,以增强场景的真实 感和立体感。
04
动漫色彩与情感表达
色彩的基本知识
色彩的分类
原色、次色、补色、冷暖色
利用3D建模软件创建角色、场景等元素,构 建基本的动画场景。
01
骨骼绑定
为角色添加骨骼,使其能够模拟真实 的动作和运动。
03
特效制作
添加特效和灯光效果,增强画面的视觉效果 。
05
02
材质与贴图
为角色和场景添加材质和贴图,使其更具真 实感和细节。
04
动画设计
根据故事情节和要求,设计角色的动 作和场景的变换。
02
动漫角色设计
角色外貌设计
角色外貌的基本构成
包括头部、面部、发型、身材、服装等。与故事背景、文化背景等相融合,以增强故事的真 实感和可信度。
角色外貌与性格的关联
角色外貌设计应与角色的性格特点相关联,以便更好地塑造角色的 形象和特点。
角色性格塑造
角色性格的多样性
精细绘画
对手绘草图进行精细化绘画, 增加细节和色彩,使画面更加 生动。
剧本创作
根据故事构思,编写剧本,为 后续制作提供基础。
手绘草图
根据分镜头脚本,绘制出每个 镜头的草图,确定基本的场景 布局和人物动作。
上色与背景绘制
为每个场景上色,并绘制背景 ,使画面更具层次感和立体感 。
数字绘画工具介绍
01
02
吸引力。
构图技巧与原则
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

一.研究背景
目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看 动画片,从而使中国成为世界上最大的动 漫消费市场。但与庞大的市场相比,中国 的动漫产业还欠发达。
21世纪之初, 我国政府大 力鼓励发展原创, 并推进 动漫产业向市场化和国际 化迈进, 并将动漫业发展 为大国强国作为终结目标, 开始了我国动漫产业稳步 健康发展之路。由于我国 动漫产业在发展模式上几 经周折, 产业发展举步维 艰。在我国目前的动漫市 场份额中,日本动漫占 60%,欧美动漫占29%, 中国原创动漫仅占11%, 近90%的中国动漫市场份 额被国外动漫产品垄断。
前言: 我们作为标准的动漫爱好 者,在长时间的参与观摩各种动 漫活动中,看到了国内动漫产业 的许多情况。特此作了一番大力 度的调查,经过与网友、漫友们 的讨论,现在把调查结果和个人 的一些建议写出来。 报告分为四 部分。我们将从中国动漫产业的 历史,现今状况等方面进行阐述。
一.研究背景 二.调查问卷 三.调查结论 四.学习心得
H、其他(请注明您的看法
35.0% 30.0%
30.6%
25.0% 20.0%
20.5%
15.0%
20.8% 13.6%
系列1
10.0% 5.0%
5.6% 3.5%
5.3%
0.0%
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
0.1%
A
B
C
D
E
F
G
H
这是我们在网上找到的一份关于中国动漫的调查:
三.调查结论
中与日、欧美的比较
⒈动漫产业链
日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画 (anime)、漫画(ic)、游戏(game)及相关的产 业。 欧美也在此项上做的较为完善,像迪斯尼乐园,其规模 之大,赚钱只快,令人咂舌。而与动漫相关的玩偶,手 表,玩具等也在欧美有完善的产业链条。 但中国没有形成完整的动漫产业链,中国的没有形成完 整的环节基本上集中在“动漫制作”及“电视播出”两 个环节上,尚未形成完整成熟的产业链条,衍生产品尚 未完全开发。
3. 商业效益
日本的动漫作品,他们在创作之前,通常会对市 场进行考察,不仅要把握观众的口味,还要考虑 这部作品在推向市场后能带来多大的利益回报。 因此,日本动漫作品在内容上会考虑趣味性和娱 乐性,毕竟这更能为观众所喜爱,更易有好的市 场反应。同时,在创作上会考虑观众群的划分, 针对观众不同年龄层,创作出不同题材的作品。 这般精细怎能不赚。 欧美更不用说了,好莱坞动画哪一部不赚钱?钱 时几亿几亿的来,怎么说也都是大制作,范围是 全球呢!之后的相关产品也会卖上几年甚至几十 年。 反观国产动画,只有一部《喜羊羊与灰太狼》 (第一部、第二部)票房过亿赚了钱,其他国产动 画片绝大部分都亏本。最极端的例子是投资高达 8000万元的《梦回金沙城》,放映 10天票房才 90万元,最后也就百万元左右。《超蛙战士》 的票房为2500万元,已经算是国产动画片中的 佼佼者,但其投资达4000万元,做的仍然是亏 本生意。
小学生 初中生 高中生 高中生以上
2、您的性别?( ) A、男 B、女
女, 45.7%
男, 54.3%
男女
3、您是否喜欢观看动漫?( ) (若选B,下面题目可不做) A、是 B、否
4、您喜欢哪些国家的动漫?( ) A、欧美 B、中国 C、日本 D、其他
其他, 7.6%
欧美, 15.8%
中国, 27.3%
达》红火之后,《爱丽丝梦游仙境》、《诸 神之战》、《唐吉可德》等国内外的伪3D 跟风而上,让电影的诚意尽失。而早在 2007年,中国动漫的产量就已超过日本, 但利润远不如日本和欧美。
日本动漫
欧美动漫
国产动漫
二.关于对中国动漫看法的调查的调查问卷及数据
对中国动漫看法的调查的调查问卷
首先感谢您抽 出宝贵的时间 参与本次调查, 您的参与对本 课题的研究具 有重要意义。
本课题主要研 究“中国动漫 与其他国家动 漫的对比,以 及未来中国动 漫的发展道 路”,请您就 以下问题作出 选择,再次感 谢您的参与。
高中生以上, 35.1%
小学生, 11.3% 初中生, 25.8%
高中生, 53.6%
⒉普及程度
在中国,受传统思想的限制,国内很多家 长认为漫画创作是不务正业,动漫影视会 影响孩子的学习,对动漫往往持反对态度。 这种观念占据着社会主体思维,使得中国 动漫创作缺乏良好的环境和空间。普及程 度较低 而日本的漫画普及程度相当高,因为日本 动漫是面向全年龄段的,因此动漫观众群 体数量庞大,且大部分观众的消费能力很 高,使得日漫能够成为当地的时尚主流。 同时漫画作者的地位在社会中很高,使得 从事这门职业的人非常多,动漫产业能够 及时补充新鲜血液。 欧美的父母爱带儿女去电影院去看好莱坞 动画,他们自己也是其忠实影迷,生日也 爱去迪斯尼乐园,女孩买个玩偶,男孩买 把动漫里的假枪,普及程度不可谓不高。
业内统计,2010年中国动漫市场的规模高 达208亿,2011年将进一步增长,但中国没 有多少拿得出手的动画片。而另一方面,好 莱坞动画将在2011 年大举进攻中国市场。 2010年,中国动漫市场的规模创纪录地达 到208亿,《爱丽丝梦游仙境》、《驯龙高 手》等动画片票房都过亿。而反观国产动画, 只有一部《喜羊羊与灰太狼》(第一部、第 二部)票房过亿赚了钱,其他国产动画片绝 大部分都亏本。最极端的例子是投资高达 8000万元的《梦回金沙城》,放映 10天票 房才90万元,最后也就百万元左右。《超 蛙战士》的票房为2500万元,已经算是国 产动画片中的佼佼者,但其投资达4000万 元,做的仍然是亏本生意。此外,在《阿凡
日本, 49.3%
欧美 日本 中国 其他
否, 39.2%
是 否
是, 60.8%
5、您喜欢的动漫风格?( ) A、热血 B、机战 C、耽美 D、运动 E、美型 F、神魔.神幻 G、幽 默搞笑 H、校园 I、后宫 J、其他____________________ (请注明看 法)
35.0%
30.0% 25.8%
25.0%
30.8%
20.0% 15.0%
15.8%
系列1
10.0% 5.0% 0.0%
热血
3.8%
机战 耽美
7.9%
4.6%
5.8%
美型神魔.神幻 幽默搞笑
校园
4.4% 1.1%
后宫 其他
6、您对中国动漫的看法?( ) (可多选) A、具有教育意义 B、幼稚 C、粗制滥造,让人看不下去 D、抄 袭 E、还可以 F、很好 G、虽然目前不好,但有较大的进步空间
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